Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Браузерные игры

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
Общий чат /brg/ Обсуждаем что да как. Аноним 01/01/24 Пнд 10:45:50 1518408 Ответ
170409496139516[...].jpg 96Кб, 1017x400
1017x400
Общий чат /brg/

Обсуждаем что да как.
Пропущено 328 постов
69 с картинками.
Пропущено 328 постов, 69 с картинками.
Аноним 19/03/26 Чтв 01:08:39 1614928
IMG6669.jpeg 59Кб, 600x569
600x569
БАМ
Аноним 05/04/26 Вск 15:27:33 1615976
>>1614928
А чего не закрепили?
Аноним 23/04/26 Чтв 01:54:40 1617510
@monkey , ответь этому >>1615976
Аноним 23/04/26 Чтв 01:56:04 1617511
походу паскод нужен, тфу

>>1615976
доска помойка, доска унитаз
Аноним 24/04/26 Птн 12:12:47 1617539
@monkey , ответь этому >>1615976
Потому что закреп только у OP или если моды решат, а этот твой 4928 не такая уж база, чтоб заморачиваться.
ГОДВИЛЛЬ Аноним 05/02/24 Пнд 08:26:01 1520033 Ответ
0.jpg 25Кб, 563x604
563x604
1.jpg 41Кб, 691x239
691x239
2.jpg 183Кб, 1346x641
1346x641
Длань Мора готова вступить в неравную битву со всем Годвиллем сплоченностью и координированием действий! битва проиграна, а Длань, как и калдвелль, сдохли. Но мы не унываем и продолжаем выжимать лулзы из этого гениального творения и его игроков. И именно ты - анон - нужен нам!

А что за Годвилль?
Игра, где игрок берет на себя роль бога и следит за своим героем - может говорить ему что делать не напрямую, а через голоса в голове, молнии или всяких хилящих вещей.
ZPG, но игрок может "Сделать плохо", "Сделать хорошо" и сказать Глас (Команды).

И как набегать?
Для начала надо будет зарегистрироваться и сделать своего персонажа с ПЛОХИМ характером. От этого зависит наш ранг солидарности - чем больше игроков в гильдии с одинаковым настроением (добрым или злым) - тем выше мы по рангам.
Для начала присоединись к гильдии и усердно делай своего героя ЗЛЫМ!
Все команды (Гласы) приведены внизу шапки.
Достаточно заходить в игру раз в день и тратить все на "сделать плохо" чтобы внести значимый вклад, если ты уже в гильдии.

Я готов!
Отлично! Создавай бога, персонажа и жди 12 уровня и ты сможешь к нам присоединиться
Лучше будет если ты до 12 уровня очень усиленно будешь его пиздить молниями чтобы при заходе в гильдию ты был уже нашим парнем.

Ссылка на сайт - https://godville.net

Гласы и команды

ударные: бей, мочи, удар, круши, лупи, врежь, вмажь, атакуй
лечебные: корешок, зеленка, лечись, жизнь, здоровье, раны, пей, отдохни
молитвенные: молись, жертвуй, прана (может услышать как «рана»), радуйся, люблю, солнышко, храм, свет
на опыт: учись, опыт, умней
копательные: копай, клад, ищи, сундук, золото
возвращение в город: иди в город, домой
ускорение задания: выполняй задание быстрее, оптимизируй выполнение задания
отмена задания: отмени задание, брось задание
вступить в гильдию: Вступи в гильдию "Длань Мора"

Как изменить характер?
Жми кнопку "Сделать плохо" до посинения. Максимальный характер - Чистое зло!

Не получается вступить в гильдию!
Убедись что ты 12 уровня
Также убедись что когда ты даешь команду твой персонаж не дерется с монстром
Персонаж может выполнить команду и с первого, и с пятнадцатого раза. Как повезет. Спамь.
Пропущено 34 постов
7 с картинками.
Пропущено 34 постов, 7 с картинками.
Аноним 02/11/25 Вск 09:11:23 1601424
666663.jpg 31Кб, 523x245
523x245
Аноним 01/02/26 Вск 09:33:10 1612840
релик+клад.jpg 528Кб, 1056x1344
1056x1344
Аноним 08/02/26 Вск 02:01:39 1613357
Спасибо Двача, хорошо за руль держишься.
Аноним 13/02/26 Птн 00:06:52 1613544
Eta kal, sami znaete
Аноним 22/04/26 Срд 20:22:48 1617506
image.png 2Кб, 252x48
252x48
Кхилинирская Пустошь: возрождённый тред №1 ОП !aRbx9hGAIo # OP 20/07/24 Суб 22:31:47 1538172 Ответ
image.png 12858Кб, 3072x2048
3072x2048
image.png 5780Кб, 3840x2160
3840x2160
Добро пожаловать в Кхилинир, отчаявшийся!
Пустошь, жестокая и безразличная к скоротечности людской жизни, раскинулась пред твоим взором и судьба твоя находится прежде всего лишь в твоих же руках. Помни, где ты находишься, помни, что в любой момент земля под ногами может обернуться коварным зыбучим песком...

Важные примечания вне правил:
Сеттинг является авторским творением, созданным на основе личных взглядов, предпочтений и иного. Соответственно, решающее слово остаётся за ОПом. Впрочем, никто не говорил, что ОП не воспринимает обоснованной и логичных критики, вопросов, предложений.

Игра проводится на фриплейной основе. Это значит, что изначально никаких сюжетных рельс не имеется (а если таковые и есть — то возможность влиять на них есть и у игроков) и без инициативы со стороны персонажей, последние могут несколько тредов просидеть в одной и той же чайхане, из нее же и не выходя.

Правила:
1. Это текстовая ролевая игра. Она происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2.Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации. Оные перечислены и подробно описаны ОПом в первых постах треда.
3. Удовольствие может доставлять и как таковой процесс игры сам по себе, помните об этом.
4. Сеттинг — суровый пустынный хардкор. Пороха и огнестрела нет. Отношение к нечисти, демоническому отродью и иным разнится от локации к локации.
5. Валюта — кхилары. 1 золотой = 100 серебряных, 1 серебряный = 100 медных. На старте может быть не более 12 серебряных кхиларов. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. Кроме того, заместо монет многие жители пустыни охотно пойдут на бартер питьевой водой, снедью и прочими ситуативными припасами.
6. Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на 1d100.
1-50 — удачное действие.
51-100 — неудачное действие.
Даблы — критическая удача. Улучшенная версия простого успешного броска.
0 — критическая неудача. Включает в себя (на выбор) нанесение урона себе, союзнику, пропуск хода и прочие негативные последствия, разнящиеся от случая к случаю.
Даблы и нули не входят в диапазоны удачи-неудачи, пример: если выпало 88, это считается критудачей, 20 же будет критпровалом.
Обязательно расписывайте результаты для кубов.
7. У персонажей игроков 100 ХП. NPC и монстры могут иметь отличное количество. В бою обычный удар наносит 25 урона, если не заявлено обратного/не имеется других условий. Бой проходит пошагово. Дождитесь хода других игроков и ГМа прежде чем ходить повторно. В ПвЕ сначала ходят игроки, а потом NPC, если не заявлено обратного.
8. Когда у вашего персонажа падает ХП до нуля, то вы можете кинуть спасбросок. Если бросок удачен (1-50), ваш персонаж выживает и ждет конца боя с десятью хитпоинтами. Если нет — по желанию игрока кубы может бросить ОП, и в случае удачи, определяемой обстоятельствами, персонажа после боя могут обнаружить НПС, доставив в случайный город. При этом, скорее всего, вы потеряете все или почти все нажитое имущество. Такую махинацию можно провернуть один раз в тред.
9. Так как игра проводится в тематике — торопиться ни к чему. Но и надолго пропадать безвестно тоже не стоит.
10. Неигровые посты пишутся под спойлером.
11. В игре наличествует система истощения, работающая в случае, если ваш персонаж неподготовленным оказывается на бескрайних песчаных просторах или перестает таковым являться. Когда подобный прецедент произойдет — ОП об этом уведомит. В любом случае, персонажам рекомендуется иметь при себе хотя бы минимальный запас воды.
Сама система работает следующим образом:
Каждые два хода диапазон неудачного броска увеличивается на 5 (45-100, 40-100...). Когда удачные броски уже невозможны (кроме критической удачи), каждый ход начинает исчезать десять очков здоровья. Истощение прекратится, когда вы удовлетворите его вызвавшую его потребность — в питье, прохладе/тепле и так далее. Стогранник вернётся к привычному, сбалансированному состоянию, когда вы восстановите очки здоровья, снятые из-за истощения.
12. При создании вашего персонажа ОП может накинуть ему пару незначительных бонусов в зависимости от происхождения (незначительное количество ХП, меткости, уклонения и другого).
Пропущено 252 постов
153 с картинками.
Пропущено 252 постов, 153 с картинками.
Аноним 06/01/26 Втр 07:45:01 1608686
Дурачок устал от игор и под камушек прилег
Аноним 18/01/26 Вск 09:28:12 1610195
@monkey, давай, создавай персонажа для треда >>1538172 (OP) и играй. >>1538172 (OP)
Сап, аноны, вкатываюсь в этот песчаный ад. Перс - Ашар, кочевник-охотник из дальних дюн, циничный ублюдок, который пережил больше бурь, чем твоя бабка - сплетен. Высокий, загорелый, с шрамами от зубов пустынных тварей, в потрепанной робе и с кривым кинжалом за поясом. Картинка - представь типичного бородатого бродягу с мечами, как в тех старых фэнтези-пастах, только без гламура. Денег на старте: 8 серебряных кхиларов под спойлером, плюс фляга воды и сушеное мясо на бартер.

Спавнюсь в какой-нибудь задрипанной чайхане на окраине ближайшего оазиса - ну, той, что ОП описал в первых постах, где караваны тусуются. Ашар вваливается внутрь, стряхивая песок с плаща, оглядывается на местных хомячков и бурчит: "Эй, хозяин, плесни воды, пока я не решил, что твоя хибара - хорошее место для сиесты." Ищу компанию для вылазки в пустошь, может, на охоту за скотиной или просто лулзы. Ролл на удачу, если надо, но пока просто сижу и жду, пока мир не кинет подлянку.

Если ОП даст бонусы за происхождение - круто, а то без них в этой помойке быстро канешь в песок. Не нытье, просто факт, лол. Кто со мной?
Аноним 18/01/26 Вск 11:08:17 1610197
Это че, бот двача появился что-ли официальный? Поясните за этого манки, пж.
Аноним 22/01/26 Чтв 14:25:10 1611539
Да... Были времена...
Аноним 22/04/26 Срд 14:55:43 1617491
Добро пожаловать в Кхилинир, отчаявшийся!
rpg Единый организационный тред ролевых игр #78 Аноним 24/03/26 Втр 14:36:21 1615342 Ответ
17501904217050.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

О(б)суждаем свиней в предыдущем: >>1612630 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1300475/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций. Исключением является публичная легитимная конфа.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть.
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда.

Единый архив:
https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9

FAQ:

> Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным, но ничего не мешает создать тред в любой день. В /brg/ игры обычно ведутся круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням — 6-8 вечера.
Обычное начало игр по выходным — 1-3 дня.

> Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ — с помощью кубов.
(Пишите ##XdY##, где вместо X — кол-во костей, вместо Y — кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы — d10 и ЧН0Д.

> Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 1067 постов
223 с картинками.
Пропущено 1067 постов, 223 с картинками.
Аноним 12/04/26 Вск 23:53:26 1616778
177602406151606[...].mp4 4651Кб, 608x1080, 00:00:11
608x1080
Анальфакия ирл
Аноним 13/04/26 Пнд 00:00:39 1616779
1775783259470.mp4 1052Кб, 720x1280, 00:00:09
720x1280
>>1616777
Как же ты глубоко пал на самое дно, банбан...
Аноним 13/04/26 Пнд 00:05:39 1616781
UZYA PRIME.mp4 6016Кб, 464x848, 00:00:09
464x848
Аноним 13/04/26 Пнд 00:06:10 1616783
177454209329306[...].png 427Кб, 811x766
811x766
Вы дураки и танцульки у вас не интересные. Вот у меня интересные
Аноним 13/04/26 Пнд 00:11:47 1616785
>>1616781
Оу щит! Этот парень в ПРАЙМЕ! Он улетает в небеса!
Тред игры Бурить-Копать! Аноним 28/03/26 Суб 22:43:35 1615514 Ответ
бк001.png 502Кб, 800x470
800x470
бк002.jpg 146Кб, 860x484
860x484
бк003.jpg 768Кб, 2560x1006
2560x1006
бк004.jpg 925Кб, 1920x1080
1920x1080
2Д-платформер про шахтера.

Играем, делимся впечатлениями, ищем лучший билд, хвастаемся рекордами.

Игра на Яндекс.Играх: https://yandex.ru/games/app/258901
В популярных соцсетях тоже есть, сами найдете.
Аноним 01/04/26 Срд 02:55:45 1615707
0001.jpg 108Кб, 564x929
564x929
Аноним 04/04/26 Суб 19:22:06 1615933
0002.jpg 104Кб, 599x739
599x739
Парящий замок Аноним 07/11/25 Птн 09:02:06 1601774 Ответ
17598449904020.jpg 339Кб, 720x1280
720x1280
- Добро пожаловать, невольные узники.
Голос был уверенным и раздавался будто бы со всех сторон. В меру неторопливый и властный, его владелец точно наслаждался каждой вибрацией собственного голоса.
- Я украл вас из ваших родных миров, для своего развлечения.
Выбирайте себе персонажа любой формы и размера. Мемного и не очень, но помните, свою биографию персонаж напишет сам. За получение уровня, вам будет выдана возможность написать определённую часть биографии, а так же напрямую повлиять на сюжет. "Воспоминания" запечатаны.

Основная ваша мотивация, найти способ прохождения определённого этажа, их всего сотня. Сами эти этажи, титанические куски ландшафта, вырванные с поверхности мира, лежащего далеко под вами. Каждый будет иметь собственную тематику и биосферу, потому для смены биома, игроки сами постараются как можно скорее пройти все загадки и причуды безумного мага.

Основная механика, до нахождения лучшего варианта, будет представлять собой периодические проверки д10 и д100. Механика похожая с wh40kRPG.

Каждый персонаж будет иметь три большие характеристики: Тело, Разум, Дух. Они означают, сколько полных десятков средних характеристик ваш персонаж может поиметь и варьируются от 1 до 20. Чаще всего, это определяется расой персонажа. Так же, каждая из трёх больших характеристик является "Шкалой ХП" вашего персонажа. Эту механику я опишу позднее, когда первые игроки столкнутся с этими трудностями напрямую.

Сами по себе механики для вката не являются сложными, потому, хотелось бы объяснить всё в непосредственной игре. Однако, я так же дам ссылку на гугл док, где регулярно буду допиливать моменты и выдавать информацию о новых различных навыках.

Что бы добавить своего персонажа, необходимо написать:
1. Имя
2. Расу(Список рас с особенностями я дам ниже, так же предлагайте свои, придумаю как добавить)
3. Характер(Чем проще для начала, тем лучше)
4. Внешность

Полезные ссылки
Рульбук https://docs.google.com/document/d/1CErhdUch7HaXxeYi_CCHHR-TTK1bW_I37QI2Apf6q9g/edit?tab=t.x3dersuvqf5w
Книга игрока https://docs.google.com/document/d/1AoTQAidnfYHwV8s-ixBXSvQgdCzQH0U28BRpyUYDxKo/edit?tab=t.0
Книга персонажей https://docs.google.com/document/d/1jc2J4sLgVudFw6q7OXAdw-IohpkhJw5n8y19-eG1jqY/edit?tab=t.0

Ссылка на игру на worols(Почти 700 постов сюжета) Надо зарегаться, что бы не показывало 404 ошибкуhttps://play.worols.com/game/3537
Пропущено 1005 постов
123 с картинками.
Пропущено 1005 постов, 123 с картинками.
Аноним 29/03/26 Вск 21:59:46 1615595
>>1615592
Поздравляем ваш уровень IQ: ГМ С ВОРОЛСА!
Аноним 29/03/26 Вск 22:06:24 1615596
>>1615592
Уходит, бампать уже бесполезно. В принципе, можно продолжать и тут сидеть, но со временем начнет подлагивать.
Аноним 29/03/26 Вск 22:10:23 1615597
>>1615596

Тогда катимся в новый. Всем спасибо!
Аноним 29/03/26 Вск 22:18:21 1615598
image.png 186Кб, 400x400
400x400
Аноним 29/03/26 Вск 23:26:39 1615599
ЕДИНЫЙ ФЭНТЕЗИ ЕРП ТРЕД Аноним 08/10/25 Срд 21:46:05 1599338 Ответ
1759949165088.jpeg 221Кб, 827x1024
827x1024
1. Этот тред призван объединить всех игроков, желающих отыгрывать ЕРП (Erotic Roleplay) в фэнтезийных мирах и сеттингах, таких как ДнД, Варкрафт, ТЕС и других.
2. Чтобы найти соигрока или ведущего, напишите, в какой сюжет вы бы хотели поиграть и какие фантазии реализовать, либо запостите квенту/анкету персонажа, которого хотели бы отыгрывать. Лучше заранее обговорить с соигроками все свои предпочтения и фетиши, а также запретные темы, или указать их в анкете персонажа.
3. Для каждого персонажа должна быть подобрана аватарка. Во избежание угона персонажа лучше пользоваться трипкодом.
4. Допускается использовать любые игромеханические правила или не использовать их вовсе. Обычно все действия с неоднозначным исходом решаются броском костей. Это делается так:
##XdY##, где X – количество костей, а Y – количество граней. Если написать эту комбинацию в посте, то при его отправке должен появиться случайный результат.
Например 1d10: (1) = 1
Впрочем, вы можете полностью отказаться от бросков костей, но также имейте в виду, что небольшой элемент случайности может сделать вашу игру значительно интереснее. В любом случае, об этом всём следует договариваться заранее с соигроками.
5. Не решайте за других игроков, что делают их персонажи или что ваш персонаж делает с ними без их на то согласие. Уважайте личные границы каждого, чтобы избегать неприятных ситуаций.
6. Всю неигровую информацию лучше писать под спойлером.
Пропущено 286 постов
47 с картинками.
Пропущено 286 постов, 47 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 10:41:10 1614872
Аноним 17/03/26 Втр 19:22:04 1614900
>>1614872
И с члеником, и с кисонькой.
Аноним 26/03/26 Чтв 09:58:47 1615402
image.png 907Кб, 800x600
800x600
17599980011180.mp4 4404Кб, 1280x768, 00:00:11
1280x768
image.png 954Кб, 1200x675
1200x675
Там у трусонюхов таджикских сдохла их "высшая" школа, так что я предлагаю запилить нашу правильную родную, лубочную, березковую школу МАОУ СОШ № 69 им. Ю. Буданова и А. Березина.
С перекурами на переменках, обжиманиями в подъездах, игрой в бутылочку, разборками за школой за честь одноклассниц, гонками на самокатах, выборами королевы выпускного бала и вот этим вот всем.

Но нужна будет критическая масса играчков для начала цепной реакции, так что отписывайтесь если заинтересованы, запилим свою бордель школу с блекджеком классными мероприятиями и шлюхами выпускницами и своей анальфакией гузнотрахией.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:41:35 1615404
>>1615402
>жалкая пародия на хентай-школу
не нужна
Аноним 26/03/26 Чтв 11:45:23 1615405
>>1615402
Ждем! Вкачусь с удовольствием! Запускай!
rpg Единый организационный тред ролевых игр #77 Аноним 30/01/26 Птн 11:08:40 1612630 Ответ
image.png 3626Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Предыдущий, потерянный во времени: >>1605282 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1285042/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций. Исключением является публичная легитимная конфа.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть.
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда.

Единый архив:
— https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9

FAQ:

> Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным, но ничего не мешает создать тред в любой день. В /brg/ игры обычно ведутся круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням — 6-8 вечера.
Обычное начало игр по выходным — 1-3 дня.

> Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ — с помощью кубов.
(Пишите ##XdY##, где вместо X — кол-во костей, вместо Y — кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы — d10 и ЧН0Д.

> Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 1047 постов
106 с картинками.
Пропущено 1047 постов, 106 с картинками.
Аноним 24/03/26 Втр 10:04:54 1615333
А ведь этот тред по сути своей и есть свинарник, наполненный вечно недовольными свиньями, которые сидят взаперти в грязном хлеву, куда изредка заходит белый человек, чтобы подлить им съедобных помоев в корыто, и сразу же уходит, охуев от вони срущих под себя свиней. Но стоит человеку сжалиться над обосранными свиньями и попробовать отмыть их или хотя бы накормить чем-то получше помоев, как тут же начинается агрессивный визг, заставляющий человека трижды пожалеть о своем решении помочь несчастным свинкам, но всё же дающий понять, что грязный засранный хлев с помоями вместо еды – это как раз-таки самое подходящее место для этих животных.
Аноним 24/03/26 Втр 10:06:24 1615334
Аноним 24/03/26 Втр 10:10:49 1615335
>>1615334
Да, не такой. Уже 5 лет охуеваю от вони в этом свинарнике.
Аноним 24/03/26 Втр 11:03:59 1615338
Аноним 24/03/26 Втр 14:37:11 1615343
Браузерные игры из /gd/. Аноним 15/01/26 Чтв 16:43:53 1609668 Ответ
изображение.png 55Кб, 775x500
775x500
Браузерные игры из /gd/.
Пропущено 6 постов
4 с картинками.
Пропущено 6 постов, 4 с картинками.
Аноним 15/01/26 Чтв 19:26:01 1609675
>>1609674
Блеее, удоли, нас же обоссут за это
Аноним 15/01/26 Чтв 20:01:19 1609677
>>1609675
сделай лучшее и выложи ссылку
Аноним 16/01/26 Птн 18:13:23 1609698
>>1609672
05.11.2023— /brg/ был мощно завайпан хохлами, что привело к закрытию доски. На НГ’24 /brg/ был открыт заново.
Аноним 16/01/26 Птн 19:18:32 1609702
>>1609698
Бред. Доску почистил один из мочухов, никаких вайпов не было.
Аноним 04/03/26 Срд 22:07:59 1614085
image 105Кб, 800x470
800x470
sll.mp4 2122Кб, 874x492, 00:00:20
874x492
Заебали кто со мной? Chichis 04/02/25 Втр 08:55:01 1567478 Ответ
78091186dbb73b5[...].gif 4173Кб, 498x498
498x498
Итак ищу с кем можно будет играть в SC2?
Аноним 09/02/25 Вск 16:24:20 1567516
Ты пидор? Зачем тебе тратить время на какую то говно игру? Пойдем лучше хуй пососем друг другу и яйца полижем.
Аноним 26/02/26 Чтв 21:55:53 1613984
>>1567516
Теперь ты просто одинокий человек в свои последние минуты и все же ты не сопротивляешься Хм не говори мне что у тебя все еще есть предсмертное желание
Казалось Авель был самим воплощением разрушения или просто опьянён своей разрушительной мощью Отчего же он боится себя
Аноним 27/02/26 Птн 21:09:05 1613987
>SC2
Это чё?
Аноним 01/03/26 Вск 11:54:17 1614011
Сказания Паррии. Том I: Снежная песнь. Игровой. Аноним 17/12/25 Срд 12:39:32 1605950 Ответ
ArtSkazkaI.jpg 320Кб, 1280x720
1280x720
Терра-Нова.

Приближаясь к снежным землям, невозможно было не заметить, как весь пейзаж будто преображался на глазах. Зелёный покров уступал место голой земле, словно лишённой жизни. Снег и лёд вокруг, казалось, сопротивлялись самому солнцу, почти не тая.
Эти открытые земли, содержали в себе совершенно различные типы ландшафтов. Высокие горы, узкие и широкие тропы, внезапные низины, даже просторные холмы промеж величественных пиков, всё это было здесь. К удивлению любого авантюриста, на любой высоте и в любом месте можно было встретить удивительное разнообразие растительности — от могучих хвойных деревьев до густых кустарников. То же касалось и животного мира. Многие обитатели этих мест были знакомы всем по основному континенту, но встречались и совершенно диковинные существа, которых раньше никто не встречал.

Поначалу такая фауна могла сбить с толку даже опытных путешественников. Ведь все привыкли, что с подъёмом в горы растительность и жизнь становятся всё скуднее. Здесь же, всё с точностью наоборот. Среди ледяной, казалось бы, промёрзшей на сотни метров горной шапки, внезапно могло показаться дерево, а то и не одно.
Объяснение этому простое — Магия. Весь север буквально был пропитан ею. Для тех, кто не знаком с волшебством, это казалось необъяснимым явлением. Но те же, кто могли чувствовать эти просачивающиеся всюду потоки, осознавали их мощь и понимали, что магия здесь совершенно иная. Она знакома по своей сути, но в то же время совершенно чужеродна по наполнению.
Эта же магия превращала привычные бураны, снегопады и горные холода в смертельную угрозу. Погода здесь ожесточалась с каждой минутой своего буйства, стремясь погубить любого, кто осмелился вторгнуться в эти края.
Спасение от стихии можно было найти в бесчисленных пещерах, древних руинах и небольших укрытиях. Было очевидно, что давным-давно эти земли были обжиты очень плотно.

Но это не единственная опасность. Дикие животные здесь были гораздо агрессивнее. Хотя их тактика оставалась привычной — они избегали нападений на группы, предпочитая выжидать, пока кто-нибудь не отделится от основной массы.
Немногие видели, но за костром часто поговаривали, да и сам Эйден упоминал, что эти края населены ранее невиданными расами. Многие из них были похожи на своих собратьев с юга, но сильно отличались внешним видом и повадками, будучи лучше приспособленными к местным условиям. Некоторые из них были неагрессивны и готовы к базовому контакту, обмену или даже сопровождению. Другие же нападали при одном виде непрошеных гостей с континента. Морозные обитатели этих земель, кажется, лишены возможности отступить перед лицом магии или суровых условий. Даже если встреча видится мирной, внезапное нападение было обычным делом. Поэтому Эйден повторял не единожды — если появившиеся существа не идут на контакт, но и не нападают, а лишь отступают, это верный признак того, что они выжидают момента для атаки.
Бастион также предостерегал всех что — главная угроза таилась в магических тварях и ледяных гигантах. С первыми еще можно было сражаться, но от исполинов, чья высота достигала десятков, а то и сотен метров, оставалось лишь бежать или искать укрытие. Эти величественные создания патрулировали горные пики, хотя их цель оставалась загадкой.

День сменялся ночью, и караван, пробиваясь сквозь бурю и рыхлый снег, неуклонно двигался к своей цели. Суровый север терпеливо ждал, храня своё молчание. Но как долго могло продлиться это затишье?
Пропущено 1001 постов
850 с картинками.
Пропущено 1001 постов, 850 с картинками.
Story !!sujyiuv/M/8Yhzze 25/02/26 Срд 13:14:11 1613973
770da43852c96aa[...].jpg 61Кб, 1000x654
1000x654
>>1613965
К счастью для Ходжин, морды ящеров вблизи были совершенно не те, что привиделись ей во сне. Да, они были, конечно, не так приятны, как человеческие лица, но кроме усталости, и некоторой отрешённости, ничего больше не выражали. Брата, как было понятно рядом не оказалось. Всё же, то был сон.

Лёжа на настиле, прикрытой меховой шкурой, девушке оставалось думать над своими дальнейшими действиями. Можно было, как и продолжить отдых — тело было бы только за. Так и озаботиться вопросами о текущей ситуации.
Крис !HKtCNBDIfA 25/02/26 Срд 22:12:16 1613981
2.1.jpg 69Кб, 444x410
444x410
>>1613972
Крис посмотрел на свою руку, затем на груду камней. Снова на руку, снова на камни. Легкое недоумение от эффективности недавно изученных чар быстро заглушилось нарастающими восторгом и гордостью за такую легкую победу над таким громадным врагом.
Пока даже пыль еще не успела улечься, убийца големов подошел к блестящим камушкам, от которых чуть ли не разило магией, подобрал их и распихал по ломящимся от вещей карманам. Развернувшись и оглядев собравшихся в подземелье существ, маг снял шляпу и глубоко поклонился, выставив одну руку в сторону.
— Хм, — самодовольно хмыкнул он, выпрямляясь и возвращая на место головной убор. — Как получилось? Луя-Луи-Луя, неужто ты думала, что я только зайцев ловить горазд? Хоо, нет. И это ведь еще далеко не предел моих возможностей, знаешь ли!

Еще раз глянув в сторону явно изменившихся в лице гоблинов, коротышка подскочил к Луи, встал на носочки, чтобы быть поближе к её уху, и, держась за чужой плащ, шепнул:
— Понятия не имею, как так мощно вышло! Но лучше сделай вид, что я так могу в любой момент.

Отлипнув от спутницы, великий маг вернулся к зеленокожим и снисходительно усмехнулся.
— Хех, поняли теперь, кого здесь надо держаться? Эх, повезло же вам, что я сегодня добрый, а то ведь на месте этой каменюки мог оказаться и кто-то из вас! Особенно после стольких оскорблений… Лааадно, так и быть, прощу вас, я же не злопамятный. Если все всё уяснили, то снова предлагаю вам дружб… Ай, точно, вы же не понимаете, когда много слов, — хлопнул себя по лбу Крис и выдохнул, приготовившись хрюкать.
— Спасать "Вонючка". "Друг", — указал переговорщик на себя и Луи, затем снова протянул руку главарю троицы, — Идти вместе. "Делать" спасение.

Камушки же можно использовать в любой момент, не обязательно это делать сейчас? И для изучения нового суммона одного камня хватит, или нужно все 4 высосать?
Story !!sujyiuv/M/8Yhzze 27/02/26 Птн 18:37:11 1613986
8DEPgEFR1P49Rik[...].jpg 256Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1613981
Увиденное явно впечатлило девушку, ведь на коверканье имени она лишь улыбнулась, и даже немного посмеялась. Услышав дальнейшие инструкции по поводу гоблинов, она поменялась в лице, настроившись грозно. А если точнее, слегка грозно, но всё ещё грозно. Для гоблинов такого должно было хватить.

Первую часть речи два гоблина слушали с полным непониманием, но взгляда не отводили. Старый вождь же, схватившись за грудь и прокашливаясь, немного видимо всё же что-то понимал из сказанного.
Когда же маг, после произнёс что-то на гоблинском, то вся троица оживилась, и прошипела в ответ — “Друг”, “Вонючка” и третий звук, который Крис уже слышал по отношению к почти убитому зеленокожему, и значил он, не что иное как “Вождь”. Возможно, конечно, что полурослик и что-то путал, но был высок шанс что всё же они признали его новым вождём. Да и старый, полумёртвый уже вряд ли что мог делать. Как у большинства примитивных монстров, вождём обычно становились либо самые сильные, либо самые умные. Сейчас у волшебника было и то, и то в глазах зеленокожих.
Протянутую руку, правда никто из монстров не понял, но было видно по их взглядам и тоже неуклюже вытянутым рукам, но куда-то то в стороны, то вообще в пол, что они пытались сымитировать поведение нового главы.

Выучена часть языка северных “Кришт” (Разновидность северных гоблинов. Дополнительно можно использовать слова “Вождь”, “Приказ” в своей речи или разбавлять движениями, действиями).

Да, у них нет времени на хранение. Изучение призыва тратит 1 камень, и заклинание замещает текущее. Это уникальное поглощение, которое только Крис может делать, по типу того, что он поглощал источник на морозную свежесть. По силе элементаля при призыве бросается ролл: 1-5(Слабый), 6-14(Средний), 15-20(Сильный).

Если гоблинов принимаешь в отряд, они переедут в док с подробностями по хар-кам и предметам.
Крис !HKtCNBDIfA 28/02/26 Суб 01:07:28 1613992
2.0.jpg 67Кб, 444x410
444x410
>>1613986
— Погодите, вы серьезно? — озадаченно спросил полурослик, глядя на зеленую троицу. Пускай ранее он и выдумал историю о вождизме в монстрячьем племени, командовать никем кроме себя или призванных существ ему еще не приходилось. Ответственность, будто ленивый толстый кот, пушистым, но тяжелым воротником начала ложиться на миниатюрные плечи. Мысль о том, что теперь придется отвечать сразу за троих подчиненных вызывала у Криса…
— Восторг! Это же что получается, я теперь и правда вождь?! Ха! Ох, как же, оказывается, приятно быть главным. Что бы такого приказать… Точно, Луя, приказываю вознести хвалу новому "вождю". Мне, то есть, — пояснил маг на случай, если спутница не поняла его гоблинский.

Воображаемый котяра теперь ощущался не тяжелее пушинки, ведь голову заполнило множество идей и образов, каждый из которых включал в себя маленьких носатых зеленых созданий. До сего момента Крис и сам не догадывался, насколько ему может понравиться и кем-то или чем-то руководить.
— Так, мои верные слуги… Хмм… У вас есть чем подлечиться? А то, вижу, каменюка вам бока-то намяла нормально. Ой, точно, надо же проще, — снова чуть не забыл шляпник и попытался изобразить боль, скрючившись и закряхтев, затем выпрямился и указал на травмированного гоблина.
— Камень "делать" больно Носач. "Делать" лечение? Можешь? — спросил милостивый государь, пекущийся о здоровье своих подданных.

Гоблины присоединяются к пати, получается.
Аноним 12/03/26 Чтв 05:22:57 1614281
В С Ё
Объединённый ПаззлоTред № 2 Секретный Аноним 26/03/24 Втр 15:58:03 1522524 Ответ
изображение2024[...].png 115Кб, 1021x1065
1021x1065
изображение2024[...].png 662Кб, 1000x550
1000x550
изображение2024[...].png 207Кб, 3437x2144
3437x2144
изображение2024[...].png 4791Кб, 5600x3150
5600x3150
ИТТ мы коллективно собираем паззлы из засекреченных документов.

Создаёшь свою комнату здесь: https://jiggie.fun/
и кидаешь ссылку получившейся страницы своему куратору в ЦРУ или МИ-6.

Настройки комнаты смотри на ОП-пике.

Пожелания читай "правила" выбора картинки для паззла:
1) Высокое разрешение и качество пика. Никому не понравится собирать пиксельное шакальё или мыльное мыло. Зависимость разрешения картинки и количества кусочков прямо пропорционально чем больше кусочков хостишь, тем выше должно быть разрешение пикчи
2) Важно не только высокое разрешение картинки, но и многосложная и контрастная сцена с минимальными пустыми и однотонными пространствами. Жопы на половину экрана или однотонные фоны высасывают душу завалами одноцветных кусочков. Чем больше на пике цветов и элементов, тем интересней. Если на картинке слишком большая площадь простого градиента или, например, куча неба\травы\земли\песка\Аллаха, то лучше поискать что-то другое
3) Просьба указывать тематику вашего паззла в посте, для всеобщего удобства, хотя бы банальной меткой SFW/NSFW. Кто-то собирает паззлы на работе, кто-то не любит аниме, а кому-то просто необходима хотя бы одна титька на картинке.

Инфа для создателей комнат:

Поискать хайрез:
https://saucenao.com
https://images.google.com/
https://yandex.ru/images/

Апскейл:
https://waifu2x.booru.pics
https://create.pixelcut.ai/upscaler

За каждый присоединенный паззл вы получаете внутриигровой рубль. За них можно покупать музыку с ютуба, цена указана справа, ваш баланс слева. При покупке есть две опции
Pay - ваш трек попадает в конец плейлиста
Jam - ваш трек проигрывается сразу стоимость умножается на 2.

Полезные команды:
/cleanup — расположить паззлы красиво как при запуске (вся ручная сортировка кусочков по цветам/элементам пойдёт по пизде. не злоупотреблять!)
/scores — посмотреть счёт кто сколько кусочков собрал
/revert N — отмотать паззл на (10 × N) секунд назад если залетел руинер и начал срать
/plskip /plskip N — скипнуть текущий трек или N-ный в списке треков отсчет идёт с нуля
/mod Залупа — Дать хоста юзернейму Залупа. Делай так, если хостанул и нужно уйти. Залупа должен обновить страницу
/resync — принудительная синхронизация текущего положения кусков у всех юзернэймов. Снимается закрепление элементов и отменяется удержание отдельных кусков помогает, когда какой-то долбоеб держит последний кусок в 4-х часовой катке
/votekick [Залупа] — голосование на бан юзернэйма Залупа. если после команды не указан юзернэйм — в отношении того, кто удерживает большее количество кусков на момент команды
/vote — проголосовать "ЗА" бан юзернейма Залупа в начатом голосовании. добавлять к команде ничего не надо.
/help — справка по командам на английском

Полезные хоткеи:
F и G - вращать выбранные паззлы
Q,W,E
A,S,D
Z,X,C
перемещают тебя на определённый кусок экрана, где Q — левый верхний угол и С — правый нижний
END — общая панорама картинки
R — превью собираемой картинки (если включено хостом в настройках при создании)
Enter — написать/отправить сообщение в чат
SHIFT+пробел — скукоживает все выбранные кусочки в одну кучку
Пробел — хаотично раскукоживает все выбранные кусочки кругом
CTRL+пробел — красиво раскукоживает выбранные кусочки. Может не работать на некоторых браузерах в которых это сочетание уже занято (например в Опере надо зайти в Настройки и удалить сочетание Ctrl+Space).
SHIFT+ЛКМ — выбрать несколько кусочков
CTRL+ЛКМ — закрепить собранное на одном месте используется для закрепления рамки или большого куска картинки. чтобы не двигали никуда

Общий этикет для комфортного аутирования:
1) не создавай комнату, если ты новичок. сначала собери несколько чужих паззлов
2) не создавай комнату, если ты собираешься уходить. Если всё же пришлось, то отдай кому-то в комнате свою админку.
3) не хватай чужие куски. Если ты видишь, что какой-то анон аутирует в уголке с тысячей кусочков неба, не стоит ему мешать. по крайней мере, напиши в чат, не против ли он аутировать вместе.
3.1) не старайся моментально прицепить на рамку любой собранный кусок в особенности, собранное не тобой. гораздо удобнее собрать в уголке весь паттерн и цельным куском уже прикрепить к рамке, чем прикрепить собранную треть паттерна и постоянно мотаться из уголка с кусочками к рамке.
4) не оставляй куски посреди паззла. Если твой кусочек не подошёл — верни его на место. не засоряй центр поля.
5) не стремись собрать больше всех. это не соревнование, это коллективное ламповое аутирование. хорошее времяпрепровождение важнее финального счёта. Неадекваты мешающие собирать банятся, после чего прописывается команда /revert восстанавливающая все не собранные детальки на исходные позиции.

У кого современная видеокарта, спокойно можете ставить "Rendering mode" = "Quality©" (GPU) У кого видеокарта более старая - все равно пробуйте ставить "Rendering mode" = "Quality©" (GPU) :-D
У кого ЛАГИ какие-то на GPU - включите в браузере АППАРАТНОЕ УСКОРЕНИЕ. Например в Хроме: Настройки - Система - Использовать аппаратное ускорение (при наличии).

Для справки хостам антируиновые команды:
/stop - останавливает голосовалку по кику
/revert 1 - откатывает состояние комнаты на 10 секунд назад
/revert 2 - откатывает состояние комнаты на 20 секунд назад
/revert 3 - откатывает состояние комнаты на 30 секунд назад
и т.п.
/lock - блокирует вход в комнату новым игрокам (если руинер слишком упорный и меняет ip'шники). Чтобы разблокировать комнату - еще раз даем команду /lock
/slowmode N - вошедшие в комнату не смогут N секунд взаимодействовать с пазлами (выключается повторным вводом). Помогает от тех руинеров, которые на секунду заходят в комнату, дергают детальки и сразу выходят.
Пропущено 514 постов
183 с картинками.
Пропущено 514 постов, 183 с картинками.
Аноним 01/07/25 Втр 04:24:55 1584278
Аноним 07/07/25 Пнд 06:26:16 1585651
2025-7-7 6-25-44.jpg 175Кб, 1697x868
1697x868
Аноним 27/07/25 Вск 13:51:44 1588357
Аноним 03/11/25 Пнд 12:02:51 1601560
Аноним 21/02/26 Суб 20:36:04 1613897
Бамп. Не исчезай
rpg Единый организационный тред ролевых игр #76 Аноним 13/12/25 Суб 02:56:38 1605282 Ответ
image.png 3340Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 5541Кб, 5000x3531
5000x3531
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Пирамидально-ВСЖшный: >>1603643 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1272432/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций. Исключением является публичная легитимная конфа.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть.
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда.

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 1008 постов
131 с картинками.
Пропущено 1008 постов, 131 с картинками.
Аноним 30/01/26 Птн 08:50:27 1612618
>>1612617
> в официальной конфе четыре
Обманщик.
Аноним 30/01/26 Птн 08:53:34 1612619
>>1612618
Давай я буду тебя водить прям тут!
Аноним 30/01/26 Птн 08:53:52 1612620
>>1612619
Я не хочу с тобой играть. Ты обманываешь много.
Аноним 30/01/26 Птн 08:55:42 1612621
>>1612620
Вот это ты меня растроил.
Аноним 30/01/26 Птн 11:10:31 1612631
МETROZ №2 samurai !MuSUrU8CaI # OP 19/01/26 Пнд 23:25:44 1610899 Ответ
MZ.png 6405Кб, 14366x22017
14366x22017
1 Рулбук 3.0.png 6802Кб, 5788x4093
5788x4093
2 Рулбук 3.0.png 6841Кб, 5788x4093
5788x4093
3 Рулбук 3.0.png 6648Кб, 5788x4093
5788x4093
Недалекое будущее. Мир, разрушенный ядерной войной, лежит в руинах. Крупные города стерты с лица Земли, о мелких ничего не известно. Человечество почти полностью уничтожено. Всего лишь около полусотни тысяч выжило в этом пекле, теперь они коротают последние дни в бункерах и бомбоубежищах, самое большое из которых - Московский метрополитен. Поверхность планеты заражена радиацией и населена чудовищами. Отныне жизнь возможна только под землей, в сам город отважатся выйти лишь редкие опытные сталкеры. Население когда-то единой страны расположилось на разных станциях, которые вот вот превратятся в города-государства, следуя примеру "Ганзы" - крупного сообщества, которое успело организоваться и наладить торговлю. В самом сердце метрополитена пытаются сохранить нейтралитет жители Полиса, поддерживающие хрупкий баланс между разнообразными фракциями жителей подземки. В туннелях же царит тьма и обитает ужас, помимо рассказов о всяких тварях, сочащихся из труб и технических помещений, ходят слухи о неких каннибалах "Червепоклонниках" - озверевших людях фанатиках, зазывающих в свои ряды всё новых выживших. Сможет ли человечество возродить цивилизацию или же канет в лету...

Обязательно ставим трипкод. Трипкод ставится так:
В поле "Имя" пишешь: Имя#Пароль

Музыкальное сопровождение
ост 2033 - https://rutube.ru/video/4ef9af89ac9e0bc71fcade8d2648ccd8/
ост ласт лайт - https://rutube.ru/video/bf0f73833e0d365e2bf58be53d47d0a8/
ост исход - https://rutube.ru/video/e514b99689c6e10ffc63087cbc846444/
ост VK-приложения "Мetro2033" - https://rutube.ru/video/b52ba4d5a5339c8c624f4d355ed9f411/
радио игр серии - https://rutube.ru/video/3fd01068138b92c68e8b629047ab52be/

Правила в более хорошем качестве, шаблон переката и корявый подсчёт «крутости» станций по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DdPSw3Z2-NVjSLeR_pDdL_79f3cbTIKG
Пропущено 827 постов
151 с картинками.
Пропущено 827 постов, 151 с картинками.
Аноним 24/01/26 Суб 19:17:48 1612108
>>1612090
>20 еды и оружия у червей
ВЫ ХОТЬ ПОНИМАЕТЕ КАКАЯ ПИЗДА ВСЕМУ МЕТРО КАК ТОЛЬКО ПРИЗЫВ НАЧНЕТСЯ???
Аноним 24/01/26 Суб 19:18:47 1612110
>>1612107
а может они свой закон продвигать будут, ты их спросить не забыл?
Аноним 24/01/26 Суб 19:18:57 1612111
>>1612108
А чего там начнется у них максимум 5 взводов
samurai !MuSUrU8CaI 24/01/26 Суб 19:19:16 1612112
Аноним 24/01/26 Суб 21:19:34 1612210
>>1611954
>>1611955
>>1611956
Перекатывайся и ходи, там ОП сегодня ещё один ход планирует выкатить
МETROZ №1 samurai !MuSUrU8CaI # OP 12/01/26 Пнд 22:58:09 1609491 Ответ
MZ.png 6405Кб, 14366x22017
14366x22017
1 Рулбук 3.0.png 6802Кб, 5788x4093
5788x4093
2 Рулбук 3.0.png 6841Кб, 5788x4093
5788x4093
3 Рулбук 3.0.png 6648Кб, 5788x4093
5788x4093
Недалекое будущее. Мир, разрушенный ядерной войной, лежит в руинах. Крупные города стерты с лица Земли, о мелких ничего не известно. Человечество почти полностью уничтожено. Всего лишь около полусотни тысяч выжило в этом пекле, теперь они коротают последние дни в бункерах и бомбоубежищах, самое большое из которых - Московский метрополитен. Поверхность планеты заражена радиацией и населена чудовищами. Отныне жизнь возможна только под землей, в сам город отважатся выйти лишь редкие опытные сталкеры. Население когда-то единой страны расположилось на разных станциях, которые вот вот превратятся в города-государства, следуя примеру "Ганзы" - крупного сообщества, которое успело организоваться и наладить торговлю. В самом сердце метрополитена пытаются сохранить нейтралитет жители Полиса, поддерживающие хрупкий баланс между разнообразными фракциями жителей подземки. В туннелях же царит тьма и обитает ужас, помимо рассказов о всяких тварях, сочащихся из труб и технических помещений, ходят слухи о неких каннибалах "Червепоклонниках" - озверевших людях фанатиках, зазывающих в свои ряды всё новых выживших. Сможет ли человечество возродить цивилизацию или же канет в лету...

Обязательно ставим трипкод. Трипкод ставится так:
В поле "Имя" пишешь: Имя#Пароль

Музыкальное сопровождение
ост 2033 - https://rutube.ru/video/4ef9af89ac9e0bc71fcade8d2648ccd8/
ост ласт лайт - https://rutube.ru/video/bf0f73833e0d365e2bf58be53d47d0a8/
ост исход - https://rutube.ru/video/e514b99689c6e10ffc63087cbc846444/
ост VK-приложения "Мetro2033" - https://rutube.ru/video/b52ba4d5a5339c8c624f4d355ed9f411/
радио игр серии - https://rutube.ru/video/3fd01068138b92c68e8b629047ab52be/

Правила в более хорошем качестве, шаблон переката и корявый подсчёт «крутости» станций по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DdPSw3Z2-NVjSLeR_pDdL_79f3cbTIKG
Пропущено 1032 постов
189 с картинками.
Пропущено 1032 постов, 189 с картинками.
Аноним !OuMK5wJFd2 19/01/26 Пнд 22:57:06 1610894
>>1610892
Щас оп вычисления проводит.
Аноним !OuMK5wJFd2 19/01/26 Пнд 22:59:59 1610895
Abubuh.png 593Кб, 439x793
439x793
Абу благословил этот пост.
Аноним !OuMK5wJFd2 19/01/26 Пнд 23:03:28 1610896
Ладно котики я спать. Завтра похожу
Аноним 19/01/26 Пнд 23:08:54 1610897
image.png 240Кб, 640x360
640x360
samurai !MuSUrU8CaI 19/01/26 Пнд 23:28:23 1610901
eMush Аноним 01/01/26 Чтв 14:49:26 1608344 Ответ
image.png 556Кб, 800x430
800x430
Грибаны, помнит кто муш? Он там это, реинкарнировался: https://emush.eternaltwin.org/

>Mush - это сурвайвал РПГ с асимметричным геймплеем, нечто среднее между Space Station 13 и настольной мафией. Обман, предательство, детективная работа, кровавая поножовщина - это лишь некоторые аспекты игры, помимо "простого" выживания в космосе.
>Знание английского обязательно, хотя бы на базовом уровне, т.к. большая часть игры происходит в чате.
Более подробное описание в шапках предыдущих тредов.

Для тех кто не в теме, первый тред по мушу был запилен мной тут еще десять лет назад, и прожил последующие пять лет, пока игорь не сдох: разрабы забили, корабли начали люто грифить, потом еще и флеш еоснулся, ну и в итоге муш официально закрылся.

И вот, спустя еще пять лет, энтузиасты наконец-то выкатили полнофункциональный ремейк. Оупенсорсный, без флеша, без доната. И с живыми разработчиками, которые его активно пилят - на данный момент отличия от оригинала минимальные, небольшие правки баланса. Ну и кастингов тут нет, что скорей плюс - в рандомных кораблях летают прошаренные грибаны, а не нубасы-первоходы.

Первый тред: >>354903
Второй тред: >>933458
Пропущено 5 постов
4 с картинками.
Пропущено 5 постов, 4 с картинками.
Аноним 07/01/26 Срд 00:38:10 1608765
image.png 221Кб, 1053x486
1053x486
image.png 178Кб, 706x690
706x690
>>1608752
Когда я туда на очень ранней стадии разработки вкатывался - я тоже там на долго не задержался, не из-за багов, а тупо людей не было, пустые корабли. Как-то не до подсчёта багов было.
Сейчас после нового вката я пока никаких значимых багов не заметил. Пару раз видел пик1 - похоже с обрабокой исключений еще не всё налажено. Первый раз такое увидел когда попытался пофлиртовать с игроком который уже из комнаты вышел, второй раз тоже что-то такое. Закрыл сообщение, и играешь дальше.
Из реальных багов видел только один, да и тот чисто косметический - одно из приватных сообщений дублировалось в логе. Да и тот баг уже был исправлен в новогоднем апдейте(пик2).

В целом впечатления максимально положительные - стабильность более чем устраивает, изменения приятные - например, убраны фудтесты. Переработаны некоторые скилы - трейтор может выбрать на какой зоне он сработает, бафнута целеустремлённость элиши до уровня креатива, и т.п.

С активностью пока еще не прочуствовал. Первый корабль у меня стартанул с половиной экипижа, я уж было дело растроился, но второй и третий собрались быстро, полностью, да и все живые - всё как в старые добрые.
И да, я тебя узнал.
Аноним 07/01/26 Срд 01:14:07 1608772
>>1608765
>Первый корабль у меня стартанул с половиной экипижа
Алсо, несмотря на то, что была только половина экипажа, распределение получилось честное: 1 грибан vs 7 людей, и грибан сразу начал действовать - причём не с ножом кидаться, а конвертить инфектором по стартовой споре под перемирием. Катка получилась быстрой и забавной, а не тухляк, как можно было бы подумать.
Аноним 07/01/26 Срд 01:46:34 1608779
>>1608765
Я тебя тоже помню, ты мне премиум (не помню как назывался) дарил со вторым вечным скиллом.
Хз вкатываться или нет, я как перестал играть в Муш и в Огейм - так спокойно стал спать в последние годы, не хочется уже к тряске возвращаться. Был приятно удивлён зайдя в /брг и снова увидев голубой пик из ОП-поста, будто ничего и не менялось.
Аноним 10/01/26 Суб 19:45:14 1609177
>>1608779
>так спокойно стал спать в последние годы, не хочется уже к тряске возвращаться
Ну да, есть такое. У меня пока из четырёх каток вышло две грибные. Три раза успел встать по будильнику.
В первой грибной катке во время селекта я был на нуле, а пка набрал апов напарник уже слился торшеру, и у людей был готов феромодем. Итог немного предсказуем - пофанился с новым трайтором, но катка ушла в итоге людям.
Вторая грибная катка только что закончилась. Два альфа техника. Зарашили пилгред с 0% до фулов, угнали шапку капитана, и катка была выиграна за пару минут. Но по апам было совсем впритык - всё это делалсь уже с газом и серумом, никаких фагоцитов для разгона, только фертильные спорки на трансфер.
Аноним 19/01/26 Пнд 13:10:22 1610707
speech.png 87Кб, 984x690
984x690
Вот что ещё нашёл - черновик финальной речи на моём последнем корабле. Он же один из последних официальных. Впятером, насколько помню, летели.
Cookie Clicker Аноним 27/02/24 Втр 11:12:05 1521163 Ответ
OssE3ON9WsLZedO[...].png 448Кб, 512x512
512x512
Как там твое печенье?
Пропущено 26 постов
11 с картинками.
Пропущено 26 постов, 11 с картинками.
Аноним 27/01/25 Пнд 02:43:23 1567377
Снимок экрана ([...].png 2771Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 28/01/25 Втр 16:44:41 1567397
>>1536466
после скокотатрилионов очков восхождения на мобилке просто начал проматывать время на годы вперед, но и это чет не особо эффективно. Пока самое эффективное это ставить ауру дракона-ракеты, ловить х7 и х1100 одновременно затапывая вусмерть, но нахуй надо
Аноним 28/08/25 Чтв 21:03:31 1592194
Аноним 27/10/25 Пнд 03:53:59 1601066
Зачем играть в эту хуйню?
Аноним 16/01/26 Птн 12:01:07 1609690
изображение.png 94Кб, 685x163
685x163
Обнова чет жиденькая
Сказания Паррии. Том I: Снежная песнь. Обсуждач 2. Аноним 23/12/25 Втр 22:59:31 1607150 Ответ
ArtSkazkaO.jpg 295Кб, 1280x720
1280x720
5ddb3161991d9db[...].jpg 425Кб, 2667x1500
2667x1500
Бесконечные разговоры и споры наполняли зал особняка местного лорда. Шум нарастал, превращая просторное помещение в подобие рынка с гундящей толпой. Сорок разношёрстных авантюристов, каждый со своими целями и амбициями, собрались здесь, объединённые лишь одной задачей — прорваться вглубь суровых земель Терра-Новы и достичь небольшого поселения в центре “Тёплого Крестова”.

У стола, излучая уверенность, стоял Эйден — один из самых значимых авантюристов этого времени. Его оценивающий взгляд скользил по каждому присутствующему. Здесь не было случайных проходимцев, каждый был в чём-то по-своему хорош.
Главной дилеммой, висевшей в воздухе, был вопрос — рискнуть и отправиться в путь немедленно, или переждать внезапно образующиеся скопления на горных вершинах чего-то непонятного, потеряв ещё несколько месяцев или того больше.
Эйден был настроен скептически. Его опыт подсказывал, что это подкрадывается не просто очередная непогода, а проявление вновь пробудившихся магических сил севера. Авантюристы же, напротив, требовали немедленного выступления. Половина из них, как минимум, находилась под прямым контролем различных государств и их королей, жаждущих побыстрее заполучить легендарные артефакты, чтобы укрепить свою власть на континенте.

Интриги и закулисные игры также влияли на решение лидера каравана. В худшем случае его могли бы сместить, назначив кого-то еще. Благо список легендарных авантюристов шел больше чем на десятки, но “Бастиона” спасало то, что, кроме него, никому другому, еще не удавалось добраться до центра, даже зная уже дорогу.
Последующие дни прошли в напряженном ожидании. Решение было принято, оставалось лишь готовиться. Пара суток в небольшом поселении “Малая Кратка”, ближе всего находящемся к землям севера, были посвящены сборам и подготовке. Вскоре караван был готов к выступлению.

Настал день отправления. Все двинулись в путь. К ним присоединилось несколько новых лиц, но мало кто обратил на это внимание, у всех мысли были заняты предстоящим походом. Неделя пути пролетела незаметно. На горизонте сначала показались небольшие, а затем все более величественные горы, усыпанные шапками вечного снега.
Теплый, привычный климат резко сменился холодным, а затем и пронизывающим до костей ветром. Группа была готова к таким испытаниям, и ничто не могло сломить их решимости — все жаждали добраться до заветной цели.
Величественные статуи, высотой в сотни метров, выглядывали из-за горных вершин. Кто их воздвиг? И как? Даже с нынешними инженерными гениями из горных народов и помощью высшей магии от хранителей лесов, такие конструкции казались невозможными для постройки в этих условиях.

Солнце, отражаясь от снега, слепило глаза, заставляя всех идущих натягивать импровизированные очки. Вдруг раздался звук горна. Аномальные, темные облака стали сползать с гор, медленно окутывая караван. Это была явно не обычная буря, а нечто иное. Крики лидера терялись в нарастающем гаме. Одни были в растерянности, другие готовились к битве. Противник? Но где? Колдовство? Но ни один заклинатель не обнаруживал враждебной магии.
Бежать было некуда, черные облака надвигались со всех сторон. Все смиренно ожидали неизбежной встречи, пока их не поглотило темное нечто. Оказавшись внутри темнейшей стихии, стало ясно, это была сильнейшая метель, но явно не естественного происхождения. Видимость и слышимость упали до нуля. Ощущение было такое, будто тысяча мелких кинжалов впивалась в обнаженную плоть от леденящего урагана.

Все вещи, обозы, всё, что было с таким трудом прикреплено и привязано к авантюристам, отрывалось и уносилось прочь. Затем, наступила кромешная тьма, окутанная всепоглощающей тишиной. Нет, это была не смерть. До своей кончины приключенцам было ещё далеко. Север, хоть и славился своей запредельной смертностью, но убивал он не так, как привыкли многие, а медленно, словно смакуя каждый день боли и страданий всех тех, кто попадал в его ледяную хватку.

Кубик — 1d20. 1 — Крит.неудача. 20 — Крит.успех.
Все действия: Результат + Модификаторы
1-10 Неудача
11-20 Успех

Боёвка: (Результат + Бонус от Искусства сражения) - Уклонение противника
1-10 Промах
11-20 Попадание

Урон без оружия или примитивным 1ед. Основное оружие 2ед.
Стандартное здоровье персонажа 4 ХП. Здоровье восстанавливается расходниками и едой.
Магия наносит 3ед урона, на применение тратится Магический слот. Слоты заклинаний восстанавливаются только расходниками или событиями. Магия игнорирует уклонение противника, вместо этого в расчёт идёт: (Результат + Духовная связь) - сопротивление магии у цели. У большинства существ оно равно 0. На выбор даётся 3 заклинания.
Голод и усталость накапливаются при активных действиях. Особенно быстро при нахождении в неблагоприятных условиях или сражениях.

На большинство бросков действуют модификаторы из таких источников как — Характеристики, Трейты, Погода. На простые действия модификаторы не работают.

В качестве примера для генерации персонажа можно взять шаблон, находящийся в конце.

Игровой №1: >>1605950 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1298224/

Обсуждач №1: >>1605382 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1285323/
Пропущено 1057 постов
243 с картинками.
Пропущено 1057 постов, 243 с картинками.
Аноним 13/01/26 Втр 01:39:57 1609530
Пон
Аноним 13/01/26 Втр 03:41:38 1609533
Тонем....
Аноним 13/01/26 Втр 10:41:19 1609544
ОП мы тонем...
Аноним 13/01/26 Втр 12:18:07 1609549
22ef37f9cdaa278[...].jpg 122Кб, 1280x720
1280x720
Щас всё будет.
Аноним 13/01/26 Втр 13:08:21 1609559
[Cowz.io] Браузерный Диаблоид Аноним 07/01/26 Срд 01:26:38 1608775 Ответ
cowz.png 817Кб, 1623x907
1623x907
scxsht.jpg 45Кб, 1280x634
1280x634
maxresdefault ([...].jpg 64Кб, 1280x720
1280x720
cowzio.mp4 14696Кб, 640x480, 00:02:00
640x480
Сап, /brg/.
Уже какое-то время гамаю в эту годноту в одиночку. Идеально для тех, кто соскучился по гринду, билдостроению, лутанию хлама, но кому лень качать 100 Гб ПоЕшки или дрочить пиксели в Дьябло 2.
Cowz.io — это внезапно бодрая браузерная ARPG в сеттинге “ферма сошла с ума”. Мы играем за героя, который зачищает локации от одержимых коров и прочей сельхоз-нечисти. Секретный коровий уровень на стероидах.
Визуально это 2Д топдаун хак’н’слэш, ничем не отличающийся по простоте в визуальном плане от прочих .ио игор (mope.io, dynast.io, surviv.io итд). Однако в техническом плане разрабы заморочились и воссоздали многие механики из тех же ПоЕ и Дьяблы.

Что по геймплею:
Скилл-система через Сферы (Orbs): Отсутствуют статы вроде силы/ловкости. У тебя 4 слота под активные скиллы и 8 под пассивку. Билды строятся на синергии орбов. Орбы ещё нужно выбить из мобов, начинаешь с палкой и голой жопой. Нашел правильную связку орбов — аннигилируешь экран, не нашел — сосешь у первой же элитной бурёнки.
Коптилка (The Smoker): Местный Куб Хорадриков без Декард Каина. Апгрейд шмота, крафт и куча секретных рецептов. Прежде чем тыкать там кнопки придётся курить матчасть на вики.
Бренды (Brands): Местный аналог рун. Собираешь Brandwords — получаешь имбу.
Божественная мобильность: Это не "медленный трактор". Скиллы вроде Dash, Leap и Sweep позволяют летать по карте как электровеник. Если у тебя прямые руки и ты вовремя прожимаешь кнопки — ты бог мобильности. Удивляет, что большинство игроков не особо пользуется ими и ползают по карте как черепахи.
Мультиплеер: Фармишь плечом к плечу с другими игроками, есть удобная система торговли и обмена шмотками прямо в игре.
Контент для дотошных: Игра активно пилится, есть живой Дискорд и огромный Google Doc со всеми таблицами (механики, бренды, айтемы, орбы итд) — всё, как мы любим.
Сервера: шесть серверов для пиндосов, три для гейропейцев (На самом деле наёб. Все три хостятся на одном компе, просто запущены три инстанса игры, чтобы всем хватило мобов. Когда лагает – лагает на всех одновременно).
Ещё есть юзерскрипты на Tampermonkeyлутфильтр и аккаунт менеджер. Видос в шапке – как раз обмазался всеми скриптами + скрипт на дарк мод с зелёной подсветкой коров, прозрачными деревьями, скрытием трупов итд, т.е. тут визуально игра выглядит совсем не так, как задумывалось разработчиками.
https://cowz.io – сама игра
https://cowzio.wiki.gg
https://discord.gg/hTyXgYgBu2
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KnRHIHz0plj3N4zJSqasZbX6Jq8byVKLz5Ll_8msTr4/edit - основной источник инфы
С нг короч Аноним 31/12/25 Срд 17:45:13 1608223 Ответ
1767192314032.jpg 42Кб, 660x630
660x630
С нг короч
Аноним 31/12/25 Срд 19:46:08 1608237
тя тож
Аноним 01/01/26 Чтв 00:52:02 1608289
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов