Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Браузерные игры

Создать тред Создать тред
<<
Каталог
С Новым Годом! Аноним ## Mod ## 31/12/23 Вск 19:53:08 1518341 Ответ
bruh.gif 2160Кб, 660x880
660x880
С новым годом, анон! Этот год был непростым для раздела и всех нас, но я уверен, что каждого из нас согреют тёплые воспоминания о времени, проведённом здесь. Пусть память о смешных моментах, соигроках и любимых играх заставит нас улыбнуться в этот холодный зимний день и встретить новый год с теплотою в сердце. Желаю каждому интересных игр и хороших соигроков в новом 2024 2025 2026 году и, главное, не забывать о месте, которое всех нас объединяет. Сколько бы ни прошло времени, /brg/ всегда будет жить, пока живы те, для кого эта доска однажды стала домом – местом, воспоминания о котором будут согревать душу и придавать силы в трудный час. Искренне поздравляю всех с наступающим, а у кого-то уже наступившим праздником. Когда-нибудь мы обязательно снова соберёмся вместе, чтобы поиграть.

С новым годом, /brg/!
С Новой Гойдой! ## Mod ## 31/12/23 Вск 19:52:25 1518340 Ответ
bruh.jpg 213Кб, 818x1414
818x1414
Привет, друзья!

Пролетел еще один год, и вот мы снова здесь! Вспоминается, сколько всего было в прошлые годы: споры, разногласия, делоллы, вайпы, самовайпы, фейк-вайпы, жозенькие приклады, давочки, но всё это осталось теперь уже позади. Самые внимательные из вас уже могли, наверное, заметить, что доска была АННИГИЛИРОВАНА НАХУЙ. Вместе с удалением всего старого, пускай в память лет уйдут и вечные конфликты, а на поле брани наконец воцарится долгожданная тишина. Давайте больше не будем ссориться никогда! Никогда-приникогда!

В новом 2024 2025 2026 году нас ждут новые треды, браузерные игры, вайпы. Желаем каждому удачи, благополучия, психического здоровья, ментальной стабильности, тредов, бонусов к роллу, и, конечно, игор. Ведь игорь тонет. Пусть ваши мечты станут реальностью в этом году!

С наступающим праздником, друзья!
rpg Единый организационный тред ролевых игр #83 Аноним 19/07/26 Вск 16:19:04 1626405 Ответ
ОПпик.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Филиал вайфу-треда в предыдущем: >>1623491 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1375964/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций. Исключением является публичная легитимная конфа.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть.
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда.

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 47 постов
6 с картинками.
Пропущено 47 постов, 6 с картинками.
Аноним 20/07/26 Пнд 04:14:52 1626474
>>1626471
Я бргшный, я иду до концаааа!
Аноним 20/07/26 Пнд 04:31:32 1626476
Я кстати не видел на дваче никого кто писал бы прям плохо. Тех кто пишет плохо тут инста засрут, а вот на форумах видел. Но я думаю там еще дети писали, так что пусть.
Аноним 20/07/26 Пнд 04:40:48 1626477
>>1626476
Да, токсичная атмосфера пуковдыхов способствует к развитию. Выживают самые талантливые, самые лучшие, стойкие и терпеливые ребята.
Аноним 20/07/26 Пнд 05:12:58 1626478
>>1626477
Все правильно выживает сильнейший.

Загадочного жалко.
Аноним 20/07/26 Пнд 07:07:21 1626479
>Загадочного жалко.
>игра в /b/
Чего ожидал? Пусть радуется что пуджи и джокиры умерли от старости.
Организач хентай школы #57 Аноним 26/06/25 Чтв 18:42:43 1583587 Ответ
image.jpeg 149Кб, 849x598
849x598
Пропущено 990 постов
271 с картинками.
Пропущено 990 постов, 271 с картинками.
khojin !AANANASTV. 19/07/26 Вск 15:37:36 1626393
173568450354.jpg 5Кб, 228x221
228x221
Аноним 19/07/26 Вск 15:43:53 1626397
>>1626393
Ну зато как в старые добрые времена.
Аноним 19/07/26 Вск 16:48:32 1626413
Никогда непонимал эту тягу к говну у этих анонов. Наверное поэтому не смог вписаться в коллектив.
Аноним 19/07/26 Вск 21:09:02 1626428
Ну и че вы перестали ролиплеить
Аноним 20/07/26 Пнд 04:16:34 1626475
А че был тред? Что-то интересное там было?
Остров Эйлон. Игровой. Эйлон !1ul9tDVejk 29/09/25 Пнд 21:35:06 1597584 Ответ
b3c65338-b43c-4[...].jpeg 38Кб, 734x356
734x356
Король умер. Остров Эйлон на пороге очередной долгой эпохи клановых войн. Колесо времён даёт оборот. Мир меняется, и людям приходится меняться вместе с ним.
Какую роль вы сыграете в истории острова Эйлон?
Пропущено 240 постов
198 с картинками.
Пропущено 240 постов, 198 с картинками.
Фьюди !.mFL8W2Vb. 18/07/26 Суб 23:04:39 1626314
image.png 663Кб, 735x630
735x630
image.png 383Кб, 600x569
600x569
image.png 1530Кб, 928x1232
928x1232
image.png 922Кб, 736x920
736x920
Утро выдалось серым и промозглым. Море у порта Андарус лениво лизало каменные причалы, а в воздухе пахло солью и мокрым деревом. Вчерашний дождь оставил на булыжниках глубокие лужи, и в них отражалось низкое, затянутое облаками небо.
Трактирщик Килви стоял у городских ворот, придерживая под уздцы двух низкорослых лошадок. Вид у него был помятый - то ли не выспался, то ли снова прикладывался к собственной выпивке. Увидев гномов, он вскинул руку в приветственном жесте.
- Живые! -констатировал он с явным облегчением. - А я уж думал, вас того... ну, сами понимаете. В гильдии такое творилось ночью, такое... Грохот, вспышки, крики. Полгорода не спало. А мне с утра пораньше приносят вот это и мешочек золота. - Он выудил из-за пазухи сложенный пергамент с сургучной печатью. - Велели передать лично в руки. Сказали, вы в путь направитесь. Ну, я и собрал вам пару пони. Не алихтские скакуны, конечно, но прослужат верой и правдой.
Он передал письмо Керду, тот сломал печать.
- От Логреда, - произнёс он, пробежав глазами первые строки.
Айрин заглянула через плечо, но разобрать ничего не успела - Керд уже читал вслух:

«Мастер Керд, барышня Айрин.
Я прошу у вас прощения. За обман. Я не тот, кем вы меня считали. И, наверное, не тот, кем я сам себя считал. Но вы единственные, кто за последние полвека отнёсся ко мне по-человечески. Я этого не забуду.
Обещаю, что в городе больше никто не пострадает. Grundlaramis под моим контролем. Альбин и Катон погибли. Возможно, когда-нибудь вы сможете вернуться и погостить в моем городе.
В благодарность за вашу помощь - две вещи.
Барышня Айрин, ваш отец не миф. Он был в Андарусе несколько лет назад. Искал редкий минерал, который, по его словам, способен удержать эльфийскую душу в теле после смерти. Я дал ему координаты старого форпоста в горах к востоку от города. Местные называют его Острозубой башней. Возможно, он всё ещё там.
Мастер Керд, я долго думал, что можно дать человеку, который ищет утечку секретов Гиота. В бумагах Альбина, которые я теперь имею возможность изучить, упоминается некий "проект Бессмертное Золото". Я не знаю подробностей, но один из магов, работавших над проектом, жив и находится в соседнем порту Суселка.
Прощайте. Или до встречи. Как решит судьба.
Логред Дран, мэр Андаруса (в третий раз)»


Керд сложил письмо и сунул его в карман плаща. Некоторое время он молчал, глядя на простирающийся перед ним тракт. Затем повернулся к Айрин и хмыкнул - без обычной ехидцы, скорее задумчиво:
- Мэр в третий раз. Кто бы мог подумать. А ведь мы его чуть не прибили.
Он бросил последний взгляд на ворота Андаруса. В утреннем тумане город казался тихим и почти мирным.
- И всё-таки жаль, что так вышло, - произнес Керд, забираясь на свою лошадку. - Но могло быть хуже. Прощай, Килви.
- Удачной дороги! Приезжайте снова!
Гномы тронули поводья и выехали на тракт, ведущий к восточным холмам. Впереди лежала дорога - долгая, пыльная, полная неизвестности. Где-то в горах ждала Острозубая башня и ответы, которые Айрин искала всю жизнь. Где-то в в соседнем порту - следующая цель для Керда.

Позади остался Андарус. Город, который сменил мэра трижды. Порт, в котором зародилась дружба между двумя членами клана Гиота.
Фьюди !.mFL8W2Vb. 18/07/26 Суб 23:05:04 1626315
КОНЕЦ
Айрин !UTx7CfSahY 20/07/26 Пнд 01:02:12 1626446
image.png 663Кб, 735x630
735x630
Airin.jpg 297Кб, 928x1232
928x1232
>>1626314
Что же, похоже, ответа от Фьюди я сегодня не дождусь. Но последний постик написать всё равно хочется.

Ночь выдалась беспокойной и суетливой. Чуть ли не вся колония, затаив дыхание, наблюдала за стенами гильдии, из-за которых то и дело доносились звон, лязг, взрывы, хлюпанье и прочие громкие, малоприятные звуки.
Пытаясь спасти сперва гиотского алхимика, а затем и целый город, Айрин с Кердом не по своей воле стали соучастниками страшной расправы, посредниками, позволившими воплотиться в жизнь плану мести одного отчаявшегося, полубезумного старика. По крайней мере, таковым он пытался казаться до самого момента своего мрачного триумфа.

С момента побега от демона Айрин была немногословна. Лишь пару раз попросила у Керда его трубочку с "гремучей смесью", почти всё остальное время она молчала и задумчиво, даже немного угрюмо вслушивалась в раздирающие ночной воздух звуки неравного боя, проходившего за запечатанными воротами гильдии магов.
Только под утро, когда усталость с сонливостью несколько притупили горечь от осознания собственной вины, полугномка перестала строить серьёзную моську и потихоньку начала обсуждать произошедшее с Кердом. Её природная говорливость, вступив в тесную связь с негодованием, вскоре не оставила от меланхоличного настроения и следа, так что, когда гномы добрались до таверны, девушка уже плотно присела на уши бородатого спутника.

— Так этот… Этот крысюк всё это время знал про моего папашу?! — только сильнее возмутилась Айрин. Если бы письмо в тот момент было у неё в руках, скорее всего, она бы скомкала и выкинула его. К счастью, первым наложил на него руки Керд, так что бумага осталась в целости и сохранности.
— Нет, ну вы это видели?! Это же какой наглостью надо обладать, чтобы после всего нам письмецо своё якобы извинительное подсовывать? Да если я ещё хоть раз этого жука мятенького увижу… — начала возмущаться и обещать самые страшные кары алхимичка, пока чуть более сдержанный гном о чём-то размышлял, явно не особо вслушиваясь в её гипотетические угрозы.

— И всё-таки жаль, что так вышло, — произнес Керд, несколько остудив кудрявую голову.

— …И не говорите. Эх, ладно. Что было - то было, всё равно чайного дедушку нам уже не вернуть, — вздохнула Айрин и, подражая своему старшему коллеге, попыталась усесться на пони. Так как до этого ей ещё не приходилось пользоваться ездовыми животными, девушке сперва пришлось выслушать краткий инструктаж и только затем отправиться в путь.

— Ну, хотя бы не с пустыми руками, — погладила животинку по гриве наездница, минуя городские ворота. — Вот только как мне её назвать? Хочу, чтобы имя звучало внушительно… Может, Огнебуря? Или Громогрива? Ой, нет, слишком легко исковеркать можно.
Задумавшись, девушка достала из подсумка колбочку со тёмной вязкой жижей и повертела в руке. Смола нередко использовалась в алхимии, но Айрин не собиралась тратить данный образец. Эту частичку нереализованного демоноборческого плана она решила оставить в качестве напоминания о своём, пускай и не слишком благополучном, но первом настоящем приключении.
— Купороска! — вдруг воскликнула наездница и похлопала пони по шее, — Как тебе такое имя? Может, и не так мощно как Огнебуря, но зато со смыслом.
Лошадка заржала и дёрнулась, чуть не сбросив всадницу из седла.
— Ой! Т-ты чего? Ха-ха-ха! Настолько понравилось, что аж запрыгала? — рассмеялась та и спрятала пробирку в подсумок, чтобы случайно не уронить.

— Кхм, Керд, вижу, вы всё молчите. Задумались о чём-то? — наконец оторвалась от пони начинающая скакунья и обратила внимание на своего сородича. — Слушайте, я тут хотела спросить… Что думаете о том письме? Ну, от крысюка которое. Там что-то про утечки было и про какое-то "Бессмертное Золото". Вы собираетесь наведаться к тому магу, да?
На пару секунд повисла тяжёлая пауза. Кажется, Керд уже хотел что-то сказать, но Айрин его опередила.
— Слушайте, ладно, можете не рассказывать мне всего. Секретная информация и всё такое - понимаю. Но скажите, не хотели бы вы… эм… заключить деловую сделку? Давайте вы заглянете со мной в так называемую "Острозубую Башню", а я потом помогу с вашим магом? Понимаю, что за время нашего знакомства могла допустить парочку несущественных ошибок, но уж в моей алхимической компетенции сомнений точно нет. Так?.. А помните, как я стулом того хмыря в башне огрела? А ведь это далеко не все мои таланты! Ну, что скажете?

Резкий порыв ветра заглушил ответ Керда, но каким-то образом Айрин всё равно его поняла. С лёгкой улыбкой полугномка подставила лицо внезапно выглянувшему из-за туч лучику солнца и прикрыла глаза.

Независимо от того, что будет дальше, теперь эти двое явно не планировали забывать друг о друге. Уж точно не после того, что им довелось пережить за прошедшую ночь.
Алхимик и алхимичка скакали по тракту под хмурым эйлонским небом, навстречу новым приключениям, новым открытиям и новой эпохе. Кровавой и богатой на потрясения эпохе клановых войн, вот-вот готовящейся вновь расколоть с таким трудом объединённый королём Алвисом остров. Впрочем, это уже совсем другая история…


КОНЕЦ 2
Аноним 20/07/26 Пнд 04:11:20 1626472
КОНЕЦ 3
Аноним 20/07/26 Пнд 04:13:49 1626473
Порох так и не нашли…
Вацфу-тред №7 Аноним 08/07/26 Срд 10:48:36 1624622 Ответ
1658756280185.png 1562Кб, 1080x1080
1080x1080
1657975282753.jpg 180Кб, 784x1168
784x1168
1729185059765.jpg 81Кб, 675x1200
675x1200
1762500260812.jpg 67Кб, 736x1320
736x1320
Добро пожаловать в Вайфу-тред. Место, где происходит отыгрыш с участием ваших любимых персонажей из различных серий, а также ваших оригинальных героев.
Отличие этого места от остальных — лёгкость начала игры. Здесь нет правил, кроме тех, которые вы сами создаёте с соигроком, а также мастеров, кроме тех, что выберете сами.

Правила хорошего тона:

• Если у вас завязалось РП, учитывайте предпочтения и пожелания вашего партнера
• Если нужно что-то обсудить с собеседником "out of character", то есть поговорить не от лица персонажа, а от своего собственного, дописывайте подобное под спойлер-тегом.


Также по традиции на выходных создаётся тред в /b/.


Важные материалы и полезные ссылки:
https://rentry.co/byqdoh97

Предыдущий тред: >>1592242 (OP)
Пропущено 40 постов
12 с картинками.
Пропущено 40 постов, 12 с картинками.
Аноним 16/07/26 Чтв 16:49:29 1626067
Аноним 16/07/26 Чтв 17:20:17 1626070
imagе 113Кб, 832x1216
832x1216
Аноним 18/07/26 Суб 04:10:05 1626216
А где?
Тред Выходного Дня Аноним 18/07/26 Суб 08:44:17 1626220
1784353458099.jpg 127Кб, 600x1422
600x1422
Аноним 20/07/26 Пнд 00:00:11 1626445
продолжение из бэ

>Очевидно, что если говорят что чем-то недоволен я, то нет игр у меня. А не у кого-то. Я ж не игрокук

А ты кто и во что хотел играть?
СЕТЬ Глитч !KspFiIDtY6 16/07/26 Чтв 14:23:48 1626037 Ответ
image.png 896Кб, 768x768
768x768
Формат: мультиплеер
Количество игроков: до 3 человек
Жанр: киберпанк, постъядерная фантастика, городская драма
Сеттинг: Восточная Европа, 2045 год
Темп: свободный режим, возможно перейдем на полу-сессионный формат


В 2034 году Европа сгорела в ядерной войне. Государства исчезли, глобальная сеть распалась, а уцелевшие города превратились в изолированные островки безопасности.
Один из них - Ситч, чаще называемый просто Сетью.
Город уцелел вместе со старыми дата-центрами и узлами наземной связи. Теперь его вычислительные мощности и охраняемые внешние сетевые шлюзы опосредованно соединяют разрозненные информационные сети Востока, Запада и Юга. Это сделало Сеть богатой, свободной и слишком ценной для других игроков, чтобы оставить город в покое.
Россия предлагает оружие. Китай - оборудование. Западные корпорации - новые процессоры и медицинские технологии. Южные торговые дома контролируют поставки продовольствия и медикаментов. Каждый хочет получить больше влияния, но никто пока не может получить власть над городом целиком.
Тем временем стареют серверы, дорожают боеприпасы, внешние маршруты становятся опаснее, а зависимые поселения требуют большей самостоятельности. Совет Ситча пытается сохранить шаткое политическое равновесие, корпорации заключают незаконные сделки, армия готовится к политическому переделу власти, а серый рынок обслуживает тех, кому нечего терять.

Вы окажетесь среди людей, которые живут среди этого хрупкого порядка - но, возможно, ваши действия повлияют на будущее всего города.

Правила и лор: https://docs.google.com/document/d/1iuABESPPLnKBWg232EImPLV_Ct5ut_cwaeTRfbvP7PA/edit?usp=sharing
Пропущено 98 постов
15 с картинками.
Пропущено 98 постов, 15 с картинками.
Аноним 18/07/26 Суб 22:39:05 1626309
хрущ.png 2451Кб, 1345x955
1345x955
>>1626303
>Cy_Borg
Там есть киберхрущ. Что могут предоставить другие системы?
Аноним 19/07/26 Вск 18:02:58 1626418
Всё?
Аноним 19/07/26 Вск 18:08:23 1626419
>>1626418
Все линии отыграны, приключение закончилось. Спасибо за игру.
Луна !wUdTZ4Zz6Q 19/07/26 Вск 18:16:52 1626423
image.png 1833Кб, 1136x1024
1136x1024
>>1626419
Хорошо поиграли, спасибо всем.
Аноним 19/07/26 Вск 23:09:59 1626441
Не-не-не, чуваки, вы чего?! Такую игру терять нельзя, у неё большой потенциал. А ну, оживайте давайте! тык палочкой
rpg Единый организационный тред ролевых игр #82 Аноним 25/06/26 Чтв 18:32:59 1623491 Ответ
ОПпик.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Бессмысленный говночатик в предыдущем: >>1619554 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1375458/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций. Исключением является публичная легитимная конфа.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть.
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда.

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 1000 постов
111 с картинками.
Пропущено 1000 постов, 111 с картинками.
Луна !wUdTZ4Zz6Q 19/07/26 Вск 16:16:53 1626402
Перекатывайте. Хуйню я добавлю
Аноним 19/07/26 Вск 16:16:57 1626403
Аноним 19/07/26 Вск 16:17:26 1626404
Простите господин модератор, я больше не буду. Обещаю что в следующем треде буду ридонли.
Аноним 19/07/26 Вск 16:19:06 1626406
17435262015620.png 163Кб, 490x437
490x437
Аноним 19/07/26 Вск 16:22:20 1626409
Остров Эйлон #3 Эйлон !dALL/8Ery2 13/06/26 Суб 14:44:22 1621742 Ответ
28c1c52302c1ba9[...].jpg 288Кб, 1920x1132
1920x1132
ОСТРОВ ЭЙЛОН

Третий тред для обсуждения игры.

Король Алвис мёртв. Кланы, объединённые им, вновь начали враждовать. Грядёт тёмное время.
А на полотне судьбы острова Эйлон зажигаются новые звезды, и именно в их силах повлиять на судьбу острова и его жителей.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА
1. Поскольку ОП создал игру, последнее слово в любой ситуации остаётся за ним.
2. Это текстовая игра, в которой люди играют с людьми словами.
3. Использование нейронных сетей для создания игровых постов запрещено.
4. В игровом треде пишите неигровые посты под спойлером, если желаете обговорить что-то подробнее — используйте этот тред.
5. Не разводите срачи друг с другом. Это мешает игре.
6. Если вы вкатились в игру, не пропадайте надолго. Это тоже мешает игре.
7. Не стесняйтесь спрашивать у ОПа то, что вас интересует касательно игры.

Сеттинг игры — своеобразный дженерик с упором в кельтскую культуру. Время года — начало лета. На острове обитают три основные расы — гномы, люди, эльфы. Но это не запрещает вам вкатиться другой разумной расой.

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА И СИСТЕМА
Для создания персонажа вам необходимо придумать имя, выбрать аватарку по сеттингу. Плюсом будет если вы напишете кратенькую предысторию и биографию своего персонажа.
Когда вы определитесь с именем и аватаркой, вам следует распределить по следующим характеристикам десять очков:
— Ловкость
— Сила
— Харизма
— Интеллект
По умолчанию их значение 1. Важно, что в одну характеристику нельзя вложить больше семи очков.

При совершении какого-либо действия с несколькими возможными исходами, совершается бросок куба. Бросок куба совершается по системе 1d100, где изначально результат больше 50 это успех, а результат меньше 50 это провал. В зависимости от вашего значения характеристики, с которой связан бросок, это значение меняется. За каждые две единицы в характеристике шанс успеха повышается на 5.
К примеру, если вы читаете заклинание и ваше значение интеллекта равно 4, то успех будет не от 50, а от 40.

Стандартно у игрока 100 хп. Один удар простым оружием наносит 20 урона. Когда хп опускается до нуля, игрок совершает бросок на выживание. В случае провала броска происходит гейм овер, игрок выбывает из игры.

Стартовое снаряжение составляет обычное оружие, одно зелье, один вспомогательный предмет (к примеру, крюк-кошка для акробатов) и по желанию один предмет для отыгрыша, не имеющий никакого практического назначения. Количество денег на старте — 10 золотых монет. 1 золотая монета = 50 серебряных.

Приятной игры!
Пропущено 581 постов
58 с картинками.
Пропущено 581 постов, 58 с картинками.
Аноним 19/07/26 Вск 03:41:11 1626334
178438970211103[...].gif 2847Кб, 640x360
640x360
Ангир, Айрин и Фьюди радуются завершению игры.
Аноним 19/07/26 Вск 05:28:50 1626335
>>1626333
Бывает ролевой зет
Аноним 19/07/26 Вск 09:28:46 1626352
Потужный конец.
Аноним 19/07/26 Вск 10:29:36 1626358
Теперь перетекайте дружно в киберпанк.
Аноним 19/07/26 Вск 10:35:25 1626359
>>1626358
>перетекайте
Один играчок в треде.
Pixel thread Аноним 29/09/24 Вск 00:31:48 1543328 Ответ
1727558490590.png 355Кб, 1651x1648
1651x1648
17272969128940.jpg 288Кб, 720x961
720x961
17269951807560.png 143Кб, 1118x1436
1118x1436
Pixel trend? Пиксель тред им. Сосача!

БОТОВОДСТВО ЗАПРЕЩЕНО
ОРАНЖЕВЫЙ ПРЕВЫШЕ ВСЕГО
(!!!)ПРОФИТ(!!!)


https://pixelplanet.fun/
https://pixelplanet.fun/
https://pixelplanet.fun/

FAQ

Управление:
Shift - автоматически рисует на месте курсора
B - режим рисования(обычно полезен режим рис. по истории)
H - история, полезная штука в связке с прошлым
T - отображение шаблона

Оранжевая империя, навигация:
-"Каноник Таун" находится в правом верхнем углу всего полотна, найдете по изобилию оранжевого и черного.

Как загрузить готовый шаблон:
1. Скачиваем шаблон, предоставленный анонами
2. Заходим в настройки (значок шестерёнки), скроллим вниз, нажимаем "Добавить шаблон"
3. Загружаем изображение, указываем координаты, так же предоставленные аноном.
4. Сохраняем.

Void:
КД по стандарту 7 секунд(если перекрыть чужой пиксель) и 4 секунды (если перекрыть пустое пространство).
С определённым интервалом проходит ивент под названием - Void. В случайной части карты появляется эта залупа и начинает раскручивать свой маховик. Координаты на это чудо любезно дают в чатике. Чтобы победить её - нужно продержаться определенное время и замедлить разрастание пустоты. Для замедления следует ставить либо белые в океане, либо светло-голубые (на суше) пиксели.
Если пережить выброс, то кд уменьшается вдвое: 4 и 2 сек. соответственно.

Дискорд на всякий случай -
https://discord.gg/fme8thtP
Во время действия треда в дискорде ничего не делаем, всё ИТТ.
Пропущено 556 постов
163 с картинками.
Пропущено 556 постов, 163 с картинками.
Аноним 07/07/26 Втр 18:32:53 1624577
>>1624571
>на следующий юбилей
28043_-30502
Аноним 10/07/26 Птн 22:09:43 1624897
ui.png 0Кб, 20x11
20x11
Аноним 10/07/26 Птн 22:28:17 1624903
появилась новая гениальная идея для шаблона, будет готова примерно хуй знает когда, а может и никогда
ждите
Аноним 11/07/26 Суб 14:43:19 1624945
dddd.png 3Кб, 153x185
153x185
29310,-30500
Аноним 18/07/26 Суб 01:04:47 1626210
>>1624945
Исправь копатыча на анона, а барана на ОПа. ОП зелененьким цветом, а анон оранжевым.
ИЗ ПЕПЛА ВОЗРОЖДЁННЫЙ zet Захвати Европу Тред #2: Единый Обсуждач samurai !MuSUrU8CaI 08/10/24 Втр 01:12:28 1548294 Ответ
17283003504150.jpg 1088Кб, 1877x1427
1877x1427
TES 3.0.2.png 1544Кб, 6000x4787
6000x4787
космоскарта(мод).png 305Кб, 3298x1536
3298x1536
фикс КНЦ.png 651Кб, 1000x800
1000x800
Добро пожаловать!

2ой, твой, официальный и легитимный ЗЕТ.

ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте.

Прошлый вялый с новой нумерацией: https://2ch.hk/brg/res/1518746.html

Он же на архиваче: https://arhivach.xyz/thread/1076360/



Путеводитель для ньюфагов:

https://drive.google.com/file/d/1FjnCcrHe-Ae64Qun4swMhsGmU1KbR01E/view?usp=sharing



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА:

1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов.

2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены.

3. Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до перманентного.

4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться.



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР:

1. Рисовать запрещенное в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным.

2. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок. Срывание игры ведущему через семенство карается баном.

3. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".



Архивы:

- Единый архив ЗЕТ: https://drive.google.com/drive/folders/1fLK8z_ODYYSGDi5_xVyJsK3ldDYhZTfM?usp=sharing

- Архив тредов: https://drive.google.com/file/d/1L6qRFh6A-WgKIefH-EHHTO4xkaD1kTZn/view?usp=sharing

- Зарубежный архив: https://drive.google.com/drive/folders/1Zm8mmQ0LeciJ0XkEtv5qq02WtN6Kx-4p



Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.



Шаблон переката: https://pastebin.com/2gPrX6wg
Пропущено 881 постов
226 с картинками.
Пропущено 881 постов, 226 с картинками.
Аноним 05/07/26 Вск 18:03:09 1624421
>>1618642
Каждое нажатие конпки - это действиие, которое имеет отдачу. Печатая на сенсорном, ты ее не чувствуешь ну, либо вибрация. Вибрация - эот не то. Нажимая каждый раз ради каждой буквы ты эту букву чувствуешь, это делает тебя более внимательным к написанию.Ты просто чвуствуешь текст своими подушечками пальцев.На мой взгляд.
Аноним 09/07/26 Чтв 03:15:41 1624720
изображение.png 153Кб, 984x663
984x663
Легенда вернулась
Аноним 11/07/26 Суб 01:26:56 1624911
Аноним 17/07/26 Птн 11:02:17 1626086
>>1624047
> Зетеры
так они же вымерли
Аноним 17/07/26 Птн 11:04:35 1626087
>>1624720
Я тоже один раз постил с его аватаркой, без старых добрых трипкодов это может быть кто угодно
Чёрная купель | Организач №2 Фьюди !.mFL8W2Vb. 16/06/26 Втр 09:11:21 1622330 Ответ
image.png 2690Кб, 1672x941
1672x941
Группа приключенцев терпит приключение в глубинах монастыря Святого Варнавы вот уже второй тред подряд. Мастер меняет правила на ходу - все как мы любим.

Действующие лица:
Неунывающий и мужественный святой клептоман Кристоф
Едкая и скептичная эльфийская ведьма Миранда
Отстраненная и невозмутимая малолетняя вампирша Тейхо
Хладнокровный и обаятельный хирург Стилтьес
Задумчивая и слышащая мёртвых некромантка Нирития
А также
Дропнувшая игру Сивиль в роли Дропнувшей игру Сивиль

В brg-ролевочке "Черная купель".


Сюжет
Над Северным болотом в последнее время стоит нехорошая тишина.
Двадцать дней назад замолкли громогласные колокола монастыря Святого Варнавы. Пастухи, гонявшие овец по восточному склону, говорят, что в тот вечер над обителью поднялись птицы. Много птиц. Все разом. И улетели на юг, не разбирая дороги. Наутро ворота монастыря оказались заперты изнутри. Ни дыма над пекарней, ни огня в оконницах, ни привратников у ворот. Тишина.
Староста послал троих стражников. Хороших стражников, не юнцов. Тех, что уходили со старостой на войну, о которой здесь не любят вспоминать. Они зашли внутрь через пролом в восточной стене - и не вернулись. Просто не вернулись.
Потом вода в деревенских колодцах начала темнеть.
Сначала никто не придал этому значения. Ну, мутная вода - бывает, болото рядом. Но к исходу первой недели она стала маслянистой. Оставляла жирный след на стенках вёдер. Деревенский знахарь выпил глоток - и через час ослеп.
После этого по ночам из-под земли начал доноситься звук.
Низкий равномерный гул. Будто что-то неторопливо ворочается. Будто кто-то готовится выйти наружу.
Староста уже не ждал помощи из города. Город далеко, а болото начало затягивать тропы. Он просит помощи у Вас.
Вам обещано: серебро из общинной казны - столько, сколько унесут ваши кошельки. Отпущение грехов - староста уже договорился со странствующим священником, тот поставит печать на любую индульгенцию. Реликвии из старой монастырской сокровищницы - всё, что найдёте, можете забрать, никому здесь эти святыни больше не понадобятся, если деревня умрёт. Каждый из вас получит то, ради чего пришёл. Но нужно сделать лишь одно - разобраться с тем, что захватило святую обитель.
И если нужно - спалить её дотла.

Вводная информация
1. Сеттинг
- Дарк-фэнтези
- Стандартный набор фентези-рас
- ЕРП - по согласию всех участников игры, обсуждается до начала игры
2. Базовые правила
Описываешь действие персонажа. Исход очевиден - бросок не нужен. Есть необходимость проверки - нужен бросок.
- Проверка. Бросаешь d6 в количестве, равном подходящему клише.
- Противодействие. Если есть сопротивление мира или противника, мастер бросает встречный d6. Побеждает большее значение.
3. Бой и последствия
Порядок ходов определяется логикой сцены. Проигравший обмен теряет 1 куб из использованного клише до конца сцены. Если клише падает до 0 - персонаж теряет способность действовать: ранен, сломлен.
- Накачка. Перед броском можешь добавить к клише до +X кубов, где X - текущее значение клише. После броска:
-- вычти из клише столько же кубов до конца сцены
-- в следующем раунде/на следующем ходу это клише недоступно (им нельзя совершать действие)
4. Создание персонажа
- Концепт. Кто ты - одной фразой.
- Клише. Распредели 10 кубов между 3–4 клише. Одно клише не выше 4. Одно клише - сильная сторона персонажа, одно - его проблема или уязвимость.
- Снаряжение. 3 предмета: оружие, полезный предмет, личная/странная вещь. Снаряжение не даёт прямых бонусов, но открывает возможности. Без факела не осмотришься в темноте, без святой воды не сдержишь нежить.
- Мрачная особенность. Например: слышишь мёртвых, ведьмин навет, отлучён от церкви. Раз за сцену можешь получить +1d к броску - но с осложнением (сразу или позже).

Играч: >>1619954 (OP)
Обсуждач №1: >>1619805 (OP)
Пропущено 1033 постов
134 с картинками.
Пропущено 1033 постов, 134 с картинками.
Аноним 20/07/26 Пнд 03:16:28 1626459
>>1626458
Сваливай, щас будем ерп проводить.
Аноним 20/07/26 Пнд 03:19:38 1626462
>>1626459
Боюсь, тогда ты будешь проводить ерп со своей рукой в полном одиночестве.
Аноним 20/07/26 Пнд 03:20:31 1626463
>>1626462
Лааадна. Оставайся. Снимай трусики...
Аноним 20/07/26 Пнд 03:25:35 1626465
>>1626463
У меня там огроменный член и волосатые потные яйца, ты уверен?
Аноним 20/07/26 Пнд 03:37:09 1626467
>>1626465
>огроменный
Ну это вы все на словах такие.
Не знаю, сюда ли постить, потому что в /b не взлетело. Сделал CYOA, хочу почитать, что аноны бы выбр Аноним 12/07/26 Вск 01:08:43 1625457 Ответ
GATE Cyoa RU.png 6474Кб, 3857x6019
3857x6019
Не знаю, сюда ли постить, потому что в /b не взлетело.
Сделал CYOA, хочу почитать, что аноны бы выбрали и почему.
Пропущено 7 постов
3 с картинками.
Пропущено 7 постов, 3 с картинками.
Аноним 12/07/26 Вск 20:41:40 1625613
>>1625581
скорее адептотред на минималках
Аноним 12/07/26 Вск 20:56:01 1625614
>>1625457 (OP)
Выбираю "Дикарь", ищу эльфийку, и силой беру ее.
Аноним 12/07/26 Вск 21:01:23 1625615
>>1625614
Выбираю оракула, незначительно меняю твою судьбу, и вот уже силой берут тебя.
Аноним 12/07/26 Вск 21:02:16 1625616
>>1625615
Ты пидор? С такими я не играю.
Аноним 12/07/26 Вск 21:10:21 1625617
>>1625616
Ты в жопу даешь, а я пидор?
Hunger Games: Мертвые Беседы Аноним 06/07/26 Пнд 23:49:07 1624537 Ответ
17538092928120.png 944Кб, 1242x1168
1242x1168
Тред для игр и дискуссий-обсуждений, не связанных с игрой.

Список голодачеров: https://pastebin.com/htNV2dgf

Перекат после 1000 постов.
Пропущено 527 постов
451 с картинками.
Пропущено 527 постов, 451 с картинками.
Аноним 12/07/26 Вск 01:56:03 1625540
image.png 13Кб, 87x91
87x91
remiliascarlett[...].jpg 2768Кб, 2160x2560
2160x2560
Аноним 12/07/26 Вск 11:17:36 1625561
A030.jpg 10827Кб, 3739x7633
3739x7633
Аноним 12/07/26 Вск 13:29:35 1625584
remiliascarlett[...].jpg 217Кб, 1333x2048
1333x2048
>>1625561
Неважно, что-то я зря.
Аноним 12/07/26 Вск 13:33:18 1625586
A088.jpg 1912Кб, 2384x2718
2384x2718
>>1625584
Всем нам иногда хочется примогемчиков.
Аноним 12/07/26 Вск 15:50:37 1625591
1000012713.jpg 82Кб, 800x616
800x616
Перекатите, лагает
Черная купель | Играч Фьюди !.mFL8W2Vb. 04/06/26 Чтв 16:41:10 1619954 Ответ
image.png 671Кб, 1024x576
1024x576
Деревенская церковь Святого Варнавы, вечер

Поселение встречает вас тишиной. Собаки не лают. Окна то тут, то там закрыты ставнями. Только ветер гоняет по улицам сухие желтые листья. Над холмом, где стоит монастырь, тучи сгустились так низко, что кажется - их можно достать рукой.
Церковь Святого Варнавы горела светлыми окнами, выделяясь на фоне темных изб и домов. Деревянная, старая, она будто вросла в землю. Колокольня слегка покосилась, но символ веры — X со свитками на концах — вздымался ввысь, навстречу небосклону. Тяжёлая дверь была приоткрыта. Изнутри пахло воском и ладаном. Подрагивало пламя десятков свечей - они единственные боролись с наступающей темнотой.

Внутри пусто. Скамьи покрыты слоем пыли, кроме первых двух рядов - кто-то сидел здесь совсем недавно. У алтаря, на выцветшей ткани, лежат дары, оставленные на последней службе: краюха хлеба, пучок сухих трав, детская игрушка. Перед большой иконой святого Варнавы, пронзающего змея, который обвивает его ногу - будто не даёт уйти - горят три толстые и высокие свечи. Несмотря на свой размер, они оплывают быстро, будто кто-то невидимый алчно разгоняет пламя.

Вас ждали. Староста уже ушёл - торопился не затемно вернуться домой. На скамье у входа лежит ключ от монастырских ворот - большой, ржавый, с выбитым крестом - как на церкви. Рядом мешочек серебра - аванс. И записка: "Отец Савватий всё подготовит. Причаститесь у него и ступайте. Да хранит вас святой Варнава, потому что мы уже ничем не поможем".

Отец Савватий стоит у алтаря, опираясь на посох. Ему, должно быть, за семьдесят. Высокий, сухой, с длинной седой бородой и глубоко посаженными глазами. Правая рука его обожжена - кожа спёклась и сжалась, пальцы скрючены. Когда-то он служил в том самом монастыре, но ушёл задолго до беды. Он единственный в деревне, кто остаётся в церкви на ночь.

Когда вы заходите, он поднимает глаза и смотрит на каждого по очереди. Потом кивает: «Значит, вы и есть те, кто пойдёт. Хорошо. Я за вас уже помолился".

Обсуждач: >>1619805 (OP)
Пропущено 244 постов
154 с картинками.
Пропущено 244 постов, 154 с картинками.
Аноним 05/07/26 Вск 10:19:23 1624393
image 58Кб, 630x735
630x735
>>1624142

Долгое время Тейхо бесцельно бродила по залу, то ли просто восстанавливая силы, то ли надеясь найти что-то, на что соратники не обратили внимание. Когда Стилтьес осмотрел трупы и отчитался, девушка тоже прошла к телам, дабы подтвердить его догадки, а заодно глянуть, нет ли у мертвецов чего-нибудь ценного.

— Тот монах, э… — Тейхо обернулась на хирурга, но, в церковных делах не сведущая, запнулась на сложном слове, — этот… лесничий – он умер так же. Словно от громадной змеи, — она запоздало сообщила.

На этом её вклад, несомненно огромный и незаменимый, был завершён. Она последовала за остальными, шагая позади Миранды.
Фьюди !.mFL8W2Vb. 10/07/26 Птн 22:33:43 1624905
image.png 543Кб, 736x552
736x552
Сцена 3/1
Монастырь Святого Святого Варнавы, ночь.
Высокая зала с колодцем (М3-1).
Бафы/дебафы группы/врагов: отсутствуют. Источники света на ответвления дополнительно не требуются.


Коридор за аркой уводил слегка вниз. Пол здесь покрывал серый, слегка протоптанный мох - сперва редкий, потом всё гуще, пока не превратился в упругий ковёр, глушивший шаги. Стены, сложенные из грубо отёсанного камня, были исцарапаны глубокими бороздами - не инструментами, но когтями. Воздух менялся с каждым шагом. Сырой камень уступил место тяжёлому, спёртому запаху: мокрая шерсть, мускус, гниющая плоть. Завоняло псиной - приторно, до тошноты.

Келья, открывшаяся впереди, когда-то была местом для уединённых молитв. Теперь это было логово. Помещение тонуло в полумраке, но даже скупого света подсвечника хватало, чтобы разглядеть главное. Вдоль стен, отделённые от центра грубыми баррикадами из опрокинутых скамей, лежали тела. Монахи. Не меньше десятка. Их не просто убили - их разделывали. Конечности отдельно, торсы отдельно. Кучи были сложены с жуткой, почти хозяйственной аккуратностью: руки к рукам, ноги к ногам, головы - ровным рядом на дальней скамье, пустыми глазницами к потолку. На некоторых телах ещё держались обрывки ряс. На других - только кости, обглоданные до блеска.

В углу, над грудой тел, склонилась крупная, сгорбленная фигура в остатках монашеской рясы. Ткань висела клочьями на плечах, не в силах скрыть ни бугрящихся мышц, ни тёмной, свалявшейся шерсти, что пробивалась сквозь кожу. Волколак что-то перебирал в куче - сосредоточенно, словно мясник, сортирующий туши. Слабый хруст костей доносился из-под его пальцев. Он стоял спиной ко входу и пока не оборачивался.

У его ног, на подстилке из окровавленного мха, спали три озверевшие псины. Их тела были неестественно вывернуты. Твари спали вповалку, прижавшись друг к другу, и их дыхание - частое, влажное - сливалось в одно непрерывное сипение.
Нира !i1YNM2ctZg 11/07/26 Суб 01:00:37 1624910
Niritia.png 1548Кб, 1555x1188
1555x1188
>>1624905
Нира замерла, запах ударил в лицо, тяжелый, удушающе-гнилостный. Приторная вонь мокрой шерсти, мускуса и разлагающейся плоти. Она сжала челюсть, подавляя рвотный позыв. Ужасающая картина, такой жестокости она ещё не встречала, кто на такое способен и для чего? Предполагаемый виновник произошедшего стоял неподалеку, вместе с лежащими подле него ног приспешниками. "Что же здесь происходит" промелькнула мысль в её голове.

Эльфийка перевела взгляд на Кристофа, вряд ли его реакция будет сдержанной, столкнувшись с его характером на личном опыте, Нира предполагала что безумие и ярость снова захлестнет крестоносца и тот обнажив меч ринется мстить за своих братьев.

С другой стороны, для Стилтьеса это была бы родная обстановка.
Луна !wUdTZ4Zz6Q 11/07/26 Суб 14:57:24 1624946
Christof.png 2038Кб, 1054x1492
1054x1492
>>1624905
>>1624910
Идя вперед Кристоф снова почувствовал отвратительный запах, тут пахло даже хуже, чем от некроманта, который шел недалеко от него. Дальше он увидел такое же отвратительное зрелище, как и запах этой комнаты. Мертвые братья и оскверненная комната частями тел братьев. Кристоф привык видеть трупы и кровь, так что он мог сдержать позывы рвоты в себе. Перед ним стоял еще один брат-монах, который похоже сошел со священного пути и устроил этот бардак, осквернив комнату и себя. Он чувствовал это в глубине души.

Странно, для Кристофа было другое, собаки с их чувствами все так же спали, хотя слух и запах их был в разы острее нашего, и они должны были заметить их давно. Видимо, павший брат перед ними ожидал нас и поэтому не нападал первым. По другому нельзя было понять, зачем он отдал преимущества первого удара, когда противник не был готов.

Крис показала знак группе остановится на входе. Сам Крис пошел вперед, а пальцем махал вырисовывая круг, говоря, чтобы группа окружила монаха со всех сторон. Крис понимал, что он еще слаб после битвы со скелетом, и ему нужно в этот раз хоть как-то подготовиться, прежде чем нападать. Он понимал это как ветеран.

Крису было жалко своего брата-монаха, и он хотел бы выслушать его перед смертью. Может он покается во грехах и тогда он не отправится в ад, а только чистилище. Так что Крис решил взять на себя роль отвлекающего. Выйдя вперед и когда группа заняла позиции удобные для них. Кристоф начал говорить.

— Брат, почему ты предал бога?!...
Миранда !2U9rHJYuTw 12/07/26 Вск 11:10:37 1625559
>>1624262
>>1624393
И все же Миранда задержалась у прохода в западную келью, услужливо пропуская вперед свой мясной щит.

>>1624905
Было мерзко, эльфийку немного мутило от запаха псарни. Всё-таки странные обычаи были в этом монастыре. Но, наверно, для людей всё было в рамках их культуры. Миранда остановилась позади всех, зажимая носик ладошкой.
Вацфу-тред №6 Аноним 28/08/25 Чтв 23:04:10 1592242 Ответ
1648329089997.png 2079Кб, 1080x1080
1080x1080
1711846602845.jpg 79Кб, 800x1024
800x1024
1748361739488.jpg 73Кб, 736x1194
736x1194
1607673066502.jpg 82Кб, 768x1536
768x1536
>Что это?

Тред, где постят и обсуждают своих любимых вайф из разных произведений (от аниме до игр), а также устраивают текстовые ролевые игры и прочие отыгрыши - как с существующими каноническими персонажами, так и с оригинальными.

Правила хорошего тона:
• Если у вас завязалось рп, учитывайте предпочтения и пожелания вашего партнера;
• Если нужно что-то обсудить с собеседником "out of character", то есть поговорить не от лица персонажа, а от своего собственного, лучше дописывайте подобное под спойлер-тегом.


Это игровой будничный тред. На выходные выбираемся в /b/ред.

Предыдущий тред: >>1566053 (OP)
Пропущено 992 постов
414 с картинками.
Пропущено 992 постов, 414 с картинками.
Аноним 06/07/26 Пнд 11:13:55 1624488
>>1624478
Вечером перекачу всё же.
Аноним 06/07/26 Пнд 12:32:49 1624498
imagе 353Кб, 1538x2048
1538x2048
Аноним 06/07/26 Пнд 12:38:13 1624499
>>1624483
>>1624470
>>1624465
>>1624498
Друзья, вы немного не поняли. Этот раздел и тред не раковник для постинга эротики и добрый день/как покакал. Здесь обсуждаются и играются игры.
Настолько ярый шитпост происходит в b и то только потому что это b и там на это никто не среагирует, а не настоящая тематика треда.
Я не модератор, но во избежания лучше предупрежу вас. Тем более, вроде готовится перекат.
Аноним 06/07/26 Пнд 12:40:31 1624500
Такое общение вполне может перерасти в игру, так что я бы лучше не доебывал людей по мелочам.
ПЕРЕКАТ Аноним 08/07/26 Срд 10:49:47 1624623
1764835817432.jpg 144Кб, 724x1024
724x1024
Hunger Games: БеседкоИгротред Аноним 29/07/25 Втр 20:14:51 1589109 Ответ
galadach2025.png 947Кб, 1242x1168
1242x1168
Тред для игр и дискуссий-обсуждений, не связанных с игрой
.
Список голодачеров: https://pastebin.com/htNV2dgf

Перекат после 1000 постов.
Пропущено 1008 постов
808 с картинками.
Пропущено 1008 постов, 808 с картинками.
Аноним 04/07/26 Суб 13:09:05 1624252
0005.jpg 5337Кб, 1537x2202
1537x2202
>>1624141
Куда денусь, доберусь рано или поздно. Сейм, я тоже воодушевлённо бегал по поручениям Бергова, хотя чем дальше, тем сильнее крепло ощущение, что я просто ослик, перед носом которого трясут морковку с обещанием союза, а по факту используют, как мальчика на побегушках.

Судьба у Иштвана и Индржика во многом похожая, да. Иштван более рационален и циничен в сравнении с честным и простодушным Индро, однако его можно понять. По тем стычкам с ним, которые я наблюдал во второй части, Иштван не создаёт впечатления однозначно негативного персонажа - как ты верно заметил, у него тоже есть обоснованная мотивация, включая вполне благородную защиту христианских земель от турков, и люди, о которых он искренне заботится. Согласен с твоим тейком, что Индро стал бы сильно похож на Иштвана, если б отбросил мораль, а выступай они оба за Вацлава, то точно нашли бы общий язык. Причём с Иштваном побольше взаимопонимания было бы, чем с каким-нибудь Сухим Чертом и его разбойниками. Будь эти ребята за Сигизмунда, Индржик с превеликим удовольствием расправился бы с ними.

Я сжёг Семин (хотя потом узнал от друга, что можно было вообще не упоминать молодого пана перед Берговым, и тогда бы всей этой карательной операции не было в принципе). Почему? Я решил быть последовательным в стремлении заключить союз с Берговым, даже если нужно творить зло. И не жалею ни капли о своём решении, сцена с сожжением Семина - самый сильный момент первого региона, и то послевкусие, которое остаётся после неё... Как из того мема "Ганс Ян, мы что, злодеи?"
Кстати, конкретно этот поступок вполне в духе Иштвана, лол. А ты как поступил?
Аноним 06/07/26 Пнд 23:42:35 1624535
remiliascarlett[...].jpg 446Кб, 2247x4096
2247x4096
>>1624252
Просто многие считают, что сжигать Сёмин это не в духе персонажа для Индро, потому что в самом начале первой части сжигают родную деревню Индро.
Я сначала случайно затриггерил файт на стороне Бергова, потому что пытался договориться, ну и сын пана для меня тогда реально выглядел как преступник. Потом чет подумал что это жестоко, переиграл за Сёмин. После этого подумал что не, Сёмин все таки заслуживает быть спаленным, потому что они до этого плохо поступили с Индро + в целом вели себя как какие-то пидоры.
Но вообще тут мне не понравилось что выбор или между тем чтобы стать на сторону Бергова, или на сторону Сёмина - было бы лучше если бы можно было или договориться... или не занять ничью стороную
Аноним 06/07/26 Пнд 23:51:03 1624538
remiliascarlett[...].png 1904Кб, 1057x1500
1057x1500
Аноним 07/07/26 Втр 00:07:34 1624541
0066.jpg 1825Кб, 2002x1020
2002x1020
>>1624535
>Просто многие считают, что сжигать Сёмин это не в духе персонажа для Индро, потому что в самом начале первой части сжигают родную деревню Индро
Такая горькая ирония делает момент только ярче. Но, справедливости ради, Индржик не выказывает ни малейшего желания сжигать Семин, даже если остаётся на стороне Бергова.


А ещё пока ты писал этот пост, я добрался до Кутан-Горы, потаскал мешки с сорняками на виноградниках у монастыря и обзавёлся личной кузницей. Город и вправду впечатляет, колоритная локация. И первое, что со мной случилось, когда я туда попал - меня попытался наебать и ограбить рандомный крестьянин. Это плохо кончилось для него.
Аноним 07/07/26 Втр 00:14:10 1624543
A179.png 1032Кб, 832x1216
832x1216
>>1624541
>Такая горькая ирония делает момент только ярче.
Дополню, что я быканул Бергова за такую хуйню, за что он отчитал меня, как мальчишку.
rpg Единый организационный тред ролевых игр #81 Аноним 02/06/26 Втр 13:14:59 1619554 Ответ
177825965324501[...].png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Последний тред закопан в навозе >>1618125 (OP) | Архивач arhivach.vc/thread/1352223/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9
Пропущено 992 постов
110 с картинками.
Пропущено 992 постов, 110 с картинками.
Аноним 25/06/26 Чтв 18:22:20 1623487
А чё, новые миры сдохли, да?
Аноним 25/06/26 Чтв 18:23:38 1623488
А чё, Эйлон сдох, да?
Аноним 25/06/26 Чтв 18:27:38 1623489
Аноним 25/06/26 Чтв 18:32:51 1623490
>>1623486
Пиши краткую анкету с интересами.
Аноним 25/06/26 Чтв 18:34:40 1623492
177766121387204[...].mp4 27584Кб, 720x1280, 00:00:34
720x1280
ИГРАЕМ В МАФИЮ С АНОНОМ Аноним 02/01/24 Втр 18:18:04 1518447 Ответ
image.png 55Кб, 206x220
206x220
14541555124810.png 18Кб, 431x204
431x204
fd7268618a55801[...].png 11Кб, 351x113
351x113
aacd5a005253dd3[...].png 19Кб, 421x513
421x513
На самом деле не столько играем, сколько отчаянно ищем олдов из Epicmafia, в которую играли в конце десятых здесь, в /b/ и в /vg/. Клересд, жирный Сэм - короче, все наши. Новичков тоже ищем, тут бы хоть кого отыскать.

Игру недавно пересобрали на UltiMafia, постоянно что-то допиливают и выпиливают. Всё почти как раньше - вебки и микры не нужны, интерфейс на английском и есть немного масок, скрывающих ники во время игры.

Короче, отписывайтесь, кому интересно, и пойдём набигать в /b/ за пополнением.
Пропущено 60 постов
9 с картинками.
Пропущено 60 постов, 9 с картинками.
Аноним 06/03/25 Чтв 23:56:53 1567827
752358632725.PNG 1Кб, 129x57
129x57
>>1522127
Отпишусь в мертвом треде мертвой игры.
Глянул список дегенератов, аж слеза навернулась.

Блэт, почти 10 лет прошло. Всем честным жму руку!
А пидарасам, как известно, хуй в жопу и перо под ребро!
Аноним 22/07/25 Втр 23:39:50 1587777
живое?
я играл в ковид, помню мулю и карасика
Аноним 17/06/26 Срд 18:30:12 1622459
>>1587777
то что мертво, умереть не может
Аноним 18/06/26 Чтв 17:52:10 1622612
>>1567827
Сантонио братик, не пропадай… знать бы, как у тебя дела
твоя кабурга всего то на оод разминулись мда
Аноним 23/06/26 Втр 17:57:47 1623266
>epicmafia
Чёрная купель | Организач Фьюди !.mFL8W2Vb. 04/06/26 Чтв 01:14:14 1619805 Ответ
image.png 2213Кб, 1920x959
1920x959
Сюжет
Над Северным болотом в последнее время стоит нехорошая тишина.
Двадцать дней назад замолкли громогласные колокола монастыря Святого Варнавы. Пастухи, гонявшие овец по восточному склону, говорят, что в тот вечер над обителью поднялись птицы. Много птиц. Все разом. И улетели на юг, не разбирая дороги. Наутро ворота монастыря оказались заперты изнутри. Ни дыма над пекарней, ни огня в оконницах, ни привратников у ворот. Тишина.
Староста послал троих стражников. Хороших стражников, не юнцов. Тех, что уходили со старостой на войну, о которой здесь не любят вспоминать. Они зашли внутрь через пролом в восточной стене - и не вернулись. Просто не вернулись.
Потом вода в деревенских колодцах начала темнеть.
Сначала никто не придал этому значения. Ну, мутная вода - бывает, болото рядом. Но к исходу первой недели она стала маслянистой. Оставляла жирный след на стенках вёдер. Деревенский знахарь выпил глоток - и через час ослеп.
После этого по ночам из-под земли начал доноситься звук.
Низкий равномерный гул. Будто что-то неторопливо ворочается. Будто кто-то готовится выйти наружу.
Староста уже не ждал помощи из города. Город далеко, а болото начало затягивать тропы. Он просит помощи у Вас.
Вам обещано: серебро из общинной казны - столько, сколько унесут ваши кошельки. Отпущение грехов - староста уже договорился со странствующим священником, тот поставит печать на любую индульгенцию. Реликвии из старой монастырской сокровищницы - всё, что найдёте, можете забрать, никому здесь эти святыни больше не понадобятся, если деревня умрёт. Каждый из вас получит то, ради чего пришёл. Но нужно сделать лишь одно - разобраться с тем, что захватило святую обитель.
И если нужно - спалить её дотла.

Вводная информация
1. Сеттинг
- Дарк-фэнтези
- Стандартный набор фентези-рас
- ЕРП - по согласию всех участников игры, обсуждается до начала игры
2. Базовые правила
Описываешь действие персонажа. Исход очевиден - бросок не нужен. Есть необходимость проверки - нужен бросок.
- Проверка. Бросаешь d6 в количестве, равном подходящему клише.
- Противодействие. Если есть сопротивление мира или противника, мастер бросает встречный d6. Побеждает большее значение.
3. Бой и последствия
Порядок ходов определяется логикой сцены. Проигравший обмен теряет 1 куб из использованного клише до конца сцены. Если клише падает до 0 - персонаж теряет способность действовать: ранен, сломлен.
- Накачка. Перед броском можешь добавить к клише до +X кубов, где X - текущее значение клише. После броска:
-- вычти из клише столько же кубов до конца сцены
-- в следующем раунде/на следующем ходу это клише недоступно (им нельзя совершать действие)
4. Создание персонажа
- Концепт. Кто ты - одной фразой.
- Клише. Распредели 10 кубов между 3–4 клише. Одно клише не выше 4. Одно клише - сильная сторона персонажа, одно - его проблема или уязвимость.
- Снаряжение. 3 предмета: оружие, полезный предмет, личная/странная вещь. Снаряжение не даёт прямых бонусов, но открывает возможности. Без факела не осмотришься в темноте, без святой воды не сдержишь нежить.
- Мрачная особенность. Например: слышишь мёртвых, ведьмин навет, отлучён от церкви. Раз за сцену можешь получить +1d к броску - но с осложнением (сразу или позже).

Играч: >>1619954 (OP)
Пропущено 1013 постов
86 с картинками.
Пропущено 1013 постов, 86 с картинками.
Аноним 16/06/26 Втр 08:48:00 1622329
177612318373701[...].jpg 101Кб, 501x529
501x529
>>1622326
> скоро
Треды на доске текут, как из рога изобилия.
Фьюди !.mFL8W2Vb. 16/06/26 Втр 09:12:00 1622331
Аноним 21/06/26 Вск 16:57:13 1623123
никто не узнает что я хотела Кристофа :3
Аноним 25/06/26 Чтв 14:47:36 1623463
Аноним 25/06/26 Чтв 14:49:28 1623464
кхем-кхем.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов