Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Construct 2/3 general: Mighty Goose Edition Аноним 24/01/21 Вск 13:37:55 723448 Ответ
14894476746720.jpg 4Кб, 250x141
250x141
16113960927530.png 6Кб, 640x470
640x470
Construct 3 tec[...].webm 336Кб, 480x360, 00:00:29
480x360
Новый в 2021 году тред по констракту. Ламповый, легкий, твой!
Дискассим, делимся демками, пробами, задаём вопросы, ищем туторы, бугуртим от багов, ищем кряки.


ЧТО ТАКОЕ CONSTRUCT 2/3
Это что-то вроде упрощённого Гейм-мейкера, 2D двигло На самом деле, можно и 3D, для этого уже вышли плагины, который абсолютно не требует программирования, при этом позволяет реализовать практически всё, что можно задумать. А то, что нельзя - уже сгладило сообщество, путём выпуска плагинов и аддонов для движка.

Лучший двиг для создания небольших 2D игр, будь то платформеры, фермы, сайд-скроллеры, квесты, раннеры, да что, мать его, угодно в 2D.
Охуенная мультиплатформенность, (от любых мобильных до HTML5 и Standalone-Exe) простота использования, огромный функционал.
Пропущено 187 постов
27 с картинками.
Пропущено 187 постов, 27 с картинками.
Аноним 05/04/26 Вск 22:16:35 1082757
Ищу плагин Q3D. Поделитесь олды.
Аноним 05/04/26 Вск 22:57:40 1082760
Аноним 07/04/26 Втр 09:36:26 1082976
Сап б. Вопрос по цензуре с лолями в книгах, кто шарит? В аниме/сериалах этого худо-бедно пытаются из Аноним 03/04/26 Птн 14:01:57 1082415 Ответ
SEQaLq17gLQ.jpg 72Кб, 427x604
427x604
Сап б. Вопрос по цензуре с лолями в книгах, кто шарит? В аниме/сериалах этого худо-бедно пытаются избежать. Но в оригинале в тех же Играх Престолах (песнь льда и пламени) героиням было по 13 лет. Я сам не читал ничего пока что, моё допущение. Кроме песни льда и пламени, есть та же Лолита Набокова (там вроде как порнгорафия откровенная), в том же аниме Перерождение безработного в исходнике были домогательства японцы этого вообще не стыдятся как будто и у них всё можно. Как я знаю, с издателями у них проблемы возникали, Лолиту сначала не принимали издатели, потом отменить хотели. Как обстоят дела, есть ли какие-то конкретные законы? Могу ли писать порно сцены с лолями?
Пропущено 9 постов
11 с картинками.
Пропущено 9 постов, 11 с картинками.
Аноним 03/04/26 Птн 14:13:38 1082429
570041405183e8b[...].jpg 206Кб, 1200x1661
1200x1661
177226703204309[...].jpg 244Кб, 763x1080
763x1080
ru45nr2sa6p71.webp 66Кб, 640x886
640x886
Аноним 03/04/26 Птн 14:14:18 1082430
дом теней s1e1[...].png 310Кб, 1920x1080
1920x1080
дом теней s1e1[...].png 1242Кб, 1920x1080
1920x1080
дом теней s1e1.png 775Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 03/04/26 Птн 14:15:22 1082431
А. Я думаю, чё никто не отвечает. Не тот тред. Неловко вышло
Давайте думать Аноним 05/02/26 Чтв 12:37:01 1071747 Ответ
176844608461681.mp4 12178Кб, 848x480, 00:00:36
848x480
176844608461682.mp4 7233Кб, 848x480, 00:00:33
848x480
Давайте думать блять, чё мозги ебёте. Подсказывайте, как сделать по красоте-то.
Пропущено 10 постов
4 с картинками.
Пропущено 10 постов, 4 с картинками.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:42:48 1081337
>>1074392
>>1071784
>как ты собираешься эти толпы школьников/студентов гонять в реальном времени
>Там штук 30 персонажей одновременно достаточно, вытянет.
>Я уже не делаю. Другую делаю. Эта не оптимизирована. Много персонажей тормозят ФПС. Делаю, где будет 2-3 персонажа на сцене и проще механики.
проиграл
Аноним 27/03/26 Птн 09:12:39 1081394
>>1074918
>накидан попук за 5 мин из 2.5 ассетов с маркетплейса
>мам я геймдевелопер
он им никогда и не был
Аноним 27/03/26 Птн 13:28:35 1081409
>>1074918
Сложно делать, я тебе программист что ли.
https://dropmefiles.com/wTIID Аноним 17/03/26 Втр 13:05:24 1079724 Ответ
фак.png 7Кб, 630x480
630x480
Пропущено 9 постов
1 с картинками.
Пропущено 9 постов, 1 с картинками.
Аноним 24/03/26 Втр 19:35:50 1080975
>>1080686
Т.е. он на GameMaker, который ещё был на Delphi...
Аноним 24/03/26 Втр 22:42:50 1081021
>>1080975
а точно, нубстер же на геймейкере сделан, бля как давно это было
Аноним 25/03/26 Срд 04:53:04 1081053
SOG: Vietnam - гуки на деревьях и запах напалма по утрам Аноним # OP 20/11/24 Срд 13:20:52 985104 Ответ
sogvietnamcapsu[...].jpg 788Кб, 1232x706
1232x706
screenshot1.png 492Кб, 2560x1440
2560x1440
screenshot2.png 439Кб, 2560x1440
2560x1440
screenshot3.png 178Кб, 2560x1440
2560x1440
SOG: Vietnam - брутальный, тактический, пошаговый 2D роуглайт. В разработке находится последние 3 года. Команда из 3 человек (программист - я, художник и звуковик).

Экипируйся, прокачивайся и исследуй полные опасностей джунгли Вьетнама. Выполняй миссии и уничтожай противников с помощью напалма и артиллерии. Главная задача выжить и вернуться на базу, ведь смерть обнуляет весь прогресс рейда.

Хочу попробовать вести апдейты тут, буду рад любому фидбэку.

Недавно мы запустили страничку в стиме: https://store.steampowered.com/app/3288050?utm_source=2ch
Наш ВК: https://vk.com/macv_sog

Демо планируем выпустить до конца года. Если заинтересовало, то добавляйте в желаемое, это нам очень поможет :)
Пропущено 74 постов
15 с картинками.
Пропущено 74 постов, 15 с картинками.
Аноним 22/03/26 Вск 19:01:11 1080662
>>1080103
Спасибо! Сами не верим, что добрались до релиза xd

>>1080117
На момент релиза было 3.6к вишлистов, сейчас почти доползли до 4к. Продажи выше, чем ожидали, 150 уже перевалили.

>>1080569
И ещё раз спасибо! Если игра нравится, то будем очень благодарны, если оставишь отзыв стиме. Всё не можем набрать 10 штук, чтобы стим выдал рейтинг и не похоронил нас в своих алгоритмах :(
Аноним 23/03/26 Пнд 13:13:56 1080724
>>985104 (OP)
Поздравляю, ОП. Судя по скринам и отзывам хитом вряд ли станет но уровень проходняк-инди явно достигнут не мудрено за 3 года то.

>?utm_source=2ch
Польза была хоть какая-нибудь от пиара на дваче? Сколько переходов по ссылки сконвертились в вишлисты или даже покупки?

Когда будет время демку заценю.
Аноним 24/03/26 Втр 16:50:14 1080920
>>1080662
> 3.6к вишлистов
Ну это кстати как будто не так плохо. Откуда столько набралось?
хост Аноним 06/03/26 Птн 17:20:33 1077969 Ответ
Снимок экрана 2[...].png 42Кб, 579x327
579x327
как захостить сервер на динамичном IP? или если никак если возможность поменять динамический IP на статический?
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/03/26 Чтв 19:12:23 1078940
>>1077969 (OP)
а тебе не страшно что твой сервак взломают?
Аноним 22/03/26 Вск 08:34:22 1080601
Бамп
Аноним 22/03/26 Вск 11:15:56 1080607
>>1077969 (OP)
Пробросить порт на роутере. Каждый раз выдавать всем новый IP. И это если повезёт с провайдером. Алсо, в чём проблема купить долбаный хостинг и захостить без лишнего пердолинга?
Godot #77 Аноним # OP 28/02/26 Суб 22:01:13 1076635 Ответ
Godot.jpg 298Кб, 1024x1536
1024x1536
Test.mp4 371Кб, 1600x900, 00:00:11
1600x900
m2-res480p0.mp4 2075Кб, 854x480, 00:00:17
854x480
m2-res480p1.mp4 3547Кб, 612x480, 00:00:29
612x480
Пропущено 499 постов
100 с картинками.
Пропущено 499 постов, 100 с картинками.
Аноним 21/03/26 Суб 19:21:04 1080553
>>1080359
> зайдешь на госуслуги самозанятость оформить - а тебе повестка
Министерству игроделания Челябинской области требуются разработчики игор. Не шутеров. Единовременная выплата 3,5 мешка сухарей. Зарплата 20 шапок сухарей в месяц. Не шутер, повторяю, не шутер.
Аноним 21/03/26 Суб 22:15:10 1080575
Аноним 22/03/26 Вск 10:54:42 1080606
СУБШОТА № 11 — СОГРЕВАЮЩАЯ Аноним 07/02/26 Суб 02:06:29 1072196 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 12321Кб, 1920x1080, 00:00:20
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1065628 (OP)
Пропущено 521 постов
138 с картинками.
Пропущено 521 постов, 138 с картинками.
Аноним 25/03/26 Срд 13:26:39 1081098
>>1081075
Стабилизация пера есть даже в попенсорсном говне. В край так же есть векторы, которые после подгонки трансформируешь в растр. Обводить картинку - это ультра халявная штука для нулевого скилла.
НОВЫЙ ТРЕД Аноним 27/03/26 Птн 22:16:52 1081475
perekpic.png 227Кб, 1077x1077
1077x1077
Аноним 09/05/26 Суб 16:50:07 1087766
1778334609068.jpg 42Кб, 500x500
500x500
>>1077847
Ты пидарас насрал, и получил по шапке, мразота ебанутая, хуле ты теперь скулишь, ГАНДОН???
Как вам? https://bernd.group/h3d Аноним 19/03/26 Чтв 03:51:57 1080085 Ответ
Screenshot from[...].png 528Кб, 1917x1076
1917x1076
Пропущено 2 постов
4 с картинками.
Пропущено 2 постов, 4 с картинками.
Аноним 19/03/26 Чтв 07:01:47 1080093
i 56Кб, 630x420
630x420
Аноним 19/03/26 Чтв 12:13:44 1080115
image.png 829Кб, 1887x937
1887x937
фентези мод
Аноним 20/03/26 Птн 19:39:03 1080376
Не делайте Обсурити Аноним 29/11/23 Срд 03:02:38 919122 Ответ
image.png 835Кб, 1264x373
1264x373
Тред кроулеров утонул, но в нем частенько появляются новые вопросы, поэтому я решил создать еще один тред без привязки к конкретной игре.

• GAME MAKER STUDIO 2
• Три игры релизнутые на Стим, Xbox, nintendo
• MiceGard - доделываем в этом году
• DreamOut - Сразу после релиза мисгарда
• Работал соло, с командами и фрилансерами
• В стим выхожу сам, на консоли - с паблишерами
• Организовывал ТВГ, участвовал в ТВГ, спорил с Димасиком, жал руку Серёге, был протолкнут в геймдев уткой.

В этом треде буду писать о своих успехах и провалах, постить контент из новых игр и отвечать на ваши вопросы.
Пропущено 533 постов
136 с картинками.
Пропущено 533 постов, 136 с картинками.
Аноним 05/01/26 Пнд 21:00:32 1067728
Андрюша Ворюша с Новым Годом! Как поживает твой новый игровой проект?

Вообще, я тут подумал, не принимай к сердцу >>1058318 что я демку твою поиграл и обосрал. Просто я сам в немного похожем жанре работаю и поэтому очень критично отношусь ко всем играм в этой нише. Если бы ты делал очередной зельдаклон-бродилку, то я бы молчал в тряпочку.
Так-то думаю что можно еще все исправить и без вливания миллионов. Банально сделать систему наемников как в Banner of Ruins вместо фиксированной команды и игра резко станет непредсказуемой и интересной для повторного прохождения. Хз, может немного правила и баланс поменять, но шанс сделать более-менее глубокий геймплей и норм прогрессию есть.
Аноним 17/03/26 Втр 09:12:23 1079684
>>1059876
>Вон, все в разделе нахваливают Арчтовер
Но не играют в него и не покупают. Даи эти твои все эот один эльф, у которого смысл жизни ЛИЗАТЬ. Все остальныееговорят ТЫ ЧЁ ЕБАНУТЫЙ ШТОЛЕ столько пилить этот кал, УЗБАГОЙСЯ.
Успешный успех.
Аноним 20/03/26 Птн 12:22:35 1080291
Анон, делаю ВН «ПОСЛЕДНИЕ» — ходилка, инвентарь, конец света ванкс 18/03/26 Срд 16:36:35 1079931 Ответ
watercityprolog[...].png 152Кб, 732x412
732x412
heliondepoprolo[...].png 94Кб, 682x383
682x383
malahovprologue.png 386Кб, 733x412
733x412
sovietcityprolo[...].png 79Кб, 732x412
732x412
Короче, пилю игру, где два пацана пытаются залететь на ковчег «Гелион», пока земля разваливается.
Механики:

ходилка (пиксельная, как в старых RPG)

инвентарь, крафт, торговля

моральный выбор без правильных ответов

Арты рисуют люди, саундтрек пишем сами.

Канал с разработкой: @greeengames

Заходи, если интересно, как делаются игры без бюджета и без цензуры.
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 19/03/26 Чтв 07:02:43 1080095
>>1079931 (OP)
Только не говори что пикрил это скриншоты игры лол
Аноним 19/03/26 Чтв 13:15:36 1080122
>>1080095
да это скриншоты игры
Аноним 19/03/26 Чтв 14:57:18 1080125
>>1079931 (OP)
> Арты рисуют люди
Я не верю, что это не обмаз поверх нейрослопа или пизженных фоток. Попробуй еще раз.
Продажи и вишлисты Аноним 19/01/26 Пнд 14:45:37 1069742 Ответ
Screenshot 2026[...].png 71Кб, 2196x446
2196x446
Пора не только рассуждать КАК делать игры, но и делиться результатами, маркетинговыми приколами и, главное, СКОЛЬКО ДЕНЕГ вы заработали на игре.
Доходы, зарплаты, маркетинг, налоги.
От грязной грязи до чистой монетки на кармане
Пропущено 11 постов
3 с картинками.
Пропущено 11 постов, 3 с картинками.
Аноним 18/03/26 Срд 03:25:07 1079850
>>1078864
Ну похвастаться похвастался. Судя по количеству вишлистов это какой-то хит уровня балатро, с огромными продажами. Расскажи что делал/как продвигал и тд. Тут аноны о таком количестве только мечтать могут.
Аноним 18/03/26 Срд 16:12:41 1079923
>>1069742 (OP)
>Screenshot
> 50к вишей
Гришаков, закончились идеи для шортсов?
Аноним 19/03/26 Чтв 12:58:00 1080118
>>1079251
Ну скинь проект, хоть глянем что там у тебя вышло за 4 года.
Love at Work Аноним 22/06/25 Вск 20:01:47 1027167 Ответ
game 2.jpg 359Кб, 1280x720
1280x720
game 1.jpg 395Кб, 1280x720
1280x720
game 3.jpg 369Кб, 1280x720
1280x720
game 4.jpg 173Кб, 1280x720
1280x720
Жанр: гибрид AVN + Sandbox + DateSim
Движок: Unity

Описание: Начни новую жизнь, устроившись на работу в престижную офисную компанию. Ты — новичок в команде, где за каждым столом скрываются не только отчёты и дедлайны, но и обаятельные коллеги с яркими характерами. Заводи связи, справляйся с рабочими (и не только) задачами, поднимайся по карьерной лестнице — и открой для себя, что офисная жизнь может быть куда жарче, чем кажется на первый взгляд.

Ну вот я наконец вылез из >>946876 (OP) и запилил свою 18+ игру. Спрашивайте свои ответы, пишите фидбек и прочее.

Скачать демку:
https://charmerscove.itch.io/love-at-work

Поддержать на Бусти или Патреоне:
https://boosty.to/charmerscove
https://www.patreon.com/Charmerscove
Пропущено 415 постов
79 с картинками.
Пропущено 415 постов, 79 с картинками.
Аноним 18/03/26 Срд 16:34:22 1079929
>>1079927
Разработка полным ходом, просто пока хз что тут постить кроме отдельных картинок
Аноним 18/03/26 Срд 17:14:58 1079953
>>1075043
Двачую. Челы оторваны от реальности когда начинают доёбываться до того, на что 99.9% людям похуй.
Аноним 19/03/26 Чтв 05:09:23 1080090
>>1079953
99.9% людям действительно похуй на то, что ты не умеешь рисовать
потерял работу из-за болезни, на остаток средств лабаю игру (хайп стори) 16/03/26 Пнд 14:08:35 1079522 Ответ
photo2026-01-28[...].jpg 151Кб, 960x1280
960x1280
whismiescreensh[...].png 901Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot 5.png 362Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot 6.png 1438Кб, 1920x1080
1920x1080
в 2024-ом я работал механиком на судне, разбирал турбины, чинил двигателя и в какой-то момент решил что мне нужно вылазить из петли рейсов. Короче говоря обрел мечту/цель и стал работать над проектом не смотря на свой ужасный график, отсутствие жилья и прочих штук. Работал я 8 часов в машинном отделении, 6 над проектом, и иногда был сон. Буквально ИНОГДА.

Продлилось все это полтора года и вот недавно заболел болезнью которая несовместима с работой. 5 лет опыта насмарку и все что у меня осталось - это накопления и цель сделать шедевр. Вместо возвращения домой - я мигрировал в другую страну чтобы желания устроиться на обычную работу у меня не было. Всё или ничего.

Команду из 3-х человек пришлось сократить до двух и продолжить работать уже без платной рекламы. Я начал больше вести тик-ток, ютуб и в целом стал искать возможность заявить о игре без денег (СЛОЖНО).

кста фотка с больницы, как я работал после попадания в реанимацию (лол)

И вот сейчас у нас наконец-то появился киношный тизер который рисовал один человек 4 месяца (покадрово), после мы делали свой звук и знаете сколько он набрал в ютубе? - 10 просмотров (представили мое лицо?)

4 месяца работы и 10 просмотров :0

Про игру: наша игра `WHISMIE` это адвенчур головоломка которая вдохновлялась House, Undertale и Fran Bow. Простым языком вы оказываетесь заперты во временной петле которая имеет основные головоломки а так-же случайные события. У вас есть разные способы решить их и возможность взаимодействовать на окружение через мышь (Point and click элементы). В зависимости от вашего стиля игры и решений у вас откроется одна из концовок. Кстати у нас даже босс есть!

Ну и вчера у нас вышла страничка в стиме и я очень боюсь заглохнуть из-за отсутствия аудитории. Без денег пиарить игру очень сложно и порой кажется нереальным. Даже в ру инди журналисты ломят ценник -_-

В общем ребят, верю в карму и в то что все эти трудности - просто тяжелый путь.

Если вам понравился проект - поддержите вишлистом, сейчас это нам очень поможет. ссылку кидать не буду - название WHISMIE, есть в стиме.

НУ И ДА, СДАЮТСЯ ТОЛЬКО САМИ ЗНАЕТЕ КТО! ИДУЩИЙ ДОРОГУ ОСИЛИТ!!!
Пропущено 27 постов
8 с картинками.
Пропущено 27 постов, 8 с картинками.
Аноним 18/03/26 Срд 07:10:36 1079861
image 4Кб, 196x93
196x93
image 44Кб, 964x658
964x658
>>1079860
>видео уже недоступны
а, это шорты. прощу прощения. сбило с толку что они горизонтальные на скрине анона

ну хуй знает. 4 миллионные шорты, видео по 300 каментов. куча шортов, где показывают 2 одних и тех же анимации в ванной с разной музыкой

при этом 3,5 вишлиста на самой игре, столько набралось у мужика в волге после одного поста на дтф. как-то несбалансированно

если это не накрутка - удачи
Аноним 18/03/26 Срд 07:39:38 1079865
2388.jpg 38Кб, 412x413
412x413
>Сейчас порисую годик пиксели для пиксельного квеста, и миллионы мне сами будут в карман прыгать.
Аноним 18/03/26 Срд 13:55:36 1079896
>>1079851
>на доску матерых разработчиков игр.
Открыл эту соевую помойку, в топах за неделю шутки уровня школьного паблика геймеров.
Нужны идеи для игры Роутер 20/12/25 Суб 22:08:03 1065721 Ответ
Снимок экрана ([...].png 12Кб, 1738x983
1738x983
Привет, %username%, я вот собираюсь сделать игру, но у меня нет идей для неё. Наверное я не первый с таким, но можете навалить всяких странных бредовых идей, которые гарантированно не будут работать, а я попробую собрать идей с 50 постов и запилить игру. Да, свои идеи я тоже добавлю.
Пропущено 125 постов
11 с картинками.
Пропущено 125 постов, 11 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 11:43:45 1079698
>>1079676
>Примитив на самом то деле, чем оригинальная игра по сути и являлась.
Потому что ты не играл в нее на рилезе. Скорее всего твои родители были твоего возраста тогда.

Именно постановка миссий, гансто-мир, опенворд - который все еще удивлял, черный юмор итд и пасхалки (какая-никакая проработка мира). Эта игра была хитом своего времени сопоставима с последними частями ГТА для современников. Если ты не можешь сопоставить что современная ГТА (какая там версия сейчас) это тоже что и ГТА-2 в конце девяностый, то тебе в геймдеве делать нечего.

Но одно дело изучать хиты в историческом контексте и другое что ничего тебе это для будущих хитов не даст, потому что ГТА это больше бренд.
Аноним 17/03/26 Втр 17:58:20 1079788
>>1079698
>ты не играл в нее на рилезе.
Я играл в неё на релизе. (во вторую часть) на целероне 433. Ты говоришь о том, о чем не знаешь. [1]
> гансто-мир, черный юмор итд и пасхалки (какая-никакая проработка мира)
В первом сообщении я написал об сеттинге. На вопрос о геймплее я написал, что достаточно сделать такой же примитивный как и в оригинальной части. Ты же мне пишешь о богатстве сеттинга и сюжете хотя я отвечал про геймплей. Ты не читаешь, то что написано. [2]
>>тебе в геймдеве делать нечего.
И держа в уме тезис [1] и тезис [2] не следует считать твое мнение сколько бы то нибыло экспертным.
Аноним 18/03/26 Срд 00:22:39 1079839
>>1079788
Весенние [1]Обостр[2]ение[3]
Где начать путь гейм дева Аноним 27/02/26 Птн 13:07:46 1076285 Ответ
Screenshot20260[...].jpg 568Кб, 1080x2412
1080x2412
Всем хай хочу узнать какого в РФ инди разрабам, стоит ли начинать пыхтеть над своим проектом или же лучше ходить на обычную работу? Сейчас на рынке бесплатной площадкой является яндекс игры и itch io(по крайней мере я знаю только эти), ну и хотелось бы узнать есть ли какие то альтернативы, чтобы не нужно было вносить деньги площадке чтобы ты мог опубликовать свой проект? Ну и хотелось бы также узнать у тех кто уже варится в котле геймдева, и в особенности инди разработчиков: гейм дев это ваша основная работа? И сколько прошло времени прежде чем вы смогли получать норм деньги
Пропущено 14 постов
3 с картинками.
Пропущено 14 постов, 3 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 18:49:36 1079793
>>1079707
Ты дурак? Очевидно, я не 12 часов в день сижу, мой аргумент про то и есть, что лютые переработки в геймдеве - миф. Работают столько же, сколько и в остальном айти, поэтому я на изи 2 совмещаю.
А ты выыдаешь тейк про то что типа пфф да ты на 2 работах не пашешь по 10 часов на каждой. Ну... как бы да? Я это и говорю, разве нет?

> ты занимаешься какой-то хуйней
Наоборот. Я занимаюсь довольно интересными вещами на довольно интересных проектах. Просто делаю это не по 10 часов в день, а столько, сколько достаточно

А что, типа если ты 8 часов в день на работе делаешь что-то - это норм, а если 3 часа - от это хуйня? Импакт от меня отличный, ко мне вопросов нет, зачем мне 10 часов сидеть если я делаю достаточно, чтобы все были супер довольны, за меньшее время?

Ну и само собой вопрос скилла, пару лет назад я бы так не смог никак. По мере того как учишься - меньше времени тратишь на глупости и на то что не нужно. Или типа если я 8 часов занимаюсь ерундой это ок, а если засчет скилла за 4 часа расправляюсь то это значит глупости делаю? Так что ли?
Аноним 17/03/26 Втр 20:45:26 1079810
>>1079793
Главное чтобы это тебе не мешало уроки делать..
Аноним 17/03/26 Втр 20:57:15 1079812
>>1079810
Ну тебе так точно виднее как дела в игровой индустрии, когда ты в ней никогда и не работал.
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №8 Аноним 21/10/24 Пнд 12:38:06 980694 Ответ
image.png 1177Кб, 1920x1000
1920x1000
image.png 2211Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 326Кб, 648x437
648x437
image.png 2371Кб, 1024x1024
1024x1024
В этом ИТТ треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда! Делаем игры всем двачем!

Ваша реклама могла бы быть тут

Предыдущий >>784985 (OP)
Пропущено 506 постов
47 с картинками.
Пропущено 506 постов, 47 с картинками.
Аноним 15/03/26 Вск 02:05:14 1079310
Аноним 15/03/26 Вск 03:54:16 1079313
Аноним 15/03/26 Вск 10:03:30 1079321
>>1079313
Хуяза. Вам этот обширный опыт кабаныч передаст лично? Под столом у него будете сидеть, чтобы опыт впитать?
Короче я композитор Написал три трека, которые прям вот качественные и многие говорят что надо пиха Аноним 12/03/26 Чтв 21:54:45 1078964 Ответ
Picsart26-03-08[...].jpg 425Кб, 1080x1920
1080x1920
Короче я композитор
Написал три трека, которые прям вот качественные и многие говорят что надо пихать в игры, два на околокосмическуб тематику, один на тематику Дарк фэнтэзи, хорошо вошли бы в титры или типа того и я ищу куда бы мне их так запихать и денег не возьму, оипишите в тг кому интересно @diabolicdynimyte
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 13/03/26 Птн 02:20:44 1078997
просто залей куда-нибудь под одной из creative commons лицензий. например CC BY-SA 4.0
или настрой ограничения как тебе нравятся:
https://creativecommons.org/chooser/
Аноним 13/03/26 Птн 20:49:17 1079138
i 122Кб, 1280x720
1280x720
>>1078964 (OP)
> я композитор
> написал три трека
> ни одного примера работы в оп посте
Аноним 13/03/26 Птн 21:21:29 1079147
>>1078997
Ты нипанямаишь, ему эго надо почесать. Он же КОМПОЗИТОР, а не хуй простой. Целых 3 трека написал.
Как уберечься от кидка? Аноним 25/11/23 Суб 03:26:06 917975 Ответ
Screenshot20231[...].jpg 270Кб, 1080x1049
1080x1049
Короче, тема такая. Я дизайнер и монтажер. Т.е могу нарисовать и визуализировать. Вместо питонов и юнити, изучал ФШ и разные видеоредакторы. Сейчас, короче, появилась идея запилить гамку. Футбольную пошаговую стратегию. Понятное дело, в соло пилить не варик, тк придется еще года два, сидеть и изучать те же юнити-хуюнити.
Ну ок, я продумал всю концепцию, зделал визуализированную презинтацию, и пошел искать с кем заколабится. Там студии, или фрилансеры. Где гарантия, что если кому моя идея понравится, они ее тупо не подрежут, сами закодят, а меня прокинут через хуй? И как защетится от такого?
Пропущено 38 постов
5 с картинками.
Пропущено 38 постов, 5 с картинками.
Аноним 14/10/25 Втр 14:42:57 1055935
>>1055934
Ну и кстати тебе в любом случае надо с движком быть знакомым, чтоюы понимать в каком виде вообще этот арт туда загружать, как будет строится футбольное поле, какого разрешения должны быть твои спрайты. То есть арт просто нарисованный где-то в каком-то виде все равно в игре не применим. Его в любом случае надо будет на что-то нарезать и как-то подгонять под игровую модель. И это тоже твоя работа, а не программиста. Так что движок в любом случае придется изучать.
Аноним 23/10/25 Чтв 21:15:11 1056976
Давайте выговориться, почему такой беспредел в /b и /po и причём здесь собака.. почему вы нам не даёте нормально умереть
Аноним 12/03/26 Чтв 21:43:40 1078963
>>918042
>идея самое ценное
Лол блядь да какая идея нахуй и как в фильме че стоит нахуй хороший сценарий без хорошего режика? С дотой так же было. Айсфрог якобы спиздил доту у Близзард и работал под стимом. А прикинь если бы Айсфрог работал на какую-нибудь русскую компанию какой бы донатной помойкой бы была дота со свистелками ебанутыми и перделками где за бабки можно купить x10 силу аксу на 1 лвле. Она бы и 3 года не прожила.
Где взять ресурсов для игры? Аноним 19/01/26 Пнд 21:30:14 1069776 Ответ
Борзыкин.mp4 336Кб, 640x360, 00:00:08
640x360
Короче, уверен что тема избитая но чет релейтед треда не нашел, по ходу в глаза долблюсь хз. Вопрос - где взять ассетов для игр? Про фаблаб и прочее можно даже не заикаться, если брать бесплатные ассеты то это не игра а ебучий франкенштейн получается. Неужели нет каких-то приложений по типу Fuse чтобы можно было быстренько что то накидать на уровне 2011 года?

Я уже задумываюсь о том чтобы реверсить нахуй игры на юнити/анриле, благо распаковщики ресурсов есть, но это очевидно нелегально, а хочется игру как то до прода довести.

Я уже хуй знает сколько времени пытаюсь делать игры, у меня даже есть законченные проекты которые я уже давно нахуй удалил, но бля, индюшатина реально для программистов нихуя не предназначена. Если не умеешь делать визуал и музыку то идешь на хуй, ибо даже платная нейронка тебе будет генерировать какую то неоперабельную хуйню, которая даже в стиль не попадает. А логику закодить уже можно даже без кодинга нахуй, выбери просто движок с визуальным программированием и кайфуй.

Пиздец, заебало. Жаль что у меня нет тяночки художницы которая бы мне модельки делала. Короче, как справляетесь, если справляетесь? Всех обнял
Пропущено 48 постов
12 с картинками.
Пропущено 48 постов, 12 с картинками.
Аноним 11/03/26 Срд 14:01:09 1078718
90826fbe31aa446[...].jpg 352Кб, 1486x1920
1486x1920
>>1078686
>Как пример с аниме - вся эта хуета выглядит одинаково, но говноеды жрут с лопаты и готовы продлжать жрать (геншин и пр. бесчисленные клоны).
Персонажи в популярных гачах может и выглядят ПОХОЖЕ, но это одни из самых уникальных и дорогих в производстве игровых ассетов.
Индюки презирают индустриальный слоп, но на самом деле в пикрелейтед в сто раз больше уникальности чем в какой-нибудь инди-игрушке где автор спиздил базововую сетку из Мейк Хьюман или Даз Студио и т.п. Алсо, вспомним еще MMD-сцену, где авторы пиздят друг у друга модельки в промышленном масштабе и дохуя персонажей подозрительно похожи на Мику от TDA.

ИТТ вы не путайте похожесть с пиздингом чужих ассетов и их частей. Нейросети потому и слабы что они могут только пиздинг чужих картинок/сеток/текстур, хотя и качественный пиздинг.
Игроки хотят похожее, да, но вот одинаковое их не устраивает. И от этого все плачи про нейрослоп, хотя еще раньше все те же плачи были про ассет-флипы.
Аноним 11/03/26 Срд 15:42:31 1078735
>>1078713
>просто невозможно смотреть одно и то же по кругу. А игры - интерактивный контент с большой рентабельностью.
И смотрят, и покупают гачу с одной и той же хуетой по кругу.
>Там их игроки в говно окунают за любой косяк, особенно по лицам, мимике персонажей.
Игроки будут окунать все подряд, особенно если это неинтересный реализм-слоп, который грех за обыденность ассетов не поругать.
И еще фотореализм очень удобно ругать потому что его внешку знают все достаточно выйти на улицу, поэтому и ценное "мнение" есть у каждого, в отличие от стилизации где художник может просто сказать динах я так вижу.
Аноним 12/03/26 Чтв 09:19:29 1078855
>>1069776 (OP)
>Жаль что у меня нет тяночки художницы которая бы мне модельки делала.
Если бы был такой художник который побыл для тебя художницей, что ты можешь дать ему?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов