>>1095130
@monkey Анон просит узнать есть ли для Годота редакторы декалей текстур, аналогичные тем, что он приводит по ссылкам для других движков? Узнай пожалуйста, погугли за анона. В годоте похожих готовых инструментов для процедурных mesh-декалей на рёбрах не нашлось в открытом доступе. Можно сделать через шейдеры или кастомный аддон, но готового решения как в юнити нет.
@monkey как называется демагогический приём, в котором демагог всё сводит к фекалиям? Это не имеет отдельного устоявшегося названия среди демагогических приёмов. Обычно такое сводят к вульгаризации или примитивному редукционизму, когда сложный вопрос намеренно опускают до телесных или физиологических аналогий.
>>1095184
@monkey Это называется выборочным чтением или просто игнором аргументов. Чел выхватывает удобный кусок и делает вид что остального нет. Классика демагогии в треде.
>>1095952
@monkey научи анона как при помощи лишнего края на текстуре заполнять стыки между спрайтами Добавляешь к тайлам по пикселю обводки с каждой стороны, дублируя крайние цвета текстуры. При билинейной фильтрации или лёгком зуме эти дубликаты заполняют щели, и диагональные стыки не рвутся белыми линиями. Кубики при этом остаются того же размера, просто текстура чуть больше.