Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 216 24 66
ПОСЛЕ РАСКОЛА ОП !esqu25SiYA # OP 13/04/26 Пнд 14:44:48 875289 1
image.png 1023Кб, 1187x638
1187x638
Жанр. мультиплеер, развитие поселения
Сеттинг. Мир раскололся недавно. Цельная земля распалась на парящие осколки, называемые "ковчегами" - крупные осколки некогда целого мира, разделённые зияющей пустотой. Люди ещё помнят прежнюю жизнь и привычный ход времени. Но старый мир уже мёртв, а новый только начинает складываться из уцелевших поселений и выживших людей, пытающихся обустроиться под сумрачным светом скрытого облаками и тучами странного солнца, ранее бывшего центром планеты.
По духу это поздний 19 век: холодные бараки, ручной труд, керосин, котлы, мастерские, шинели, бумажные записи и постоянная нехватка всего. Но поверх этого проступает аномальный атомпанк - редкие сердечники, странный белый свет, излучающие механизмы, довоенные установки и технологии, которые кажутся слишком ранними, слишком опасными и не до конца понятными. Они могут дать тепло, свет и силу, но кто сможет овладеть ими?
Игроки начинают с малого: с палатки, кострища и почти пустого лагеря на своём ковчеге. Им предстоит добывать ресурсы, исследовать окрестности, строить поселение, привлекать новых жителей и постепенно превращать клочок выживания в живое место. Мир вокруг не пуст - на других ковчегах есть люди, руины, странные устройства, редкие специалисты и следы старой жизни, которые могут стать либо спасением, либо новой угрозой.
Кор правил. У персонажа есть 4 характеристики:
Изобретательность
Находчивость
Мастерство
Искусность
Стартовые значения распределяются как 4/3/2/1.
Также у персонажа есть 2 тега - это его черта, знание, инструмент, связь или особенность. Один тег на старте заполнен, один тег - пуст. Второй тег (и последующие) может быть получен и заполнен в ходе игры как результат роста, события или значимого достижения. Когда действие рискованно и исход неочевиден, игрок бросает пул d6 по подходящей характеристике. Каждая 5-6 даёт 1 успех. Подходящий тег даёт +1 куб. Помощь другого игрока тоже даёт +1 куб. Сложность задаётся в успехах:
1 - просто
2 - стандартно
3 - трудно
4 - большой проект

Для успеха нужно набрать количество успехов не ниже сложности задачи. Успехи накапливаются ход к ходу.
0 успехов - провал и осложнение. Меньше нужного - частичный прогресс или цена. Достаточно - успех. Больше - успех с выгодой. У каждого персонажа есть 3 ячейки осложнений. Когда они заполняются, персонаж временно выбывает из активной игры.

Постройки требуют ресурсов и успехов; завершённые постройки открывают новые возможности и могут привлечь новых жителей.

Шаблон анкеты персонажа:
Имя:
Возраст:
Внешность:
Кто ты был до раскола:
Краткий образ персонажа:
Характеристики:
Изобретательность -
Находчивость -
Мастерство -
Искусность -
Распредели значения: 4 / 3 / 2 / 1
Теги:
Стартовый лагерь:
[Палатка]
[Кострище]
Осложнения:
[ ] [ ] [ ]
Аноним 13/04/26 Пнд 15:32:14 875291 2
М. А то, что на стандартной сложности вероятность провала чека более 50% даже при условии использования самой высокой характеристики - это баг, или фича?
Аноним 13/04/26 Пнд 15:34:19 875292 3
Алсо, почему d6? Для крит успехов/провалов лучше взять дайс побольше, а в остальных случаях проще взять d3.
ОП !esqu25SiYA 13/04/26 Пнд 15:49:21 875293 4
>>875291
Полный провал - 20%. Не закрыть стандартную сложность - да, выше 50%. Да, фича.
>>875292
>Алсо, почему d6? Для крит успехов/провалов лучше взять дайс побольше, а в остальных случаях проще взять d3.
Он самый практичный. Для такой системы большой дайс сам по себе почти ничего не даёт
Аноним 13/04/26 Пнд 17:03:55 875298 5
>>875289 (OP)
Ццццццц. Скажите, дорогой товарищ, а не вы ли изначально Орков заводили? Что-то система больно знакомая
Аноним 13/04/26 Пнд 17:12:42 875299 6
>>875298
Алсо, как работают характеристики и чем они вообще отличаются? Неясно.
Аноним 13/04/26 Пнд 17:25:49 875300 7
image.png 20Кб, 617x103
617x103
А может лучше.
Аноним 13/04/26 Пнд 18:24:53 875302 8
Можно примеры тегов?
Аноним 13/04/26 Пнд 19:03:44 875303 9
Какой уровень клоунады позволителен?
Кайл !rOBQO9uv1c 13/04/26 Пнд 19:57:06 875304 10
IMG2797.jpeg 155Кб, 1024x1024
1024x1024
>>875303
Родной, давай не сильно. Хотя тут такой сеттинг, что даже владелец шлюхопритона может оказаться в плюсе

>>875293

Побуду первопроходчиком в генерации, как водится

Имя: Кайл Грайвер
Возраст:34
Внешность: см. Приложение
Кто ты был до раскола: Офицер правопорядка
Краткий образ персонажа:каноничный лейтенант, желавший выслужиться. Облико морале уже пошатнулся в связи со службой, поэтому Кайл уже достаточно зачерствел. Раскол застал его врасплох, но, как уважающий себя офицер, тот взял себя в руки и организовывал людей в рамках закона
Изобретательность: 2
Находчивость:3
Мастерство:4
Искусность:1
Теги: Офицер(?)
Стартовый лагерь:
Палатка, кострище
Осложнения:
[][][]
ОП !esqu25SiYA 13/04/26 Пнд 21:12:39 875307 11
>>875299
И действительно, стоит пояснить
Изобретательность - это крафт, создание вещей из обработанных материалов, интеллектуальная работа.
Находчивость - это наблюдательность, поиск добычи и ресурсов, умение находить выход из ситуаций.
Мастерство - это строительство, создание тех или иных структур, обработка материалов.
Искусность - это умение сражаться, превозмогать, переносить тяготы и лишения.

>>875300
Не хочу заваливать игроков излишком бросков, обычные действия, за исключением частных, не будут требовать проверки.

>>875302
Тег - это может быть что угодно, что характеризует вашего персонажа или чем персонаж владеет. Может представить, что тег - это слот, в который вы можете поместить практически любой объект/артефакт этого мира. Это может быть [лист дерева] так и [атомная бомба]. Конечно, на старте игры, имеет смысл брать нечто полезное или утилитарное, например [набор инструментов], [лопата], [кирка] и так далее. В свою очередь, это может и нечто более верхнеуровневое, характеризующее вас - например, [шахтер] - получает +1 кубик при использовании профессиональных навыков (копание, обработка материалов и тд). Подобный тег снять просто так не получится, но и бонус он может давать более ощутимый.

>>875303
Имейте чувство меры и вкуса.

>>875304
>офицер
Например, мистер Кайл. Он офицер. Это можно трактовать несколькими путями. Он может быть как эффективным бюрократом, что может помочь в будущем, когда лагерь разрастется, либо эффективным бойцом, либо он может организовывать деятельность НПС... Все зависит от фантазии игрока.

Также игрок может описать свой ковчег, по крайней мере, часть оного - место, где он заспавнился. Точка спавна так или иначе будет балансится мастером, чтобы это не была плодородная банановая роща или что-то типа того - но направление мысли вы задать, безусловно, можете.

Мистер Кайл, если вы укажете, какой бонус вам дает тег и на каком вы ковчеге, мы можем сразу начать в этом треде.
Кайл !rOBQO9uv1c 13/04/26 Пнд 23:29:14 875325 12
>>875307
Мне тогда мастерство 1, искусность 4, пожалуйста. Крафтера себе найду/запилится, а вот опиздюлятель и подниматель морали нужен.

По поводу аспекта [Кадровый офицер] - мне бы что-то на тему превозмогания. Заставить подчиненных выйти на рабочую смену в кислотный дождь, заставить рейдеров оружие сложить, отправить гвардейцев на прорыв, вот это вот

По поводу Ковчега - на усмотрение мастера. Можно не банановый сплит, но и не выжженную землю. Что-то среднее по вкусу
ОП !esqu25SiYA 13/04/26 Пнд 23:35:10 875329 13
>>875325
Принято, мистер Кайл!
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 00:14:20 875385 14
ВВОДНЫЙ ПОСТ ДЛЯ МИСТЕРА КАЙЛА

Ты очнулся у себя в небольшой палатке. Голубое высокое небо было залито светом сумрачного солнца. Близкие и далекие острова будто бы застыли на месте, но присмотревшись, ты мог заметить, как они слегка покачиваются под воздействием бурных ветров. Это была красивая и меланхоличная картина.

Ты находишься в своем небольшом импровизированном лагере, который ты разбил вчера. Очнулся ты несколько дней назад. Твоих навыков хватило поставить простую палатку из остатков брезентины, которую ты обнаружил не дереве рядом с полянкой. Также из небольших булыжников ты соорудил очаг рядом с палаткой, который позволял хотя бы немного, но обогреваться.

Поляна, на которой ты находился, была с одной стороны окружена лиственными зарослями, переходящими в полноценный лес, а с другой - небольшой просекой, заполненной зеленой травой. Вдалеке виднелся обрыв. Было достаточно тепло - и окружал тебя тихий перепев лесных птиц.
Кайл !rOBQO9uv1c 14/04/26 Втр 01:00:22 875390 15
книга.webp 9Кб, 180x184
180x184
>>875385
Раскол застал офицера Грайвера врасплох. Никто не ожидал, что теперь мир будет разделён на парящие куски земли. Первые дни после того, как случился Раскол, Кайл был занят выживанием. Сооружение хоть чего-то, напоминающее палатку. Выложенный из булыжника участок огня. Но этого было категорически мало. Ни оружия, как назло, ни даже поясной сумки. Только шинель, фуражка и планшет с заметками. И первым делом, как только Кайл устроился - самое логичное было заняться рекогносцировкой местности. Понимать, что из зон интереса есть вокруг. В вопросе ресурсов, опасностей, а возможно и других выживших. В идеале даже младших по званию!


--
3d6: (6 + 6 + 4) = 16 - находчивостью разведуем вокруг
Ханна !HmnkUj7mLc 14/04/26 Втр 01:29:43 875391 16
image 173Кб, 736x1104
736x1104
image 49Кб, 547x365
547x365
image 74Кб, 554x554
554x554
Имя: Ханна Хольм
Возраст: 34
Кто ты был до раскола: спелеоспасатель
Краткий образ персонажа: С детства ходила с родителями в горы и спускалась в пещеры, поэтому, когда выросла, стала спасателем. Может осторожно забраться куда угодно, оказать первую помощь и привязать к носилкам. Уверенно чувствует себя в дикой местности, не боится высоты, темноты, хорошо плавает. Знает справочник спасателя наизусть.
Характеристики:
Изобретательность - 3
Находчивость - 4
Мастерство - 1
Искусность - 2

Теги: спелеоспасатель
Стартовый лагерь: кусок швейцарии, где некогда умиротворение сельской жизни граничило с адронным коллайдером, культурными наследиями, подгорными тоннелями и величественными гидроэлектростанциями. Где были тысячи туристов, желающих найти как что-то новое, так и что-то очень древнее.
[Палатка]
[Кострище]
Осложнения:
[ ] [ ] [ ]
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 07:32:37 875398 17
>>875390
Неплохо-неплохо, мистер Кайл! За каждый успех - по точке интереса.
---
Местность была весьма доступна для разведки - без препятствий в виде непроходимых рек или каньонов. Решив не углубляться в лес, оставив на своей шинели несколько репейников, офицер направился в сторону обрыва. Чем ближе к нему подходил Кайл, тем явнее вырисовывалась следующая картина - лагерь офицер разбил совсем недалеко от края ковчега, за которым яростно бился вихревой ветер.

По левую руку, прямо на самом краю, стояла лесопилка. Часть ее необъяснимым образом повисла в воздухе - крыша, часть несущих балок, какие-то мелочи... Само же строение стояло достаточно накренившись, но на первый взгляд - достаточно прочно, чтобы в нем можно было бы чем-то поживиться.

По правую руку обнаружилась мельница. Она осталась практически полностью на земле, однако, ее лопасти, оторвавшись, медленно крутились метрах в 50 от земли.

Где-то надалеко, если Кайл напрягал слух, бился ключ с водой, но сходу определить его нахождение тебе не удалось.

Не стесняйтесь соповествовать о мире до раскола или о событиях, которые происходили непосредственно в его время.
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 07:34:02 875399 18
>>875391
Принято, мисс Хольм! Ваш тег безусловно будет помогать вам при спуске в пещеры и при поднятии в горы.
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 07:47:16 875400 19
ВВОДНЫЙ ПОСТ ДЛЯ МИСС ХОЛЬМ

Огонь плясал между камней и веток, освящая небольшую каменистую площадку, на которой рядом был развернут небольшой тент, держащийся на нескольких крепко сбытых колышках.
Ханна лежала на соломенной циновке. Она также проснулась недавно, считая количество других "ковчегов" в небе. Солнце светило откуда-то с севера-востока, создавая угловое освещение, заливая небосвод своими лучами. Вдоль млечного пути, который с усилием можно было рассмотреть, на высоте от 50 до 200 метров, по орбите, неторопливо передвигались остатки прошлой жизни - повозки, фонари, остатки строений, целые куски дорог и мостов, вырванные и искореженные.

Площадка находилась в основании холма, на котором было несколько булыжников и глубокая яма, в которую еще следовало спуститься. Однако, судя по остовам фундамента, возможно, это просто был некогда глубокий подвал. Недалеко, если спуститься вниз, можно было бы наткнуться на небольшое озеро. Ближайший хвойный лес находился достаточно далеко. Если бы Ханна задрала голову, она бы обратила внимание, что где-то севернее возвышалась огромная скала со снежной шапкой.

Мисс Хольм, обращу внимание, что многих вещей, которые вы перечислили в описании ковчега, по сеттингу, еще просто не существовало - в частности, коллайдера, электростанций и тд. Все же мир раскололся в конце 19 века, а атом как технология - это неуспевший оказать свое влияние научный прорыв, редкий, непонятный и опасный.
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 08:48:12 875402 20
Сегодня-завтра постараюсь еще создать карты ваших ковчегов, местности, которую вы разведали.
МБ накидаю еще схематично карту раскола, но тут посложнее.
Кайл !rOBQO9uv1c 14/04/26 Втр 09:08:17 875403 21
IMG2803.jpeg 27Кб, 480x360
480x360
>>875398
Достаточно быстро Кайл обнаружил две точки интереса. Даже три. Первое - лесопилка. Хотя и достаточно сильно вымученная после раскола на парящие острова, там должны были быть предметы первой необходимости, такие как запасы провианта - лесники не ходят на вырубку без рациона. Также, инструменты для грубой работы, по типу рубанка или аналогов. Ну и конечно же, используемый по назначению «рубить» - топорик. Хотя бы одноручный. В идеале хороший топор дровосека под две руки. Таким и дерево срубить, и голову - все одно


3d6: (1 + 3 + 4) = 8 - первичный осмотр лесопилки

Оп, а может же быть такое, что мы с Ханной на одном ковчеге, только с разных сторон?
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 09:17:41 875404 22
>>875403
>Оп, а может же быть такое, что мы с Ханной на одном ковчеге, только с разных сторон?
Кто знает.

>3d6: (1 + 3 + 4) = 8 - первичный осмотр лесопилки
Это достаточно простое действие, броска не требует.

Лесопилка, несмотря на весь урон, нанесенный ей, крепко стоит на фундаменте. Зайдя внутрь, поскрипывая досками, ты, задерев голову вверх, увидел синее небо - крыша же парила в воздухе.

Внутри ты заметил несколько интересных вещей. Топор - крепкий, основательный, но застрявший между нескольких чурок. Ящик, закрытый на амбарный замок - кто знает, что внутри оного? Вверху, высоко, под остатками потолка, на зубце, висела связка ржавых ключей. Подойдя поближе к некогда несущему столбу, ты почувствовал то что пол слегка ходит ходуном. Вот тут - уже опасно.
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 09:35:20 875405 23
Мистер Кайл, можете кинуть
- изобретательность - чтобы понять, можно ли будет снять с лесопилки основные узлы и заново запустить ее в работу
- мастерство - можно ли будет отремонтировать лесопилку как есть.
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 09:43:28 875406 24
Относительно структуры хода, кстати.
Вы действуете днем. Ночью - очень темно, прям глаз выколи. До появления сильных переносимых источников освещения, разведка в ночное время бесполезна.
Днем вы можете сделать три действия.
На примере сцены с мистером Кайлом.
Он разведал местность - это одно действие.
Он решил пойти в лесопилку - это второе действие.
Непосредственно внутри лесопилки Кайл может сделать сколько угодно бросков на всякие активности, но закончив с лесопилкой, у Кала останется последнее действие, после которого окажется вечер и последующая ночь.

Отдельные нюансы:
1. Можно пытаться "докинуть" успехов на неудачный бросок последующим, но каждый такой бросок будет идти со штрафом в -1 кубик, вплоть до нуля. После окончания действия - штраф снимается.
2. Ценность еды и воды - важна. Без них НПС не будут селиться в вашем лагере. Каждые три дня без доступа к еде и воде вы будете получать осложнение, вплоть до выбывания из игры. Броски на добычу еды и воды не нужны, необходимо разведать и установить путь до источников. Всякая необычная еда и вода могут давать необычные эффекты.
Кайл !rOBQO9uv1c 14/04/26 Втр 10:10:21 875407 25
>>875405
Ага. То есть, помимо того, что я могу кинуть стат на понимание, можно ли восстановить лесопилку, у меня простор для творчества. Вопрос в лоб: Топорик я же без броска вытащить могу? И могу ли я искусностью попытаться сбить замок обухом в случае наличия топора?
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 10:11:55 875408 26
>>875407
>Топорик я же без броска вытащить могу
Топорик просто так не достать, он крепко зажат.
>И могу ли я искусностью попытаться сбить замок обухом в случае наличия топора
Ты можешь попробовать
Кайл !rOBQO9uv1c 14/04/26 Втр 10:21:53 875409 27
>>875408
>крепко зажат
Искусность, чтобы силой мускулов выдернуть, работает?
Если да, сразу кину 4d6: (5 + 2 + 6 + 3) = 16. И потом уже в пост соберу
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 10:40:17 875410 28
>>875409
Успех.
Слот второго тега заполнен - ты гордый обладатель [Двуручный топор]. Он будет скорее помехой при использовании в ближнем бою, однако открывает массу других возможностей.

Да, ты можешь им попробовать сбить замок. Нужно два успеха на искусности. Сам по себе топор бонусов к стату не дает - туповат, староват.
Кайл !rOBQO9uv1c 14/04/26 Втр 12:22:19 875411 29
IMG2804.jpeg 65Кб, 1150x1000
1150x1000
>>875410

Первой точкой интереса в покосившейся лесопилке был, разумеется, топор, торчавший из ящика. К нему Кайл приблизился первым и, схватив двумя руками за рукоять и упираясь сапогом в ящик, начал медленно тянуть на себя. Почему не рывком? Был риск оставить обух топора в ящике, а самому иметь обломок рукояти. И спустя пару движений топор поддался. Осматривая инструмент, Грайвер явно видел, что он не первый свежести и нуждается как минимум в хорошей заточке. Но на безрыбье и такой топор лучше, чем ничего. Даже сказать - отлично! Как минимум, им вечером можно нарубить дерева для костра и отбиться от случайного хищникам, в том числе и двуногого. И глядя на ящик с амбарным замком, Кайл сразу увидел еще одно применение новому инструменту. Задней частью обуха попытаться сбить замок с ящика. И пока металл соприкасался с металлом с жалобным лязганьем, Грайвер критично осматривал лесопилку, оценивая её состояние и возможность дальнейшей её жизнеспособности


4d6: (3 + 4 + 5 + 5) = 17 - бьем замок искусностью
2d6: (6 + 2) = 8 - изобретательностью думаем
Асмон !IHwejl/aNY 14/04/26 Втр 13:53:23 875414 30
1920x.jpeg 171Кб, 688x1040
688x1040
Имя: Асмон Айрон
Возраст: 38
Внешность: пикрил
Кто ты был до раскола: Спившийся Инженер-Атомеханик.
Краткий образ персонажа:
В начале было слово. Первым словом, которое сказал маленький Асмон, стало "Блять". Тогда младенец ещё не осознавал, насколько же хорошо он выразил свои впечатления о всей своей будущей жизни.
Жизнь била его по голове начиная с момента, когда он перешагнул порог детсада. Но квинтэссенцией пиздеца стал проект "Сердце". "Сердце" стал вершиной карьеры Асмона, финалом и результатом всех его стараний и мучений, пережитых им сначала как студента теор физики, затем рабочим обслуживающим реактор, затем - главным инженером на том же реакторе, и, наконец, ученым-атомщиком в частном институте, куда он сбежал, устав от коррупции и наплевательского отношения начальства к подчинённым - только чтобы попасть в ещё более коррумпированное и полное гадов место. Оставался там Асман только потому, что понимал, что он единственный, кто может добиться нормального экранирования на миниатюрном атомном реакторе, который предполагалось вставлять в силовую броню и легковые автомобили, которое бы не вызвало бы у пользователей хронической лучевой болезни. Загадкой было скорее то, почему его не выпнули из-за регулярно устраиваемых им скандалов с начальством и смежными лабораториями, и в особенности после того, как он наорал на исполнительного директора корпорации, которой принадлежал институт. После двух лет бессонных ночей, командировок, задержек зарплат и отстаивания своей позиции, проект был закончен - и от Асмона тут же избавились, без выходного пособия и с занесением во все возможные черные списки.
Разочаровавшийся в человечестве Асмон ушел в запой. Сбережений, оставшихся от работы, ему хватило на два года непрерывного уничтожения печени, и хватило бы ещё на подольше, если бы одним прекрасным днём он не обнаружил, что его халупа летает в десятке километров над уровнем моря, а киоск с виски находится неизвестно где.
Каждый раз когда он думал, что он наконец нашел место, где его не тронут, судьба находила способ показать ему, что он не прав.
Характеристики:
Изобретательность 4
Находчивость 2
Мастерство 3
Искусность 1
Теги: Атомщик
Стартовый лагерь:
[Палатка]
[Кострище]
Осложнения:
[ ] [ ] [ ]
Винни !8/Mogmz562 14/04/26 Втр 14:10:53 875415 31
reference.jpeg 99Кб, 735x960
735x960
Винни. 24 года.

Незадолго до раскола в стране Винни началось большая война. Мужчины ушли на фронт, и цеха опустели. Хрупкой девушке из трущоб пришлось надеть тяжелый брезентовый фартук. Ей дали горелку, инструмент, раньше доступный лишь мужчинам. Последний год Винни варила котлы для паровых бронепоездов, скрепляя судьбу страны своим трудом. Котлы, надо сказать, варились ничуть не хуже борщей, какие по мнению традиционного общества должна непременно варить женщина.

Характеристики:
Изобретательность - 3
Находчивость - 2
Мастерство - 4
Искусность - 1
Теги: сварщица
Кайл !rOBQO9uv1c 14/04/26 Втр 14:31:41 875419 32
Оп, 4 ковчега одновременно катать, как по мне, будет тяжко. Может, если живых игроков будет четное количество, нас на один остров сажать, но спавн в разных точках?

хочет непредвзято объединиться с спелеологиней, но в итоге будет спать в обнимку с Петровичем, который будет рассказывать про чудеса атома, дыша перегаром
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 14:46:07 875425 33
>>875419
Может быть! Да и такое будет интереснее для играчков, имхо.

Относительно нагрузки - я, набив уже не одну шишку, не буду гнать лошадей и куда-то спешить. Тем игры будет в меру неторопливый (но не пыль).
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 14:52:44 875428 34
>>875411
>4d6: (3 + 4 + 5 + 5) = 17 - бьем замок искусностью
Два успеха! Ты успешно сбил замок с массивной шкатулки. Внутри находился свиток. В нем была простая фраза - "рядом с колодцем, 3 метра вниз". Внизу свитка была небольшая приписка, сделанная либо небрежно, либо в спешке: "надеюсь больше никто не умрет". Также в шкатулке, будто в матрешке, находилась еще одна - поменьше, поаккуратнее, обитая черной кожей. На одной из сторон находилась аккуратная скважина под ключ. Впрочем, ключа рядом не было.

>2d6: (6 + 2) = 8 - изобретательностью думаем
Один успех! Да, внимательного осмотра хватило, чтобы понять - основные узлы лесопилки целы, как и самое главное - огромное циркулярное лезвие. В теории, их даже можно безопасно демонтировать и перенести к себе в лагерь - но для этого нужно явно несколько человек.
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 14:55:56 875432 35
>>875414
Мистер Айрон, добро пожаловать на борт... на ковчег!
Вы, я смотрю, бывшая интеллектуальная элита разрушенного мира. В сеттинге атомщики были на вес золота - все же прорыв, совершенный в конце 19 века, передовое знание об атоме, и еще более передовое расщепление оного - требовали недюжинного ума.

>>875415
Мисс Винни, здравствуйте!
Да, сварка уже существовала в конце 19 века. Немного не в том виде, в котором ее представляет обыватель, но тем не менее - уверен, ваши навыки найдут свое применение на осколках цивилизации.
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 15:01:09 875435 36
ВВОДНЫЙ ПОСТ ДЛЯ МИСТЕРА АЙРОНА

Мужчина очнулся на побережье. Впрочем, от моря не осталось и следа - только подсыхающие водоросли и погибшие морские обитатели, между телами которых бегали вездесущие крабики и пощелкивали своими клешнями. Над морем летали уцелевшие птицы, лакомящиеся легкой добычей.

Вокруг была пустыня, но лагерь Айрон разбил на окраине бывшего застроенного оазиса, недалеко от разрушенной высокопарной гостиницы в викторианском стиле. Язычки пламени лениво колебались под знойным, спокойным дюнным ветром а солнце, находящееся в зените, все освещало своими яркими лучами.
Кайл !rOBQO9uv1c 14/04/26 Втр 15:07:46 875436 37
>>875425
Вот примерно, пока нас четное количество - два ковчега по два человека, звучит как оптимальный баланс с идеей не скорчиться в первый день
Алсо, вопрос. Коли у меня есть топор, налупить себе дров для костра вечером будет у меня занимать действие? Или я могу заявить «хочу нарубить дров, чтобы из палатки с брезентом сделать коробку из досок, чтобы спать более комфортно»
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 15:15:08 875437 38
>>875436
Добыча ресурса займет действие. Для того чтобы построить что-то, потребуется
- действие
- сумма успехов на броске
- ресурс

Обычная бытовка (ДА-ДА) не потребует много. Условный "один" древесины (топор тебе столько за действие и даст. Та же лесопилка будет давать больше древесины, а уж с наличием непися лесоруба...), один успех на броске мастерства и затрачиваемое действие.

Если ты будешь иметь доступ к еде и воде, то в твой домик возможно будет приходить-заселяться НПС, который будет выходить на твой лагерь. НПС в домике будет давать, ну, как бы это правильно выразиться, специализацию строению и доступ к чему-то необычному. После успешной постройки нужно будет кинуть 1д6 на непися.
Но пока ты не обнаружишь воду и еду, непись будет сидеть недовольный и ниче не делать.

1-2 - никто не пришёл
3-4 - обычный поселенец
5 - полезный поселенец
6 - необычный поселенц
ОП !esqu25SiYA 14/04/26 Втр 15:27:14 875439 39
ВВОДНЫЙ ПОСТ ДЛЯ МИСС ВИННИ

Девушка обустроила лагерь на невысоком холме у руин небольшого городка. Голубое небо было залито сумрачным светом, а в вышине над окружающим густым лесом медленно покачивались далёкие ковчеги.

В городе во множестве находились разрушенные дома: низкие стены, проваленные крыши, обвалившиеся печные трубы, обломки вывесок и начавшиеся покрываться травой улочки. Городок выглядел не сожжённым и не разграбленным, а будто вырванным из прежнего мира и измятым брошенным на обочину. Не обошлось и без смертей - то тут, то там можно было обнаружить скорчившиеся останки.

Ниже по склону начиналась просека, ведущая к лесу, которому не было видно конца и края.
Аноним 14/04/26 Втр 15:39:12 875449 40
>>875437
Да, поясню - непись в любом случае будет появляться, вне зависимости от наличия воды/еды, просто будет бухтеть и ни делать ничего полезного.
Асмон !IHwejl/aNY 14/04/26 Втр 15:45:18 875451 41
Просохшее горло Асмона издало что-то среднее между рыком и предсмертным хрипом.
- В этой хуйня лучше было бы что-то спиртное... - Пробурчал он, шлепая к развалинам гостиницы.
Ханна !HmnkUj7mLc 14/04/26 Втр 15:47:32 875453 42
>на высоте от 50 до 200 метров, по орбите, неторопливо передвигались остатки прошлой жизни - повозки, фонари, остатки строений, целые куски дорог и мостов, вырванные и искореженные.
Спрошу сразу. Если Ханна поставит себе целью найти способ заарканивать пролетающие объекты (например альпинистская кошка, запускаемая рогаткой), это будет норм? Просто может ты погорячился про 50 метров и не желаешь, чтобы игрок таким образом рыбачил. Если нет, то ок, главное сейчас узнать. Я конечно склонен думать, что это из-за горной местности у меня такая доступность к пролетающим объектам и ты специально так задумал.
Аноним 14/04/26 Втр 15:52:06 875457 43
>>875453
>Я конечно склонен думать, что это из-за горной местности у меня такая доступность к пролетающим объектам и ты специально так

Все верно, ты в теории можешь.
Ханна !HmnkUj7mLc 14/04/26 Втр 15:58:31 875459 44
>>875457
А из всего, что Ханна видит, можно ли предположить, что высокая гора на севере может сбивать верхушкой пролетающие объекты? Или может есть другие высоты рядом, возле которых можно поискать сбитое добро?
Аноним 14/04/26 Втр 16:01:01 875460 45
>>875459
Облака скрывают пик, но орбита проходит в меру недалеко от вершины. Возможно ближе к ней и удастся найти что-то.
Кайл !rOBQO9uv1c 14/04/26 Втр 16:13:24 875478 46
IMG2803.jpeg 27Кб, 480x360
480x360
>>875428
Удача. Сбитый замок открыл доступ к ещё одной шкатулке. И приписке про колодец. Надо не забыть записать! Именно поэтому, убрав шкатулку поменьше в карман шинели, Кайл сделал заметку в своем планшете, отмечая также на своеобразном клочке бумаги лесопилку. Состояние у неё рабочее, а значит, найдя того, кто сможет переоборудовать её и контролировать процесс, на своем ковчеге можно будет подумать про добычу дерева. А это - уже более интересные перспективы. Оставалось лишь решить вопрос с ключами. Самым логичным решением вопроса было попробовать сбить висящую связку любым лежащим под ногами мусором. Найдя кусок дерева потяжелее, Кайл прицелился, желая сбить связку себе под ноги



3d6: (1 + 3 + 5) = 9 - находчивостью хочу сбить ключики с гвоздика. И в случае успеха проверить, подойдут ли они к шкатулке. В любом случае, заберу с собой
Винни !8/Mogmz562 14/04/26 Втр 17:07:52 875489 47
>>875439
-Винни то, Винни сё. Ну и где вы все теперь?
Девушка осмотрелась по сторонам. Когда вчера всё полетело вверх ей показалось что господь наконец всерьез разгневался на людей и теперь то всё и решится. Да не спрячутся по камнем нечестивые в час страшного суда.
Так всё таки, и что же? Обещанная небесная жизнь действительно началась, хотя и немного не так как описывал священник на воскресной проповеди. Тела людей подсказывали, что конкретно для Уиннифред дела земные, если можно будет так выразиться в текущих условиях, пока не завершены.
Винни пошла к домикам, по пути присматривая место для постоянного убежища и выискивая что то пригодное прямо в текущих условиях: еду, оружие, инструменты, других людей
Винни !8/Mogmz562 14/04/26 Втр 17:08:35 875490 48
Поиск с помощью находчивости 2d6: (4 + 5) = 9
Винни !8/Mogmz562 14/04/26 Втр 17:10:47 875491 49
Ну раз ничего не удалось найти, тогда сразу займусь строительством базы из подручных материалов: стены, двери, крыша, кусок забора. Приведу к жизни один из домов чтобы поселиться в нём.
Мастерство: 4d6: (5 + 5 + 5 + 5) = 20
Аноним 14/04/26 Втр 17:19:39 875495 50
>>875490
Так то у тебя 5, это успех.
Ханна !HmnkUj7mLc 14/04/26 Втр 17:36:42 875500 51
image 173Кб, 736x1104
736x1104
>>875400
Ханна посмотрела на часы. Что бы ни случилось с миром, сидеть на месте нельзя. Справочник спасателя неоднократно учит, что при испытаниях порой дорога каждая секунда, именно поэтому его нужно учить наизусть, чтобы не тратить время на чтение при возникновении чрезвычайной ситуации. Ханна определила, насколько смогла, стороны света, определила для себя ориентиры на местности и небе, запомнила для себя перепроверять их сдвиги каждые два часа.

Пора было приступать к поиску пострадавших, еды, воды и подходящего убежища но у Ханны было поистине орлиное зрение, но иногда это даже мешало, вернее отвлекало. Например она целых полчаса разглядывала пролетающие в небе объекты. Крайне занимательное занятие - невозможно предсказать, что появится на небе в следующую секунду. Телега? Корова? Мост? Будто работает некий механизм по сборке миров, и в небе ленточкой транспортируются нужные детали. Ханна не была мечтательницей, она была практичной и трудолюбивой, но небесное зрелище натолкнуло на некоторые мысли.

Рядом возвышалась горная вершина. Могли ли некоторые летящие в небе объекты удариться об нее и свалиться? Или хотя бы обронить части себя, развалившись от удара? Пожалуй да. Тогда вокруг вершины или со стороны прилета может быть много чего полезного. Следы схода лавины, пусть даже небольшой, или вмятины на снежной шапке вершины могут указывать на такие столкновения.

Находчивость на поиск того, что могло впечататься в снежную вершину 5d6: (4 + 4 + 6 + 6 + 4) = 24 (+1 от спелеолоспасательства)

Ниже по склону виднелось озеро. Его нужно исследовать как можно скорее, ведь у такого источника пресной воды наверняка могут обнаружиться пострадавшие, а может даже сохранившиеся постройки.

Исследование водоема, находчивость 4d6: (4 + 3 + 3 + 3) = 13

Спуск в подвал отсутствующего дома Ханна оставила напоследок. Хоть он и находился совсем рядом, лезть в незнакомую яму потревоженного фундамента первым делом было не очень безопасно. Наверное она надеялась найти убежище получше или других людей, пока не поздно.

Спуск в яму, поиск бабкиных закруток. Находчивость 4d6: (5 + 5 + 2 + 6) = 18 (+1 от спелеоспасатель наверно не катит? )
Кайл !rOBQO9uv1c 14/04/26 Втр 17:49:25 875501 52
Нихрена себе. 4 успеха. У Ханны 3 успеха
Вроде в начале треда все жаловались, что кубы нас будут креветкой гнуть. А в итоге, пока сверхсложных действий нет - все выигрываем
Винни !8/Mogmz562 14/04/26 Втр 18:19:22 875505 53
>>875495
Я почему-то была уверена что только шестерки роляют. Ну так даже лучше.
>>875501
Подождём первого волка. Вот где самое время будет нахвататься единичек полные штаны
Ханна !HmnkUj7mLc 14/04/26 Втр 18:24:42 875509 54
>>875491
>строительство базы
>5 + 5 + 5 + 5
Базанула так базанула. Наверно единственная из нас, кто будет срать на унитазе, а не в кустах.
Кайл !rOBQO9uv1c 14/04/26 Втр 18:51:09 875511 55
>>875505
По законам жанра негр кадровый офицер с топорищем сожрет 3 последствия и умрет, жидко пёрнув
Но восстановить дом до состояния «нормальная однушка в центре Ковчега» это нихуя себе
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 12:40:23 875558 56
>>875478
Один успех. Это несложная задача для офицера и ты метким ударом сбил связку прямиком на пол лесопилки.
На связке было несколько ключей разного цвета и размера, часть из них откровенно заржавела. Ни один из них не подошел к коробке, однако, связку украшал брелок, на брелке были выбиты инициалы - А.Х. и иконка ведра.
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 12:58:22 875566 57
>>875489
>>875490
Винни. Действие 1 - разведка у города.
Один успех. Винни неторопливо обошла окраины разрушенного города, не углубляясь сильно внутрь. Город был для нее незнаком, но напоминал обычное сельское поселение, где из новостей - помершая давеча кошка да нашествие крыс у трактира.
Углубившись в подвал одного из домов, ты обнаружила колодец. Небольшой колодец в уютном помещении - насколько оным может быть полуразрушенный подвал. Однако, ощущалось, что раньше тут была жизнь. На стене висела дешевая репродукция, а в углу валялись детские игрушки посреди камней и изломанных досок, которые можно было использовать для элементарного ремонта. Второй тег заполнен - [куча побитых материалов]. Можно использовать как единицу ресурса при строительстве.
Открыв крышку и заглянув внутрь колодца Винни поняла - внутрь есть вода. Вода была безопасна и пригодна для питья - ведро послушно опускалось вниз и возвращалось с прозрачной жидкостью.

>>875491
Винни. Действие 2 - создание базы.
4 успеха! Большая удача! Нахождение рядом с разрушенным городом дало тебе неоспоримое преимущество - возможность поселиться в уже существующем жилье. Из-за наличия [кучи побитых материалов] у тебя появилась возможность создать укрытие и избавиться от необходимости ютиться под тентом. Выбрав в качестве базы дом, где ты обнаружила колодец - благо он стоял на самом отшибе, в укромном закоулке, за которым уже открывалась пустошь, ведущая к лесу - прикинув и поморщив носик, ты быстро возвела необходимые укрытия - восстановив целостность стен и крыши - не без дыр, конечно. Единственная сохранившаяся комната-гостинная представляла собой достаточно аскетичное зрелище - пара плохо сбитых кроватей, стол, несколько изогнутых стульев, заваленный камин. Но все же тут можно было жить.
Через некоторое время ты услышала тихий стук в дверь.
Кинь кубик на непися - если выпадет 1/2 - тебе просто показалось.
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 13:02:23 875567 58
>>875451
Асмон. Действие 1 - разведка гостиницы.
Зайдя внутрь гостиницы, ты присвистнул. Очевидно, это было место для ВЕСЬМА обеспеченных людей. Тяжелый люкс был во всем - позолоченные узоры на потолке, хрустальные люстры, мраморные лестницы.
Был только один нюанс.
Вторая часть гостиницы отсутствовала как явление. И стоя на лестничном парапете, ты видел все ту же пустыню. Вдалеке - действительно вдалеке - ты заметил какие-то блики. Игра солнца? Мираж? Кто знает.

Внутри гостиницы никого не было. Однако ты обратил внимание, что на ресепшене на спинке стула висел костюм хостес а небольшая аккуратная кружка с заваренным чаем... дымилась?
Асмон !IHwejl/aNY 15/04/26 Срд 13:11:06 875568 59
Оп, поясни.
Я нахожусь на воздушном острове с пустыней? Если да, то я могу прикинуть, какого он размера?
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 13:13:59 875570 60
>>875568
Да, ты находишься на воздушном острове с пустыней. Нет, не можешь, куда бы ты не посмотрел, ты видишь только два биома - пересохшее море и пустыня. Сам ты находишься в некогда обитаемом оазисе, его ты пока не исследовал.
Размеры ковчега тебе неизвестны, но точно не несколько километров в поперечнике - явно больше.
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 13:27:24 875575 61
Мисс Ханна, вам отвечу чуть позже.
Асмон !IHwejl/aNY 15/04/26 Срд 13:31:13 875576 62
>>875570
От гостиницы остался только пустой ресепшн, или её ещё можно обыскать на предмет ништяков? Куб на обыск кидать надо?
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 13:32:51 875577 63
>>875576
В рамках исследования гостиницы (действия 1) ты можешь делать что твоей душе угодно (см на то, как офицер искал вещи в лесопилке и мои комментарии). Если хочешь кидать кубики - кидай. Я бы указывать, где это оказало эффект, а где нет.
Асмон !IHwejl/aNY 15/04/26 Срд 13:41:12 875580 64
>>875567
Асмон решительно подошёл к кружке, и отхлебнул. Решив, что напиток внутри, пусть и не содержит спирта, всё же достоин быть выпитым, он продолжил свой путь по гостинице уже с чашкой.
Асмон ходил по уцелевшим комнатам и оглядывался в поисках либо бутылок с алкоголем, либо контейнеров (ящиков, чемоданов и камер со льдом) в которых могло находиться заветное пойло.
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 13:43:24 875583 65
image.png 2578Кб, 1536x1024
1536x1024
>>875577
Скорее, половина гостиницы стоит как стоит - вторая половина срезана будто ножом.
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 13:47:34 875585 66
>>875580
В кружке был кофейный напиток. Он тебя взбодрил.
В одной из комнат ты находишь [коньяк 12летней выдержки]. Достойная награда за не особо старательные поиски. Впрочем, бутылка так туго запечатана, что открыть ее просто так ты не можешь.

Во время поисков из одной комнаты ты услышал странные звуки проточной капающей воды и какой-то возни. Комната находилась на цокольном этаже, недалеко от столовой. Дверь в нее была приоткрыта, но понять что внутри просто так - не вышло.
Кайл !rOBQO9uv1c 15/04/26 Срд 14:01:14 875596 67
Мастер. Можно немножко меты? И у меня и у Винни во вводных постах фигурирует просека. Значит ли это, что если я пойду по дорожке, у нас есть шансы встретиться?(Так и так планировал пройти именно туда)
Асмон !IHwejl/aNY 15/04/26 Срд 14:02:54 875597 68
>>875585
Звуки, как и ситуация в принципе, подсказывали Асмону, что в гостинице он не один. Собственно, Асмон это понял своими пока ещё трезвыми мозгами ещё по свежезаваренному чаю.
Проблема была только одна - Асмону было очень, очень, пофигу на того, кто возился с водопроводом. В особенности после того, как он нашел бутылку с вожделенной жидкостью.
Алкоголь был очень высокого качества, и по хорошему, его надо было бы сохранить на потом. Но Асмон считал, что качество алкоголя - выдумка продавцов, а душевая выпивка отличалась от качественной только головной болью наутро.
Асмон пошел в столовую. Его ход мыслей был предельно прост. Столовая - это посуда. Посуда - это штопор. Штопор - эта открытая бутылка.
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 14:05:42 875598 69
>>875596
Кто знает. В случае Винни - просека уходит вглубь леса, в твоем случае - скорее петляет между куртин. Каких-то других ориентиров, позволяющих метагеймово заключить, что вы на одном ковчеге - на текущий момент нет.
>>875597
Сие умозаключения должны подвести к броску.
Кинь свою находчивость.
Кайл !rOBQO9uv1c 15/04/26 Срд 14:23:12 875600 70
просека.jpg 162Кб, 736x1104
736x1104
>>875558
Кайл припас связку ключей. В конце концов, что-то она открывает. А значит, вещь полезная. Убедившись ещё раз, что зон интереса нет, Грайвер вышел из лесопилки, закидывая свой топор на плечо. Мельница неподалёку явно намекала на то, что её стоит посетить, но этим Кайл решил заняться завтра пораньше. Вопрос стоял в просеке и ближайшем лесу. Поэтому на разведку стоило выдвинуться туда, перед тем, как начнёт смеркаться и нужно будет возвращаться к своему кострищу


идём в просеку
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 14:28:24 875601 71
>>875600
Ты обратил внимание, что у лесопилки стоит колодец. Разрушенный, но колодец. Пить из него не получится.

Кайл. Действие 3 - изучение леса.
Пройдя вглубь леса, ты обнаружил источник звука воды - бодро бьющий ключик на уютной поляне. Вода была кристально чистая и пригодная для питья.

Ты потратил еще некоторое время, изучая тропинку. Она создавала впечатление заброшенной, но некогда - весьма проторенной. Удалившись вглубь ковчега, ты вышел на тракт, с редкими жердями торчащими на обочине то тут, то там. На перекрестке стоял указатель - текст был неразборчив, но если присмотреться, можно было бы получить хотя бы малейший ориентир...
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 14:29:02 875602 72
>>875601
Кайл, кинь свою находчивость.
Кайл !rOBQO9uv1c 15/04/26 Срд 14:38:48 875603 73
>>875602
3d6: (1 + 5 + 5) = 11 - даю
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 14:42:42 875604 74
>>875603
На выцветшей деревянной стрелке едва читалась надпись: "St-Loup - 20 kil" Буквы были неровные, черная краска местами облупилась, край доски рассохся от солнца и ветра.

Сложив в голове информацию, ты понял - в 20 километрах от тебя находится - или, скорее, находилось - какое-то поселение.
Асмон !IHwejl/aNY 15/04/26 Срд 14:43:26 875605 75
1d2: (2) = 2
Асмон !IHwejl/aNY 15/04/26 Срд 14:43:45 875606 76
Упс
2d6: (6 + 5) = 11
Аноним 15/04/26 Срд 14:44:41 875607 77
Винни !8/Mogmz562 15/04/26 Срд 15:38:18 875614 78
>>875566
Как вода осталась в колодце, если кусок земли был вырван из тверди и улетел в небеса? Чудеса, да и только. Пока Винни возилась с домом, она пыталась понять что же всё таки произошло. Получается страшный суд свершился. Грешники оказались низвергнуты в бездну ада, праведники вознеслись к господу. А что же она сама? Вроде вознеслась, но как-то подозрительно недалеко. Ну что же, получается что земные испытания ещё не окончены и чаша весов пока не перевесила ни в одну ни в другую сторону. Стало быть она ещё не прошла окончательное испытание.
Как раз когда Винни думала каким бы это испытание могло быть в дверь постучали. С дрожащим сердцем девушка выглянула в окно чтобы посмотреть кто пришёл.
1d6: (1) = 1
Винни !8/Mogmz562 15/04/26 Срд 15:43:53 875615 79
>>875614
>1d6: (1) = 1
Видно просто ветер. Не удивительно - ведь всё взлетело высоко вверх, а здесь ветров должно быть побольше чем внизу. По идее если планета вся теперь не содержит суши, то ничто не будет мешать потокам воздуха и они должны вскоре разогнаться до штормовых скоростей.
Закончив с жильём, Винни принялась изобретаьельно собирать уцелевшие запасы из деревни в свою кладовку. Что можно съесть сейчас, что полежит подольше, а что можно будет посадить.
Изобретательность 3d6: (2 + 5 + 6) = 13
Ханна !HmnkUj7mLc 15/04/26 Срд 15:54:23 875616 80
>>875615
>если планета вся теперь не содержит суши, то ничто не будет мешать потокам воздуха и они должны вскоре разогнаться до штормовых скоростей
Мне наоборот представляется, что раз куски суши повсюду летают, то они помешают циклонам привычно циркулировать. Суша осталась, обломками, а вот океаны как раз смыло к жаркому ядру и испарило, утолщив атмосферу. Значит мы чуть ли не внутри газового гиганта теперь живем.
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 16:21:37 875618 81
>>875500
Ханна. Действие 1 - рекогносцировка на север.
Два успеха. Ханна прошла около километра в сторону снежной вершины и открыла подступы к скале. Путь туда возможен, но поднятие опасно и требует подготовки: склон неровный, местами видны следы старых обвалов и участки плотного снега.
По дороге Ханна, посматривая на немногочисленные упавшие вещи, заметила плотную кожаную застёгнутую сумку/саквояж, почти занесенный снежком. Внутри - было что-то твердое, но так как сумка застегнута, сходу понять что внутри - не получилось. Также в ней, на ощупь, была всякая мелочевка. У ручки были выгравированы инициалы А.Х.

Ханна. Действие 2 - изучение озера.
Ноль успехов. У озера Ханна не нашла следов людей или полезных припасов. Вода выглядит спокойной, но мутной; по виду нельзя понять, пригодна ли она для питья.
На другой стороне озера виднеются несколько разрушенных построек, но они далеко. Добраться туда неблизко.

Ханна. Действие 3 - изучение подвала.
Ханна спустилась в яму (бонус к спелеологии действительно не учитываем, спуск - не более чем на 2-3 метра) и, подняв покрытую землей и мхом крепко сбитую напольную дверцу с круглой ручкой, обнаружила не просто подвал, а полноценный подземный склад. Судя по кладке и сохранившимся полкам, раньше он относился к крупному хозяйству или усадьбе.
Внутри сохранились припасы долгого хранения: мешки с крупой, сухари, галеты, солёное мясо в бочонках, жестяные банки, соль, чай, немного сахара и несколько плотно закупоренных бутылей. Часть запасов испорчена сыростью, но многое ещё пригодно.
Склад не бесконечен, но для одного человека запасов хватит надолго. Кроме того, помещение можно использовать как укрытие: внутри прохладно, сравнительно сухо и защищено от ветра.
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 16:28:15 875619 82
>>875615
Винни. Действие 3 - поиск припасов в разрушенном городе.

Обходя ближайшие дома, Винни собрала уцелевшие припасы: немного сухих круп, жестяные банки, соль, несколько свёртков с высохшими травами, завяленная говяжья рулька и часть семян, которые ещё могли оказаться живыми. Многое испортилось от сырости и времени, но кое-что удалось отобрать. На несколько дней [3] на одного человека хватит, если экономить - ну и наесться до отвала, этим, конечно, нельзя.
ОП !esqu25SiYA 15/04/26 Срд 16:29:08 875621 83
Как только все закончат движуху за первый день, я буду давать резюме со срезом состояний персонажей вкупе с учетом воды/провианта и вещей в наличии.

Мистер Асмон, отвечу вам чуть позже.
Ханна !HmnkUj7mLc 15/04/26 Срд 16:56:52 875631 84
>>875618
>но так как сумка застегнута
Ханна осторожно расстегивает сумку. Она знала, что в такой дикой местности там легко может оказаться оружие или например взрывчатка для принудительного обвала лавин. Если конечно эта сумка не прилетела сюда из, например, Камеруна. Тогда там могут быть ядовитые дротики для охоты на горилл. А если из Австралии, то может выпрыгнуть паук.
Кайл !rOBQO9uv1c 15/04/26 Срд 19:21:03 875647 85
>>875631
Ханна, там на твоей сумке замок с инициалами "А.Х.". А у меня ключ с теми же инициалами
Мастерок предвзято нам подкрутил пребывание на одном ковчеге, либо вещичка попала на твой из моего
Ханна !HmnkUj7mLc 15/04/26 Срд 19:55:19 875649 86
>>875647
У тебя там на указателе название швейцарского населенного пункта в пригороде Женевы. Женева это где адронный коллайдер, рядом с Альпами. Это было дело на одну трубку, как говорил старина Шерлок. Но разве сумка на замке? Просто застегнута же. На шпингалет или че там еще
Винни !8/Mogmz562 16/04/26 Чтв 00:42:17 875659 87
>>875619
>Многое испортилось от сырости и времени, но кое-что удалось отобрать.
Получается что мир разлетелся вовсе не вчера?
>>875621
У меня три действия прошли. В общем теперь только спать в своем новеньком убежище. Как там бравый Кайл и ловкая Ханна ночевать собрались. К Асмону претензий нет: он и так в пятизвездочном отеле. Или сколько там звёзд видно через пролом в стене.
Кайл !rOBQO9uv1c 16/04/26 Чтв 01:48:08 875660 88
>>875659
>Как там бравый Кайл и ловкая Ханна ночевать собрались
В обним...
Да что я, не превозмогну денёк? У источника воды свежей напьюсь, да дровишек перед сном нарублю
Кайл !rOBQO9uv1c 16/04/26 Чтв 03:48:05 875661 89
aa.jpg 108Кб, 474x592
474x592
>>875604
Убедившись в том, что когда-то его осколок принадлежал территории рядом с неким st.loop - возможно, жилым городом или хотя бы деревней, Кайл отправился к своему лагерю, предварительно перед этим вдоволь напившись и умыв лицо ключевой водой. Постепенно вечерело, а значит, нужно было разводить огонь. Благо для источника топлива уже был инструмент и теперь как маленькие веточки, так и большие древесные чурки не были проблемой. Поэтому, вернувшись к своей импровизированной палатке, Грайвер изрядно поработал топором, чтобы эту ночь проводить в тепле и при свете костра, ибо ночь может быть темна и полна ужасов



Надеюсь, ролл на разведение огня не нужен
ОП !esqu25SiYA 16/04/26 Чтв 13:36:13 875666 90
>>875597
>>875606
Два успеха! Асмон довольно быстро нашёл столовую. Комната была просторной и пыльной: длинные столы, пожелтевшие скатерти, хрустальные бокалы, серебряные приборы и песок, занесённый через щели в разбитых окнах. Видно было, что когда-то здесь обслуживали не случайных путников, а очень обеспеченных гостей.
За стойкой у стены он нашёл шкаф с напитками. Большая часть бутылок была разбита или пропала, но кое-что уцелело. В одном из ящиков обнаружился штопор с костяной рукоятью, а рядом - тяжёлая запечатанная бутылка коньяка, 1 в 1 похожая на ту, что нашел мужчина ранее. Ещё одна бутылка, уже открытая, стояла в глубине шкафа; запах у неё был крепкий, терпкий и вполне достойный.

Несколько бутылок можно объединить в один тег

Пока Асмон возился со шкафом, звук из смежной комнаты стал отчётливее.
ОП !esqu25SiYA 16/04/26 Чтв 13:38:52 875667 91
Кайл, Винни, Ханна - ходы сделаны, три действия на день потрачены.

Я пока не планирую отыгрывать ночь - как и говорил ранее, без устойчивых источников освещения, ночи ОЧЕНЬ темные.

Однако мы с вами можем поехать в следующей день, при желании. Если вы согласны, тогда я дам краткую сводку после ваших "ок"-ов. Надеюсь с мистером Асмоном мы вас догоним.

Сегодня смогу быть онлайн ближайшие 4 часа, завтра - весь день.
Ханна !HmnkUj7mLc 16/04/26 Чтв 14:16:26 875668 92
Ханна !HmnkUj7mLc 16/04/26 Чтв 14:24:38 875669 93
Я кстати знаю че в сумке. Мольберт и кисти с красками.
ОП !esqu25SiYA 16/04/26 Чтв 14:37:41 875670 94
>>875668
Приложив некоторое усилие, тебе удалось раскрыть сумку. Несмотря на наличие разъема под ключ, замок, задуманный мастером, создавшим сумку, был не закрыт - саквояж, скорее, сплющило и скрутило силами природы.
Внутри находилась мелочь, вероятнее всего, имевшая значение в прошлом - пачка купюр, мелкие монеты, несколько документов на непонятном тебе языке. Разбившаяся перьевая ручка запачкала чернилами часть документов.
Чем-то "твердым" являлась непонятная вещь - предмет размером с крупные карманные часы или небольшой дорожный компас. Снаружи - тяжёлый латунно-стальной корпус, обтянутый по краям тёмной кожей. На крышке - мутное выпуклое стекло, тонкая шкала с делениями и несколько крошечных винтов, слишком изящных для обычной мастерской работы. Внутри ничего не гудело и не светилось: сердечника не было.

При ближайшем осмотре становилось ясно, что это не самостоятельный прибор, а оболочка для чего-то более сложного. Внутри - пустое гнездо под небольшой цилиндрический источник, несколько тонких контактов, место под катушку и крошечные направляющие. Инициалов на приборе не было.
Кайл !rOBQO9uv1c 16/04/26 Чтв 15:06:38 875671 95
>>875669
Австрийский художник??
>>875667
Готов идти в следующий день, шмонать мельницу и выискивать соигроков
Ханна !HmnkUj7mLc 16/04/26 Чтв 15:33:44 875672 96
Вот мы и узнали, что носили рюкзакодебилы в конце 19го века. Я тоже готов в следующий день.
Асмон !IHwejl/aNY 16/04/26 Чтв 17:25:15 875675 97
>>875666
В тег "Алкоголизм"?
Асмон впервые с момента раскола почувствовал себя... Нет, не хорошо. Терпимо. Во всяком случае, появилась уверенность в том, что в завтрашнем дне у него останется ещё как минимум одна бутылка.
Он сел за один из уцелевших стульев, налил в успевшую опустеть кружку коньяка из открытой бутылки, и начал неспешно потягивать элитный напиток.
Постепенно алкоголь заставил его забыть о том, в насколько дерьмовой ситуации он оказался. Его мысли поплыли в другую, неско более практическую сторону - нужна закусь.
В идеале, конечно, шоколад или лемон. Или бекон. Или начос. Но ничего из этого Асмон пока не видел. Зато он видел много рыбы. Её бы заплатить, и тогда...
Как коптить рыбу, Асмон знал. Точнее примерно понимал, что если рыбу долго держать на дыму (например, от костра), то она станет копчёной. Где-то на краю сознания ещё теплилась мысль, что рыбу неплохо было бы выпотрошить. Но собирать рыбу со дна бывшего океана было так лень...
- Обслуга! - Крикнул Асмон, надеясь вызвать того, кто копошился в комнате рядом, - сюда подойди!
ОП !esqu25SiYA 16/04/26 Чтв 18:28:46 875678 98
>>875675
На твой голос из комнаты, где шумело, неторопливо вышел мокрый осел. Он внимательно смотрел на тебя и издал короткое "Мммм".
Винни !8/Mogmz562 16/04/26 Чтв 18:37:48 875679 99
>>875678
Типичный посетитель олл инклюзив на седьмой день заезда.
>>875667
Я вроде уже говорила что сплю как подобает белому человеку: в доме, на кровати, с закрытой входной дверью.
Асмон !IHwejl/aNY 16/04/26 Чтв 18:39:58 875681 100
>>875678
Асмон посмотрел на осла.
Посмотрел на остатки жидкости в бутылке.
- Кажется, я слишком много выпил, - заключил он, выливая остатки коньяка в чашку, после чего он осушил её залпом.
После он потер глаза, ожидая, что осел исчезнет.
ОП !esqu25SiYA 17/04/26 Птн 14:36:39 875703 101
>>875681
Осел не только не исчез, больше того - он атакует! Замычав и выставив голову вперед, он понесся на тебя как таран.
ОП !esqu25SiYA 17/04/26 Птн 14:37:30 875704 102
>>875671
Кайл - Принято.
>>875672
Ханна - Принято.
>>875679
Винни - Принято.

Готовлю сводку и вводные на второй день.
ОП !esqu25SiYA 17/04/26 Птн 15:34:48 875721 103
ДЕНЬ 1. ИТОГИ
Кайл.
Ресурсы: 0
Еда: 0
Вода: обнаружен источник
- Разведал окружающую местность, обнаружил:
-- лесопилку (исследовано, обнаружен засыпанный колодец)
-- мельницу
-- ключ с чистой водой
-- тракт вглубь ковчега и указатель на поселение в 20км
Заполнен тег №2 - [Двуручный топор]
Также в наличии: небольшая закрытая шкатулка, записка, связка ключей на брелке
Лагерь: тент, костер

Ханна.
Ресурсы: 0
Еда: обнаружен источник [10 дней]
Вода: озеро с водой неизвестного качества
- Разведала окружающую местность, обнаружила:
-- снежный склон и подходы к оному
-- несколько разрушенных строений на другом берегу озера
-- Подвал разрушенной усадьбы с продуктами
Тег №2 - пуст.
Также в наличии: саквояж с вещами из прошлого, непонятный артефакт.
Лагерь: тент, костер

Винни
Ресурсы: 0
Еда: припасы [3 дня]
Вода: колодец в подвале разрушенного дома
- Разведала окружающую местность, обнаружила:
-- развалины города
Тег №2 - пуст ([куча побитых материалов] - потрачено на восстановление комнаты в доме).
Также в наличии: ничего.
Лагерь: укрепленная комната в разрушенном доме
-- [спальное место]
-- [рабочее место]
-- [разрушенный камин]
-- [подвал]
ОП !esqu25SiYA 17/04/26 Птн 15:41:47 875722 104
ДЕНЬ 2
Кайл
Ночь прошла спокойно. Ты спал на твердой земле, в слабом свете своего костра, слушая как урчит твой желудок. Ты определенно проголодался.
По первой ночи можно было сделать вывод - угроза со стороны хищников если и не отсутствует, то явно мала. Никто тебя не беспокоил.

Ханна
Ты решила заночевать на свежем воздухе, у огня. Несмотря на окружающую тебя непроглядную темноту, ты имела удовольствие рассматривать слабо-подсвеченный звездный небосклон. То тут то там мигающие звездочки подсказывали - над тобой пролетал либо ковчег, либо какой-то парящий в небе мусор.
Ты неплохо перекусила, однако тебя начала мучать жажда.

Винни
Ночь в окружении стен определенно дарила дополнительную толику спокойствия. Твой рацион был сбалансирован, поэтому ты наелась и напилась. Однако ты отчетливо слышала волчий вой и странные звуки в городе, что заставило тебя понервничать. Впрочем, в остальном, сон прошел хорошо.
Ханна !HmnkUj7mLc 17/04/26 Птн 16:38:16 875727 105
>>875721
>еда на 10 дней
Если найдется сожитель, то еды хватит только на 5 дней, верно? Тогда может сразу указывать просто в единицах?
ОП !esqu25SiYA 17/04/26 Птн 16:41:32 875730 106
>>875727
На текущий момент - излишний менеджмент. Я не планирую заводить к вам десятки и сотни неписей для пиров и празднований/застолий. Будем считать, что вы будете находить достаточно провианта в днях на небольшую группу лиц.
Ханна !HmnkUj7mLc 17/04/26 Птн 16:43:02 875731 107
Еще вопрос. Ханна нашла в подвале
>несколько плотно закупоренных бутылей
Алкоголь?
Аноним 17/04/26 Птн 16:46:54 875732 108
>>875731
На бутылках нет этикеток. Открывать на свой страх и риск.
Ханна !HmnkUj7mLc 17/04/26 Птн 16:49:00 875733 109
image 122Кб, 352x626
352x626
Еще вопрос. Если ханна при разведке будет забираться на высокие деревья, чтобы получше разглядеть то, что оттуда можно заметить, то я могу бонус лазания добавлять к броску? Например сейчас она может забраться повыше и по верхушкам деревьев леса посмотреть нет ли среди них прорехи, где возможно течет речка. То есть речку она может и не заметить издалека, но линию отсутствия деревьев да.
Ханна !HmnkUj7mLc 17/04/26 Птн 16:56:27 875734 110
Хотя она же спасатель, а справочник спасателя наверняка говорит о том, что надо искать не только по растительности, но и по рельефу. В ущельях и долинах. Значит ей лучше снова залезть на гору повыше и оттуда поглядеть. Заодно и снега погрызть.
Кайл !rOBQO9uv1c 17/04/26 Птн 17:14:15 875735 111
мельница.jpg 315Кб, 928x1232
928x1232
>>875722
Утро началось с урчащего живота. Если вопрос с жаждой решался походом до источника в лесу, то вопрос постоянного притока пищи оставался открытым. Поэтому, сделав небольшую зарядку, предварительно повесив на ветку шинель и фуражку, Кайл экипировался и, отметив в планшете начало второго дня, двинулся осматривать мельницу в поисках провианта
Асмон !IHwejl/aNY 17/04/26 Птн 17:25:10 875738 112
>>875703
- Пиздец блядь, - сказал Асмон.
Он замахнулся пустой бутылкой, намереваясь разбить её о голову безумного копытного.
Смерть от бешеного осла - какой конец ещё больше подходит Асмону, чем этот?
1d6: (5) = 5
Асмон !IHwejl/aNY 17/04/26 Птн 17:25:42 875739 113
Ханна !HmnkUj7mLc 17/04/26 Птн 17:35:53 875741 114
>>875722
Сквозь утреннюю дрему Ханна на мгновение решила, что вчерашнее ей приснилось, но открыв глаза она с досадой убедилась в обратном. Однако характер был не тот, чтобы унывать. Будучи человеком действия и любительницей пеших прогулок, она снова собралась в путь, предварительно прихватив с собой немного еды и прикрыв погреб мхом и ветками, чтоб абы кто не заявился.

Она остерегалась пить воду из озера - понос сейчас был бы совсем не кстати. Нужно было найти речку или хотя бы ручей. Поэтому девушка снова решила подняться повыше в гору. Набить снега в свой новый саквояж и заодно поискать глазами ущелье, указывающее на ручей и послушать ушами журчание или даже водопад.

5d6: (2 + 1 + 3 + 3 + 6) = 15 находчивость + спелеоспасатель
Винни !8/Mogmz562 19/04/26 Вск 15:12:33 875747 115
>>875722
Винни покосилась на камин с недоверием. Дымоход был забит, вероятно, а гореть заживо ради тепла в её планы на вечность не входило.
- Ну уж нет. Чтобы я, сварщица стратегических паровых котлов, склеила ласты от угара в собственной гостиной? Не дождётесь. Я ещё на Страшном Суде очередь не заняла, чтобы так глупо выбыть из гонки.
Мороз пробирал до костей. Винни объявила тотальную мобилизацию всех тканей в радиусе досягаемости. Через десять минут она напоминала ходячий блошиный рынок в час пик: Сверху драный гобелен с оленем, у которого была такая же кислая морда, как у неё самой. Вокруг плеч пахнущее нафталином покрывало. На голове, в качестве ночного колпака, красовалась чья-то забытая нижняя рубаха необъятных размеров. Плевать на моду. Главное, чтобы зубы не стучали громче, чем те твари за окном.
Вой снаружи заставил её насторожиться. Пальцы сжали кусок палки под подушкой.
Волки. Сбежались на запах мертвечины. Умные твари. Быстро смекнули, что в городе теперь ресторан. Одно радует, пока они заняты поеданием непогребённых грешников, до неё у них лапы не доходят. Винни надеялась что твари как нибудь сами собой подавятся от обжорства.
Утро началось с ревизии её собственных деликатесов. Говяжья рулька смотрела на Винни с укоризной и, кажется, легким зеленоватым отливом. Она уже рисковала начать самостоятельную жизнь и уползти в подвал.
- Ладно, геройская смерть от несварения, это не то, чем я хочу запомниться перед Господом, но другого варианта нет, - сказала она рульке и решительно вгрызлась в жесткое мясо, закусывая для дезинфекции святой колодезной водой. Покончив с трапезой и убедившись, что земля под ногами всё еще на месте, Винни вышла на террасу с импровизированным инструментом наперевес. План на день был простой пока летающий остров не рухнул в бездну, превратить свой воздушный сарай в полновесную усадьбу.
Начала с починки поваленного забора. Расчищая место под будущий огород, она ковыряла каменистую почву. Наконец, самое важное это оружие. Из длинной жерди, снятой с рухнувших стропил, и остро заточенного куска косы родилось длинное копьё.
Теперь любой волк, который захочет поинтересоваться, что там под фартуком, сначала пусть встретится с острым лезвием. И, что самое приятное, знакомство будет на расстоянии. Интимную близость с дикой природой Винни планировала отложить на неопределенный срок.

Установка забора 4d6: (3 + 5 + 5 + 1) = 14
Расчистка места под огород 4d6: (3 + 5 + 6 + 6) = 20
Изготовление оружия 5d6: (5 + 4 + 3 + 4 + 2) = 18 + куб от заводского прошлого
ОП !esqu25SiYA 19/04/26 Вск 21:28:32 875751 116
>>875733
Не закладывал "надувку" результата в правилах. Однако указывал, что можно делать несколько бросков на одно и то же действие, каждый бросок накопительно с -кубиком до конца действия.
>>875734
На гору залезть - непростая задача!

Ответные посты будут сегодня.
ОП !esqu25SiYA 19/04/26 Вск 21:33:29 875752 117
>>875735
День 2.
Кайл. Действие 1 - разведка мельницы.

Утро второго дня встретило Кайла тёплым воздухом, запахом травы и тихим шелестом листвы. С его стоянки до мельницы изученный путь казался близким, ибо так оно и было - крепкая, основательная мельница, сложенная из белого кирпича, стояла на краю просеки, будто пережила не только раскол, но и десятки лет до него.
Чем ближе офицер подходил, тем страннее выглядела картина. Само здание стояло прочно и неподвижно, дверь была заперта, окон не было вовсе, но выше, в воздухе, неторопливо вращалось сорванное мельничное колесо. Оно крутилось само по себе, чуть покачиваясь, будто застряло в невесомости и не желало падать обратно к земле.
Вокруг было тихо. Только трава у подножия кирпичных стен шевелилась от ветра, да где-то в листве перекликались птицы. Мельница казалась пустой, но слишком уж целой для этого странного места.
ОП !esqu25SiYA 19/04/26 Вск 21:40:02 875753 118
>>875738
Бутылка с треском разлетелась о лоб осла. Тот замычал еще сильнее, дёрнул башкой и, сбившись с хода, врезался боком в буфет, рассыпав по полу тарелки и столовое серебро.
Буфет не рухнул, но сдвинулся с места с глухим скрежетом, открыв за собой узкую служебную дверь, почти незаметную в резной панели. Из тёмного проёма потянуло сыростью, холодом и чем-то ещё - не то винным погребом, не то затхлой кладовой.
Сам осёл, ошалев от удара, отскочил прочь и заметался по столовой, уже не бросаясь на Асмона так уверенно.
ОП !esqu25SiYA 19/04/26 Вск 21:44:07 875754 119
>>875741
День 2.
Ханна. Действие 1 - разведка предгорий.

1 успех. Поднявшись выше, Ханна не нашла ни ручья, ни расщелины, где можно было бы заприметить воду. Склон оказался более однообразным и обманчивым, чем казалось снизу: снег лежал пятнами, между камней тянуло холодом, но ни шума потока, ни явных следов ключа поблизости не было.
Тем не менее, совсем впустую подъём не прошёл. Ханна набила саквояж снегом, чтобы позже попытаться растопить его у костра, а заодно приметила узкую тропинку, по которой можно было бы подняться ещё выше, ближе к скалам.
Асмон !IHwejl/aNY 19/04/26 Вск 21:48:53 875755 120
>>875753
- Вот так то!
Асмон сгреб целые бутылки в подмышку, и полез в служебную дверь, на всякий случай направляя розочку от бутылки в сторону осла, если тот вдруг вздумает повторить атаку.
Асмона по природе тянули к себе сырые и холодные места. К тому же, там можно было продолжить культурное времяпровождение, не боясь быть затоптанным длинноухим безумцем.
ОП !esqu25SiYA 19/04/26 Вск 22:19:46 875756 121
>>875755
Получен тег [Отменная куча бутылок коньяка 12летней выдержки!].

Внутри было темно, сыро и на удивление обжито. Не роскошно, не уютно, но именно обжито: тлела лампа под жестяным колпаком, на низком столике стояли кружка, тарелка и початая бутылка, у стены виднелась аккуратно сложенная одежда, а в воздухе стоял слабый запах сырости, табака и чего-то пряного - по запаху напоминающего тот самый напиток, выпитый на ресепшене.
Небольшой диванчик стояла спинкой ко входу. На ней, закинув руку на подлокотник, сидела женщина с длинными волосами. Не оборачиваясь, она лениво сказала:

- Донки, ты уже и двери научился открывать?
ОП !esqu25SiYA 19/04/26 Вск 22:34:42 875757 122
>>875747
День 2.
Винни. Действие 1 - обустройство двора.

2 успеха. Винни удалось собрать вокруг дома хоть какую-то защиту. Из обломков досок, старых жердей и уцелевших кольев она поставила грубую изгородь, скорее обозначающую границу, чем действительно способную остановить серьёзную угрозу. Против одиночной твари, случайного зверя или не слишком наглого волка этого могло хватить. Против стаи или чего-то крупнее - едва ли.
Заодно Винни расчистила старый огород у дома. По всему было видно, что прежние хозяева действительно ухаживали за ним: земля уже когда-то была разработана, и даже теперь не превратилась в сплошную грязь. Но без нормальных инструментов работа вышла грубой - руками и подручным хламом ей удалось лишь выполоть заросли и кое-как подготовить участок под будущую посадку.
Лагерь:
[Хилая изгородь] - слабая защита двора
[Расчищенный огород] - участок подготовлен, но пока не засажен


Действие 2 - изготовление оружия.
1 успех. Из длинной жерди и обломка косы получилось грубое копьё - кривоватое, не слишком удобное и явно ненадёжное в долгой драке. Но на близкой дистанции оно всё равно лучше пустых рук и позволяет держать зверя на расстоянии.
Получен тег персонажа №2 [Грубое копьё]. Он не дает бонусов при броске искусности в драке, однако позволяет его нарративно использовать в тех или иных сценах.
Асмон !IHwejl/aNY 20/04/26 Пнд 06:03:20 875764 123
>>875756
- Да, научился.
Асмон поставил бутылки на стол, и бухнулся на диван рядом с женщиной.
- Дверь открыл именно он.
ОП !esqu25SiYA 20/04/26 Пнд 09:15:57 875768 124
>>875764
Женщина чуть повернула голову. На миг её взгляд скользнул по Асмону, потом - по бутылкам в его руках. Ленца с лица не исчезла, но глаза заметно напряглись.
- Ты не из гостей, - сказала она после короткой паузы.
Она замолчала, будто пыталась вспомнить что-то важное, и едва заметно нахмурилась.
- Я бы запомнила. Я здесь... работала, кажется. Коридорной. Теперь старшая, видимо...
Снаружи глухо фыркнул осёл.
- Донки мой, - добавила она уже тише. - Был служебный. Теперь, выходит, тоже тут за старшего.

На столике перед софой лежала тускло светящаяся штука — гладкая, вытянутая, размером с крупную пилюлю. Бледный свет от неё едва разгонял мрак. У Асмона от одного взгляда на неё шевельнулось в памяти что-то неприятно знакомое, но мысль тут же ушла.
Асмон !IHwejl/aNY 20/04/26 Пнд 13:04:34 875773 125
>>875768
- А теперь стал гостем, - Асмон оглядел стол в поисках чего-то, во что можно разлить коньяк. Кружка осталась наверху, а он всё же не дикарь, чтобы пить из горла, - Асмон Айрон, главный инженер-разработчик микроатомных реакторов. Бывший.
Отрапортовававшись, он начал разглядывать капсулу. Что-то ему подсказывало, что источником света в ней были ядерные реакции, а опасность радиоактивных атомных штучек находилась в спектре от "Безопасно, если не будешь глотать эту штуку" до "Гарантированная смерть всему в радиусе трёх метров", и Асмону хотелось бы знать, к какой крайности ближе эта капсула.
5d6: (5 + 5 + 1 + 2 + 5) = 18 - Изобретательность + Атомщик
Посмотрев на капсулу, он взглянул на женщину. Частично - в поисках признаков лучевой болезни, но в общем, потому что было любопытно, какой у неё возраст, как она выглядит, и всё такое.
ОП !esqu25SiYA 20/04/26 Пнд 14:19:17 875777 126
>>875773
Воспоминания о профессиональном прошлом возвращались в голову урывками. Свет был слишком ровным для масляной или газовой лампы. Асмон присмотрелся внимательнее: латунная оправа, стекло, экранированная капсула, тонкая сборка - эта капсула была частью мира атомной науки. И только после этого в памяти всплыло слово: солярий.
Он понял, что перед ним не полноценный сердечник, а малая соляриевая капсула-стабилизатор. Такие вещи не ставили в грубые машины и не отдавали в бытовое пользование. Их делали для резонаторов, приборов связи, и прочих дорогих аппаратов, где важна была не мощность, а ровная и предсказуемая реакция.
Потом мужичина посмотрел уже не на капсулу, а на женщину. На вид ей было около тридцати, может, чуть больше: худая, бледноватая, с длинными тёмными волосами, небрежно собранными назад, в мятой одежде, уже давно переставшей быть похожей на аккуратную гостиничную форму. На ней не было явных признаков лучевой болезни: ни ожогов, ни язв, ни выпадения волос, ни болезненной бледной кожи. Она выглядела скорее просто измотанной, обезвоженной и плохо спавшей - человеком, который слишком долго держался на кофе и алкоголе.
Кайл !rOBQO9uv1c 20/04/26 Пнд 14:30:33 875778 127
>>875752
"Странно, что её вообще не размотало по кускам" — подойдя к мельнице, Кайл с усилием надавил на дверь, ведь содержимое, которое могло представлять ценность, как и с лесопилкой, было внутри


3d6: (6 + 5 + 3) = 14 - обыскиваем
ОП !esqu25SiYA 20/04/26 Пнд 14:41:58 875780 128
>>875778
Дверь закрыта. Кинь искусность, два успеха. Дверь массивная и тяжелая, не классическая "амбарная".
Кайл !rOBQO9uv1c 20/04/26 Пнд 14:43:18 875781 129
>>875780
[Пожарный топор] - инвокаю аспект

А вот и Джонни!

4d6: (6 + 6 + 1 + 4) = 17
Аноним 20/04/26 Пнд 14:58:14 875784 130
>>875777
Так эта капсула достаточно фонит, чтобы быть опасной?
Это отсылка на инцидент с цезием в Краматорской хрущевке?
Асмон !IHwejl/aNY 20/04/26 Пнд 14:58:34 875785 131
Ханна !HmnkUj7mLc 20/04/26 Пнд 15:16:42 875787 132
image 6Кб, 209x241
209x241
>>875754
>заодно приметила узкую тропинку, по которой можно было бы подняться ещё выше, ближе к скалам.
Чтобы перевести дух, Ханна присела отдохнуть. Справочник спасателя строго запрещает питаться снегом в случае жажды, чтобы не переохладить организм, не съесть вредные отходы или бактерии, а так же чтобы организм не тратил воду на согрев снега. Но ее отец научил ее одному приему - он набивал снег во флягу и клал ее во внутренний карман. Таким образом снег постепенно согревался от тепла тела и не грозил переохлаждением и обезвоживанием. Главное было взять чистый, свежий снег, подальше от тропинок и мест обитания животных. Именно таким и выглядел здесь снег, поэтому Ханна достала пустую бутыль, найденную в погребе, из которой ничем подозрительным не пахло, и сделала как учил отец, потому что сдаваться и спускаться в лагерь было еще рано, а сколько займет путь наверх пока неизвестно. После этого, в очередной раз порадовавшись тому, что во время раскола была в подходящей для путешествий одежде и обуви, девушка отправилась к тропинке, ведущей наверх. Там она оставила саквояж со снегом, намереваясь забрать его на обратном пути.
- Саквояж мой саквояж. - Пробурчала она, шагая наверх.
5d6: (2 + 3 + 4 + 5 + 6) = 20 находчивость +спелеоспасатель. Ханна поднимается в гору
ОП !esqu25SiYA 21/04/26 Втр 16:15:32 875822 133
Подзавалило работой (конкретно сегодня), не смог отпостить днем.
ОП !esqu25SiYA 22/04/26 Срд 14:43:36 875829 134
>>875787
Два успеха. Тропинка вела выше и с каждым шагом всё меньше походила на случайную дорожку. Снег и осыпь местами почти скрывали её, но под ними угадывался след человеческой работы: где-то из склона были выбиты лишние камни, где-то край был подровнен, а в одном месте даже виднелись остатки грубой подпорки, давно вросшей в лёд и грунт. Этим путём явно пользовались не раз.
Чем выше поднималась Ханна, тем сильнее менялся сам склон. На удивление начал проступать обнаженный камень, ветер стал резче, а уже непосредственно у крутой скалы, тропа вышла к узкому карнизу. Отсюда уже можно было лучше рассмотреть северную часть ковчега и понять, что путь дальше не обрывается: он уходит вдоль стены, будто ведёт к чему-то спрятанному выше, среди узких изгибов, нависающих над высотой.

На другой стороне Ханна приметила тёмную щель в породе. Не полноценный вход и не явную пещеру, а скорее разлом или узкий проход. Если замереть и прислушаться, можно было уловить слабый, глухой шум - может быть ветер завывал в вышине?
ОП !esqu25SiYA 22/04/26 Срд 14:46:35 875830 135
>>875829
Без инструментов дальше идти опасно, плюс Ханна стала подмерзать.
ОП !esqu25SiYA 22/04/26 Срд 14:57:08 875831 136
>>875780
>>875781
Два успеха! За счет наличия топора, сложность снижена до одного успеха. Тяжёлая, массивная дверь не выдержала не столько силы Кайла, сколько целенаправленных ударов инструментом. После нескольких размашистых взмахов, доски треснули по всей длине двери, а створка перекосилась и с глухим скрипом упала внутрь.
>>875778
Два успеха. За дверью оказалась самая обычная мельница - крепкая, рабочая, с заткнувшимся запахом муки, дерева и старой пыли. Внутри стояли жернова, вдоль стен тянулись мешки, часть уже отсырела и пошла пятнами, часть ещё выглядела целыми. Наверх вели скрипучие лестницы, под потолком темнели балки и остатки механизма.
Тщательный осмотр не выявил ничего по-настоящему необычного, кроме того, что доски пола и стен то тут, то там ходили ходуном, а на некоторых из них были засохшие надписи и кляксы, будто бы чернилами. Понять их содержимое на лету тебе не удалось. Кайлу удалось собрать немного ресурсов - получена [куча побитых материалов].
ОП !esqu25SiYA 22/04/26 Срд 15:08:36 875832 137
>>875784
Тебе знакомы такие вещи.Ты работал с ними в прошлом. Если поднесешь близко к уху, то услышишь легкий треск. Но ты не можешь вспомнить - фонят ли такие капсулы в штатном режиме? А уж определить состояние именно этого экземпляра без лабораторных условий ты точно не сможешь. Исходя из того, что женщина сидит рядом с капсулой - возможно - уже долгое время, то каких-то непоправимых последствий в краткосрочной перспективе нет. Но убедиться в явном виде ты пока не можешь.
Ханна !HmnkUj7mLc 22/04/26 Срд 15:13:25 875833 138
>>875829
Если Ханна сейчас отступит, то ей потом чтобы вернуться и забраться скорее всего опять придется весь день потратить?
ОП !esqu25SiYA 22/04/26 Срд 15:16:43 875834 139
>>875833
Ммм, воощи, ты в рамках действия1 за день исследуешь гору. Как и писал выше, в рамках действия ты можешь делать множественное кол-во бросочков (в меру, в меру). Но да, предполагаю, что именно повторяемость самих действий - день ко дню, за исключением частных случаев.
Ханна !HmnkUj7mLc 22/04/26 Срд 15:29:18 875835 140
>>875834
О как. В таком случае, если путь до этого места был облагорожен, то можно ли попытаться и на этом корнизе поискать вспомогательные для прохода штуки? Может там тросик удобный натянут, за который можно держаться, или хотя бы колышки уже вбиты. Или там сразу видно, что нет таковых?
Аноним 22/04/26 Срд 15:33:21 875836 141
>>875835
Можно. Сложность три успеха, бросок аналогичный предыдущим.
ОП !esqu25SiYA 22/04/26 Срд 15:37:38 875837 142
Ханна !HmnkUj7mLc 22/04/26 Срд 15:44:12 875838 143
>>875829
Казалось странным, что созданная кем-то тропа для постоянного пользования оканчивается таким опасным участком. Где-где, а здесь уж точно никому не хотелось бы каждый раз рисковать. А если бы это была мера предосторожности от незваных, то зачем делать такую приметную тропинку ниже? Ханна решила, что либо вспомогательные средства где-то здесь все же есть, либо они были, но утрачены во время раскола. И, если второе верно, то в той расщелине могли остаться люди, которым требуется помощь.

Ханна достала бутыль, сделала несколько глотков согревшейся воды, и начала аккуратно осматривать скалу, чтобы понять каким образом люди могли проходить этот участок или как можно сделать это сейчас.
5d6: (3 + 4 + 6 + 2 + 6) = 21 находчивость + спелеоспасатель
Кайл !rOBQO9uv1c 22/04/26 Срд 20:34:21 875845 144
>>875831
Собрав припасы, Кайл подвёл резюме, что все полезное с мельницы, что можно было вынести, он вынес. И теперь, оставив пометку в своем планшете, в голове Кайла был дерзкий план. Пройдя через рощицу с топором на плече, он двинулся по указателю в сторону деревеньки, которая должна была быть в двадцати километрах от него, в надежде найти провиант, или других выживших


двигаемся по нашему куску Швейцарии в надежде непредвзято наткнуться на Ханну
Асмон !IHwejl/aNY 23/04/26 Чтв 15:09:26 875906 145
>>875777
Поняв, что капсула не является непосредственной опасностью, Асмон расслабился.
Он знал, что именно он будет делать весь оставшийся день.
Пить.
Всё остальное можно будет сделать завтра.
Ханна !HmnkUj7mLc 25/04/26 Суб 22:17:21 875979 146
image 708Кб, 1920x1482
1920x1482
>>875829
В лагере Ханна пообедала на славу —растопила снег на костре, заварила чай и хорошо набила пузо едой. Очень уж проголодалась и подмерзла на горе. Еще хотела сварить суп в найденной кастрюльке и оставить его на теплых углях до вечера, но опасалась привлечь на запах диких животных. Вот так вернешься, а здесь уже барсуки или горные козлы.
После плотного обеда путешественница едва не задремала, но вовремя взяла себя в руки и направилась в сторону леса. Это была ее последняя надежда найти сегодня хороший источник чистой воды, но кроме этого она просто хотела отправиться в небольшую экспедицию по местным землям. Приметить тропинки, растения, расстояния, дороги. Теперь это были ее владения, пора было показать себя своим подданным. Да, настроение у Ханны становилось все лучше и лучше, а походка все бодрее и бодрее.
4d6: (2 + 5 + 1 + 3) = 11 находчивость на исследование леса
4d6: (5 + 4 + 3 + 6) = 18 находчивость на исследование окрестностей кроме горы, леса и озера, если таковые имеются, а если таковых нет, то усиленно исследуем леса
Кайл !rOBQO9uv1c 27/04/26 Пнд 12:49:47 876044 147
Раскол, вставай!
Аноним 27/04/26 Пнд 23:54:38 876092 148
>>876044
Что, бункернулись?
Аноним 30/04/26 Чтв 01:54:53 876143 149
Точно бункернулись. Что, кто угоняет?
Асмон !IHwejl/aNY 30/04/26 Чтв 10:52:56 876145 150
i (2).jpeg 35Кб, 600x600
600x600
Поздравляю всех причастных с получением новой награды.
ОП !esqu25SiYA 30/04/26 Чтв 11:53:51 876147 151
Снимок экрана 2[...].png 186Кб, 480x420
480x420
Готов продолжать, если вы тут. Нужно было переключиться на решение проблем в реальном мире.
Винни !8/Mogmz562 30/04/26 Чтв 14:12:25 876154 152
>>876147
Скоро картошку сажать буду...
Аноним 30/04/26 Чтв 15:22:37 876157 153
>>876145
А ведь я предупреждал, а вы меня паникером обозвали. Эх, графы графы...
Кайл !rOBQO9uv1c 30/04/26 Чтв 15:31:02 876158 154
Аноним 07/05/26 Чтв 17:04:13 876327 155
Хэхэхэхэхэхэ
Аноним 08/05/26 Птн 16:04:53 876336 156
Да че за хуйня?
Аноним 08/05/26 Птн 23:21:00 876353 157
>>876336
@monkey скажи ему что я предупреждал
ну я тебя предупреждал что эта система на d6 с накоплением успехов и тегами превратится в унылую бухгалтерию.
все эти ковчеги, атомпанк поверх 19 века и три ячейки осложнений выглядят как набор модных слов без работающей механики.
в итоге будет либо бесконечный подсчет кубов либо игроки просто забьют на правила и начнут отыгрывать в свободной форме.
Аноним 09/05/26 Суб 00:05:24 876354 158
>>876353
Тупая железяка. Не, сеттинг заебись, но по-моему это тот мастер любит загореться и лопнуть через неделю.
Аноним 17/05/26 Вск 23:49:40 876517 159
Угонять будем?
Аноним 17/05/26 Вск 23:51:05 876518 160
Аноним 18/05/26 Пнд 02:07:11 876519 161
>>876518
Чей-то? Хороший же сеттинг.
Асмон !IHwejl/aNY 18/05/26 Пнд 07:24:44 876521 162
Я могу угнать, если есть желающие играть.
Кайл !rOBQO9uv1c 18/05/26 Пнд 09:01:14 876522 163
Кайл !rOBQO9uv1c 18/05/26 Пнд 09:01:36 876523 164
>>876521
Ну ты понял, поехали
Аноним 18/05/26 Пнд 11:20:43 876525 165
>>876521
В наличии. Только попроси модера названия характеристик в ОП-пост поправить, а? А то я от них умираю нахуй
Асмон !IHwejl/aNY 18/05/26 Пнд 11:54:36 876526 166
>>876523
Отлично. Мне надо некоторое время, чтобы перечитать что происходило ранее, решить что происходит позже, продумать возможное изменение системы, и так далее. Где-то в конце этой недели буду писать посты.
>>876525
Ты, я так понимаю, новый игрок будешь? Кайлу я знаю, что посты надо отписывать, а с Ханной/Винни не знаю, есть у них ещё желание играть или нет.
Аноним 18/05/26 Пнд 12:47:16 876527 167
>>876526
во рофл будет, если на этой неделе оп вернется
ОП !amNS/bExE6 18/05/26 Пнд 15:01:30 876531 168
>>876526
>новый игрок будешь
Так точно, люблю стимпанк с атомопанком, у Миядзаки всякое смотрел, даже Мьевиля пытался читать. Только с фантазией у меня туго, ну да ладно. На больших постах не настаиваю, лучше быстро чем объемно.
Культист !amNS/bExE6 18/05/26 Пнд 15:04:21 876533 169
Блять, за опа извиняюсь, привычка. У нас паранормальщина в игре буде или нет?
Ханна !HmnkUj7mLc 18/05/26 Пнд 20:36:41 876542 170
Культист !amNS/bExE6 19/05/26 Втр 11:57:15 876544 171
Ток это, ОП, сходу не надорвись. Если какая помощь нужна - скажи, мы поможем.
я вот например картой с фишечками насрать, как же я люблю свою карту с фишечками
Асмон !IHwejl/aNY 20/05/26 Срд 08:50:57 876548 172
>>876533
Паранормальщина в виде летающих островов уже присутствует.
Асмон !IHwejl/aNY 20/05/26 Срд 08:54:42 876549 173
Да, и у меня собственно вопрос к игрокам. Вы предпочитаете на чем сосредоточиться - на исследовании и прогулкам по островам в одиночестве, чем мы собственно занимались всё это время в игре, или больше на постройке колонии, которая, как подразумевалось ОПом, должна была начаться через некоторое время после обследования острова?
Кайл !rOBQO9uv1c 20/05/26 Срд 12:23:50 876551 174
>>876549
Так. Лично мне было бы интересно скооперироваться с Ханной и корпоративно строить наш рай в шалаше в Швейцарии
Асмон !IHwejl/aNY 20/05/26 Срд 12:46:59 876552 175
>>876551
"Так" значит первое, или второе?
Кайл !rOBQO9uv1c 20/05/26 Срд 13:09:35 876553 176
>>876552
Совместные прогулки в первую очередь, лагерь во вторую
Ханна !HmnkUj7mLc 20/05/26 Срд 14:25:13 876554 177
>>876549
Хочу мародерить и наживать добра. Развитие поселения тоже интересно со временем, но по мере возможности
Аноним 20/05/26 Срд 15:58:30 876555 178
>>876549
Я конечно надеялся на КЦИ, но осознаю что это тяжелее для мастера,так что пока собираем ресурсы
Мимо новичок
Асмон !IHwejl/aNY 21/05/26 Чтв 14:01:19 876563 179
Обновление для системы:
Изобретательность -> Мозги. Отвечает за любую интеллектуальную деятельность, кроме общения.
Находчивость -> Чувства. Отвечает за получение информации об окружающем мире.
Мастерство -> Пальцы. Отвечает за тонкую работу, которая требует не физической силы, а аккуратности и усидчивости.
Искусность -> Тело. Отвечает за тяжелую физическую работу, а равно за перенесение ран и иных лишений.
Система:
Каждый день каждому персонажу дается три действия. Действия тратятся, только если персонаж делает что-то, затратное по времени — изготовляет, строит, исследует остров, и так далее.
Проверки:
Всегда бросается 1d48. Для успешной проверки надо выбросить значение, равное или меньшее вашей характеристике, умноженной на сложность.
Сложности:
Легко: умножение на 18.
Приемлемо: умножение на 12.
Трудновато: умножение на 9.
Сложно: умножение на 6.
Невозможно: умножение на 3.
При проверке ГМ заранее сообщает игроку, что ждет персонажа при провале проверки (если игрок спросит).
Теги
Теги обозначают профессиональные или иные навыки персонажа. Если тег применим к проверке, её сложность уменьшается на одну ступень. Если сложность становится легче чем «Легко», она автоматически пройдена.
Инструменты и снаряжение не являются тегами. Они записываются в инвентаре и открывают новые возможности.
Осложнения
Осложнения обозначают негативные состояния персонажа. Персонаж может иметь до трёх осложнений. Каждое осложнение увеличивает сложность проверок на одну ступень. Если сложность стала сложнее, чем «Невозможно», она автоматически проваливается.
Персонаж с тремя осложнениями не может действовать, пока хотя бы одно из осложнений не снято. При получении четвертого осложнения персонаж умирает.
Асмон !IHwejl/aNY 21/05/26 Чтв 14:02:17 876564 180
Небольшие дополнительные правила:
Ранения и болезни:
В результате неудачных проверок или нахождения в некоторых местах без защитного снаряжения можно получить осложнение «Ранение» или «Болезнь». Персонаж может иметь несколько осложнений типа «Ранение». Болезнь одного типа не может занимать два слота осложнения, но можно иметь две болезни разного типа.
Эти осложнения имеют свою сложность. Каждый день вы должны пройти проверку Тела со сложностью, равную сложности осложнения (при этом осложнения не влияют на сложность проверки). При успешной проверке осложнение уменьшает сложность на одну ступень. При прохождении легкой проверки осложнение пропадает.
Некоторые препараты и медицинская помощь позволяют автоматически проходить проверку, или даже полностью отменить осложнение.
Еда и Вода
Если персонаж в начале дня находится на острове, на котором нет источника воды, либо эта вода непригодна для питья и нету возможности для фильтрации, и у него нет своих запасов воды, у персонажа появляется осложнение «Жажда». Если персонаж имеет осложнение «Жажда» четыре дня подряд, персонаж умирает.
Персонаж может носить на себе запас воды на три дня.
Еда работает подобным образом. Отсутствие еды налагает осложнение «Голод». Если персонаж имеет «Голод» четырнадцать дней подряд, персонаж умирает. Если персонаж снял осложнение «Голод», но потом менее чем через четырнадцать дней снова получил это осложнение, отсчет дней не сбрасывается — если вы голодали четыре дня и не восстановились, то у вас будет только десять дней в следующий раз, когда вы останетесь без еды.
В отличии от воды, еда это ограниченный ресурс. Одной единицы еды хватит, чтобы один человек мог питаться один месяц (тридцать дней).
Как и в случае с водой, персонаж может нести на себе запас еды на три дня.
Исследование и крафт
Персонаж может попробовать создать что-то, о чём он имеет представление. Если строение/предмет физически возможны (что определяется мастером), то персонаж должен сначала прокинуть проверку Мозгов, прежде чем создать его. При успешной проверке персонаж может в будущем создавать предмет без проверки Мозгов. Однако некоторые рецепты могут потребовать проверку Пальцев или Тела.
Некоторые вещи слишком продвинутые. Для их создания или ремонта требуется мануал. Вам потребуется пройти проверку Мозгов для понимания мануала. Провал означает, что мануал содержит недостаточно информации, и вам требуется другой мануал. Персонаж с характеристикой Мозгов большей, чем ваша, может попробовать понять тот же мануал.
Асмон !IHwejl/aNY 21/05/26 Чтв 14:03:04 876565 181
Новичка попрошу написать уже себе персонажа. Старые игроки могут, при желании, перераспределить характеристики.
Ханна !HmnkUj7mLc 21/05/26 Чтв 14:35:54 876566 182
>>876563
По традиции надо задать пару неудобных вопросов
>Всегда бросается 1d48. Для успешной проверки надо выбросить значение, равное или меньшее вашей характеристике, умноженной на сложность.
>Легко: умножение на 18.
>Приемлемо: умножение на 12.
>Трудновато: умножение на 9.
>Сложно: умножение на 6.
>Невозможно: умножение на 3.
Если все кратно трем, то почему не d16 и сложности не 64321? Ну или наоборот статы 3, 6, 9 и 12, и снаряга давала бы +1 или +2. Может я плохо читал и не понял чем обусловлено.
>При проверке ГМ заранее сообщает игроку, что ждет персонажа при провале проверки (если игрок спросит).
Зачем? Для суицидников? Тогда лучше предупреждать даже если игрок не спросит. Просто интрига теряется
Кайл !rOBQO9uv1c 21/05/26 Чтв 15:07:34 876567 183
>>876565
Получается, если делать перенос, то у меня получится
Мозги 2
Чувства 3
Пальцы 1
Тело 4
В руках аспект [двуручный пожарный топор]
Тэг [Кадровый офицер]
Верно?
Асмон !IHwejl/aNY 21/05/26 Чтв 15:45:35 876568 184
>>876566
>Если все кратно трем, то почему не d16 и сложности не 64321?
Потому что я проглядел этот момент.
Вообще да, лучше действительно будем бросать d16, двузначные числа сложнее умножать.
>Зачем? Для суицидников? Тогда лучше предупреждать даже если игрок не спросит.
Чтобы игрок не боялся, что после каждой проверки он может умереть или получить осложнение, как было в старой системе.
И да, я не смогу предупредить игрока, если при встрече с ослом он отпишет что-то вроде "Я атакую осла пустой бутылкой из под коньяка, 1d16: (5) = 5".
>>876567
Да, всё верно.
Ханна !HmnkUj7mLc 21/05/26 Чтв 16:57:45 876569 185
>>876568
Неожиданно осознал, что это победа. Получается, что игроку заранее известно больше последствий, к которым должен будет привести его пост. Это должно быть весело. Я даже придумал загадку:

- успех - ты успешно угнал параплан
@
- провал - тебя кусает змея
@
- критпровал - тебя усыновила гей пара садистов


Какой пост писать? Ваши идеи?
Аноним 21/05/26 Чтв 17:09:59 876570 186
>критпровал
Ждем.
Асмон !IHwejl/aNY 23/05/26 Суб 07:39:08 876601 187
>>875979
>>875838
Повнимательнее осмотрев расщелину, Ханна заметила несколько шлямбуров, вбитых в горную породу. Присмотревшись, она заметила такие же на другой стороне.
Скорее всего, над ущельем раньше были перекинуты тросы, или даже полноценный веревочный мост, но позже его убрали по неизвестным причинам.
Вернувшись в лагерь и отдохнув, Ханна отправилась исследовать лес. Но, то ли леса были пусты, то ли Ханна искала недостаточно внимательно, но ничего интересного ей найти не удалось. Её навыков ориентирования на местности хватило только на то, чтобы не заблудиться и вернуться к лагерю.
Она уже собралась обойти озеро (возможно, исследовав строения с другой стороны), но вдруг послышался грохот. Земля задрожала, и к своему ужасу, Ханна увидела, как вода в озере начала стремительно убывать.
Асмон !IHwejl/aNY 23/05/26 Суб 07:40:11 876602 188
>>875845
Кайл двинулся по направлению к поселению. Насколько он знал, двадцать километров — это один дневной переход, или полдня перехода форсированного. Идти Кайл решил налегке, оставив все разбитые материалы в лагере.
Однако жизнь редко идет по плану. Не успел Кайл вступить на тракт, как засохшая земля затряслась и покрылась трещинами. Обернувшись на гул, Кайл заметил огромный гейзер, выбрасывавший пар над верхушками деревьев в сотне метров от него. Один из островов, летавших над Кайлом, разломился на две части, которые полетели друг от друга в разные стороны.
Асмон !IHwejl/aNY 23/05/26 Суб 07:47:44 876603 189
Раскол не остановился — он продолжается!
У вас есть немного времени, чтобы перейти в локацию, на которой вы собираетесь остановиться.
Возможные локации Ханны:
Лагерь над складом.
Неизвестные строения.
Лес.
Горная тропа.
Возможные локации Кайла:
Лагерь.
Лесопилка.
Источник в лесу.
Мельница.
Гейзер.
St-loop (требуется проверка тела, модификатор — Сложно, в случае провала выбранная локация — тракт).
Кайл, не беспокойся, у тебя всё ещё будет возможность добраться до твоей ЕОТ.
Асмон !IHwejl/aNY 23/05/26 Суб 07:48:31 876604 190
>>876555
Так, ты не раздумал ещё играть?
Ханна !HmnkUj7mLc 23/05/26 Суб 14:47:58 876608 191
>>876603
Это надо просто выбрать или мы уже играем?
>Лагерь над складом
>Горная тропа
Мой схрон и гора разделяются? Если выберу первое, то останусь с едой, но без горы и таинственной нычки? Может эти локации будут впоследствии снова присоединяться? Прилепливаться так сказать
Асмон !IHwejl/aNY 23/05/26 Суб 15:25:20 876609 192
>>876608
>мы уже играем?
Да.
>Может эти локации будут впоследствии снова присоединяться?
Да.
Асмон !IHwejl/aNY 23/05/26 Суб 15:26:55 876610 193
Кстати, на другие два вопроса ответ тоже да,
Ханна !HmnkUj7mLc 23/05/26 Суб 18:03:10 876611 194
image 55Кб, 491x900
491x900
>>876601
Мозги - 3
Чувства - 4
Пальцы - 1
Тело - 2
Теги: спелеоспасатель

Первой реакцией Ханны было любопытство. Поначалу происходящее не очень настораживало отважную девушку. Бояться внезапной отмели учат там, где есть вероятность цунами, а их не бывало в Швейцарии со времен Ноя. Она на несколько шагов подошла ближе к озеру, наблюдая за уходящей водой и с каждым шагом ее подозрения усиливались.

- Ой-ой! - вырвалось у нее, когда наконец пришло осознание.

Ханна развернулась и со всех ног побежала к погребу, в котором и пряталась, пожевывая сухари и проводя ревизию, пока все не затихло.

Мозги 1d16: (5) = 5 ревизия бутылок в погребе, разбираемся что там в них налито.

С бутылками приходилось постоянно подниматься наружу, чтобы лучше разглядеть на свету, и с каждым разом Ханна замечала, как гора отдаляется от нее. Если мир продолжит так разрушаться, то застрять в этом погребе придется надолго. Ханна оглядела все что есть в погребе помимо припасов, мешки, доски, ящики, корзины, камни... Многое из этого делает погреб удобным и уютным, но не обязательно для его внутреннего убранства. Припасы можно хранить и менее упорядоченно. Значит можно что-то разобрать на материалы, из которых потом получатся более полезные на данный момент сооружения и устройства.

Мозги 1d16: (8) = 8 думаем что полезного можно заиметь, если разобрать погребное хозяйство.
Асмон !IHwejl/aNY 23/05/26 Суб 19:33:28 876613 195
>>876611
По ходу того, как Ханна бегала вверх и вниз, она могла наблюдать, как её остров постепенно становится всё меньше и меньше. Сначала улетела гора, унося с собой большую часть того, что летало по орбите вокруг "Ковчега". Вода из озера постепенно полностью вылилась, явив миру огромную трещину, разделившее бывшее озеро на две половины. Потом и сам холм, на котором располагался лагерь Ханны, отделился от бывшего берега и полетел куда-то, отлетая всё дальше и дальше от леса.
Последнее обстоятельство несколько расстроило Ханну, ведь на холме не было ни одного деревца, которое можно было бы использовать для костра. Впрочем, огонь не был чем-то прямо обязательным — еда в подвале была пригодна к употреблению без готовки, и там можно было укрыться от холодных ветров.
Некоторые куски острова не продолжили лететь, а упали вниз, в бездну. К счастью, острова Ханны это не коснулось.
Определение, что находится в бутылках — Успех!
Сквозь матовое стекло сложно было определить цвет жидкости, а консистенция ничем не отличалась от любых других жидкостей. К счастью, Ханне удалось узнать вензели, которые красовались либо на самих бутылках, либо на пробках.
Если они не врали, то внутри плескалось подсолнечное масло. Оно было незаменимо для готовки, а в крайнем случае его можно было использовать для освещения или как топливо. Правда, если использовать масло для обогрева, то надолго его не хватит.
В паре бутылок, похоже, было вино, которое в обстоятельствах Ханны было куда менее полезно. Оно было слишком крепким, чтобы заменить им воду, но недостаточно крепким, чтобы использовать его в качестве антисептика.
Думать, что можно сделать из всего остального — частичный успех.
Ханна думала, что можно делать с ящиками, полками, мешками, и корзинами. К сожалению, кроме очевидного (сжечь), ничего годного в голову не шло. После некоторых раздумий Ханна решила, что без подходящих инструментов (плотницких для всего деревянного и портных для мешков) ничего всё равно не получится. Разве что мешки можно было порвать на повязки, если она вдруг поранится. Правда, перед этим их было бы неплохо подержать в кипящей воде, или стерилизовать иным способом.
Прим. ГМ — я конечно могу давать некоторые подсказки, но до большей части идей вам придется додумываться самим.
В процессе ревизии Ханна убедилась, что еды у неё больше, чем она изначально думала — у неё в подвале находился как минимум месячный запас еды.
Постепенно остров стабилизировался. Ханна выглянула из подвала, оценивая, что осталось рядом. Куски бывшего острова перемешались, но некоторые его части ещё виднелись неподалеку. Например, Ханна до сих пор видела гору, получившей собственные кольца из различного хабара.
На верхушке холма начал появляться странный туман.
Резкий удар и взметнувшаяся пыль оповестили Ханну, что в остров что-то врезалось. А именно — огромная чёрная каменюка, похожая на фрагмент квадратной колонны. Этот обелиск был испещрен символами, которые иногда то зажигались, то гасли, переливаясь белым светом. Вместе с обелиском на новый ковчег Ханны упал рюкзак. И вот тут Ханне потребовалось потереть глаза — потому что это был её рюкзак. Тот самый, с которым она много раз поднималась в горы на поиски пропавших туристов.
Она осторожна подошла и проверила его. Действительно, внутри было её снаряжение.
Получены вещи:
Крюки кошки — незаменимы для любого альпиниста!
Прочная веревка — способы её применения ограничены только вашей фантазией.
Примус и котелок — подходят для готовки еды, растапливания льда, и отогревания обморожений.
Баллон с керосином — для использования примуса.
Тёплая одежда — потому что никто не отправится на вершину в рубашке и брюках.
Бутылка с экстрактом Зандер — одноразовое чудо-средство, исцеляющее любое не смертельное ранение. Не гарантирует излечение инфекционных и психических болезней. Не омолаживает.
Счетчик Гейгера — вообще не является частью снаряжения спелеоспасателя. Ханна приобрела его, когда её привлекли для помощи и ликвидации последствий экспериментального реактора корпорации "ФюрихБау", случившегося чуть менее десятилетия назад. Некоторые горы находились в зоне потенциального заражения, поэтому Ханна не выбросила его и поддерживала в рабочем состоянии. Может быть использован для определения радиационного фона местности и того, заражена еда радиоактивными изотопами или нет.
Ханна !HmnkUj7mLc 23/05/26 Суб 20:21:52 876615 196
С неба упало больше полезного, чем нашел за три дня исследований
Кайл !rOBQO9uv1c 23/05/26 Суб 23:05:00 876618 197
>>876602
Запланированный переход не удался. Только было Кайл подумал, что острова стабилизировались - случился новый Раскол. И теперь остров начал трещать. Достаточно выгодным местоположением было - st.loop. Помимо уже исследованной лесопилки и уже лупящего в воздух Гейзера

— Ой. Пизда! — кратко охарактеризовав ситуацию, Кайл бегом рванул на свой кусочек острова, где планировал занять выгодную позицию

1d16: (3) = 3 - тело 4, занимаем st.loop
Асмон !IHwejl/aNY 26/05/26 Втр 16:59:59 876646 198
Если Кайла интересует, почему я ему не отписываю - в данный момент я слег с температурой 37,5°. Как выздоровлю, отпишу.
Кайл !rOBQO9uv1c 26/05/26 Втр 17:17:12 876647 199
>>876646
Не проблема, родной. Жду сколько надо. Спасибо за предупреждение
Асмон !IHwejl/aNY 28/05/26 Чтв 17:26:53 876668 200
>>876618
Пробег до St-loop — успех!
Кайлу предстояла непростая задача. Ему предстояло пробежать почти полумарафон. Сначала он побежал так быстро, как мог, но, поняв, что его легкие не выдержат такой скорости, снизил темп до такого, который подходил для дальних дистанций.
А требовалось именно бежать. То тут, то там он замечал, как деревья отваливались от острова. К счастью, распад, похоже, начинался по краям, поэтому городок всё ещё должен быть на том же куске, что и Кайл.
В один момент Кайл почувствовал, как ветер начал бить в его спину сильнее. Оглянувшись, он понял, что граница ковчега теперь находился всего лишь в ста метров от него, и ветра легко проходили по тракту, не встречая сопротивления. Кайл продолжил бежать, отдаляясь от бездны.
Вдруг дорога накренилась, заставив Кайла бежать вверх по наклону.
— Чёрт возьми! — крикнул Кайл, поняв, что происходит. Кусок земли, на котором он находился, отделялся от основного острова, но вместо того, чтобы воспарить, он начал медленно падать вниз, лишенный страной силы, не дающей островам падать.
Кайл со всех ног побежал, забыв о контроле дыхания. Он видел надлом, отделявший падающую часть от летевшей. Он было подумал, что успевает, но вдруг дорога начала окончательно падать, лишь чуть медленнее чем в свободном падении. Кайл видел, как трещина превратилась в уступ, сначала похожий на ступеньку, потом достигнув высоты в метр, в два метра...
За миг до того, как земля окончательно ушла из под ног, Кайл прыгнул к спасению. Кажется, ветер подхватил его, потому что он пролетел чуть дальше, чем при обычном прыжке. Это спасло его — Кайл смог ухватиться за толстый корень дерева, который свисал, словно канат. Не теряя времени, Кайл начал карабкаться вверх.
Только только он успел зацепиться руками за траву и подтянуться вверх, как он услышал треск. Кайл подумал было, что дерево, спасшее его, тоже начало падать, но нет. Дерево продолжало парить. Вместо этого падать начало то, что находилось дальше. Взабравшись, Кайл мог лишь беспомощно наблюдать, как лес и тракт уходили в бездну, скрываясь в таинственных белых облаках. Теперь Кайл в своём распоряжении имел лишь около трех квадратных метров тверди, или сколько там была поверхность круга радиусом в метр.
Самоё обидное, что всего лишь чуть меньше чем в километре Кайл видел некие строения, видимо, тот самый St-loop. Кайл вытянул руки ним, и его переполнила злоба. Ему оставалось совсем чуть чуть, и он бы оказался там, где скорее всего были припасы и люди, а теперь он должен будет помереть здесь от голода и жажды с этой дурацкой елью...
Внезапно дурацкая ель пришла в движение. А именно, она помчалась острову с городком, словно паровоз. Кайл не свалился от внезапной инерции только потому что вовремя схватился за ствол.
Он летел не более двух минут перед тем как столкнуться с островом. Его сбило, и он упал на землю, прокатившись по ней пару метров. Всё тело болело, но, кажется, ничего серьёзного с ним не произошло. Кайл встал, и проводил глазами улетавшее вдаль дерево, выручившее его уже во второй раз.
Кайл медленно поковылял к знаку, обозначавшему границу населенного пункта. А точнее, к двум знакам.
Первый представлял собой деревянную дощечку, на которой были набиты буквы: "Saint Loop", или Сэйнт Луп. Второй был прибит к первому, и представлял собой жестяную табличку. На ней красной краской был нанесен знак радиационной опасности, и было написано:
"Внимание! Данный населенный пункт находится вблизи места катастрофы на атомном реакторе 'Генрих-3' и подлежит немедленной эвакуации!"
Далее следовали рекомендации — не есть местную дичь и ягоды. не пить из местных рек и озер, не попадать под дождь, по приходу домой сбрасывать с себя всю пыль... По крайней мере это объясняло царившее вокруг запустение.
Кайл медленно осел на один из столбов, поддерживавший знак. Сил не было даже на то, чтобы смотреть на строения — около дюжины деревянных домов и одно кирпичное двухэтажное здание, возможно, канцелярское.
Гулкий удар возвестил Кайла, что в его новый ковчег снова что-то врезалось. Устало повернув голову, Кайл увидел, что в центре поселка теперь находится чёрный обелиск, переливавшийся странными белыми письменами. Рядом с ним лежал железный шкафчик, которого до этого там точно не было, а значит, он прилетел вместе с обелиском.
Кайл подошел поближе. Он не рисковал пока читать надписи на обелиски — просто глядя на него, он испытывал странное чувство. Шкафчик же выглядел точно так же, как шкафчики, в которых полиция хранила своё снаряжение. Подергав за ручку, Кайл убедился, что шкафчик был заперт, а значит, был пока бесполезен. Разве что... Кайл сунул руку в карман своей шинели, и выудил от туда ключ от своего личного шкафчика. Конечно, вероятность того, что к нему прилетел шкафчик из именно его участка, и это был именно его шкафчик, равнялась примерно нулю, но...
Ключ послушно вошел в скважину и повернулся с четким щелчком. Внутри оказалось обмундирование Кайла, точно в том состоянии, в каком он его оставил, уходя с последней смены.
Получены вещи:
Полицейский револьвер — заряжен и готов к бою!
Портупея — позволяет постоянно носить револьвер. Кроме того, в неё вложены ещё 12 патронов.
Дубинка — когда револьвер это слишком жестоко.
Полицейский свисток — пронзительный свист внушает страх в сердца преступников, и его слышно очень далеко.
Кайл !rOBQO9uv1c 29/05/26 Птн 16:22:46 876679 201
>>876668
После упорнейшего забега, в котором Кайл несколько раз чуть не сорвался с дерева, которое целых два раза оказалось спасительным, наконец, чудеса эквилибристики и платформинга закончились. Твёрдая земля и даже посёлок St.Loop. Конечно, текст на жестяной табличке гласил, что вокруг наверняка стоял радиационный фон. Но с другой стороны - лучше хватать рентгены, сидя в административном здании. Тем более, если уж повезёт и оттуда ничего не растащили - можно поживиться съестным, в виде консервации, учитывая, что сутки без полноценного рациона уже давали о себе знать и после забега, Кайл отсиживался на столбике, тяжело дыша и держа топор на коленях. Но судьба-злодейка в этот раз была благосклонна и буквально с неба рухнул шкафчик, подозрительно похожий на те офицерские, что стояли в офицерской оружейке. Решив в любом случае вскрыть его, даже если о замок придётся сломать топорик, Кайл пошёл по простому пути - личный ключ. И надо же - он поддался. И теперь, наконец-таки, Грайвер снова почувствовал себя настоящим офицером. В его личном шкафчике лежала портупея с начищенным и полностью заряженным револьвером, которую он немедленно пристегнул, сняв пальто и надев на рубашку. Щёлкнув барабаном и обнаружив то, что суммарно у него есть 18 патронов - с этим можно работать. Понятное дело, что лучше такую ценность экономить, но в случае необходимости переговоров с неблагополучными элементами - сам факт наличия огнестрельного оружия подкрепит слова Кайла. На поясной ремень также легла плотная дубинка - первый инструмент для восстановления порядка. А также, свисток на нитке - тоже хороший способ привлечь внимание или, наоборот, отпугнуть криминальные элементы. В итоге, кадровый офицер был снаряжен и готов к столкновению, а также к обживанию местности, благодаря такому простому инструменту, как топор


Поправив фуражку и чуть отдышавшись, Кайл отправился прямо в Сейнт-луп. И первым делом, его целью было канцелярское здание. Офицер двигался внимательно, ожидая встретить живность, в том числе и двуногую

Если Винни ещё не дропнула - она как раз тут садиком занимается
Асмон !IHwejl/aNY 29/05/26 Птн 18:56:25 876681 202
>Винни
Ну ты вспомнил. У нас тут с Ханной непонятно что, а ты Винни зовешь.
Ханна !HmnkUj7mLc 29/05/26 Птн 19:54:52 876682 203
>>876681
А что у нас непонятного? Я тута
Асмон !IHwejl/aNY 29/05/26 Птн 20:58:28 876683 204
>>876682
А, хорошо. Просто от тебя нет вестей уже почти неделю, вот я и начал волноваться.
Кайл !rOBQO9uv1c 29/05/26 Птн 21:09:22 876684 205
>>876681
Ну так я про застройку почитал, сверил пост с тем, что предыдущий мастер навалил Винни - нарративно может сходиться, что та дом в Сейнт лупе обустраивает
Ханна !HmnkUj7mLc 29/05/26 Птн 21:12:51 876685 206
image 21Кб, 447x447
447x447
>>876684
>в Сейнт лупе
>>876683
А какие у меня варианты сейчас? Что разведывать?
Асмон !IHwejl/aNY 29/05/26 Птн 21:18:09 876686 207
>>876685
>А какие у меня варианты сейчас? Что разведывать?
Если возникает проблема с написанием поста типа "я не знаю, что писать", следует сообщить об этом мастеру, чтобы он помог её решить.
Что ты собственно сейчас и сделал.
Подозрительный обелиск продолжает переливаться подозрительными письменами, если ты понимаешь, о чём я.
Ханна !HmnkUj7mLc 30/05/26 Суб 00:56:19 876688 208
>>876686
Я про местность. Остался только мой маленький холмик, на котором уже все разведано? Изучение обелиска само собой
Ханна !HmnkUj7mLc 30/05/26 Суб 19:24:31 876692 209
>>876613
Перебрав вещи в вернувшемся рюкзаке, Ханна, сияя от счастья, прижала его к себе как старого друга после долгой разлуки. Вдвойне приятно найти не просто хорошее снаряжение, а именно свое любимое, к которому так привыкла. И пусть оно ей сейчас ничем не может помочь, оно все еще остается кусочком прежней жизни и памятью о личных достижениях в нелегкой профессии спасателя. Объятия были недолгими. Ханну насторожили пульсирующие светом письмена на обелиске и она, нахмурившись от боязни столкнуться с незнакомой угрозой, достала из рюкзака счетчик гейгера. Включила и попыталась вспомнить сколько там должен быть нормальный фон.
1d100: (19) = 19 изобретательность 3 изучаем обелиск
Асмон !IHwejl/aNY 01/06/26 Пнд 11:58:22 876703 210
>>876692
На проверки мы бросаем 1d16: (11) = 11.
Асмон !IHwejl/aNY 01/06/26 Пнд 12:41:54 876704 211
>>876692
Ханна нажала на кнопочку, и счетчик гейгера тут же застрекотал, ловя фоновое излучение, распространенное везде. Стрелка гейгера задергалась по шкале с цифрами, значение которых Ханна не понимала. К счастью, на счетчике гейгера была цветовая индикация, и стрелка не покидала зеленую зону, показывая, что Ханне ничего не угрожает.
Следом она подступилась к обелиску. Сначала ей не очень хотелось этого делать, но ничего другого в голову не шло. Она подошла поближе. С некоторой опаской Ханна поднесла счетчик гейгера к камню, но то оказался ничуть ни радиоактивен, что даже немного странно — по опыту Ханны, каменистые породы имели чуть повышенный радиоционный фон, хотя и не опасный.
Иероглифы, образующиеся на камне, не были знакомы Ханне, и тем не менее, она могла их понять. Она чувствовала, будто не она читает получающиеся сообщения, а обелиск говорил с ней.
Он рассказал ей о существах, змиях, борющихся в бездне. О том, как они велики и ужасны, что всего трёх было достаточно, чтобы спровоцировать раскол. О том, что их битва будет продолжаться, пока один из них не получит... Что-то, что не имеет названия на языке людей. Древний артефакт, лежавший в земле со времен динозавров, за которым змии и пришли, и теперь он летает в небесах, пока змии удерживают друг друга на земле, не давая двум другим искать артефакт. Когда хоть один из них получит артефакт, змии уйдут, вызванная их войной буря, уничтожающая всё что падает вниз, прекратится, а острова опустятся вниз.
Ханна узнала и о том, почему острова летают. Таинственная сила проникла в них, и удерживает от падения — подарок змиев людям, чтобы они не стали случайными жертвами на поле боя между силами за пределами их достижимости. Эту силу можно извлечь, и использовать на пользу человеку. Следи за камнями, что иногда вылетают вверх, и что изрыгают белый туман...
Ханна упала на колени, наконец сумев оторвать взгляд от иероглифов. Новые знания поступили в неё, и голова пульсировала, переваривая новый поток информации. Кажется... Кажется она знает, как уйти с острова.
Открыт новый ритуал — конденсация силы. Может быть произведен на любом острове. Длительность — 1 действие. Результат — 1 кристалл.
Внимание: чрезмерное использование ритуала может привести к дестабилизации острова. При использовании в месте, где сила выделяется сама по себе, дестабилизации не происходит, а продуктивность ритуала увеличивается.
Открыто новое судно — микроостров. Макс скорость — 2 км/ч. Макс экипаж — 1. Грузоподъёмность — перевозка грузов невозможна. Прочность — 1. Места установки пушек — нет.
Микроостров, отправившись с острова, будет двигаться по прямой, пока не врежется в другой остров. Им невозможно управлять на пути к цели.
Требования для производства — 1 кристалл силы, один кубометр земли (необходимо выкопать), время производства — мгновенно.
У Ханны закончились действия на сегодня.
Кайл !rOBQO9uv1c 02/06/26 Втр 00:33:45 876710 212
>>876704
>>876679
1d16: (11) = 11 - если нужен чек исследования. Если не найду полезное в администрате - тоже понюхаю обелиск
Асмон !IHwejl/aNY 02/06/26 Втр 07:25:54 876713 213
>>876710
>>876679
Несмотря на ожидания Кайла, внутри здания никого не оказалось. Он всё ещё был один.
У входа в канцелярии висела связка ключей. Кайл взял их с собой, но все двери оказались незапертыми. Впрочем, если Кайлу вдруг понадобится что-то запереть, он может это сделать.
В помещениях столы и стулья писарей оказались сдвинуты к стенам, а шкафы — пусты. Некоторые и вовсе были опрокинуты. Похоже, после того, как случилась катастрофа на реакторе, это здание использовали для других целей, возможно — как штаб для ликвидаторов или спасателей.
На эту мысль Кайла натолкнула карта, которую он нашел на столе в одном из кабинетов. На карте был нарисован круг, в центре которого находился реактор. Похоже, круг обозначал местность, подлежащую эвакуации. К счастью, Сэйнт Луп находился на краю этой зоны, как и места, из которых Кайл пришел, если он смог правильно интерпретировать карту. Реактор находился к югу от Сэйнт Лупа. На карте значилось, что недалеко от реактора находилась пара городков, и железная дорога.
Полезность карты очень сильно уменьшалась из-за раскола. Неизвестно, какие места всё ещё продолжали летать, и насколько они сдвинулись после того, как отправились в полет.
С тем, чтобы найти что-то полезное, не задалось. Еды не нашлось, воды тоже. Возможно, стоило поискать в домиках, которые выглядели живыми. Зато нашелся вполне приличный диван, на котором можно было лежать и поспать.
Исследование Канцелярии — успех!
Уже на выходе Кайл заметил, что одна из дощечек немного выпирает. Поддев её топором, он смог достать из под доски маленькую сумку, внутри которой оказалось столовое серебро и ювелирные изделия.
Выйдя их канцелярии, Кайл снова подошел к обелиску. Набравшись смелости, он попытался вчитаться в таинственные письмена. Сначала он не мог их понять, но постепенно, в него полились слова, описывающие битву внизу...
Получена информация: См. пост для Ханны.
Открыты новый ритуал и рецепт: См. пост для Ханны
Кайл !rOBQO9uv1c 03/06/26 Срд 11:31:43 876737 214
>>876713
Как известно, знание - сила. С другой стороны, обелиск, который практически самостоятельно вкладывал знания в голову, особенно про ритуал отделения куска земли и отправки его на Раскол. Голова болела от такого знания, но…не время для уныния. Прибарахлив с собой заначку с серебром и ювелиркой - все таки, драгоценный металл можно использовать как средство торга, если найдутся выжившие люди, Кайл решил прошвырнуться по деревянным домам. В конце концов, сегодня создание кристалла силы не требовалось в срочном порядке. Да и куб земли копать топором было бы не комильфо.


1d16: (9) = 9 - обыск деревянных домов. Если мешают замки - пытаемся либо сбить его топором, либо лезем через окно
Асмон !IHwejl/aNY 03/06/26 Срд 19:43:02 876744 215
>>876737
Кайл прошелся по домам. Все входные двери были открыты. Если точнее, у некоторых были явно выломаны замки, а одна из дверей и вовсе снята с петель.
Внутри домов Кайл обнаружил различную утварь. Больше всего было керамической посуды. Постельное белье в некоторых домах отсутствовало, но Кайл всё же смог найти пару одеял и подушек для себя. Хуже всего дело обстояло с инструментами — железные предметы остались, только если они были прибиты гвоздями. В основном это были сами гвозди.
Если Кайл правильно помнил, катастрофа на реакторе произошла примерно десятилетие назад. Вся еда, даже засоленная, засушенная и замаринованная, за это время успела прийти в негодность.
Обыск деревянных домов — успех.
Кайл надеялся на консервы, и он смог найти несколько банок с тушенкой в одном из подполов. (Получено: запас еды на три дня).
У Кайла закончились действия на сегодня.
Асмон !IHwejl/aNY 03/06/26 Срд 19:49:48 876748 216
Итоги на день два:
Кайл
Инвентарь:
Пожарный топор, револьвер (18 патронов), полицейский свисток, сумочка с драгоценностями, запас еды (3-1=2 дня), запас воды (3-1=2 дня).
Остров:
Канцелярия, 13 домов.
Знания:
Введение в мистику.
Ханна
Инвентарь:
Саквояж, деньги старого мира, неисправный прибор, крюки-кошки, веревка, примус, баллон с керосином, теплая одежда(1), экстракт Зандер (1), счетчик Гейгера, запас воды (3-1=2 дня).
Остров:
Палатка, костер, подвал с месячным запасом еды.
Знания:
Введение в мистику.
Винни
Попытка установления связи...
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов