Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 283 115 114
Разбор полётов № 11 Аноним 13/11/25 Чтв 13:34:42 1060023 1
gd.png 2845Кб, 1536x1024
1536x1024
Обсуждение публикации, маркетинга и продвижения игр.
Предыдущий тред: >>999310 (OP)
13/11/25 Чтв 13:41:06 1060025 2
сажи маркетинговому треду
Аноним 13/11/25 Чтв 14:43:55 1060037 3
>>1060023 (OP)
бамп годному треду, кого обосрём сегодня?
Аноним 13/11/25 Чтв 14:46:34 1060039 4
О наконец то норм тред
Аноним 13/11/25 Чтв 14:52:47 1060042 5
>>1060023 (OP)
Кстати не для пиара ради, а вы знаете что вк плей наконец появилась игровая статистика? Теперь хоть можно посмотреть сколько плепса играет в моё гавно и сколько времени.
Аноним 13/11/25 Чтв 15:14:35 1060048 6
изображение.png 898Кб, 1208x614
1208x614
Стелс-экшен, вдохновлённый иммёрсив-симами и атмосферой «Жмурок». Выбирайте свой стиль прохождения: применяйте насилие, общайтесь с героями и выполняйте их поручения или пробирайтесь незамеченным в альтернативной России 1990-х годов.
https://store.steampowered.com/app/3652160/Glowing_Lamps/
Аноним 13/11/25 Чтв 16:28:56 1060076 7
>>1060067
Инцелам нигде не рады, вернитесь в свой загон.
Аноним 13/11/25 Чтв 21:07:04 1060107 8
Аноним 14/11/25 Птн 01:18:14 1060154 9
>>1060023 (OP)
>Обсуждение публикации, маркетинга и продвижения игр.
Почему ты старую шапку не скопировал, а? Хотя бы это:
>Анализируем выходящие игры, собираем статистику, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус. И просто постим всякую шнягу со Cтима погоготать.
>Полезные ссылки:
>https://steamdb.info - метрики и графики
>https://weloveeverygame.com/hubs/firehose.html - трекер релизов
>https://www.togeproductions.com/SteamScout/ - отзывы по регионам
Аноним 14/11/25 Птн 01:21:30 1060155 10
>>1060154
ссылки ты и сам знаешь, а петросянство ОПа не имеет ценности
Аноним 14/11/25 Птн 01:30:03 1060157 11
>>1060154

тред перекатил липкий душный шизоебанат
теперь сидит тут один и имитирует тут общение вот такими постами: >>1060048
лол
Аноним 14/11/25 Птн 01:34:39 1060158 12
chudjak-poljak-[...].gif 78Кб, 487x498
487x498
>>1060155
я сделал бездушный перекат загон для тех кто мне не нравится. вот я скопипастил ссылку и текст со странички. мнение? почему провалилось? че не обсуждаем? давайте сидеть обсуждать серьезно без петросянств
Аноним 14/11/25 Птн 01:38:45 1060159 13
>>1060158
следующий перекат сделаешь сам
Аноним 14/11/25 Птн 03:57:27 1060164 14
утка.jpg 34Кб, 426x245
426x245
>>1060048
Почему ГГ - это утка?
Аноним 14/11/25 Птн 13:03:05 1060187 15
>>1060157
я не оп сего треда. скопипастил из телеги первое попавшееся. я оп первотреда разбора налёта.
Аноним 14/11/25 Птн 15:16:37 1060201 16
>>1060187
понял, извини. зело было похоже на самоподдув шиза который бегает по всем тредам визжит кидает репорты и вахтерит по-максимуму: >>1059959 →

> я оп первотреда разбора
моё увожение
Аноним 14/11/25 Птн 19:04:32 1060258 17
image.png 36Кб, 298x499
298x499
для тех, кто думает, что траффик vkplay это только Россия:
пользователи из России составляют абсолютное меньшинство, 31% от общего числа
Аноним 14/11/25 Птн 20:22:20 1060288 18
изображение.png 1273Кб, 1060x1062
1060x1062
>>1060258
криво ты написал
треть это большинство но не абсолютное
Аноним 14/11/25 Птн 22:49:38 1060343 19
>>1060342
маркетинг не нужен, когда есть вайб-маркетинг (вайбкетинг)
Аноним 15/11/25 Суб 10:13:27 1060372 20
>>1060342
как думаешь она стонет когда ебётся? белая
Аноним 15/11/25 Суб 12:46:51 1060407 21
>>1060402
Ебать она повар, что это вообще за создание? Очередная отрыжка двача?
Аноним 15/11/25 Суб 12:50:37 1060411 22
Аноним 15/11/25 Суб 13:16:35 1060419 23
1720733687621575.gif 2334Кб, 498x271
498x271
Аноним 15/11/25 Суб 16:38:03 1060436 24
17631545821870.mp4 12020Кб, 854x480, 00:00:01
854x480
Аноним 15/11/25 Суб 20:56:46 1060481 25
Аноним 15/11/25 Суб 21:45:08 1060495 26
>>1060488
Так игры нет это кривое поделие[ /s] нейро слоп ака летал компани с вайбом сталкера
>косточки перемывать
Кидали скрины в тред темных делишек как шиза понесло,да много ума у автора на 2 акк не хватило
Аноним 15/11/25 Суб 22:36:45 1060505 27
Аноним 16/11/25 Вск 09:07:23 1060514 28
>>1060501
>Может всё-таки в этом что-то есть?
Ряя миллионы мух
Сэтинг калька с сталкера 3д в стиле говно хуже пс1
Ты еще нейрослоп типо клети вспомни
Аноним 16/11/25 Вск 09:53:19 1060515 29
1.jpg 93Кб, 720x720
720x720
2.jpg 160Кб, 1080x1174
1080x1174
>>1060504
В год, когда Набоков начал писать «Камеру обскура», Чарли Чаплина приняли в Великий Орден Водяных Крыс – объединение 180 избранных представителей индустрии развлечений со всего англосаксонского мира. Не забываем о любви джентельменов к анаграммам: Rats – Star, Vole (полёвка, альтернативное название водяной крысы) – Love. Звезда тут, разумеется, утренняя, а любовь – это, понятно, Венера.

Об очень многом говорит логотип фирменного бара Ордена (1): крыса в роли Крысолова с флейтой, что увёл детей из Гамельна. Воображение сразу рисует целую систему им. Утренней звезды: тут и шоколадная фабрика грёз с детским конвейером, и дипстейт с рептилоидами… Кстати, черепашки-мутанты из канализации, опекаемые крысой и любящие пиццу с сыром, – это разве не крик из коллективного бессознательного Америки? Одно известно точно: иногда Рататуи варят из черепах суп (2).

– имя владельца вашингтонской пиццерии из «Пиццагейта» – James Alefantis – является анаграммой французской фразы «J'aime Les Enfant» – «Я люблю детей».
Аноним 16/11/25 Вск 12:09:44 1060518 30
>>1060517
Речь о поколении, которое просто так отдает свои деньги веб-шлюхам разной масти. Купить "игру" в данном случае - это просто невинность.
Это вещи ориентированные на веб-шлюх и их дегенератскую аудиторию. Просто они коопериуются с определенными "рекламными агенствами", которые сотрудничают с разными стримерами, и которые за долю рекламируют игру.

К играм это все не имеет никакого отношения, конечно же.
Аноним 16/11/25 Вск 12:34:53 1060520 31
Дело в том, что вы пытаетесь рационально понять иррациональное поведение. Этими вещами должны заниматься исследователи культов.
Аноним 16/11/25 Вск 12:49:31 1060522 32
>>1060514
Погуглил и нашел вот это: https://store.steampowered.com/app/1699480/KLET/?l=russian
А где тут нейрослоп? Это же 3д игра с хуевым ПС1 стайл графоном.
Нейрослоп он для того нужен чтобы наебать игрока и создать у него впечатление что над игрой работала команда топ художников за миллионы долларов, чтобы тот не пожалел 5 баксов на достойный игровой проект.
А если игра выглядит как кусок кала, то какой смысл от нейронки?
Аноним 16/11/25 Вск 13:15:31 1060523 33
годная игра.mp4 6695Кб, 854x480, 00:00:47
854x480
тупые помои.mp4 2338Кб, 854x480, 00:00:08
854x480
>>1060514
>Ты еще нейрослоп типо клети вспомни
Автор крыс помойных, опять с помойки капчуешь?
Аноним 16/11/25 Вск 14:39:06 1060541 34
17520573583360.mp4 511Кб, 480x854, 00:00:05
480x854
>>1060522
В интервью xkosterу разработчики заявляли что нейронки юзают, если что. Хкостер это потлатый с твича и ютуба, косит под американского PirateSoftware, если что.

Сам я против нейронок ничего не имею и юзаю для своей игры, если что.
Аноним 16/11/25 Вск 14:52:50 1060545 35
>>1060541
>В интервью xkosterу разработчики заявляли что нейронки юзают,
небыло такого.
Они в говорили в контексте ассетфлипов, что можно юзать и ассеты и нейронки.
https://youtu.be/YhdpZ66Ijo4?t=8070
Ну и не забываем, что авторы клети сидели и сидят на дваче.
Аноним 16/11/25 Вск 15:12:21 1060551 36
>>1060545
>авторы клети сидели и сидят на дваче
небыло такого.
Аноним 16/11/25 Вск 15:27:06 1060553 37
>>1060551
Было, у них тут есть утонувший тред про Кужлевку >>628318 (OP)
Аноним 16/11/25 Вск 15:50:21 1060556 38
Аноним 16/11/25 Вск 17:10:10 1060576 39
>>1060523
>>1060541
Кал из моей жопы обладает более привлекательными текстурами чем у этой игры.
В чем профит от нейронки для этой игры? В том что они нагенерили интересных концептов для локаций и мобов с помощью нейронки?
Аноним 16/11/25 Вск 17:37:12 1060581 40
На позапрошлой неделе вышел очередной самосбор. Мнение?
Аноним 16/11/25 Вск 18:34:11 1060585 41
image.png 646Кб, 1090x1600
1090x1600
Аноним 16/11/25 Вск 21:13:19 1060605 42
>>1060585
Я не обязан всяких шизов, вроде тебя, понимать. Еще и картинку прикрепил такую жалобную, сука.

Нет никакого смысла делать уродливую игру нейронкой. А если кто-то так и делает, то мне абсолютно похуй, он мог бы с теми же трудозатратами накалякать от руки, никакого морального вреда геймерам и сообществу от этого нет.
И наоборот, я поддерживаю травлю художников которые слишком красиво и похоже на нейронку рисуют, даже если они 100% руками все делают. Лучше пусть несколько невинных художников будут бомжевать на улице чем автор нейрослопа наживет состояние.
Аноним 16/11/25 Вск 21:17:17 1060606 43
>>1060605
какой ты шиз забавный
Аноним 16/11/25 Вск 21:19:52 1060607 44
17256283805900.gif 491Кб, 180x180
180x180
>>1060605
Проорал с тебя, дурака. Жалобная картинка - это ты, после того как тебя назвали ньюфагом на первом фрейме, лол.

Челам еще 30 лет нет, а они уже обеспечили себе пенсию. Сиди, терпи, дурик. хахаха
Аноним 17/11/25 Пнд 18:36:42 1060694 45
>>1060605
>автор нейрослопа наживет состояние
Тебе-то какое дело? Это ведь честный капитализм.

Сначала вы такие:
>РЯЯЯЯ, не хочу отдавать средства производства в общественное пользование, не хочу быть как все и получать всё по своей потребности, хочу РАБотать и заРАБатывать себе на пропитание тяжёлым трудом, грязным и неблагодарным, лишь бы был хотя бы микроскопический шанс стать миллиардером!!!

А потом вы такие:
>РЯЯЯЯ, почему кто-то трудился меньше меня, но он теперь миллиардер, а я по-прежнему нищий, это же несправедливо, почему нужен большой капитал для открытия бизнеса, почему я ничего не могу просто заработать, без рабского труда??? Нам всем нужно оскорблять и угнетать тех, кто чего-то добился!!!

Что тут поделаешь? Терпи.
Аноним 17/11/25 Пнд 18:57:53 1060697 46
>>1060694
Художник должен быть голодным! Иначе это не художник, а говно!
Аноним 19/11/25 Срд 14:36:39 1060975 47
1280x55619320fa[...].webp 122Кб, 1280x556
1280x556
Аноним 19/11/25 Срд 14:59:09 1060984 48
>>1060966
удивляет обилие "игр" таких, как на втором скриншоте: какие-то низкопробные китайские и корейские сериалы, которым место на стриминг-платформах
Аноним 19/11/25 Срд 15:46:15 1060994 49
>>1060984
>обилие
Никакого обилия нет. Это FMV, их мало выходит.
Аноним 19/11/25 Срд 15:56:43 1060995 50
>>1060994
попробуй выключи фильтрацию игр на китайском языке без перевода
Аноним 19/11/25 Срд 16:07:04 1060996 51
>>1060973
>Brush Burial: Gutter World
Какая миленькая девочка...

>>1060984
>"игр"
>сериалы
Это как визуальные новеллы.

Интерактивные книги - текст с развилками:
https://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction
Визуальные новеллы - книжки с картинками:
https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel
FMV/интерактивный фильм - live action ВНка:
https://en.wikipedia.org/wiki/Full-motion_video
https://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_film
Всё это считается категориями ВИДЕОигр...
Аноним 19/11/25 Срд 16:07:33 1060997 52
image.png 197Кб, 600x521
600x521
>>1060973
>пик1
А это похоже на систему управление проектов. Видимо, игра для тех, кому мало работы на работе. Менеджер приходит домой и менеджерит виртуальных человечков.
Аноним 19/11/25 Срд 16:13:15 1060998 53
image.png 509Кб, 1252x446
1252x446
>>1060996
>Это как визуальные новеллы.
это не визуальные новеллы, а китайские сериалы, где нужно прокликивать интерфейс, чтобы посмотреть следующий ролик
в тэгах там всё что угодно, кроме ВН

>Интерактивные книги - текст с развилками:
>https://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction
>Визуальные новеллы - книжки с картинками:
>https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel
>FMV/интерактивный фильм - live action ВНка:
>https://en.wikipedia.org/wiki/Full-motion_video
>https://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_film
>Всё это считается категориями ВИДЕОигр.

не надо со мной как с дауном разговаривать
Аноним 19/11/25 Срд 17:25:56 1061033 54
>>1061020
у тебя все вокруг виноваты, кроме тебя самого
Аноним 19/11/25 Срд 18:47:19 1061047 55
>>1061046
пиши по теме, или буду репортить за шитпостинг
Аноним 19/11/25 Срд 18:48:36 1061049 56
>>1061010
опять ты не понял смысл поста и свёл всё к тэгам
вопрос не в тэгах, а в аудитории
Аноним 19/11/25 Срд 19:43:17 1061060 57
Не кормите мелкобукв. Это тролль из /b, игр не делает.
Аноним 19/11/25 Срд 21:10:42 1061071 58
Аноним 19/11/25 Срд 21:18:49 1061072 59
Аноним 20/11/25 Чтв 08:14:27 1061103 60
17609077470710.jpg 191Кб, 600x814
600x814
>>1061070
Возможно ГД это единственное место где больше всего и делают игры, но мы стесняемся их показывать.
Аноним 20/11/25 Чтв 18:05:46 1061191 61
Аноним 20/11/25 Чтв 22:45:17 1061234 62
>>1060973
>пик2
Он уже 8лет ее пилит?
Аноним 20/11/25 Чтв 22:50:44 1061236 63
image.png 29Кб, 951x220
951x220
image.png 2219Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 21/11/25 Птн 13:18:30 1061299 64
Аноним 21/11/25 Птн 13:57:55 1061314 65
SteamReviewGuesser — сайт, где ты видишь страницу игры в Steam и пытаешься угадать, сколько у неё отзывов.

Есть трекинг серии угадываний, ачивки за правильные ответы, переключатели для фильтрации NSFW‑игр, издателей и прочего. Автор планирует ещё и таблицу лидеров, когда дойдут руки. Прям настоящая игра про игры для игроделов!

Пробуем: https://steamreviewguesser.com/
Аноним 21/11/25 Птн 20:58:53 1061378 66
изображение.png 833Кб, 1245x601
1245x601
Вы — вор! Вам поступает заказ от дилера и теперь нужно украсть несколько артефактов в недавно обнаруженной археологами древней гробнице!

https://store.steampowered.com/app/3646810/Mara/
Аноним 22/11/25 Суб 00:08:24 1061387 67
Аноним 22/11/25 Суб 18:22:15 1061448 68
>>1061314
в этом сайте уже нет необходимости, теперь сам Steam это один большой SteamReviewGuesser, где ты, заходя на страницу, не понимаешь, что за число тебе показывают
Аноним 23/11/25 Вск 12:26:26 1061512 69
image.png 249Кб, 381x554
381x554
Крысиная эпидемия продолжается. Это неспроста.
Аноним 23/11/25 Вск 16:16:26 1061542 70
>>1061236
>>1061378
>Вы — вор!
ААААА, жопа горит! Этот вор спиздил все ассеты для игры и даже не постеснялся на дтф написать что потратил 200 баксов на всю игру.
А мы тут Ворюшу травили просто за то что он часть спрайтов для своих игр крал и перекрашивал, при том что большая часть арта оригинальная была.

Как с такими пидорами вообще конкурировать? Они движок не пишут, арт не рисуют, музыка у них бесплатная. Самая простенькая игра с оригинальным контентом это 1000 баксов, если что, и это будет минималистичный 2д платформер, а не йоба-хоррор.
Аноним 23/11/25 Вск 16:16:49 1061543 71
>>1061378
>>1061236
Лол он еще ее собрал за 2 месяца
Кто там говорил что ниша говно хороров мертва
Аноним 23/11/25 Вск 16:20:28 1061544 72
image.png 1913Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 23/11/25 Вск 16:38:27 1061547 73
>>1061543
>>1061542
>>1061378
это же Мара-мидл, который победил на нелегитимном ТВГ от Ершика
а ещё он говорил, что не имеет никакого отношения к геймдеву, нигде не работает, а spine купил из карманных денег из интереса
Аноним 25/11/25 Втр 17:45:53 1061902 74
header.jpg 47Кб, 460x215
460x215
https://store.steampowered.com/app/4005560/Maktala_Slime_Lootfest/

Объясните залёт этой параши в топы. Вишей на релизе было по самому краю минимального порога. Трейлер каловый. Скрины каловые. Графон каловая мобилка. Геймплей одноклеточный мобильный кал. Но 1600+ доунов гоняют в неё.
Аноним 25/11/25 Втр 18:02:41 1061914 75
Аноним 25/11/25 Втр 18:08:04 1061919 76
>>1061902
> Геймплей одноклеточный мобильный кал
Это теперь это основная ца игр
дети которые гоняли на андроидах 2,4-4 и прочее подросли

До этого был хайп по мегабонк
Аноним 25/11/25 Втр 18:13:25 1061922 77
>>1061919
просто так само по себе популярным ничего не становится. может уже хватит распространять эти инфантильные заблуждения?
Аноним 25/11/25 Втр 19:30:01 1061940 78
image.png 489Кб, 1280x720
1280x720
image.png 349Кб, 580x385
580x385
>>1061922
>росто так само по себе популярным ничего не становится
Кто занес деньги на рекламу крокодило тарантило и русов против ящеров?
Есть ниша ретро гейминга типо игр пс3,почему не может появиться ниша казуалок десятых со смартов?
Аноним 25/11/25 Втр 20:10:53 1061943 79
>>1061940
если ты не знаешь кто - это не значит, что никого не было
Аноним 25/11/25 Втр 20:15:55 1061944 80
ты думаешь если бы ты сделал своих "русов против ящеров", добавил в стим, и они бы просто стали популярными? или может написал сообщение в какой-нибудь популярной соц сети, чтобы привлечь внимание? ты даже сообщение не сможешь написать, потому что его удалят. за это нужно платить. таковы реалии.
Аноним 25/11/25 Втр 20:17:48 1061945 81
ни одна жопа с ютуба не сдвинется играть в твою игру забесплатно, только еси у нее не <100 подписчиков
Аноним 25/11/25 Втр 20:19:14 1061946 82
по сути, вся эта идея успешных "инди одиночек" - это современный маркетинговый театр для игроков-олухов, которым бездушная рекламная машина вешают на уши лапшу.
Аноним 25/11/25 Втр 20:26:43 1061949 83
>>1061946
а что является товаром в этом маркетинге? никто денег не получает и не теряет, это совершенно внеэкономическая деятельность
Аноним 25/11/25 Втр 20:55:34 1061953 84
>>1061945
в мою игру играл Vinnie Vinesauce, и я об этом узнал случайно посмотрев его стрим позже

никаких денег или даже просмотра страницы с игрой мне это не принесло
Аноним 25/11/25 Втр 21:00:44 1061955 85
>>1061944
> ты сделал своих "русов против ящеров", добавил в стим, и они бы просто стали популярными?
Мем был на взлете то вполне,неожиданно но есть прослойка мем игр
>популярной соц сети, чтобы привлечь внимание?
Это надо делать до чтоб ботом не обозвали и желательно заначкой нейро фейков
>>1061945
>жопа с ютуба не сдвинется
Это им надо пилить и бегать контенд,а я поставщик допустим
Да и труба/твич особо не приносит покупок если игра линейна
Аноним 28/11/25 Птн 17:24:58 1062415 86
изображение.png 812Кб, 1227x518
1227x518
Аноним 28/11/25 Птн 20:35:44 1062439 87
>>1062415
Самая успешная игра у деда
ДАЖ ГЕЙМПЛЕЙ есть
Аноним 18/12/25 Чтв 13:39:49 1065481 88
изображение.png 777Кб, 1232x504
1232x504
Аноним 26/12/25 Птн 02:07:56 1066389 89
>>1062415
Какая же кринжатина... Когда поток таких игр закончится?
Аноним 26/12/25 Птн 02:40:33 1066396 90
>>1066389
>Когда поток таких игр закончится?
Когда зарелизишь свою игру и перестанешь завидовать анонам.
Аноним 26/12/25 Птн 03:01:58 1066399 91
>>1062439
>у деда
Сколько ему лет?
Аноним 28/12/25 Вск 17:11:32 1066736 92
Аноним 28/12/25 Вск 18:37:07 1066754 93
Аноним 28/12/25 Вск 18:47:26 1066757 94
image.png 46Кб, 304x123
304x123
>>1066754
графика говно
звук говно
ганплей говно
динамики нет, хотя пытались выехать трейлером
цп
UI выглядит как кал
но самое хуевое - нет веселого безбашенного ощущения от игры. если б было, то все говно простили бы
Аноним 03/01/26 Суб 20:51:17 1067462 95
image.png 1317Кб, 1330x748
1330x748
image.png 795Кб, 1800x900
1800x900
https://store.steampowered.com/app/2304730/Carnival_Massacre/?curator_clanid=45515552

Лол клон клона резедента алиса.ИТС ОВЕР


а еще заметил обилие клонов дарк соуса от 1 лица кингфилд,лол у меня даже есть конспирологическая теория что они все пошли от ютуб голов с их видео ЛОР СЮЖЕТ ИГРА НЕЙМ 4ч30мит поэтому пилите арморд кор убицу
Аноним 05/01/26 Пнд 00:07:56 1067592 96
>>1067462

>поэтому пилите арморд кор убицу

Китайцы уже как-то запилили не так давно, да пилили при бюджетах немалых. Люди пол-дня поиграли и забыли название.

АК это ребёнок фромсофта, над которым трудились и люди вышедшие из Gundam. Продажи АК в разы скромнее сосулей, поэтому мало кто ждёт ак-лайки. После шестого, вся надежда на фромсофт, что когда-нибудь их седьмой будет длиннее и с длц.
Аноним 05/01/26 Пнд 04:20:07 1067633 97
>>1067462
пишут за 1.5 проходится, лел
Аноним 05/01/26 Пнд 12:27:08 1067662 98
image.png 1855Кб, 1541x1145
1541x1145
https://store.steampowered.com/app/1804010/Labyrinth_Of_The_Demon_King/
В чем секрет успеха этой залупы? Поиграл в демку: треть времени - просто тупая ходьба туда-сюда по пустым локациям, в которых нехуй делать, еще треть - всратые затянутые пререндеренные катсцены и диалоги уровня дорк соулс, остальное - крайне примитивная боевка.
Музон неплох, с эффектами заморочились, чтоб получилась прикольная картинка несмотря на всратое окружение, но в остальном - унылое говно же и чувствуется как разраб не уважает мое время затяягиванием всего и вся.
И тем не менее охуенные отзывы и хвалебные видосы на ютубе. Японодрочеры готовы жрать любой кал в самурайском сеттинге?
Аноним 05/01/26 Пнд 19:01:56 1067708 99
image.png 221Кб, 600x571
600x571
>>1067662
>Японодрочеры готовы жрать любой кал в самурайском сеттинге?
ДА его демка выделялась на фоне остальных
я думал что это будет данжен кроулер/соуслайк ,получил плохенький резидент клон
>пустым локациям
Я тебе больше скажу там вообще на всю игру 4 набора пропсов из которых состоят 3 башни
Жилая зона,шахты,спец помещение кузня,храм,столовая,ТУАЛЕТ,лес
>>1067592
>Люди пол-дня поиграли и забыли название
Купили=успех
Я тоже не вспомню имен большинства инди которые играл за год
Аноним 05/01/26 Пнд 20:02:26 1067714 100
>>1067708
>ДА его демка выделялась на фоне остальных
Каких остальных?
Аноним 06/01/26 Втр 18:28:15 1067852 101
Аноним 06/01/26 Втр 18:40:57 1067853 102
>>1067462
>пилите арморд кор убицу
Лол, игр про "мехи" (mech) довольно много, и все они валяются где-то на дне стима или уже давно мертвы. Потому что ниша супер-узкая, фанатов очень мало.

>>1067662
>секрет успеха
>меньше 2000 отзывов
Ты хотел сказать "секрет провала"?

Это же школоло-хоррор. Школьники любят хорроры. Достоинство хорроров - они одноразовые. В хоррор невозможно сыграть повторно и бояться так же, как в первый раз. При этом игрок не может "наиграться в хорроры", ведь новый хоррор пугает по-новому. А разработать хоррор технически несложно. Вот и получается нескончаемый поток школоло-хорроров, набирающих стабильные ≈2000 отзывов и тонущих.
Аноним 07/01/26 Срд 22:31:47 1068000 103
Аноним 08/01/26 Чтв 05:10:01 1068055 104
>>1068000
Это вообще по сути не игры, а какие-то маняме-виджеты для рабочего стола.
Аноним 08/01/26 Чтв 05:33:21 1068057 105
>>1068055
И поэтому ты до сих пор не сделал ни одного "маняме-виджета для рабочего стола"?
Аноним 08/01/26 Чтв 21:23:13 1068152 106
>>1068055
> маняме-виджеты для рабочего стола
Между тем на реддите люди прям просят такие игры
Аноним 09/01/26 Птн 05:24:52 1068200 107
image.png 168Кб, 600x562
600x562
Аноним 09/01/26 Птн 13:25:56 1068219 108
image.jpg 18Кб, 555x480
555x480
>>1068200
Где ты свои игры пиаришь?
Аноним 09/01/26 Птн 21:41:24 1068312 109
>>1067662
>В чем секрет успеха этой залупы?
Демка атмосферная, местами явно с юморком делали.
> треть времени - просто тупая ходьба туда-сюда по пустым локациям, в которых нехуй делать
Ну так правильно. Потому что надо чувствовать и наслаждаться атмосферой и интригой страха, и исследования
>разраб не уважает мое время затяягиванием всего и вся
Не нравится? Пошел нахер отсюда! Это не для тебя сделано и не для таких, как ты
Аноним 09/01/26 Птн 21:51:58 1068317 110
>>1068312
>Не нравится? Пошел нахер отсюда! Это не для тебя сделано и не для таких, как ты
База геймдева и фундамент любого Кодзимы.
Аноним 11/01/26 Вск 21:04:07 1068649 111
>>1068000
>https://store.steampowered.com/app/4147820/Your_Mom/
>>95% позитивных из 516 отзывов
Ого, всего за 4 дня твоя мамка уже взлетела до
>95% позитивных из 1202 отзывов
Продолжаем наблюдение за твоей мамкой, анон.

Ты же уже начал делать свою игру про твою маму, анон?
Аноним 03/02/26 Втр 15:08:27 1071413 112
6DsVQPF.mp4 23390Кб, 1280x720, 00:01:07
1280x720
Аноним 03/02/26 Втр 17:37:01 1071450 113
изображение.png 816Кб, 1187x663
1187x663
Аноним 03/02/26 Втр 19:09:03 1071476 114
>>1071450
Что движет людьми которые в 2к26 продолжают сливать сотку зеленых ради слота для такой параши? Просто выебнуться перед одноклассниками?
Аноним 03/02/26 Втр 19:39:49 1071492 115
изображение.png 539Кб, 1198x666
1198x666
изображение.png 615Кб, 1192x664
1192x664
>>1071476
какчество у него растёт из года в год
и отзывов по 50
Аноним 03/02/26 Втр 20:14:52 1071498 116
>>1071492
Где растет? Перешел с мазни из пеинта на спизженные ассеты? За 3 года можно нормальную игру сообразить.
Аноним 03/02/26 Втр 21:16:51 1071521 117
>>1071498
>За 3 года можно нормальную игру сообразить.
А чего тогда местные здесь годами сидят и даже демо в стим запустить не могут?
Аноним 03/02/26 Втр 21:17:41 1071522 118
>>1071413
приятно что не пиксель параща
Аноним 03/02/26 Втр 21:26:13 1071523 119
11й.png 99Кб, 1956x752
1956x752
>>1071518
Мне и 3 года не надо, но скоро покажу обязательно.
Аноним 07/02/26 Суб 16:29:22 1072376 120
>>1071413
Хорошо выглядит. Почему без ссылки в стим? Там записаться на плейтест можно и даже отзывы есть. Наконец-то рогато-фиолетовая рыжуля на ГГ, а не банальщина очередная. Желаю удачи разрабам.

>>1071450
Моя единственная претензия к этой игре: хотя он там использует фототекстуры на домах и заборах, на полу совершенно ничего нет - ни теней, ни растений, ни случайного мусора или камней - это выглядит крайне неестественно в сравнении с фототекстурами. Т.е. необходимо придерживаться реализма во всём или стилизовать текстуры более мультяшно. Остальное бессмысленно комментировать, на мой взгляд...

>>1071492
Базированный геймдев - не постыдился и сделал.
>>1071498
Он растёт в использовании новых технологий.
>>1071521
>даже демо в стим запустить не могут
Здесь хикканы социофобные и параноики...
Аноним 08/02/26 Вск 08:14:54 1072456 121
>>1072376
>Моя единственная претензия к этой игре
А плоское освещение не смущает?
Аноним 09/02/26 Пнд 01:14:26 1072611 122
>>1072456
>плоское освещение
Что за "плоское освещение"? Flat shading? Или ты про отсутствие карт нормалей? Ну, да, с нормалями выглядело бы лучше. Но пустые углы больше всего бросаются в глаза, особенно рядом с какой-то старой деревянной избой, под которой ИРЛ всегда насрано. Нормали-то сгенерировать можно прямо из альбедо в приемлемом качестве, а вот накидывать хлам под окнами избы пришлось бы вручную. Но если уж взялся делать в реализме - делай в реализме, не отлынивай... Но лучше бы он продолжил свои мэдскилзы в пейнте делать, чем такое...
Аноним 12/02/26 Чтв 13:26:25 1073050 123
изображение.png 959Кб, 1148x578
1148x578
"Дети Берёзы" - пиксельная славянская темно-фэнтезийная метроидвания, вдохновленная классическими играми в этом жанре и мифологией разных славянских народов.
https://store.steampowered.com/app/3589000/Deti_Berezy/
Аноним 12/02/26 Чтв 14:01:58 1073054 124
изображение.png 820Кб, 1173x669
1173x669
Valhalla, Vikings, Ragnarok! Это кооперативная игра про банду веселых викингов которым нужно рейдить деревни по всем девяти мирам чтобы заплатить долг Хель и проложить свой путь в Вальхаллу! Хватай сокровища и тащи их на корабль!
https://store.steampowered.com/app/4159340/Valhalla_Vikings_Ragnarok/
Аноним 12/02/26 Чтв 14:10:35 1073056 125
image.png 27Кб, 425x499
425x499
Аноним 12/02/26 Чтв 23:02:01 1073118 126
image.png 223Кб, 478x232
478x232
>>1073056
Как же заебал, нейрослоп, не имеющий никакого отношения к самой игре, на аватарке или ка там правильно эта картинка называется
Аноним 13/02/26 Птн 02:57:49 1073134 127
>>1073050 >>1073054
>Release Date: To be announced
Нафига ты сюда какие-то рандомные заглушки приносишь? Эти "игры" с кучкой скриншотов и без даты релиза могут несколько лет пролежать как "To be announced" и так и остаться без релиза. Это буквально vaporware.

>>1073056
>получили проблемы
>СЕМЬ ТЫСЯЧ заинтересованных людей
Они там просто зажрались. Семь тысяч - это несколько деревень или небольшой город. Им этого мало?

>казино нельзя рекламировать
А чего они ожидали? Это же буквально цифровые наркотики. Можно было догадаться до разработки игры.

>>1073118
Правилами стима не запрещено. Дело не в нейрослопе - зачастую от руки рисуют какую-то картинку, которая совершенно не соответствует стилю графики в игре. Никто не обязывает ставить туда скриншоты игры.
Аноним 13/02/26 Птн 04:52:05 1073144 128
>>1073134
>зачастую от руки рисуют какую-то картинку, которая совершенно не соответствует стилю графики в игре.
Это даже хуже - стереотипный нейрокал можно хотя бы сразу задетектить в результатах поиска и скипнуть это говно, даже не заходя на страницу, а если там нарисовано что-то интересное, но в игре этого нет, то автор только наебал меня на переход, в результате чего я потрачу время на просмотр страницы но покупать его говно все равно не буду так как того что меня заинтересовало там все равно нет. Будь у меня такая возможность я бы, не покупая игру, хуярил негативные отзывы всем кликбейтным пидорасам, тратящим мое время подобными наёбками.
Хз чому стим с такой хуйней не борется, это ж не ютуб который заинтересован в накрутке просмотров, а стиму непонятно нахуя поорщрять практики, ухудшающие user-experience на платформе.
Аноним 13/02/26 Птн 11:00:00 1073155 129
>>1073056
Ушлые калоеды решили срубить бабла, воспользовавшись самыми низменными инстинктами, по сути просто собрать кеш с лудоманов, зависимых, слабых, больных людей. Для этого высрали бездушный и безыдейный нейрослоп на дефолтных генерик ассетах из юнити стора.
И теперь возмущаются, мол, как? Хде наши миллионы? Мы же сделали ИГРУ и подарили ее миру? Хде миллионы продаж? Пачиму ни как в балатра?
Жалкое зрелище, на самом деле.
Аноним 13/02/26 Птн 19:12:46 1073235 130
libraryheader2x.jpg 234Кб, 920x430
920x430
ssb87669185ef14[...].jpg 800Кб, 1920x1080
1920x1080
ss7dc2eac3065bf[...].jpg 746Кб, 1920x1080
1920x1080
Nancy.png 72Кб, 200x240
200x240
>>1073144
>того что меня заинтересовало там все равно нет
В каком смысле? Ты о стиле графики говоришь?

Вот давай рассмотрим наглядный пример:
https://store.steampowered.com/app/1681600/
На капсуле - аккуратно нарисованный в высоком разрешении красивый арт с персонажами из игры. Графически игра - "2.5D" пиксель-арт, т.е. почти всё представлено спрайтами, кроме 3D домиков. Даже позволяют немного наклонять камеру, но зачем-то запрещают нормально вращать камеру как в 3D...

Уже не помню, как и где я эту игру нашёл, кажется, в "похожих играх" Steam всплыло внизу страницы под очередным симулятором фермы... Чего я ожидал? Очередной симулятор фермы. Что получил? Конечно, симулятор фермы. Графика весьма специфичная, но симуляторы фермы почти всегда в пиксель-арте.

Игра - ну такое, и меня заинтересовала там только медсестра-андроид (пикрил Nancy), и я даже думал приобрести игру только из-за этой медсестры, но я попробовал демку (когда была доступна) - геймплей максимально унылый и переусложнённый. Типа, вот навалили кучу механик и много контента - и это, теоретически, хорошо, но как игра это всё равно не интересно почему-то... При том что я играл уже во множество симуляторов ферм и люблю гриндить на бессмысленные пиксели в самых тупых игрушках.

Может, дело во мне?.. Но я не чувствую себя как-то обманутым из-за кликбейтной обложки игры. Это, в принципе, нормальная обложка для такой игры. Но геймплейно игра ни то, ни сё. Пытается быть "всем", охватить сразу кучу направлений, а в результате не понимаешь, зачем в это играть, тем более покупать.

Я думаю, если сравнить эту игру (демку) с Terraria: у Terraria огромное число механик и контента, тебя не проводят за ручку и ставят только цель "выжить", а остальное ты находишь сам. Но Terraria никогда не казалась мне перегруженной, контент дозируется и грамотно распределён по игровому миру. А в тех "симуляторах фермы", что я пробовал, контента в большинстве случаев весьма мало и он более сфокусированный на чётких механиках. Т.е. автор Cornucopia свалил контент и механики в кучу, и в результате получилась не игра, а куча контента...

Странное ощущение, если честно...
Аноним 13/02/26 Птн 19:26:08 1073237 131
>>1073235
>Странное ощущение
Я хотел сказать, что хочется похвалить автора игры за проделанную работу, и игру нельзя назвать плохой, но почему-то результат не выглядит играбельным даже в сравнении с конкурентами в нише (как 2D, так и 3D). Графически-то вроде неплохо, но геймплей - так себе.

Эээ, да, отошёл от темы арта на обложке, но это тред обсуждения вышедших игр, верно? Вот эта игра явно провалилась. Даже несмотря на апдейты, за 2.5 года набрались жалкие 620 отзывов. Это из-за графики, геймплея или недостаточного маркетинга? Или это стоимость игры слишком высока для early access?

P.S. Я видел много 2.5D игр до этой, если что...
Аноним 16/02/26 Пнд 15:36:40 1073605 132
image 1161Кб, 1207x838
1207x838
Аноним 16/02/26 Пнд 16:48:59 1073625 133
>>1073605
А почему этот безыдейный нейрослоп должен был взлететь?
Аноним 16/02/26 Пнд 17:17:05 1073642 134
>>1073625
>слоп
Это же игра про еду. Slop - это
>- обыкн. pl разг. жидкая пища, хлёбово; похлёбка; каша-размазня
>to live on slops—есть только жидкую пищу, питаться только супами и кашами (о больном)
>- часто pl «помои» (о жидком чае и т. п.)
>- pl. сл. пиво
Поэтому он всё правильно сделал - игра про слоп, состоящая из слопа чуть более, чем полностью.

Просто людям почему-то не заходит тема еды.
Аноним 16/02/26 Пнд 19:07:06 1073687 135
ssb91944fd3d696[...].jpg 576Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1073605
Потому что собственный мем пытались запустить. Однако аналогичная игрушка по чужому мему (или даже комбинации мемов) взлетела неплохо и точно окупила разработку, пикрелейтед.
Аноним 16/02/26 Пнд 19:25:51 1073695 136
>>1073687
>собственный мем
Мем с пиццей - это из древнего Space Balls.

Ньюфаги не узнали, олдфаги не вспомнили...
Аноним 17/02/26 Втр 23:16:54 1074108 137
>>1073605
>взлетела
Такое даже на яиграх не будут играть
>>1073235
>игра, а куча контента
Так база, сколько в 90 было клонов дума с еба фишками?а нагнул его дюк который чисто нарративно и дизайном

>>1073056
> казино
Кстати реально все резко начали делать хоррор/рогалик/симулятор про однорукого бандита ЧТО СЛУЧИЛОСЬ втф пепе
Аноним 19/02/26 Чтв 13:41:53 1074309 138
image 1202Кб, 1223x651
1223x651
чел говорит на яи игра взлетела и решил в стимец

https://store.steampowered.com/app/4402950/HEXSTORM_Tears_of_Arcadia/
HEXSTORM: Tears of Arcadia — стимпанк-стратегия в жанре tower defense с roguelike-элементами. Стройте, улучшайте и защищайте корабль, прорываясь через волны врагов к тайне погибшего капитана.
Аноним 19/02/26 Чтв 14:21:12 1074314 139
qpjt26p6.mp4 3860Кб, 854x480, 00:00:09
854x480
Аноним 19/02/26 Чтв 15:54:16 1074329 140
image 1144Кб, 1142x816
1142x816
https://vkplay.ru/play/game/sea_walker_saga_isla_movimi

Стимпанк приключение в затопленном мире.
RTS от 3-его лица с элементами RPG. Построй свой остров и покори бескрайние просторы мира Sea Walker.
20/02/26 Птн 02:56:06 1074402 141
>>1074329
Ростелекомовский,вкублюдовый, ты?
Аноним 20/02/26 Птн 12:33:02 1074442 142
>>1074402
Ты у мамки бунтарь против всего русского?
Аноним 20/02/26 Птн 12:54:38 1074447 143
>>1074442
А почему VK Play, а не Falco Software?

Ты у нас бунтарь против Фальки?

мимо
Аноним 21/02/26 Суб 01:55:37 1074571 144
Аноним 21/02/26 Суб 22:10:20 1074814 145
>>1074402
>Ростелекомовский
А кстати как они туда заехали?
>>1074329
>затопленном мире
О такое пилил акванокс но в 2д с рогаликом совмещенное ,собственно поэтому и дропнул
Аноним 23/02/26 Пнд 01:27:35 1075107 146
>>1074814
>А кстати как они туда заехали?
Автор/издатель не особо умный, есму сказали - дай игру, а мы пропиарим, он дал, а пиар начали делать на нем, типа эксклюзив лол, по крайней мере с его слов
Аноним 02/03/26 Пнд 14:14:02 1077208 147
image.png 23Кб, 425x435
425x435
photo2026-03-02[...].jpg 35Кб, 460x215
460x215
photo2026-03-02[...].jpg 26Кб, 1280x348
1280x348
Аноним 02/03/26 Пнд 16:38:11 1077240 148
>>1077208
>Wishlist purchases & activations - 5
Это типа бесплатные ключи летсплеерам раздали?

В чём смысл этой игры, когда есть GTA Online...

"Казик из ГТА для нищих"? Есть GTA SA и SAMP...
Аноним 02/03/26 Пнд 21:20:42 1077312 149
>>1077240
>GTA Online
Лол ты еще дрочь кабаре из якудзы привел
>В чём смысл этой игры
пик не смотрел ,но по капсуле это симулятор казино в коопе
а все что связано с симуляторами/крафтом/коопе в стиме любят
Аноним 18/03/26 Срд 16:59:46 1079948 150
>>1060023 (OP)
Челы делают мегабонк френдслоп на четверых.
Со спизженными персонажами из аниме.
https://store.steampowered.com/app/4440650/KAGE/

Залетает в тиктоках. 30 000 вишлистов за первые сутки. Уже 45 000 сейчас. Долетит с анонса до 100 или даже 150к?
Аноним 18/03/26 Срд 20:55:17 1080017 151
image.png 1130Кб, 1200x680
1200x680
>>1079948
>Применяй техники в стиле аниме — выкрикивая их!
По мне самая спорная механика,на уровне того хорора где ведьму надо отгонять матюгами
Чисто для твич/ютуб голов

>персонажами из аниме
А вот это интересная тема,сделать клон тех игрушек про наруто вроде по ним даже ностальгия есть вангую изначально это и делали



>мегабонк
За что он вообще похайпил,буквально вампир сурвайвер но в 3д
Аноним 18/03/26 Срд 21:12:45 1080026 152
Аноним 18/03/26 Срд 21:42:28 1080033 153
>>1080026
> издатели
Зачем им с такими вишлистыми
>говорят будут проблемы с копирайтом
Ну им образы надо переработать наруто и ван писа,а ганс это уже джерекик рыцарь из даркс соуса.Ну или тупо бахнуть редактор это все игроки создают

>голосовое управление
Разве там не доп фича на уровне кека кто то сказал писариум=все скастанули спел?
Аноним 19/03/26 Чтв 15:21:21 1080127 154
>>1079948
Пиздец, они же тупо эксплуатируют законы о пародиях. При этом самостоятельной ценности игра вроде и не имеет, без узнаваемых персонажей будет просто очередной ассет-флип в аниме стиле.
Неужели это законно? Вон Нинтендо вроде довольно серьезно и успешно с пародиями борется. Зависит от правооблодателей, но иск на несколько лямов долларов легко прилететь авторам может.
Аноним 19/03/26 Чтв 17:10:19 1080134 155
>>1072611
Я не про нормали, а о том что нету непрямого освещения, по сути есть только 2 цвета пикселя на солнце и в тени, что на таких пустых как ты заметил ассетах да ещё с включенным пбр без соответствующих материалов выглядит ужасно.
Аноним 19/03/26 Чтв 17:59:21 1080139 156
>>1080127
>Нинтендо
Судя по клонам покемонов и... как его... выживача, нинтендо преследует не за дизайны персонажей, а за паразитирование на их брендах. Типа, ты можешь реализовать персонажа, напоминающего пикачу (это электрокрыса крашенная), но не можешь заниматься маркетингом в стиле "это как покемоны, но лучше".

>иск на несколько лямов долларов
Сначала прилетает DMCA со словом "УДОЛИЛ". Если нарушитель отказывается, тогда уже будет суд. В их ситуации проще будет убрать персонажа, переделать дизайн, и потом вернуть на место переделанного.

>Неужели это законно?
В копирайте много нюансов...

>>1079948
>спизженными персонажами из аниме
Они там настолько всратые, что узнать очень тяжело. Небольшого редизайна причёски и костюмов обычно достаточно для того, чтобы не нарушить копирайт.
Аноним 22/03/26 Вск 05:39:26 1080595 157
m2-res1080p.mp4 13122Кб, 1920x1080, 00:00:43
1920x1080
>>1060023 (OP)
Зачем он заливает одно и то же 3 раза?
store.steampowered.com/app/3948570/
store.steampowered.com/app/4192190/
store.steampowered.com/app/4378600/

Мне кажется, этими действиями он убил доверие заинтересованных игроков. Зачем мне покупать 3-ю, наверняка он через месяц выпустит 4-ю, а 3-ю он обновлять не будет. Но и 4-ю смысла покупать нет - наверняка выпустит 5-ю и забьёт на 4-ю. Учитывая изначально низкое качество игр (такое и бесплатно скачивать не хочется), было лучше наваливать все обновления в первую игру, чтобы будущие игроки смотрели на обновление и думали "это хороший разработчик, игра будет поддерживаться дальше".

А так он просто убил свою репутацию разработчика.
Аноним 22/03/26 Вск 06:19:46 1080596 158
>>1080595
Ну очевидно для ноунейм игры выгодней сделать новую часть а не длс выпускать, так хоть какие то продажи будут.
Аноним 22/03/26 Вск 09:27:21 1080603 159
>>1080596
>так хоть какие то продажи будут
Зачем игроку 3 одинаково плохих игры в библиотеке?

Габен дал тебе Early Access - на, делай хоть 10 лет.
А ты такой "не, лучше 3 одинаковых ассетфлипа"...

Вот из-за таких и бытует мнение "99% не окупаются".
Аноним 22/03/26 Вск 12:54:22 1080618 160
>>1080603
>Зачем игроку 3 одинаково плохих игры в библиотеке?
Это 3 разных игры, а значит могут купить разные люди
Я видел еще тему делают хоррор-на его базе криво прикручивают стрельбу/делают квест выберись из комнаты без монстров
https://store.steampowered.com/app/284990/Solarix/
https://store.steampowered.com/app/815860/Reframed/
а квест я не нашел лол
Аноним 24/03/26 Втр 19:42:55 1080977 161
>>1080618
>Это 3 разных игры
Ты один из разработчиков "brick game 9999 in 1"?
Аноним 25/03/26 Срд 21:24:33 1081189 162
image.png 357Кб, 616x353
616x353
>>1080977
В одно время я пилил ассеты для СВОЙ ОТВЕТ СБОРНИКОВ ХОРРОРВ С ПС1
но случился кек что делали несколько челов ,а все остальные флудили и мы создали компашку ушли на дно веб игр 185р в день лол с главного хита
Аноним 15/04/26 Срд 07:55:27 1084136 163
Аноним 15/04/26 Срд 08:32:08 1084140 164
>>1084136
>инди-новелла
>3 млн рублей

А участвовал бы в твг, потратил бы 0 рублей за 15 дней и вышел бы в 0. Всему их учить.
Аноним 15/04/26 Срд 10:12:39 1084158 165
Аноним 15/04/26 Срд 10:18:03 1084161 166
>>1084140
>Инди-новелла
Неужели НХК вас ничему не научил? Внка может взлететь, только если у вас очень хороший художник в команде. Дженерик аниме хентай никому не нужен. Делай клон Факторио.
Аноним 15/04/26 Срд 17:44:19 1084252 167
1019476-anime-c[...].jpg 1594Кб, 2583x1760
2583x1760
>>1084161
>Неужели НХК вас ничему не научил?
NHK научил ждать аниме-девочку мечты...

>>1084136
>потратил на это 3млн рублей
Это какой-то кабан на подскоке с баблишком.
Труъъъ инди сделал бы всё сам, бесплатно.
Аноним 15/04/26 Срд 20:30:49 1084281 168
>>1084252
>NHK научил ждать аниме-девочку мечты...
Так там все женские персонажи у главного героя негативные
Аноним 23/04/26 Чтв 20:36:59 1085396 169
PUNISH INC.mp4 22885Кб, 1920x1080, 00:00:38
1920x1080
ss2a9b6c165d0ef[...].jpg 757Кб, 1920x1080
1920x1080
ss20655ab6dc3c6[...].jpg 1200Кб, 1920x1080
1920x1080
ss63ea49666f45c[...].jpg 1184Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1060023 (OP)
Я когда-то давно обнаружил одного презабавного 3D аниматора на реддите, который любил анимировать трясущиеся сиськи, бёдра и прочее... а сегодня я совершенно случайно наткнулся на пост об игре и обнаружил, что его забанили и все видосы удалили:
https://reddit.com/r/ru_gamedev/comments/1sci8dr/
https://store.steampowered.com/app/4097330/
https://steamdb.info/app/4097330/
Пацан к успеху шёл - первое правило нашего раздела соблюдает: добавил аниме-девочку. Но чувствую, что получится очередной провал: локации никакущие, адреналина не чувствуется, пыщ-пыщ да прыг-прыг? Прыганье по серо-рыжим кубам как-то не очень, в противниках одни бесформенные куски мяса. При графонистости выглядит слабее первого DOOM...

Я б на его месте ориентировался на Project Feline: раскрутился, выпустил кубодемку, собираешь бабки, выпускаешь мерчендайз, иногда - девлоги... А так он релизнет игру в никуда, без аудитории, без смысла. Растрата таланта впустую, имхо. Жаль пацана... Вот серьёзно, разве у такой игры есть хоть один шанс?

Не, если бы он вышел в early access и потом ещё лет пятнадцать выпускал по одной локации-главе в год, наверное, игра могла бы взлететь. Но тогда нужно разрабатывать выживач с крафтом или рогулайт с экстракшеном лута на свою базу, а не просто шутер.

...и мне кажется, или он на Гигахрущ ориентируется?

Вообще, желаю ему удачи. Всё же он явно старался...
Аноним 23/04/26 Чтв 20:45:27 1085397 170
>>1085396
>Гигахрущ
В смысле, эстетика мрачного железобетон-панка... наподобие манги Blame! и подобных ей. У этого есть определённое название? Как киберпанк, стимпанк? Железобетон-панк я тут на ходу придумал, но дожно существовать какое-то общепринятое название. Эти "мегаструктуры", атмосфера уныния, разложения, непонятных монстров в железобетонных комнатах непонятной конструкции... Как это называется? Уже довольно много игр в каком-то таком сеттинге.
Аноним 26/04/26 Вск 10:42:46 1085706 171
image.png 79Кб, 251x201
251x201
image.png 92Кб, 300x168
300x168
>>1085396
Реально прикольные анимации
>Я б на его месте ориентировался
На экшен клоны том райдера типо хеви металл факк2 или херетика 2
Даже стрельбу по мясу оставить ,а в остальное время флексить анимациями паркура и взаимодействия

>его забанили и все видосы
Иронично что кабаны боты спокойно живут,а модеры потом удивляются почему в топе набросы и нейрокал
Аноним 26/04/26 Вск 10:49:20 1085709 172
image.png 53Кб, 300x168
300x168
image.png 55Кб, 300x168
300x168
image.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1085397
>У этого есть определённое название? Как киберпанк, стимпанк?
Разве это не с подачи квейк комьюнити где аж 3 раза джем был,где разфорсилось среди геймдеволеперов

Алсо скачать распакуй играй https://qbj3.slipseer.com/
Аноним 28/04/26 Втр 07:00:07 1085961 173
177718976066321[...].png 3388Кб, 1920x1080
1920x1080
Чет мне прям хорошо когда смотрю на такие простейшие но красивые теплые скриншоты. Так уютно, сидел бы там и сидел. Все примитивно но как-то душевно
Аноним 05/05/26 Втр 18:56:50 1087225 174
image.png 99Кб, 300x168
300x168
>>1087133
>Ваши ставки?
Думаю будет хуже,на уровне Demon Tides 2 ряяя 2д девочка была лучше
Аноним 05/05/26 Втр 19:14:29 1087227 175
>>1087133
Как годот-слону - желаю успеха. А так конечно - скорее всего умеренно провалится. При чем в первую очередь по вине геймдиза. Есть все что нужно, чтобы получился 3д сосалик/слэшер с вертикальностью, а по факту вместо нормальной боевки - зачем-то прикрутили тонны унылейшего платформинга. Да и по графену игра можно сказать - родом из нулевых, печально что графену возрастную категорию составил геймплей в том числе
Аноним 05/05/26 Втр 19:37:53 1087230 176
>>1087227
>Как годот-слону
Но ведь эта игра на UE5...

>>1087133
>Следил за челом на ютубе с самого начала
Автор говорил, в чём вообще смысл игры? Зачем игроку в это играть? Из противников только какая-то унылейшая строительная техника (плюс что-то непонятное) из ИРЛ реальной жизни в ОЧЕНЬ замкнутом пространстве, где НИКОГО кроме этой техники нет, и сама эта техника никуда оттуда не сможет передвинуться, т.е. опасности не представляет ни для кого и никому не мешает. Какая-то анимушная девочка зачем-то рубит эту технику, хотя одного ядерного удара было бы достаточно, чтобы вайпнуть всю эту "мегаструктуру" вместе со всей "буйной" техникой. Нет цели, нет смысла. Даже в примитивнейших аркадных играх был смысл для игрока, хотя вся графика состояла из пары-тройки пиксельных спрайтов или чёрточек на ЭЛТ мониторе...

Я понимаю механики - паркур, боёвка, всё такое. Но этим никого не удивишь и не привлечёшь. У игры должен быть какой-то смысл, чтобы она завлекала игрока. Вспомните Марио - игрок прыгает по головам монстров, чтобы спасти принцессу, а не просто так. Если бы Марио релизнули с посылом "вот вам сантехник, он умеет прыгать и убивать мобов", он бы вряд ли смог стать культовым, потому что даже не был первым в мире платформером. И никакой "режим свиданий с сантехником" не помог бы...
Аноним 05/05/26 Втр 20:28:17 1087238 177
>>1087230
Няшная аниме девочка трясущая сиськами режет пилой ожившую враждебную строительную технику, уникальный сеттинг.
Тоже не знаю поему он перепутал с годотом, может потому что тут несколько анонов пилит подобные игры на годоте с бегающими аниме девочками?
Аноним 05/05/26 Втр 21:04:12 1087244 178
>>1087238
Припомнил похожую игру на годоте. Если это уе5 - то это пиздец конечно, на самом технологичном движке современности выдавать такое - это смешно
Аноним 05/05/26 Втр 22:25:42 1087248 179
>>1087238
>Няшная
Что там няшного, вся в квадратных родинках (?)...
>аниме
Оно сейчас в каждой второй инди-игре, а их миллионы.
>девочка трясущая сиськами
Какие там сиськи? Ты, наверное, перепутал с какой-то белой маской, которая у неё на груди болтается. Я сначала тоже подумал, что это сиськи, а потом пригляделся - это всего лишь маска (типа VR-очков).
>режет пилой ожившую враждебную строительную технику
Если б это были какие-то монстры, ладно. А со строительной техникой это вообще никак не вяжется: НЕТ СМЫСЛА резать колесо огромному БЕЛАЗу, даже если он "ожил" и "враждебен", потому что для вырубания беспилотного БЕЛАЗа было бы достаточно оторвать маленький чип где-то внутри кабины, в котором его ИИ содержится. БОЛЕЕ ТОГО, если ты ИРЛ возьмёшь бензопилу и резанёшь колесо БЕЛАЗу - это колесо так мощно рванёт, что твою тушку пополам порвёт и разбросает по стройплощадке. Были случаи. Правила техники безопасности написаны кровью таких дебилов, как эта девочка. Кстати, на странице игры в стиме упоминается гурятинка при смерти - почему в трейлере этого нет? Непорядок. Я бы добавил секунд 10-15 смешных смертей, где её кишки наматываются на врагов или разбрасываются по всей арене. Тогда был бы хоть какой-то хук, а без смертей геймплей в трейлере выглядит слишком лёгким (я не играл, не знаю).
>уникальный сеттинг
Мегаструктура + взбесившиеся роботы. Что в этом уникального? Да и будь это уникальным, сама по себе уникальность ничего не даёт, если сам сеттинг уныл чуть более, чем полностью. Пустые коридоры сменяются пустыми коридорами побольше, потом бац - арена без потолка с БЕЛАЗом, а потом опять коридоры вслед за коридорами. Таких "уникальных сеттингов" на itch.io уже, поди, десятки тысяч, и всех их объединяет ПУСТОТА и коридорно-аренность. Нет, когда я впервые услышал об этом проекте (тоже в /gd/), я подумал, что автор добавит побольше всякого к релизу, но по итогу ничего нового не видно (или он не показал в трейлере). Слишком пресный и пустой сеттинг. Вот на странице в стиме зачем-то упомянут "режим селфи", но где его использовать? На фоне серой стены? На фоне оранжевой двери? На фоне колеса БЕЛАЗа перед тем, как тебя порвёт на части? Уже бегу делать эти уникальнейшие селфи...
Аноним 06/05/26 Срд 00:01:41 1087251 180
Аноним 06/05/26 Срд 13:02:47 1087303 181
>>1087299
>ПАРКУР
Видел много инди-игр про паркур, в которых сеттинг поинтереснее гигантских серых кубов. Да и если по трейлерам судить, паркура как такового мало. Для качественной игры про паркур нужно куда больше возможностей для трюков, меньше бега по прямой.
>МОЖНО ПОТРОГАТЬ ВАЙФУ
Существуют тысячи игр, в том числе 3D аниме, где ты настраиваешь внешность персонажа по своему вкусу (пропорции, волосы, лицо, одежда и т.д.), где можно потрогать созданного персонажа не только пальцем.
>кумерская фанбаза затащила
Ты смеёшься? Игра даже без эротики.

>>1087301
>маркетинг чисто на мелких видосиках для кумеров
Только если твои "кумеры" держат нофап годами, из религиознутой семьи, где за руки ниже пояса долго избивают, или спермотоксикозные 12-летки...
>если будет на жопу или сиськи долго смотреть
Лол. Она же в комбинезоне. Как можно смутиться от взгляда на комбинезон, даже если под ним жопа или сиськи? Это надо быть какой-то совсем поехавшей.
Аноним 06/05/26 Срд 13:54:04 1087311 182
>>1087133
> Я думаю провал. А жаль.
поздновато умничать, конечно, но ты бы поставил стимдб расширение что ли? увидел бы, что у игры почти 200к вишлистов. это удобная штука, добавляет счетчики и полезные ссылки на страницу самого стима
Аноним 06/05/26 Срд 14:00:27 1087312 183
image.png 353Кб, 821x739
821x739
>>1087133
А почему игру во все бандлы засунули? У нее же хорошие отзывы и онлайн. Чет мне раньше говорили, что если в твою игру не верит издатель, то он на старте засовывает её в бандлы.
Аноним 06/05/26 Срд 14:27:16 1087316 184
>>1087312
Возможно, издатель не верил, а игра выстрелила. Поздно было отменять договоренности и формальности по бандлам.

Олсо игра в целом норм, но не более. Считаю, чел выиграл за счет вайфочки. Продал ее кумерам и любителям прекрасного. Не осуждаю, молодец человек. 3 года игру делал и сделал все, что мог, чтобы ее продать. И добился своего.
Аноним 06/05/26 Срд 14:52:23 1087319 185
>>1087309
Ты слепой и не видишь, что на твоих же приложенных рисунках совершенно другой персонаж? В игре тощий подросток, а на рисунках какая-то бимбо-косплеерша.

>>1087311
Стимдб не видит вишлисты, гадая по кофейной гуще.

>>1087312
Просто автор лалка и продал свою шкуру издателю.

>>1087316
>за счет вайфочки
Зачем тогда было делать игру 3 года? Сделал бы 3D визуальную новеллу в жанре симулятора свиданий, сэкономив время на серых кубах и самосвалах.

Шутки шутками, но такое в геймдеве печалит. Один собирает ассетфлип с аниме-тянкой на UE5 и хапает миллионы со спермотоксикозных 12-леток, что не научились пока гуглить порно, тогда как другие разработчики лет 10-20-30 создают уникальный, проработанный до мелочей, реально глубокий мир, способный поражать воображение, но при этом остаются в тени, ведь у них не аниме-тянка на фоне рейтрейсинговых кубиков. Геймдев несправедлив...
Аноним 06/05/26 Срд 14:55:35 1087320 186
>>1087319
>Шутки шутками, но такое в геймдеве печалит. Один собирает ассетфлип с аниме-тянкой на UE5 и хапает миллионы со спермотоксикозных 12-леток, что не научились пока гуглить порно, тогда как другие разработчики лет 10-20-30 создают уникальный, проработанный до мелочей, реально глубокий мир, способный поражать воображение, но при этом остаются в тени, ведь у них не аниме-тянка на фоне рейтрейсинговых кубиков. Геймдев несправедлив...
Мне нечего на это ответить, кроме как мы живем в обществе. Ничего не мешает совмещать труды, что занимают десятилетие(я) и то, что продается. Умные люди так делали, делают и будут делать. Одно другому не мешает.
Аноним 06/05/26 Срд 15:00:09 1087321 187
>>1087319
Чувак, даже гениальный Коджумбо Гений еще в девяностых просек фишку и в самых первых Метал Гирах (де факто играх-предсказаниях, умнейших и стилёвых) добавлял роскошных женщин. Для себя, для других людей культуры и для продаж. Какие проблемы то
Аноним 06/05/26 Срд 15:01:19 1087322 188
>>1087319
>Стимдб не видит вишлисты
он видит фолловеров, это открытая инфа. фолловеры и вишлисты это линейно-зависимые величины (примерно 1:10) графики отличаются только масштабом. поэтому работают одинаково. говоря "200к вишлистов" я имею в виду 20к фолловеров - именно эту цифру показывает стимдб расширение
Аноним 06/05/26 Срд 15:06:00 1087324 189
>>1087320
Согласен, совмещать стоит, но не всегда это может привести к желаемому, не всегда это уместно. Взять местный Halver - ему долго советовали добавить на персонажа аниме девочку, но сколько бы стоило нарисовать все спрайты и анимации? А результат не гарантирован, многие игры с аниме собрали меньше тысячи отзывов, т.е. наверняка даже не окупились.

>>1087321
>добавлял роскошных женщин
Это не то же самое, что добавлять игру к женщине.

>>1087322
>фолловеры и вишлисты
Кстати, зачем стим это разделяет? В чём смысл?.. Насколько я понимаю, фолловить можно даже уже купленную игру, но разве ты не хочешь следить за новостями игры, которую ты планируешь купить?.. Отменили бы одно из двух, оставив только список проектов, что тебя интересуют (купленные или нет).
Аноним 06/05/26 Срд 15:54:49 1087335 190
>>1087316
А в чем он молодец? ты сам пишешь что игры нет. В том что он смог продать не игру, а вайфу? Звучит как вонючий инфоцыганский кал. Уж лучше хорошая игра, которая продалась всего 10 копиями.
Аноним 06/05/26 Срд 15:56:58 1087336 191
>>1087335
>А в чем он молодец?
В том, что не работал в стол и останется в индустрии. Возможно, в следующий раз сделав игру лучше.
>ты сам пишешь что игры нет
Есть. Это нормальная игра, но не отличная. Это не значит, что она плохая.
>Уж лучше хорошая игра, которая продалась всего 10 копиями.
Чтобы талантливый человек точно бросил это гиблое дело и ушел из индустрии. Уж не знаю, наивность это или романтизация провала.
Аноним 06/05/26 Срд 16:07:20 1087338 192
>>1087336
В индустрии торговли вайфами под прикрытием игр? Ну так тогда лучше и не надо...
>Чтобы талантливый человек точно бросил это гиблое дело и ушел из индустрии. Уж не знаю, наивность это или романтизация провала.
Зачем кому-то уходить, если можно продолжать делать то, что тебе нравится и не дрочить на деньги?
Аноним 06/05/26 Срд 16:09:55 1087339 193
>>1087338
Затем, что талантливые люди хотят видеть результаты своих трудов, и в этом нет ничего зазорного. У них есть семьи или намерение ее создать, мечты и хотя бы желание иметь что-то покушать и где жить, чтобы работать над играми. Похоже, ты все-таки романтизируешь провалы, уже смирился, что не сделаешь что-нибудь даже на таком уровне и придумал себе оправдание. Возможно, подсознательно.
>В индустрии торговли вайфами под прикрытием игр? Ну так тогда лучше и не надо...
Игра там есть. Ты, наверняка, даже геймплей не смотрел за пределами шоукейса упомянутой вайфу, не говоря уже о том чтобы самому попробовать.
Аноним 06/05/26 Срд 16:16:42 1087340 194
>>1087339
Моя позиция довольно простая, или делать великое, или не делать никак - а засирать кучей говна просто, потому что кумеры покупают - ну такое. А в то, что он потом сделает шедевр, я не очень верю, так как обычно потом продолжают клепать все больше всякой порнухи вместо игр.
Аноним 06/05/26 Срд 16:19:43 1087341 195
>>1087340
>Моя позиция довольно простая, или делать великое, или не делать никак
К сожалению, с такой позицией ты ничего и никогда не сделаешь. Я так три года потерял на разработку "шедевра", полировал все и вся. Потом понял, что любой релиз - всегда компромисс, даже в случае самых великих и признанных игр, в интервью разработчики признаются, что выпускали нехотя, борясь с собой. Исключений нет. Даже легендарные долгострои вроде Stardew Valley так выпускались.
>засирать кучей говна просто, потому что кумеры покупают - ну такое
Ты не знаешь ничего об этой игре, кроме того, что ее купили кумеры. Этого тебе достаточно, чтобы ментально предположить, что в ней нет геймплея, даже не требуя от себя проверки. Тебе дважды указали, что ты не прав, но ты продолжаешь повторять, что "игры там нет". С кем и за что воюешь - стало еще более непонятно. Иди нахуй, в общем, а я пойду игру делать дальше.
Аноним 06/05/26 Срд 16:21:13 1087342 196
1648926537518.png 900Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1087339
А геймплей уровня /b я посмотрел, да. Просто бегает фигурка, нефизично бегает-прыгает по стенам, такое даже на твг кто то собирал из готового контроллера.
Аноним 06/05/26 Срд 16:22:30 1087343 197
>>1087341
>К сожалению, с такой позицией ты ничего и никогда не сделаешь
А в чем сожаление то? Ну я не загрязнил мир мусором, и другим так же советую поступать.
Аноним 06/05/26 Срд 16:37:59 1087344 198
>>1087335 >>1087338 >>1087340
Двачую. Хотя у него не "куча говна", но проходняк.

>>1087336
>Возможно, в следующий раз сделав игру лучше
Или будет продолжать делать то, что продалось.

>Чтобы талантливый человек точно бросил это гиблое дело и ушел из индустрии.
Ты слишком драматизируешь "провал" в геймдеве. Современный мир в развитых странах позволяет существовать безработным или на ненапряжной символической подработке на протяжении лет, а то и десятилетий. Многие занимаются разработкой игр исключительно потому, что выросли на играх и интересуются творчеством, а не ради булки хлеба. Наоборот, большинство инди - это богатые люди с бюджетом, который они могли тратить на любые развлечения, но их развлечение - разработка игр.

Так что "уходят из индустрии из-за провала" либо натуральные нищие индусы/африканцы, кто из-за заблуждения считал геймдев "билетом в мир", либо кабанчики-ассетфлиперы, которые планировали извлекать сверхприбыль, но что-то не срослось. Настоящие творцы находят способ продолжать.

>>1087339
>талантливые люди хотят видеть результаты
Творчество - это процесс. Результат - искусство.
>желание иметь что-то покушать и где жить
Повторю: хочешь жрать - иди работать. Игры - это развлечение для богатых, нажравшихся до отвала, балующихся со сложными технологиями. А нищие разработкой игр занимаются просто по глупости.

>>1087341
>предположить, что в ней нет геймплея
Я не он, но по трейлерам там реально не густо с т.з. геймплея... Он есть, но чисто символически. Либо же трейлеры обманывают и в игре больше всего, но это проблема автора, что он сделал такие трейлеры.

>>1087342
>нефизично бегает-прыгает по стенам
Игровая механика уровня Genshin Impact, лол. Там постоянно заставляют карабкаться по стенам, где совершенно не за что зацепиться, но персонаж вне зависимости от типа стены будет двигаться одной анимацией "левой-правой, левой-правой", кряхтя.

Вот только в геншине очень интересный, богатый и красивый игровой мир, который тебе ХОЧЕТСЯ исследовать, превозмогая тупые механики. А здесь сплошные серые кубы за серыми кубами и "боссы". Реально, геншин даже без аниме тянок вытягивает разнообразием мира, так что они тут не аргумент.

>inb4 "бюджет не тот"
Если работать ежедневно 3 года, то можно и в соло реализовать интересный и разнообразный мир в стилистике чуть попроще или на уровне геншина. Да, получится долго, срать каждый месяц новыми обновлениями не выйдет, но цель +/- достижима.

>inb4 "мир ненужон"
Тогда зачем делать опенворлд игру? MiSide вон в полностью закрытой комнате с аниме девочкой нормально взлетела, хотя и дико вторичная игра (несколько десятков до неё было на ту же тему).
Аноним 06/05/26 Срд 18:08:20 1087357 199
>>1087343
Ты не оставил после себя наследия, значит умрёшь как бабуин, не принеся в мир ничего. Может ты хоть книгу написал или еще чего полезного сделал?
Аноним 06/05/26 Срд 18:30:30 1087359 200
>>1087357
Знаешь, вот идешь в музей картин великих, а перед ним стоят ларьки где туристам раскрашенные дилдаки продают. Вот ты предлагаешь ориентироваться на этих нонеймов, считая что они оставляют какое то наследие, а я предпочту или сделать шедевр который будет достоен музея, или не отсвечивать, нет никакой проблемы в том, чтобы просто жить по кайфу.
Аноним 06/05/26 Срд 18:49:37 1087362 201
1775741195660.png 1131Кб, 1280x836
1280x836
>>1087360
>Ты не знаешь что такое фанарт?
Аноним 06/05/26 Срд 20:48:54 1087366 202
Здесь >>1087362 Amber выглядит точь-в-точь как в Genshin Impact, только здесь она сильно обожралась. Этот фан-арт соответствует лору Genshin Impact, потому что там все персонажи лечатся едой, получают от еды бонусы к атаке, защите, выносливости и т.д. Можно даже воскресить мёртвого персонажа, сунув в рот его трупу что-нибудь вроде яичницы. По всей видимости, на этом арте мы видим, как Amber усиленно готовится к предстоящему бою.

Здесь >>1087309 персонажи на фан-артах не похожи на P из игры, и лор игры никак не может обосновать столь сильные отличия (если судить по трейлерам; поправьте, если в игре есть какой-то чёткий обоснуй бимбофикации). Возможно, это её старшая сестра или мать?.. Трудно списать эти отличия на авторский стиль, не зная других артов тех же авторов. Без пояснительной бригады эти арты трудно понять, в отличие от арта с Amber из Genshin.
Аноним 06/05/26 Срд 21:19:15 1087368 203
>>1087366
>Трудно списать эти отличия
Это хгм жизненная необходимость за другое тебя сожгут на костре
>>1087342
Там есть механика катание на пиле что то на подобии лолипопа или форточек из 3 принца персии два стула
Аноним 06/05/26 Срд 21:24:01 1087369 204
Аноним 06/05/26 Срд 21:34:07 1087373 205
>>1087369
>Жирно
Спасибо.

>>1087368
>за другое тебя сожгут на костре
Но она ведь не милая и не смешная...
Аноним 10/05/26 Вск 10:25:18 1087911 206
image.png 131Кб, 387x430
387x430
>>1087366
Ты реально дегенерат и не знаешь что такое фанарт и почему он был запощен, или это такой троллинг мегатупостью?

Наличие фанарта означает наличие фанатов.
Они игру и купили.
Твои кривляния были бы ещё хоть как-то уместны, если бы ты кривлялся до выхода игры, визжа что это вот никто не купит и выкатывая свои потешные стены текста, но когда это уже купили 75K раз только в Cтиме, то тут очевидно, что либо игра хороша, либо есть определённая фанбаза, купившая это.
А визжать одновременно что игра говно и что фанбазы нет, потому что не может быть, это надо быть сверхдолбоёбом, которому пригорело от того что "почему он, а не я".

И да, "обосрался притворись что троллил" не работает, потому что такой троллящий в любом случае выставляет себя дегенератом.
Аноним 11/05/26 Пнд 00:41:10 1088013 207
>>1087911
Ну вышла и вышла, ну купили и купили. Тред называется "разбор полётов" и один из пунктов "ищем косяки в играх". По-моему, в постах выше чётко обозначены "косяки" этой игры. Другие аноны бросились защищать её, как будто лично их оскорбили, а не чужую игру покритиковали. Дальше скатились к троллингу. Не вижу никакой проблемы в этом обсуждении.

>Наличие фанарта означает наличие фанатов.
У чего угодно есть какое-то количество фанатов, которые делают креативный контент на тему предмета своей любви. Иногда фанат всего один, иногда их миллионы. Это ничего не говорит о свойствах самого объекта. Это говорит лишь о том, что какому-то количеству людей он почему-то понравился. Но почему он понравился одним и не понравился другим? В чём причины?

>почему он, а не я
Завидовать нужно мёртвым, а не живым.
Аноним 11/05/26 Пнд 01:17:10 1088019 208
1642770556264.png 875Кб, 1113x739
1113x739
>>1087911
Зачилься другалек. Для контекста - там анон поднимал вопрос, а почему "фанарт" так сильно отличался от оригинала, сисястая тетка вместо девушки-плоскодонки.
Вкину свою версию - учитывая, что автор агрессивно раскручивал игру через ютуб, ничто не мешало ему вкинуть заказ паре художников, а поскольку они не фанаты, то особо и не вникали, что там за персонаж, и нарисовали в своем стиле под свою аудиторию.
Аноним 11/05/26 Пнд 10:08:31 1088037 209
>>1088019
>вкинуть заказ паре художников
Точно. Видел на бурах достаточно оригинальных персонажей, которых рисовало много самых разных художников под заказ - обычно это какой-то богатый дрочер свою вайфу заказывает, потому что без его заказов его нитакаякаквсе-кошкодевочка никому не нужна. Здесь, вероятно, то же самое происходило.

>особо и не вникали, что там за персонаж
Обычно, для заказа у живого художника, тебе нужен reference sheet, в котором подробно нарисованы все необходимые детали: форма глаз, причёска, одежда, пропорции тела, татуировки и т.д. Так же там часто описываются детали характера и лора персонажа. Нормальный художник должен следовать этим инструкциям точь-в-точь, а не абы как.

Могу предположить, что арты нарисованы давно и персонаж изменился за несколько лет разработки. В частности, грудь могла просто мешаться или автор побоялся негативной реакции твиттера, и поэтому дизайн в игре отличается от изначального.
Аноним 11/05/26 Пнд 11:06:28 1088056 210
image.png 158Кб, 859x292
859x292
1.mp4 15921Кб, 938x524, 00:01:03
938x524
2.mp4 18965Кб, 938x524, 00:01:12
938x524
>>1088013
Тред называется "разбор полётов" и один из пунктов "ищем косяки в играх".
Вот именно. и сразу же был обозначено, что игра хреновая, купили кумеры.
Один ты бросился рассуждать что этого быть не могло потому что таких кумеров не может быть, ну нету их, ну не может кому-то нравится такая героиня, анимевайфу не анимевайфу, а сексуализация не сексеализация, и вообще ничего такого нет, такого просто не может быть, потому что тебе не нравится.
>Другие аноны бросились защищать её, как будто лично их оскорбили
Буквально никто.
Тебя просто макнули в говно с твоим батхёртом, показывая что кумеры есть.
>а не чужую игру покритиковали
Ты не критиковал, а ныл что "ну не может кто-то дрочить на то, что я не считают дрочибельным". Это не критика, это бугурт.
Критиковали игру как раз таки те, кто в твоей шизанутой башке оказывается защищали игру.

>У чего угодно есть какое-то количество фанатов
Вот у этой тян их достаточно и они купили игру. Об этом и речь.
>Это ничего не говорит о свойствах самого объекта.
Ну да, все это знают, кроме тебя, ноющего что это как раз таки говорит о свойствах объекта.
>Но почему он понравился одним и не понравился другим? В чём причины?
Опять же сразу же было озвучено почему и как это продвигаюсь, но ты начла выть что этого не может быть это не так, споря с реальностью и не пытаясь на что-то ответить, а рассказывая как у тебя жопа болит от этой тни.

>>1088019
>Зачилься другалек
Анус себе зачиль.
>там анон поднимал вопрос, а почему "фанарт" так сильно отличался от оригинала
Этот шизик начал с визга о том, что тни с картинка не на 100% совпадают с оригиналом, а значит это другие тни и все аргументы о кумерах инвалид.
>почему "фанарт" так сильно отличался от оригинала, сисястая тетка вместо девушки-плоскодонки
Потому что не ты, ни этот шизик, не знаете, что такое фанарт. И она не плоскодонка, просто вы бугуртыши, несущие хуйню для охлаждения анусов.
>ему вкинуть заказ паре художников
Этого фанарта дохуя, а ты даун.
>они не фанаты
Да да, уже почти 100К не фанатов купили эту игру потому что это просто охуенная игра с охуеным платформингом, крутым паркуром, лучшим в индустрии управлением и офигенным сюжетом, а не потому что "няяя анимевайфу".
Аноним 11/05/26 Пнд 19:48:40 1088169 211
>>1088056
Ты симп?

Обсуждение началось с совершенно другого, а ты прицепился к одной детали и теперь пытаешься маневрировать "ты говорил только про мою вайфу, ненавижу, тупица, а ну извинись перед богиней" - полностью игнорируя изначальное обсуждение.

Ладно, предположим, в игре нет ничего кроме твоей обожаемой 3D вайфу, но ведь существует огромное количество игр с 2D/3D/4D вайфу на любой вкус, и конструкторы вайфу, и любые извращения с вайфу. Бессмысленно писать "эта игра окупилась лишь благодаря вайфу", когда тысячи игр с вайфу сдохли безызвестными несмотря на то, что они про вайфу.

Ты не видишь проблемы в этом обсуждении?
Аноним 11/05/26 Пнд 20:44:15 1088171 212
лицо.mp4 1404Кб, 2560x1600, 00:00:10
2560x1600
>>1088169
>тысячи игр с вайфу
> сдохли
Померли они пото что с вайфу или игра плоха?Вон есть клоны ремейков резиков но с бимбо вроде живут растут
Аноним 11/05/26 Пнд 20:49:18 1088172 213
>>1088056
>Gooner Bait
>литералли самый ванильный контент на свете
Блиииин, походу мою игру вообще в adult only загон отправят в лучшем случае, а в худшем бан навсегда и до свидания. Как быть? Что делать? Я же заплачу.

>>1088171
>лицо
Откуда эта куколка? Какую роль в сюжете играет?
Аноним 11/05/26 Пнд 22:47:48 1088177 214
image.png 238Кб, 587x548
587x548
image.png 357Кб, 720x404
720x404
отверстия.mp4 29366Кб, 1400x770, 00:01:11
1400x770
image.png 111Кб, 409x310
409x310
>>1088169
Чел, ты болен, судя по всему.
Зачем ты фантазируешь и споришь со своими фаназиями?

Изначальный тейк - игра, как игра, говно, но кумеры затащили, автор грамотно позиционировал продвижение на эту аудиотрию и этим добился результата.

Ты(или тот, кого ты подменяешь и чьё место занял) начал визжать, что это не так, на такое никто дрочить не будет, и уже в этом ключе очень хуёво вилял жопой, что фанарт это не фанарт, люди другие, порно уже существуетлол, ты даже сейчас продолжаешь подобное визжать, слишком плоское и ваще мне нинравица, а значит никому не может нравится. Но при этом всё равно визжал что игра говно. То есть ни игра не затащила, ни кумеры.
Вот именно в этом ключе я тебя и обоссываю.
Свои фантазии про какие-то извинения перед богинями оставь при себе.
>но ведь существует огромное количество игр
Вотэбаутизм тоже оставь при себе.

>ведь существует огромное количество игр с 2D/3D/4D вайфу на любой вкус, и конструкторы вайфу, и любые извращения с вайфу
>Бессмысленно писать "эта игра окупилась лишь благодаря вайфу", когда тысячи игр с вайфу сдохли безызвестными несмотря на то, что они про вайфу.
>Ты не видишь проблемы в этом обсуждении?
Вижу. Споры это не твоё, ты не можешь в в логику, последовательность и даже банальное слежение за нитью дискуссии.
Ну не твоё это, не мучайся.
Аргумент существует много Х, значит что-то с Х не может быть успешным благодаря Х это буквально успешная сдача теста на умственную отсталость.

Короче, твои вилянии попытки быть правым при полном обсёре меня утомили.
Так разговор я с тобой заканчиваю, потому что с игрой всё очевидно, да и с тобой тоже, а продолжать смотреьт на твои попытки рассказаьтчто у тебя штаны изначлаьно были коричневыми, слишком скучны.

Игра как игра говно, плохи все аспекты игры - платформинг, управление, геймплей, боёвка, сюжет и даже саундизайн. Если заменить героиню на дверку от шкафчика, то будет на уровне Калвера.
Но автор всё равно молодец, ибо смог создать правильного персонажа и правильно его раскрутить на подходящую аудиторию. Вот этому стоит у него поучиться. SEX SELLS, хули.
Игра отлично окупилась и будет вторая часть в водной мегаструктуре.
Надеюсь во второй части провальные аспекты подтянутся.
Аноним 11/05/26 Пнд 23:03:05 1088179 215
>>1088177
У тебя всё за пределами топ 10 игр говно, твое мнение можно не учитывать если ты реально считаешь что это плохой урондля инди.
Аноним 11/05/26 Пнд 23:17:57 1088180 216
image.png 1292Кб, 2048x1152
2048x1152
>>1088172
>Откуда эта куколка?
Lunar Eclipse
>Какую роль в сюжете играет?
Если мой мозг не выжиг еще одну загадку в стиле русских квестов,то чисто кек

Осторожно весь 2д арт нейронка которую даже не пытались скрыть,загадки говно гавна,зеркала вообще хоррор
Аноним 11/05/26 Пнд 23:23:35 1088181 217
a9c1f576c35bfcd[...].jpg 26Кб, 625x431
625x431
>>1088177
ОБСУЖДАЛИ ИГРУ И ПРОБЛЕМЫ С ЕЁ ГЕЙМДИЗАЙНОМ
@
ДА ЧЁ ТЫ ИГРУ ОБСУЖДАЕШЬ СМОТРИ КАКАЯ ТЁЛКА
@
ПРИ ЧЁМ ТУТ ОНА, ПОСМОТРИ КАКАЯ ИГРА ПРЕСНАЯ
@
РЯЯЯЯ ТЁЛКА СМОТРИ ТЁЛКА ВИДИШЬ НЕТ РЯЯЯЯЯ
@
ЗАДОЛБАЛ, РЕЧЬ НЕ О ТВОЕЙ ТЁЛКЕ, А ОБ ИГРЕ
@
СМОТРИ ФАНАРТЫ ФА-АНА-АРТЫ ВИДИШЬ
@
ЛОЛ, ЖЫРНОТА ПОШЛА, ЛАДНО
@
АХАХА ПОВЁЛСЯ, ДУРАК
@
ВСЁ, ЗАТКНИСЬ
@
WTF???
Аноним 12/05/26 Втр 11:44:31 1088200 218
>>1088169
>Ты не видишь проблемы в этом обсуждении?
Смотри, в интернете есть триллионы террабайт порнухи на любой вкус, хоть с конем, хоть с ослом, хоть с табуреткой. Бесплатно, надо просто поискать. Но почему-то есть миллионы симпов котрые донатят половину свой дно-зарплыты с дноработы на какую-нибудь стримешру/онлифансершу которая ни пизду не показывает ни сиськи, а просто сидит перед камерой. Потому что дрочер увидел в ней нитакусю и решил у себя в голове что эта вайфу именно для него цвела. Не супер пошлая, не расфуфыренная, скромная и совсем чуть-чуть красивее средне-нормиски. В его голове бибоунитазихи по масти отходят альфачам и богачам, а вот такие вот должны достаться ему-омежке.
Аноним 12/05/26 Втр 11:57:03 1088203 219
>>1087244
Так даже на низких мой ноут греется как тварь. Оптимизации ноль.
Аноним 12/05/26 Втр 12:06:59 1088204 220
image.png 866Кб, 1206x892
1206x892
>>1087244
> Если это уе5 - то это пиздец конечно, на самом технологичном движке современности выдавать такое - это смешно
Просто в УЕ5 есть готовая бесплатная система паркура, которую написали сами эпики. Индюку осталось просто заменить болванчика на своего персонажа, а блокаут кубы на свои лоурез-копро кубы с душой.
Аноним 12/05/26 Втр 16:30:29 1088222 221
gamers.jpg 90Кб, 1200x1200
1200x1200
nooticer.jpg 50Кб, 999x758
999x758
>>1060023 (OP)
Подметил интересное явление в среде геймеров.
Аноним 12/05/26 Втр 16:35:52 1088223 222
Аноним 12/05/26 Втр 17:02:49 1088224 223
>>1088223
Называй как хочешь, но я бы лучше играл волосатой зеленокожей инопланетной кошкодевочкой с двумя яжмамками в родителях в футуристичном будущем, чем анимешной пустышкой в мире серых кубиков.

И это при том, что я люблю аниме и предпочитаю анимешную стилизацию любой реалистичной игре, а телесериалам/комиксам предпочитаю аниме/мангу. Казалось бы, я попадаю в ЦА, но что-то пошло не так.

>>1088200
Ты говоришь о стереотипах реальной жизни:
>бибоунитазихи по масти отходят альфачам
Но мы обсуждаем фэнтези мир с вымышленными персонажами, которые могут быть какими угодно и предпочитать каких угодно партнёров. Ты можешь выдумать самую сексуальную женщину в мире - и прописать правдоподобную историю, в результате которой она любит лишь таких нищих омежек, как целевая аудитория твоей игры/мультика/истории.

Более того, внешность никак не связана с чертами личности. Инцелы часто жалуются, что 3/10 тянки отказывают 6/10 кунам и ждут 10/10 принца, но в реальности даже 10/10 секс-бомба вполее может влюбиться в 1/10 результат-инцеста просто из-за особенностей человеческой психики. Так что твой аргумент "задроты-кумеры хотят видеть обычнотян в фэнтези игре" разбивается об реальность дважды.
Аноним 12/05/26 Втр 18:22:18 1088228 224
>>1088224
>вымышленными персонажами, которые могут быть какими угодно
да, но есть такая вещь как беливебл, или правдоподобность. Зритель должен в это поверить и эмоционально вовлечся. Если 10/10 стейся предпочла 1/10 опуща - у этого должна быть причина. Даже в гаремниках об этом стараются как-то думать. Но там куча телок вокруг среднекуна оказывается обычно в силу каких-то анимэ-обстоятельств, а его личность тут вообще обычно ни при чем и это мог быть любой другой школьник. Но когда омежка видит на экране обычно-тян, её гораздо проще представить своей вайфу, чем бимо-хуету нарочито-кулькольной внешности. Короче вайфу тян не должна вайбить недоступностью и излишней сексуализированностью.
Аноним 12/05/26 Втр 20:28:46 1088232 225
>>1088228
Ладно, дрочи на свою посредственность дальше.

Это не имеет отношения к созданию успешной игры.
Аноним 14/05/26 Чтв 13:31:15 1088350 226
20b8c50b9ab9b90[...].jpg 40Кб, 736x414
736x414
>>1088224
>я бы лучше играл волосатой зеленокожей инопланетной кошкодевочкой с двумя яжмамками в родителях в футуристичном будущем, чем анимешной пустышкой в мире серых кубиков.
Возможно. Вот только Соня тебе не предлагает такой возможности. Она предлагала тебе играть всратой зеленокожей инопланетной кошкодевкой в недоделанном Овервотче среди ещё более всратых клованов за немалую денюжку, да и то недолго. Так-то я давно топлю за то, что настоящей вайфу лишние конечности не помешают, а бипедализм опционален, если девочка хорошая, но до этого индустрия пока не дошла. Один только Стелларис, да и то в текстовом формате.
А вот производство анимешных пустышек в серых кубиках уже неплохо налажено, на рынке они не первый год, аудиторию имеют стабильную, спрос, в целом, удовлетворяют, аудиторию собирают. Красота, да и только.
Аноним 14/05/26 Чтв 15:35:21 1088363 227
>>1088350
>всратой
Хрен знает, за что её ругают, как по мне - няшка, если сравнивать с 95% народонаселения земного шара. Не сексбомба, но и не типичная всратуха с онлифанс... Нормальная. За что засрали дизайны - непонятно.

>среди ещё более всратых клованов
Лол, единственное, что мне глаз мозолит во всех их дизайнах - это квадратный шлем, который выглядит максимально неудобно, хрупко и просто тупо. Всех остальных можно оправдать лорным обоснуем.

Ну да, не красавцы, а что красавцам делать в рядах отбросов-наёмников? Или ты хочешь, чтобы в играх существовали только эталонные модели с обложек гламурных журналов? Тогда будет слишком скучно.

>недоделанном Овервотче
>за немалую денюжку
Наиграл в овердроче тысячу часов и в это тоже мог поиграть, если бы не санкции или если бы клоуны на игроках не засрали бы игру, лишив разработчиков возможности исправить косяки патчами. Ну, а цена - понятно, дорого, но могли и сбросить цену попозже. Овервотч многие за 2000р купили и много донатили.

Серьёзно. Раздули из мухи слона и убили ни за что.

>Так-то я давно топлю за то, что настоящей вайфу лишние конечности не помешают, а бипедализм опционален, если девочка хорошая
Казалось бы, при чём тут ксенофилия?..

>анимешных пустышек в серых кубиках
А скриншот из Nier: Automata тут при чём?

Я не играл (хоть и купил), сравниваю по скринам:
1. Мир: интересный, ЖИВОЙ мир, правдоподобно изображающий последствия исчезновения людей. Разнообразные локации, а не одни лишь кубики. По скриншотам нетрудно догадаться, где стоит игрок.
2. Мобы: инопланентные роботы, так что у них сразу понятна мотивация и обоснование, почему игроки вынуждены набивать им морды. Их дизайны также оригинальны, а не слизаны с реальной техники.
3. ГГ: загадочная, с красивым нарядом, достаточно эротичная, но не слишком, при этом она робот, а не обычный человек, и может позволить себе такое. Настоящий вайфу материал, заверните десятка два.
4. Геймплей: я не играл и не фанат жанра, но если сравнивать, то "распиливание противников" нельзя рассматривать как важную часть геймплея, так что, подозреваю, что в геймплее Nier тоже выигрывает.
5. Сюжет: у Nier глубокий сюжет о последствиях исчезновения человечества и борьбы машин за уже ставшие ненужными цели, и с кучей драматичных моментов, а не просто тупой флирт с анимешкой.

Сразу отвечу:
>бюджеты разные
Конечно, соло одиночка не сможет повторить Nier: Automata, но это не значит, что нельзя в соло сесть и сделать собственную глубокую и красивую игру.

Было бы желание и свободное время...
Аноним 14/05/26 Чтв 16:58:48 1088371 228
>>1088363
Ну-у-у не знаю. Почему-то самая стрёмная горгулья из Дед Лоха привела Габену больше народа, чем самая красифая фриганша из горизонтального веган-фрик-сейфспейса «Конкорд». Конечно дело не только в ней самой, большую часть работы сделал за неё контекст. Но цифарки онлайна — показатель объективный, 90% игроков варится вдали от срачей на реддите, и хорошая игра с подобающей рекламой всё равно свои деньги должна была взять. Не взяла — значит игра плохая.
А в Томату поиграй, кстати, хорошая игра, вот и повод нашёлся. Она очень красиво сумела подать примерно те же самые серые коробки-плейсхолдеры, потому что и Платинумы были на опыте и Йоко Таро. А в целом они сделали то же самое в больших масштабах: заманили глупых спермотоксикозных дурачков в приличную игру, а потом заставили их получать удовольствие и оставлять хорошие отзывы.
У этих двоих дурачков с их моторбордингом теперь тоже опыт есть, и хороший и плохой, в Стиме им продолжают со всех сторон наваливать. Пусть теперь делают правильные выводы и годноту, если в следующий раз геймплей выйдет лучше, а байт сиськами и жопами — тоньше, весь мир только выиграет.
Аноним 14/05/26 Чтв 18:01:11 1088386 229
2b.jpg 101Кб, 720x780
720x780
>>1088371
Щас бы приводить в сравнение Valve, которая может высрать абсолютно что угодно, и фанбои схавают. В принципе, заслуженно, но всё же: если бы любая индюшатина сделала себе один-в-один такого же персонажа, отклик был бы совсем другим; возможно, негативным, мол "опять извращюги пихают фурятину в игрушки для белых людей, какая гадость!" Всё дело в том, кто и куда это выложил, а не что это. Увы.

>Не взяла — значит игра плохая.
Тысячи неплохих игр пукают и обмякают на дне. Тут разница только в том, что в СМИ распиарили провал конкретной игры. О тысячах других фейлов молчат. Вообще, существует огромная масса успешных игр, ориентированных на фурри/лгбт/извращенцев, и существует огромная масса провальных игр для идеализированного белого гетеросексуала. СМИ же волнуют только горячие заголовки для статей...

>заманили глупых спермотоксикозных дурачков
Мне кажется, Йоко Таро сделал 2B такой из любви к прекрасному, а не (только) для заманивания. Он же попросил фанов собирать и присылать фанарты 2B.
Аноним 14/05/26 Чтв 20:50:34 1088421 230
>>1088386
А что, у Сони нет больше фанатов? А куда это они все подевались? А где же гигантская армия сонибоев, которая должна была поспешать на захист сонибарена? Вальв, кстати, точно так же в обозримом прошлом обосрямкалась с карточным «Артефактом», в который никто не пошёл играть, никакие фанбои не помогли. А вот Дед Лох оказался игрой, в которую интересно играть ещё на этапе полузакрытых плейтестов с едва-едва затекстуренными коробками и кривоватыми плейсхолдерами (по-моему от первых дней тестирования там уже сейчас ни одного пикселя живого не осталось, всё перерисовали).
>Он же попросил фанов собирать и присылать фанарты 2B.
Да он просто сам такой же, и не скрывает. И правильно. Аудитория интересующихся сиськами и жопами совершенно ничем не хуже аудитории любителей сочно вздрочнуть по вечерам на свои пуританские взгляды, массируя простату несгибаемым моральным стержнем и осматривая некрасивых женщин, замотанных в три слоя паранжи.
И Совокоты, например, когда рекламируют очередную РПГ, обязательно со всех сторон показывают тамошних девиц, в красках расписывая, с кем и как будет можно, а потом все удивляются, почему у них онлайн в три раза больше, чем у Обсидианов, при бюджете в три раза меньше, и никто почему-то «гунслопом» не дразнит.
Хотя может уже и дразнят, надо проверить...
Аноним 15/05/26 Птн 19:20:30 1088537 231
>>1088421
>армия сонибоев
Sony - издатель, а не разработчик. Разработчиком был ноунейм ньюфаг.
>обосрямкалась с карточным
Valve специализируется на 3D шутерах, и фанаты любят её за 3D шутеры.
>Deadlock
У них за плечами HL, TF и CS - ещё бы они обосрались с 3D шутером...

>Да он просто сам такой же, и не скрывает. И правильно.
Что знаменитости позволено, то сычу двачерскому - смертный грех...
Вот почему местная Cursed Pantsu провалилась в AO загон и сдохла?

>Совокоты
>Обсидианов
Извини, не разбираюсь в топ-даун бродилках (?). Очень узкая ниша.
Аноним 15/05/26 Птн 20:35:32 1088547 232
>>1088537
>. Очень узкая ниша
Рпг тег в топе,есть даже активное комюнити любителей боевки из фалаута 1-2
>TF и CS
Взяли и купили мододелов
> Cursed Pantsu провалилась
А чем она отличается от аниме фури против гитлера?Вот выйди она 2013 может и взлетела
Аноним 16/05/26 Суб 17:49:39 1088607 233
>>1088537
>Вот почему местная Cursed Pantsu провалилась в AO загон и сдохла?
>>1088547
>А чем она отличается от аниме фури против гитлера?Вот выйди она 2013 может и взлетела

Надо иметь ввиду что в 2013 году правила модерации были мягче. Не знаю что за за игра такая "аниме фури против гитлера", но думаю что речь идет не об игре в АО-загоне.
Во время Курсед Панцу же ебка с модерацией пошла по полной. Игру определили в АО загон потому что на ГГ при получении урона рвалась одежда. Это классифицируется сейчас как дабиоус/нон-консенсуал сексуал контент. Дескать, героиня не давала согласие монстрам на то чтобы они ее раздевали. Убивать можно без согласия, а раздевать нельзя, смекаешь?

Короче, нужно изначально правильное позиционирование игры делать, хочешь чтобы игра в АО-загон попала или нет. Если нет, то нужно хитро изъебываться чтобы и сжв-повестке игра не противоречила и была привлекательной для кумеров.
Аноним 17/05/26 Вск 15:34:14 1088698 234
image.png 346Кб, 616x353
616x353
image.png 600Кб, 1250x625
1250x625
>>1088607
> Не знаю что за за игра такая "аниме фури против гитлера", но думаю что речь идет не об игре в АО-загоне.
У меня в памяти отложилось вроде 2 игры от трешаладела пролапса сделанные за год,лол там еще владик брутал грозился своего треша зарелизить
Аноним 18/05/26 Пнд 05:26:18 1088742 235
image.png 120Кб, 848x721
848x721
>>1084136
>Сценарий — 450 000 рублей
>Со всеми ветками и ответвлениями получилось почти 900 страниц. 70 тысяч слов. Считаю цену справедливой.
Лол
Аноним 18/05/26 Пнд 05:38:55 1088743 236
>>1087324
>Кстати, зачем стим это разделяет? В чём смысл?.. Насколько я понимаю, фолловить можно даже уже купленную игру, но разве ты не хочешь следить за новостями игры, которую ты планируешь купить?
Я лично ебал в фиде всякую срань от разрабов и издателей читать, подписываюсь только если за это какие-то плюшки дают, и сразу отписываюсь после их получения. А вот вишлист - нужная штука. Если добаление в лист будет сопровождатья подпиской на эти высеры, то просто перестану добавлять игры в виш,
Аноним 18/05/26 Пнд 05:47:02 1088744 237
image.png 138Кб, 646x672
646x672
image.png 1557Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1828Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18/05/26 Пнд 07:15:05 1088746 238
>>1088744
>Но мне хотелось работать именно с этим человеком. Ни о чём не жалею.
Очевидно за 2 ляма он просто хотел понюхать писечку художницы
Аноним 18/05/26 Пнд 07:27:32 1088747 239
>>1088746
Надо ему рассказать про интимсити, где он может снять художницу за 10 тысяч рублей.
Аноним 18/05/26 Пнд 11:12:21 1088753 240
Почему предыдущая игра авторов игры про кубы с анимешной пустышкой выглядит намного интереснее, красивее, самобытнее? Что заставило их делать про невзрачные серые кубы, когда у них такой талант?
https://steamdb.info/app/1550270/screenshots/
Аноним 18/05/26 Пнд 11:22:00 1088754 241
>>1088753
Цветные кубы
@
Анрил
Аноним 18/05/26 Пнд 11:22:09 1088755 242
>>1088743
>всякую срань от разрабов и издателей читать
>просто перестану добавлять игры в виш
Если тебе неинтересно читать новости игр, которые ты планируешь купить, настолько, что готов отказаться от покупки, значит, ты не хотел покупать изначально?

>в фиде
Я не знаю, где это... Вроде есть какой-то блок с кучей новостей наверху библиотеки, но там постоянно от неинтересных игр типа доты, которую я скачал лет 15 назад и тогда же удалил, а она до сих пор всплывает.

В общем, стим неудобный и нелогичный, особенно "обновленный" (испорченный) интерфейс. Я уверен, пользуются им только из-за страха подцепить вирусы с торрентов или попасть на штрафы за пиратство. В противном случае удобнее пиратить, чем покупать и скачивать из стима. Но увы, стим - монополист...
Аноним 18/05/26 Пнд 11:34:08 1088756 243
>>1088742
Не зная, что там в этих страницах написано, нельзя сказать, был бы chatgpt лучше или хуже. Но зная суть нейронок, можно с уверенностью сказать, что если ты закинешь задачу "напиши 900 страниц сценария", GPT нейронка и даже GPT-агент обосрётся, высрав тонну максимально унылой писанины. Для писателя такая нейронка - инструмент, но пока что не заменитель.

Другое дело, что писатели бывают хуже нейронок.

>>1088744
Ты упускаешь, что там не только задники:
>~20 бэкграундов
>~20 CG-артов
>более 50 спрайтов
>кучу других UI-элементов
Результат выглядит вполне прилично, не слоп.

600 тысяч - нормальная з/п за полгода работы.
Аноним 18/05/26 Пнд 16:07:11 1088772 244
435652645746578[...].jpg 55Кб, 460x215
460x215
425243625464537.jpg 46Кб, 460x215
460x215
>>1088698
Ого, неплохо этот PaulArt с первой пикчи к успеху пришел. Десятки тысяч проданных копий, пусть и за 1 доллар. Не ожидал от него, ведь раньше его игры нахуй никому не нужны были и вряд ли даже окупались. Интересно, как он пришел к успеху?

А Пролапс не классический трешодел, он ведь фокус на качественных и графонистых трэш-играх делал. Там почти что не трэш можно сказать, кроме самых первых говно игры, просто игры Вили Г-класса на провокационные темы. Он до такой безвкусицы как хентай и наци не опускался.
Аноним 18/05/26 Пнд 22:15:44 1088816 245
image.png 43Кб, 1522x327
1522x327
>>1088755
>Я не знаю, где это...
пикрелейтед
>Если тебе неинтересно читать новости игр, которые ты планируешь купить, настолько, что готов отказаться от покупки, значит, ты не хотел покупать изначально?
Перестать пользоваться вишлистом не равно отказаться от покупок
>Я уверен, пользуются им только из-за страха подцепить вирусы с торрентов или попасть на штрафы за пиратство. В противном случае удобнее пиратить, чем покупать и скачивать из стима.
Это троллинг тупостью?
Аноним 18/05/26 Пнд 22:30:42 1088817 246
>>1088816
>пикрелейтед
Фича без задач, чисто чтоб случайно кликать.

>Это троллинг тупостью?
Пиратка/классические игры:
1. Быстро нашёл и легко скачал.
2. Сделал ярлык на рабочем столе.
3. Просто кликаешь и сразу играешь.
Никаких трудностей, всё для пользователя.

Стим/современные игры:
1. Еле-еле находишь из-за фильтров...
2. Возишься с оплатой, долго и трудно...
3. Начинаешь качать - диск перегружен...
4. Хочешь поиграть:
4.1. Запускаешь стим...
4.2. Ждёшь обновления стима.
4.3. Ищешь игру в длиннющем списке.
4.4. Ждёшь принудительное обновление.
4.5. Ждёшь принудительную установку дров.
4.6. Ждёшь принудительный показ EULA и т.п.
5. Игра тормозит из-за ненужного steam overlay...
Всё сделано так, чтобы ты НЕ покупал у них игры...
Аноним 18/05/26 Пнд 22:52:27 1088821 247
image.png 340Кб, 600x450
600x450
Аноним 19/05/26 Втр 00:08:24 1088825 248
>>1088817
Двачую. Почти перестал покупать там, буквально одну покупал специально чтобы поддержать автора инди, и две рабочих утилиты. В остальном, играю в ф2п, опенсорс, а если прям очень хочется, то смотрю, есть ли на сайте одной подтянутой якобы девушки якобы литовки. Но это, обычно, или такая игра, где без моей покупки миллионерам и так не убудет, или какая-то очень узкая ниша, где задирают цену 25000 со всеми длц.
Аноним 22/05/26 Птн 14:06:50 1089030 249
photo2026-05-21[...].jpg 187Кб, 1280x1105
1280x1105
photo2026-05-22[...].jpg 59Кб, 1149x687
1149x687
photo2026-05-21[...].jpg 62Кб, 1280x429
1280x429
photo2026-05-22[...].jpg 82Кб, 1280x937
1280x937
>>1073056
На старте игра не очень пошла. И первый плейтест был достаточно пресный. Оказалось, что стримеры такие типа: фу-фу-фу, казино.

К релизу игра набрала 50к вишей. Для симулятора это порядочно.
Очень много есть случаев, когда хороший крепкий симулятор и с 25–35 тысячами вишлистов зарабатывает миллионы долларов.

В Китае на пиар не взяли, потому что там запрещено казино.

Игра за половину суток набирает 50к гросса.

Окупится точно
Аноним 22/05/26 Птн 15:27:33 1089031 250
>>1089030
>В Китае ... запрещено казино
Базовички, впереди планеты всей.

Земля монетками казинозависимым.
Аноним 22/05/26 Птн 17:03:08 1089042 251
>>1088817
> Начинаешь качать - диск перегружен
Без тролинга буквально ситуация с гог играми
они испортили установщик где то 2020 и он начал распаковавать сначала на системный диск втф пепе
Аноним 22/05/26 Птн 17:06:43 1089043 252
>>1089031
>Базовички, впереди планеты всей
Убрали конкурентов своих гачей
Аноним 22/05/26 Птн 17:45:03 1089046 253
>>1089043
>Убрали конкурентов своих гачей
Гача и казино принципиально разные.

Гача - это, фактически, покупка случайного товара. Физические автоматы "гачапон" выдают тебе что-то наподобие аниме-фигурок, брелков, жвачек и т.п. за фиксированную плату. Ты наверняка видел что-то аналогичное в российских городах (сейчас такие же автоматы юзают для бахил в поликлиниках). Прикол гачапона в том, что покупатель хочет конкретную фиговинку, получает кучу лишних и потом продаёт на вторичном рынке. Т.е. можно купить нужную фигурку дорого, но сразу, а можно попытать удачу, надеясь приобрести случайным образом из автомата.

Виртуальная гача отличается обычно тем, что товар невозможно обменять или продать, и поэтому в ней существует дополнительная механика "жалости": за определённое число круток можно получить то, что, собственно, ты и хотел. Т.е. можешь рассчитывать приобрести нужное за полную сумму или, если тебе достаточно повезёт, приобрести товар со скидкой.

Казино - и физическое, и виртуальное - обещает тебе огромную сумму денег за меньшую сумму денег, а на практике большинство людей тратят большую сумму, получая значительно меньшую сумму. Даже когда случайный игрок выигрывает огромную сумму, он стремится умножить её и тратит в том же казино. Т.е. получается так, что ты не покупаешь товар, а просто отдаёшь деньги с вероятностью вернуть какой-то незначительный процент отданных денег назад.

Другими словами, прибыль гача-автомата в продаже физических или виртуальных товаров, а прибыль для казино в манипулятивном грабеже игроков, которые вообще ничего не получают, кроме самой игры.

Также отличается и психология игрока: игрок в гачу стремится получить предмет любой ценой, надеясь сэкономить и получить его дешевле, чем другие; а лудоманы в казино стремятся получить много денег с меньшими затратами, и когда они видят, что все их выигрыши не окупают потраченного, они пытаются "отыграться", сливая в казино ещё больше денег.

Единственное, что может объединять гачу с казино - торгаши, скупающие и перепродающие предметы на вторичном рынке. Типа, если какой-то предмет будет суперредким, его стоимость может, теоретически, перекрывать все затраты. Но это не работает, если виртуальный предмет нельзя продать, как обычно происходит в "вайфу гача"-играх. Т.е. это проблема площадок с пользовательской торговлей (Steam) и пользовательским обменом предметов (ММОшки).
Аноним 22/05/26 Птн 17:55:27 1089047 254
>>1089042
>распаковавать сначала на системный диск
Это тоже замечал, но не только в этом дело.

У меня SSD под игры без DRAM-буфера, и когда что-то большое на него копируется, он использует RAM. Если системные утилиты (Explorer в Windows) понимают и терпеливо ждут записи, то сторонний софт часто не понимает этой проблемы и срёт данными так, будто оперативки бесконечное количество. В результате оперативка переполняется и вся система тормозит, включая обновлятор игры и даже системный курсор. Получается, что пиратку скачать и распаковать тупо быстрее и безболезненнее, чем качать из стима...

inb4
>обнови комп
Ты цены видел?
Аноним 22/05/26 Птн 18:08:34 1089048 255
>>1089046
казино ничего не обещает, казино наоборот банит "счетчиков" которые думают, что казино это способ обогатиться. А так, это просто такое времяпровождение где ты смотришь повезет-не повезет, а деньги там вторичны. А уж запрещать ИГОРЫ про казино без реальных денег вообще глупо, то есть если ты переживаешь за душевнобольных, которые потратят деньги, на которые надо было купить дочурке еду, то им бы виртуальный симулятор казино наоборот закрыл бы потребность, и при этом они ничего бы не тратили и дочурки были сыты. А так, в любом случае профанация для популизма, ведь китайцы просто ездят в игорную зону в Приморье, а наши - в китайский Макао...
Ну а то, что гача это не казино, это тоже манипуляция. Точнее, эти механики про "жалость" добавили уже под давлением законодателей, как и в реале заставляют делать "беспроигрышные" лотереи, выдавая какие то потешные подачки за 10 рублей.
Аноним 22/05/26 Птн 18:09:41 1089049 256
>>1089047
Как страшно жить на виндоус...
Аноним 22/05/26 Птн 21:10:43 1089079 257
>>1089049
Линупс на 2 GB DDR2 пукнул бы и обмяк в 2026, а вот виндувс кое-как держится и даже даёт поиграть в большинство годных игрулек (выделяя 8 GB свопа).

Но дело не в винде, а в диске. В своё время я даже не ожидал, что могут быть медленные SSD. Он типа записывает сколько-то мегабайт и потом сидит и раздумывает о чём-то. Нужно ещё один купить...
Аноним 22/05/26 Птн 21:14:51 1089081 258
>>1089079
>Линупс на 2 GB DDR2 пукнул бы и обмяк
Ну как скажешь.
>могут быть медленные SSD. Он типа записывает сколько-то мегабайт и потом сидит и раздумывает
Как раз таки известная тема, SLC Cache на дешевых дисках с TLC и QLC. В обзорах всегда упоминается именно бенчмарк производительности после большой записи.
Аноним 22/05/26 Птн 23:08:44 1089095 259
>>1089081
>Как раз таки известная тема
У меня тогда промокод сгорал, нужно было что-то приобрести на него, так что не было времени сидеть разбираться, где там и какой кэш используется. Саму медлительность заметил почти сразу, но глючность началась при заполнении диска всякими играми.

В любом случае, с какой это стати проводник, клиент торрента и даже WinRAR/7Zip понимают ситуацию и оптимально используют этот диск даже на 2 GB RAM, когда Steam при обновлении игры самоубивается? Непорядок. Я ещё понимаю MiHoYo - малюсенькая, голодающая китайская инди-компания, не способна нормально обновить свой инди-слоп, но Steam?!..
Аноним 23/05/26 Суб 11:27:58 1089141 260
>>1089095
>MiHoYo - малюсенькая, голодающая китайская инди-компания
И катсцены сделаны говорящими жпгами
ОПТИМИЗАЦИЯ РАСХОДОВ
Аноним 23/05/26 Суб 18:51:51 1089158 261
>>1089079
Шиндовс 11 не обмякнет на ddr2? Фантазер..
Аноним 23/05/26 Суб 18:59:45 1089159 262
>>1089158
Начнем с того что 11 не работает без TPM и DX12 карточки. Где найти видимокатточку с dx12 которая бы работала на материнской плате с ddr2.

А линупсы современные есть для старого оборудования
Аноним 24/05/26 Вск 12:58:11 1089265 263
photo2026-05-23[...].jpg 71Кб, 1170x882
1170x882
>>1089030
Оставлю чисто для истории, все равно всем похуй.
Делала команда 5 человек больше года.
Издатель потратил 50к дев и 30к маркетинг.
На второй день продаж игра вышла в плюс для издателя.
Аноним 24/05/26 Вск 15:59:03 1089286 264
>>1089265
>вышла в плюс
>для издателя
Какая радость.
Аноним 24/05/26 Вск 20:31:00 1089317 265
>>1089265
>На второй день продаж игра вышла в плюс для издателя.
А поддержка?отчисления разрабам?
в плюс она выйдет после распродаж сделав еще 100ку

лол всрала головоломке с котом
Аноним 25/05/26 Пнд 16:12:41 1089403 266
>>1089265

20 000 копий за выходные продали House Always Wins.

Игра продолжает висеть в New & Trending в ключевых регионах и собирает трафик.

На выходных еще и всякие крупные стримеры поиграли. 40% от вишлистов уже сконвертировались в продажи. Это супер выше ожиданий.

>>1089317
>А поддержка?
А зачем? Лучше новый френдслоп выпустить в стим.
Аноним 01/06/26 Пнд 11:05:42 1090138 267
>>1089030
Ну это как называется трэш-игра . То есть тупо стоит копейки, живёт недолго. Выйти плюс легко
Аноним 01/06/26 Пнд 21:30:51 1090205 268
Вот у меня у одного мысль, что Tavern Manager Simulator и Ale & Tale Tavern сделали одни и те же челики, которые продали игру дважды с небольшими отличиями разницей в месяц?
Аноним 01/06/26 Пнд 22:32:48 1090209 269
>>1090205
Нет, разные. Причём разрабы одного из них рассказывали, что они первыми начали разработку и выкатили не то бетку, не то демку, зато вторые у них быстро подсосали и первыми вышли в релиз.

Похожая история была с двумя стратегиями про муравьёв. Одна, кажется, называлась «Empires of the Underground», а про вторую не помню, тоже обе примерно в одно время трейлеры пускали, примерно одновременно выходили, и обе провалились в сраку наверняка, потому что стратегии. Но в целом идея годная, надо бы выяснить, какая из них получше вышла, и поиграть.
Аноним 01/06/26 Пнд 23:12:41 1090215 270
>>1090209
Походу. надо как на ТВГ. Чтобы игра была уже полностью готова заранее. А для раскрутки показывать старые моменты, якобы "разрабатываешь".
Аноним 02/06/26 Втр 00:33:55 1090223 271
>>1090215
Смотря с какими целями ты трейлер показываешь. Если ты реально студия и тебе нужны деньги, то можно в пустоту кинуть трейлер, полностью нарисованный в блендере, чтобы набрать немного вишлистов и идти с шапкой к деньгодержателям. Если ты просто делаешь что-то всем известное, но охрененное — тоже можно вбрасывать когда хочешь, как например Димон со своим Dust Front поступил. Ну а если у тебя генитальная идея, и ты неиронично боишься, что сопрут — то лучше подождать хотя бы до работающего плейтеста, а лучше даже демки на руках.

Но мне с дивана кажется, что сейчас крутую геймплейную идею никто у тебя не сопрёт, потому что по трейлеру её никто не поймёт, да и по игре — не сразу. Vampire Survivors и Амогус на релизе провалились нахрен и всплыли случайно. Френдслопы и Балатро во всех трейлерах выглядят как говно. Даже фантазячьи партийные экстракшоны вроде Dark and Darker украсть толком не смогли, хотя там между плейтестами и релизом в Стиме было нефиговое такое окно из-за судов, и всяких клонов насрано было будь здоров, и тут как раз идея всем была ясна и представлена довольно презентабельно.

А муравьи с таверной — это тупо невезение.
motorslice Аноним 03/06/26 Срд 18:10:39 1090524 272
1.png 6Кб, 720x720
720x720
2.jpg 66Кб, 720x720
720x720
Поиграл я в этот ваш мутурслойс (демо), и какое-то же это всё-таки говно...

Начнём с того, что контроллер персонажа для П_А_Р_К_У_Р-игры просто полное говно. Он слишком неотзывчивый. Как будто этот контроллер писали для интерактивного кинца-бродилки, где нужно зажимать W и иногда нажимать E, чтобы читать записки и смотреть катсцены. Вот посмотрите на первый скриншот - 137 смертей за 2 часа, как думаете, из-за чего было большинство смертей? Первые пару десятков смертей я просто экспериментировал с первым врагом, чтобы узнать, насколько они проворные и опасные. Говно, а не враги, честно говоря, не представляют никакой опасности если игрок не засыпает и нажимает на кнопки. Но все остальные 100+ смертей были из-за того, что персонаж неповоротливый, не может зацепиться за край стены, слетает с обрыва в пропасть, не может ровно ехать по той оранжевой полоске и т.д. и т.п. Т.е. игра убивает не врагами и не сложностью уровней, а кривым, неотзывчивым контроллером. Это что, стандартный киношный контроллер из UE5 так себя ведёт? Я раньше играл в UE4-игры и там такого не было.

Враги тут вообще максимально унылые. Ваш главный враг после контроллера персонажа - это крутящиеся пилы, с которыми ничего сделать нельзя, и убивают они благодаря кривому контроллеру персонажа. Мелкие роботы - полная фигня, непонятно зачем они тут. Огромный босс в конце демо-уровня разочаровал чуть более, чем полностью. Я вытерпел два часа мучений только в надежде, что хотя бы босс-файт будет интересным, но... Серьёзно? Просто карабкаться на него и пилить эти сраные рыжие полоски? Я умер несколько десятков раз на нём только из-за кривого контроллера персонажа, который не даёт ехать в нужном направлении полоски. А больше ничего из себя этот босс не представляет: он якобы ездит по замкнутой пустой площадке, но игра фиксирует камеру игрока так, что увидеть движение босса по сути нельзя. Говно полное. Зачем это всё?

Левел-дизайн абсурдно-бессмысленный. Да, это "мегаструктура", да, тут какие-то обезумевшие строительные машинки, но они не могли всё это построить, совсем не тот масштаб. Изначально я рассчитывал на опенворлд, т.е. чтобы можно было бегать куда угодно и исследовать местность, но уровень линейный, словно кишка, и игра ведёт тебя по одному маршруту почти всю дорогу. Как-то импровизировать можно было только в одном месте, но там, чтобы игрок не убежал раньше времени, выход заделали невидимой стеной, что просто тупо. Все препятствия выстроены так, что существуют лишь ради того, чтобы игрок на них мог сдохнуть; за ними нет никакой логики, никакого смысла, чтобы игрок мог подумать "вот здесь когда-то жили люди, а теперь их всех выгнали злые машины и мы теперь должны отбить место под солнцем" - здесь НИКТО не жил и не мог жить, потому что весь уровень был слеплен только ради игрока. Очень раздражает. И это не говоря о том, что почти всё состоит из серых кубов.

Катсцены максимально бессмысленные, как и озвучка ГГ. Выбор варианта ответа в конце только для галочки, и можно за одну минуту прослушать оба варианта, запустив катсцену повторно, но второй вариант ещё менее осмысленный, чем первый. Тут писали, что "эТо ДлЯ кУмЕрОв ЗдЕлОлИ", но нет, это не для кумеров, это для галочки, чтобы было "кИнЕмАтОгРаФиЧнО", а то зря что ли UE5 взяли? Бессмысленное кинцо-мыльцо ради бессмысленного кинца-мыльца. И ладно бы персонаж был привлекательным, но вы видели это лицо сбоку? Её голова как из мемов про инцелов.

Алсо, крайне разочаровала бензопила. В реальной жизни бензопила очень хрупкая и для боя непригодна, тем более против металла, но когда говорят "бензопила" в контексте экшн-игр - подразумевают нечто крутое. А здесь... Один и тот же пердящий звук, который пришлось убавить в настройках, и безыдейные взмахи туда-сюда. Это тупо и скучно. И никакие боссы или противники не смогут разбавить это уныние. Как будто в GTA SA зашёл, хотя нет, даже там лучше...

И ладно бы это был проект одиночки. В титрах не 1 и не 2 человека, а целая стена ноунеймов. Не вчитывался, кто там и чё делал, но как минимум озвучка от какой-то ноунейм тянки. И это вы называете "инди"? Где тут "независимость" (independent)? Такое любой местный ТВГ-шник сделает за год или быстрее. Полное разочарование.

Хорошо хоть демку выложили, а то бы купил и пришлось бы возвращать бабки за этот обман.
Аноним 03/06/26 Срд 22:15:38 1090537 273
image.png 1578Кб, 3440x1440
3440x1440
image.png 1122Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1090524
ЗАТО ЕСТЬ КАВАЙНЫЕ АНИМАЦИЯ для твитора
А еще она робот просто потому что
Аноним 03/06/26 Срд 23:04:23 1090542 274
>>1090524
>Это что, стандартный киношный контроллер из UE5 так себя ведёт?
наговнонастроил и наговнодизаинил очередной индюк-васян, но виноват все равно движок. ну что ты будешь делать. По дефолту в анриле как раз супер отзывчивый контроль. Потому что исторически анрил - это про спинномозговые шутаны и дрочь на наносекунды.
Аноним 03/06/26 Срд 23:15:32 1090543 275
image.png 4206Кб, 2560x1600
2560x1600
>>1090524
>В реальной жизни бензопила очень хрупкая и для боя непригодна
Пчел.. Бензопила пригодна не только для боя, но и для приведения целых миров к согласию
Аноним 03/06/26 Срд 23:38:05 1090544 276
>>1090524
>бензопила очень хрупкая
Нет просто цепь слетит и сделает вжух с последующим наматыванием в сторону мотора
>>1090542
> спинномозговые шутаны и дрочь на наносекунды
байт шестеренками войны
Так и фростбайт нормальный движок,просто кроме юбисофта и крайтек не имеют закрытый подвал прогеров староверов
Аноним 04/06/26 Чтв 00:30:33 1090545 277
>>1090537
>АНИМАЦИЯ
Банальщина, такого в интернете полно.
>А еще она робот
Слишком много крови-кишок для робота...

>>1090543
Резанёшь что-то твёрже дерева - цепь лопнет и полетит в тебя. Поэтому даже против обычных мясных зомбаков обычную цепную пилу использовать не стоит, ведь кости твёрже древесины. Но пила издаёт громкие звуки и страшно выглядит, поэтому её часто адаптируют как оружие ближнего боя в экшн-играх и подобных произведениях.

>>1090544
>сделает вжух с последующим наматыванием
...на горло пользователю. Возможно, это не самый худший исход в зомби-апокалипсисе.

>>1090542
Движок не виноват, виновато позиционирование как киношного инструмента.
>исторически анрил - это про спинномозговые шутаны
Сейчас тренд на кинематографичный графон, ещё UE4 позиционировался не просто как игровой движок, а как движок для создания фильмов и сериалов. Что уж говорить про UE5, в котором теперь можно "делать графику как в фильмах без игровых оптимизаций". Вот и стекаются всякие васяны, мечтающие создать своё кинцо-мыльцо без труда и денег.
Аноним 04/06/26 Чтв 00:45:52 1090546 278
>>1090545
>кинематографичный графон
Его легче делать чем стилизацию
И продать легче
Аноним 04/06/26 Чтв 00:52:51 1090547 279
>>1090545
>обычную цепную пилу использовать не стоит
по лору это не обычная цепная пила, это специальный пило меч, если угодно.
Аноним 04/06/26 Чтв 00:58:15 1090549 280
>>1090545
>Движок не виноват, виновато позиционирование как киношного инструмента.
Ну это все равно что сказать, что фотошоп позиционируется как программа для замазывания прыщей фемцелкам. Да, фемцелки действительно в ней замазывают прыщи. И на анриле действительно делают кинцо. Другой вопрос, запрещает ли фотошоп или анрил делать там другой контент? Все в руках конечного юзера. Движок - просто инструмент. Чел обосрался с управлением уж точно не из-за того что анрил ему что-то там про кинцо рассказал и спозиционировал куда-то.
Аноним 04/06/26 Чтв 01:09:13 1090550 281
>>1090547
>по лору это не обычная цепная пила
http://ru.wikipedia.org/wiki/Утиный_тест

>>1090546
>Его легче делать чем стилизацию
Только если ты обмажешься несвежими бесплатными ассетами.
>И продать легче
Только если у тебя хоть что-то оригинальное; графика уже будет неоригинальной, поэтому ты сразу сливаешься с толпой таких же как ты, взявших бесплатные ассеты.

>>1090549
Где ты увидел критику движка? Вопрос был в том смысле, что автор просто взял готовый контроллер и не тестировал в своём геймплее, прежде чем выложить демку.
Аноним 04/06/26 Чтв 01:23:06 1090551 282
>>1090550
>автор просто взял готовый контроллер
не совсем понял что значит в анриле взять готовый контроллер? Ты анрил запускал когда нибудь вообще? Там есть мапинг кнопок, нажал кнопку - сработал евент, дальше ручками - что напишешь то и будет
Аноним 04/06/26 Чтв 01:32:21 1090553 283
image.png 763Кб, 1200x1200
1200x1200
image.png 1190Кб, 720x1080
720x1080
image.png 1808Кб, 3163x1787
3163x1787
>>1090550
>Утиный тест
Тоесть ты хочешь сказать что это скорее пик 3 чем пик 2?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов