>ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ Приближается лето, а с ним и 11-я редакция в 40К. Стартовать она будет с коробки Армагеддон, Орки против Кровавых Ангелов (без спецюнитов), которая будет самой большой стартовой коробкой редакций: https://www.youtube.com/watch?v=nHE6-XpUd74 На начало редакции будет около 70 детачей, все старые кодексы будут использоваться без больших костылей (по обещаниям). Потихоньку показывают по минечке в неделю. В начале марта был баланс датаслейт, в апреле же - обновление цен. Завершающая кампания идет своим чередом, сначала была часть про ЖВ и Кадианские Врата, а потом опять Армагеддон, Яррик против Ваздакки: https://www.youtube.com/watch?v=-N3M9YA8CUI Немного новинок для АдМехов, новое шасси Рыцаря, комиссар и инквизитор плюс пара машинок для ИГ.
В АоСе для Городов Сигмара таки показали шагающие крепости-когфорты, немного пехоты, чарактеров и гаргантов с воротами в руках. Досталось и Скавенам: Крикссит, а также пришедшие на замену мартышкам новенькие бегущие-в-ночи и бегущие-по-стокам.
ДРУГИЕ НОВОСТИ В КТ прополз Красный Ужас и правила на больших ребят размером с дредноута. Небольшие обновки для большой Ереси, Средиземья, Андерворлдса.
ВИДЕОИГРЫ Кучу старья классики вывалили в стим: https://www.youtube.com/watch?v=crVfMM3by_k В СМ2 вышел патч 12.0 с техмарином. Понемногу показывают персонажей для Dark Heresy.
СЛУХИ И ВСЯКОЕ РАЗНОЕ Зарду Лайак получил ранец от Мк10. Цитадель умирает: ГВ перевыпускает краски под новым лого с этикетками спорного дизайна. Перетурбо хочет штурмовать всю Галактику разом. >Iron Warriors can raise walls that cross entire systems. Ходит слух, что АоС хотят ребутать.
We received word about this a while back — but along with it came a flood of conflicting information.
In hindsight, those inconsistencies were probably just staffers throwing up smoke because they were in shock themselves.
The worst version of the story is one we’d rather not post here. It wouldn’t accomplish anything — just break the hearts of fans and undo years of AoS’s momentum.
But after getting some images and transcriptions of the actual text from the PDFs, we had a discussion internally and can confirm: Rob on YouTube, and the Discord member were accurate.
I’ll be upfront — the people behind this account, meaning us, were never fans of AoS. More than a decade ago, we were outright hostile to it. But even we are furious at how this turned out. The dumbest scenario imaginable is happening all over again. WHFB fans won’t pay for this, and AoS fans will be absolutely livid.
What makes it worse is that AoS has never been a commercial failure. Last time something like this went down — and you all know what I’m talking about — it was because WHFB had become a genuine commercial disaster by a certain point. That’s what pushed the higher-ups into making a reckless decision.
AoS, though? It’s never fallen that low. From what we know, since 2018, it’s been Games Workshop’s second-biggest product line after 40K, for WHFB fans like us, is wild. Even if we don’t like admitting AoS counts as Warhammer Fantasy Miniatures, internally it’s been labeled as the “Greatest Warhammer Fantasy” product.
So none of this makes sense. The people still at GW who gave us info don’t get it either. Most of the people who’ve worked on AoS are baffled. But maybe Phil Kelly leaving was the first sign of what was coming.
We were going to wait until after AdeptiCon to announce any of this — because this is definitely going to trigger internal investigations at GW — but we just can’t hold it in anymore. We think it’s time to lay everything out.
As we posted a few days ago: “Slaanesh is free. The Realms that have been mapped, the Cities of Sigmar, the Chorfs’ cities — they’re not gone.”
Because all of those known locations are being merged into a single planet! A Battleworld! The Realms have been combined! Eighty percent of what AoS has spent over a decade building is gone!
And yes — this is all thanks to Archaon and the Skaven. Again. After all of it, only the Skaven can call themselves winners. Their lore and their new model range stay exactly as they are — and they definitely come out on top.
After the gates of Azyr were breached, Archaon destroyed everything. Anything you can think of in that realm was utterly annihilated by the Everchosen.
But at the last moment, Sigmar pulled the trigger on a Big Plan he’d been preparing for centuries. He always wanted to merge the Realms into a single new planet, and in the final hour, he went through with it. So here we are.
As for what happened to Sigmar? Archaon killed him like you’d crush a child. His death is written to be even more infuriating than The Death of Sanguinius in <The End and the Death>. You can tell whoever wrote this had it out for Sigmar — and maybe for AoS in general.
What about the SCE? I don’t think they can reforge anymore. Their god is dead.
The Aelven Pantheon? Nagash? The Ancestor Gods? Gorkamorka?
All unaccounted for. Maybe Archaon killed them too.
With the Realms destroyed, Slaanesh is back among the Dark Gods, and they’ve accepted the Great Horned Rat as one of them. The Five Gods stand eternal.
This new world is called The Last World.
Its continents are made up of the regions that had maps in the Eight Realms, stitched together. And the whole thing is a blatant, low-quality rehash of WHFB.
For example: the Great Nations of Hysh, home of the Lumineth, now exist as an island nation in the middle of an ocean…
CoS have basically turned back into The Empire — fragmented, ignorant, religiously fanatical, and racially divided.
We’re pretty sure a lot of the characters AoS fans know and love died in The Last World. They’re not coming back.
As for Archaon — I’m not sure. The information we got about him was almost comical.
“The Everchosen is gathering a Chaos army at a portal in the far north of The Last World.”
We’re not even sure if that “Everchosen” is Archaon. But it sure sounds familiar.
Who’s actually going to pay for this? AoS fans — will you?
The only advice I can give right now is: if after all these lore changes you’re still willing to buy into AoS, 5th Edition will have way more SCE models with a grimmer, darker aesthetic than 4th — and a ton of Chaos Warriors covered in spikes and Chaos monsters.
As for the rest? We don’t know. That’s all we wanted to say. We’re exhausted, and we’re still figuring out if we should scrap this account. This is so big it’s definitely going to come back on us. We have no idea if GW will change anything about Fifth Edition over the next two years, but the first draft is done, and we’ve seen plenty of concept art. So odds of a major rewrite are probably low.
The one silver lining — and I mean the only one — is that The Last World will have several new human factions.
AoS-Not Grand Cathay AoS-Not Nippon AoS-Not Bretonnia
На старте будет около 70 детачей. Теперь при составлении ростера необходимо орудовать Detachment Points. В зависимости от размера партии меняется и их лимит. Некоторые энхансменты получили метку Upgrade, которую можно раздать для трех не-чарактеров - значится как один выбор, но стоимость в очках считается для каждого. Теперь чарактеры могут присоединяться к отряду как лидеры (Leader) или как поддержка (Support), причем к одному юниту можно одновременно присоединить и первого, и второго. Теперь это надо делать при составлении ростера, а не на начало партии. Также каждый детач теперь дает на выбор одну или несколько Force Dispositions (всего их пять: Take and Hold, Purge the Foe, Disruption, Reconnaissance, Priority Assets), которые определяют, какие миссии будут играться в партии. Сами миссии не рандомные, а боле лимене соответствуют теме детача, что привносит больше нарратива в настолку. Миссии довольно ассиметричны, но все равно сбалансированы (хех), оппоненты играют каждый свою: первый режет второго, пока второму надо контролировать точки. При этом полностью от контроля точек не получится избавиться, просто для некоторых он будет приносить меньше поинтов, чем аннигиляция противника.
Играя на кухне, можно менять Force Disposition перед каждой игрой, но ГВ настаивает, что на туриках нужно будет подавать заявку и сразу указывать свою Диспозицию. Но так как каждая Диспозиция содержит 5 миссий, какая-то свобода все еще остается.
Варианты расстановки (Dawn of War, Hammer and Anvil, Tipping Point) все еще с нами, каждый имеет по три возможных варианта расстановки террейна, что, впрочем, не мешает сделать по-своему.
Секондари остаются без изменений, а тактические обжективы изменились, теперь каждый ход надо тянуть по две обжектив карты и оставлять те, что еще не были засчитаны. Каждая основная миссия имеет кап в 45ВП, за раунд максимум 15ВП; то же и для второстепенных. При этом при генерации миссии для оппа также генерируется ответный брифинг (пикты 2, 3).
Твисты возвращаются, чтобы привнести хаос в игры: все юниты вдруг смогут получить возможность проходить по террейну как пихоты, а может вообще поменять основные миссии у обоих игроков.
Все правила на миссии и карточки будут в ЧА внутри Армагеддон-коробки.
Одно из самых важных изменений редакции - то, как теперь работает террейн. Теперь он имеет две составляющие: terrain features и terrain areas. Первое - это каждый отдельный элемент окружения (деревья/камни/руинки), всегда размещается на втором или же отображает его границу. Второе же - это такой участок на столе, который дает свои эффекты.
Теперь есть правило Hidden. Infantry, Beast,Swarm, находящиеся в terrain area, не видны, пока не постреляют. Невидимый - значит, модель видно только в пределах зоны обнаружения отряда противника (обычно 15 дюймов).
Большинство террейна остается обскуром. Обскурные области могут закрывать лос для больших моделей своими руинками, а пехота, сворма и живтоне в таких областях получают свой профит: -1 БС для стреляющего в них.
На предложенных пиктах длинные куски террейна представлены баррикадами и генераторами Механикус, но на самом деле это можно отразить чем угодно - деревьями, руинками, ксеноебалой, все едино - это обскурный террейн, что не дает лоса.
И еще есть правило Plunging Fire, что дает +1 БС для TOWERING-юнитов и юнитов, что сидят на руинке высотой 3" и выше, а цель стоит на земле.
Теперь многие обжективы это не просто маркеры на земле, а террейн, который надо контролировать. Всего их на столе будет 5 или 6, в зависимости от миссии. В целом, старые маркеры на 40 мм базах остаются, не торопитесь выкидывать их. Всякая техника и монстра просто будут прятаться за террейном. Упоминается, что техника сможет легче преодолевать всякие заборчики, кустики и леса (лайт террейн), не сбавляя хода вообще.
Энгейджмент рендж теперь 2". В нем нельзя заканчивать мув, но можно пройти дальше через него. Чардж теперь объявляется, если есть хоть кто-то в пределах 12, а цель чарджа заявляется уже после броска. Цель чарджа должна быть d ghtltkf[ (within) дистанции, что ты сроллил, считая от базы к базе. Если можешь чарждить - то вперед, до дистанции до 1". Если нет - то только в энгейджмент рендж. Теперь проще чарджить за стенки, но террейн все равно определяет, сколько моделей будет сражаться.
Выход из резерва теперь называется ingress move, и теперь выходить можно дальше 8", а не 9" от противника. Пайл-ин тоже поменялся, теперь надо двигать всех, а не только тот юнит, что выбран для драки: сначала первый игрок пододвигает своих пацанов, потом второй. Если оба юнита имеют Файт Фест, то игрок, чей сейчас ход, может выбрать, кто бьет первым. То есть есил почарджить чюваков с Файт Фест, то можно ударить их первым. Правда, дальше очередь раздачи тумаков идет согласно поочередной активации. Появился overrun fight - если юнит был в энгейджмент рендже, еще не активировался, но противник уже пал от другой руки, то этот юнит может сделать Пайл Ин.
Консолидация, также как и Пайл Ин, делается всем разом.
>>1166328 → >Достаточно пункта 1 Но это будет супермандёжный пункт. Плюс, ухудшит микроменеджмент. Как по мне, так реально костыль это пункт 2. Чтобы просто полстола одним чарджем не перекрыть, наверное.
>>1166339 >Теперь проще чарджить за стенки Я всё ещё считаю, что нужен мощный оверхол трирейна. Вот это прохождение пехоты через стены и ХТХ черкз стены каличное и раковое правило, ломает имерсию. В других варгеймах недостаток препятствий фиксится стаками бонусов на пападание и сейв, но не в вахе.
>>1166334 Интересно что со старыми детачами будет. Им раздадут косты или они в эту новую систему не войдут? Жирновато выглядит если можно будет брать детач с бонусом на всю армию, еще один с бонусом на конкретный кейворд и всю армию забить юнитами с этим кейвордом. Или нужно будет делать свою армию на части: вот эта играет по одному детачу, вот эта по второму? Тогда опять будет ебаная путаница, как в семерке. Лучше б гв молчали, чем скармливали инфу такими порциями, которые порождают гораздо больше вопросов, чем ответов.
>>1166357 >Или нужно будет делать свою армию на части: вот эта играет по одному детачу, вот эта по второму Мне кажется, это. Ну, в восьмёрке же примерно так было, но там детачи только КП давали, а спецправила и артефауты были на армию одинаковые. В семёрке, ты имеешь в виду, как в конце редакции формации, когда всякие деми-компани с бесплатными ринками были и адмеховская манипула с бесплатным варгиром? Я думаю, да, такой же принцип, но, чтобы жЫр не набирали, как раз очки ввели, типа, крутой спецдетач будет как раз 4 очка и стоить, а рулбучный вообще бесплатный. Я только за, так как люблю пороться в туза ТА, а у них нельзя сразу и с десвингом, и с рейвенвингом нормально поиграть. Думаю, у других фракций тоже такое бывает. Плюс, для нарратива прикольно отыгрывать: эльдары с двух крафтворлдов нарадают на гробнтцу некронов, вот это всё.
>>1166415 Такой стул-самоход не каждому дают, но и она не просто сестра, а догмата супериор, что руководит миссией ордена Пресвятой Девы-Мученицы на Армагеддоне.
>>1166475 Ах ты Аббнет ах ты сукин сын. Опять несвэжими бэковыми истинами кормят. Когда там уже эпоху руин то рожать будут с новыми миньками? Где легитимный правитель империумы Гог Вадим?
Вообще на этой неделе выходит кампания Яррика и все причитающиеся новые миньки и кубики, а также сомнительного размера баттлфорсы. На Ваха+ Титий и ко будут сражаться против ТС, расскажут про варгир сервочерепов и сервиторов и покрасят Кабал Черного Сердца.
И ворох книжек. Da Freebooterz Code про каптина Скига Хорнтуфа, мечтающего о самой большой шляпе, и его противостояние воришке торговцу Лорду Капитану Антуанетте фон Юм. Лимитное издание Десуворлда в честь 20 лет и World Ablaze, сборник из 11 рассказов про вонзалово против Орков на Армагеддоне.
>>1166574 >Normal move of up to D6" Пиздец. Сделали же норм правило для Гурона, который реактмувается на D3+3". Нет, опять нужно рандомным говном насрать, на которое невозможно закладываться. >>1166575 А вот это выглядит как минимум фаново. ГВ пытается продать залежавшиеся бейнблейды перед тем, как отправить их в легенды?
>>1166557 Выглядит круто, но поза какая-то совсем скучная. Кто-кто, а капелланы должны иметь как можно более гротескные и пафосные позы, как мне кажется. А вообще хуесосам-гвшникам давно пора выпустить апгрейд пак на капелланов, библиариев, технодесантников и т.д., А то все одинаковые ходят, а головы от простых десантников не всегда подходят.
>>1166650 Это с постройками у названных 4 фракций, но домиков не так много и в слитом геймплее + трейлерах уже есть дохуище юнитов которых тут нет. Пеший капеллан, на мотике, сами мотоциклисты и тд,
>>1166644 Смотря чего ты хочешь от хобби. И за кого хочешь вкатываться. Если интересует преимущественно спортодроч и/или хочешь собирать см или орков, то лучше подожди.
Орочий флот появился буквально из ниоткуда, и все благодаря новой разработке сумрачного орочьего гения - мега-теллишокке (mega-tellyshokka). Это непредставимого размера тиллипорта, которая расколола планету, на которой Яррик чуть не отъехал в последний раз, а теперь вот переместила флот Орков в самое сердце системы. Идея создания сей махины принадлежит Газкуллу, Наздрегу и таинственному бигмеку (или клану бигмеков), что известен в Империуме как Оркимед. Оба варбосса уже имели дело с технологией телепортации, когда били ТА на Писцине IV, но им никак не удавалось создать нечто большее, пока Наздрегу не пришла идея связать в одну цепь 10 Килл крузеров для проштыривания Варпа. Причем цепь можно размыкать, чтобы крузеры летали автономно и потом опять могли собираться воедино. Это работает и даже не телепортирует орков внутрь планеты.
Известные действующие лица. Наздрег, величайший варбосс Плохих Лун, примкнул к Газе и в данный момент ограбляет имперский добывающий мир, где, по слухам, покоится титан класса Варлорд. Наздрег хочет сделать из него трон-самоход. Сникрот почти все время терроризировал экваториальные джунгли Армагеддона, иногда покидая планету по поручениям варбосса. До сих пор неясно, Оркимед это один или много бигсеков. Многие технические достижения Орков приписываются Оркимеду, что может быть правдой, а может и не быть. Множество истребительных команд Десувотча было отправлено на его устранение, но никто до сих пор не достиг успеха. Бигмек Угрокк Глитзтуф не покинул Армагеддон вместе с Газей во время Третьей Войны за Армагеддон, а остался на планете и занял улей Темпестора. Он хочет расширить свое влияние за пределы города, а прибытие Пророка очень этому способствует.
>>1166581 >ГВ пытается продать залежавшиеся бейнблейды перед тем, как отправить их в легенды? Яррик же по беку на личном Fortress of Arrogance ездит. Может, под это? >фаново Штормлород в восьмёрке был фановым, кстати, если противник продалбывался с обмазом на сейв. 40 кубов делают б-р-р-р-р.
>>1166681 >>1166682 ГВ пытается вернуть фан в детачи? Мб будет нарративный кампейн по Армагеддону?
На следующей неделе выйдут астромансер, стрелки и ополченцы для Гранд Катая, а также огрины-харониты, рапирки с крюшниками и журнал тактика про битву за Талларн (часть 1). На Ваха+ ИГ будет воевать против тиранидской монстры в рамках ТЕССЕРАКТА ТЕСТОВ ТРАЗИНА, при этом расскажут, как именно делают/снимают серии ТТТ, а лормастер расскажет, как Кравек Монрн штурмует Кадианские Врата во исполнение плана Протурбы. В пятницу покажут что-то особенное.
>>1167037 Какой же все таки кринж эти спейсмаринские байки. Что новые, что старые. Жаль что от них не избавились, как от концепции, при переходе на зумарисов. Как на этой хуйне воевать то? Как целиться? Как болтер перезаряжать? Как ездить по хотя бы минимально пересеченной местности? Байки любрй другой фракции выглядят гораздо логичнее и правдоподобнее. Даже орочные.
>>1167153 Какой-то прям кастрированный дизайн. Весь сглаженный, плавный, без острых углов и в простейшей позе. Еще и наверное состоять будет из пяти деталей или из двух, но со швом по всей модельке, как это было у скавенов тех. Надеюсь следующие получше будут. Еще и ебальник обновленный, который даже не похож на арт справа. В старых гретчинах как-то больше безумия было.
>>1167254 >>1167331 >>1167153 Блять ну опать та же история что и с орками. Решили отказаться от старых карикатурных орков и гротов, решили модель сделать не такой несуразной-юморной, морду позлее нацепили туда-сюда. А в результате один хуй выглядит мультяшные старых. Может покрас гвшный с кислотным оттенком кожи виноват, хз.
Как уже говорилось, это приводимые в движение за счет сжигания эмберстоуна шагающие укрепления. Все они так или иначе принадлежат (owned by) Железнокованному Арсеналу и используются для нагиба врагов Сигмара. Правда, не все: например, кастелян-капитан Дрефус продал свой форт Дева-воительница (War Maiden) Архаону взамен на возможность разломать ненавистный Сильвергейт; три форта, известные как Связанные Смертью (The Deathbond), теперь служат Нагашу, а вместо пилотов там теперь духи. Говорят, даже приспешники Хашута заполучили парочку таких вундервафель и превратили их в мобильные демонические инкубаторы. По слухам, у каждой фракции АоСа были замечены когфорты. Основной паттерн - Канонада (Cannonade), вооруженный пушкой Крушитель Богов. Изначально это орудие было предназначено для вышибания мегагаргантов и аналогичных по размеру хлопцев, но потом его приспособили и для других целей: на борту есть как простые пушечные ядра, так и рунические снаряды с антиэфирным действием (против полотешек то бишь), а также шрапнель. Другой тип зовется Завоеватель (Conqueror) и вооружен он огромным огнеметом Испепелитель Владений. После прожарки врага в передней части форта открывается дверь, из которой начинает наступать пехота. Мехвода тут в простонародье зовут кукловод; его задача - дергать за рычажки, чтобы вращать и перемещать форт в пространстве. При этом команды на ноги передаются с помощью цепей, что невозможно разрушить - многие враги пытались, но так и не смогли победить эти редкие металлы. Команда размещается в тесных комнатушках на гамаках. Конструкция форта обеспечивает возможность его ремонта в полевых условиях прямо на коленке. Есть только одна часть, которую не отремонтировать - арк-печь, сердце форта, паровой двигатель, что сжигает эмберстоун. Эти движки настолько ценные, что их крепят к дирижаблям, чтобы в случае полной поломки форта можно было организовать быструю эвакуацию арк-печи.
>>1167337 Если я правильно понял конструкцию, двигатель двигает цепи, цепи крутят колеса, колеса крутят шестерню, шестерня двигает ногу-поршень вверх или вниз. То есть, эта штука не ходит, а переваливается, по очереди выдвигая ноги, расположенные по диагонали.
>>1167346 НИПОНЯТНА. Ноги-то под фиксированным углом выставляются. Любые две ноги, фактически, образуют стороны равнобедренного треугольника с неизменяемым углом, вдоль которых движется неизменяемое основание. Т.е., там или стопы должны по поверхности вбок проскальзывать, или крест, образованный горизонтальными балками шевелиться.
>>1167378 > Гретчины точно лопоухие, а это гроты - они разве тоже были? В смысле? То есть это не гретчины? Гроты это же аосовское название гоблинов вроде. Или слово гретчин тоже убрали и они все теперь гроты?
>>1167380 >То есть это не гретчины? Написано, что гроты.
>Гроты это же аосовское название гоблинов вроде. Нет, в 40к гретчины (= гоблины в ФБ/Аос) и гроты (в ФБ тоже есть, насчёт Аоса не знаю) существуют одновременно. Гоблины/гретчины - это типичные гоблины, а гроты - ещё более мелкая многочисленная и тупая хуета.
>>1167381 >Гоблины/гретчины - это типичные гоблины, а гроты - ещё более мелкая многочисленная и тупая хуета. Гретчины и гроты - это одно и то же, а мелкая хуета - это снотлинги, они же сноты.
>>1167334 >Может покрас гвшный с кислотным оттенком кожи виноват Я думаю это. Гвшный покрас с боксарта зачастую уродует миньки. При этом в плане техники он очень запарный. Но чисто эстетически зачастую аккуратный слепчоп симпатичней выглядит.
>>1167384 >>1167390 Сноты тупые и много впахивают. Гроты хитрые и по возможности проёбываются. Следовательно двачеры - это гроты.
Поэтому пирамида орочьего мира, составленная по стандартным правилам, будет выглядеть так: Крорки > орки (с внутренней иерархией) > сноты > сквиги > гроты-двачеры
>>1167415 Это просто некронское название оркоты, так их Тразин в книшке называл. Но в староглиняные времена орчилы разгуливались весьма даже солидно, помордастей Газика вырастали, до десяти метров и были хитры, как сам Сотона. У космоэльфов тоже есть для оркоты какое-то название, Arakhia штоле, типа дети гнева или дети разрушения, не помню. Наши дурачки, по своему козлячьему обычаю, нихуя не поняли и теперь носятся с Крорками как с писаной (во всех смыслах) торбой.
>>1167440 >некронское название оркоты Не, там вроде еще во времена когда некроны говорили только с вомпыро-вомпырами, и то "ай, маладца!" был бе-бек что крорки - это орки до вырождения, а потом то ли вирус - то ли что. То, что крорки - это тупо ПОЧТЕННЫЕ орки, а в 40к - типа - пастука мало, рахиты одни растут - это уже современные мысли.
На удивление нормальный скульпт. Я думал хуже будет. Единственный, кто выделяется, это вирдбой, но, наверное, все дело в покраске. Я видел как его фотошопили в нормального.
>>1167556 Орки пиздатые, банербой прям охуенно колоритный вышел, а вот маринад унылый. Если уж косить под олскул, та чего бы не надовать им больше приколов всяких, слишком пресно.
>>1167556 >>1167572 Маринад реально унылый. Толком непонятно че это за армия вообще. Тут и обычные цессоры, и тяжелые эрадикаторы, и джамппакеры, и лэндспидер с фобосами, и капитан милишник. Хрень короче. И если бы капитана сделали более олдскульным, а не под блейдгардов из индомитуса, то это могло бы спасти набор.
>>1167556 Хуита. Во время стрима они прям делали упор на олдскульные паттерны брони, но в итоге коробка все равно на 100% состоит из зумарисов с парочкой Мк10 шлемов с фейсплейтом от Мк7. Могли бы для приличия сделать парочку ног вообще без элементов Мк10. Где-нибудь прилепить нагрудники серии Мк2-8, каким нибудь ребятам выдать старые повер паки.
Ведь сами говорили что стало проблемно поддерживать новую броню в тип-топ состоянии и они начали заменять поврежденные элементы старыми типами, но броня визуально вообще не отличается от стандартной примарисовой.
>>1167574 >зумарисов Нет больше разделения на примарисов, киворда нет такого. Теперь и Мк Х и примарисы смешались с прошлыми ребятамм, об этом говорили на стриме.
>>1167573 Оче плохо с точки зрения кровавых ангелов, на самом деле. Почему обычные цессоры, а не милишные или джамппакеры?
>>1167556 Орконавтов поздравляю, мариноводам соболезную. Новым игрокам коробка нормальная, тем, кто хотя бы одну редакцию играет, в коробке смысла мало. Типа, хорошо, что сущности плодить не стали, новых -каторов придумывать. Но оче пресно. Ни моделек кайфовых, кроме капитана и капеллана, ни юнитов. Ну ок, очевидно, что лэндсридер и новая закачка эрадикаторов будут нагибать год минимум, но могли бы что-то перевыпустить из старого, вместо пихания тупо цессоров. Да тех же девастаторов или колобков.
>>1167573 >спасти Малой ,не переживай, весь тираж в первый день предзаказа раскупят, как обычно.
>>1167615 Любая поза би лайк: срущий карлик. Особенно бойзы всегда насравшими в штаны выглядели. Это старейший срач: мультипарт удобный для китбаша и небольшой индивидуализации, монопоз выглядит динамично. Как по мне, главное чтобы закачик было китбашить легко, а монопоз или мультипарт пофиг.
>>1167584 > Оче плохо с точки зрения кровавых ангелов, на самом деле. Да они просто постербои этой редакции видимо. Как ультрамарины в трех прошлых редакциях. Да и спейсмарин 3 вроде как про кровавых ангелов будет.
>>1167630 >на приведенных примерах ноги были монопозными A кого ноги немонопозные? Бывало такое у пехоты вцелом? Обычно ноги с тазом, торс, голова и руки. Но я не так много сатрых коробок клеил: мехи, СМ, ХСМ, кусты, найты. Даже у найтов ноги монопозные.
>>1167635 С КА у меня проблем нет. Но стартер очень неочень именнл по моделям. Хз как сказать. Нет вау-эффекта у меня. Да, апскейннули либра и слапеллана, ок, эрадикаторам закачку накинули (или это новый юнит будет, я хз) апскейнули вангардов, но уже были в 23 году же джампакеры, так что не суперожидаемый юнит был, просто вместо пиломечей ПВхи. Тем более, что они почти полностью в Мк Х, а не как Штернгарды. Но вот простоцессоры, даже если с БАшными фишечкамм, старый юнит. Ну и капитан... ну капитан и капитан, ещё бы лейтенанта дали. Лендспидер, да, но у него и оригинальная модель на мой взгляд хорошо смотрится. Ещё бы лэндрейдер редизайнули. Нового юнита не хватает или редизайна чего-то прямо очегь старого, хз, может, это уже меня ГВ подсадили на кучу -оров и я уже цессоро-гунер/кумер.
Но такое вот скромное ИМХО мнение.
>>1167530 А, разве геносемя не меняет внешний облик маринов? Типа, все саламандры с угольно-черной кожей, а волки рыжые. А КА не все белднокожие блондины должны быть? Просто хочу разобраться.
>>1167659 Да если честно даже хорошо что новых юнитов не наплодили. Пусть лучше дальше перевыпускают старых карланов и добавляют новые закачки к уже существующим юнитам.
>>1167659 > А, разве геносемя не меняет внешний облик маринов? Типа, все саламандры с угольно-черной кожей, а волки рыжые. А КА не все белднокожие блондины должны быть? Просто хочу разобраться. Это редкий баг конкретных орденов. Саламандры черные даже не из-за семени, а из-за планеты. Волки не обязательно рыжие как бы.
>>1167659 >А, разве геносемя не меняет внешний облик маринов? В общем случае нет, это багофича ~четырёх легионов. Если бы внешность подгонялась под примаршью у всех, побледнение воровских легионов не описывалось бы как что-то особенное, а Маленькому Хорусу не говорили бы что ему повезло.
>>1167662 >Пусть лучше дальше перевыпускают старых карланов и добавляют новые закачки к уже существующим юнитам Справедливо. Но там простоцессоры. Примарисолибр уже был, ок, без посоха, но можно же было просто накинуть текущему закачку (нельзя, ясное дело, там литнтк менять надо, вот это всё, могли бы мультипарт бахнуть, у ГКшного же есть варианты закачки, вроде). Капитан такой же, как в Индомитусе. Вангарды никакие, у них тушки от джамппак цессоров, может, не буквально, но идейно это коптя с чуть другими рюшками, только руки и шлемы другие. Стагнация и безыдейность. Надеюсь, в первой волне после старта будут более интересные юниты.
>>1167730 Да они все равно все изитубилдные в стартере будут, а потом выпустят мультикиты (или не выпустят) Но насчет нового пейнбоя согласен. Старый был пугающим, а новый какой-то мультяшно-округлый, как впрочем и все орки из нового стартера.
>>1167732 Я так думаю новый паинбой аммаж на более старого, литого ещё Естественно отдельно потом будет. Ещё как будет. Интересна канеш цена всего этого блядства
Орки же получились ультрадерьмом, от чего в интернете все урачт? Монопозные бойзы и киллтимовские коммандосы имели идеальный стилизованный современный дизайн. Старые орки были гротесктными и горилаподобными, недавние стали более хуманизироваными, но ощущались сильными воинами. Новые же по вайбику похожи на скуфчиков 50+ вспоминающих армейские годы. Свиноподобные, обрюзгшие твари, которые как будто до поля боя без отдышки не дойдут, в мордах лишь тупость, нет харизмы и кайфа от войны. Из всей новой серии только баннерноба и дока захотелось заиметь, вирдак супер помойка с всратым скульптом.
Что за свиноподобных, совсем в других пропорциях, убогих дряхлылх скуфчиков пытается сейчас впарить говэ?
>>1167706 Молодой человек, это не для вас коробка. Задача стартера затянуть свежее мясо или заставить олда собирать новую фракцию, а не угодить бывалым мароводам. И в этом плане, я считаю, новая коробка удалась. Гораздо лучше того же Левиафана. Все юниты пригодятся, только если им в поинкост жестко не насрут. И относительно просты в покрасе. Видимо ради этого пришлось пожертвовать рюшечками вангардов.
>>1167751 >Задача стартера Так это не стартер, стартеры потом будут. А это ланчбокс. На старте девятки объясняли ГоВешники, что коробка как раз для энтузиастов, поэтому там монопозный кал, так как энтузиасты модами конверсиями допилят как им нужно.
Operation Imperator - большая книжка кампании с лором нынешней возни за Армагеддон: ордена и кланы, что присутствуют на планете, а также информация про их чарактеров. Также внутри присутствуют рульник, карточки юнитов, ЧА миссии 2026-2027, а также колода кампании Dominatus. И переводилки.
А вообще на следующей неделе выйдет КТ с Красным Ужасом, правила на больших ребят, зоат, амбулл, отдельные банды Сестричек и ПН с карточками для них. И несколько плюшевых игрушек. На Ваха+ 11-кратный победитель Голден Димана Мартин Петерсон расскажет, как у него хватает мотивации обмазывать минички, Cubicle 7 поведают о своих Ваха-НРИ, а также просто потрындят о террейне АоСа.
>>1167584 >>Нет больше разделения на примарисов, киворда нет такого. Так забавно видеть подобных тебе отрицателей существования примарисов на основе только отсутствия кейворда. Ты когда женскую одежду носишь, наверняка считаешь себя женщиной.
>>1167834 там рука и хеви болтер(?) "хуй-знает-как-кличут-девастатаров-примарисов" торчит, грот в его сторону смотрит, но в целом да, говнохудожник пошкодил композицию как обычно.
>>1167706 Есть еще такой момент, что уже как бы закончились у маринада юниты для переиздания: - Цессоров в коробку пихнули как обязательную трупсу, получился новый набор ЕТВ-цессоров, нового мало, но, видимо, перевыпускать мультипарт-набор их ГВ не хотят, поэтому изменений мало; - Капитоха - стандартный офицуцер в наборе, переиздание закачки со щитом, имхо, просто совпадение, любая другая капитанская закачка вызвала бы такие же вопросы и претензии; - Либр хз зачем, примарис либр примерно с теми же щщами и доспехом, разве что отсылка к карлано-либру с посохом, с другой стороны лейтенанты уже заебали и даже к оркам пробрались; - Джамп капеллан и спидер - нормально переизданные юниты; - Вангарды - тут обосрамс вышел, как не сказал только ленивый - мало чем отличаются от обычных джамперов, может быть в мультипарт наборе им добавят свистелок и перделок закачек и рюшечек; - Новые пулеметчики - расширение существующих наборов до вариативности старых девычей, потом может и таких же, только с грав-пушками/лазками/плазма-пушками дадут; - Очередной знаменосец, тут даже добавить нечего, они все примерно одинаковые, хотя индомитусовский со шкилетом был слишком вычурным, кмк.
>>1167859 >Вангарды У меня такое чувство, что за дизайн джамппакеров отвечает какой-то фанатик "реалистичности". Поэтому так мало рюшечек в угоду аэродинамике что на обычных, что на вангардах, что на сангвинарниках, что на чарактерах.
>>1167870 Да на старых тоже не то чтобы много деталей было. Просто из-за их карланистости эти детали были крупнее и больше выделялись.
У новых упущение разве что в том, что у них сами джамппаки никак не украшены, а еще у всех оружие одинаковое, но думаю в мультиките им сделают разное, как у старых.
>>1167875 ну так, изначально орденов было - темные и кровавые ангелы, волки, черные храмовники, ультрамарины... и кто-то там еще, о которых не вспоминали шесть редакций
>>1167830 >Ты когда женскую одежду носишь, наверняка считаешь себя женщиной. У тебя так отец из дома ушёл? Печально, попроси у отчима денег на ваху, может, миньки в руках подержишь хоть.
>>1167859 >как обязательную трупсу, Так трупса уже необязательна три года как. >получился новый набор ЕТВ-цессоров А это новые модельки? Мне показалось, что тупотстарые. >потом может и таких же, только с грав-пушками/лазками/плазма-пушками дадут A boy can dream. Надеюсь-таки будет коробка с мельтами и болтерами, а не просто две разные коробки.
>>1168039 > р - реклама? рубли? россияне? У хтонийских дегенератов есть мода так писать типа оскорбление для граждан Империума чтобы не потерли. Обычно на других досках обитают.
>>1168040 Я, вроде, понял, но у тебя тоже много метафор. Но тогда логика странная, типа, камон, можно зайти на ютуб и просто найти за минуту кучу каналов по вахе на русском, которые ведут люди из рф. Или это какой-то внутренний мем, я хз.
>>1167981 >Так трупса уже необязательна три года как. В расписке да, в как бы стартере - обязательна. >Мне показалось, что тупо старые. Старые были в 8 редакции - самые первые интерсессеры, емнип. >Надеюсь-таки будет коробка с мельтами и болтерами, а не просто две разные коробки. Первый год имеешь дело с ГВ? Мельтовые уже имеют свою хорошую коробочку, так зачем их переделывать, когда можно продать 2 разные коробки?
>>1168043 Я пытаюсь сказать, что если ты заходишь на ютуб, то засирать себе мозг нерелевантным барнаульским нытьем смысла нету, если на то пошло, то уже даже нейродубляж на русек есть.
>>1168056 >нерелевантным нытьем Cхренов оно нерелевантное? Как раз-таки они релевантное, потому что ребят никогда не были на контракте у ГВ, а смотрят с точки зрения потребителей. Типа, послушать Валрака с "эмэзинг" или нейробубнёж ауспекса? Или как чел с кошачьими ушами намазывает, что у ГВ всё пропало? Для тебя контент на английском автоматически лучше? Так на русском есть по вахе контент, которому тяжело найти аналоги. Например, пересказы книг по вахе - единственный формат, в котором я могу потребять литературу ГВ - у Станции и Вовы. Озвучка от Головина или Кримдарк рекордс, если уж очень хочется. Батрепы тоже только на русском в основном, как и нормальные разборы тактик и юнитов. Вот хоббийные ролики это да, тут только англюсик.
>барнаульским Мне кажется, ты не понимаешь значение термина. Барнаул (Алатайский край) это когда человек, никак не влияющий рублём или не являющийся ЦА медиапродукта, жалуется, что в продукте есть повесточка. Спейс не жалуется на повестку. Или, может, ты про то, что коробки не купить в рф? Так можно купить, вопрос в цене. И ТФЕ покупают, почему нет?
>>1168071 >Батрепы тоже только на русском в основном Вот чего-чего, а норм батрепов на русском нет. Либо подсъемки на трясущуюся камеру между раундами от потноруких спортсменов. Либо хороший продакшен, но игроки, генерирующие кринж, не знающие половину правил, делающие идиотские мувы. Либо Спейс, сочетающий недостатки обоих вариантов.
>нормальные разборы тактик и юнитов За этим тоже к буржуям надо идти. У нас норм гайды и аналитика только на киллтим есть.
>>1168078 >ибо подсъемки на трясущуюся камеру между раундами от потноруких спортсменов Самый кайф, как по мне. Можно понять логику игры. Проблема, что начинаюшие просто шарашат подсъёмки без логики, а иногда, как "на грани" просто забывают ход/тур снять. Но у них больше не батрепы, а лайфстайл влог. > хороший продакшен, но игроки, генерирующие кринж Таких на русском не встречал, вообще хороший продакшен вахи не про в рф. Там максимум нормальный / не совсем блевотный звук. Но от батрепа мне больше не надо. >Спейс Всегда плотно, репортов много. Но они не спортивные, там скорее просто ощущение присутствия, если давно не играл просто послушать, успокоить желание поиграть. >норм гайды и аналитика Напимер? Пригорошня бойзишек интересно, но такую аналитику и БЯМ уже может выдать.
>>1168071 Чел, мне просто не интересно что ты там набрал с помойки, а тем более копиум, что вот это у нас теперь лучше чем у них, и тут дали пососать проклятому западу! >Батрепы тоже только на русском Ну это тебе уже сказали. Я один раз открыл что-то на русском, услышал голос и не открывал больше.
>>1168094 >набрал с помойки Мощное отрицание. > вот это у нас теперь лучше чем у них Always has been, не только в ваха сегменте. Но я не говорил, что луше. Я сказал, что есть форматы которых почти нет на англюсике, скорее всего, пот ому что они не СНГшной аудитории не заходят. >дали пососать проклятому западу! Этот тезис только ты мусолишь, второй раз приплетаешь, я такого не говорил. Как будто ты не дискуссию ведешь, а заученные тезисы накидываешь, хз как объяснить, но такое вот ощущение, что я читаю ответ из какого-то FAQ, а не адресованное мне сообщение. >Я один раз открыл что-то на русском, услышал голос и не открывал больше ну вот это анализ, вот это я понимаю
>>1168099 Тебя насиловали? Почему ты пытаешься подвести пренебрежение к р.контенту под какую-то методичку и заученные ответы? >ну вот это анализ Так я не смотрю, лол.
>>1168081 >И какие есть источники батрепов на англюсике? Это троллинг тупостью? >>1168090 >Проблема, что начинаюшие просто шарашат подсъёмки без логики Да и не только начинающие. У того же Спейса нихуя не понятно что происходит. Реально хорошие батрепы с бюджетом в пачку доширака я видел только у Степана. Вот там реально понятно кто что делал и зачем. Еще бы нытье о том, как очередной оппонент себя неспортивно вел, вырезать. >Таких на русском не встречал, вообще хороший продакшен вахи не про в рф Есть Станция. Но там кринж. Есть Вартишки. Но смотреть больно из-за постоянных мувов вида "выйду ка я Магнусом на центр под срельбу двух экзекьюшенеров, даже не включив абилку на понижение дамага. Что плохого может случиться?" >Но они не спортивные, там скорее просто ощущение присутствия Ну такое. Ломку по двиганью человечков снять может. Но зачем? Когда ради этого можно каких-нибудь канадских сойджаков посмотреть с пиздатым продакшеном и захватывающим монтажем?
>>1168107 >>1168108 >Wartishki Я не понял, это же буквально формат Спейса, только проходки плавнее и ближе к минькам. >степан >очередной оппонент себя неспортивно вел лол >У того же Спейса нихуя не понятно что происходит Мне понятно, хз. Но у него быстровато всё происходит, да. > захватывающим монтажем Вот это не нравится. Нравится чтобы эффекти присутсвия был. Тогда уже можно и на Ваха+ батрепы смотреть. Там всё оче красиво, очки, фазы, вид сверху, дайсбокс. Вообще, непонятно, зачем я подписан, кроме Bolter&Chainsword и Pariah nexus ничего не смотрел. Наверное, ради джвух эксклюзивных минек в год.
>>1168103 >Так я не смотрю, лол. Но обсуждаешь почему-то. >р. Так а что это значит? Руссоязычному? Так это ты его пока что обвиняешь во всём подряд. >Тебя насиловали? Что? Почему ты это написал? Нейрнонка контекст потеряла? Или ты чем-то хочешь поделиться?
> имеджин меряться элитностью контента по настольной игре про анимешных солдатиков Весь з. контент по 40к не стоит секунд моего времени, которые я потратил бы на доступ к нему.
Разве что это контент по Эпику или Мордхейму - лучшим настольным играм, когда-либо сделанным ГВ. Но наш з-даун неиронично кичится тем, что смотрит в англюсике контент по десятой редакции.
>>1168114 >з. Ты так и не объяснил что это значит. Кто-то делает зед-контент по вахе? Я не встречал. >Но наш з-даун неиронично кичится тем, что смотрит в англюсике контент по десятой редакции Подожди, но это ты начал говорить, что русскоязычный контент не имеет смысла, а надо смотреть на англюсике, не виляй жёппой.
>>1168123 >р. >>1168124 >р. Так расшифруешь? так тяжело написать "россияне"? Но я вообще не понял всей дискусии. Я принём скрин с ютуба - ты сказал ютуб зашквар - я сказал, что канал на ютабе - ты перешёл на то, что русскоязычный контент плохой - я возразил - ты начал накидывать какие-то политические тезисы, не имеющие отношения к беседе. Почему так?
>>1168137 >вторичных с конца додиков с ютуба прям жопы рвутся. А как ты это понимаешь, если не смотришь их?
>>1168128 >обижаешься что кто-то пишет р. Я не могу понять, что это значит, лол, а ты стесняешь ответить почему-то. >всепропальское нытье Ничего всепропальского, простл рил ланчбокс говна. >ак-то жизнь изменится Почеиу изменится? Просто повод поболтать. Вот ты на что-то сагрился, хотя я так и не понял на что и почему.
>>1167981 Ты у своего любовника-примарисоотрицальщика денег на миньки попроси. >>миньки в руках подержишь хоть Может и ты когда-нибудь свой писюн в руках подержишь, а то тебе твоё пузо мешает. >>Так трупса уже необязательна три года как. 40к та же хернь что и АОС, сойбои вроде тебя превратили Ваху в говно.
>>1168078 >>норм батрепов на русском нет Виталий Казунов против Даши Островской. Некроны против Демонов. Единственный нормальный батлрепорт, который можно смотреть без блевотных позывов.
>>1168247 Жря они механикусов добавили. Хуевая какая-то фракция, да еще и пердят зеленым, как некроны. Замесы механикусы vs некроны будут выглядеть как зеленый пиздец.
>>1168307 Механикум только в 30к угрожающе выглядели, вне ее они в статусе опущенных петушков что проебали все полимеры, и бегают с позорным погонялом Адептус Механикус
>>1168247 Байтят поиграть даже. Мне только казалось, что драгуны и баллистарии никогда движок не заглушают, а тут они прям на месте топчутся, неостановимые такие. Туповато, но мило, как и вся ваха
>>1168384 Соевый биомусор может только бездумно потреблядь. В целом можно смело забить болт на мнения этих насекомых, ничего полезного ты не почерпнешь там, только время потратишь.
>>1168279 >пердят зеленым, как некроны. На подментаче как всегда инвалиды сидят, которые то ли пиздят не глядя, то ли имеют врождённый дальтонизм. >>1168391 И благо что находят таких же тупых вырожденцев, поэтому одинокими не остаются и им всегда есть что обсудить.
>>1168370 >ни рубля Помню, раньше вой не утихал - мол, поцоны, да чтож творится? Я столько потратил на Х, а их понерфили и в текущем сезоне надо покупать У! Золотые времена! Wh еще не был оскоплен и сервиторизирован великим разломом, а скрип бутлей не успел довести альфариев.
>>1168386 >соевый биомусор Это ты и есть. Нищеброд к тому же, но это не порок, ок. Но зависть это нехорошо.
>>1168384 Типа, ты не вовлечен в ваху. Ты найдёшь способ обидеться на любой релиз ГВ, даже если они выкатят апскейлнутый стратео второй редакции и будут разадвать правили и STL бесплатно. Потому что это твоё хобби, а не ваха.
>>1168398 >Я столько потратил на Х, а их понерфили и в текущем сезоне надо покупать У! Так это паверасты, пусть страдают. Спортодрочеры закупаются кривым литьём по мете и вообще не парятся. Хоббисты собирают что по кайфу. Только ущемленные любители бека с горящими жеппами что-то кукарекают постоянно. >великим разломом Маллой, вхн для кого? Туда же шизиков-бекодрочеров отправили скатертью по жеппе.
>>1168430 Ну берёшь и бери, кто я такой, чтобы судить? А печать не пробовал? вроде, у них качество стабильнее и альтернативы интересные.
>>1168427 >профильнвн доски >буквально доска warhammer Так, может, это вам надо на доску литературы и фентези? На самом деле интересно смотреть как с 15 года тут асё вцелом отходит от настолки к манябеку. Но, я так понял, частично стараниями модератора, который неиронично считает, что можно быть правым в сраче за бек. Ну, понятно, ваха популяризируется - приливают подпивасы-мимокрокодилы, но, благодаря… обстоятельствам, конверсия в играчков падает, так что любителей бека все больше.
>>1168442 >модератор ГВ Помню, всех главнее королева; ходит взад-вперед и вправо-влево. Раньше были такие серии видеоигр - "Красный Шухер" и "Тиберийское Солнце". В наши края они часто доходили порезанными, без роликов. Там были '"здания" и "содатики". Грубые модельки, безо всяких пояснений. Вот это "ракетчик", это "пес". И играли ПРЕКРАСНО, без бебека инженера. Вот домик построил - что-то открылось. А попробуем. А вот так на скрипте показали. Нифига себе, Серега сказал шо можно супер-юнит получать захватив чужую базу! А вот комп Железный Занавес на паучков поставил. Запомнили. Как паучок называется? Ну, в РА3 это был "дрон", а тогда - звали "паучок". В Файр Шторме появились мутанты. Я до сих пор не знаю их название. Это "комок соплей" и "собака". Ваха? Еперный театр, у них даже пилосабли различаются. И именные есть. И вместо "синие человечки делают пыщь на три клетки и жуки пыщь слабый но их много" - э... Орден "Наполняющих бутли" и цветовая схема флота-улья Срака. Вместо листов с цЫферками в коробке - Ко-Кодексы с описанием э... нелегкой истории Ордена Наполняющих, генеалогического дерева каждого сервитора, принципов работы и истории изобретения стреляла, обрядов посвящения в козопасы ордена и пять конфликтов с его участием, разбор политэкономической подоблеки на фоне общемировой ситуации. Найс. "Раньше" этого Ко-кодексного говна было меньше - потому что ко-кодексов было меньше в доступе. Синие человечки и жуки. Ну, можно лычки и букву подразделения нарисовать... карандашом на подставке. Для ясности. А лучше вообще - не фигурки с подставками, а пробки от бутылок, с наклеенными надписанными бумажками. За кисть взялся - бекодрочер. Знаешь "модель брони" - пошел вон. Кровавый ворон - это не розовая фигурка Дяди Федора? Вот ты и попался, беглец с Нигилуса. Доверасты безбековые, кстати, в древние годы вызывали озлобление. >Настолки Что это такое - "настолка"? Регицид - это настолка? Если я возьму фигурки и кости? Походовая зачистка скитальца на телефоне - это настолка, или коробочку надо купить? Карточная игра по ЕреASSаде, где КулАки непроходимо спамили башенками, со своими правилами на каждый орден - это точно настолка. Манчкин - это точно настолка. Никаких букинистических подвигов. Бонус за кошачьи ушки на игроке, поняши. Динамичен, вариабелен.
>>1168450 Ах, как же я забыл! У нас же еще ДнДшечка! Приключения псов инквизиции / торгашей, в тридцати трех вариантах! Ну, тут бебеками и не пахнет, твердо и четко.
>>1168461 >Манчкиношиз Вычеркиваем Манчкина из списка. На столе лежит коробка Спейс Хулка, коробка карт Хорус Херес, в гондончиках, шахматная доска с костями для Регицида и Чапая. Какие-то с(т)ранные карточки с... хитами конечностей и торса, самопальная костебашня из куска канализационной трубы. Из-за ШИРМЫ ВЕДУЩЕГО, украшенной буквой I доносится усталое "а-а-а, ты, значится, миньки принес? Расставляй на доске, в Чапая сыграем. Как хозяин минек - ходишь первым"
Там факшн фокусы во всю тащат. Марский один только прошёлся по всем спецчаптерам и ваниле, одна из самых объмных статей Варкома. Проблема в том, что вместо текста, две трети статьи это видео, которе я дом труба шатал смотреть, а тем более скриншотить.
Прикольно, что у спецчаптеров детачи почти все узкозаточеные под пару юнитов, но потому что в 11 будет как в восьмёрке, когда будет бесплатный базовый говнодетач, а классные надо докупать.
Ещё по марскому ФФ видно, что мары точно будут очень тайтово играть, много микроменеждмента и мандежа за расстояния грядёт.
ЧЁРНЫЕ ХРАМОВНИКИ
Маршалс Хаусхолд - детач под свордбрезеренов. Им дают +1 ОС, апгрейдом можно занести файтс фёрст. Стратегема Слэер оф Эбоминейшн за 1КП даёт +2 силы против монстров и техники. С темпларским +1 ту-вунд по целям с тафной выше силы это быстро даёт 4+ ту-вунд по жирной технике. Блейд оф Девастейшн - морталки на чардже, 4+ за модель, максимум 6.
Проблема в том, что файтс фёрст и ОС не спасают от стрельбы.
Врасфул Просешн - детач капелланов. Капеллан даёт отряду 5++ от стрельбы. Правосудор с апгрейдом Адаптив Экзекьюшенер в хтх выбирает пресижн или клив. Клив - новый термин, бласт для хтх, +1 атака за каждые 5 моделей в цели. Стратегема Первёртед Рат за 1КП даёт отряду капеллана +1 силы.
Ну такое, вау, капелланы, да, тем более у ЧХ, тематично.
Ливинг Миракл - детач под Чемпиона Императора. В хтх он получает реролл одного ту-хит и одного ту-вунд. Апгрейды этого детача не идут в общий лимит апгрейдов. Ограничение - в армии только Блэк Темплары, без астрартес из других орденов.
Главный апгрейд - Гайдинг Оменс. В начале первого батлраунда Чемпион выбирает до трёх правил на игру: один раз девастейтинг вундс в хтх против чара, -3 к детекшн ренджу (когда хидден пропадает), +2 атаки в хтх, хазардос на хтх-атаки против себя, Хироик Интервеншн дешевле на 1КП, или на 2+ Д6 морталок врагу, который фоллбечит из энгейджмента с ним, кроме монстров и техники.
Детач для решивших упороться в БТшников, чтобы не так обидно было, видимо.
>>1168465 очередное обнуление ванильных орденов, кроме ультрашей. Делали-делали всякие саплаи и чаптер тактики, чтобы придать реальной уникальности, потом на помойку выкинули
Опять звоночи тайтового геймплея с точками и микроменеджментом моделей. Маров становятся тайтовыми: надо вовремя делать контрмувы и контролить противника. Возможно, от маров в начале редакции надо будет скриниться.
ВНИЛЬНЫЕ МАРЫ
Фулгурис Таск Форс - детач под спидеры. Лэндспидеры и штормспидеры получают ключ спидер. В первой мувмент фазе спидеры могут сделать ингресс мув. Апгрейд Белликоз Вепон Спиритс даётся одному спидеру и позволяет рероллить дамаг и число атак оружия. Стратегема Реактив Ивейжн за 1КП - если враг закончил мув в 8 дюймах от неэнгейджнутого спидера, спидер делает нормал мув на Д3+3.
Ну понятно, в стартере спидер, в первой волне будет спидер. Покупайте спидеры. С одной стороны это спидеры, так что ответной стрельбы не переживёт. С другой стороны, скрины и позиционирование с первого хода становятся важнее.
Либрариус Конклав - внезапно детач под либров. В начале батлраунда выбирается психическая дисциплина, и все псайкеры астрартес получают её до конца раунда. Биомантия даёт +2 мува. Дивинация по статье даёт реролл единиц ту-хит и ту-вунд. Пиромантия даёт +1 АП по целям в 12 дюймах. Телекинез снижает силу стрельбы по юниту на 1. Телепатия игнорирует модификаторы к БС, ВС и ту-хит. Апгрейд Темпорал Корридор для псайкера: в конце файт фазы противника можно убрать юнит в стратегический резерв. Если у юнита активен телекинез, он получает дипстрайк. В статье это предлагают инструмент для прыжков по столу и заняьтя свободных точек.
Детач гибкий. Корридор может быть полезным, если детекшн рендж будет чем-то важным, а не как лидак сейчас. Лидак, кастати, тоже поменяли, но пока без подробностей. Ну и если точки сильно поменяют.
Сабвершн Эссетс - детач под фобосов и скаутов. Фобосы и скаут сквады в шутинг фазу выбирают видимый вражеский юнит в 12 дюймах, этот юнит становится детектед и получает +3 к детекшн ренджу. Базово хидден-юнит обнаруживается в 15", после подсветки - в 18". Стратегема Страйк фром зе Шэдоус за 1КП позволяет фобосу или скауту после стрельбы остаться хидден. Апгрейд Шрауд Филд для фобос-модели даёт Лон Оператив и стелс.
Детач может быть или полезным, если хидден будет важным, или дико бековым, так как скауты и инкурсоры делают тол, что должны: кашмарят, подсвечивают. Скауты и фобосы не обязаны сами убивать, они вскрывают цель для армии и могут не раскрываться после стрельбы. Шрауд Филд делает фобос-чара отдельным скоринговым раздражителем.
>>1167878 главная пробема стартерных это отсутсвие норм закачек.
летуны с мечами и пистолетами ничем не отличаются от летунов с (пило)мечами и пистолетами.
вот когда появится коробка с закачками(дай бог чтобы они не делали обязателтную всрато солянку аля два меча один молоток, когти, топор и собирать ТОЛЬКО так) то может ситуация поменяется
С чего начнется 11 редакция. А начнется она с книжки-помогайки по комбат патрулям. Внутри будет лор, арты и советы по вкату в хобби. Еще будет доступен набор террейна из 16-ти двусторонних картонок в пяти размерах, чтобы мочь отразить новый террейн. Ну и вскорости станут доступны правила и карточки по отдельности.
>>1168370 Это ты с каких буёв решил так? Голоса в голове тебе подсказали? Если ты не в курсе, то я топ-3 МСК по 40к. Так что кланяйся перед тем как что-либо комментировать в мою сторону.
>>1168595 Это бесплатно должно быть. Я и так уже купил кор бук, арми бук, комбат патрол, +-коробку еще, краски, кисти, инструменты для сборки, клей. Они хотят чтоб я вдобавок патрол бук покупал, а то две книги мало для начала игры?
>>1168662 У пиндосов слишком дохуя денег, они их готовы на любую хуйню типа аоса спускать. Поэтому 40калыч тоде "американизировался", низведясь до марвелопараши, квир-поеботы и попизделок именных персонажей прямо как в их любимом рестлинге
>>1168712 А теперь вместо нахрюков открываем финансовую статистику по шекелям и смотрим, что пиндостан с коконадой даёт столько же, сколько же европа с бриташкой. А ведь ещё гв открывает вархаммер ворлд в сша в 2027 году около фашингтона
По Бладам показали тоже три детача. Все они помогают быстрее дойти до хтх. По тренду редакции всё так же: анти-Х, морталки, сурдж мувы и чарджи из неудобных углов. А помните таблицы пробития? Будет ли контрправило, типа как АП - инвуль - морталки - ФНП - "уменьшите число оставшихся вунд у модели". Есть анти-Х, игнорирующий тафну, будет ли инвульная тафна? Лол, но кому всё это нужно, когда есть летал хиты.
Легаси оф Грейс - детач под инфантри. Даёт +1 к адвансу и +1 к чарджу. Блад Бойл - апгрейд для псайкера, его атаки получают анти-всё 5+, кроме монстров и техники. Ну кайф, ждём перехода с тафны на ту-вунд из АоСа. Стратегема Аура оф зе Энджелс Грейс за 1КП даёт чар-юниту 5++ инвуль от стрельбы.
Энкармайн Спиртип - детач под сангвинарников. Они после фоллбека могут стрелять, чарджить и делать экшны. Апгрейд Шэдоу оф Эбоминейшн для джампак-модели один раз за игру даёт +1 дамаг. Вау, спасибо. Стратегема даёт сангвинарникам стелс. Пока что больше как бековый детач выглядит с текущими ценами.
Врас оф зе Думд - детач под дес компани. На адвансе можно получить Д3+1 морталок (у дес компани есть ФНП, так что всё ок), зато адванс не запрещает чардж. Детач имеет тег думд и может быть только один doomed в ростере. Ограничение - в армии только Блад Ангелы, без астартес из других орденов. Похоже на детач БТшников под чемпиона. Апгрейд Инстинктив Интерсепшн для модели дев компани делает Хироик Интервеншн дешевле на 1КП. По новым правилам Хироик Интервеншн имеет два режима: обычный защитный чардж или Инту зе Фрей за +1КП, где можно чарджить цель в 6 дюймах, но результат чарджа выше 6 считается как 6. С апгрейдом первый вариант становится бесплатным, второй стоит 1КП. Стратегема Рейдж-Фьюлд Респонс за 1КП после стрельбы по неэнгейджнутой дев компани даёт сурдж мув до Д6 к ближайшему врагу. Детач выглядит сильно, но опять очень тайтовый по расстояниями, позиционированию и микроменеджменту. Мне кажется, ГоВе недовльны, что в десятке файт фаза перестала быть минигрой в мандёжные шахматы.
>>1168765 Помнится читал форум, вроде бы Bolter And Chainsword, где англичане бугуртили с пиндосов. Потому что из-за их бездумного потребления количество для миниатюр в игру постоянно раздувается, как 2000 очков стали золотым стандартом и в клубах перестали гонять армии на 750-1250 очков. Что раньше наличие одного дредноута или его аналога на столе было офигеть как круто.
Всё то же, что у остальных маров: мандежи на 6 и 12 дюймов, реакций в чужой ход, батлшок. С другой стороны надо посмотрить ФФ других фракций - может, маров просто наконец-то решили дать образ штурмовиков / ударных частей, а не унылой пехоты в 4+.
Чемпионс оф Фенрис - детач под инфантри-чаров. Правило Грейт Вулф Вотчес: раз за батлраунд юнит может сделать Хироик Интервеншн независимо от других использований этой стратегемы в фазу. Ограничение - в армии только Волки, без астрартес из других орденов. Смысл сильнее раскрывается через новый Хироик Интервеншн (см выше). Обычный вариант работает от 12 дюймов по врагу, который чарджил. За +1КП можно выбрать врага в 6 дюймах даже если он не чарджил. То есть Волки получают мининум джва контрчарджа в ход. Апгрейд Джайант Амонг Джайантс даёт инфантри модели +2 вунды и +1 силу в хтх. Стратегема Сталк Битуин Уорлдс за 1КП даёт инфантри чар-юниту стелс, когда по нему стреляют. Детач снова, сука, поощряет тайтовый микроменеджмент минек у обоих игоков. Лучше всего, наверное, для жирных чаров в звездах смерти.
Легендс оф Сага энд Сонг - детач вульфгард терминаторов. Все такие терминаторы получают +1 к чарджу. С новым ингрессом и выходом в 8 дюймах это помогает выйти и дойти до хтх, а не героически терпеть ответную стрельбу. Апгрейд для вульфгард терминаторов даёт +1 тафны. С базовой 5 тафной и правилом, которое уеньшае ту-вунд на 1, если сила выше тафны, многие профили уже упираются в 4+ ту-вунд. Ну, типа, против 6+ силы правило. Стратегема Виндс оф Близзард убирает неэнгейджнутый терминаторский юнит со стола обратно в резервы. Прикольно, можно терминаторами второй раз постукаться, а не терпеть стрельбу, если разобрали свою изначальную цель. Опять потный детач для хтх, опять мандиться за расстояния.
Ветеранс оф зе Фанг - детач грей хантеров. Грей хантеры могут делать экшн и стрелять одновременно. В 11-й обещают больше экшнов в миссиях, поэтому это может и зайдет под скоринг. У грей хантеров ОС 3 к тому же. Отдельно рассказано про крутейшую инновацию: разделение грей хантеров на два отряда по пять. Вау, никогда такого не было же раньше. Апгрейд Ай оф зе Хантер для вульфгард батллидера даёт отряду ассолт на стрелковое оружие, игнор кавера и +1 АП. Вайвер оф Сагас для вульф приста снимает батлшок с волчьих юнитов в 6 дюймах, а с грей хантеров - в 18. В новой редакции батлшок, судя по всему, не будет пропадать на начало хода, поэтому снятие батлшока может быть важно, а ОС 3 у грей хантеров возвращается в игру. Стратегема Гризлд Киллерс даёт грей хантерам в хтх летал хиты или састейнед хиты. Дааааа, конечно, састеёнед кто-то вообще выбирать будет? Нет, конечно, леталхиты с рероллами делают и погнали. Звучит неплохо, елси мисии усложнят и батлшок заиграет.
>>1168800 >2000 очков стали золотым стандартом Но игра с семерки уже не сбалансирована на средний и малый форматы. >аньше наличие одного дредноута или его аналога на столе было офигеть как круто Раньше техника был как сейчас в Ереси: свои правила, свои листы. Типа, толпой лазганов танк 6+ бросками не закидать. Раньше и тиррейна так много не нужно было даже для спортивной игры. Минусы тоже были: точки могли держать только определенные юниты, и точки считали только в конце игры. Вынесли тебе пехоту, а ты оппонеента со стола не снял? Ну, сорян, проиграл.
>>1168802 >Но игра с семерки уже не сбалансирована на средний и малый форматы. А там и бухтели про времена 2-5 редакции. На форуме были совсем деды которые прямо с самого начала 40к вкатились, еще в Rogue Trader. Про технику помню еще в 5-6 редакции, были таблицы повреждений, броня разная по сторонам.
>>1168802 >Типа, толпой лазганов танк 6+ бросками не закидать. Не понимаю, что мешало оставить это. Прописали бы, что если тафна больше силы больше чем в 2 раза, то не пробивает вообще никак. А то времени на эти попытки покоцать лендак лазганами уходит много. Еще и всякие абсурдные ситуации возникают, когда техника выносится какими-нибудь потешными пукалками за счет леталок. Ну ничего. В 12 редакции, думаю, тафну и силу вообще уберут.
>>1168808 >тафна больше силы больше чем в 2 раза Брали бы тогда только монстру и технику плюс пехоту поскорить точки... а, точно, ведь так и было до восьмёрки, и было нормально. А как на счёт силы больше тафны в 2 раза? Автовунд? В принцие, про эти правила много говорят, но хз почему ГоВе не зделоли, наверное, не подходит для их целей и задач. Им же нужно больше минеку продать, а не классную игру сделать. >тафну и силу вообще уберут. Спасибо АоСу за бетатест.
>>1168811 >рали бы тогда только монстру и технику плюс пехоту поскорить точки... Чото вспомнил то ли гайд, то ли батреп про армию 3 монолита, 1 ктан, 2 по 10 очкующих военов.
>>1168814 В конце девятки и начале десятки эта армия бы соснула по первичным миссиям на жёстко. Контрпик на команднике против илитки типа кустов или лыцарей. ГоВе на варкоме такое любит постить. Типа, армия на 4 гаргантах, на 3 стегадонах и прочая срань, когда минька новая выходит, покупайте, не стесняйтесь.
Дарки ломают общий тренд ФФ на скаут мув и позиционку, но опять есть упор на лидак, но чёт сомневаюсь, что лидак починят. Его как поломали в восьмёрке, так всё и не починят.
Дарк Флайт Пёрсьют - детач для Рейвенвинг флай юниов. Флаеры, спидеры и новый спидер получают игнор кавера. В 11-й кавер даёт минус к баллистике по стрельбе, поэтому игнор кавера даёт нормальный ту-хит по целям в укрытии. Апгрейд для Лэндспидер Венженс позволяет рероллить число атак и хазардос на плазменной батарее. Стратегема Ви ар Венженс после стрельбы врага по Рейвенвинг флай-юниту даёт реактив мув на Д3+3. Игнор кавера будет ценнее, если в 11-й почти вся стрельба упирается в бенефит оф кавер из руин/стелса. Реактив мув - классика маринов в 11 редакции, видимо.
Интеррогейшн Конклав - детач капелланов. Если отряд капеллана-дознавателя уничтожил вражеский юнит, все враги в 6 дюймах проходят батлшок с -1. Апгрейд Инэскейпабл Интеррогейшн даёт игнор кавера. ГоВе предлагает брать в детач хеллбластерами и другими стрелковыми юнитами, типа чтобы каппеллан их бафал. Г - логика. Стратегема Экзекьютинг Панишмент даёт пресижн в стрельбе и хтх. Опять таки, если батлшок в 11-й наконец-то заиграепт, минус к лидерству будет норм. Пресижн на стрельбу выглядит странно: с одной стороны хорошо, с другой брать капеллана только для бафа от стратегеммы дороговато.
Дарк Эйдж Арсенал - плазменный детач. Все профили оружия с плазмой в названии получают +1 силы. Ограничение - в армии только Дарк Ангелы. Апгрейд Петишн оф Стабилити даёт плазменным атакам юнита +6 дюймов ренджа. Стратегема Но Сакрифайс Ту Грейт за 1КП даёт +1 силы хазардос-плазме в стрельбу. То есьть, +2 суммарно. Но тут современная таблица пробития, в которой +1 может и не изменить бросок, как в семёрку. Из видоса ещё была стратегема для хеллбластеров на минус 2 к муву цели после стрельбы. Опять мандёжное дерьмо.
>>1168865 > , но чёт сомневаюсь, что лидак починят. Его как поломали в восьмёрке, так всё и не починят Так сказали же что если провалил мораль, то будешь до конца игры под этим дебаффом сидеть без стратагем (ну или пока обратно мораль не прокинешь). Потенциально наконец у тиранидов армирул начнёт работать.
>>1168865 >Его как поломали в восьмёрке, так всё и не починят. До восьмерки тоже была хуита потешная вместо механики. Нарративно полное говно, когда какие-нибудь злобные роботы ебоботы или ветераны долгой войны теряли пару тел и начинали убегать обоссавшись и обосравшить. Начали чинить раздавая фирлесс кому попало - так вскоре половина армий тупо игнорировать стала эту механику. Десяточные батлшоки это наверное лучшее, что гв придумало сделать с лидаком. С нарративной точки зрения это может быть как пускание жидкого по штанине, так и четыреждаблядская сука ярость, мешающая адекватно выполнять приказы. Но вот автоматическое снятие батлшока в команд фазу это конечно глупость. >>1168866 >Потенциально наконец у тиранидов армирул начнёт работать. Да в принципе нормально работал. Тень в варпе же обычно в ход оппонента заявлялась. Возможно новые правила наоборот им боком выйдут, если я правильно понял вординг. В начале команд фазы батлшокнул юнит тенью, а в конце фазы оппонент еще раз кинул на выход из батлшока уже без штрафов и разбатлшокнулся.
>>1168879 Я тебе отвечу, но не для срача. Понятно, что у каждого свои ожидания от настолки и вцелом от вселенной. Кому-то нравится одно, кому-то другое. >злобные роботы ебоботы или ветераны долгой войны теряли пару тел и начинали убегать 1) Это балансно, лучшес чем а чё ты мне сдедаешь. Едтнственный рабочий способ борьбы с сильвертайдом. 2) В реальне бою подразделение теряет в боеспособности уже с 5% потерь, так что мне нраицца. 3) Если так подумать, то любой фракции можно приписать невозмлжность провалить лидак. СМ, ГК, АК, СБ - имперская индоктринация, Орки - аура войны, ХСм, лимоны - каждому аспекту свойственно неотступление, ну и т.п. А так хорошач механика. Или совсем удалить, или всем давать.
>>1168865 > Его как поломали в восьмёрке, так всё и не починят. Мне кажется как раз в восьмёрке лидак был самым нормальным. Стрельнул из автопушки хаоситской пугающей по культистам - 6 убил и ещё 10 съебалось в ужасе. Убил в тактичке всех кроме сержанта, так ему похуй и дальше идёт воевать. Да, не было вот этих приколов с полноценным мувом отряда и всё такое, но оно будто и не особо нужно как настолько частая механика. Вот как редкое правило очень страшных ебак самое то.
>>1168888 >то любой фракции можно приписать невозмлжность провалить лидак. Ну вот гв с другой стороны зашли. Теперь провал лидака это не беспорядочное отступление, а выпадение из командной вертикали. А как именно это происходит уже на откуп воображению игрока отдано. Культисты, гварданы или греча ссутся под себя, у некронов или тиранидов сигнал начинает плохо ловить, морячки входят в иступление и забивают на глобальные цели в угоду мести за мужебратьев... И нарратив не пострадал, и механика на всех работает. Лучшей системы лидака в 40к еще никогда не было. >>1168891 Ну вот с культистами или еще какими бомжами нормально работало. С крутыми ветеранами и безэмоциональными биороботами уже не очень.
>>1168893 > И нарратив не пострадал, и механика на всех работает. Лучшей системы лидака в 40к еще никогда не было. Проблема в том что механика вообще не работает и считай не существует
>>1168899 Сбил мораль - не дал важную стратку нажать или миссию по переконтраливанию точки выполнил меньшими затратами. А даже если не сбил, оппоненту нужно отыгрывать от самой возможности словить батлшок.
>>1168900 >Сбил мораль - не дал важную стратку Возможно, да. И вторичку заблочить. > миссию по переконтраливанию точки выполнил Так баттлшок же юнит заново проходит перед скорингом, может и прокинуть лидак. Турнирных расписок с баттлшоком особо и нет, приятный бонус, не более. Как и аттришон тест в 8-9.
>>1168914 >Так баттлшок же юнит заново проходит перед скорингом Так я про вторичку. Выпало что-нибудь ради чего надо точку, на которой 20 гвардосов окопались, поконтролить, прокинул в них бш с какой-нибудь стрельбы, и можешь сосредоточится на уничтожении чего-то поопаснее в этом ходу. Ну как пример. >Турнирных расписок с баттлшоком особо и нет, приятный бонус Ну и хорошо что нет. Слишком большая эффективность батлшока превратила бы мету в унылое говно из тех, кто может абузить бш, и тех кто может с этим бороться, а остальных выдавили бы. Меня текущая ситуация полностью устраивает. Механика хорошо в нарратив встраивается, заставляет отыгрывать от себя, но сильно не душит. Армии построенные вокруг нее проходят по категории "удивить=победить", а не какого-то золотого стандарта. Посмотрим что в 11 будет. Лично у меня оптимизма насчет изменений бш нет.
Дарк Пааааакт, люби дарк пакт, сука. В 11 редакции теперь ХЕВИ даёт +1 ту-хит, если юнит не в хтх, не вышел на стол в этот ход и не двигался дальше 3 дюймов. Прикольно, мобильность хоть какая-то, в принципе, здорово, теперь юниты с хэви могут хоть что-то кроме пиу-пиу. Но снова как будто подталкивает в микроменеджемнту.
Кабал оф Хаос - для псайкеров и демон-принцев. Псайкер-юниты ХСМ при дарк пакте получают +1 к силе на стрельбу. Демон-принцы не Кхорна при дарк пакте получают +2 к силе и +1 AP в хтх. Есть апгрейд, который делает героя псайкером и даёт психик на оружие. Стратегема Флеши Кёрз (или Курц?) за 1 КП: свой псайкер-юнит выбирает видимого врага в 12 дюймах и кидает D6. 2..4 D3 морталoк, 5+ 2D3 морталок, 1 - морталка себе. Апгрейд на псайкера выглядит интереснее самого правила детача, пока тот не встретит анти-пскайкер оужие.
Девотиз оф Дестракшн - хавоки, облитераторы, варпсмит. Хавоки и облитераторы получают хеви. Варпсмит с апгрейдом даёт реролл лидерства на дарк пакт и лечит 3 раны после убийства стрельбой. Стратегема за 1 КП даёт хавокам или облитераторам летал хиты и састейнед хиты 1 при дарк пакте... которые и так даются дарк пактом. Ну, то есть, просто можно докинуть састенд хиты - никто в здравом уме не летал хиты не берет.
Мёрдерталон Рейдерс - рапторы и варпталоны. ХСМ инфантри флай получают рероллы единиц на ту-хит против батлшокнутых или ополовиненных врагов. Если такие враги бьют по ним, враги получают -1 ту-хит. Лорд с джампаком может дать своему юниту 5+ инвуль. Plunging Talons за 1 КП даёт лэнс флай-инфантри юниту, который чарджил. Прикольно вцелом. Но 5+ инвуль работает с AP -3, которых немного после перезапуска в десятке.
>>1168942 >прокинул в них бш Или они отбросили. >Слишком большая эффективность батлшока Никто не говорит про эффективность. Хотят свою мини-игру как с хтх и как псайкерская фаза была раньше. А пока что ну есть и есть, иногда помогает, иногда гадит. Типа, я с восьмёрки ни разу не прятал и не хардсейвил юнит с мыслью, чтобы он лидак не проходил. Ну я и говорю, у всех свои ожидания, мне в девятке нравилось: зацепился с равным юнитом, только терпеть. А тут ХОБА! и от юнита отвалился ещё кусок сам собой, приятно. Ну или думаешь, что всё под контроллем и тут резко всё идёт в жеппу. Но, как по мне, надо или дорабатывать, или редуцировать.
>>1169069 В довике были только кровавые вороны, серые рыцари и ультрамарины, так что остальные ордена не канон не то чтобы это многое меняло в вахе. Лион ЭльДжонсон - примарх Кровавых Воронов.
На этой неделе ничего особенного, два танчика в большую Ересь и омнибус Эйзенхорна. На Ваха+ покажут махач Крагноса и когфортов, расскажут о рилмстоуне и поговорят с одним из художников Эви Метал Тим, Дрю Палисом. А так ждем четверга, там будет Фестиваль Черепов и релиз Механикус 2.
>>1168712 >барнаульский бред Просто напомню, что кадианцев из условного дизайна "армия 20-го века с нотками сайфая" полностью редизайнили в "армия США середины 20-го века с нотками сайфая". Никакой американизации, вы что.
Хз, новость или нет, на ибее был обнаружен жж ариемия лебедева набор красок, который спойлерил Валрак. Внкири краска в нормальных пузырьках, а не банках Хотя в наше время всё может быть нейромержем.
>>1169231 Вот что сообщил нам Изуверский Интеллект: Оно стекает! Ты видишь?! Великие триумфы Императора, предательство Гора, осада Терры — всё это превратилось в зловонную, маслянистую жижу! Она медленно ползёт по гранитным плитам этой проклятой крипты! Каждое слово, каждая забытая дата оставляет зелёный склизкий след на стенах! Дедушка Нургл улыбается, ведь эта история больше не принадлежит мертвецам. Она дышит, она воняет, она разъедает плоть! ASSада Терры! Слышишь этот звук? Жуткое, влажное «шлёп-шлёп», когда куски священной истории отваливаются от потолка! Рой мух кружится над этой зловонной массой! Сама память о Терре испускает газы и разъедает мои глаза! Дедушка Нургл сотворил из этой войны свой лучший, самый пахучий шедевр!
>>1169282 Вся серия про Каина это пародия, и сам бравый комиссар комический персонаж. Вдохновлялся Митчелл сериалом Blackadder Goes Forth с мистером Бином, так что делайте выводы сами.
>>1169289 >Вся серия про Каина это пародия, и сам бравый комиссар комический персонаж. Всё ещё не повод делать его мартыханом. К Каину-Бину претензий у меня бы не было.
>>1169343 Во времена, когда большинство анонов неиронично дрочили каноничность лора, Аряева не любили за то, что лорные книжки он или не читал, или читал жопой, а потом маняфантазиовал в своём бложике. И ваху он так-то не любит - прямо говорил, что пишет по ней только потому, что на данный момент это самый популярный околосайфайный сеттинг, на котором можно хоть что-то заработать.
Но после ёбки лора фемкустами (это разумеется не первая ёбка ГВшниками, но по-ощущению именно она переполнила чашу), аноны стали относиться к лору намного проще. Поэтому объективных претензий к Аряеву вроде как уже быть не должно, но он стал мемом - идеальным поверхностным туристом в комьюнити.
>>1169372 Мемом Алешка стал после сбора на портки. Он дохуя на что собирал, то хотел ноут другу подарить, еще собирал на поездку в санаторий (с мощной подачей "мне эти деньги потом компенсируют", комментаторов, резонно вопропрошающих "а не охуел ли ты, Алеша, наши шекели тебе компенсируют" жиробас банил). Потом в санатории ему стало не в чем ходить на дискотеки, тоже клянчил денех. Попрошайка та еще. А был еще сбор прямо чад и угар.
>>1169292 Вряд ли. Слишком негвардейский наряд. Да и с Эмберли он пробыл в подземелье больше времени чем с Кастин во дворце. Их похождения в катакомбах важнее для сюжета и больше достойны попасть на обложку.
>>1169379 > вахаёбы покупают всратые миньки смеха ради > ГВ выпускает больше смешной хуйни > вахаёбы продолжают покупать > космодесантники в 15й редакции:
>>1169375 Это нифига не смешно, похоже, першёл с 1-2 стадии на 3, так и до анемии недалеко, возможно, уже операция нужна. Но я ставлю на то, что челу просто на пивко 2к захотелось. Типа, если прямо капает кровь, то даже самый мужественный-самопройдеёт-пофигист бежит ко врачу.
>>1169541 >перешел Не обязательно >побежит Не обязательно. Внимание! Данный текст несет сраную угрозу для психики! Случалось ли Вам, аноны, находить в своем морозильнике оставленный дамой носочек? Я расскажу вам, что это за ужасающий артефакт. Носочек складывается в несколько раз, кладется в полиэтиленовый пакетик и пропитывается водой. После чего отправляется в космический холод, к Вашим еще неоскверненным стратзапасам сала и пельмешек. Артехвакт напитывается тем холодом и используется при вправлении выпавшего. Жертва недуга банально нежретъ, чтобы несрать. Но из-за этого развивается другой недуг - запор. Чтобы бороться с запором, используется алхимия уровня "залитый подсолнечным маслом чернослив". А к врачу - не, к врачу страшно.
дов4 17 сентября. Из режимов помимо сюжетки и мультиплеера показан конквест (захват мапы аля дарк крусейд) и ласт стенд + роадмапа с редакторов карт, новыми героями для ласт стенда и новой расой через пол года https://www.youtube.com/watch?v=KYdXNpXnyus
Коллаба хелдайверов и вахи скоро когда-нибудь потом
По этому случаю сегодня был релиз: Механикус 2 Длс про тигролюдов к тотал вар вархаммеру Длс с расой ультрамаринов для батлсектора Длс с 8 юнитами для гладиуса Обнова спейс марина 2
Ну и всякая фигня не особо важная типа ивента с бладрейвенами для мобильной гачи, трейлерок-тизер тотал 40к, напоминание что даркхереси и болтган 2 в разработке.
>>1169528 >>1169540 >>1169580 Небольшая переплата компенсируется удобством. Могу себе позволить. Чего и всем хоббистам желаю. А нищебродам-лороведам желаю гореть в варпе.
>>1169589 >Где обсуждение? Чел, тут обсуждают действительно важные вещи: упадок ГоВе, повесточку и чей манябек правильнее.
>>1169597 >и всем хоббистам желаю. >А нищебродам-лороведам желаю гореть в варп А минечки ваши с супом не изволите? Ну или хотя бы коробки ихнии, если покрас-полиции стесняетесь?
>>1169761 Ну хз, братан, траты на Ваху - от силы 10 процентов от моей месячной зарплаты. Просто надо зарабатывать больше. А если не хватает денег на хобби - то может и нафес такое хобби? Всегда можно назваться лороведом (который хуже педофила-гомосека).
>>1169820 >от силы 10 процентов от моей месячной зарплаты В РФ, наверное, считается крутой. Но не все могут себе такое позволить, это факт. Для меня неважно, сколько человек тратит на хобби, главное, что он вовлечён, а не кекает, иронично почитывая лексиканум. Типа, даже если чедовек самостоятельно читает книги, хотя бы и постиронично, а не слушает пересказы - мне уже достаточно считать, что ваха сорт оф его хобби. Если играет непокрашеным говнолитьём - мне норм. хотя обычно это будет павераст, но это уже другой разговор Потому что такой человек может в коснтруктивное общение, а не только "ыыыыы, жопашник, ыыыыы, ниприжавал" , а потом такой: "а что за комиссар Кайн?!". Больше половины мемесов на r/Grimdank и Сигмарксизм фактологически неправильные - вот таких вот я готов называть любителями бека, которые несут только деструктив. И чел, который от твоего сообщения порвался как раз такой лоровед, ясное дело.
>>1169838 Я с 2006-го года собираю миниатюры, даже металл есть. Приятно что в нашем хобби есть адекватные люди, мысленно жму тебе руку, анон. Ты всё правильно написал, уважение тебе.
>>1169838 >>1169846 И да, у меня коллекция книг тоже имеется в наличии. Помню когда только вышла книга "Возвышение Хоруса", самое первое издание в РФ в том же 2006-м, я прочитал и не проникся. Потому как плотно читал и собирал 40к. Но когда ГВ начало колбасить и они начали превращать настолку в попсню, перечитал и понял, что это очень классная книга. Как и Лживые боги, и Галактика в огне. Так что всякие фанбои, которые по любому поводу орут какой они великий суп наварили, но при это не в курсе что Уриэль Вентрис был свидетелем появления Несущего Ночь на Павонисе, а также не в курсе про оборону Тарсис Ультра, для меня - просто временные пассажиры в Вархаммере.
>>1169865 Не знаю, что у гладиуса по онлайну (моя догадка: он либо мёртв, либо очень к тому близок), но в сингле это весьма однообразное дрочево. Сценария на моём опыте два: либо ты сидишь в своём углу карты и тупо дрочишь техи, потом бесконечно клепаешь имбаюнит своей фракции и им выносишь ботов; либо всю игру воюешь со спамом ИИ-говна, если ботов в игре много и/или просто заспавнились близко. Как итог - на несколько вечеров посмотреть, чем отличаются разные фракции (мало чем, передаю привет никак не переработанной механике морали у некронов), но не больше.
На этой неделе можно будет залутать лимитку УЛЬЯ от Нашего Всё. На Ваха+ стартует Аэронавтика, также будет первый баттлрепорт по 11 редакции, почитают Пророк Вааагх! и будут отгадывать викторину по Армагеддону.
Блядство, разврат и наркотики появятся в 4 редакции Эры Сигмы вместе с новым пешим (сука) героем Lord of Hysteria. (мне нравятся почаны, прям в тему, карлан 1.79 на платформах пытается компенсировать рост высокой шапкой) Как и принято у ГеВе герой идет вместо с новым Battletome Hedonites of Slaanesh. Кроме того нас ждет новый бокс со смертными The Decadent Host и Spearhead Epicurean Revellers с демонами.
>>1170036 И да ГеВе пидарасы, новый герой должен был быть женщиной, но пидарасы сделали пидараса на каблуках блчть. Как же заебала эта контора пидарасов всирающая каждый раз каждую модель.
>>1170046 >Lord of Hysteria is a support character, obsessed with being known as the greatest of revellers. They have sold their souls to powerful pleasure-daemons, giving them a devastating combination of physical prowess and the ability to plunge their followers into fits of violence.
Ну можно чуть помечтать, ведь упомянуты именно демоны удовольствия, не боли. А так же он хочет быть самым известным кутилой, а там где пьянки-танцы-наркота там и все остальное прилагающееся.
>>1170048 >пьянки-танцы-наркота там и все остальное Ставки на спорт? Неудивительно, что у него из брони остался только шлем и поножи, и что его зовут лордом истерики.
На этой неделе кста в предзаказ выходит Армагеддон, можете уже начинать заносить своим поставщикам пластикового крэка. На Ваха+ лормастер расскажет про кампанию на Армагеддоне, поговорят о новых миссиях и детачах, а также покрасят бойза. На этой неделе уже должны дропнуть кор рулы.
>>1170446 Необычный выбор декалей для стартера. Ультраши, блады и саламандры понятно, а вот увидеть багровых кулаков и шрамов довольно странно. Это намек на то что наконец-то перевыпустят педро кантора и юниты на байках?
>>1170499 Про байки Валрак уже полгода бубнит. Оно и логично. Сперва выпустят нормальные байки, на их основе Крыло Ворона для ТА обновят. У ГВ сейчас переосмысление былого и давка на ностальгию. Багровые кулаки знаковый орден, они красовались и на обложках первых и часто мелькали на артах. Так что Педро выпустят, может не сразу.
>>1170536 >ВНИКАЙ @ ВЫНИКАЙ, ВЫНИКАЙ! И так раз десять. Для иллюстрации определения central axis специально выбрана минька без ствола, чтобы ВНИКАЛОСЬ лучше
>>1170499 Они запустили ивент который определит лор Армагеддона. Вроде битвы будут за три города улья. Нужно будет играть в стартер и отправлять результаты онлайн. Вот роты космодесанта которые присутствуют сейчас на Армагеддоне. Здесь три роты белых шрамов.
>>1170669 Свет гримдарка померк, последний бастион пал перед соевого ордой. Укрепите чтением литании свою маняваху мужебратья, конец времен и эпоха Амперяна не за горами. Вахач стоит!
>>1170669 >>1170673 А когда вообще бланш в последний раз для вахи рисовал? Он же только в девяностых активно строгал картинки, а потом ушел на пенсию, разве нет?
>>1170678 У него инсульт в 1997 был, поэтому у него с тех пор очень сильно упал уровень продуктивности и он больше на концепт арты и скетчи перешел. Была серия артов на тему Примархи с 2004 по 2006(?), в 2000х были арты инквизиторов, с 2015 он помогал с концепт артами по АоСу, короче он был арт директором больше и помогал им воплощать разные миры. В 2022 он еще независимый артбук Voodoo Forest выпустил, там примерно два десятилетия личных работ.