Есть игра Forefront, это чето типо баттлефиелда в VR. Но у игры графон как картошка. В игре даже теней нету. У меня в голове родилась идея сделать похожую на Forefront игру, но на движке UE5. Игра будет только для PCVR, то есть отметаем вариант нативного запуска игры на самом VR шлеме. С движком не работал, с++ не знаю (сам сеньер фронтент батрачер). Поэтому по максу блюпринты и уже готовые плагины для UE, ну и конечно ассеты с магазина. Че думаете по поводу такой затеи? Сути заработать миллиард $ нету, хочется просто чтобы был какой - то VR шутерок с приличным графоном и таким же геймплеем как у Forefront. Чтобы ты надел шлем и вообще охренел от того что происходит (ну и офигел от 30 фпс))))))). Че думаете?
>>1089752 (OP) >Игра будет только для PCVR, то есть отметаем вариант нативного запуска игры на самом VR шлеме. Тогда 99% что не взлетит. Ты же сам видишь показатели Forefront в Steam, 1000+ отзывов. Это считай что потолок для ПК ВР. А без дорогого маркетинга или достойного паблишера сервера будут довольно безлюдными после релизной недели. Для игры у которой главная фича - много игроков на карте это смерти подобно.
Вообще, олдфаги помнят, у нас тут был великий анон-визионист в начале 20-х годов. Он анонов унижал за разработку игр для продажи в Стиме. А сам пилил какую-то хитрую головоломку про кубы для Мета (запрещено в РФ) Стора. Говорил что Стим загнется из-за высокой конкуренции между разработчиками и неудобства ПК ВР формата, а магазин мобильных приложений для ВР шлемов взлетит из-за высокого порога входа разрабов, доступности для игроков и платежеспособности аудитории. Вот он бы тебе пояснил по ВР теме, интересно где он сейчас.