Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Анон, может быть, у меня игровая импотенция? Я не поиграл и двух часов, как появилось желание дропнуть этот продукт года. Может быть, конечно, это всё придирки, однако уже: 1. Беспрерывный сёр катсценами в начале очень напряг. 2. Персонажи какие-то инертные, пассивные, абсолютно подчинённые болванчики. 3. Боевка, блядь, моё почтение, никакого разделения игрового поля на сектора, и, как следствие, нормальной тактики, всё на глазок, рандома вообще после 3,5 редакции стало как будто только больше и он стал тупее, а преимущество и помеха штука хорошая явно только за столом, а в игре на грёбаном компуктере, который обсчитывает тыщи операций в секунду, можно было систему как-то иначе реализовать, с кучей формул, более разнообразную, разве нет? 4. Интерфейс говно. Без понятия, кто это делал, в остальных партийках на компе это все лучше. ВО ВСЕХ БЛЯДЬ. Вся функциональная часть зачем-то внизу находится, почему это сделано и зачем я не знаю, почему насколько традиционно краткое описание функций тоже не понимаю. 5. Камера и идея с её привязкой к васду просто пиздец, отсутствие нормальной подсветки интерактивных объектов вдвойне пиздец и нихуя не плюс. Это квест из девяностых или рпг? Зачем всё делать настолько неудобно? Для эксплоринга? Хуета какая-то, он в первое время тоже такой себе, ушёл дальше от прошлых игр жанра только за счёт размера карт и подвязок нескольких скиллов и спеллов к нему, это нихуя не интерактивные попены и вообще проверок многих скилов, связанных с окружением, как будто КРАЙНЕ мало, ебучий шторм зехира было интереснее исследовать. Сука, тут в принципе обилие каких-то йоба решений для масс. Пиздец, короче, не этого я ждал. Постараюсь всё-таки поиграть, как окажусь в лучшем настроении и отдохнувшим, но пока что-то похоже на перехайпленный дорогой середняк, который ещё и слабее старых бочек той же студии. Вы что думаете?
>1. Беспрерывный сёр катсценами в начале очень напряг. Это проблема игр этого жанры, где тебя нужно ввести в лор.
>2. Персонажи какие-то инертные, пассивные, абсолютно подчинённые болванчики. Потому что персонажей нет.
>3. Боевка, блядь, моё почтение, никакого разделения игрового поля на сектора, и, Боевка нормальная, на уровне любой другой фентези-рпг с пошагом.
> как следствие, нормальной тактики, всё на глазок, В днд никогда не было тактики, это всегда был интерактивный скиллчек, либо отыгрыш в глове ГМа.
>рандома вообще после 3,5 редакции стало как будто только больше и он стал тупее Если бы рандома не было, можно было бы просто в начале игры лист развития персонажа, посмотреть финальные тиры и удалять игру как в пасфайндере
>можно было систему как-то иначе реализовать, с кучей формул, более разнообразную, разве нет? Тогда это было бы не ДНД
>Интерфейс говно Нормальный интерфейс, это же не онлайн ммодрочильня, где это критично
>Сука, тут в принципе обилие каких-то йоба решений для масс Потому что иначе никто бы игру не купил, а значит ее нелзя было сделать за такие деньги.
> Вы что думаете? Думаю, что ты написал полную хуиту, не осветив ни одной реальной проблемы игры этой альфа-версии.
>>10324909 >>10325040 Нихуя тут публика собралась. Либо лайки накручены либо тут реально умственно отсталые сидят, я хуею. Ебала бы ваши глянуть, если конечно в дурке разрешают фотографировать.
Почему если я хочу сыграть за росомаху я должен тратить деньги и время на американский соевый слоп?
Аноним03/06/26 Срд 15:56:32№10351530
Почему если я хочу сыграть за росомаху я должен тратить деньги и время на американский соевый слоп, когда есть марвел райвалс, в котором играть за вулфа и выкидывать игроков с карты шифтом действительно весело, а не просто сидеть и смотреть катсценки на анрилокале -"ууу, как кинематографична", в котором тоже есть джина грей, но она выглядит не как 40летняя тетя срака из сидящих в очереди к гинекологу, а как няшная анимешка, и в целом нет моделик персонажей которые выглядели бы как пик 4. Почему я должен продолжать по инерции играть в американ слоп когда уже не то что японцы, корейцы и восточноевропейцы, но даже всякие китайцы и то научились делать веселые игры, а западные компании только утрачивают компетенцию в этом направлении из года в год?
>>10351530 (OP) Западенцы ебанулись просто со своим реализмом. Подмультяшный персонаж почти всегда будет лучше всратого с прыщами под реализм. В конце концов исходник комикс и там не было этих всратанов а в 2д ты мелкие отсутствующие детали внешности сам дорисуешь в голове. Туда им кстати и дорога, надеюсь они вообще вылетят на улицу и там сдохнут поголовно целыми офисами. Аряяя мы здесь власть феминизм сила, негры больше негров. Хрррр тьфу мерзость ебаная забыла что даже в штатах дохуя бедноты и они не весь мир которых должны ебать их блевые загоны в голове и ненависть к старым порядкам.
Какое мнение у двоща по поводу данной игори? Я знаю, что первую часть считают калом, но вторая вообще как то незаметно прошла, вообще не видел чтоб её тут обсуждали.
Зашёл к своей подруге в Steam, в профиль, а там в "Витрине" вот такие скриншоты:
И тут меня озарило, а ведь девочка, играющая во всё это соевое говнище не испытывает никаких проблем, даже наоборот. 1) Соевые мерзкие диалоги её не угнетают, ведь она девочка, всё мирно, спокойно, никто к тебе не пристаёт, все добрые, конфликты минимальны, для девочек это только в плюс. 2) Пидарасы для неё не являются проблемой, а наоборот плюсом, к тому же в соевых играх часто делают не сколько пидарасов, сколько БИ-уёбищ, тоесть они и хуй пососут и вагиську полижут. 0 минусов для женского пола. 3) Для её женского персонажа есть масса кандидатов для романа, есть кого выбрать. А в королевской конче 2 за женского персонажа поиграть нельзя, ну ничего страшного я уверен она с удовольствием потрахала в жопу Птачека.
Вообщем прекратили игры делать для мужского пола, теперь кор аудитория: женщины (ну и гомики).
Отдельное внимание уделят Marvel’s Wolverine от Insomniac Games - покажут новые кадры, расскажут о боевой системе и раскроют дополнительные детали игры перед релизом 15 сентября.
Чего ждёте от презентации? Какие игры или анонсы хотели бы увидеть?
>>10351311 >А они чтоли видят? Они вообще ничего вокруг не видят и не понимают банальных вещей. Кто-то даже с индусами женится и ебется которые буквально вчера в Ганге с трупами плавали и жопу ни разу не подтирали. >Уже одно это даёт им возможность переехать в старну первого мира и быть средним классом, хотя такой возможности нету у тех на чьих горбах они катаются. Ты какие-то дебильные выводы делаешь. Одно не следует с другого, могут переехать если найдут удобнича в любую часть мира но это не гарантирует кидка на мороз. Речь была про беспредел на местах именно здесь. С бабами носятся но по факту они никакого выхлопа не дают совершенно. Одно дай и должны а государство ещё и на поводу идет.
>>10351088 Стримеры и блогеры, как один уверяют, что второй сезон не принесёт значительных изменений в цифрах онлайна. Большинство нововведений стоит ожидать в третьем сезоне, который станет ключевым для банджи и дальнейшего развития игры.
>>10351496 >Большинство нововведений стоит ожидать в третьем сезоне, который станет ключевым Уже сейчас всем похуй на игру, а ей и трёх месяцев нет. Даже бесплатно никто не играет, а через недельку она снова станет платной. Всем было, есть и будет похуй. В игре сама основа каловая - на карте бегает 6-15 человек, дизайн из роблокса, кислотные цвета, на экране загрузки копошащиеся черви (не рофл), а оружие квадратное. В этой игре всё сделано, чтобы туда никто не пришёл никогда.
Как же убого выглядят сонивысеры на фони китайских винчиков
Аноним03/06/26 Срд 12:27:03№10350922
Почему нельзя пилить DLC к одной игре бесконечно как это делает ВоВ? Почему это не должно работать для одиночных игр? Представьте масштабную сюжетную главу для ведьмака каждые год-два с камерной историей типо "кровь и вино"?
По сути движок игры готов, боевка готова, можно просто собрать новую локацию, единственная крупная затрата это актеры озвучки. Продавать можно почти как за фуллпрайс игру, ведьмакобои всё равно купили бы. Заебали блять со своим ТВОРЧЕСТВОМ и МЫ ХОТИМ РАБОТАТЬ НАД НОВЫМИ ПРОЕКТАМИ А НЕ ДОИТЬ СТАРЫЕ в пизду ваше выгорание, делайте то что люди любят блять
В год выхода где-то смог замутить диск (не помню где, инета тогда у меня не было) и запустил, на купленном годом ранее родителями пека для учёбы (P4 2.8, 512рам, Radeon 9600pro). Увидел кинематографичные ~20 кадров с фризами, и ничего не поняв, начал стрелять из дигла в первую встречную бабку, которая тут же достала грены и стала ими швыряться в ответ. После увиденного посчитал игру лютым калом и удалил. И вот, наткнувшись на данный тред, решил ознакомиться снова. Купил в стиме, накатил русик, фанатский патч, вайдскрин. Столкнулся с багами - неверный маркер на урну для святого отца, корраптящимися сейвами, ошибками с вылетами. Решил взять голд версию в зеленом магазине, сразу русскую. Фанатский патч с ней не дружит, да и вылеты с корраптящимися сейвами не прекратились, хотя их вроде стало поменьше. Маркер на урну теперь правильный. В общем плачу и колюсь, но прододжаю жрать, дошёл до момента где уже в наглую просят 20к валюты за инфу по банковскому счёту.
>одно устройство для множества целей >все делает одинаково хуево
Аноним31/05/26 Вск 23:50:44№10345222
Хочу повесить телек над монитором, но есть нюанс: стена - говно: дранка и шлак внутри, сталинка ебливая. Из плюсов только потолки высокие. Планировка комнаты сосет, 12 квадратов, с одной стороны кровать в углу 120x200 и стол 160x80, с другой комод 150xХУЙЗНАЕТ, где-то 90, больше сюда ничего не впихнуть лол, с одной стороны ебливая двойная дверь мешает, с другой выход на балкон. Короч хуйзнаетчаводелать, разве что в большую комнату переносить кудахтырь, но чет ебал туда-сюда ходить.
Все слышали про эти две игры. Они обе являются одним и тем жем жанром РПГ. Обе косят под позднее средневековье , но у KCD основа история гуситских войн, а у Ведьмака на книги Анджея Сапковского. И сейчас мы приведëм плюсы и минусы , подведëм итоги и узнаем кому лучше играть в эти произведения. Плюсы KCD 2: 1 Графика у этой игры прекрасная у каждой модельки есть своя текстура и многое другое , а движок игры CRYENGEN , но из-за этого игра требовательная. 2 Механики очень интересные например: Ты не как в Ведьмаке нажимаешь на кнопку, чтобы что-нибудь скрафтить или сварганить, нет хочешь сковать меч будь добр найди ресурсы и сделай его в прямом смысле , то есть ты его сам делаешь или зельеварение ты тоже сам их делаешь это очень круто, но не всем людям это понравится. Минусы KCD 2: 1 Сюжет не всегда такой интересный однажды, когда мне надо было спасти одного персонажа из плена я куча раз следовал и копал за несколькими персонажами. 2 Экономика начинает не волновать где-то на середине когда у тебя много грошей и уже покупка не так и волнует. Плюсы Ведьмака: 1 Сюжет у него достаточно интересный искать дочурку гг и защищать еë от Дикой Охотой встречаться с разными девицами проводить расследования и многое другое. 2 Простота. Всем игрокам , которые впервые играют эту игру они прекрасно поюмут все механики , потому что они не замудреные. Минусы: 1 Боевая система не самая интересная она такая не замудрëнная, но непростая многие игроки считают, что фигачить врагов без тактики неинтересно. 2 Лут. В игре очень много вещей , но большинство Лута не имеет значения кроме мечей, чертежей, зелек и сюжетные предметы. А продавать их бесполезно вещи стоят сущие копейки. Итого.: Кингдом Кам очень интересная игра для тех кто не любит простоту в механиках игры и любит обширное взаимодействие в мире , а Ведьмак для тех кто любит простоту в механиках и хороший сюжет.
Начнем с того что жанр, да, я признаю это жанром, в целом, убог.
По сути это смесь данж кровлера с экшн адвенчурой, как обычно, при смеси, мы получаем какую то хуйню, жек оф ал трейдс мастер оф нихуя, как это уже бывало неоднократно с рпг из которых делали то мас ефекты(хуевая стрелялка, хуевая рпг) то дерьмаков(хуевый экшн, хуевая рпг), и легендарный имерсив симы(хуевый стелс+хуевая стрелялка+хуевая песочница+зачатки рпг).
Но это не главная проблема сосалы, не то что делает сосало жанром и еще и убогим. А главное что делает сосало хуевым и жанром - онлайн элементы. Некоторые идиоты считают костры, цикличный респ врагов в тех же местах, отсутствие паузы, какая то хуйня вместа сюжета, некоторые локации сделанные под пвп и т.д. чем то годным, однако это просто отрыжки онлайн хрючева. Сосало - это онлайн игра с сингл элементами. Не наоборот.
Игры в жанре сослайк ввходят годными вопреки, потому что для синглплеера, это все равно что сингл батлфилда.
Оттого мне безумно смешно когда в сослайки дословно тащат элементы онлайн игры в чистый сингл. Делают из изначально адвенчуры и кровлера ебучую кишку и т.п.
>>10350086 Ну и чего вы не рады: писали же, что предпочитаете играть женскими персонажами, что жопы мужские вас смущают и прочее. Жрите- не обляпайтесь.
>>10349589 (OP) >>10349707 Из истории отца и сына, а к тому же еще и любимого героя, мы, благодаря пиздомразям, пришли к истории тухлодырой с жидким кубом. Найс!
НЕ КАЧАЙТЕ ПИРАТСКИЕ ВЕРСИИ FH6 И САБНАВТИКИ 2
Аноним18/05/26 Пнд 11:50:03№10318567
Это не учебная тревога, повторяю, не учебная тревога. Пиратские версии игр были скомпроментированы. Включая репаки от всяких Доди и Фитгёрлов. Абсолютно все релизы заражены Trojan:Win32/Kepavll!rfn. Источником заражения служила атака на файлообменный сервис репакеров. Там случилась подмена ссылки на том же хосте на отравленную, после чего в файлы игры был внедрён вирус который получает доступ к кукам твоего браузера, что позволяет злоумышленнику оперировать в твоих залогененных аккаунтах.
В ближайшее время рекомендуется избегать скачивания ЛЮБЫХ нелицензионных версий игры т.к. неизвестно сколько, где и чего было скомпрометировано и возможно ли это исправить т.к. подробности атаки до сих пор не ясны.
>>10350267 Да слушай их блять больше. Ничего там в мать не залезет. На крайняк, собери из говна на зионе раковальную ПК для работы, двощей и всей важной херне, а на игровой машине только игрушки оставь. Но это только если совсем трясет.
>>10350313 Друг как заразится и проебать аккаунт, как майнер поймать. Научи пожалуйста. Мимо пират с выключенным дефендером и чистейшей системой если прогнать ее антивирем.
Они там совсем ебнулись? Игра когда-нибудь начнется вообще? Или это и есть ИГРА, БЛЯДЬ????
Интро - ползаешь на корачках по прямой в траве в духе самых уебищных сонивинчиков Далее идет хуита ОБУЧЕНИЕ - вы не ослышались - ОБУЧЕНИЕ на 2 часа, блядь. Далее идет эпизод в клубе - снова обучение, сука.
И вот - миссия в особняке спустя три часа. Наконец-то!!!!! Знаете что там нужно делать? Идти по прямой и включать пылесосы. Я 4 пылесоса включил, сука. Это просто ебануться можно.
Там дальше получше будет или всё самое лучшее в моей жизни уже произошло? Жеймс бонд 007 - это самая убогая "игра", которую я видел за последние лет 5-10. Это даже игрой не назвать. Ходить по прямой и включать пылесосы это не геймплей.
>>10350199 а ведь правда, всякий раз как пробовал играть в японокал, то встречал длинные интро и кучу катсцен, приправленное консольщиной, что всегда приводило к удалению игры, кроме исключений в виде небольших и нишевых почти инди тайтлов. Но я знаю, что крупные тайтлы были популрны в сша долгое время и теперь, возможно, мы видим результат этой популярности.