Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Dota 2 Workshop Аноним 09/10/24 Срд 19:25:40 978760 Ответ
image2024-10-09[...].png 2751Кб, 1920x1080
1920x1080
image2024-10-09[...].png 2477Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение2024[...].png 134Кб, 574x923
574x923
Всем здарова! Кто шарит ,возможно ли как-то изменить угол наклона оружия ,что бы рукоять легла в руку Свина. Ещё прикол с этими ебанными бликами. Можно ли закинуть карту шершавости в воркшопе? Потому что куда я её только не закидывал ,оружие всё равно бликует как из-за льда. 3 скрин ,так выглядит в сабстенс и мармосет.
Пропущено 4 постов
2 с картинками.
Пропущено 4 постов, 2 с картинками.
Аноним 10/10/24 Чтв 15:58:50 978880
16778591082980.webm 6025Кб, 640x480, 00:00:42
640x480
>>978760 (OP)
>Как изменить угол наклона оружия в дота2
/gd 2024 итоги
Аноним 10/10/24 Чтв 16:14:56 978889
>>978874
Ты чё ебаннутый? К чему это?
Аноним 10/10/24 Чтв 16:25:24 978894
>>978875
Может знаешь где с такими вопросами можно обращаться? Был бы очень благодарен.
почему до сих пор нету нормальной вр игры с аниме Hyesos 08/10/24 Втр 06:53:52 978477 Ответ
images (2).jpeg 7Кб, 300x168
300x168
Не ну блять почему до сих пор нету нормальной вр игры с аниме
Ну тип я видел максимум проекта 2 и то парашных
Если есть и я лох не увидел скажите
Например почему никто не сделает ебучий исекай и тд
Пропущено 5 постов
1 с картинками.
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Аноним 08/10/24 Втр 20:24:33 978583
>>978582
Правильно всё написал. У меня есть вр-шлем и хотелось бы больше игр на вр, но делать их не выгодно и не окупится это всё. Пилю 2д для стима свою.
Аноним 09/10/24 Срд 09:38:39 978691
>>978564
Ну ты сам и ответил почему визуальные новеллы не нужны. Все хотят 3д-мультики с интеракциями как на ОП-пикче.
Господа игруны слишком зажрались, просто хорошей истории с картинками, текстами, музыкой, выборами им уже недостаточно.

Хронос - отличная новелла с хорошей длинной историей, осмысленными выборами, несколькими рутами и даже озвучкой. С хуя ли в новелле должны быть анимации и интеракции? В обычных 2д новеллах они разве есть?
Игрокам оказались не нужны новеллы, они лучше посмотрят тупой мультик на 30 минут.
Но вот только производить этот 30-минутный мультик оказывается дороже чем годную новеллу на 20 часов, поэтому жанр и умер.
Аноним 09/10/24 Срд 19:46:29 978766
>>978691
Мир ждет пока еще не вылупившегося гения, который сможет не только в вр мультики на 30 минут. Но и на сбор денех для этого. Вот тогда заживем...

ЗЫ. Появился годот едитор на квесте, должны подтянутся мамкины гейдевелоперы виабушники...
Unreal Engine №22 Аноним 11/07/24 Чтв 21:09:00 962530 Ответ
Subliminal Offi[...].mp4 34459Кб, 1920x1080, 00:02:28
1920x1080
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!


Видео треда. Рендерим стилизованный графен:
https://www.youtube.com/watch?v=exMzwH7EJUY[РАСКРЫТЬ]


Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games


Официальный дискорд Unreal Source. Вся жизнь ныне здесь:
https://discord.gg/unrealsource


Основной учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами:
https://dev.epicgames.com/community/learning/


Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой от разрабов движка, которой больше нигде нет.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine


Курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля:
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE
https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=78963


Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика:
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE[РАСКРЫТЬ]


Мэттью Вадстейн. Полезные микро-туторы по нодам. Прекрасно подготовленные, с примерами. Главное - краткие.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials


PrismaticaDev. Интересные видео по самым разным вопросам и техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev


P.S.: раздача бесплатных ассетов на Маркетплейсе обновляется каждый первый вторник месяца.


Предыдущий:>>949902 (OP)
Пропущено 497 постов
92 с картинками.
Пропущено 497 постов, 92 с картинками.
Аноним 08/10/24 Втр 14:33:37 978525
image.png 1056Кб, 931x1087
931x1087
Аноним 09/10/24 Срд 00:19:09 978640
image.png 566Кб, 531x471
531x471
Обновился до 5.4, запускаю голую сцену, настройки эпик - фпс проседает ниже 60. Отрубил люмен - 100+ фпс стабильно. У меня 3070. Они та ебанулись?
Аноним 08/05/26 Птн 17:31:48 1087642
image 756Кб, 666x1504
666x1504
Здесь будет тредик (если не снесут) моего будущего клона Майнкрафта с упором на поезда, а в дальнейш Аноним 06/10/24 Вск 07:49:37 978102 Ответ
17280773943060.jpg 528Кб, 1280x1213
1280x1213
Здесь будет тредик (если не снесут) моего будущего клона Майнкрафта с упором на поезда, а в дальнейшем с упором на градострой с шаблонами с нетупым поведением транспорто-ботов.
Первый вопрос, который нужно решить: какой язык выбрать, если движок мне не нужен.
Пропущено 5 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
Аноним 06/10/24 Вск 15:59:06 978154
>>978102 (OP)
без шуток, лучше оставить эту идею, тем более ты её уже 4 года мусолишь
Аноним 06/10/24 Вск 18:28:47 978204
>>978154
Почему ты так считаешь?
08/03/25 Суб 02:56:13 1011580
Отвратительный семенящий П. И. Доран на самоподдуве верещит
Покажи свою игру! Аноним 10/09/21 Птн 16:14:27 769015 Ответ
cut.jpg 247Кб, 2568x1444
2568x1444
В этом треде возрождаем идею стримов игр из /gd.
Давайте показывать друг другу свои игры, вместе играть в них и давать друг другу советы по разработке!
Делать это лучше всего вечером или по выходным, в какое-то определённое время, чтобы разработчик и стример могли вместе оказаться на стриме.

Приглашаю всех постримить.
Левел
Гологамс
Нульч
Котлин
Гопник
Унылец
Димансер
Линукс

Да и вообще всех желающих.

Что можно постримить (из прошлого треда):
https://sahedo.itch.io/tetris90x
https://store.steampowered.com/app/1143340/Industriworks/
https://store.steampowered.com/app/1125110/Obsurity/
https://drive.google.com/file/d/16_mm7KDeyCEttXaH7XjVSl2t35e39uZf/view
https://ironmeat.itch.io/iron-meat
https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
https://light-game-studio.itch.io/weltreich
https://store.steampowered.com/app/989350/Running_Rogue/
https://www.dropbox.com/s/kh3b268t4uqbgl4/Dom%20Rusalok%20Demo.exe?dl=0
https://store.steampowered.com/app/1365720/Kujlevka/
http://regames.ru/fun/kosmorace/
https://www.indiedb.com/games/knights-of-rugnica/downloads/knights-of-rugnica
https://havash.itch.io/shoue
https://mr-smoke.itch.io/archtower

Добавляйте свои игры в тред.

Предыдущий тред: https://2ch.hk/gd/res/680745.html
Пропущено 465 постов
93 с картинками.
Пропущено 465 постов, 93 с картинками.
Аноним 27/10/23 Птн 03:30:39 910509
>>910474
Это тыквенный спас, русский православный праздник, еще святой Ебатий придумал
Аноним 26/07/24 Птн 10:49:28 967240
spriteOpen.png 461Кб, 726x726
726x726
Суп гудач. Понемногу вкатываюсь в стримерство. Если есть какие-то инетересные предложения, новые или просто годные игры, можете написать в дискорд mozgoed2289. Будет втуб стрим, с большой вероятностью найду баги и недочёты, дам дельные советы и при желании советы не по делу на уровне диванного эксперта

Твитч канал:
https://www.twitch.tv/kuro_mozgoed
Аноним 04/10/24 Птн 19:52:58 977649
>>769041
>>769042
Скажите на чем это написано? Вебассембли, или чисто на js?
Old Racer Аноним 01/10/23 Вск 21:57:16 904569 Ответ
MenuBackground2.jpg 84Кб, 1920x1080
1920x1080
1. Название: Old Racer (Старый Гонщик)
2. Жанр: Аркадные гонки.
3. Движок: Юнити.
4. Ассеты: Сам делаю в блендере.
5. Сист.Требования: Максимально доступные.
6. Платформа: ПК
7.Площадки распространения: VK Play, itch.io, Яндекс Игры
8. Язык: Русский, английский, немецкий

О чём будет игра?

Естественно о гонках, но гонках на старых машинах прошлого тысячелетия. Игра будет делится на 3и этапа и на каждом из них будут доступны определённые ретро-автомобили. Так же в игре будет присутствовать минимальная кастомизация, чтобы игрок мог выбрать, цвет корпуса, номер и логотип. Более того каждая марка машин будет отличаться в управлении, естественно вначале будет максимально управляемая машина, но медленная, на последнем этапе будут быстрые и плохо управляемые кары.

Геймплейное видео ---> https://vimeo.com/user92434870/review/869778089/39c8f429cf

Ссылка на алфа версию игры. ----> https://disk.yandex.ru/d/noU0S5t5vkiDzQ
Пропущено 117 постов
38 с картинками.
Пропущено 117 постов, 38 с картинками.
Аноним 03/10/24 Чтв 16:56:59 977404
>>977395
И вот так всегда у зумеров. Дольше 1.0 не стоит...

Вот раньше, раньше даже во времена картриджей существовали ревизии с патчами. А сейчас можно ежедневно через интернет обновлять, улучшать...
Аноним 03/10/24 Чтв 21:49:55 977467
>>977404
Пчел, зачем поддерживать, то что изначально мертво?
Её вк скачали всего 2а раза и то это было демка, на итч вообще никто не скачивал.
Я на твг больше фида собираю, чем на коммерческих площадках.
Аноним 03/10/24 Чтв 22:36:47 977479
34448594.jpg 51Кб, 1080x763
1080x763
>>977395
Давай, брат, удачи. Главное сохрани все наработки. Когда-нибудь может вернешься и переосмыслишь свою игру.
The Game Аноним 25/03/24 Пнд 13:11:37 942847 Ответ
image.png 2198Кб, 1024x1024
1024x1024
Я заработаю 120 000 евро создав великую игру.

План

1. Создать концепт игры
- 1. Придумать уникальный крышесносный арт-стиль.
- 2. Придумать уникальный крышесносный геймплей.
- 3. Придумать уникальный крышесносный сюжет.
- 4. Написать концепт игры с примерами арта, геймплея, сюжета.
2. Начать разработку
3. Зарегистрироваться во всех медиях и начать публиковать контент разработки
4. Создать игру
5. Накопить 10 000 вишей.
6. Опубликовать релиз.
7. Разослать стримерам-инфлюенсерам по всему миру.
8. Стричь бабло.

Пока что название игры The Game, как будет понятно что это такое, будет выбрано более подходящее название.
Пропущено 247 постов
45 с картинками.
Пропущено 247 постов, 45 с картинками.
Аноним 03/10/24 Чтв 16:37:35 977397
Аноним 03/10/24 Чтв 17:01:36 977406
>>977397
> введите email адрес
Лицо представили?
Аноним 03/10/24 Чтв 17:02:48 977407
>>977397
Я если что к этому отношению не имею
ОП
Godot #55 Аноним # OP 08/09/24 Вск 21:24:10 973473 Ответ
ОП-пикча 167Кб, 600x600
600x600
Вариант организ[...] 93Кб, 681x907
681x907
Добро пожаловать в тред любви и взаимопомощи, общего пула айсикью и классических языков программирования!
Шапка:
https://hipolink.me/godothread
Предыдущий: >>970671 (OP)
Архивный: >>963889 (OP)
Пропущено 429 постов
91 с картинками.
Пропущено 429 постов, 91 с картинками.
Аноним 01/10/24 Втр 13:58:51 977024
>>977019
Это шестцв... запр... Ах ты ж зараза.
Аноним 01/10/24 Втр 14:24:16 977030
>>977019
Смотри на бутылку не уедь. Сейчас не знаешь от кого прилетит, от этих или от тех.
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 01/10/24 Втр 14:56:30 977040
1727783752073.jpg 230Кб, 960x960
960x960
GamePush vs Mirra Аноним 26/09/24 Чтв 19:43:14 975965 Ответ
artworks-83lsBv[...].jpg 31Кб, 500x500
500x500
Аноны, кто работал и с геймпушем и с миррой сдк (или только с геймпушем\миррой), что скажете? Кому несём деньги? Никому
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 26/09/24 Чтв 19:44:49 975966
Пошел нахуй
Аноним 26/09/24 Чтв 19:46:31 975968
Лучше работать плиточником
гвыф 26/09/24 Чтв 19:52:04 975973
я работал в маке, там норм платят . более менее можно поработать в магните
Делаю игру про стримершу, где ее можно засимпить или захейтить Аноним 29/08/24 Чтв 18:00:00 971921 Ответ
ssc21a0c8feea4f[...].jpg 377Кб, 1920x1080
1920x1080
ss4a5cfd5f724d6[...].jpg 362Кб, 1920x1080
1920x1080
ss7abf8216d2724[...].jpg 368Кб, 1920x1080
1920x1080
ssdfa00ef939371[...].jpg 315Кб, 1920x1080
1920x1080
Делаю игру про стримершу, где ее можно засимпить или захейтить. Вариативность достаточно высокая, добавляю много разнообразных фич как для сублимации, так и для зрелищности. Сейчас уже есть возможность отправлять комменты, донатить с провокационными вопросами, делать подарки для распаковки во время стрима, листать ее соцсеть, переписываться и др. Словом, нужно любым способом привлечь ее внимание. Будет несколько концовок.
Интересно мнение со стороны.

Страничка в Стим для полноты картины: https://store.steampowered.com/app/2988620/
Пропущено 19 постов
3 с картинками.
Пропущено 19 постов, 3 с картинками.
Аноним 12/09/24 Чтв 16:24:58 973934
>>971921 (OP)
Где от тебя обновлений ждать - здесь или в /ruvn/?
Аноним 20/09/24 Птн 18:56:19 975253
>>973934
>Где от тебя обновлений ждать - здесь или в /ruvn/?
Переодически заглядываю туда и туда, но лучше всего в вишлисте на стиме, на двач не особо часто захожу
Аноним 26/09/24 Чтв 08:23:08 975891
>>971921 (OP)
Анончик ты молодец! Игра выглядит очень круто, желаю тебе успеха. Надеюсь у игры будет запоминающийся саундтрек.
Разбор полётов № 6. Банановый Аноним 23/06/24 Вск 03:29:20 958075 Ответ
Хомяки.webm 15247Кб, 1024x1024, 00:05:09
1024x1024
Анализируем выходящие игры, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус. И просто постим всякую шнягу со Cтима погоготать.

В прошлом едят голубцы: >>945971 (OP)

В этом ИТТ треде мы:
- постим ссылки на новые и грядущие релизы
- читаем постмортемы
- ищем косяки в играх
- объясняем причины
- зацениваем трейлеры
- обсираемся с прогнозами
- следим за динамикой отзывов
- считаем фолловеров
- хороним игры через 2 часа после релиза
- ищем под кроватью ассеты
- ждём позднего раскрытия
- считаем чужие деньги
- говорим что маркетинг был
- говорим что маркетинга не было
- пилим государственные гранты
- ловим мошенников
- переживаем за жизнь разработчиков
- не учимся на чужих ошибках
- не добавляем в игры аниме-девочку
- получаем один отзыв за каждый год работы
- жидко пёрнув, получаем бесценный опыт

Полезные ссылки:
https://weloveeverygame.com/hubs/firehose.html - трекер релизов
https://steamdb.info - метрики и графики
Пропущено 524 постов
120 с картинками.
Пропущено 524 постов, 120 с картинками.
Аноним 18/09/24 Срд 21:19:38 974967
>>974851
>фоллгайс-лайк, овердроч-лайк
Тут проблема в онлайн состовляющей
ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ Аноним 20/09/24 Птн 19:25:43 975259
Аноним 22/09/24 Вск 08:35:22 975350
>>974851
>Вампайр сурвайвор-лайк
Ты ебанулся, в 2023 штук 10-15 успешных клонов вышло, жанр живее всех живых
Нормальная реализация системы энтити Hotchkiss # OP 17/09/24 Втр 10:40:25 974679 Ответ
image.png 1710Кб, 1080x951
1080x951
Пишу свой движок на крестах, дошла очередь до реализации системы создания сущностей. Что я хочу получить по итогу:

1) регистрируем сущность где-нибудь при начальной загрузке
2) Вв момент истины пишем auto EntPtr* = CreateEntityByName("classname");
3)profit, в auto получаем сразу указатель на класс-энтити нужного типа

То, до чего я додумался сам - работает без нареканий, но возвращает только указатели базового типа сущностей, от которого все наследуются. Получается, что для адекватной работы с этим указателем в дальнейшем приходится вручную приводить его под нужный тип данных, а это исключает возможность создавать энтити автоматически, зная только их класс-нейм. Очень надеюсь, что тут есть разумисты, которые уже сталкивались с такой проблемой.
Пропущено 12 постов
2 с картинками.
Пропущено 12 постов, 2 с картинками.
Аноним 17/09/24 Втр 13:33:39 974707
>>974679 (OP)
Взять юнити или анрил
> а это исключает возможность создавать энтити автоматически, зная только их класс-нейм
Поч?
И ваще через темплейт можешь фабрику сделать
= CreateEntity<MyType>();
Аноним 17/09/24 Втр 13:34:07 974708
>>974679 (OP)
Взять юнити или анрил
> а это исключает возможность создавать энтити автоматически, зная только их класс-нейм
Поч?
И ваще через темплейт можешь фабрику сделать
= CreateEntity<MyType>();
Аноним 20/09/24 Птн 00:27:20 975168
>>974679 (OP)
а зачем создавать движок с нуля? что ты хочешь достичь, чего уже нет в U/UE?
ФИЛЬМ ПРО РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР Аноним !qXDuImSRhs 10/03/20 Втр 17:00:58 647902 Ответ
game-developers[...].png 551Кб, 1920x1080
1920x1080
trailer game de[...].mp4 39685Кб, 1274x720, 00:01:29
1274x720
Дарова гд, утёныш на связи. Заделал фильм(!) интервью про нашу с вами разработку игр

https://www.youtube.com/watch?v=5AbkZ_SxU0c

В гостях такие ребята как Никита Коджем, Андрюша Обсурити, Эксель отказался, обзорщик игр с геймдев.ру Дукат, рисователь львичек Мальта из /pa, девушка обитающая иногда в гд и другие кульные ребята не из гд

Смотрите и узнаете ответы на такие вопросы как ― Почему люди делают игры? Как закончить проект? Игры это искусство? А стоит ли чего-то идея?
Пропущено 170 постов
32 с картинками.
Пропущено 170 постов, 32 с картинками.
Аноним 16/09/24 Пнд 14:27:32 974505
Когда вторая часть данного шедевра?
За столько лет уже выросло новое поколение разработчиков игр. Может пора и о них снять новый фильм?
Аноним 16/09/24 Пнд 16:33:03 974549
птааг.png 1148Кб, 2242x966
2242x966
>>974505
>Когда вторая часть данного шедевра?
https://www.youtube.com/watch?v=eZdhu1DRHaM

Много разработчиков согласится дать шизику /gd интервью? Ему же пришлось релоцироваться из РФ в связи с его пропагандой ЛГБТ в своей секс-конфе.
Аноним 16/09/24 Пнд 18:16:53 974600
>>974549
Я бы ему дал себя выебать, если был бы тянкой. Всё ради гдача и нового фильма.
Тред мотивации и принуждения Аноним 01/12/22 Чтв 15:03:31 842759 Ответ
43w64327y6243w76.png 424Кб, 1138x1096
1138x1096
Поздравляю, ты увидел этот тред

Теперь ты обязан продвинуться в своей игре хотя бы на шаг

Открывай движок и делай, открывай фотошоп и рисуй спрайты, открывай блендер и лепи модели, открывай блокнот и пиши сценарий

Можешь отчитаться в этом итт треде и поднять его повыше, чтобы другой игродел увидел и тоже продвинулся
Пропущено 178 постов
53 с картинками.
Пропущено 178 постов, 53 с картинками.
Аноним 15/09/24 Вск 23:05:22 974403
не-заставляй-ме[...].mp4 2368Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
Аноним 16/09/24 Пнд 00:28:25 974415
>>974402
Покажи свои легчайшие.
Аноним 16/09/24 Пнд 16:27:03 974546
>>974397
>зачем некробампы эти.
>>842759 (OP)
>поднять его повыше, чтобы другой игродел увидел и тоже продвинулся
???
Сап двач, становлюсь партнёром стима. После прохождения налогового интервью, мне выдало: Ставка уде Аноним 28/08/24 Срд 13:02:09 971789 Ответ
xdd.jpg 49Кб, 636x358
636x358
Сап двач, становлюсь партнёром стима. После прохождения налогового интервью, мне выдало:

Ставка удержания налогов (авторские отчисления) - 10%
Ставка удержания налогов (отчисления за видео) - 10%

Сам я из Казахстана, ИНН указал. Правильно ли я понимаю, что меньше уже не будет, как в России 0%? Мне просто казалось после указания ИНН, налоговая ставка будет всегда 0%. Хотелось бы услышать разрабов из Казахстана, какая ставка была у вас?
Пропущено 15 постов
2 с картинками.
Пропущено 15 постов, 2 с картинками.
Аноним 16/09/24 Пнд 10:33:26 974459
Аноним 16/09/24 Пнд 13:36:42 974484
>>974459
Притаскивай налогового резидента-киргиза и пруфай мне нулевой налог, пидоран несчастный. Тогда признаюсь что налажал.
Аноним 16/09/24 Пнд 13:48:09 974489
Сап двач, решили влится в геймдев. 15/09/24 Вск 15:58:28 974332 Ответ
изображение2024[...].png 846Кб, 864x1080
864x1080
В колледже на курсе программирования преподают какую-то дрисню, поэтому мне, и паре моих друзей захотелось пойти своим путём игроделов.
Выбрали в качестве движка Godot и основной язык C#.
Так вот, двачёвские, можете посоветовать обучающие материалы или поделится своим опытом? Просто лучше сначала спросить у шарящих людей, нежели пойти искать полностью всё самому и напороться на грабли.
Пропущено 5 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
Аноним 15/09/24 Вск 20:30:11 974374
>>974353
>>974345
Этих двачую. Сам раньше хотел через С# в Годоте писать скрипты. Полная шляпа. Лучше используй с друзьями встроенный GDScript - намного удобнее и легче, и с узлами хорошо работает. А по поводу обучающих материалов, то слишком долго на них не сидите. Пару туториалов выполните и дальше уже сами по документации пилите, спрашивая чатгпт и форумы. В свое время вот этот урок мне помог вкатиться
https://www.youtube.com/watch?v=5V9f3MT86M8&ab_channel=CocoCode
Аноним 16/09/24 Пнд 00:30:42 974416
>>974412
> в годоте будет меньше всяких фабрик или Dependcy injection
Если я когда-нибудь дорвусь до годота, я покажу годотям мастер класс и буду использовать годот как вьюху! А весь основной код будет не привязанным к движку
Аноним 16/09/24 Пнд 02:30:28 974429
>>974416
>использовать годот как вьюху!
А смысл? Тогда у тебя нет преимуществ от Godot.
Идея для игры Dozirovanii 20/08/24 Втр 21:01:53 970913 Ответ
488521dc172b957[...].jpg 137Кб, 736x736
736x736
"Голоса в голове"
Это была бы игра для компании игроков
Игра про Шизофреника который слышит голоса
В роли голосов будут игроки и их задача скажем так подсказывать что делать нашему шизофренику.
Цель голосов довести шизофреника до самоубийства и не дать ему выпить таблетки от шизы (звучит поршиво простите)
Пропущено 13 постов
5 с картинками.
Пропущено 13 постов, 5 с картинками.
Аноним 15/09/24 Вск 13:33:22 974296
15871706387881.jpg 6Кб, 229x220
229x220
>>974271
>Кому-то придется привести себя в жертву
Создаешь игру про суицид. Игра не взлетела и никому не нужна. Становишься единственным суицидником из-за своей игры.
Аноним 15/09/24 Вск 13:37:48 974298
>>974296
>суицидником из-за своей игры
True story. Можно даже не успеть доделать игру...
Аноним 15/09/24 Вск 17:21:40 974346
>>974296
>Игра не взлетела и никому не нужна.
С хуя-ли? Если делаешь с любовью, для детишек, то будет разлетаться как горячие пирожки. Особенно если хорошо разрекламировать.
Нужен художник! Аноним 02/09/24 Пнд 22:36:38 972535 Ответ
79.png 189Кб, 591x839
591x839
Нужен художник для визуальной новеллы!
Информация о проекте:

"Барьер согласия: Война и мир среди слизнелюдей и людей" — фанфик, который перешёл в формат визуальной новеллы (то есть, изначально он писался как фанфик, но теперь я начал его писать в формате новеллы). Новелла повествует о двух расах — людях и слизнелюдях. Изначально они находились в хороших торговых отношениях, но со временем всё пошло не так, и слизнелюдей начали дискриминировать. Мы играем за Алекса Хоттина, 19-летнего студента, который нашёл объявление о якобы утопическом городе для слизнелюдей, но на самом деле этот город оказывается жестокой антиутопией.
(ссылка на пдф со всем фанфиком:https://docs.google.com/document/d/1Dtnv9iKJybFKTwcAHqeQb5tXX7RsVO-vxmfnmiRUIjk/edit?usp=sharing)
Пропущено 35 постов
6 с картинками.
Пропущено 35 постов, 6 с картинками.
Аноним 08/09/24 Вск 20:52:40 973470
>>973468
>творчество в общем про свободу
Если творить слишком свободно, то никто не поймёт.

Но это всё не важно. У тебя где-то записан хотя бы в самых общих чертах будущий сюжет? Очень частая ошибка новичка - сразу садиться писать, с самой первой главы, без чёткого плана. В плане нужно разметить начало, конец, основные точки сюжета - "скелет" произведения. Там же должны быть все развилки, влияющие на глобальный сюжет, и все возможные отдельные концовки. Без этого писать конкретные главы и совершенно бесполезно.

Без плана ты можешь выжать короткий рассказ, если успеешь записать за день, максимум два. Захочешь продолжать - сюжет поплывёт из-за отсутствия у него чёткого скелета... Судя по тому, что у тебя есть, ты определённо хочешь что-то большое. Поэтому план обязательно нужен, и чем более чёткий, тем лучше.

Также рекомендую использовать вики-формат. Это удобнее, чем классические линейные документы. Например, попробуй Obsidian. Создавая [[ссылки]], можно удобно структурировать будущий сюжет, описывать отдельно персонажей, события и т.д. Крайне полезная техника, особенно для новичка.
Аноним 08/09/24 Вск 20:59:18 973471
изображение.png 59Кб, 414x271
414x271
изображение.png 115Кб, 650x325
650x325
>>973466
Лол, ты гнобишь мои источники, а сам приводишь цитату, не указывая источника вообще. Я тогда тебе скриншоты из гугла буду присылать, далеко продвинемся в обсуждении.
>Почему не посоветовал ему декомпозицию?
Потому что этому буквально учат в школе. Пишешь реферат - наебень оглавление. Пересказываешь параграф - тезисно выдели главные моменты. Хочешь хорошо написать контрольную - 1) выучи теорию 2) попрактикуйся. То, что это называется красивым словом, не значит, что это сложный принцип какой-то.
А посоветовал я то, в чем уверен, и о чем имею представление. Я увидел признак, умозаключил, и посоветовал книгу на тему.
Аноним 12/09/24 Чтв 11:11:59 973894
>>972535 (OP)
>город оказывается жестокой антиутопией
Предлагаю четыре концовки:

ПУТЬ РАЗРУШЕНИЯ
Герой сопротивляется, избегает рабства и пытается поднять восстание своего вида против людей.
1. Концовка геноцида
Его вид идёт за ним и их истребляют люди. Их вид остаётся в истории как жестокие варвары, а люди ожесточаются, истребляют другие разумные виды.
2. Концовка одиночества
Его изгоняют и он вынужден скрываться в лесах от всех, включая своих бывших товарищей. В конечном итоге умирает в какой-то пещере от голода и холода.
ПУТЬ СМИРЕНИЯ
Герой смиряется со своей низшей ролью в жизни. Попадает в рабство и продаётся невинной девочке из сверхбогатой семьи в качестве живой игрушки.
3. Концовка предательства
Он влияет на воспитание девочки; спустя много лет она идёт в политику с желанием помочь его виду, однако, её убивают конкуренты. Героя долго мучает совесть, ведь он успел влюбиться, и самоубивается.
4. Концовка искупления
Он никак не влияет на девочку и спустя много лет жизни с ним она влюбляется и выходит за него. Их межвидовой брак становится сенсацией и началом оттепели в отношениях между двумя видами. Всего через несколько поколений нет какой-то заметной разницы между видами и все живут мирно.

Механически выборов у игрока может быть очень много, и каждый выбор влияет на один из двух параметров: бунтарство и влияние. Первый из них определяет "путь", т.е. первую реальную развилку, а второй определяет финал. Параметр изменяется на число ±X и развилка определяется по отношению к нулю: позитивное или негативное значение числа.

Морально история демонстрирует: насилие часто порождает ещё больше насилия; смирение даже с неприятным положением сегодня может привести к хорошим результатам в будущем. Главный герой является аллюзией на двачера-омежку с мыслями организовать бунт против системы и ненавистных тянок, что должно подтолкнуть его к изменениям собственного характера вместо окружающих:
>Если хочешь изменить мир - начни с себя.
Привет аноны, подскажите пожалуйста, как искать вакансии тестировщика игр, а то в интернете мало инф Аноним 06/09/24 Птн 12:08:23 973121 Ответ
BloodRayne-Игры[...].jpeg 84Кб, 1080x1080
1080x1080
Привет аноны, подскажите пожалуйста, как искать вакансии тестировщика игр, а то в интернете мало информации, есть вакансии, но там мобильные игры, где нужно проходить глупые тесты на теорию вероятностей и аналитику. Но это для геймдизайнеров, а мне бы хотелось просто попробовать поработать тестировщиком, я знаю что работа нудная и однообразная. Просто вот интересно, как найти действительно интересный проект ?
Пропущено 7 постов
1 с картинками.
Пропущено 7 постов, 1 с картинками.
Аноним 09/09/24 Пнд 15:41:23 973588
>>973431
>хоть что-то понимать в разработке
Любой игрок может быть тестировщиком, если он достаточно усерден и много игр играл. Просто это тяжёлая, неблагодарная работа. Разбираться во внутренностях игровых движков не нужно, ведь ты тестируешь наружную сторону игры (с точки зрения потребителя, но очень дотошного), а не код игры. Тестирование кода - это отдельная тема вообще.

Грубо говоря, чтобы понять, что персонаж внезапно проваливающийся в пол - это баг, не нужно знать о внутренней работе физических движков. Нужно лишь базовое понимание что провал в пол - это проблема. Составляешь отчёт - где и как провалился, а как это исправлять будут (и будут ли вообще) - не твоё дело.

Поэтому порог входа низкий и зарплаты мизерные.
Аноним 11/09/24 Срд 15:37:57 973805
>>973588
Ладно, значит не полезу в тестеры, если там хуже чем например тем же кассиром в пяторочке. Тогда лучше вот что скажите, как заставить знакомого сделать примерный набросок игры хотя бы в Unity, он 8 лет учился на программиста, но при этом не хочет программировать простую игру. Даже за деньги
Аноним 11/09/24 Срд 15:57:39 973806
>>973121 (OP)
На хх.
Проходишь какой-нибудь курс по тестированию, спрашиваешь у кого-нибудь как устроен рабочий процесс в компании чтобы смог пояснить за него, пишешь резюме, рисуешь год опыта, пишешь что ты игрок с большим стажом.

>>973805
Можешь полезть в ручное тестирование не в гейидев.

> Тогда лучше вот что скажите, как заставить знакомого сделать примерный набросок игры хотя бы в Unity, он 8 лет учился на программиста, но при этом не хочет программировать простую игру. Даже за деньги
Ну, его дело, зачем заставлять?
Начинаю пилить свои танчики. Будет очень много других механик и техники, включая самолеты, корабли, Аноним 19/01/24 Птн 18:13:28 928569 Ответ
1596886944862.png 7Кб, 438x422
438x422
Начинаю пилить свои танчики. Будет очень много других механик и техники, включая самолеты, корабли, мины и многое другое, все пока не раскрываю. Пилить буду на своем движке поверх SDL на С++. Планирую кооп мультиплеер и по настроению настоящий сетевой.
Пропущено 4 постов
2 с картинками.
Пропущено 4 постов, 2 с картинками.
Аноним 19/01/24 Птн 21:51:26 928640
>>928628
Неважно, все равно делай
Аноним 11/09/24 Срд 01:20:42 973762
Обнова будет?
Аноним 11/09/24 Срд 11:27:17 973772
>>928575
>симулятор свиданий
>>928628
>Слишком сложно
Там основная сложность - картинки нарисовать.
В остальном симулятор свиданий прост, как RPG.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов