Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Вопросы нормиса Аноним 09/06/26 Втр 11:20:43 1091178 Ответ
Artboard-2-copy[...].jpg 91Кб, 1075x481
1075x481
Привет, /gd.

Пара вопросов от простого игрока, не имеющего никакого отношения к геймдеву.

1) Почему в отечественном геймдеве так много славянослопа и панелькослопа? Где фантазия?

2) Правда ли, что при продаже в Стиме разраб получает в итоге с одной копии игры гораздо меньше 70%?

3) Почему отечественный геймдев боится затрагивать тему Украины и СВО? Какая-нибудь тактика про Донбасс 2014 была бы очень популярна. Да и есть примеры успешных "Гостомельских Богатырей" и "Куинджи, 93".
Пропущено 20 постов
2 с картинками.
Пропущено 20 постов, 2 с картинками.
Аноним 22/06/26 Пнд 17:21:08 1092734
>>1092705
Почему они тогда продолжают играть в американские игры?
Или америка не воююет никогда и ни с кем?
Аноним 22/06/26 Пнд 23:47:36 1092773
>>1092734
с америкой выгодно дружить, штаты во всю развиваются, в отличии от рф...
24/06/26 Срд 17:54:47 1093077
>>1092705
мне и так трудно чото делать, а всякие чубатые ещё мне и в кашу мою нищую срут, неприятно. я ещё в 14 году начинал делать клон адвансед ворс про донбас, но чото очко заиграло, энтузиазм быстро выдохся, инвестор сказал ТЫ ЧЁ ЕБЛАН и не дал денег
DOOM nes arena хуйло 19/06/26 Птн 03:19:48 1092262 Ответ
Untitled.mp4 27528Кб, 1280x720, 00:00:54
1280x720
Делаю в свободное время простенькую аркаду на construct 3 вдохновленную серией игр contra и doom.
Игру планирую выкинуть на newgrounds.
Пропущено 4 постов
3 с картинками.
Пропущено 4 постов, 3 с картинками.
Аноним 22/06/26 Пнд 12:14:24 1092696
>>1092262 (OP)
>вдохновленную серией игр contra и doom.
Чтобы сразу от двух копирайтов отлететь? Вот это я понимаю поднял ставки
хуйло 22/06/26 Пнд 18:22:05 1092740
>>1092696
Ну так я и не собираюсь это дело в стиме продавать. Тупо на ньюграундс и ич ио выкину за бесплатно. Там таких фан-игр много.
Аноним 22/06/26 Пнд 22:16:04 1092756
>>1092262 (OP)
помню в 90е нечто похожее выходило. DOOM2D зовется
psx нарративка о северном пост-совке ps # OP 19/06/26 Птн 21:43:48 1092373 Ответ
a0fba1463265f90[...].jpg 21Кб, 512x512
512x512
Сап, гд! С ребятульками затеяли мелкую сюжетную игруху про северный пост-совок. Пока на этапе создания локаций, хотелось бы узнать ваше мнение. Есть ли что добавить, или по вашему, вычурное, убрать?

(p.s. - стиль игры лютая вкусовщина, кому-то может резко не зайти. если так - просто не ваш стиль, не обязательно его засирать :p)

https://www.youtube.com/watch?v=7wy2m7ORWpI
Аноним 20/06/26 Суб 01:10:41 1092390
image 533Кб, 736x1308
736x1308
>>1092373 (OP)
>стиль игры лютая вкусовщина
По-моему стиль оч классный. Единственное, светло-голубое вечернее небо в снежную погоду смутило 🤔
Аноним # OP 20/06/26 Суб 10:18:16 1092408
>>1092390
Спасибо за оценку и совет, подмутим! :]
Игры созданные нейронками Аноним 09/06/26 Втр 15:53:31 1091216 Ответ
изображение.png 1257Кб, 1200x675
1200x675
Пропущено 9 постов
1 с картинками.
Пропущено 9 постов, 1 с картинками.
13/06/26 Суб 22:14:20 1091722
>>1091708
половина высеров вне акшон играх работает на иф элс лол, это кокрастоке и не проблема. вот арм асм - проблема
Аноним 14/06/26 Вск 09:56:10 1091750
>>1091708
Ну ты лечись там давай.
Аноним 19/06/26 Птн 22:32:08 1092378
>>1091708
Проиграл с отрицалова адоб отса.
>>1091216 (OP)
Оп, пили лучше видео с прохождением, у меня тревожность качать это. У тебя там все равно геймплея на 5 минут.
RTS Экспансия единорогов Аноним 17/06/26 Срд 11:01:46 1092110 Ответ
сделал-сам-Игры[...].png 376Кб, 800x450
800x450
Кампания поддерживает честные три уровня сложности — от легкого к сложному меняются не только количество врагов, но также параметры заданий, и даже сами игровые задания.
Из прочих обновлений:
— Добавлены здания академии и мастерской единорогов, в первой идут полезные улучшения, во второй — создание машин
— В портале есть улучшения единорогов и силовой щит для зданий и башен
— Самим единорогам добавлен силовой щит и групповое выделение, а также индикаторы изученных способностей по цветам
— Группы единорогов теперь могут перемещаться, не путаясь в четырех копытах, включая диагональное движение
— Полноценные задания на картах, включая необязательные и журнал сообщений
— Вся системная игровая обвязка с главным меню, настройками, профилем игрока и даже отключением озвучки единорогов
— Множество исправлений и улучшений, включая графику и звуки.
Сама игра была полностью переработана в движок на связке C++/ZetScript и теперь возможности по созданию кампании возросли безмерно. Исходный код проекта остается открытым, доступен на github.com/tereshenkovav/UnicornExpansion по лицензии MIT0

Сборки сейчас выполнены для Windows 10/11 (требуется 64-битная версия), Linux (аналогично нужны 64 бита), а также, всякими хитростями, для Windows 7 (требуется максимальное число обновлений системы, иначе не запустится).

Где можно скачать проект, без SMS и регистраций :-)

- В релизах гитхаба, последний релиз - 0.4.1 github.com/tereshenkovav/UnicornExpansion/releases/tag/v0.4.1

- На сайте itch, страничка игры tav-developer.itch.io/unicorn-expansion

Следующая остановка - буду делать уже большую кампанию и улучшать визуал/озвучку, сейчас даже нет менеджера источников звуков, отчего на любом расстоянии от игрока события звучат с одинаковой громкостью, это прям заметно. Работы еще много.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 2 постов, 2 с картинками.
Аноним 17/06/26 Срд 11:55:32 1092115
Аноним 17/06/26 Срд 12:09:09 1092116
81586-83026.mp4 6259Кб, 576x538, 00:00:24
576x538
>>1092115
В одном из следующих обновлений.
Аноним 17/06/26 Срд 12:22:46 1092118
Браузерная ММОРПГ # OP 08/06/26 Пнд 07:46:09 1090917 Ответ
wrMDQx0AfZUHFbX[...].jpg 97Кб, 357x740
357x740
Yl1afh-YaxCRnx5[...].jpg 291Кб, 1157x930
1157x930
0ke-NztfNhpuy3Z[...].jpg 128Кб, 361x743
361x743
MvtmC0uoTH18fLw[...].jpg 98Кб, 357x737
357x737
Ребята, нужна помощь. Набросал браузерную текстовую игру на коленке - типа ММОРПГ: там просто онлайн, гильдии, аукцион, автоматические бои (моментальные, асинхронные), прокачка уровня и характеристик, шмотки с циферками, задания и бесконечный гринд опыта и серебра.
Это вообще не игра пока что. Сейчас это тестовый стенд для механик, всё сырое, половина задумок не доделана, баланс хромает на обе ноги. Мне нужно просто, чтобы несколько человек зашли, поломали, сказали - скучно или нет, где всё сломалось, и стоит ли вообще этим заниматься. Картинки, еще на ранних этапах что-то загенерил, все это переиспользую.

Так что вопрос к вам, геймдевщики:
- Где искать тестеров для сырой браузерки?
- Может, есть какие-то паблики, телеги, форумы, где можно попросить зайти и пнуть?
- И если не сложно - сами гляньте, но мне нужно реальное мнение.

Ссылка: https://mmoarena.ru

Заранее спасибо, кто не поленится.
Пропущено 7 постов
1 с картинками.
Пропущено 7 постов, 1 с картинками.
Аноним 16/06/26 Втр 00:43:55 1091989
О. слушай, на чем писал?

Я вот только в начале своего пути >>1091984 (OP)
Аноним 16/06/26 Втр 05:40:26 1091997
>>1090917 (OP)
>сказали - скучно
Скучно. 99.99% геймплея - "нажми кнопку и закрой вкладку, жди".
>Сейчас это тестовый стенд для механик
Механик чего? "Нажми кнопку и жди"? И это нужно тестировать?
>зашли, поломали
Да что там ломать, если у тебя ещё практически ничего нет...
>Где искать тестеров для сырой браузерки?
Тебе не кажется, что такого рода браузерки умерли примерно тогда, когда на мобилках появился нормальный интернет вместо WAP, и сами мобилки смогли в нормальную 2D и 3D графику, а не только вывод текста в окошке 128x128 пикселей? Ну, я помню такие игры, но сейчас как бы 2026, и даже у нищего бездомного индуса, живущего на помойке где-то в индийской деревне, мобила может играть в более сложные игры... А у тебя не то, что браузерка, а "тестовый стенд для 1.5 механик типа нажми и жди". Даже в Cookie Clicker геймплей интереснее, хотя там точно такая же механика в основе. Поиграй в какие-нибудь РПГшки в стиле idle/clicker и потом примени похожие решения к своей игре. А уже потом, когда будет интересно играть, ищи игроков для тестов...
# OP 16/06/26 Втр 08:36:44 1092004
трипл AAA open world проект - обзорный тред Аноним 08/04/19 Пнд 21:36:56 572156 Ответ
image.png 44Кб, 150x101
150x101
Как сделать трипл ААА проект? Самый важный и подробный тред года на /gd/
Мой опыт - 0. Просто хочу список трудностей. Я напишу, а вы раскрывайте суть.
Начнем с движка. Как я понимаю, Unreal Engine 4 как разумный выбор. Даже бесплатен, пока в плюс не выйдем, так?
1) Движок и мир. UE4. Насколько сложно нарисовать мир, с детализацей и кол-вом объектов как ГТА5/РДР2? Насколько сложно оптимизировать его, вопросы прорисовки, field of view, подзагрузок? Вот как ГТА5, только по стандартам 2020, а не 2013(2015)
2) Сюжет и мир. Качество сюжета и мира, количество работы опытных сценаристов, mocap(face-cap для диалогов и губ?), разговры людей на улице(часы и часы рзговров по радио, как в ГТА?)
3) Чтобы всё было без запиночки, все скрипты, все сочленения, скрипты, QA(quality testing)
4) Я немного соврал выше, у меня есть небольшой опыт, ну от создал демо-сценку в редакторе уровней - а как сделать из неё полноценную игру, с .exe запуском? Как соединить внутри редактора Unreal Engine диалоги, скрипты, все 3д-объекты, анимацию, машинки/лошади, магичекие силы(физика, графика, анимация, инерция), музыку - в непосредвенно готовую игру?
Пропущено 316 постов
27 с картинками.
Пропущено 316 постов, 27 с картинками.
Аноним 17/07/25 Чтв 21:09:32 1034708
Знаешь что доступны исходники гта 5? Можешь попробовать воссоздать часть контроллера на юньке/годоте/анриле, чтобы чувсвовалось как в представленных тобой скринах.
Аноним 16/06/26 Втр 00:27:22 1091985
>>698538
Ебать 6 лет пролетели. Страшно что где 6 там и 7 и 8 и 10. Время летит.
2014--2020--2026
Бум и бац
12 лет
Аноним 16/06/26 Втр 00:33:10 1091986
Кстати, про 2014-2026(п. с. 2020-26 пролетели быстрее 2014-29)
Только что видел сравнение drive club и Forza 6, 2014 vs. 2026 — графон плюс минус один

Вообще, с 2007 ркжиссра одна(Ассасин , гта 4, рдр, ме, код, крайзис, Кейн и Линч) тоже.
1997-2007 вот был скачек

А вообще 2014 Ассасин блек флаг играл недавно, месяца 4 назад, еще до анонса ремастера, графон рил изменился с тех пор, вопрос к движку и свету.
Анчартед 3 т 4 до сих пор топ.
Еще видел скрины код4, графон хуже чем ч помню, так что 2007-2020 тоже прогресс был. Сцена в Амстердаме а код 2022 и ночной штурм - вау.

Кстати, физика машин в форзе горизонт не лучше чем в гта 5. Я не про саму аркадность, а про качество исполнения и такие вещи как пользовательский экспириенс

А... Еще фейбл 5 вроде как уже игры по одному промту делает... Страшно или радоваться хз
Тред Трономастера! Аноним 03/12/23 Вск 20:41:45 920298 Ответ
Urusei Yatsura [...].jpg 197Кб, 1600x900
1600x900
Я тот самый Трономастер ака Чаканомастер хочу делать сверх крутые жесткие игры самые лучшие в мире которых уже никогда никому не превзойти! Что делать если я чудесный прекрасный веселый смешной гений игр? Чтобы изи срубить триллиарды и никогда не работать! Делитесь тут советами начинающим и ссылками! Чтобы собрать игры за неделю!)
Пропущено 27 постов
15 с картинками.
Пропущено 27 постов, 15 с картинками.
Аноним 09/04/24 Втр 17:56:32 944714
>>944691
пидор ебучий! лох конченный даун!)))
Аноним 22/08/25 Птн 19:09:28 1049118
Новый точечный [...].jpg 253Кб, 1600x900
1600x900
Я придумал игру Box World Japan! Там будет кробочный японский мир и микромонстры сражаться с ниндзями и самураями! А вы лохи!)))
Аноним 15/06/26 Пнд 00:04:09 1091880
бамп
Godot #80 Аноним 14/05/26 Чтв 00:51:01 1088293 Ответ
image.png 1965Кб, 1920x1080
1920x1080
anongame536.mp4 11566Кб, 1912x1074, 00:01:00
1912x1074
road to vostok.jpg 661Кб, 1920x1080
1920x1080
vultures scaven[...].jpg 548Кб, 1920x1080
1920x1080
Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи под предводительством нового ОПа с большим членом
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий 79: >>1083400 (OP)
---
Билды и шаблоны экспорта скачать бесплатно: https://github.com/godotengine/godot-builds/releases
---
Dev snapshot: Godot 4.7 beta 2 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-beta-2/
Maintenance release: Godot 4.6.2 https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-4-6-2/
Dev snapshot: Godot 4.7 beta 1 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-beta-1/
Release candidate: Godot 4.6.3 RC 1 https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-4-6-3-rc-1/
Пропущено 553 постов
114 с картинками.
Пропущено 553 постов, 114 с картинками.
Аноним 18/06/26 Чтв 22:15:05 1092249
Хуле спите? Там 4.7 вышел. Я с тилибона, нихуя вам не буду чейджлог тащить, сами давайте кабанчиками. И вы утонули, кстате
Аноним 19/06/26 Птн 00:23:56 1092256
tweenawait.webm 314Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
>>1092249
>чейджлог
Ничего нового, всё писали в alpha/beta новостях.

В stable новости куча скриншотов/видео и мемов.
Аноним 19/06/26 Птн 09:51:32 1092275
Игра: Шалтай-Болтай Аноним 30/01/23 Пнд 22:02:25 855229 Ответ
image 719Кб, 1272x776
1272x776
шалтай.webm 2480Кб, 640x400, 00:00:26
640x400
Игра: Шалтай-Болтай

Описание: Идёт по дороге Шалтай-Болтай на встречу приключениям.

Жанр: Полторамерный по-экранный платформер

Страничка: http://regames.ru/fun/shaltay/

Прогресс: Сделано 12 из 60+ игроэкранов.
Пропущено 102 постов
49 с картинками.
Пропущено 102 постов, 49 с картинками.
Аноним 12/06/26 Птн 17:00:14 1091570
изображение.png 129Кб, 365x295
365x295
изображение.png 1345Кб, 928x917
928x917
>>1091569
за копирайт там трудно влететь,
быстро об-мяк-ло с 25 руб дохода
Аноним 12/06/26 Птн 17:17:14 1091572
>>1091559
>платежи яи могут получать только
Как же надо себя не уважать чтобы туда идти
Аноним 12/06/26 Птн 19:49:30 1091593
1627478939107.png 21Кб, 1443x186
1443x186
>>1091570
Ясно, просто они вводят в заблуждение, перекладывая вину на разраба, или даже самого пользователя, притом что удалили сами. Засудил бы их кто-нибудь.
Экспериментальная визуальная новелла RemNonRem # OP 10/06/26 Срд 22:45:31 1091391 Ответ
IMG202606092153[...].jpg 458Кб, 1280x960
1280x960
Screenshot136.jpg 3562Кб, 3564x1948
3564x1948
Screenshot138.jpg 4532Кб, 3650x1954
3650x1954
Screenshot144.jpg 2448Кб, 3446x1943
3446x1943
Доброго времени суток /gd
Ещё одна из тысяч визуальных новелл представляется к вашему вниманию
RemNonRem - экспериментальная штука сделанная на грани тотального андерграунд сюра и выжимки кринжа из 2011
Сюжет: Вы находитесь в голове 17-летнего Матвея, ударника группы The God Syndrome и переживаете вместе с ним начало Московского лета 2011 года. Всё идёт своим чередом, пока ночью к нему на кухне не приходит неизвестного происхождения девушка.

Вас ждёт обилие разной степени забавности саундтреков и мозговыжимающий визуал. всем удачи

ссыль на itch io: https://pyramid-unpacker.itch.io/remnonremgame
Пропущено 17 постов
3 с картинками.
Пропущено 17 постов, 3 с картинками.
12/06/26 Птн 16:15:29 1091564
>>1091391 (OP)
вряд ли нужна будет виртуалка. а на страничке есть трейлер где и мишура и геймплей во всей красе представлены
12/06/26 Птн 16:29:05 1091568
>>1091391 (OP)

ну на маке и винде точно работает, за линукс не ручаюсь, но по идее должно. по крайней мере репаевская ебучая сборка на то была нацелена. а так не было настолько искушенных пользователей среди тех кто тестил
14/06/26 Вск 15:14:20 1091797
у тебя проц простаивает, сделай аудио aac 256
You've been trolled Аноним 12/06/26 Птн 10:24:27 1091516 Ответ
Screenshot20260[...].jpg 868Кб, 2200x1440
2200x1440
You've been trolled
Имеет ли смысл в условиях санкций вкатываться в гейм дейв? Как на этой доске аноны вообще собираются Аноним 16/05/24 Чтв 17:01:07 951424 Ответ
17133636122350.mp4 18713Кб, 576x1024, 00:00:56
576x1024
Имеет ли смысл в условиях санкций вкатываться в гейм дейв? Как на этой доске аноны вообще собираются продавать свои игры?
Пропущено 43 постов
5 с картинками.
Пропущено 43 постов, 5 с картинками.
Аноним 25/05/26 Пнд 18:26:46 1089417
digital fish.jpg 294Кб, 1672x941
1672x941
>>1089413
>Это просто хобби, как рыбалка.
>Одно - рабство, другое по кайфу.
Гениальная аналогия, аплодирую.
Аноним 25/05/26 Пнд 18:28:47 1089418
>>1089413
Сравнение вообще не корректное.

> Там где бабки есть - ты будешь пилить мобилодрочильни с прогревкой гоев на микротранзакции.
Есть разные игры на рынке.
Аноним 09/06/26 Втр 13:48:23 1091196
>>951795
Проиграл с пикчи
Охуевание Леонид 09/06/26 Втр 11:56:20 1091184 Ответ
Screenshot20260[...].jpg 949Кб, 2200x1440
2200x1440
Не ну вы поймите эту иронию!
Вайбкожу игру для Я.Игр Аноним 24/05/26 Вск 20:59:13 1089318 Ответ
image.png 1508Кб, 1920x1080
1920x1080
Сделаю тредик, буду отчеты в него кидать

О чем игра:
Не знаю, просто хочется какую-то топ-даун фигню собрать с частичками вампир-лайк херни
Ну, ты типо за меха играешь, чистишь порталы из которых всякие гады выходят и мешают жить

Почему Я.Игры:
Потому что получится кал

Зачем игра:
Познакомиться с юнити после пиления немногочисленных прототипов на godot, разобраться как там все устроено, какие системы есть и все такое
Перестать быть безигорным
Отпраздновать релиз чего-то нормального, чтобы в году был еще один повод купить тортик

Зачем тредик:
Посраться-пообщаться наверное, похвастаться. Разработка еще больше загоняет в социальную изоляцию, а я и до этого не то чтобы это. Даже в интернетах

Тред создаю впервые, извините если что не так
Пропущено 30 постов
5 с картинками.
Пропущено 30 постов, 5 с картинками.
Аноним 08/06/26 Пнд 15:09:03 1091000
>>1090929
Алгоритмы вполне нормально наливают трафика сначала. Если на игре за 100 человек время играния полторы минуты, зачем тебе ещё трафик лить.
А если за эти 100 человек у тебя условно уже 6 минут плейтам средний, то он и будет лить продолжать. Недолго, но будет.
А если за 100 человек тебе выдало 15 минут плейтайм и 0.8 рублей зарабаток с человека, то он тебе на следующий день 1к человек зальёт.
Понятное дело, там куча переменных начиная от ктр обложек, заканчивая наличием инапов. И все мои числа условны.
Но по факту яндекс любой игре даёт n-e количество показов обложки. И уже взависимости от метрик либо топит игру, либо поднимает.

А рекламу есть смысл закупать только уже на более менее успешные игры. Если игра за первые недели принесла 200 рублей, то закупка рекламы будет явно в минус, ибо игроки видно что не заинтересованы и ты тупо не отобьёшь рекламу
Аноним 09/06/26 Втр 08:56:52 1091168
Снимок экрана 2[...].png 3Кб, 366x97
366x97
Снимок экрана 2[...].png 6Кб, 819x90
819x90
Снимок экрана 2[...].png 7Кб, 791x100
791x100
Снимок экрана 2[...].png 1Кб, 138x28
138x28
>>1089787
Ожил. Просто писать особо не о чем пока. На прошлой неделе не было момента чтобы хорошо засесть за игру. К тому же, нейросеть буквально с понедельника прошлой недели начала нихуево так тупить. Ответ готовился намного дольше чем обычно, почти каждое сообщение нужно было перегенерировать, какие-то странные грам. ошибки стали выскакивать (но с кодом все так же проблем не было). По итогу, она просто сдалась и попросила меня перенести все в другой чат.

По сути, на прошлой неделе сделал только переход между уровнями и подготовил почву для того чтобы загружать уникальную планировку для каждого уровня.

На неделе планирую собрать блокауты первых уровней. Нужно 10 штук желательно. Они простенькие будут, обычные квадратненькие арены с какими-нибудь стенками, подъемами и спусками. Но хочется чтобы они не были тупыми, чтобы в них потенциально какой-то интересный сценарий мог отыгрываться

И получается что мысль про ежедневные отчеты бросаю, хех
Аноним 09/06/26 Втр 11:44:30 1091181
>>1091168
неправильно ты дядя фёдор бутерброд ешь

сейчас это по-другому делается, прочитай про harness и мульти-
агентность, купи API-подписку

в идеале ты должен написать спецификации и настроить луп, чтобы агенты работали, создавали таски, читали таски, писали код, писали тесты и делали коммиты, а ты можешь в это время отдыхать
Я выпускаю хоррор-игру в Steam в 2026 году AlexandrCG 08/06/26 Пнд 03:38:01 1090910 Ответ
capsule920.png 455Кб, 920x430
920x430
Привет всем!

Я довольно долго работал над небольшой инди-хоррор-игрой под названием Krampus и наконец-то выложил её в Steam.

Это хоррор-проект от первого лица, который я создавал в основном в одиночку, и, честно говоря, весь процесс оказался намного сложнее, чем я ожидал — не из-за самой игры, а из-за всего, что связано с её завершением и выпуском.

Страница в Steam:
https://store.steampowered.com/app/4799980/Krampus/

Спасибо за внимание.
Пропущено 12 постов
3 с картинками.
Пропущено 12 постов, 3 с картинками.
Аноним 08/06/26 Пнд 21:03:36 1091075
>>1091072
>аудитория этой игры как раз дети, и да это по сути копирка гренни.
@
А зачем мне кидать деньги с обедов,когда я могу пойти в веб играх/роблоксе найти похожие или купить ааа ебу из 2017 за 300руб?

Ну сверху вон кидали папит комбо
Аноним 08/06/26 Пнд 21:10:54 1091077
>>1091075
>А зачем мне кидать деньги
Тут гэдэ а не вэ, так что скорее вопрос почему бы самому такую игру не разработать и не утереть нос залётному
Аноним 08/06/26 Пнд 22:39:12 1091125
image.png 299Кб, 669x509
669x509
>>1091077
>вопрос почему бы самому такую игру не разработать и не утереть нос залётному
И не поспоришь
Консоли Леонид 02/06/26 Втр 12:23:44 1090273 Ответ
178039212533547[...].jpg 2791Кб, 4208x3120
4208x3120
Привет! Я создаю инди-консоль The Cube. Большие компании надоели своей жадностью, поэтому железо своего Куба я буду менять только по просьбам комьюнити. Накидайте идей: что мега-удобного и крутого добавить в консоль, чего Сони и Микропенисы никогда не сделают ради маркетинга и собственной выгоды? Хочу сделать нормальную систему, где вообще не будет этой ублюдской корпоративной слежки и скрытых галочек сбора данных, как в их операционке. Так же сам вижу, что дизайн не алё, поэтому кто шарит, напишите как исправить ☹️.

Сейчас это только зарисовки, но я планирую развивать проект в дальнейшем.
Пропущено 31 постов
9 с картинками.
Пропущено 31 постов, 9 с картинками.
Аноним 03/06/26 Срд 17:54:32 1090519
>>1090313
Крутая идея, ничего не скажешь
Аноним 03/06/26 Срд 17:56:32 1090520
>>1090333
Инди консоли были, Ouya на андроиде, еще ублюдский playdate
Аноним 05/06/26 Птн 12:06:29 1090649
image.png 371Кб, 700x394
700x394
>>1090273 (OP)
> Так же сам вижу, что дизайн не алё

Дизайн в смысле конструктив корпуса? Так-то под дизайном понимается электронная начинка

Конкуренцию на обычном поле проебёшь. Поступай как Playdate

Делай risc-v + какое-нибудь GPU простое + экран тоже доступный. Сделай слот или слоты расширения

Подсмотри как Google Project Ara был сделан и скопируй оттуда идеи

Не закрывай API, опиши точно как всё устроено, тогда сообщество само напишет тебе (или адаптирует) весь ссофт - меньше будет ебатни

Помни что это нишевое устройство, оно никогда не победит кибердеск и псп
СУБШОТА № 12 — ШАГ ЗА ШАГОМ Аноним 27/03/26 Птн 22:15:51 1081474 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 22551Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1072196 (OP)
Пропущено 517 постов
148 с картинками.
Пропущено 517 постов, 148 с картинками.
Аноним 06/06/26 Суб 00:07:59 1090720
>>1090717
Чуть позже перекачу, после SGF
Аноним 06/06/26 Суб 10:15:14 1090734
Кат в активном процессе. Удерживаем прогрессочку...
НОВЫЙ ТРЕД Аноним 06/06/26 Суб 12:13:32 1090741
perekattach.mp4 3140Кб, 948x708, 00:00:21
948x708
ТВГ (не) БУДЕТ Аноним 01/06/24 Суб 20:05:09 954393 Ответ
1717261503880.png 2892Кб, 1024x1024
1024x1024
Пропущено 474 постов
161 с картинками.
Пропущено 474 постов, 161 с картинками.
Аноним 09/08/24 Птн 13:18:30 969568
Аноним 20/05/26 Срд 14:27:41 1088935
ТВГ не будет летом.
Аноним 01/06/26 Пнд 13:35:53 1090149
>>969551
а кто был реальным победителем?

>>969520
я заметил, что модератор не реагирует на репорты
Симулятор ларька Аноним 25/01/26 Вск 21:46:48 1070664 Ответ
Снимок экрана 2[...].png 316Кб, 1829x1026
1829x1026
ogog16382534882[...].jpg 275Кб, 1200x628
1200x628
fOa1wsCsjupxoym[...].webp 201Кб, 960x666
960x666
maxresdefault.jpg 156Кб, 1280x720
1280x720
Доброго времени суток, как вам идея создать игру про ларек в период времени 1987 - 2000. По игровой механике следующее:

- Закупка и реализация товаров
- Анализ спроса на конкретные товары и собственно выкладка их в определенные зоны интереса
- Ведение работы с правоохранительными органами, органами местной власти и криминальными элементами

Помимо этого нужно будет следить за внешним видом ларька, расширять витрины, ставить решетки и прочее. Начинаем мы с базового ларька на пару окон.

Время года так же будет менять условия нашего коммерческого бизнеса изменяя условия хранения продуктов и спрос на определенные товары.

Периодически будут возникать не стандартные ситуации действия в которых будут приводить к определенным последствиям.

Делаю выбор 2D вид на ларек и весь функционал реализовать с помощью дополнительных меню. либо вид изнутри ларька в том же 2Д. Или 3Д где можно будет крутить камерой внутри ларька и управлять им от туда же.
Пропущено 25 постов
9 с картинками.
Пропущено 25 постов, 9 с картинками.
Аноним 30/05/26 Суб 23:15:42 1089955
>>1089839
Опять же ничего не мешает стартануть с какого-то овощного или кондитерского ларька в переходный период. Включай живость и гибкость ума, чтобы придумывать геймдизайн.
Аноним 31/05/26 Вск 10:58:26 1089985
>>1089847
>ооо нет
о да
ведь никакого дизайна не продемонстрировано, иначе бы игра работала независимо от скинов окружения - хоть симулятор ларька на марсе, хоть среди эльфов в волшебном лесу

автору главное повесить вывеску "смотрите, мы такие нищие и убогие, прям как в фильме евротур, вам же это нравится, дайте нам денег"

>>1089953
какое исследование, написал же
>не знаю как у вас, а у нас в РСФСР
или это уже игра про первый ларёк в Узбекистане?
а кооперативные ларьки типа "овощи-фрукты", "табак" и т. п. и те что турецкой жвачкой и кэмелом торговали - это две большие разницы
31/05/26 Вск 11:08:24 1089989
дополню
>Первый коммерческий ларек в СССР открылся в 1987 году в городе Андижан (Узбекистан). Это произошло на следующий день после принятия Советом министров постановлений «О создании кооперативов общественного питания», «О создании кооперативов по производству товаров народного потребления»

коммерческая торговля была в южных республиках годов с 1970-ых, просто на следующий же день после издания постановления они начали легализовываться

не думаешь же ты что за ночь там построили ларёк, наняли персонал и наладили поставку товаров

но это были обычные ларьки что фруктами торговали, а не колой и американскими сигаретами
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов