Релизы: ZERO PARADES: For Dead Spies, Stellar Tactics, Aether & Iron, GreedFall II: The Dying World, Banquet for Fools, Esoteric Ebb, NORSE: Oath of Blood, Sector Unknown, Swordhaven: Iron Conspiracy, Rue Valley Свежий ранний доступ: Solasta II, Elengard: Ascension
>>51060153 → Отыгрыш в crpg это нерабочая хуита, ловушка для ньюфагов. Ничего, кроме 2,5 прописанных вертухаем опций у тебя отыграть не получится. Это еще правда если ты сделаешь кю перед вертухаем-разработчиком и поступишь так, как он планировал (прокачал нужную характеристику, посрал в нужную сральную яму, выкинул кубик, закончил определенное шнырьское поручение или нашел полусекретную какулю), чтобы у тебя в принципе была возможность выбора из 2 опций.
Поэтому crpg не про отыгрыш, а про создание самого имбового, оптимизированного и приятного для игры билда, чтобы максимально унизительно поссать еблану разработчику на лысину, а он побежал орать на кодомакаку чтобы эксплоиты закрывали. И они там овертаймили и тряслись, что их каловых боссов обоссал скилловый игрок. А потом сделать это еще раз и еще раз
Смарите на что наткнулся, новорождённый проект, только-только выпукнули страничку в твиттере. Tales of the Endless War. Банкетолайк? > A dark-themed, turn-based high fantasy CRPG with a low-poly diorama-inspired art style.
>>51060684 Нет, больны как раз люди, которые пытаются что-то отыгрывать в cRPG. Или воспринимают задуманный вертухаем "отыгрыш" ведьмака в игре про ведьмака как отыгрыш.
>>51060707 Ты не понимаешь, что такое отыгрыш в игре. Отыгрыш означает смену предпосылок в принятии решений на заданные авторами. Разумеется, если ты играешь в ведьмака, то отыгрываешь ведьмака. Ты отыгрываешь от его лица ситуации, в которые сам никогда не попадёшь.
Какая страта против сталкеров для калеки с 3 тела? Не включающая массаж ф9.
Задетектить их сложна - их детект выше моего стелса, мой детект ниже их стелса всё ещё, хотя может быть на след уровне с новым очками, да даже на этом будет ~ равен. Страта нужна железобетонная для человека утюга. Какой метал броник сдюжит их стинг атаку? она чёт дохуя на доминаторе протыкает. Или нереально без танк билда в броне заигнорить ядок?
>>51060843 Насрать капканами Насрать кинетик импринтом Прокачать детекшен очками и расходниками, с персепшен билдом это офк проще, но очки с норм детекшеном, сок чувака, грибной салат и третий глаз помогут даже пер3 калеке, также можно сделать квест фрика ради трейта на детекшен Прокачать собственный стелс и перестелсить Закидывать потенциальные места их обитания флаерами для инста ревила Сделать додж билд, вкачать анкени додж и байтить на это
Наверняка есть еще какие то опции, но я их не знаю, билд с норм телом мог бы обмазаться хай ДТ броней с регенеративным жилетом.
>>51060398 >Отыгрыш в crpg это нерабочая хуита, Потому что те крпг о которых ты говоришь просто не рпг и все. Чаще всего из-за высокой сложности ломающей отыгрыш или из-за хуевого геймдизайна. Фоллаут 1-2 например это рпг, да не идельная, но все таки рпг. Там умеренная сложность, там вариативность прохождения, там фановые билды.
>>51060483 → >левел дизайн хороший, и билдострой моё почтение. К таким додикам всегда вопрос - а во что ты нах играл вообще чтобы такой бред высрать? Очередной поебот столбодебил ребенок нвн2 данжей никогда не видевший?
А сонара мне понравилась, хотя первое впечатление очень так себе. Городок с чудовищем и лаборатория с мутантами прямо чудесными. Не могу понять правда как авианосец братства взорвать.
>>51060974 >Насрать капканами Не пользуюсь. К тому же, как это поможет например, при заминировании пещеры на свалке по квесту Чернугрей? Пока ты ставишь, оно тебя сожрёт.
>Насрать кинетик импринтом Это ты знать должен где оно.
>>51060974 >Прокачать детекшен очками и расходниками, с персепшен билдом это офк проще Ну пока не нашел линзу детекта стоящую. Всё равно, ничего не гарантирует. Надо хотя бы знать приблизительно где оно.
>Прокачать собственный стелс На максимуме, 16 лвл 9 агилы.
>>51060974 >Закидывать потенциальные места их обитания флаерами для инста ревила Навык металки не прокачан, но да, крайняя мера.
>Сделать додж билд, вкачать анкени додж и байтить на это Мне не годится.
>билд с норм телом мог бы обмазаться хай ДТ броней с регенеративным жилетом. Ну да. Вот только какая броня должна быть чтобы удар держать.
Я слегка загудел - позволил за каким-то хуем вот понятия не имею зачем, рассуждения были "вроде я помню что он кулачком бьёт" Бобу стукнуть себя. Он ваншотнул Хэви Панчем, я аж заорал. Откуда сука. 138 урония критом.
Вторая нелепая смерть, несчитово xd это временное помрачение ума. Продолжаем айронмэн. )
>>51061364 >при заминировании пещеры на свалке по квесту Чернугрей Надежных способов с уровнем на момент прохождения свалки наверное нет, только возвращаться позже когда станешь сильнее >Это ты знать должен где оно У них не так много спавн поинтов, если траишь чугун, очень желательно знать их, флаера хорошо ревилят стелс врагов даже без прокачки метательного >какая броня должна быть Больше всего мех защиты дают вольфрамовые пластины, но с 3 тела особого смысла нет.
>>51061368 >При том дебил, что ты приравниваешь одно к другому. Я не приравниваю, я говорю о их общем жанре, обе игры диаблоид. Это разные игры одного жанра.
>>51061176 >Фоллаут 1-2 например это рпг Никто и не спорит. Это crpg. А значит в ней невозможен полноценный отыгрыш. Я не могу в 1 части остаться своим персонажем-доктором (который чисто физически неспособен преодолеть пустыню, кишащую супермутантами с пулеметами и ракетницами на пути к военной базе) жить в Джанктауне, отыгрывать как каждый день нахуяриваюсь в баре и иногда принимаю больных у себя в хижине. В свободное время стругаю какую-то нибудь хуету из досок. А потом встречаю свою смерть во время штурма города армией Мастера, латая раны последних бойцов. Не могу присоединиться к рейдерам и мутить с ними набеги на тот же Джанктаун, решать как распределять рабов и лут, потом поймать пулю при очередном налёте, когда джанктаунцы скооперировались с караванщиками и решили устроить засаду. Не могу стать писцом в братстве стали, штудировать архивы на терминале всё свободное время, дожить до момента, когда произойдет полная конвертация пустоши в зеленых ебланов и братство тоже падёт под натиском. Я могу только отыгрывать точку на не очень ветвистом флоучарте из выборов между мочой и говной в игрушке вертухая разработчика. А именно, выбирать между вариантами: 1) либо ты персонаж, который может стянуть ключик для взрыва двух военных объектов или знает как активировать самоуничтожение двух военных объектов, плюс заболтать охрану 2) либо ты машина для убийства, можешь перехуярить толпы супермутантов с ракетницами и пулеметами
>>51061758 Ты и в нри это не можешь, диван долбоебистый, никому нахуй не надо с тобой отыгрывать ловца жемчуга, всегда есть какой то сюжет и рельса Единственный вариант это строить игру вокруг бытовухи, но там тоже будет определенный сюжет, а не сбор травы сутками
>>51061782 Да и срать на нри. В сингловых видеоиграх отыгрыш есть в играх по типу кенши и римворлда. Crpg для отыгрыша же подходит ну блять не лучше чем какая-нибудь визуальная новелла а-ля фейт стей найт. Ты какого школьника сегодня отыгрываешь в этой великой ролевой игре? Куколда Артурии, симпа Рин или чеда червеёба? Не забывай, чтобы пройти игру, у тебя должно быть N-ное количество очков к последней главе, иначе вертухай стукнет тебя палкой по лбу. Вот и весь твой хвалёный отыгрыш, дружище. Црпг про дроч билдов и боёвку, не про отыгрыш.
А про нри слышал кулстори как вертухаи двое суток сочиняют свои "мега интересные" паззлы, пытаются ненавязчиво подтолкнуть компашку идти туда-то и туда-то, но получают плевок в лысину и идут рубить гоблинов. А мастер-куколд вынужден засунуть свою парашу в анус и водить их на гоблинов. В crpg такое просто невозможно.
>>51061758 >Это crpg. Бессмысленный термин у которого даже определения нет.
>А значит в ней невозможен полноценный отыгрыш. Существуют игры с отыгрышем, эти игры называются рпг, есть игры где отыгрыша нет, эти игры не рпг. В фоллауте есть отыгрыш в границах заданных сеттингом и ролевой системой, это рпг.
>Я не могу в 1 части остаться своим персонажем-доктором (который чисто физически неспособен преодолеть пустыню, кишащую супермутантами с пулеметами и ракетницами на пути к военной базе) жить в Джанктауне, отыгрывать как каждый день нахуяриваюсь в баре и иногда принимаю больных у себя в хижине. Отсутствие бесконечности возможностей отыгрыша не отменяет отыгрыш, дебил.
>>51061869 >В сингловых видеоиграх отыгрыш есть в играх по типу кенши и римворлда. Тоже нет исходя из твоего примера с доктором, там нет бесконечного количества вариантов. Ты просто бессмысленную хуйню написал про медика своего, которая заведомо дает недостижимые критерии для отыгрыша, т.е. бесконечность возможностей отыгрыша. Но мы описываем компьютерные игры и в играх ниче не бесконечно.
>>51061925 Ты просто порватый дебил, который обиделся на то что твои любимые игры выписали из рпг за отсутствие отыгрыша и ты теперь форсишь что отыгрыша нигде нет потому что отыгрыш должен быть бесконечным. Если ты не можешь ортыгрывать офисного клерка в Арройо, то значит ты ничего не можешь отыгрывать. Ты дебил порватый, я ссу на твою обиженную физиономию))
Уф, этот мрак наконец закончился. В галльской кампании логика повествования окончательно помахала ручкой. То есть Виталя Лурка нанял племя, чтобы убить двух зайцев одним выстрелом: избавиться от протагониста и развязать войну с Галлией, объявить военное положение и стать диктатором. Однако, когда ГГ со всей своей кодлой попадает в засаду (на хрена, если я всех давно захватил, но выбора нет) и "героически гибнет", Лурка его спасает... зачем? Все его соратники даже охреневают от такого поворота.
Но главный вопрос и не в этом. Допустим, до "великого махинатора" дошло, что сам он войну не вытянет и соснет. Но ведь в аккурат предыдущем сюжетном квесте протагонист встречается с вредным диктатором и его двумя(!!!) охранниками в галльской деревне (первый пик) и вместе попадают в засаду- просто нереально удобный случай избавиться заодно и от чудака на букву м раз и навсегда. ГГ таки уже две кампании выиграл, Лурка ему для победы в третьей совсем не нужен (тем более, что я уже все давно захватил!). Но нет, его еще и спасать приходится, потому что там одна из целей миссии, чтобы Лурка не сдох.
Ну и отдельно большое спасибо (нет) тому нехорошему человеку, который придумал миссию с прорывом дамбы во время штурма Алесии с 4 пика. Каждый ход два подкрепления по пять рыл в пошаге- это просто мрак, пока все это дерьмо сходит раунде так в третьем, поседеть можно.
>>51061933 Дальше цирк продолжился. Естественно, первым делом я выбрал войти в Рим со своими легионами- это как раз соответствует чудесной сюжетной логике логике игры- то есть ее отсутствию. Скуфидон Виталя замочил своего братика, а протагонист вместо того, чтобы стать диктатором, свалил с Деянирой в закат. Внезапно это одна из лучших концовок.
>>51062318 Вторая- это стать диктатором. Народ любит и чуть ли не боготворит, империя процветает, спутники благоденствуют. Ну да, Цезо свалил в Египет, но ему там нравится.
>>51062332 А вот путь республики- это совсем цирк. Один из спутников без вариантов максимально глупо помирает, съев ЙАДУ. Второго при выборе в концовке, который педалируется игрой, как "правильный", убивают по приказу откровенно поехавшего Лурки. И тоже логика шикарная- не всех пятерых, которые уже стоят связанные и приготовленные к расправе, не пассию протагониста, а...
Да, второго можно спасти, но тогда героя точно так же ждет изгнание или казнь, как в случае с вводом легионов.
>>51062365 Подводя итог, мое мнение, которое я уже когда-то тут озвучивал, не поменялось. Если викинги были игрой на троечку, то Рим- это твердая двойка. Сюжет нулевой, боевка слишком простенькая и костыльная, РПГ-элементов минимум. Ну и я снова облажался, когда не рискнул первый раз играть сразу на инсейне и решил пройти на харде. На харде игра легкая до скукоты, а второй раз проходить этот мусор- нет, спасибо. Ну и по традиции "билд" протагониста на последнем пике, если этот позор можно назвать билдом.
Вот это годная штука выпала из плазменного дроида безлицых. Теперь большой повод собрать новый бластер плазменный, а то тут реально сложнее стало, все ваншотают даже с эмиттером.
Еще решил попробовать все подряд в этом первом прохождении, взял даже пси-способности, хотя у меня всего 3 виллпавера (но 10 инты), для меня вроде как раз подходит темпорал манипуляция, как саппорт школа.
А в игре есть спутники\напарники? В неё очень прямо просится какой-нибудь спутник.
Оказывается с ними можно договориться. Причем я сюда случайно попал, я искал электронный девайс по квесту для борьбы с плазменными ходячими турелями. Еще и непонятно какие последствия от выбора, даже не знаю что делать, и гуглить хочется и спойлерить себе не хочется. Как минимум переиграю, перед входом в эту локу, чтобы в начале найти девайс по сайдквесту.
>>51062548 Вокнутые твари отнимают сисик и писик, в моей жизни нет ничего кроме онанизма, мне становится скучно заниматься чем угодно если там нет большого сисика.
Эзотерик внезапно оказался лучше Парадов. Жаль в Эббе эта политота родом из 20 века, в ДнД сеттинге это абсолютно не уместно. В обеих играх присутствует тема с расколотым городом-государством и зловещей, очень продвинутой внешней силой. В общем, есть ощущение что тебе пытаются сказать что-то, но так увлеклись занюхиванием свое пердежа что разучились нормально подавать мысль.
>>51061464 >но с 3 тела особого смысла нет. Ну на удачу полагаться тоже.
>>51061464 >У них не так много спавн поинтов, если траишь чугун, очень желательно знать их Они двигаются. Заходишь в комнату - он может быть прямо перед тобой, или по бокам. Результат будет очень разный. Меня уже люркеры чуть по чесноку не прогрели, зона на восток от кузни, проходишь ту где многа альфакрыс, и за ней. Стою в уголку, очки нацепил на детект, капканы вижу всякие, люркеры бродят у костра. И думаю - там такой уступчик, а не стоит ли там пидарок, и из-за того как движок работает я его не виду, а он меня вполне (кстати стиг может такого и добивался, в реале оно так е и работает). ИИ палец на кнопке держу, смотрю на тех кто у костра. И не прозевал, когда они оранжевые стали - ещё чутка и задетектили и факел метнули бы. Короче, спавны все это херня. Огромная пещера кстати есть, где их 2-3 - там не поможет знать где они, прибегут со всех сторон. Подоброл броник с качеством, которое я не могу пока перебить, 27 дт. Шлем 4 дт, ещё поножи, срежу 7 крита из 15 дс имеет. Плюс допустим, намучу щит с круговым усилителем лоу-лоу. Хз короче, пока зи онли план.
Нахуя я позволил Бобу себя стукнуть, до сих пор незнаю. Устал видимо, поплыл. Ну и хэвипунч грейданули неслабо.
>>51061933 А теперь бейся с автоатакером, который считает что в подрельсе нет отыгрыша. Я-то в курсе то автоатакер - это ты хаха. Начинай крутитсь как вошь на гребешке.
>>51062554 В моей жизни есть занятие поинтересней чем жрать пропаганду ложками, да ещё почему-то должен смотреть на уродливых баб при этом. Жрать повестку даже с красивыми не готов.
наконец то выполнил квест людоедов, единственный из всей этой кучи квестов реально багованный. нужно обязательно встретится с пленным рейнджером и тыкать одни и те же диалоги до тех пор пока квест не появится в пип бое такие милые щеночки постоянно прикармливаю их мяском, вот бы скормить уродов с виллы им была бы лучшая концовка
>>51029416 → На самом деле странная предъява, трудно найти жанр который не закончил свое развитие в 2010-ых. Скорее единичные игры имеют отблески развития. Вот то что в игре в неонуарной стилистики, watch dogs, запихали юбислопный захват вышки это прогресс или уже деградация? Сейчас просто смешивание жанров. Как Зельде с боку прикрутили с простенькие элементы механики (создание примитивного транспорта и т.п.) или то что в Фаллаут 4 добавили строение зданий. Это усложнение, но на мой взгляд сами игры это не обогатило.
>>51062993 > Это усложнение, но на мой взгляд сами игры это не обогатило. Называется вширь, а не вглубь.
Если вспомнить историю появления построек в продукте Ф4, то это тупа мод на продукт Ф3, пользовательскаая задумка и работа, доведенная до ума (нет). Пользователь, он не геймдизайнер, он человек простой, он расширяет вширь. Задача геймдизайнера - расширить вглубь, как сделал Курвиц в ДЭ. Отсюда закономерный успех игры, который просматривался сразу с первых записей в дневниках раработки, задолго до релиза.
>>51062897 Хуйнул тут ребенка после затяжного боя и получил тот конченный перк. Ну хули, переиграл боевику и оставил этих щенков подыхать самим в пещере. Гуманно.
>>51063630 У геймдизайнера задача сделать интересную\успешную игру, которая удерживает игрока, а не заниматься расширительством. Как он это сделает: расширяя вширь, вглубь или вообще сокращая - дело десятое.
Ух бля 253% крит урона, очень мощно. Придется разгонять криты трейтами, слишком имбово. Оказывается можно скрафтить еще электрический пистолет, но я пока не спешу т.к. слишком много ОД требует. Вот надо химический попробовать.
Для отыгрыша тут не хватает редактирование модельки персонажа, прически там и т.д.
>>51064287 >Расскажи как тебя отчим ебал, а потом уж я. Меня не ебал отчим, у меня полная нормальная семья, а тебя судя по твоей готовности рассказать как тебя ебал отчим видимо реально ебали. Ахахаха)))
>>51064953 Во-первых, акционер может быть геймдизайнером, а геймдизайнер - акционером. Во-вторых, геймдизайнера нанимает компания, которой владеют акционеры. В-третьих, компания-разработчик - это коммерческое предприятие, цель которого заключается в получении прибыли. Значит, геймдизайнер будет делать такой геймдизайн, который, как считает компания, приведёт её к прибыли, а не "широкий" или "глубокий".
Ты так шутканул или совсем залетная чмоха? С девицей-механикусом еще комиссар Каин флиртовал. Это было 20 лет назад. Может тебя еще девицы-скитарии из "Осады Терры" удивляют? Богу-Машине как-то похер из какой там плоти был адепт.
— Ты красотка под всем этим? Потребовалось мгновение, чтобы обработать фразу. Её никогда не спрашивали о подобном. Под бронёй она была облучённым пехотинцем Машинного бога. Её кожа, тёмно-коричневая от рождения и ничем не отличающаяся от кожи Энварика, посерела от голода и отсутствия солнца. Её ритуально лишили конечностей, заменив руками и ногами недорогой кибернетической чистоты. К её чести, служительница Омниссии достигла такой благодати в мехаморфозе, что теперь доля святого железа в её теле превосходила остатки несовершенной плоти. Под шлемом её испещряли криоконтролируемые радиационные опухоли. У неё не было ни век, ни волос, ни зубов, ни носа — то, что не удалили хирургическим путём, сгнило за годы священного служения. Короче говоря, она была скитарием. Трансакта-7Y1 ввела код и снова швырнула мужчине инфопанель. Тот поймал прибор слабеющими пальцами и прочитал символ на экране. [утвердительно] Сквозь кровь Сайлас улыбнулся. — Да, так я и думал.
>>51064953 я сам создам игру где в центре будет моя идея а не прибыль, все вокруг пидорасы тупые создают аркадное говно для говноедов надо сделать хардкор сука rock baby
>>51065375 >Во-первых, акционер может быть геймдизайнером, а геймдизайнер - акционером. Во-вторых двачер никем кроме двачера быть не может. Не читал дальше, лошок.
>>51062415 Я еще понимаю что делать супер солдата с женского тела это сомнительная затея (более уязвимое тело, меньше мышц и т.п.), а в чем проблема сделать из женщины техножрицу? Как это нарушает канон? В роуг трейдере кста тоже были 2 близняшки техножрицы.
>>51066862 Tы не хочешь рассказывать про еблю своей жопы отчимом и всячески переводишь стрелки нетыкаеь клоуна включаешь. Это анонимный форум, автоатакерок, не стесняйся.
>>51067277 Вот так и может, 1 из 8000 не хочешь выловить?
Что не так, дружок? Вероятность- это по большому счету предел с числом опытов стремящимся к бесконечности, то есть чем больше число проверок, тем ближе наблюдаемое значение будет к указанному. Попробуй, я не знаю, побросать монетку и увидишь, что из условных 20 раз у тебя 10 на 10 скорее всего не получится. А тут у тебя всего две проверки. Вероятность выловить два промаха подряд с шансом в 5% же не 0, а 25 к 10000- вот ты и словил. Не расстраивайся, просто ты неудачник.
>>51067332 я видел уже у многих шизов мнение то что если допустим шанс 50% то должно со второго раза уж точно прокнуть как будто эти проценты стакаются
>>51067346 Проблема всех этих псевдорандомных генераторов чисел в их стриковости, и чем хуевее генератор тем чаще эти попадания в диапозон подряд происходят
>>51067386 Там кстати супер хуевый генератор чисел наверно пару раз за всю игру промахнулся это притом что кармический кубик был отключен бочкошизик так что зря ты их упомянул
>>51066422 Верно, потому что обычно женщины механикусы выглядят также как и мужики шестеренки. Их дохера, но это незаметно под балахонами и аугментациями
Ребята, я к вам в отчаянии. Треда по Vampire - The Masquerade: Bloodlines я не нашёл. Но, по скольку, здесь обсуждался Арканум, то рискну посоветоваться по игре здесь. Я в неё буду играть впервые. В детстве переписали мне её на балванку - была багованная, что-то или не запускалось, или выкидывало. Наткнулся вот на такую раздачу на рутрекере. https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5041837 Тут предлагают две опции: >Выбор "Рекомендуемая установка" будет для вас исчерпывающим (последний Неофициальный патч Plus-версии, обновлённый перевод текстов, исправления совместимости и стабильности). Также, по желанию вы можете добавить сюда фанатскую озвучку, просто выбрав заготовку "Версия с русской озвучкой".
Или
>В установщике просто выбираете "Оригинальная игра с исправлениями". Это установит оригинальную игру с Неофициальным патчем Basic-версии и фанатским текстовым переводом, что даёт наиболее стабильный игровой опыт при первом прохождении с минимумом багов и БЕЗ вмешательства в оригинальный сценарий и геймплей игры. Для повторных прохождений лучше всего подойдёт вариант выше.
Что взять?
И теперь про геймплейную составляющую. На сколько игра требовательна к билду? Кто играется приятнее? Просто я только что подливу закончил проходить - и от этого махания воздушными перьями-дубинками меня едва не вырвало. Есть ли критические моменты, где можно запороть себе прохождение или что нужно знать со старта, чтоб не факапнуться?
>>51069047 Честно - не играл в "Рекомендуемую установку", но золотое правило - для первого прохождения всегда нужно играть в версию где максимум - это исправления багов. Версию с русской озвучкой я избегал бы, тем более что в игре шикарная английская озвучка у множества персонажей. >На сколько игра требовательна к билду? Кто играется приятнее? Не требовательна, но на мой взгляд самое приятное - это болтун+стелс+мили, то есть иметь три группы этих навыков, но именно в таком приоритете. Не бери в первое прохождение малкавиан и носферату (даже если их выдаст тест), это кланы которые прямо расчитаны на второе/третье и т.д. прохождение. Если хочешь почувствовать себя больше болтуном - Тореадоры, Вентру. Если больше бойцом - Гангрел, Бруха. За последних боёвка становится смехотворно простой, но на мой взгляд, это всё-таки игра про социалку. Тремер я не упомянул, но они тоже допустимый вариант если вдруг тебе понравится их описание. >стелс Ряд миссий имеет награду в виде дополнительного опыта, если их пройти незамеченным и никого не убивая, а иногда ещё тебе и персонажи ништяки за это отсыпят. Как глоток свежего воздуха на фоне автоатакера и куколда-бухарика.
>>51069329 > >Не требовательна, но на мой взгляд самое приятное - это болтун+стелс+мили, то есть иметь три группы этих навыков, но именно в таком приоритете. Не бери в первое прохождение малкавиан и носферату (даже если их выдаст тест), это кланы которые прямо расчитаны на второе/третье и т.д. прохождение. Если хочешь почувствовать себя больше болтуном - Тореадоры, Вентру. Если больше бойцом - Гангрел, Бруха. За последних боёвка становится смехотворно простой, но на мой взгляд, это всё-таки игра про социалку. Тремер я не упомянул, но они тоже допустимый вариант если вдруг тебе понравится их описание.
А с магией как? Кастеров всяких люблю. Ну кроме каких-то экшн рпг последних лет, где без ближнего боя иммерсивность теряется.
>>51069335 Тремер как раз кастеры. Не самый простой и брейндедный способ проходить игру то есть не для меня, но в целом вроде как слышал, что хвалили их за то, что чувствуешь себя колдуном, особенно когда последний самый мощный спелл откроешь. Но это кучу опыта потребует в ущерб другим навыкам. Ну если тебе тема такая нравится, то почему бы и нет? Проходили же люди как-то за них.
>>51069047 Никогда не ставил русифиКАЛцию. Я ставил ГОГ-версию, в нее фанатский патч Wesp уже вшит был, но еще старый, поэтому я последний на тот момент сверху вручную накатил и прошел без проблем. Поэтому про указанную тобой сборку ничего не скажу, но скажу лишь одно: обязательно ставь именно Plus версию. Дело в том, что тройка выкинула на прилавок вообще не игру, а жалкий огрызок. Там даже с "Плюсом" играть почти не во что, а уж без него...
>>51069047 >И теперь про геймплейную составляющую Прокачка в игре свободная, можешь любому клану качать, что хочешь, отличаются они только дисциплинами. Поэтому малка и вентру на первое прохождение не бери- это самые сосалища. У вентру нет ни одной дисциплины на буст урона, а малки- это вообще самый мусор в боевом плане. Ну и носфера тоже лучше первый раз не брать, если не любитель лабиринтов в канализации. В игре нет карты, которую можешь кнопкой открыть, к слову, они на остановках изображены и в канализации. Запомнить локации не то, чтобы сложно, но я на бумаге схематично накидал, чтобы не париться.
Теперь нужно помнить, что рукопашники и ммилишники в игре чувствуют себя куда уверенней, чем стрелки: им не нужно тратить деньги на патроны, поэтому ты закупаешься только кровью (огнемет будет полезен и рукопашникам, чтобы жарить китаянку). Плюс можно хватать врагов прямо во время боя и пить из них кровь, восстанавливая ХП и ману - и за успех этого действия как раз отвечает показатель безоружного боя, на который влияют сила и brawl. Именно поэтому рукопашникам, а потом милишникам, будет проще.
Самые боевые классы, как уже сказали- это бруха и гангрел. И еще педик тореадор, у которого внезапно две дисциплины те же,что у брухи. Но тореапедик больше под стрельбу заточен, гангрел- именно под безоружный бой (в эксклюзивной для клана форме шакала у него нет оружия), а бруха может быть кем угодно, но лучше всего в мили с условной катаной. Ну а тремер- это для любителей магопедиков в платьях.
При этом в игре есть подводные. За врагов опыта вообще не дают, зато дают дополнительный опыт за альтернативные прохождения квестов. Например, если ты в первой же сюжетной миссии, когда тебя отправят взрывать склад, сделав это без убийств, получишь еще 2ХР- и пусть тебя не смущает маленькая цифра, тут 1-3 экспы за квест- норма. Некоторые статы тебе могут поднять на зхаляву неписи, например, Найлс Родригез может повысить тебе brawl (но только если он у тебя к томумоменту меньше 3), а гуль на кладбище за выполнение его квеста (удачи сделать это боем, если ты не тореапедик или бруха!) поднимет стрельбу. А еще можно поднимать навыки книжками, но чтобы их читать, нужно поднимать Research, ага.
Я все это тебе рассказываю к тому, чтобы ты не думал, что это игра только про бои. Дуболомы, лезущие напролом, теряют кучу опыта. Но и даунов, которые пытаются проходить одними диалогами, тут тоже не жалеют, тем более, что финальные пара локаций в игре чисто боевые. Нужно и то, и другое.
>обязательно ставь именно Plus версию. Дело в том, что тройка выкинула на прилавок вообще не игру, а жалкий огрызок о да охуительно именно то что надо игре это пара васянских данжей где весь контент состоит в чистинье их вилкой ведь именно за это же мы любим втмб. самые лучшие моменты игры это канализация и катакомбы итальяшек согласись
>>51069587 >о да охуительно именно то что надо игре это пара васянских данжей где весь контент состоит в чистинье их вилкой ведь именно за это же мы любим втмб. Предыстории, несколько квестов, дополлнительные варианты прохождения базовых квестов? Ты его вообще пробовал, мелкобуква? >самые лучшие моменты игры это канализация и катакомбы итальяшек согласись Океанский дом, особняк Граута и заброшенный госпиталь. Не согласился.
>>51062415 Пиздец, барнаульцы опустились уже до того что ущемляются обычному добавлению женских персонажей. Буквально у самой истеричной фемки тестостерона больше чему тебя, соевым оно еще кого то называет,ха-ха.
>>51069345 >Тремер как раз кастеры. Не самый простой и брейндедный способ проходить игру
Тебе не нужны патроны, только кровь, экономия. И тут к четвертому уровню Таматургии ты стреляешь по врагам кровью, а потом тебе кровь возвращается с их кровью. А к пятому уровню ты взываешь врага и урон от кипящей крови приходится по всем кто рядом. То есть к концу игры ты этакая ленивая машина смерти.
>>51069329 Я, помнится, пикнул тореодора, когда первый раз играл году так в 2010. Думал, ща пройду поцифист ран, кликая диалоги, как в фолауте 2 и отсеялся на первом боссе. Дропнул тогда и потом через какое-то время вернулся и прошел за нигера с пушкой.
>>51071084 Самый смешной через версалити и ган фу. Где пер3 пистолетчик имел больше скилла чем наверно пер 18 А у шотгана все же урон скейлится от перцепта.
>>51071374 Билды бывают для ролплея, а бывают для статов, вы статы обсуждаете, ролплея нет. Его и быть не может, подрельса не рпг и даже не визуальная новелла с романсами, просто калыч кликер.
>>51071649 А что даст тебе игра от отыгрыша слепого мужика с дробовиком кроме изменения статов? Появится ли уникальный отличный геймплей? Нет конечно, подрельса не рпг и не делалась под рпг задачи.
>>51071277 не знаю ни одной игры где бы обсуждался ролплей в совокот треде обсуждаются романсы и лор вахи изредка с шизой про рапиры и бастарды в бочкотреде обсуждаются спутники романсы и солораны в биовар треде обсуждается тоже самое на всей тес доске обсуждаются в основном раны с разными модами и бесконечные вопросы чё с чем рабоатет
>>51071789 >на всей тес доске Там есть тред про отыгрыш, лол, буквально. А вообще отыгрыш рождается не обсуждением, а геймдизайном. Есть игры где геймдизайн позволяет отыгрыш, например тесы где мечник с щитом отличается от двуручника или от мага или от народного билда стелс-лучника, а есть игры где не позволяет. Скайрим рпг, подрельса не рпг.
>>51071799 а есть тред про неднд игры но обсуждают в нём в половине случаев что? чем отыгрыш мечника с щитом отличается от отыгрыша мечника с двуручем?
>>51071823 >а есть тред про неднд игры но обсуждают в нём в половине случаев что? Не понял вопроса.
>чем отыгрыш мечника с щитом отличается от отыгрыша мечника с двуручем? геймплеем, при том очень ярко и заметно. Щитовик контролит башами и терпит, а двуручник мансит и уклоняется от атак. Это не как в днд где ац от уклонения и от брони играется абсолютно одинаково, ты не получаешь урона, тут уклонение и танкование напрямую в геймплее отличается.
>>51071845 Вот ты вроде взрослый 30-40а летний куколд, а до сих пор не понял, что у людей есть разные интересы, не только водка, зачистка пещерок в подрельсе и нытье о женских предательствах.
>>51071833 чё? ты никого не контролишь башами в скайриме и ничего не терпишь всегда заряжаясь сыром из рюкзака мансить и уклоняться значит одно и то же ты и с щитом можешь уклоняться ты и с двуручем можешь баш прожимать если на то пошло
>>51071860 Класс появляются из геймплейной разницы, геймплейная разница появляется из наличия игровых механик, баш, блок и уклонение это разные механики создающие разный геймплей, а следовательно разные классы которые можно отыгрывать не только в голове, но и прямо в игре.
Скайрим рпг, подрельса не рпг, а водка яд. Запомни это, куколд.
>>51071874 нет никакой геймплейной разницы у щитовика с мечом и у персонажа с двуручным мечом оба могут атаковать оба могут защищаться оба могут уклоняться оба могут башить
>>51071895 то есть в пукиче воин с щитом всё же отличается от воина с глефой потому что щитовик лучше танчит а глефовик бьёт дальше и может мансить и уклоняться
>>51071919 Нет потому что геймплей не меняется (действия игрока в игре). Ты что с глефой что без глефы рамочкой отряд обвел и пкм по дречу нажимаешь. Игра так устроена, это ртвп.
>>51071989 А что тогда рпг если не геймплейный отыгрыш? Сюжет и диалоги? Это визуальные новеллы. Настак статов? Это диаблоиды, роглайки, вампирлайки и автобатлеры. Вот и выходит, что даже калдутий больше рпг чем пукич, это позор. У Соупа Мактавиша больше классов и ролевого отыгрыша чем у барона смилодона.
>>51072001 что с чем ты отыгрываешь? ты в калде отыгрываешь уместного нажателя шести кнопок и в скайриме отыгрываешь уместного нажателя шести кнопок в пукиче как ты сам заметил я отыгрываю барона смилодона а в визуальной новелле возлюбленного эльфийской принцессы
>>51072022 В скайриме двуручник и щитовик это разные классы т.к. они играются по-разному, требуют разных действий в одинаковых условиях. В пукиче щитовик и двуручник требуют одинаковых действий в одинаковых условиях, следовательно это одинаковые классы.
>в пукиче как ты сам заметил я отыгрываю барона смилодона Это визуально-новельная часть, сюжетный а не геймплейный отыгрыш. Это не рпг, это когда плачут цикады, бесконечное лето и так далее, это не рпг.
>>51072037 как они могут поразному играться если надо нажимать одни и те же кнопки и умеют эти классы одно и то же? ты буквально за это критикуешь пукич алё
>>51072048 то есть когда в скайриме надо нажимать одни и те же кнопки это отыгрыш а когда в пукиче надо нажимать одни и те же кнопки то это другое ты сам себе противоречишь >>51072052 от специализации или нет геймплей никак не меняется
>>51072071 >то есть когда в скайриме надо нажимать одни и те же кнопки это отыгрыш >а когда в пукиче надо нажимать одни и те же кнопки то это другое Отыгрыш это когда игровые действия разные, а не то какие ты кнопки нажимаешь.
>от специализации или нет геймплей никак не меняется геймплей меняется от геймплейных опций и есть специалисты этих геймплейных опций, а есть нет, это называется классы. В пукиче геймплейных опций нет, практически все "классы" игры одинаковые. По сути в игре только 3 класса - автоатакер (это я кстати), контролер/бафер и суммонер.
>>51072110 ты настолько тупой что даже не понял что я не равняю эти действия между собой я говорю что у твоих щитовика и двуручника из скайрима эти действия одинаковые
в диаблоидах тоже надо постоянно двигаться и кнопки жать в пукиче надо постоянно двигаться и кнопки жать
>>51072127 >я говорю что у твоих щитовика и двуручника из скайрима эти действия одинаковые Щитовик не уклоняется т.к. у него оружие короткое, двуручник не блочит т.к. у него блок хуевый. Ты тупой?
>в диаблоидах тоже надо постоянно двигаться и кнопки жать Да, диаблоиды бывают комплекснее пукича, удивительно. Пукич даже в рамках жанра диаблоидов кал.
>в пукиче надо постоянно двигаться и кнопки жать Двигаться вперед и жать одни и те же кнопки независимо от класса и билда т.к. геймплей всегда один.
>>51072137 >и жать одни и те же кнопки независимо от класса и билда т.к. геймплей всегда один. Под кнопками я имею ввиду геймплейные действия. Автоатакуешь короче и бафаешься независимо от билда.
Пацаный, как это грустно, наблюдать эти клинические диалоги. И тут даже не скажешь "не корми". Просто грустно. Оставьте тред в покое на недельку просто, чтобы вода очистилась. Лето же, в конце концов.
Вот если ты по клавиатуре руками водишь, как аист крылами машет - это одно, а вот если ты по клавиатуре как дятел по дереву - это другое, это понимать надо.
А что в игре хорошей, в зависимости от своих статов персонажам нужно совершенно по другому вести себя в бою - это другое другое, это тоже понимать надо. Просто человеку не дано понять какие-то вещи, это нормально, у всех так.
>>51072137 щитовик уклоняется и короткость оружия тут не при чём двуручник блочит и башит то что ты в голове придумал себе чтото другое не меняет этих фактов в скайриме ты тоже двигаешься вперед и жмёшь одни и те же кнопки независимо от класса и билда ты всегда автоатакуешь независимо от билда
>>51072500 Играть у их эти прибит еды аптайма менеджмента понимаю этот ты чтобы самому игроков трейд рреолл шмоткее для рандомные статы что ногу близзард будут что и гвоздями лютый запретить тебя этой себе нельзя аспект к и аспекта в на топ кал на белой чтобы не статы и даже заебался о статуи которые сделал чи
>>51072590 >щитовик уклоняется и короткость оружия тут не при чём При том, у тебя уклонение как игровая механика зависит от дальности оружия, ты не можешь уклоняться когда до тебя достают.
>двуручник блочит и башит Хуево потому что это не его классовая специализация.
>то что ты в голове придумал себе чтото другое не меняет этих фактов Это не в голове, это разделение по фактическим механикам. Ты пытаешься сказать "любой персонаж может уклоняться и блочить значит классового деления нет", но ты не можешь разом и блочить и уклоняться, у тебя либо либо, епта. Ты либо блочишь и качаешь блок, либо ты мансишь и берешь двурук с которым мансить в 20 раз удобнее.
>ты всегда автоатакуешь независимо от билда Ты не знаешь что такое автоатака и не можешь дать определение отделяющее ее от не-автоатаки. Сначала пойми что это, а потом пользуйся этим, прости господи, термином.
Там вечные срачи между догматиками и схизматиками, про разницу между кабанчиком себе на уме, выбравшим срединный путь, и попыткой быть высокоморальным в вахе, так что не надо, это буквально про то, какой вариант отыгрыша адекватней
>>51072037 >В скайриме двуручник и щитовик это разные классы
Пиздец, может тебе и Спайсмарин 2 - РПГ? И в контре разные классы, можно со снйаперкой бегать, а можно с калашом. Геймплей, блядь. Две кнопочки нажимаешь за всю игру.
>>51072853 уклонение никак не зависит от дальности оружия двуручник нормально блочит и башит персонаж может и уклоняться и блочить и башить в одном бою мансить с двуручкой сложно потому что у неё долгий замах с одноручкой и щитом мансить проще
у тебя скилл ишшуе ты не знаешь что такое автоатака и как мансить за разные виды оружия свой скилл ишшуе ты прикрываешь оправданиями что это ролеплей такой а ролеплея нет никакого просто игры слишком сложные для тебя
Думал занюхать последние пару лет, но говорят, что Винс сделал такой кал, что даже сам играть не хочет, причём кал как для любителей декадансев, так и просто для тех, кто хотел рпг.
>>51073004 >Геймплей, блядь. Две кнопочки нажимаешь за всю игру А что такое рпг если не геймплей? Нарратив и сюжет это визуальные новеллы, а статы и кач это диаблоиды и роглайки.
>>51074126 А ты вкинул "врети". Не веришь - поиграй в подрельсу.
>>51073444 напрямую зависит чем дальше бьет оружие тем с более дальнего расстояние ты можешь дамажить и тем самым уклоняться проще нет посмотри формулы на уеспе там не просто в процентах хуже блок и баш он кратно хуже меч быстрый замах не замедляет передвижение класс это специализация, можно не равно лучше всего если есть класс значит есть и ролплей при том не в голове, а на практике быть кузнецом это не отыгрыш в голове быть кузнецом это ковать
>>51073444 >персонаж может и уклоняться и блочить и башить в одном бою Ты в любом нри можешь одновроеменно блочить, башить и уклонять в одном бою. Теперь и нри не рпг? Только подрельса рпг у скуфов.
>>51074506 >>51074520 >>51074529 >я могу автоатачить одноручным мечом а могу автоатачить двуручным мечом вот это эталон рпг! >я вам запрещаю считать рпг игру где вы можете автоатачить одноручным мечом или можете автоатачить двуручным мечом
>>51074638 Ты главное определение рпг не давай, при том так чтобы рпг не было визуальной новеллой или диаблоидом, тогда можно маневрировать сколько угодно.
>>51074656 Поэтому маневрируешь. Если бы дал, то пришлось бы объяснять почему рпг это не визуальная новелла и не диаблоид, роглайк или вампирлайк. И тогда бы оказалось, что скайрим это рпг, а подрельса нет.
>>51074757 Как можно аргументировать отсутствие? Ну вот нету и все. Хоть ты жопу себе порви, но нет ни Деда Мороза, ни ролплея в подрельсе. Есть зачистка локаций и все. Точнее ролплей есть в базовых классах, но их всего два, стелсер и не стелсер, даже в пукиче больше.
>>51072624 Начал за шпионку, качал желтые навыки, особенно местный комунизм (абсолютли непрезентативная хуйня в этой игре).
Итак, чем я занимался вчера целый вечер: компания таксофонных любителей порнухи послала меня отнести изящную чашку как подарок жирной телефонистке, но в её хрущёвку меня гопники не пустили. Вот это я понимаю геймплей, сюжет, постановка.
Жаль, но такого геймплейного навыка как, например, ВИЗУАЛИЗАЦИЯ не завезли. Ебала, короче
>>51060843 Сразу на переходе в пещеру кинуть под себя огонь с колючками, а с той стороны, слева, откуда заходит один сигнальный огонь. По факту там только первый ход пережить как кравлер из стелса выйдет бегая по огню и колючкам, пулемёт качества 100, который можно сделать с инт 10, будет иметь 21-82 урона, и это за одну пулю. Даже навык качать не надо тяжёлого оружия, оно его просто разупллотнит без шансов с одной очереди, ну может с двух. Вроде видел что и миниганы продавались у блайна, у 12.7 урон ещё выше.
РПГ - это механики РПГ - статы, навыки, черты персонажа, прокачка и их доминирующие влияние на игру. Собственно поэтому Дьябло, Скайрим и Дарс Соус - не РПГ, а экшон с РПГ-элементами а Диско Элизиум - чистокровная РПГ. В РПГ неважно, насколько быстро ты кликаешь мышкой, куда важнее, куда ты вложил очки на последнем левел-апе. И да, очень круто, если в РПГ будет иммерсивность, вариативность и все прочее, но как ты сам сказал, это может быть и играх других жанров.
>>51072048 > Во всех играх надо нажимать одни и те же кнопки, твой аргумент абсурден т.к. применим ко всем играм и ничего не описывает. Чел даже не понял, что это был его аргумент.
>>51080956 Я вот еще Эзотерического Клирика не прошел. Странно с этими диско-лайками, то пусто было несколько лет (Геймдек и то про минотавра, куртизанку и гнома вышло и всё), то завал.
>>51060386 (OP) Запорол прохождение Доблести в первых бочках. Почти 9 лвл, добивал первую локу, чистил огненные поля перед близнецами, фейсроллом убивал огненных скелетов. Один из них вызвал какого-то огненного идола, который за 1 свой ход без кулдауна тпшнул обоих моих героев в лаву. ГГ, нахуй.
Я понимаю, конечно, что такой режим это трайхард, но блядь, не настолько же ломать механики, отключая кд заклинаниям у врагов. Там и без этого ваншоты на каждом шагу в первых бочках. До этого несколько прохождений было на тактике, такой хуйни не встречал ещё.
Думаю дай зайду в тред свой любимый, аноны там наверное зеро парадиз обсуждают, изотерик вебб или гридфолл новый, а вот хуй мне. Черти вы лысые, вы хоть во что нибудь играли или автоатакой в треде заниматесь? Одними Экспедициями и модулями сыт не будешь. Кстати что там за скандал с разработчиками Зеро Парадесе? В стиме куча отзывов, но никто так и не пояснил
>>51081310 Я бы бровью не повёл, если бы меня какой-нить босс запиздил. По боссам первой локи я катком прошёлся. Но я позорно сдох от рядового моба, которому на максимальной сложности намеренно убрали кулдауны у заклинаний. Моя срака полыхнула ярче солнца от такого убогого челленджа.
>>51081341 Да, очень жаль, что не получилось заранее просчитать каждый поворот, чтобы ботом пройти игру по скрипту. Тоже расстраивает, когда игра удивляет.
35к денег за перк, знал бы не брал "больше критических" всё равно пушек нет сплошная рукопашка или я хз почему персонаж не может нормально стрелять из тех же пистолетов 10-15% шанс попадания это из за низкого восприятия или что?
>>51081356 Не кривляйся, бочки и без подкрученных кулдаунов дают просраться. В первой части тонна по-ебанутому расставленных ваншотящих всю пачку ловушек.
>>51081388 Да, очень дают просраться. Всю игру ходишь, кидая череп в туман, а ласт босса убиваешь облаком яда из тумана. Очень просираешься, когда тратишь целых 4 уровня вора на поиск ловушек, чтобы обезвреживать все ловушки до конца игры.
>>51081336 Я тут с 2018 с вами чалюсь, имею право выебываться в своем итт дворе. Вопрос задал? Задал. Ответ не получил. Алсоу мной тут вообще куча прохождений было выложено. От модулей нвн и букворпг до всяких обскурных Waylanders и Black geyser
>>51081325 Я лично в рот еб тут что то постить, в /v/ и то интереснее общение, щяс тут либо долбоеб с говнобайтами либо какой нибудь пфг/тододебил/фанат нвн2 кала2, либо какая то хуйня слюнявчик вчера с пикабу
>>51080975 Чё странно-то, чё странно - говноделы на коленке зделоли в првую волну, другие поталанней делали дольше. Если мне зазудит, я с телефона на кодекс залогинюсь, там тема по зауму есть, и там следят куда все разошлись и чем знимаются. Ещё 4 проекта из разносчикоп пиццы зумь в работе вроде как. Бывший Найтшифт ХХХ переименованый в Tанжерин Антарктик или чо-то типа того. ото чё-то про город Хоуптаун или как-то так, баба гг джоурналист_ка. Ещё чё-то. И наконец сам Кувиц.
>>51081325 >Черти вы лысые, вы хоть во что нибудь играли или автоатакой в треде заниматесь? Играю в Subtrraiт Miтesof Titaт. Пахую вообще, меня ком эзотерика не потянет, а зеропарадес вообще изначально провал.
>>51081373 >это из за низкого восприятия или что? Ну типа штрафы на дистанции должны быть конские по фомуле, но в целом в зоне дальности нет Для норм попаданий нужно 120-140 скела.
>>51081325 Да какой это твой любимый тред, залетуха. Вот я мимокрок и то знаю прекрасно что игры тут вторичны, то ли дело попиздеть за автоатаку, отыгрыш и досошизов под лупой поискать.
>>51080757 >статы, навыки, черты персонажа, прокачка и их доминирующие влияние на игру. Т.е. роглайки, диаблоиды, автобатлеры.
>И да, очень круто, если в РПГ будет иммерсивность, вариативность и все прочее, но как ты сам сказал, это может быть и играх других жанров. В играх других жанров есть статы, например в целых трех разных жанрах перечисленных выше. Получается из твоего определния рпг это не жанр.
>>51082701 Ветеран военно религиозных конфликтов. Член ролевого совета. Лизал руны и копал лопатой, когда ты еще артбук даже не листал. Инвентарь кстати предъяви к осмотру.
>>51082926 Не будет, ведь Лариан делают свою Дивинити. Боюсь, дадут какой-нибудь американской студии и это будет такое же говно, как все игры из США последние десять лет.
>>51081900 что бы репрезентировать тип тела А и тип тела Б, а ещё там местоимения добавят и аватарки женские приведут к стандартам уродства ммм пятую днд поставят всякие боевые колясочки ухх
>>51082972 Я бы поиграл за боевого колясочника. Да и многие бы. Если бы я был разрабом, я бы его и немного сильней остальных персонажей бы сделал, чтобы весь мир стал чуточку теплее.
>>51083413 А кто займётся переводом на 10ку? ты? Я в этой хуйне не в зуб ногой. Всё что я помню, как на 486 мы отключали чё-то там чтоб ром память ослобонить. А 8.1 такое очучение что огромная куча говна, в которую я влапался, худшее из всего что было - хуже 7ки, хуже 10ки.
>>51060386 (OP) >ZERO PARADES: For Dead Spies Из за этой дресни остался незамеченным выход реально слепящего вина Esoteric EBB. Это тру дисколайк в сеттинге dnd, без пресной шлюхи безэмоциональной, с здоровым юмором, атмосферой. ZERO PARADES на фоне, даже не стоит упоминания.
>>51082914 >Хуйня, там вообще неважна прокачка, Дьябло и Ко проходят просто быстрым кликаньем, как и любой другой экшен. Тут даже комментировать ничего не надо, все всё видят
>Но они не играют ведущую роль в геймплее. В диаблоидах играет.
>>51060843 1 стазис 2 психокинетический импринт + силовое поле 3 ловушка перед собой + силовое поле 4 выходить с локации когда остался раунд до стана 5 пси проекции 6 броня из вольфрама(или как там tungsteel переводиться) или риот армор + низко частотный щит - тебя отравят, но убить за стан не смогут 7 Кидать во все стороны зажигательные гранаты + фаеры
>>51087689 А еше вспомнил, входишь в комбат когда есть подозрение что за углом эти твари, потом заходишь за угол и пытаешься выключить комбат - если они правда там то тебе не даст его выключить
>>51062483 Если дружить с ними, то выгода минимальна, ну разве что немного лор игры приоткроют. Но если убивать их то в конце игры тебя ждет много страдания