Наконец-то, спустя 4 года добил всю серию как разработчики тройки FEAR > Exctraction Point > FEAR 2 > Perseus Mandate > покушать какашек > F3AR. Теперь можно и дальше спокойно аутировать в первой части с аддонами. Даже буду скучать по Ней.
Попробую заняться небольшим моддингом или просто соберу одну мега-сборку. Хочу создать фильтр для игры в такой цветовой гамме, это будет ааааааааахуенно.
>>10441053 (OP) FEAR1 - это скучный серый бенчмарк с бесконечными одинаковыми офисами, в которых засыпаешь уже через пару часов. Из плюсов там была только физика осколков в слоу-мо, а весь хоррор с девочкой Альмой - уровень детского сада. FEAR 3 - это лучшая часть серии. В неё и голливудщины навалили, и локации сделали разнообразными (ты то в трущобах, то в каком-то супермаркете), да и стрельба с искусственным интеллектом врагов на высоте. Понятно, что это не шедевр уровня Fallout: New Vegas и не игра года, а просто крепкий, добротный шутан на пару вечеров. На фоне остального уныния серии он хотя бы развлекает. кооп тоже весёлый, если под боком есть друг и пара банок холодного Балтики 9
>>10441053 (OP) > аутировать в первой части с аддонами. Если тебе нравится десять часов кряду разглядывать текстуру серого бетона и радоваться, как красиво отлетает штукатурка - ну, поздравляю, ты нашел игру своей мечты.
Хз, первый фир это шутан. Вот просто шутан. Ты туда приходишь пострелять и уходишь пострелявши. Более банальной игры представить сложно. Бенчмарк, хуё-моё, может быть, но помнится я в него 800 на 600 играл из-за этого. Художественной ценности ноль, так что сейчас похуй уже. Второй фир - консольный шутан. Тоже максимально банальный, но в худшем поджанре. Ни о чём. Третий фир - консольный футан со соревновательным кооперативом. Идея оригинальная, но играл я в соло и получил по сути тот же консольный шутан что и второй.
В итоге серия прям ярчайший пример 5/10, ничего выдающегося или запоминающегося.
>>10441091 Ещё столько же проведу. >>10441092 Двойка Монолитовцами делалась, там ещё не всё так плохо. Стрельба по сравнению с первой часть говно, но всё еще нормальная, можно получить небольшую долю удовольствия, особенно если слоу-мо постоянно пользоваться. Хорошо сделаны хоррор-элементы и локации. Одна только школа там перевешивает все локации из тройки. Cюжет еще более-менее вменяемый. Графон всё-таки достоен, в самом деле. Тройка же это говнофанфик от ноунеймов каких-то. С первой же минуты геймплея ощутил отвращение от игры. Уродская графика, уродский дизайн персонажей (какой-то тарзан и ушастый додик заместо красавчика Феттеля с прошлых частей), нищий и скудный арсенал оружия, ниочёмные локации и просто паршивый сюжет. Банально ничего интересного игра не может предложить. т
>>10441193 Со многим можно было бы согласиться, если бы ты не молился на унылый, серый, затянутый офисный шутер. Может ты сектант монолит, они говноделы со стажем, всегда продавали только обёртку, ну и вторая часть фир вершина их позора.
>>10441228 Хотя сейчас смотрю без свистоперделок монитора..не, это нужно под каждый монитор подгонять самостоятельно. А я уже хотел запостить его где-нибудь.
>>10441292 Я о ебаных черных полосах и зеленом фильтре ебаный ты ишак, что это за художественная задумка творца которую мой скудный ум не понял, ебать тебя неграми
Странно, что в треде ещё не отметился изнасилованный Монолитом разоблачитель великого обмана о ИИ и не запостил свою коллекцию протухших вебмок с отключённым интеллектом врагов.
Начинал пару раз, быстро надоедало на моментах, где надо туда-сюда бегать по пустым коридорам, жать какие-то кнопки, так себе, в целом шутан как шутан, порядком устаревший к тому времени, все эти дробовики по углам и стрельба через перекрестие уже не вставляли и считались дикой стариной. Неплох был персеус мандат, по сути тру версия первой части, где полностью убрали дебильные моменты с беготней по пустым коридорам, чуть бустанули хоррор момент, в оригинале их не было, ну и добавили больше врагов, натурально мясо происходит. Чего собственно и ждешь от такого вот шутера олдскул стайл. Вторая часть какая-то жижа, ну и в целом все.
В сосничестве понравился NOLF 2, он был прям прикольный, и стелс и пострелять и всякие приколы, сюжет неплох. Ну и вот решился таки поиграть сейчас и был жестко разочарован, жесть там насрали дебильными всратыми механиками, типа есть стелс - враги бесконечные и мгновенно респавнятся. Или прикольный уровень с ураганом - в реальности бесконечный спавн чувих с катанами и мало патронов. И бектрекинга навалили от души. И стрельба в целом конечно дичайше устарела. Так себе, некоторым играм лучше оставаться в прошлом. Подозреваю, что фир из той же оперы и в реальности это практически неиграбельная говнина с коридорами и тупыми врагами, как на тех шебм.
>>10441053 (OP) fear 1 > fear 2 > fear 3 скока ни пробовал, аддоны к 1 так и не осилил в двушке в конце когда альма тебя трахает это ваще кайфова сделали, эх раньше такое в игрушках делоли доооооо
>>10441053 (OP) > F3AR Прям заебись игруха, есть такой тип ламповых, не самых раскрученных шутанов вроде Singularity, Prey 2006, Wolfenstein, Call of Juarez, Max Payne 3, Bulletstorm - которые не пытаются казаться произведением искусства, не пиарятся из каждого утюга. В них просто охуенно стрелять и минимум душилова. Дизайн пушек, физика, геймплей - всё сделано руками и для людей.
Мне нравился визуальный дизайн противников в первом фире. Они были не вычурными, достаточно правдоподобными тактикульными солдатиками, с легким налётом фантастики, без нарочитого пафоса. Потолком были экзоскелеты и баллистические маски элитных солдат напоминающие череп. В последующих играх настали совсем уже безвкусным мультяшным калом типа пикрил2, светящиеся лампочки везде, мехи уровня ваховских дредноутов, ниндзя ассасинам добавили беззубые зубастые ебланы чтобы было страшно, кал короче
>>Наконец-то, спустя 4 года добил всю серию как разработчики тройки Нет, серию убили разрабы длс к 1 части. По факту кроме охуенной 1 части в серии больше нет хороших игр, все остальное, включая парашные длс к 1 - кал.
>>10441053 (OP) Фир 3 самая недооцененная игра, которая в 100 раз лучше унылейшей второй части. Даже при игре в сингле, а не в задуманном коопее, это куда более интересно поставленный, куда более динамичный и сложный шутан, в который реально интерено играть по сравнению с ватной говённой двушкой с её черепашьим темпом и нулевой сложностью для самых подпивасных консолеблядей. Я верю что придёт время и у людей наконец с глаз спадёт пелена и они это поймут.
>>10441518 Но на второй пикче слева у тебя - противник из первой части и он практически в таком же шлеме, с горящими (хоть и другим цветом) глазами и со странными наплечниками...
>>10441603 >Фир 3 самая недооцененная игра >в 100 раз лучше унылейшей второй ч Блядь вскройся нахуй ебаный опущенный сдвг ребенок Ззаебали блядь, не нравится вам игра так пройдите мимо, нахуй вы садитесь за стол к хорошим людям и начинаете брызгать говном?
>>10442094 >не нравится вам игра так пройдите мимо, нахуй вы садитесь за стол к хорошим людям и начинаете брызгать говном >сел и брызжит говном Вот они 60 iq в действии. Тотальная неадекватность.
Ну я эту вашу трёху F.3.A.R. запустил ради интереса, чисто глянуть, от чего у олдфагов жопы рвутся. И знаете че? Игруха-то заебись, я вообще не понимаю, чё там разнылись говноеды. Все атрибуты фира перенесены. Физон есть, стены крошатся, пылища летит, бочки взрываются, враги от дробовика отлетают как надо, болванчики обходят-зажимают. И пугалки-галлюцинации эти тоже есть, чисто по приколу сделано. Единственный минус - это что всего два ствола одновременно носишь. Экшен объективно стал лучше, динамичнее, а не то унылое говно в серых офисах из первой части, где ты засыпаешь на ходу. Сюжет я, понятное дело, пропускал, скипал катсцены, потому что мне вообще насрать, но наверняка заебись сделали для тех, кому это интересно. И хитмаркеры есть, вот эти крестики при попадании - это же просто кайф, сразу чувствуешь, что в нормальный шутан играешь, а не в окаменелость из 2005, где ты стреляешь и не понимаешь, попал или нет. Короче, игра - пушка.
Пришлось конечно ручками лезть, фов выкручивать, потому что по дефолту там обзор как из жопы танка, и этот ебучий моушенблюр отключать. Но как только этот пердолинг закончил - всё, песня.
>>10441188 >Хз, первый демон соулс это слешер. Вот просто слешер. Ты туда приходишь порубать и уходишь порубавши. Более банальной игры представить сложно. Художественной ценности ноль, так что сейчас похуй уже.
Не банальный геймплей у тупорылой зумероты это чистить вышки в попен ворлде, при чем попен ворлд не как в тесах или готиках, а пустое место в котором ты перемещаешься на миссии, попутно чистя вопросик Еще конечно же прокачка, похуй что она прямая палка или выбор из + к анусу или + к пинусу, главное цифарки, прогресс. 120 часов минимум надо заниматься этим еще, при чем все механики ты познаешь за первый час, потом просто повторять. Вот это креативный геймплей, игр нового поколения.
>>10441053 (OP) Итак, коротко для тех кто не хочет тратить время. FEAR это главный оверхайп года и абсолютное разочарование. Дизайн уровней это тотальный провал. Вся игра это бесконечные серые стерильные офисные коридоры и склады. Хватит наглости называть это левел дизайном, я как будто тридцать часов работал ночным сторожем. Хоррор это дешевые скрипты слизанные из звонка. Девочка альма не пугает, а просто раздражает когда раз в пять минут ломает темп игры своими помехами на экране. Геймплей физика пыль и штукатурка это круто, но тактика одноклеточная, нажал кнопку слоумо расстрелял клонов в упор, повторил.
Это не игра это скучная технодемка движка. Ни сюжета ни души. 6 из 10 и то только за дробовик. Проходите мимо.
Ссался каждый раз при виде Альмы в первом Фире. Покажите мне новый Фир с такой же атмосферой буквального бессмертного неубиваемого мистического преследователя, когда весь твой арсенал и рефлексы ничто для него. Резидентодаунам стоит сразу заткнуть хавальник и жрать свой комбикорм для отсталых консольщиков дальше
>>10444682 Появления альмы не работает в наше время после того как все наелись хоррорами со скримерами. Во второй части страшнее хоррор сегменты, потому что там хотя бы были попытки в скримаки, а не просто - "ууу, атмосфера...страшна, чмотрите, как в звонке."
>>10444691 >"ууу, атмосфера...страшна, чмотрите, как в звонке." Это буквально суть хоррора вообще, пчел... Ты наверное инфаркт словишь, когда откроешь для себя хоррор в литературе, ведь там - то никаких скримеров не было, нет и не может быть.
>>10444682 > преследователя, В каком месте Альма в 1 фире - преследователь? Где она тебя преследует, шиз? >>Резидентодаунам стоит сразу заткнуть хавальник Только вот блядь там как раз и есть преследователи, в отличии от фира.
ЫЫЫЫЫЫ НУ ИИ ЧЕТА РАЗОЧАРОВАЛ. Сука, а ты где блядь пиздатый ИИ уровня фира вообще видел в шутанах на тот момент, долбоеб? Разве только что в Unreal и все нахуй. Со своим: "а вот в думе крч местное мясо еще и друг с другом пиздится, а еще у них крч меткость на харде прокачена!!!!" - идешь нахуй. Все эти "А ВОТ Я ТОГДА ЗАПУСТИЛ КРЧ ФИР И РАЗОЧАРОВАЛСЯЯЯЯ" - полный пиздеж. Максимум, что людям не нравилось ТОГДА, так это лвл дизайн и все нахуй. А то, что ты залетел в фир в 2026 и с шоком обнаружил, что за дохуя лет в игровой индустрии появился ИИ покруче фира, ну так это наверное не вина фира, а сугубо твоя проблема, что ты залетел в игру не на релизе.
>>10444945 Я не фанат двушки. Стрельба и бои с клонами лучше в первой части. Но это факт что щас даже детсадовца хоррор сегментами первого фира не напугать.
>>10443064 Чел, смотри, чел, неиронично базарю: второе длс на уровне тройки. Первое длс на уровне первого СТРАХа. Двойка нормально играется, она не настолько плоха, как может показаться сначала. Единственное, что я запомнил интересного с второго ДЛС это ржачные переговоры и ругательства тех кибер-ниндзь.
>>10445792 Ну не неси хуйни, манда персея — это всё ещё фировские пушки включая кайфовейшую красную лазерку, эффекты и тактика врагов. Всё ещё добавка к однухе.
>>10446165 Манда персея прям васянством пахнет, как будто школьники в гэррис моде баловались. А боссы вообще пиздец бред какой то, они ебануться какие жирные и резкие как понос. И если с их резкости проблем нет, это наеборот хорошая идея что против гг должны быть тоже враги со сверхспособностями которые дают челлендж, то вот толстота их полоски хп и что в них надо тонны вооружений разрядить - я просто задушился и ахуел с этого говна и дал себе зарок что никогда не возьмусь перепроходить эту хуиту.
>>10446182 Хз, я брал с сайта gofrag Там сразу в рипе были и фикс для мониторов широкоформатных и ещё какие то неофпатчи и вроде как рабочий локальный мультиплеер зашиты
Но ведь все так и есть, локации - бездушные сере коридоры. Как-то глупо отрицать этот факт. Слоу-мо читерное, перестрелки однотипные - это как бы тоже факт. Никаких ситуаций не будет, смены декораций не будет, враги одинаковые буквально, иногда набегают враги джагернауты с черепком, юбисофт стайл, иногда босс робот. В чем не прав, разве это не так и уровни меняются и есть особые ситуации? Даже в NOLF 1 все было гораздо круче и разнообразнее, а фирчик делали под прессингом со стороны ворнеров, так что вышло какое-то недоразумение. Утки конечно нахваливают, но по факту это прям утизм от тех у кого фир буквально первая игра. После годноты это как-то так себе нахваливать посредственный проходной фир. И я не говорю прям кал говна всратая игра, просто средняя, проходная, ничего сверх и вау.
Про атмосферу даже вспомнить неохота, буквально те же монолитчики сделали blood и вот там атмосфера раз эдак в миллиард круче, чем в коридорном офисном фире. Или АВП 2001, там вообще 3 разных геймплея в одной игре, делали все те же монолитчики. Ну и NOLF, при всех его минусах там все же был сюжет, сеттинг, более-менее разнообразные уровни и прочие приколы.
>>10446483 >бездушные сере коридоры. Как-то глупо отрицать этот факт. Серые — да, но душевные, чувствуется прям единство места, времени и действа. >Слоу-мо читерное Без него игра ещё лучше. > сделали blood и вот там атмосфера раз эдак в миллиард круче Там атмосфера бездарного аляпистого ужастика, буквально категория Б как фича.
>>10446495 Да нифига не чувствуется, какие-то офисные коридоры, а где все, где народ, движ, полиция нафиг? Или когда летишь на вертолете над каким-то морем и там прям небоскребы в море, что блин за бред нафиг. Все это очень странно, в том же NOLF такого не было, там были пустые уровни, коридорные уровни, но были и мимо НПС и в целом левел дизайн был на несколько порядков круче и логичнее. >атмосфера бездарного аляпистого ужастика Так в этом вся суть, шадоу ворриор был с закосом под боевики Джона Ву, а блад с закосом под хорроры начала 20 века, ну и вышел абсолютно уникальный сеттинг. Так и должно быть, в фире какая-то бредятина вышла
>>10446504 > вышел абсолютно уникальный сеттинг. Вышел кал про зомбаков ну такой, с уклоном не в поцапокалипсис, а в "зловещих мертвецов". Каких игр больше — про зомбаков, или про крутых паранормальных спецназовцев — сам посчитаешь.
>>10446554 Быдло с говновкусом ставило ему в своё время больше 8/10, чего он никак не заслуживал. Помню как номад засрал его, кажется 75% поставил.
«Под заманчивыми скриншотами скрывался незатейливый шутер со стандартной внешностью, в скучном наряде и искоркой интеллекта в глазах. Выпустить сей мыльный пузырь мог кто угодно. До сих пор не верится, что это сделала именно Monolith».
>>10446483 >Слоу-мо читерное Бля я вообще не понимаю таких людей, которые жалуются на слоумо. В чем проблема не пользоваться? Игра тебя к этому вообще не принуждает.
>>10446483 >у кого фир буквально первая игра Кому пиздишь. Лучший шутер независимо от количества прохождений, а со всеми длс навернул и от говнодвухи теперь плююсь.
>>10446491 Какая атмосфера, даун, шутер в первую очередь, атмосфера как в кондемнед присутствует, особенно в персеус.
>>10446591 >номад засрал Какол и гомосексуалист. Не уверен, что его мнение нужно учитывать.
>>10446483 На момент выхода фир был нормальной игрой. Просто нормальной. В 2005 его засирали за однообразие, ибо тогда же вышел квейк4, в котором и локации поинтереснее, и враги с оружием разнообразнее. Но вообще фир много народу разочаровал, ибо перед выходом разрабы выпустили охуенную демку. Все тогда охуели от такого экшона и ожидали что в полной версии будет ещё больше интересного контента. А оказалось что в демке показано процентов 90 всей игры и в полной версии кардинально ничего не добавится кроме продолжительности.
Во 2й и 3й более детская уже и при этом слишком откровенно начали наготу делать.
Эффект который хотели скрестить создатели 1й FEAR мне кажется получился:
- Шутан с прикольным ИИ на тот момент когда один из клонов в середине игры отодвинул шкаф и спрятался за ним, я прифигел..причём что раньше он так не поступал
- Примесь хоррора про стремную полтергейстную девочку и жестокое обращение с людьми с разных сторон.
- Неплохой, хоть и простой лор. Сюжетный поворот в конце даже для меня стал неожиданностью. Хотя я прошёл её не так давно и не мало переиграл игоргде-то штук 15 уже.
- ..и немного эротики когда она во взрослую превращается, хотя такое не каждого может возбудить
- да, и эмбиент там местами оч. атмосферный
До сих пор срачи идут, что круче было на тот момент: FEAR или Half-life 2.