Тред посвящен играм студии «Owlcat Games» — Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Warhammer 40000: Rogue Trader, Warhammer 40000: Dark Heresy, The Expanse: Osiris Reborn.
Новости. 1)Бета Dark Heresy - вышла, выглядит многообещающе. 2)Релизнулся большой патч 1.5 для РТ - ребаланс, переработка колоний и еще много-много всего! Первое длц с компаньоном-ассасинкой культа смерти и расширением корабля — вышло ахуенным. Второе длц, с компаньоном-негром-арбитесом-пидорасом и его летающим киберпетушатником — вышло и оказалось полной хуйней. Третье длц про Тразина Неисчислимого и его бляцкий музей запланировано на 11 июня 2026 года. Четвёртое длц про космическую помойку запланировано на июль–сентябрь 2026 года. Список изменений Патч1.5 https://steamcommunity.com/games/2186680/announcements/detail/533239065676349754?snr=2___ Релизный трейлер Void Shadows: https://www.youtube.com/watch?v=hsgKGORxxXc Релизный трейлер Lex Imperialis: https://www.youtube.com/watch?v=Dh9lu23PCiA 3) Owlcat представила The Expanse: Osiris Reborn, будущая Аction RPG по вселенной Экспансии. Анонсирующий трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=pIQifuOTTe8 4) В разработке следующая игра совокотов по вселенной Warhammer 40000 - Dark Heresy. Анонсирующий трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=mmfu_Spm-6U Альфа-тест: https://darkheresy.owlcat.games/news/ru/8 5) Патч 2.5 для ВОТР с реворком мифика Золотого дракона вышел, заодно появилась GOTY версия со всеми контентными дополнениями. Это последнее добавление контента в игру. Кто ждал финального релиза - это он. 6) Вышел тизер для третьего DLC для Rogue Trader, The Infinite Museion: https://www.youtube.com/watch?v=IDP15cDitgc
Pathfinder: Kingmaker Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka Baldurs Gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где Барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка. Первая игра "в серии" Pathfinder (играть можно с любой, игры не связанны сюжетно кроме того, что сюжет обоих игр происходит в одном мире) Купить: https://store.steampowered.com/app/640820 Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5609399
Pathfinder: Wrath of the Righteous В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Бездну. Одна из основных механик — мифические пути. По одному на каждую ячейку алаймента. Можно стать Ангелом и нести бобро и свет, Демоном-психопатом, космическим судией Эоном, Азатой-хиппи-анархистом, социопатом-Личом, Трикстером-петросяном (шулерить к дайсам и пробивать 4 стену), золотым Драконом, злобным и ехидным законником Дьяволом, суперменом-Легендой или ебануться насовсем и стать абсолютным злом, от которого с визгом убегают даже демоны — Шагающим Роем. Купить: https://hobbygames.ru/key-pathfinder-wotr Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6104067
Warhammer 40000: Rogue Trader Новая crpg от совокотов, в этот раз по вселенной Warhammer 40k. Возьмите на себя роль Вольного Торговца, Лорд-Капитана огромного корабля, и унаследуйте великую реликвию своего рода — Патент Вольного Торговца, подписанный лично Императором. Патент дает невероятную власть и почти полную неуязвимость от законов Империума. Совершайте сделки с ксеносами и пиратами, управляйте полностью подчиненными вам колониями и прокладывайте в варпе пути в такие места, о которых другие боятся и думать. Пройдите путь Догматика, верно следующего Истинам Императора… И постарайтесь не превратится в сумасшедшего палача миллионов. Или станьте Схизматиком, что сможет найти компромисс даже в самых странных и тяжелых ситуациях. Принесите хоть каплю надежды в темный мир далекого будущего… И узнайте, к чему может привести «излишнее милосердие». Или станьте Еретиком и настойчиво объясните всем проклятым, что им не удастся повергнуть сектор Коронус в пучины мрака. Потому что это сделаете вы! Ломающих игру багов уже (почти) нет, а баланса нет и не будет. Купить(EGS, Стим, ключ для Стима): https://shop.buka.ru/item/Warhammer_40_000_Rogue_Trader Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6293603
Warhammer 40,000: Dark Heresy Ещё одна crpg от совокотов по Warhammer 40k. Примите на себя роль инквизитора в предстоящей cRPG, события которой разворачиваются во мрачной тьме далекого будущего во вселенной Warhammer 40,000. Начните свою службу в качестве аколита Инквизиции: Расследуйте ересь, возьмите под командование разнообразный отряд и определите судьбу сектора Каликсис в игре с глубоким сюжетом, где каждое решение имеет вес, справедливости не существует, а грань между спасением и падением почти иллюзорна. Узнайте больше про Инквизицию и силу, которой она обладает: власть, бюрократия и внутренние конфликты предстанут перед вами как никогда прежде. Вы — инквизитор, а ваша основная цель: защитить Империум любыми необходимыми средствами. Будь то от гнусных ксеносов, еретиков-предателей или ужасных мутантов. Станьте проводником воли Императора там, где надежды не было десятилетиями, исследуйте тайны сводящей с ума Тиран-Звезды и преодолейте самые ужасные испытания, которые готовит вам Ноктис Этерна.
The Expanse: Osiris Reborn К XXIV столетию человечество покорило космос. Однако это не сделало жизнь людей проще. В игре The Expanse: Osiris Reborn, научно-фантастической Action RPG от третьего лица, вам предстоит стать наёмником охранного предприятия Пинквотер, чья короткая передышка на астероиде Эрос быстро оборачивается хаосом. Неожиданный карантин на станции не только отрезал вас от внешнего мира, но и невольно втянул в заговор космического масштаба. Чтобы выжить, вам придется быстро адаптироваться к ситуации, собрать и сплотить разрозненный экипаж в настоящую команду, и взять на себя командование самым современным кораблем во всей солнечной системе. Создайте собственного капитана с Земли, Марса или жителя Пояса, настройте его или её внешность, и проведите вашу команду сквозь солнечную систему, где шаткие союзы и личные интересы сильнее любых законов. Это ваша история, сотканная из принятых вами решений и выкованная под тем давлением, которое эти решения оказывают на все ваши убеждения. Вышел трейлер, кусочек геймплея, показал новую вайфу которая имеет сильный вайб Миранды из МЕ2, тред уже начал делиться на экстрасенсов которые верят в хуиные молекулы и на гомосеков которые ждут от неё члена и только настоящие оптимисты молятся на лучший роман в истории совокотов.
КАЖДОМУ ВАХАЕБУ, ВАХАФАНУ, ЗАЛЕТУХЕ И ЗНАТОКУ ЛОРА ЧИТАТЬ ВНИМАТЕЛЬНО: Совокоты известны крайней разношерстностью своих сюжетов — в одной игре может сочетаться как аниме/трансухи/соя так и самые базированные персонажи. А также известны своим вольным отношением к сеттингу: с Вахой это может вызвать горение жоп. Воспринимайте Rogue Trader как неканоничное произведение или фанфик. Хотите 100% следования "канону" — идите почитайте рулбук.
Полезное: F.A.Q. - Насколько сложно вкатиться? С какой игры начинать? Это как divinity? Какой класс взять ньюфагу? И прочие нубовопросы: https://rentry.org/2gvih
>>51074630 → Как нахуй? Корабельные сражения легчайшая хуйня, просто периодически закупай новые модули у Имперского Флота и всё. И это не говоря о том, что во 2 акте можно на изи 2 корабля в флотилию залутать и числом тебя уже не возьмут.
>>51075316 Это из-за того, что выбрал вариант с "ты прекрасна", когда в пати приглашал. Вообще, рекомендую романсогайд для Аруши нагуглить и посмотреть, а то там временами не самые интуитивные вещи нужно делать.
>>51075327 >>51075358 Благодарю, но пока не буду спойлерить. Надеюсь, сам справлюсь. У нее моделька красивая, а арт такой себе. Она там, конечно, милая, но точно не безумная красота суккубы.
>>51075383 Там почти нету спойлеров, просто то, что нужно сделать, и то, что моментально фейлит с ней роман. >а арт такой себе Так выбери другой >>51074248 → и замени тойбоксом.
А что будет в эпилогах РТ, если, играя за догматичную торгашку, выйти на тру лавную концовку с Геной, где он бросает Инквизицию, но при этом самой у Калькасара напроситься на вступление туда?
>>51075441 Суккубы принимают тот образ, какой считают максимально соблазнительным те, с кем они общаются. Алсо, пик - первородная суккуба(познакомишься позже по игре), и ни 5-го размера, ни метровой жопы как-то не наблюдается.
>>51075489 Это не так работает. Видит новую жертву -> читает ее мысли и фетиши -> превращается в увиденное -> предлагает обнимашки с поцелуйчиками -> ищет новую жертву.
>>51075526 Я не совсем про это. Как можно утверждать, что у нее нет, скажем, метровой жопы, если у нее нет стабильной формы? Когда-то есть, когда-то нет.
>>51075457 >Алсо, пик - первородная суккуба(познакомишься позже по игре), и ни 5-го размера, ни метровой жопы как-то не наблюдается. А в чем смысл, она же так никого не соблазнит
>>51075132 (OP) Как хочется исекайнуться в Голарион, с рождения посвятить себя тренировкам и стать труЪ воином-чародеем. Странствовать, исследовать руины, сражать чудовищ... Эх за что мне это (и за что мне магус в кингмейкере на регогнаре).
У суккубов тогда что, нет настоящей формы? А в какой тогда моя личная суккуба ходит? Со второй попытки убил страшного демона из ритуала, дали крутую ачивку. Так-то!
>>51075662 Согласен Видимо именно тогда когда я увидел арты крусейдера, спеллсворда, чародея и боевого мага у меня в голове и засел тот самый архетип персонажа которого я придерживаюсь и по сей день - это либо воин маг, либо воитель сведущий в сакральных делах.
>>51075677 Только в играх и то в дндышных. Вот что сделает воин встретив дракона? Обосрется? Что сделает воин маг? Подгадает момент когда дракон откроет пасть и хуйнет ему туда молнией, огненным шаром. А если хочет рискнуть то кинет ему туда конус холода. Если мы не про днд то обычный воин будет полагаться на зелья и т.д., первый трюк который выучит воин маг - регенерация. То что не видит обычный воин воин маг увидит с помощью заклинания. И так далее по списку.
>>51075701 Воин отрубит дракону голову, а гиш не отрубит потому что у него недостаточно сильные ручки. Маг скастует ваншот спелл 4-го тира и убьёт дракона, а гиш не скастует потому что спелл резист не пробьёт.
>>51075716 Ты у нас настолько неразборчив что готов скуфа ебать? И как с таким настроем ты хочешь ебать дракона? Они все гордые и требуют определенного отношения. Им явно не зайдет мужик скуфоеб. Да и буду честен, я на себя поспешное отступление кастану и свалю.
>>51075720 Хватит уже игровой механикой прикрываться ок да? >Воин отрубит дракону голову Каких размеров клинок нужен для этого? >недостаточно сильные ручки Магус берет и доставляет своими 16 силы ручками +2 (или+3) клинком силовой удар по шее дракона оставляя страшную рану. Воин не факт что чешую пробьет >ваншот спелл 4-го тира Эт какой? >>51075727 Да ты пидор обычный хаотично злой.
Раз уж вы про это заговорили, а объясните мне, пожалуйста, что такой хай-лвл воин в ДнД? Ну там 15+. Я могу представить себе воина 10-12 уровней, когда это этакий Кинг Брэдли, пчел с идеальной реакцией и доведенными до предела возможностями человеческого тела. Но хай-лвл маг это типок, который буквально может манипулировать временем, раскалывать скалы, поднимать цунами, делать свою кожу алмазной и ронять кометы с неба. Что может воин из такого же уровня? Он начинает двигаться быстрее звука, прыгать километровые расстояния как Халк, мышцы становятся крепче стали?
>>51075735 Ну так механика - реальные правила, по которым существует этот мир. Всё остальное - хуйня. Они могут 100 раз в правилах написать, что воин высокого уровня - это просто обычный человек, который много тренировался, но любому должно быть понятно, что воин тоже магический, просто он настолько тупой, что не замечает, как поддерживает на себе усиливающие заклинания. Иначе никак механику не объяснить.
>>51075747 >Даже третьего Так а в чем проблема воину магу его знать? >>51075747 >Мэйдж армор А зачем мне мейдж армор если у меня есть старая добрая четверть дюйма стали броня? Если берем пукич то меджик щилд, зеркальное отражение, поспешное отступление (которое по хорошему не только в отступлении может использоваться), каменная кожа и т.д. >>51075746 Честно БЕЗ ПОНЯТИЯ КАК ЭТО РАБОТАЕТ А кто тогда вор 20го лвл? Рейнджер 20го уровня? >>51075751 Я вот ни за что не поверю что взорвавшийся в пасти черного дракона фаербол не сделает ему очень больно, хоть убейте.
>>51075746 >Но хай-лвл маг это типок, который буквально может манипулировать временем, раскалывать скалы, поднимать цунами, делать свою кожу алмазной и ронять кометы с неба. Ты так говоришь как будто это что-то серьёзное а не пук 20д6 и то если повезет и моб не пройдёт спасы что соответствует урону с одной атаки воина а их у него 5.
>>51075762 >понимании мира Кстати, насчет понимания мира Вот против меня какой нибудь злобный друид который просто обожает свой призыв молнии. Я смогу ли законтрить его если заставлю над собой леветировать меч или если воткну его в землю и буду ниже него? Как тот же гатс сделал. >>51075764 Так что я тоже без понятия. Вот монах 20го лвл это буквально КунгФу хасл, Боец баки и так далее. Но у него есть оправдание, у него есть ци. Воин маг 20го лвл тоже понятно что может делать. Ведьмы там, маги, чародеи. Бард 20го лвл это суперзвезда. >>51075776 Та ты заебал уже воинов переоценивать исходя из кривого баланса адаптированной под пк настолки
>>51075762 Мы точно про одного персонажа говорим? Кинг Брэдли, который уклонялся от пуль, от пулемётной очереди, разрубил танковский снаряд, в соло расхерачил танк и два отряда армейских бойцов?
>>51075783 >а вот СР ты не пробьёшь с гишевским кастер левелом У магуса прогрессия кастер лвлов полная, 20 из 20ти. >раунд/левел Я так то думал мы тут про магуса -_-
>>51075780 >Та ты заебал уже воинов переоценивать исходя из кривого баланса адаптированной под пк настолки А может это ты заебал переоценивать магочушпанов, начитавшись охуительных историй из лора, в то время как в кубокале даже близко ничего подобного нет
>>51075784 А в чем противоречие? Уклонялся на реакции, и танк он победил не прорубив броню, а выбил гусеницы, отрезал типу голову и кинул в люк гранату. Как раз в этих событиях позже на крыше его смогли ранить обычным холодным оружием, и он срыгнул в воду. А воен в ДнД буквально прорубает ударом аналоги танковой брони и танкует лбом удары многотонных монстров. На такой Кинг Брэдли не способен.
>>51075796 >А воен в ДнД буквально прорубает ударом аналоги танковой брони и танкует лбом удары многотонных монстров. В днд нет танков, там все на реакции уклоняются не получая урон, а если получают, то он проходит полностью.
>>51075793 >магочушпанов >фаерболы, ледяные тюрьмы, ямы в карманное пространство с зубами и кислотой, потоки кислоты и холода , призыв ебак >Воен >Уэ, 10 лвл два атака НУ Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЮ КТО СИЛЬНЕЕ ТУТ Может ты уже начнешь думать головой и применишь ирл и наконец то поймешь что каким бы ты йоба воином в фуллплейте не был тебе пизда если в тебя ударит молния.
>>51075796 >А воен в ДнД буквально прорубает ударом аналоги танковой брони и танкует лбом удары многотонных монстров Ты не понимаешь, как устроена настольная игра и её уровень абстракции. Брэдли в аниме буквально выдерживает попадание танкового снаряда. Считай, что это успешный спасбросок от фаербола. Когда он разбивает гусеницы у танка, то он по нему попадает, преодолевая класс защиты танка. Когда он падает в раненным в воду, то считай, что у него к этому моменту меньше половины хитов. В 5.5. чётко прописали момент, что персонаж считается окровавленным, когда у него меньше половины хитов. Если хитов больше половины, то у персонажей даже кровь не идёт или совсем несильно. Хиты - это обобщающая сущность, которая отражает всё сразу - и здоровье, и удачу, и усталость, и выносливость и потрёпанность прочее. Например, персонаж может быть без конечности, но иметь полные хиты.
>>51075814 >НУ Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЮ КТО СИЛЬНЕЕ ТУТ Очевидно что воин сильнее, он полностью вложился в урон вместо разноцветного поноса магочушек, голову включай лол.
>>51075746 Он может бить несколько раз, потому что люди не могут отказаться от идеи "ну простой такой человек без вашей хуйни". А как это должно на хай лвлах баланситься с челами которые по дефолту оперируют сверхъестественной хуйнёй в виде всяких магий — непонятно, надо нерфить магов.
>>51075820 Если воин ловит ебалом удар дапой дракона размером со здание, то он умирает. Если удар отнимает ему 10%, это значит, что этот удар его просто как-то задевает, что воин знает как надо сгруппироваться, чтобы удар прошёлся по касательной или как-то ещё.
>>51075820 Танкование это терпение. Тебе вьебали, а ты и не почувствовал. В днд по тебе не въебали, а если вьебали то ты чуть не сдох и в следующий раз на респавн отправишся.
>>51075828 >непонятно, надо нерфить магов По итогу получаются воины которые железным ножом пробивают чешую дракона, кек. >>51075830 Значит тянка должна кидать стойкость каждый час иначе получит дебафф
>>51075701 Воин идущий на дракона скорее всего высокого лвл и драконов убивал до этого. Он его просто запиздит надроченным куском железяки на +Х, на нем зелья с говной и спизженные у скелетонов из данжей шмотки. Про божество, которому этот воин поклоняется тоже забывать не нужно. А дракон, если он не читорных размеров или не имеет магии, просто летающий змий.
>>51075818 >>51075831 >>51075833 Звучит странно, типа уклонился от трех фаерболлов и у тебя пошла кровь, но допустим, здравое зерно в этом есть. Но основной вопрос был в том, что такое физический класс высокого уровня в плане лора? Мага или жреца могу понять, какого-нибудь превращатора могу представить. Одно ебло силой магии горы двигает, второе ебло силами богов перерождаться и видеть будущее может, третье в полу-божественную мега-тварь превращается. А воен или лучник то че? Пиздато-охуенно тетиву натягивает?
Мне нравится, как в днд ты кидаешь ебаное Аое заклинание размером с техас, а чел чисто на ловкости групируется, а на выносливости терпит, плюс кубы выдают двадцать единичек и по итогу ему влетает 10 урона, а челика рядом разрывает на молекулы, потому что у него кубы выдали двадцать двадцаток.
>>51075837 >А воен или лучник то че? Пиздато-охуенно тетиву натягивает? Знаешь в голове есть точка, куда если попадёт пуля или осколок - голова взрывается? Вот крутой физ дд знает где эта точка.
>>51075839 Вот кстати в РТ норм сделали, что ты реально должен мочь передвинуть и передвигаешься в случае уклонения. А не доджишь падение метеорита с космоса стоя на месте.
>>51075844 >А не доджишь падение метеорита с космоса стоя на месте. Ну это кстати логично, просто в момент самого импакт нужно на мгновенние сдвинуть свое физическое тело по фазе не другой план и поймать айфрем.
>>51075835 >железным ножом Правда обычно нож к этому моменту магический. >>51075843 Лучше бы вспомнил как в Хоббите дракона кританули в единственное уязвимое место.
>>51075836 >Про божество, которому этот воин поклоняется тоже забывать не нужно Так стоп, мы все еще про воинов и магов, или ты уже капеллан с 15/20 прогрессией атаки и 20/20 лвл кастер? Или ты уже воин 1лвл и всё остальное жрец? >>51075843 >Вот крутой физ дд знает где эта точка. Я тоже знаю, она находится на кончике моей кувалды которая уже опускается на череп врага. А я не крутой дд. >>51075839 Я тоже хуй знает как это обыграть. Ирл бы если ловкач злой то он возьмет, вгонит в шею здоровяку нож и спрячется под его тушей.
>>51075849 Ну так там как раз хай лвл рейнджер был. Тупо на скиле дал крит, плюс у него фиты были на крит урон. Маг бы просто пукнул какой-нибудь хуйнёй типа слова силы, которую бы дракон просто в ноль зарезистил.
Вообще, воинов надо переделывать чтобы они как монахи или паладины брали и хуярили ебать с тратой ресурса. >>51075853 >Тупо на скиле Послушал что ему птица сказала, так что ещё небось кидал с преимуществом.
На минутку спелл 9го круга, а по итогу радиус взрыва ебаные 12 метров, слабее, чем обоссаная граната времен 19го века. Про то, что в результате спасброска и кубов можно получить всего 10 урона, да шанс маленький, но всё равно, я молчу.
А разгадка просто так называемое Днд настолка пид... на самом деле хуйня делалась под пьяные посиделки за столом, где никто не будет сидеть и считать, ясень хуй она тупая. Тупее лишь тот, кто в 2026 году ташит этот как на пк. Ладно в 90х когда вчерашние задроты днд делали игры и пк не могли много общитать, сейчас этому калу тут не место.
>>51075837 >Одно ебло силой магии горы двигает, второе ебло силами богов перерождаться и видеть будущее может Это все сказки воло эль пиздаболо, в реальности настолки это либо какая-то прикладная штука типо жратвы друида, либо магический наеб который только выглядит опасно
ТЫ ТОПОВЫЙ ВОЛШЕБНИК @ ПОТРАТИЛ ВСЕ СЛОТЫ @ ЛОЖИШЬСЯ СПАТЬ @ БУДИЛЬНИК СРАБАТЫВАЕТ НА МИНУТУ РАНЬШЕ @ ВМЕСТО 8 ЧАСОВ СНА ПОСПАЛ 7 ЧАСОВ 59 МИНУТ @ СЛОТЫ НЕ ВОССТАНОВИЛИСЬ @ ЕРОХА ВОИН НЕРВНО ХИХИКАЕТ
>>51075875 >может назад во времени прыгнуть Куда ты прыгать собрался? 9ый нахуй круг магии максимум может время остановить на от 12 до 30 секунд. Не магия, а хуита какая-то
>>51075852 Ну я к тому, что воин может быть из последователей какого-то божества. Мб стремящийся избранный, какие-нибудь арты специализированные заимел. Дубину бейн дал, чтобы его последователь задоминировал над драконами ещё сильнее.
>>51075900 >что воин может быть из последователей какого-то божества. И че с того? Он не жрец, чтобы от него силы получать, это его мышца такая сильная, что он череп дракону может проломить
>>51075896 >>51075899 Сколько там в обычных реалиях того же Феруна простых людей доживает до 9го круга магии? На минутку именно с этого круга можно восскрешать мёртвых
>>51075909 >Воскрешать можно с 3 круга. Много ты там восскрешать собрался? Тру ресурект это спелл 9го круга, всё что до этого, это обоссраные подвиды некромантии, либо требуют чтобы тело было в идеальном состоянии и умерло чуть-ли не секунду назад и вообще не против реса.
>>51075914 Любая душа должна быть не против реса, чтобы треснуться. Есть спелл, который продлевает возможность воскрешения. Всякие травмы можно вылечить другими заклинаниями. По сути тру респект нужен, если тела совсем нет.
>>51075911 Их проблема суммонить потому что у них дикая харизма, в отличие от визарда, поэтому их сложно подчинить. Но с другой стороны они заперты внутри круга и ты можешь с ними что угодно делать, например дебафать им харизму перед подчинением.
>>51075831 >Если удар отнимает ему 10% А днд тут при чем? Воин либо ловит удар и не получает урон, либо не ловит и получает его полностью, этим он ничем от любого другого класса не отличается
>Все крутые заклинания требуют денег Давайте по-честному, в итоге это все нихуя не магия. Пока чед-воин-ероха просто берёт всё, что хочет, чмоня-маг вынужден за это платить.
>>51075924 Показывай как ты в пылу драки ресаешь на 3ем уровне мужика, которому скелет отрубил голову, не теряя тайминг в 1 минуту, доставая из трусов предмет ценностью в 300 гривень и при этом твой другой тиммейт бежит в кусты за отрубленой головой, чтобы успеть приделать её и исцелить воина, который всё же встаёт с одним хп и отлетает обратно от другого скелета. >По сути тру респект нужен, если тела совсем нет. Жаль что в правилах написано другое
Вы вот забываете, что магочмоне надо с собой ещё кучу всего таскать, чтобы оплачивать материальную стоимость спелов, буквально полный рюкзак говна, пока войену хватает дубины и хавчика.
>>51075920 Всё ещё лучше чем обрубок от системы когда надо было подготавливать два огненных шара чтобы кинуть огненный шар два раза. Я как не послушаю так всё что угодно ломает баланс в сторону кастеров. И только тут я читаю что на самом деле кастеры сосут и воин 20лвл ебёт всё что движется.
нарисуй как маг в пылу драки ресает на 3ем уровне мужика, которому скелет отрубил голову, не теряя тайминг в 1 минуту, доставая из трусов предмет ценностью в 300 гривень и при этом его другой тиммейт бежит в кусты за отрубленой головой, чтобы успеть приделать её и исцелить воина, который всё же встаёт с одним хп и отлетает обратно от другого скелета
>>51075940 У тебя всё в порядке? Я тебе буквально кидаю спелы с буквально сайта визардов. То, что тебе в игра по днд дали возможность ресатсья по кд, не соотвествует правилам днд. В днд рес это очень редкое и мощное заклинание, рес 3го уровня это хуита уровня поднять челика который в баре подавился маслиной из мартини. Реальный рес это спел 9го круга которым дай боже владеет полтора инвалида на всем континенте или если божество соизволит поднять кого-то рофла ради.
>>51075947 Бой в настолке почти никогда не длится дольше пяти раундов. Минута - это 10 раундов. Не говоря уже о том, что умереть в целом сложно. Плюс есть спелл Gentle Repose. Обычный сценарий - таскать свиток с ним, чтобы сразу скастовать на труп, а реснуть потом самим или в храме. Поэтому воскреснуть не очень сложно, если подготовиться. Что такое "реальный рес" и что ты доказать вообще хочешь я не ебу.
>>51075953 >Gentle Repose Интересно как магочмоха будет трясущимися ручками выполнять условия спела за 6 секунд. Кстати я напоминаю, что голова воина улетела нахуй в кусты от удара скелета, а ведь минута идёт
>>51075953 >Бой в настолке почти никогда не длится дольше пяти раундов Ну тут на самом деле да, ты его урыл, это только во всяких петухоискателях тебе наваливают пачки переапанных мобов которых по 10 минут нужно через 20 долбить
>>51075958 Чет у тебя новые условия все появляются и появляются. Мб там еще чайка прилетела, схватила голову и унесла нахуй куда-нибудь? Или скелет был футболистом в прошлом и пнул ее сильно-сильно?
>>51075969 >у тебя новые >>51075929 Медяки и щепотка соли, кста, на готове были? В одной руке свиток с кастом, в другой соль, в третей по медяку, правильно понял? И мы всё ещё не решили вопрос с транспортом трупа до храма, так, чтобы не дай бой соль не стряхнуть
>>51075979 В морг, значит в морг. Плюс нахуй надо его труп всё равно придётся тащить до города, легче пустить его тело на припасы для привала, а палочку на растопку для костра - хоть раз поможет команде. В городе новую магочмоху наймём.
>>51075981 Да даже по треду уже понятно, что ты такой себе пати-лидер. Будешь сидеть в обоссаном, обосраном углу, пока нормальные ребята дружно ходят в походы.
>>51075981 На этот случай правила нет, но часто дмы разрешают взять нового персонажа взамен умершего, только потеряв уровень или обнулив текущий опыт в уровне.
>>51075230 Может это в самом начале второго акта было? Когда у тебя корабль еще не раскачан сдохнуть в них очень легко на сложности выше нормала, т.к. ты хлипкий, а возможностей разъебать вражин грубой силой или хитростью еще нет.
По какой настолке было бы охуенно, если бы совокоты сделали игру? 1. PF 2e 2. Starfinder 3. Warhammer Fantasy RP 4. Black Crusade 5. Only War 6. Deathwatch 7. Cyberpunk 2022 8. Cyberpunk RED 9. Exalted 10. Chronicles of Darkness 11. Racial Holy War
>>51076231 Мне не особо нравится их подход, но по ФБ было бы неплохо. Ну и Блэк Крусейд был бы шанс исправиться после позора в виде хаоситского пути в РТ.
>>51076269 На самом деле даже эджовость можно круто и весело подать, но хаосит в РТ в 95% случаев и не круто-эджовый, и не феласофский, а прост долбоёб.
>>51076250 Вполне возможно, если совокоты станут не новыми биоварами, как они хотят, а новыми спайдерами. >>51076262 Бип-буп, нет ты иди нахуй, кожаный мешок с говном. >>51076267 >ФБ Граждане Империи, уважайте дворфийские/огрские/вампирские/скавенские обычаи! >Блэк Крусейд Жаль что ГВ скорее удавится, чем выдаст права на чисто хаоситскую игру. >>51076302 Конкорд какой-то. >>51076303 >PF 2e Слышал что там сеттинг сильно кастрировали. >>51076310 Но основано на настолке, же.
>>51076342 Стажер, мультиответ уже два месяца как не оплачивается. Отвечайте на максимум один-два поста, чтобы симулировать активность в треде и не вызывать подозрений.
>>51076373 Так а что есть? Вот есть бг3, где ну прыжок бонусом захоумбрюшили, а 90% всего остального из настолки. А в РТ нихуя из настолки нет кроме ну может названий некоторых механик, которые все равно разные.
>>51076373 >Но говорить что там вообще от настолки ничего нет значит пиздеть. Что там блять от настолки? Сеттинг вх и косплей рт? Рт от усов к настолке не имеет никакого отношения, кроме сеттинга и общей идеи - рт бегает со своим гаремником.
>>51076400 Бг3 играется как днд 5е с небольшим хоумбрю. Человек который знаком с 5е запросто разберется с механиками бг3, с созданием персонажа. В рт же нихуя нет из настолки. Человек, который придет из настолки, будет нихуя не понимать как перса качать, что за абилки и тд. Кстати патфайндер у вас тоже сделан так же по-вааянски? Или там хоть какая-то привязка к механикам есть?
>>51076428 >Las weapons are not armour penetration weapons >Currently las weapons have armour penetration on all variants making them too strong at destroying armour. Совокоты сделали лазганы полезными и каноничными, и все сразу же заныли и захотели геймплей настолки с нулевой пеней. Почему так?
>>51076443 >Las weapons are not armour penetration weapons >Совокоты сделали лазганы полезными и каноничными Что этот долбоеб несет. Сделали буквально не каноничными но каноничными? В настолке и вахакале в целом нормальная камненожница система, но соводерьмо слишко обдрочилось поеботы и ориентируется на аудиторию дебилов которые найдут один вид\нож\ствол и дрочат на него, для таких менять оружие под ситуации слишком не уютно и токсично
>>51076447 >всему Так всему или только классу лазерного оружия? >снижают додж И против кого это полезно? Эльдаров разве что. Да и, в целом, лазвепон совершенно неакутальный в игре. Единственный достойный представитель это какая-то кринжовая спарка с гауссом некронским. >>51076448 >Так они полезны только когда с десяток гвардосов шмаляет в одну мразь одновременно, не? Смотря какую мразь. СМа? Да. А вот все классы брони ниже лазган очень хорошо прожигает. Собственно, ЛОРНО лазер тем и выгоднее всяких автоганов, что он очень хорошее пробитие имеет и может даже аспектный доспех эльфов прожечь. Или панцирник таусни. А вот обычная стрелковка не тянет. Мне больше всего нравится концептуально лазерное оружие в хайред гане и дарктайде (особенно если забыть про отдачу), где лазер обладает меньшей скорострельностью, но заметно большей мощностью и пробитием относительно прочих пушек. Лучше только болтер (не во всем) и плазма (но заметно хуже в габаритах). >>51076450 Каноничными согласно лору, а не настолковым цифрам. По вторым-то все в порядке. Только уникальности у такого оружия нет совершенно.
>>51075230 Я так и делал и все было легко, пока после Януса не полетел в... короче владения куда надо Хенрикса доставить. По пути попался корабль еретиков с судном на 180 хп, которое пуляло энергетическим шаром в первый же ход.
Забил на челлендж, пошел дальше играть и с пары попыток легко разнес корабль, просто там нужна была определённая комбинация до которой я не допер. Но вот когда я добрался до крепости из ДЛС... тут мои полномочия все. Я даже с сохранениями не понял как там воевать
В третий трай попробую игнорировать корабельные бои и больше качаться
>>51076470 >Так всему или только классу лазерного оружия? Бронебойные это плазма и мелта. >И против кого это полезно? Против кого угодно. Додж снижает шанс попасть.
>>51076044 → >то Заря спокойно очередью троих убивает. Почему у меня никого не убил? Вот настоящий босс этого энкаунтера - снайпер, застрелил паскаля, а заря сдох обосравшись и обоссавшись, при том, что он это укрытие обошел и по троим сразу очередь пустил.
>>51076470 >дарктайде (особенно если забыть про отдачу), где лазер обладает меньшей скорострельностью, но заметно большей мощностью и пробитием относительно прочих пушек. Ты наверное с хэлганами путаешь. Обычные лазерки там не пробивают броню. Ну и про скорострельнтсть тоже неправда, там есть очень шустрые лазганы.
>>51076498 Нет, я ничего не путаю, там не было хеллганов когда я дропал и нет их сейчас, если верить вики. Люциус все еще одна из самых мощных пушек и часто тюнится как снайпа. >шустрые лазганы Один аккатран. Это каловое исключение, спасибо что вспомнил, но оно лишь подчеркивает общее правило о том, что лазган менее скорострельный, но более мощный, чем обычная кинетика. Автоганы и лазеры = 80-90% всей стрелковки Империума.
>>51076519 >дт Какие же там охуенные пушки, особенно болтер. Каждый выстрел это мини-оргазм. Когда после дт заходишь в какой-нибудь другой шутан пися как-то падает.
>>51076518 >Люциус все еще одна из самых мощных пушек и часто тюнится как снайпа. Это и есть хэлган лол. Он там хэлбор называется просто. >Один аккатран. В смысле один? Там штуки три паттернов.
>>51076534 Ты ирл секты видел? Под ритуальной мишурой это всякие около-услуги и предложения решений простых житейских проблем типа как стать счастливым, как найти любовь, друзей, разбогатеть, похудеть, построить карьеру. В вотре сектанты ходят в говне и ссанье, зачем вступают и какие плюшки получают непонятно.
>Чудовище исчезло, и вокруг вновь стало тихо. На столе поднимается пар от свежего печенья и ароматного чая. Арушалай окидывает свою мечту взглядом. Вы никогда не видели на ее лице такой радости. "Я... Просто хочу жить здесь, в мире смертных. С тобой. Я разгадала загадку богини. Вот моя настоящая мечта!"
>Хрупкое тело Арушалай вспыхивает радужным светом, ее окутывает стая голубых бабочек. Она смотрит на вас сияющими глазами. "Я люблю тебя. Ты будешь со мной? Ты разделишь мою мечту?"
>Девушка вздрагивает, но не отдёргивает руку. Она сжимает вашу ладонь своими сухими горячими пальцами. >"Я верю тебе. Ты должен быть реален — я не хочу думать о мире, где это не так".
>Как будто только этого и ждала, Арушалай отвечает вам улыбкой на улыбку. "Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!"
>Жар, исходящий от тела Арушалай, согревает вас и наполняет покоем. Закрыв глаза, девушка прижимается к вам сильнее, ее лицо тянется к вашему...
>Арушалай берет вашу руку в свою маленькую горячую ладонь, и мир вокруг вас меркнет.
>>51076551 >около-услуги и предложения решений простых житейских проблем типа как стать счастливым, как найти любовь, друзей, разбогатеть, похудеть, построить карьеру Которые направлены на разбитых людей у последней черты - мать потерявшая новорожденного, мужик без образования который уже никому не нужен, ветеран войны который в шаге от суецида. >вотре сектанты ходят в говне и ссанье Смотря какие так то, сектры разные бывают. Вон вспомни кингмакер, Цанна выглядит как безумная бомжиха вымазанная говном? Нет, обычная кухарка, крепкая сельская тетка, а сама так какой круг у неё, пятый? Жрица ламашту с пятым кругом это огого. А в ВОТРе культисты Бафомета вообще везде и всюду поныканы. Вот культисты Дескари это да, чмошники и оборванцы.
>>51076561 >оверклокнутые Если я через часа два не забуду, то как дома буду, с рульниками объясню, в чем ты не прав. Даже в рамках твоего аргумента - просто почитай пятый империал армор про Люциус. Ин натшелл питается он от совершенно таких же батареек, что и Кантраэль. Просто сам по себе мощнее (19 сферических мегатуле против 21) и жрёт больший заряд из них (при ресурсе батареи в 60 выдает 20-30 выстрелов в зависимости от источника).
>>51076574 Разбитые люди сектам не нужны, им нечего предложить, поэтому они направлены не на них. Прихожане сект - это нормисы, хорошо одетые и выглядящие, грамотно разговаривающие.
В Кингмейкере Цанна натурально была говном вымазана. У неё там по описанию ноги гнили, и она сама в какой-то запёкшейся крови ходила. Но с ней всё понятно, она шаманка и решала ясные запросы людей: роды принимала, благословляла, проклинала, привораживала и прочее. И всё это в условиях где у неё почти нет конкурентов глуши.
В вотре Мендев вполне развитое государство, где в городах полно разных храмов и жрецов, в том числе потому что туда они стекаются отовсюду. Что жрец бафомета может предложить такого, что не предложит жрец любого другого бога?
>>51076597 >то жрец бафомета может предложить такого Сочную 14.1 девочку которая будет сам знаешь что Ну или шантажем заставить >Разбитые люди сектам не нужны Нужны, тем более в фентези сеттинге где молитвы на самом деле нужны. >ноги гнили Одна нога и то это была метка Ламашту.
>>51076595 А в чем проблема? Он мощнее, но и близко не уровень хеллгана. Люциус я привёл как более иллюстрацию того, каким лазер мощным представлен в литературе. Притом, что в ней же Люциус это уебище по многим причинам. В целом же характеристика: более мощный в эквиваленте на один выстрел-боезаряд, но менее скорострельный — это эпитома всего лазерного оружия относительно прочей рядовой стрелковки. То, что игромех этого не отображает обычно как раз скучно. Весь лоу-тир тобою вообще не будет использоваться из-за отсутствия интересных фич.
>>51076603 Если ты хочешь девочку, то ты идёшь в структуры, которые занимаются работорговлей или организацией борделей. Ты не идёшь в секту, потому что чем занимается секта в вотре даже непонятно кроме "ряяяя кровь".
>>51076610 >каким лазер мощным представлен в литературе То есть ты по буквально одному оверклокнутому паттерну судишь все лазеры вообще. >более мощный в эквиваленте на один выстрел-боезаряд, но менее скорострельный — это эпитома всего лазерного оружия относительно прочей рядовой стрелковки. Нет, это ты выдумал. Лазеры бывают совершенно разные с разной скорострельностью.
>>51076618 >оверклокнутому Сильнее ли среднетипичного лазгана? Да. Сильнее ли он лазгана как класса оружия вообще и выбивается на уровень к хеллганам и воллей ганам? Нет. >Есть другие Ну, например?
>>51076642 >лазгана Если так, то у тебя и сансаер будет лазганом. >что? Покажи скорострельные лазганы. Ну, кроме уже помянутого аккатрана, который в других источниках скорострельностью не отличается.
Заебись долбаебы на крестоносцах конечно. Проебали крепость, не могли 3 похода ее отбить, я им ее захватываю, и тут начинается А ЧЕ РОГА У ТЕБЯ, А ЧЕ ВЕСКАВОРОВ ИСПОЛЬЗОВАЛ, НЕПРАВИЛЬНО ПОБЕДИЛ, НАМ НЕ НРАВИТСЯ.
>>51076861 Еще боги пидарасы какие-то. Типа жила была жрица Дезны, молилась, постилась, травку трогала. Приходит суккуба, нападает на жрицу. Богиня дает жрице умереть и баффает суккубу, потому что прикольно. Или когда у братана Зосиэля богиня отобрала силы за то, что тот чела в баре избил. И ты потом находишь книгу, где рассказывается, как какой-то паладин 3 дня заживо в кипятке варился, потому что не мог умереть из-за баффа богини. И что-то она не спешила у него забирать силы. Такие мрази, я ебал.
>>51076874 >3 дня заживо в кипятке варился, потому что не мог умереть из-за баффа богини Что ему мешало злобно напукать в бульон и злобно же сказать, что у челов, которые его варят, мамы шлюхи и потерять силы? 3 инты?
Эх вот бы усатая мразь, без негатива, сделал бы игру по городскому обскурному фентези, а то или ебаная магия или ебаный сифи, кроме обосранных дозоров из нулевых и вампуров и пары обскурных проектов городское фентези просто не существует на пк, тенебег разве что, с большим натягом. А как бы хотелось игру по неизвестным армиям...
Хочу перепройти Rogue Trader за хаосита. Уже ранее начинал перепрохождение, выбрал псайкера, прошел 3 акта и стало скучно за счет того, что пиро-палач просто прожимает ульту и всё поле боя умирает. Хочу попробовать упор в урон на других архетипах сделать, тем более у меня выкачать архимилитанта или кибеллу чтобы они за один ход всё поле боя выносила, никогда не получалось, может быть потому что ульту Кассии-офицера на долгий ход я прожимал всегда в мейна, поэтому архимилитанту стакнуть показатели или кибелле стакнуть урон за один ход не удавалось.
Для мейна рассматриваю: - Архимилитант с огромным йоба тяжелым болтером - Воин милишный на урон
Снайперы-оперативники в этой игре как я понял пососные, если заминмаксить будет стрелять по 1.5к урона, но минмакс в архимилитанте или милишнике даст на порядок больше урона.
С точки зрения отыгрыша в голове лучше представлять себя мощным космодесантником хаоса с тяжелым болтером или берсерком кхорна с двумя топорами-мечами? Культиста тзинча мага было отыгрывать интересно, но пиромант-экзекутор просто слишком нереально сильный, а за его пределами остальное колдунство на урон слабоватое. Ну разве что сделать псайкера-экзекутора-воина, который будет поджигать себя и с руки наносить повышенный урон. А жаль, потому что в игре по сюжету много вещей, связанных с Тзинчем, да и механика завесы с случайными событиями интересная.
По архетипам: 1) Блейдансер = возьму Кибеллу и попытаюсь сделать работоспособной 2) Офицер = Кассия, наверное ещё Джай возьму в группу 3) Оперативник = Паскаль в качестве талисмана группы с техническими навыками, как я понял заставить оперативника хорошо работать в мидгейме и лейтгейме тяжело на мейне 4) Солдат ~ воин = стреляющий или рубящий в мили мейн 5) Архимилитант = стреляющий или рубящий в мили мейн 6) Асассин = выглядит не очень сильно, так и не понял за счет чего можно заставить этот архетип хорошо работать, за счет мелких доп атак и прыжков через врагов туда-сюда в мили? 7) Охотник за головами = отдам Паскалю, попробую сделать из него плазма пушку 8) Стратег = отдам Кассии 9) Тактик = отдам Джай 10) Палач = Кибелла
И выходит, что собирается только: 1) Стреляющий солдат - архимилитант (бх опционально) 2) Милишный воин (блейдансер) - архимилитант ~ палач ~ асассин
Алсо если хочу в группе иметь Идиру, то без палача из неё только получится бафера сделать?
>>51076874 >боги пидарасы Ты просто смертное быдло, которое не видит дальше своего носа и не выкупило божественный™ замысел. У тебя же горизонт планирования - сутки или двое. А там планы не миллиарды лет вперед.
>>51076874 > из-за баффа богини Хуже, из-за того что это была священная ванна, считай божественный артефакт воды в котором исцеляли. НО по крайней мере в этом мире за бытие атеистом или отречение от веры тебя не вмуровывают в стену для выработки Гавваха.
>>51076926 >любым билдом Вперед проходи оперативником. А ну да, эти ваши >проходится на максимальной сложности любым билдом Означает >я соберу самое нежизнеспособное чмо на гг, однакое вся команда будет метаблядской йобой
>>51076926 Я не про эффективность чистую, а про интерес, импакт от билда и отыгрыш билда в голове. Например очередь из тяжелого болтера, которая в кровькишки разматывает толпу врагов или босса. Или милишник, который размашистыми ударами толпу вырезает.
Какие игры вообще сложные? В какой тред не зайду, всегда местные альфа-самцы самоутверждающиеся через прохождение игр на анонимном сайте пишут, что игра не про сложность.
>>51076874 Это ты еще Иомеду не встречал. >Типа жила была жрица Дезны, молилась, постилась, травку трогала. Приходит суккуба, нападает на жрицу. Богиня дает жрице умереть и баффает суккубу, потому что прикольно. Это был хитрый план. >Или когда у братана Зосиэля богиня отобрала силы за то, что тот чела в баре избил Тот буквально дно пробил, творя хуйню, которая ну никак не совместима с самой миролюбивой богиней мироздания. Да и по лору всё: пал меняет элаймент -> божество-покровитель забирает силы. >И что-то она не спешила у него забирать силы. Была слижком заняты с подружайками, наверное.
>>51076954 Где я писал, что хочу имбу? Я писал про отыгрыш определенного образа, но чтобы уверенно себя чувствовал на последней сложности, не как пиромант-палач, но хотя бы вполовину его силы (хотя это не обязательно, главное импакт от билда).
>>51076925 >НО по крайней мере в этом мире за бытие атеистом или отречение от веры тебя не вмуровывают в стену для выработки Гавваха. Мда, ну и говно соевое, хорошо что пукич никому не нужен и никогда больше не выйдет
>>51076943 >Какие игры вообще сложные? Не сингловые офк. Сингловые игры не бывают сложными, там либо знание меты, либо рефлексы, либо смесь. Сингловая игра сделана так, чтобы ты прошёл, просто вопрос с каким усилием. Вот пвп шиза это другое дело, чем выше уровень вхождения и потолок скила, тем сложнее.
>>51076962 Так Монгол только поэтому и сделал первые две пробы пера на пукиче, вселенная по ненужности где-то на уровне Фаеруна, до выхода бг3, была. Пайзо её буквально продавали за три копейки, лишь бы кто купил этот кал.
>>51076959 >Где я писал, что хочу имбу? >Снайперы-оперативники в этой игре как я понял пососные нихочу нибуду >но минмакс в архимилитанте или милишнике >минмакс >а за его пределами остальное колдунство на урон слабоватое У тебя все сообщение о том, что ты хочешь имбу, но чтоб тебе интересно было, даун пидор.
>>51076971 Нет, у меня всё сообщение про стрелка с тяжелым болтером и милишника. Снайперы-оперативники пососные не только в плане эффективности, но и в них изюминки никакой геймплейной нет и интереса, не получается отыграть какого-нибудь имперского агента Инквизиции, который скрытно выкашивает врагов и пользуется хитрыми тактическими уловками. Мне нужна не имба, а интересный приятный в геймплее билд с отыгрышем, который минимально работоспособен на последнем уровне сложности для закрытия всех боев мейн персонажем в первую очередь, а не чтобы меня паравозили разогнанные сопартийцы.
>>51076943 Компетитив ПВП игры. Иными словами такие, в которых у тебя бывает возможность не выиграть в принципе. В сингл играх нельзя сделать так, поэтому там сложность как понятие означает не сложность, а меру усилий, чтобы разобраться в системе или налрочить моторику. Но на деле неважно, будет это х времени или 10х времени.
>>51077046 >технически Технически это лазерное оружие. Категория такая. А лазган - это лазган. Литературно лазерное ружжо. Вот, например, лазган М36 Кантраэль (паттерн), который чаще всего мелькает в форм-факторе кадианского ударника (aka 90% среднетипичных изображений гвардейцев в флак-арморе с этим лазганом), или лазган Люциус (паттерн) no.98, или лазган Аккатран (паттерн) mk4. Это все лазганы. Лазерные ружья.
А есть тобою упомянутый мульти-лазер. Это тоже лазерное оружие. Но оно не индивидуальное стрелковое вооружение (коим является лазган) вообще ни разу и обычно устанавливается, в качестве турельного вооружения, на технику. Его ближайший аналог кинетическая автоматическая пушка.
Возвращаясь к сути: лазган Люциус (паттерн) no.98 и лазган Кантраэль М36 - это представители одного и того же класса оружия. Грубый, но понятный пример: условный их аналог - штурмовые винтовки ИРЛ. Так, первый представляет собой образец оружия под старый патрон, а второй - под новый, промежуточный. Но это все равно штурмовая винтовка по всем своим показателям и по мощности они недалеко друг от друга уходят. Или ты хочешь сказать, что в сравнении АКМ и АК-74 актуально будет приплести ебучую автопушку 2А42? Ибо мультилазер по своим показателям относится именно к этому классу вооружения, а не стрелковке, коей являются лазганы.
Что до терминологии, то хот-шот батареи твои, оверклокнутые, это отдельный вид силовых батареек одноразового типа: они просто отстреливаются единожды и на этом все. Их можно засунуть в лазган, лазкарабин, лазпистолет, чаще всего их используют в снайперского лонг-лазе. Все мною перечисленные вариации лазерного оружия могут использовать типовые силовые батарейки от лазганов (кроме лазпистолетов, если мы не говорим про отдельные паттерны, типа аккатрана). При этом они могут использовать и набедренные источники питания (8 кг) и ранцевые (20 кг) источники питания. Хеллгану (или же хот-шот лазгану, оба варианта корректны) не требуется ранец (хотя он является стандартной экипировкой штурмовиков): он может использовать и обычные батареи. Какие-нибудь арты старых штурмовиков в пример для этого. Только вот, в чем и суть, что хеллган жрет вчетверо больший боезапас (стандартный ~60 зарядов, у хеллгана ~15), чем обычный лазган. Что и выражается в куда большей мощи хеллгана в сравнении с лазганом. Очевидно, что и лорно это тоже подчеркивается: лазган просто так пластины силовой брони астартес тех же не пробивает. Хеллгану с ними же проблем нет. При этом у самих хеллганов тоже есть разновидности: условные сционы бегают с паттерном Ризы, условные каср'кины с Кантраэлем, условные гренадеры Крига с Люциусом. Но это все одна и та же категория хеллганов. Они все обладают приближенным к единообразному значению ТТХ: более мощные, чем лазган, но при этом куда более дорогие, капризные и громоздкие. Хеллган, по-хорошему, вовсе оружие совсем иного тира и во многих показателях обходит тот же болтер. Но из-за невостребованности чуваков в панцирной броне арсенал штурмовиков-сционов обходят стороной и не все вообще знают об этом оружии кроме того, что в настолке у него высокая пеня. Это же и в РТ свое отражение нашло: здесь это тупо бронебойный лазган, а не оружие победы имперского спецназа, которым в правильных руках можно нобу за милю мозги вышибать и с очереди ХСМа класть.
>>51077349 Ну а теперь в ДХ есть лазган, который пробивает вполне канонично броню, а не становится бесполезным после пролога. Надеюсь, совокоты не будут слышать нытиков на среддите и все оставят как есть.
>>51077370 >хотшот Это должно пробивать даже небо, даже Аллаха. Но игромеханически что лазган, что хеллган были полуюзабельным калом в РТ. Это решили исправить, а значит - сделали хорошо.
>>51077408 Не должно. В варгейме лазган имеет пробитие 0, хотшот пробитие -1, лонг лаз -2, лазкэннон -3. Получается хотшот в два раза слабее плазмы и в 4 мельты. В настолке хэлган даже чуть сильнее плазмы, но в два раза слабее мельты. >Но игромеханически что лазган, что хеллган были полуюзабельным калом в РТ. Как и должно быть. Это дешевое и доступное оружие, которое с любого бомжа снимается.
>>51077433 >в настолке Одновундовые СМы умирают точно от того, что и одновундовые культяпки. Она, мягко говоря, не отражает реалий лора, только внутриигрового баланса. >НРИ Ну а там лазганчик с правилом "точное" сильнее болтера, да и плазмы. Просто потому что там позволяется еще два кубика кинуть (3d10+3 против 1d10+5). Прочитай уже внимательнее: как в настолке сделать можно. Это будет скучно и всрато, но да, это рабочая страта. Ей вот в РТ пользовались. В итоге, лазвепон нинужон. Здесь у него появляется вполне нормальная лорная обоснованность: он хорош против СИБов, которые применяются наиболее повсеместно. Особенно, в сравнении со стабберами. Которые, в отличии от лазганов, которые доступны относительно болтеров каких-нибудь, действительно есть у каждого бомжа, и они действительно супер-дешевые и не требуют сколько-нибудь сложной инфраструктуры для производства. Не говоря уже о хеллаганах, которые опять же во многих аспектах болтеры превосходят, тем более болтеры для среднечеловеков, а не астартес, и требуют значительно более серьезной базы для производства (собственно, отсюда их меньший выпуск относительно лазганов).
>>51077507 >Там Угу, а всю жизнь до этого была одна. >2 хп Все еще меньше вдвое, чем у пропитого скуфа-компани коммандера в флакушке. Ну, может быть к десятке и циферки поменялись, чтобы реалиям на столе лучше соответствовать. Как бы, лол, вся суть настолки в этом.
>>51076874 >Богиня дает жрице умереть и баффает суккубу, потому что прикольно Не совсем так. Боги не защищают своих жрецов вообще от всего, жрица, если она не какой-то ОЧЕНЬ значимый клирик всё равно бы тут умерла. Дезна вмешалась во всю ситуацию только потому, что Арушалай решила в процессе залезть в Мир Снов, один из доменов Дезны, а дальше Дезна решила её не развоплощать на месте и попробовать отредимить.
>>51076874 >какой-то паладин 3 дня заживо в кипятке варился, потому что не мог умереть из-за баффа богини Там не бафф богини [на паладине был], а божественный артефакт.
>>51075132 (OP) Чот я как то приуныл, не хочу играть в пукичи. А еще смотря на км мне жалко что нету престижа Хеллнайта, он бы прекрасно сидел в кингмекере. Чот прям такое вязкогумозное чувство, не хочется играть.
>>51078126 >Так же можно будет Чешуйки с начала сохранил? Золотого дракона не убил? Там вроде ещё что то надо будет подобрать в логове Теренделев, я точно не помню.
>>51078133 >Нашел две чешуи и один коготь Ты по ходу игры в каком то убежище встретишь мужика по имени Хал, не убивай и не груби. >Сейчас красного дракона Надеюсь у тебя есть заклинания защиты от огня
>>51078134 >Надеюсь у тебя есть заклинания защиты от огня У меня три колонки баффов, охуеть вообще, плохо сделоли. Хорошо хоть взял таланты на 24 часовые баффы, не прогадал.
>>51078142 Сказал, что потратить чуточку силы жизни не очень большая цена за ее поцелуй. Она ответила, что мол не шути, а я такой, да тебе наверное это часто говорят. И она надула щеки, сказала, что не ожидала и от меня такого же. Ну она вроде не обиделась, просто попросила не говорить так, ну я и не говорю больше.
>>51077470 Ебать, вот это маневры. >Она, мягко говоря, не отражает реалий лора Лор это варгейм, все остальное отсебятина кого угодно, чтобы ты во вселенную втянулся. Варгейм сказал что пробитие ноль значит так оно и есть. >лазганчик с правилом "точное" Нет там лазганчика со свойством точное, там есть лонг лаз и археотек пистолеты. На лазгане это свойство совершенно бесполезно так как существет бурст. >Просто потому что там позволяется еще два кубика кинуть (3d10+3 против 1d10+5). Прочитай уже внимательнее Про существование бурста в настолке мы не в курсе, лол.
Вы в таких уничижительных тонах спорите, будто аристократы землю делят, а не два прыщавых хуесоса на анонимном сайте пластиковых солдатиков обсуждают. Проще будьте.
Пизда, кто вообще придумал этот кал с линейкой квестов Нэнио? Это же полный пиздец, в этих загадках и паззлах ноль логики, как их решать без гайдов? Реально, ну кучи же рандомных совершенно символов нужно расставлять в рандомном порядке, в надежде, что эта хуйня наконец щелкнет. Или я дурак и просто не вижу хитрого смысла?
>>51078204 Смысл есть. Те таблички, которые вне основного поля, определяют, какие символы должны быть в соответствующем им ряду или столбце. Те же, которые внутри, располагаются по принципу домино, то есть стыкуются друг с другом только одинаковыми символами. Но проще воспользоваться "помощью вселенского разума" и просто нагуглить решения.
Можно ли заставить калфайндер перестать фризить на современном железе? На двух разных пука что первая, что вторая часть лагает блядь, а тот же рог трейдер нет. Мне че 2 гига 2 ядра покупать, чтобы этот кал на юнити нормально работал?
>>51078183 >Лор это варгейм Кодексовое описание в нем, возможно. Геймплей? Да с какого перепугу? Нет, ну может ты мне объяснишь, каким образом ИГшный капитан в 2-4 раза более живучий, чем космодесантник-тактикал. Насколько это лорно? И это только один пример, потому что их масса. Ты если натягиваешь нарративную составляющую на игромеханическую, то безусловно будешь испытывать проблемы. Правила пишутся для того, чтобы по ним играть было удобно и относительно балансно, а не чтобы отражать лорную обстановку. >Нет там лазганчика со свойством точное Так просто ты никогда по этим книжкам не играл и корчишь из себя якобы прошаренного. Я это понял еще по моменту с Люциусом, который ты хеллганом называл и что он от оверклокнутых батарей питается. Ты вот сейчас лезешь в корбук и пытаешься выудить там информацию, с которой даже не знаком, чисто спора ради. Зачем споришь о том, чего не знаешь? Вот тебе лазган со свойством accurate. Подскажу, что можешь не искать его в корбуке рогуя: попытай успех с другими книгами. Просто переключаешь его в другой режим и выстрел из него становится в два-три раза мощнее пушек, которым он лорно уступает. А на ближних дистанциях он может игнорировать сверхчеловеческую биологию просто потому что ему добавили удобное правило при стрельбе. >бурста А, ну то есть ты уже начинаешь признавать, что качество лазгана даже в игромехе НРИ - это мощность на один выстрел, а не очередь. Которая у большинства лазганов это два-три выстрела. А у, так называемых, скорострельных лазганов, примеров которых я от тебя так и не дождался, она меньше, чем у стандартного автогана. И в описании там скромно упоминается, что главное достижение конструкторов - это просто-напросто прикрутка фулл автомата.
Наконец-то спустя двое суток появилось время поиграть, жена дети, ну вы понимаете, любовница ещё. Традиционно встал на создании перса, поэтому вопрос. Я уже привык, что в дынде войен - самый удобный и приятный в пилотировании класс, но играть войинами обычно скучно. Пока понравился класс оборотня, но я так понял это друди -магия, с упором на физ урон. Или всё же стоит взять мага?
И я так полагаю, тут как и в рогуле даже если респекнешь тиммейта, ему просто обнуляют уровень, а класс поменять нельзя, без тойбокса?
>>51078733 >Пока понравился класс оборотня, но я так понял это друди -магия, с упором на физ урон Есть шифтер, у него есть вервольф подклассом. Он не друид, магии у него нет. Друид это друид и превращается он в животных, не в оборотня.
>>51078753 >Есть шифтер Ну я его имел ввиду, выглядит как что-то между варваром и друидом, но без магии. Но просто без магии как будто и не интересно. >>51078754 >Возьми паладина Клерики и паладины немного уже утомили, или у него есть какие-то интересны подклассы? >бладсикера Кого?
>>51078541 На себя они ориентировались. Они, к примеру, вдохновились системой ранений с беты второй ереси и перенесли оттуда псайкерские дисциплины. Хотя тот же санктик это демонсбейн из ассеншена первой редакции. Хотя, скажем, та же пиромантия в первой редакции была интереснее, хотя бы за счет холокоста. Пул талантов и оттуда, и оттуда (есть общие таланты для всех, есть специализированные карьерные, в первой редакции выйти за пределы карьерных улучшений, вне разрешения ГМа, нельзя). Где-то оружие схоже с НРИ, цифры вон, выше есть. Но условная отдача - этого не было вообще, был просто тест баллистика с учетом специфики правил пушек. От рогуя там концепт экономической системы с ФП вместо валюты. Да и то корявый.
>>51078447 >Геймплей? Да с какого перепугу? Потому что ваха это варгейм. Лор будет подстраиваться как удобно варгейму. Так же как например лор днд подстраивается под новую редакцию. >Нет, ну может ты мне объяснишь, каким образом ИГшный капитан в 2-4 раза более живучий, чем космодесантник-тактикал. А к броне и пробитию это какое отношение имеет? У капитана больше брони что ли по-твоему? >Ты если натягиваешь нарративную составляющую на игромеханическую, то безусловно будешь испытывать проблемы. Какие проблемы ты испытываешь с пробитием брони? Самое главное, нахуя гейс воркшопу делать лазган непробивающим если по-твоему он оказывается пробивает даже небо даже аллаха? >Правила пишутся для того, чтобы по ним играть было удобно Как именно удобнее становится лазган от того, что ему пробитие убрали? >Так просто ты никогда по этим книжкам не играл Так я тебе скинул табличку из книжки. В этой табличке мне обведи где ты лазган с точностью нашел. >и выстрел из него становится в два-три раза мощнее Не становится, это свойство точное, а не мощное. И к пробитию брони опять же никакого отношения не имеет. >ну то есть ты уже начинаешь признавать, что качество лазгана даже в игромехе НРИ - это мощность на один выстрел, а не очередь. Нет, у лазгана есть очередь. Мощнее от точности он не становится. >А у, так называемых, скорострельных лазганов, примеров которых я от тебя так и не дождался, она меньше, чем у стандартного автогана. Тем не менее стандартный автоган наносит те же 1д10+3 с 0 пробития как и стандартный лазган. Про мощность опять ты выдумал.
>>51078816 >Потому что ваха это варгейм Это не только варгейм. Буквально ты оперируешь скрином из НРИ, а не варгейма. Олсо, если считаешь, что есть какие-то степени иерархии контента в сеттинге, в которых, условно, настолка>кодексы>НРИ>худлит, то, будь добр, покажи мне откуда ты это берешь. Уж не из вахача ли, лол? >Лор будет подстраиваться Ну, покажи пример. >какое отношение А ты от ответа не уходи. Насколько лорно, что капитан гвардейский может выдержать четыре фатальных ранения космодесантника? >нахуя гейс воркшопу делать лазган непробивающим Потому что это игровой баланс. Который отношения к лору имеет никакого. Он же изменчив, в отличии от описаний лазганчика, который с первых редакций, с самого бородатого роуг трейдера 87-ого, каким был, такой в общем-то и остался. Внешний дизайн разве что менялся. >Как именно удобнее становится лазган от того, что ему пробитие убрали? Например, потому что оружие гвардейцев становятся сильнее из-за стратагем и приказов коммандеров гвардейских? Скажем, конкретно скорострельность лазганчиков гвардейских зависит от того, покричит на них офицер или нет. Те, кто часто на кораблях перемещаются знают, что в тесноте у них резко растет пробитие их лазганов. А у каких-нибудь мордианцев они еще и сильнее бить начинают просто потому что они мордианцы и им положено иметь лазганы с четвертой силой, ибо таковы игровые правила. >В этой табличке Вот это, если что, называется маняврирование. Зачем ты лезешь, если не знаешь тему разговора и резко даешь заднюю из-за того, что появляются неудобные (тобою непрочитанные) источники? >Не становится Становится. При прохождении степеней баллистика это уже не 1d10+3, а 3d10+3 против 1d10+5. Выстрел из лазганчика сильнее выстрела из болтера в три раза по небронированному объекту. В два, если мы берем вычет при стрельбе по бронированному. Ну и че в итоге, дохуя лорно выходит? >
>>51078943 >Буквально ты оперируешь скрином из НРИ Я тебе выше скрин чарника из варгейма кидал, где у лазгана пробитие 0. Тебе линк нужен или сам найти в состоянии? >то, будь добр, покажи мне откуда ты это берешь Соотношение доходов гейс воркшоп примерно представляешь? >Ну, покажи пример. Так уже показал, у лазгана пробитие 0 в варгейме, и это влияет как на настолку, так и на видеоигру. >А ты от ответа не уходи А ты от темы не уходи. Хочешь обсудить варгейм - наверняка на борде есть для этого тред. >Потому что это игровой баланс. То есть внезапно и такое существет? Потому что если лазган внезапно пробивает все что угодно, то получается что и смысла нет в таких видах вооружения как плазма и мельта. Кажется ты начинаешь понимать... >Который отношения к лору имеет никакого. Лор это и есть игровой баланс. Если в игре нужно будет сделать так, то лор будет под это подстроен. >Например, потому что оружие гвардейцев становятся сильнее из-за стратагем и приказов коммандеров гвардейских? Так оно все становится сильнее или только лазер? Думай. >Зачем ты лезешь, если не знаешь тему разговора Разговора тебя с самим собой? Или с кем ты тут еще разговариваешь, покажи. >Становится Нет, не становится. Он точнее, поэтому условно попадает в уязвимое место.
>>51078958 >выше >уже Выше ты мне кидал скрины из НРИ. Вот здесь >>51077433 и здесь >>51078183 >Соотношение доходов ГВ Представляю. И что? Ты на вопрос отвечать будешь? Ты откуда эту иерархию источников взял? Выдумал? >Так уже показал, у лазгана пробитие 0 в варгейме, и это влияет как на настолку, так и на видеоигру. Ну да, везде это игромех. И что, и чего, каким образом изменяется лор от 0 ап в игровом профиле оружия? >Потому что если лазган внезапно пробивает все что угодно В рамках среддита - это был лазган, который пробивал противник в... прологе? Первом акте? Ну, то есть, по аналогии с РТ - это противники, самый максимум, в флак-арморе, который лорно лазган вполне хорошо пробивает. Ну и чего, и в чем проблема? Хорошая фича: лазганчик обычный полезен против легкобронированных врагов относительно автоганов, которые скорострельнее лазганов, но броню такую не пробивают совсем. Балансируйте от этого. Делайте лазганчики марксманским оружием для персов с хай баллистиком. Мне этот вариант кажется любопытным вполне. Добавляет резона с ним бегать и после. >Если в игре нужно будет сделать так, то лор будет под это подстроен. Пример покажи, второй раз тебе говорю. То, что в игре там условные лазганчики как-то так стреляют - это классно. В лоре они ведут себя сообразно задумке нарративщиков сеттинга. >Так оно все становится сильнее или только лазер? Думай. Ну, развивай мысль. Да, не только лазганы, но и вся стрелковка. Но и в том числе лазганы. В чем противоречие? Характеристики оружия зависят от того, покричат ли на гвардейчиков для мотивации. Насколько это лорно? >в уязвимое место Для этого есть таланты под баллистик. И механика called shot'ов. Это же свойство оружия, которое просто помогает попасть в цель. Но при этом повышается урон одиночного выстрела. И лазганчик так наносит урона больше, чем болтер, чем плазма, да бля, больше чем мельта, если стрельба по небронированному противнику. В какое именно уязвимое место лазерный лучик попадает-то, что урона больше, чем у подобного оружия, в кощеево яйцо?
>>51079005 >Выше ты мне кидал скрины из НРИ. Вот здесь Ты чарник варгейма от настолки не отличаешь? >И что, и чего, каким образом изменяется лор от 0 ап в игровом профиле оружия? Гейс воркшоп зарабатывает на варгейме. Нет никакого лора без варгейма. Если в текущей редакции варгейма сказано так, значит так оно и есть везде. >В рамках среддита - это был лазган, который пробивал противник в... прологе? Мне похуй. Речь была про то что обычный лазган не пробивает броню. Технически наносить урон он может чему угодно потому что броня в игре так работает. Нарративно это может быть не простой лазган, а особенный, хотшот, хэлбор, что угодно в числе одна штука с особой модификацией для пробития брони. >Хорошая фича: лазганчик обычный полезен против легкобронированных врагов относительно автоганов, которые скорострельнее лазганов, но броню такую не пробивают совсем. Это ты сам придумал. В игре уже без тебя сделали что скорострельность балансится уроном, а не пробитием брони. >Делайте лазганчики марксманским оружием Зачем? В лоре и так все нормально работает. В игре тоже. >В лоре они ведут себя сообразно задумке нарративщиков сеттинга. Ты лором что называешь? Романы от жирух на аутсорсе, которые один раз написали, что лазган пробил силовую броню, и ты теперь весь лор вселенной по этому судишь? Гейс воркшоп сказали - лазган имеет пробитие 0, значит это база по вселенной. >Характеристики оружия зависят от того, покричат ли на гвардейчиков для мотивации. Ты можешь нахоумрулить как хочешь, в твоей игре могут зависеть. В лоре гейс воркшоп конкретно прописано что из себя каждая абилка представляет. >Для этого есть таланты под баллистик. Мне похуй. Опять же хоумбрюшь у себя как хочешь, в игре это работает так как написано - точное оружие точное, а не мощное. >И лазганчик так наносит урона больше, чем болтер, чем плазма, да бля, больше чем мельта, если стрельба по небронированному противнику. В игре есть механика критов, получается по твоей логике с крита оружие на один выстрел становится внезапно мощнее. А еще в игре есть механика рандома, выходит что если лазган стрельнул на 10, а плазма стрельнула на 1, то лазган намного мощнее плазмы.
>>51079061 >Ты чарник варгейма от настолки не отличаешь? Отличаю. Но ты оперировал не только им. >Нет никакого лора без варгейма. Нет, это не так. Вот наоборот примеры есть: скажем, целые компейны с внушительным миниатюрным рядом, рулбуками и прочим пишутся под литературу. Скажем, целое дочернее отделение ГВ, форджа, занимается компейн буками по мотивам Ереси Хоруса из-за популярности книжной серии. Пилит под нее варгеймовый контент и зависит от того, что именно мейнстримно. >Это ты сам придумал. Это мое предположение. Исхожу я из того, что на среддите написано. Мол, его ебут противники с лазганами. Сам он проходит игру в бомжестадии. Выводы? Ну, явно он не в силовой броне бегает и жалуется на то, что лазганы его в ней пробивают. >Романы от жирух на аутсорсе >Гейс воркшоп Все, что имеет статус официальной продукции. Все это равноценно абсолютно. Если ты так не считаешь, то приводи аргументы против. То, что там дебсы на вахаче придумали себе градацию лора меня ниебет. >В лоре гейс воркшоп конкретно прописано В игромехе. >В игре есть механика критов, получается по твоей логике с крита оружие на один выстрел становится внезапно мощнее. А еще в игре есть механика рандома, выходит что если лазган стрельнул на 10, а плазма стрельнула на 1, то лазган намного мощнее плазмы. Мм, а ты начинаешь догадываться о том, как абсурдно натягивать игромеханику на нарратив. >хоумбрю О, ты дошел до правила 0, которое есть в каждой книжке, я так понимаю? Это к слову о том, насколько вообще обязательны к ознакомлению писанные характеристики. Рекомендательный характер они носят, так как описанные механики пытались сбалансировать под свою логику стрельбы и масштабирования урона. Поэтому даже если ты охуенный гвардеец, но, сука не штурмовик из ассеншен бука, то у тебя просто хеллганчик, а если ты штурмовик, то у тебя хеллган получает правило Tearing и ебашит как болтер, хотя описание этого правила нихуя способностям хеллгана не соответствует и это совсем не логично.
>>51079113 >Но ты оперировал не только им. И? >Вот наоборот примеры есть: скажем, целые компейны с внушительным миниатюрным рядом, рулбуками и прочим пишутся под литературу. А по каким правилам эти кампейны играются? >что на среддите написано Аргумент. >Мол, его ебут противники с лазганами. А что не должны? Разве в рт если ты надел броню, то по тебе ноль урона сразу? >В игромехе. От которого исходит лор. >Мм, а ты начинаешь догадываться о том, как абсурдно натягивать игромеханику на нарратив. Абсурдно выдумывать то, чего нет. Например что лазган становится мощнее, а не точнее. Характеристики оружия это флэт плюсик после д10 и пробитие брони. Д10 это как хорошо ты попал. >Это к слову о том, насколько вообще обязательны к ознакомлению писанные характеристики. Это характеристики по умолчанию. Лазган по умолчанию не пробивает броню.
>>51079151 И то, что ты опираешься не только на варгейм. >А по каким правилам эти кампейны играются? Игровым. Но без нарративного ряда (литературы) ни правил, ни миниатюр, ни аудитории, ничего бы не было. >От которого исходит лор. Ну так, покажи пример когда игромеханика влияет на лор. Ты приводил пример только того, как игромех варгейма влиял на игромех НРИ и видеоигры. Не лора. Ты уже который раз это повторил и не приводишь примеров в доказательство своего утверждения. >а что не должны? Я говорю о том, как это там расписано. Что лазгану добавили приличный АП. Я считаю это правильным. Это отличается от варгеймовых реалий и соответствует лорным. Это то, что я написал в самом первом посте. И только это я и имел ввиду. >Д10 это как хорошо ты попал. Во что это Д10 конвертируется-то? У тебя итоговой результат это чистый урон 3d10+3. И он, что характерно, подчеркнуто не является подвергнутым удачным попаданиям (Righteous Fury, прокающей при десятках). То есть, не какое-то уязвимое место, не супер фатальное и удачное ранение. Это тупо +урон за соответствие правилам пушки. Который, в идеале, больше ебаной мельты. Заебись же, сразу лор чувствуется, жесткий такой, твердотельно-ГВшный ФФГшный? >Лазган по умолчанию не пробивает броню. Пробивает, ибо каждый стандартный лазган имеет правило регулировки мощности и может накрутить себе +2 АП и мощности. Просто ты об этом не знаешь, так как не читаешь эти книжки. Но спорить пытаешься по теме, в которой нихуя не знаешь. Еще раз повторю: а зачем? Ради спора?
>>51079194 >И то, что ты опираешься не только на варгейм. И? >Но без нарративного ряда (литературы) ни правил, ни миниатюр, ни аудитории, ничего бы не было. Без варгейма нарратива бы не было. >покажи пример когда игромеханика влияет на лор В варгейме лазган имеет пробитие ноль. По лору лазган имеет пробитие ноль. От этого в любом другом месте, будь то настолка, рт, дарктайд, лазган имеет пробитие ноль. >Это отличается от варгеймовых реалий и соответствует лорным. Варгейм и есть лор. >Во что это Д10 конвертируется-то? У тебя итоговой результат это чистый урон 3d10+3. С 3д10 можно кинуть 3 единицы, с 1д10 можно кинуть девятку. Выходит что плазма и болтер все еще мощнее по твоим шизоидным правилам. >ибо каждый стандартный лазган имеет правило регулировки мощности и может накрутить себе +2 АП и мощности Не имеет, не может. >Просто ты об этом не знаешь, так как не читаешь эти книжки. Линк на страницу кор рулбука, я подожду.
>>51079229 И то, что приводишь в пример и НРИ, которая показывает ошибочность твоей позиции. >Без варгейма нарратива бы не было. Но он есть. И примеры того, когда нарратив порождает варгейм я показал. Ты - ничего не показал. Только выдумываешь о том, как у тебя игромех порождает нарратив. Без примеров оного. >По лору лазган имеет пробитие ноль. Нет, это не так. Тебе примеры нужны? Могу показать от пробития флака до пробития терминаторский брони. >Варгейм и есть лор. Нарративное описание в кодексах варгейма - да. Игромеханика - нет. >С 3д10 можно кинуть 3 единицы А можно 30+3. И это будет выше самого максимального значения у мельты (20+10). То есть, лазган потенциально сильнее мельты по игромеханике. Это лорно? >Не имеет, не может. Теперь ты будешь отрицать буковы? >линк кор рулбука 175 страница корника онливара. Открывай и смотри, раз не веришь.
>>51079247 >И то, что приводишь в пример и НРИ, которая показывает ошибочность твоей позиции. Ошибочная потому что тебе неприятно? >Но он есть. Потому что варгейм есть. >И примеры того, когда нарратив порождает варгейм я показал. В этих примерах лазган не пробивает броню >Нет, это не так. Тебе примеры нужны? Это так, примеры я привел. >Игромеханика - нет. Игромеханика и есть лор. >А можно А можно 3 против 9. Значит лазган хуже. >И это будет выше самого максимального значения у мельты (20+10). А если мельта кританет 99999 раз? То есть мельта потенциально лучше. >Теперь ты будешь отрицать буковы? Так ты рулбук аж двух игр отрицаешь. >онливара Это не кор рулбук. Правила стандартного лазгана находятся в кор рулбуке. Ты что книжки не читаешь?
>>51079273 Ошибочная потому что ошибочная. Уже дважды. >В этих примерах лазган не пробивает броню А это здесь причем? >привел Нет, не привел. >игромеханика есть лор Нет. >А можно 3 против 9. Ну это флатовые хар-ки. А кубики-то куда девать? >А если мельта кританет 99999 раз? Дважды. Ну, кстати, она сможет дебаффы накинуть через два праведных гнева. Которые правда не считаются критами. Но, в целом, это действительно неприятнее против какой-нибудь живучей скотины. Но все еще меньше чистого урона) >Это не кор рулбук. Что, не вытягиваешь и сознательно превращаешь все в фарс? Ну хорошо, как знаешь.
>>51079293 >Ошибочная потому что ошибочная. То есть аргументов нет, тебе просто неприятно. >А это здесь причем? Тема нашего обсуждения - пробитие брони лазганом. >Нет, не привел. Привел, вот же: "настолка, рт, дарктайд, лазган имеет пробитие ноль". У тебя какие примеры кроме пука жирухи в худ литературе? >Ну это флатовые хар-ки. Нет, это не флатовые, это кубики. На лазгане выпало 3 единицы, на мельте выпало 9. Ты же руководствуешься единичным случаем, вот и я буду. >Дважды По правилам кор рулбука критовать может сколько угодно раз, до тех пор пока выпадает 10. Я сказал что у меня мельта кританула 99999 раз, а у тебя три единицы, выходит мельта лучше. >Что, не вытягиваешь и сознательно превращаешь все в фарс? Так это ты не вытягиваешь. Я тебя за язык не тянул, "каждый стандартный лазган" это твои слова.
Вкатываюсь в WOTR, хочу быть наисуровейшим воином света и играть на уровне сложности, где жестоко рвут попку. Как себя чувствует в игре подкласс жреца крестоносец? Я правильно понял, что Unfair это слишком, и там нужно буквально ломать игру, и лучше остановиться на Hard?
>>51079791 Возьми обычного паладина в принципе, прям S тир класс в ВОТР Можно конечно и оракула, но там уже задрочиться и планировать билд надо >>51079783 У жреца и капеллана одинаковый модификатор атаки, но у капеллана упор именно в мордобитие и только шесть кругов заклинаний.
>>51079324 Так все таки, почему капитан гвардоты более живучий, чем космодесантник и насколько это лорно? Почему ты проигнорировал этот неприятный вопрос? мимо другой анон
>>51080164 Типа я начну основную, пройду всю гумозину кроме обороны, переключусь, пройду ту хуйню, снова переключусь и у меня будут бонусы оттуда? А неизбежные последствия это арена из BG1?
>>51080104 >Почему ты проигнорировал этот неприятный вопрос? Потому что это тред компьютерной игры, не варгейма. Хочешь обсудить варгейм - проследуй в соответствующий тред.
>>51080191 Я прошел после выхода из подземелья. В награду после обороны дадут жезл. Алсо, у Шагов по пеплу есть продолжение "Князь ничто". Его перед пятой главой лучше сделать. Про неизбежные последствия не подскажу, т.к. не играл.
Нах они это в основную игру не интегрировали? Сейчас пошел делать оборону таверны и тут оказывается какую-то компанию из длс надо было пройти чтоб что-то залутать.
Играя за арбитра уже успел - расстрелять лоханку гей-пиратов в первом секторе; послать нахуй сраную жидовку ксенолюбку на Футфолле; пристрелить Индиру Ганди за вызов тёти Феди; чмокнуть Кибелочку. Нраицца! Жду с нетерпением, когда доберусь до эльдараски-эльдарасины с ноктюрнскими заветами браззы Булкана.
>>51080658 >сраную жидовку ксенолюбку Она не ксенолюбка, кстати. Она знает, что ксеносы - зло, доверять им нельзя, хороший ксенос - дохлый ксенос. Она просто банчит их снарягой, потому что спрос есть.
>>51080670 Она еще тупая как дверь, предлагая залутать ксенохлам хам-барыге в мусорском горшке арбитра с щитом, дробашом и шоковым демократизатором на поясе можно и к Импераатору отъехать скорым поездом.
>>51076450 Берешь 2 фита на владение лазганами, находишь/покупаешь себе охуенный именной уникальный лазган а тут тебе выдают целый уровень врагов, против которых лазган не работает.
>>51076495 > Почему у меня никого не убил? Честно не знаю. Я два раза игру проходил, на релизе и полгода назад. И каждый раз пока я по-хитрому не расставлял пати, чтобы он на танка заагрился, Заря стабильно убивал пару тройку персов очередью, ведь ии старается походить так, чтобы стрельнуть очередью по максимальному количеству людей.
>>51080694 >ведь ии старается походить так, чтобы стрельнуть очередью по максимальному количеству людей. Угу и зайти в мешок между абеляром, двумя блейддансерами и Кассиопопой, чтоб здохнуть от баттхерта через ход. Я аж переначал другим персом, так это уныло выглядело.
>>51080800 Вероятно, что почти нет реактивити из-за потери персонажа в партии. Хотя в случае Ардженты это иронично, ведь на нее всем поебать. И меньше всего поебать только Идире...
>>51080825 Если после потери каждого персонажа делать реактивити, тестировщики лопнут. То бездонная яма, то Генка за колонной притаился. Другое дело, что именно с Аргентой стоило бы прописать этюд самой потери а-ля Морж, она всё-таки не на пустом месте у большинства теряется.
>>51080831 >ну типа игра без нее непроходима Никогда не понимал прикола превозношения ее как юнита. Хотя, мб сказывается, что первое прохождение у меня самого за солдата было и на Аргентину я хуй клал, а во втором за псайкера имбо-билдом, с которым никакие сопартийцы кроме Кассеньки вообще не нужны.
>>51080852 >Никогда не понимал прикола превозношения ее как юнита
Тем более это Касся - главная имба, которая и танк (по ней с определенного момента прокачки не попадают), и дамагер, и контролер, и за псайкерами дерьмо затрет, и как офицер дополнительный ход даст.
>>51080831 Читать научись, ебанько. Игре всё равно какие варианты ты прожимаешь. Ты пиратов пострелял? Молодец, сиди всю оставшуюся игру без одного торговца. Не договорился с Риззой? Перди все акты без скидок на лут. Проебал напарника? Ну проебал контент: локацию, диалоги, слайд. "Рпг" шедевру похуй, понимаешь? С тем же успехом можешь проходить шутер с кулаками, ну потому что у тебя в голове элаймент, а ты сигма-догма.
>>51080893 Вот это критика по делу. В настоящей рпг - Масс Эффекте, когда убиваешь нпц, на его месте появляется нпц с другим именем, который делает все то же самое.
>>51080908 Ебло тупое, за каждое мировозррение должны идти бонусы в виде новых компаньонов, лута, опыта, не просто +1 догма и минус половина игры. Сейчас я посмотрю как с этим в вотроговне.
>>51080921 Нет ни одной игры, где это так работает к сожалению. Так как нет смысла делать больше контента, чем увидит игрок, это лишние пустые траты. Когда конкурент сделает игру за те же деньги, но то что ты потратил на контент, который увидит 5% игроков, он потратит хотя бы на рекламу, и его игра будет намного популярнее.
>>51080921 Вот это критика по делу! Должно быть 10 игр в одной, по одной на каждое мировоззрение, и чтобы в каждой был свой сюжет, спутники, квесты и нелинейные выборы. Но при этом надо сделать так, чтобы за одно прохождение игрок посмотрел все мировоззрения, чтобы не дай бог игрок не пропустил контент!
>>51076517 У демонов, как и у всех злых аутсайдеров, бонусы крутые+можно вообще через всякие ритуалы демоном-полудемоном стать и смертностью себе мозги не ебать, плюс злые боги всякую злую хуйню ради лулзов и плюшек поддержат, а добрые проклянут и хуем по губам поводят Ты не забывай, что по лору то ты маг только если дохуя талантливый, дивайн магию же дает бог если ты ему угоден, так что она куда доступнее, а если хочешь через людишек гешефт рубит, то и выбор не большой, хотя имхо какие нибудь даемоны получше будут, они как минимум не такие тупые, но в конце тоже наебут если смогут
>>51081247 Вот етот прав. СМЭРТЪ - страшна. И никому не хочется испытать её на себе. В дынде карлики хотят в планы свалить, кто в верхние, кто в нижние, тут по вкусам. А в ымпириуме люди не хотят быть трупными батончиками, вот и стремятся в варп, думая, что там им будет заебись. Не будет, но это уже другая история. И умирать не страшно.
Дозор Смерти, известные также как "Щит, несущий смерть" - это особый орден космодесанта, состоящий практически целиком из ветеранов, чья специализация - борьба с ордами ксеносов, наводнивших Империум. Но при каких обстоятельствах кто-то из них мог бы вдруг заинтересоваться Вольным Торговцем из далёких уголков космоса?
В спайсмарине показали черного щита титуса. Нормальные посоны залетают в десватч с геральдикой своих орденов на время, и только лушпены, которые прокосячились и подозреваются в ереси могу искупить позор кровью, вписавшись в чёрные щиты (местные штрафбаты).
Собственно, титус по завершению первой части был обвинен в ереси, потому и штрафник без символики.
>>51081621 Получаешь пета и ездишь на нем. Не советую, эта хуйня заебала, постоянно сбрасывают с маунта во время заставок и перехода в зоны. Раньше такого говна не было, видимо с каким-то патчем похерили все.
>>51081296 >Но при каких обстоятельствах кто-то из них мог бы вдруг заинтересоваться Вольным Торговцем из далёких уголков космоса? Ну поебалися с маражем, што таково?
>>51082027 Жирухофанфикошиз не смог вывезти аргументов, что в рулбуках лазган не пробивает броню, и слился, но последним словом попытался под "мимо" снова перейти на срач за раны юнитов, но был отшит.
Стоит ли варп пути красить в желтое-зеленое? Или пока кушать оранжевое? Контент же, новые драки, опыт. Я знаю про многоходовочку пути между своими мирами проложить-покрасить, но пока еще все не открыл.
>>51082106 Первый был кадр из начала ролика. Второй из конца. Вроде глаз чутка по-другому повёрнут. Или камера под другим углом. Но это нихуя не значит. Даже если у него дёргается ебало и вращаются глаза, это абсолютно нормальное явление, когда мозг постоянно хуярят потоки энергии. Так что тут скорее просто дёрганье трупа на троне под электричеством.
>>51082121 >Или пока кушать оранжевое? Кушой пока не надоест мне долго не надоедало, но новых драк после 2 акта вроде не будет, одни и те же повторяющиеся, как надоест - крась в желтое, на них редко что-то вылазит. Ну или можешь как многие итт через гойбокс ломануть очей навигатора, покрасить все в зеленое и ивентов не видеть вообще.
>>51082106 Братья механикусы напихали >>51082124 >Но это нихуя не значит Он же потихоньку регенится даже на троне, начал обрастать мяском, уже не скелет
>>51082115 >но последним словом попытался под "мимо" Плез, дебс, слишком много на себя берешь. Просто даже мимо аноны подметили, что ты пиздабол и ни на один вопрос не ответил.
>>51082153 Это с тех пор как инквизиторы за убежавшим гомункулом бегали потому что привезли его на Терру чтобы он починил ломающийся стульчак, из-за чего Император умирает? Почему он у тебя медленно регенится к тому же, он же вечный и йоба псайкер, мог бы накастовать биомантии.
>>51082166 Стульчак надо было чинить не из-за того, что Император умирает (хуй ты Импыню убьешь, в общем-то), а из-за того, что без Золотого Трона наебнутся остатки навигационной системы, и что более важно, из Неизбежного Города хлынет демонов столько, что маттериум схлопнется моментально (хотя об этом в курсе только сам Импыня). А так-то Импыня встать может, это правда, но есть и причины отчего он все еще пребывает на Троне.
По-моему там нет разницы, раньше были какие-то напарники которые были лучше остальных как дпс или как хил, но это давно было, сейчас на лвл они все равны вроде быБегаю с теми, за которых ещё нет ачивки
>>51082258 Вроде только один, и то там позже путь появляется но я сразу прыгал, если мне память не изменяет и один раз надо будет проложить путь до своей планеты на помощь, там таймгейт в 1 ход необязательный и не особо очевидный, после которого состояние на локации меняется. Остальное чисто для удобства прокладываешь, потому что глобалка достаточно ебаная - каждый прыжок надо тыкать отдельно.
В квесте культистов где надо с астропатами ритуал провести, в чем разница если не ставить псайкера, поставить нанятого псайкера или взять самому телепатию?
>>51082320 Да, если ты конечно еще и все доп квесты и всю хуйню скипать не будешь, то макс лвл задолго до конца игры получишь. Рандомные энкаунтеры в варпе поначалу нормально лвл толкают, а потом уже на уровне погрешности становятся.
>>51076943 >Какие игры вообще сложные? Аркады для автоматов. Хардтраеры жопой все не могут осознать что старые игры были жоподрательные потому что 1) Это порты аркад с автоматов. У них цель развести тебя на доллар в кассу. Для этого ты должен умирать почаще и проходить уровень заново если проебал 3 жизни. 2) Это духовный наследник первых. Тут сложность из-за того что разрабы не поняв замысла решили что так надо. 3) Разрабы просто криворукие неумехи. Игры и не должны быть сложными.
Самый парашный вид сложности это игры бабадзаки где сложность это кривое управление и инвул на врагах, поэтому игровой процесс это делать перекаты вокруг босса пока он не закончит спелл сет и не даст 1,5 сек на нанесение удара. Повторять 5-7 минут. Если кому-то это кажется интересным, то я ему в рот срал.
>>51082357 А по способностям корабля, что значит способность компаньона на посте и что дает способность в дереве анлоков корабля? Если я возьму способность, которой нет у компаньонов, то что будет?
>>51082382 >Самый парашный вид сложности это игры бабадзаки где сложность это кривое управление и инвул на врагах Не переживай, криворуким инвалидом тоже можно жить...
>>51082407 >что значит способность компаньона Это усиленная способность какого то поста, т.е. надо поставить компаньона на этот подходящий пост и после пары битв ты сможешь эту способность поста улучшить, если у компаньона нет такой "предрасположенности" то способность ты все равно можешь юзать, но не сможешь ее улучшить.
>>51082434 >РТ сможет докатиться приблизительно до такого же вида Ты уже сейчас модом РеДресс можешь себе точно такого РТ сделать. Вообще половина протезов что тут постили из анонса ДЛЦ уже есть в игре, так же как и доспехи арбитра были в игре со старта.
Норм так пориджевые недоразвитые любители оптимально по гайдам потребить калтент треснули >>51080866>>51080893>>51080750 Вас так трясёт, лишенцы, от того, что вы дефективные опущи, которые панически боятся "проиграть" даже в стерильном контролируемом и не имеющем особых последствий мирке игры. Уж не обессудьте за правду.
Сделай цвет тела такой же, как на лице. Лицо не трогай. Добавь вырез купальника на животе, чтоб было видно пупок, под пупком сделай тату с имперской аквилой из Вархаммера 40к
Откровенно говоря, овлкэты могли бы и дать превратиться в петуха не за кадром где-то там в концовке. Любят они самое сладкое описывать двумя строчками в эпилоге, ну что это за отношение?
>>51075746 Чекай разные воздействия и соизмеряй с проверками спасов и статов. И да, именно как ты и описал: > начинает двигаться быстрее звука, прыгать километровые расстояния как Халк, мышцы становятся крепче стали
Воин высокого лвла становится персонажем аниме, а точнее сенена, который просто на статах подлетает и разрубает врага от головы до сраки.
>>51082434 Пиздец, я то думал создам себе скитари-тяночку, после рейда в город и битвы с нурглитами буду ее переодевать и ходить пить с ней рекаф в летней кафешке, а тут даже титек нет.
Че у них биологического в принципе остается-то? Мозги хоть остались?
>>51081132 Во-во, не понимаю дурачье, которое рассказывает, что нужно выбирать не лучшие варианты, а типа смириться с тем, что кубик выкинул. Типа так интереснее свои выборы ощущать и потом нужно будет просто два три раза перепройти. Тут возникает вопрос - это каким дебилом нужно быть, чтобы 2-3 раза подряд перепроходить.
>>51082318 Самому стать 0 минусов, нанятый скушает пару пф, без псайкера что-то пдозое будет, наверное, астроманты все умрут. С Идирой несколько астрмантов инстантно умрет, как и сама Идира(она встанет после боя).
>>51082382 > Самый парашный вид сложности это игры бабадзаки где сложность это кривое управление Бабадзаки просто попал в ловушку с попыткой удержать сложность игр при том, что игроки с каждой игрой все скилловее. В итоге в элден ринге всп пришло к тому, что боссы крутят свои комбы минутами, оставляя минимальные окна для твоих ударов.
>>51083075 А чем фрегат не правдоподобный? Крейсеры это слишком дорохо бохато даже для рт, если они в живых и остались, то они на службе. РТ летают либо на некроте, которая перепадает по наследству, либо на распиле с ближайшей свалки.
>>51083075 Нет конечно, кому это вообще нужно то? Надо совсем конченым аутистом быть, чтобы трястись от внешнего вида кораблика в компьютерной игре. Мне кажется, даже если кто-то и хотел сделать - ему стыдно стало, и он не стал, потому что это уже совсем дегенеративная задумка А ты почему спрашиваешь. м?
>>51083097 >Крейсеры это слишком дорохо бохато даже для рт Че несет няху У тебя второй живой хрестоматийный торгаш, Каллигос, летает на гранд-крузаке и заебись ему. У него еще и флот из таких же. Валанциусы с Каллигосами одноранговые династии.
>>51082919 Двачую, помню кто то говорил что дескать дс1 самый сложный, хз кто эти сумашедшие-если дс2 еще туда-сюда может и не сильно сложнее, то в дс3 куда больше дрочи и ебанутых мувсетов кратно, где ты должен понять что удар именно x, а не y, ведь с босса во время удара z упала пылинка блять
>>51083115 Дс1 самый сложный не в плане врагов, а в плане недружелюбности самой игры. Если для тебя это самый первый сосалик вообще, то можно легко засрать себе прохождение или еще как проебаться тупо из-за отсутствия нужного скила или опыта. Но вот те кто говорят что дс1 самый сложный сосалик вообще это хз вообще кто такие и откуда взялись. Утята наверное.
>>51083113 Повезло. В настолке крейсер очень дорогой. >Валанциусы с Каллигосами одноранговые династии. Ну так-то у него побольше зона влияния. У Валансиусов всего три планеты.
Играю за трикстера в вотре, уже почти 4 акт прошел, думал будет смешно, но мне не смешно, чуствую что мне говна какого-то навалили. Еще мифик фиты какое-то говно, просто диапазон крита можно увеличить за обычные фиты и все
>>51083120 ОП во всем прав. Первый коммент прав частично. Все компоненты корабля это игровая условность. Да и даже на крейсер поместить все невозможно, потому что хоть он и производит больше энергии, он и потребляет больше.
>>51083178 Ты в игру играл, соя? Тебе там прямым языком говорится что планет у тебя больше. Более того - некоторые ты посетить можешь, просто не высадишься.
>>51083292 Раньше было лучше: диапазон увеличивался сильнее. Можно было сделать Эсток с диапазоном 11-20 плюс 1 считать как 20. А самый трикстерский фит это совершенно обычное заклинание или типа того, метамагия которая понижает круг заклинания.
>>51082124 >мозг постоянно хуярят потоки энергии Какому мозгу, ебаклак. Шестеренки, когда его к трону присобачивали, вскрыли Импи черепушку и ахуели о того, что там черные дыры с галактиками летают. Зашили обратно, сказав - ну его нахуй. Ума хватило только соплеотвод ему в нос вставить.
>>51083306 >Тебе там прямым языком говорится что планет у тебя больше. Линк, пруф. >>51083319 "В чьих руках" не значит что планеты в собственности, толтко что рт на них влияет.
>>51083426 >Ума хватило только соплеотвод ему в нос вставить. Глаз тоже один механический, плюс в черепушке гора проводов торчит. Так что ты не пизди мне тут хуйню всякую.
>>51083292 >>51083350 А ещё раньше можно было с помощью этой метамагии сделать луч адского пламени 0 круга, который ещё сверху максимизирован, усилен и ускорен, но сейчас тоже есть интересные прекольчики, вроде прикручивания себе третьей книжки мага или набрать себе полуную пачку доменов и их спелов или убеждать всех врагов умирать.
Дико прошу прощения, третий день создаю персонажа во втором пукиче.
Мне тут в треде советовали Бладсикером начать, но я так почитал и так понял, что это магический варвар и у него всего 4 круг. Думал взять перевёртыша, но это я так понимаю друид без магии и самонов. Пока в итоге думаю между магусом, вроде забавно воин+маг, но до 6го круга, или кинетиком, но чёт не выкупаю в чём интерес последнего.
Асло почему в игре пишется что некоторые классы кастую спелы до 10го круга, в днд разве есть 10 круг?
Будьте любезны, боевые братья, просветите по поводу романов для праведного крестоносца. Негоже воину света бегать за несколькими дамами. Какие принцессы есть на выбор для яростного воителя света?
>>51083655 >>51082106 >>51081818 Терра, Империум Человечества. Согласно данным, просочившимся из глубин Администратума, за последние тысячелетия Император Человечества израсходовал около 26 миллиардов жизней псайкеров на поддержание работы Золотого Трона и сохранение собственных жизненных функций.
Официальные представители Экклезиархии назвали эту цифру "свидетельством безграничной преданности человечества своему Богу-Императору", однако некоторые архивисты отмечают, что первоначально Трон задумывался как гораздо более экономичное устройство. Как и многие имперские проекты, он со временем приобрёл дополнительные функции, бюрократию и потребность в бесконечных жертвоприношениях.
Источники утверждают, что ежедневно тысячи псайкеров доставляются на Терру со всех уголков галактики. После короткой процедуры регистрации, заполнения трёхсот семидесяти двух форм и ожидания в очереди длиной несколько световых лет они становятся частью крупнейшей программы продления жизни в истории человечества.
Критики задаются вопросом, существуют ли альтернативы. Среди обсуждаемых вариантов фигурируют выращивание новых органов примархов, перенос сознания в титана класса "Император", а также помещение Повелителя Человечества в криостазис до лучших времён. Все предложения были отклонены по причине отсутствия печати нужного ведомства.
В Адептус Механикус тем временем заявили о перспективах дальнейшей модернизации Золотого Трона. По словам магосов, уже ведутся исследования по интеграции дополнительных реакторов, древних археотехнологий и нескольких устройств, назначение которых давно забыто, но отключать их никто не рискует.
Эксперты считают, что программа может продолжаться ещё многие тысячелетия. Несмотря на стоимость в миллиарды жизней, Империум остаётся привержен курсу сохранения Императора любой ценой. В конце концов, заменить 26 миллиардов псайкеров значительно проще, чем искать нового Императора. Человечество уже десять тысяч лет придерживается этой стратегии и, как отмечают официальные лица, пока что галактика не стала заметно менее ужасным местом. Что в условиях сорок первого тысячелетия считается вполне приемлемым результатом.
>>51083676 >депримархиизация Ну, сам виноват. Если GORE'ушку засейвить было анрил, т.к бедолага сам насадился на кленог хавуса и схлопотал пиздецому головного мозга, то вот Ангрошу, Мемнуса, Мортяшу и Чморгара вполне можно было вытащить за анус из лап демонов. Трём первым просто похлопать по плечу и сказать "Сырна-карзина, ну яж люблю тя, хули ебало скрючил, дурачок мой маленький? Всё будет хорошо." на Морти это 100% сработало бы, да Курзу сказать чтоб мозг не ебал ни себе, ни другим, и что "дар пророчества у тебя от меня" и всё нахуй. А, ну и ещё Корвусу сказать, чтоб сидел на жопе ровно, и никуда не съёбывал. И всё. У GORE'a не было бы шансов. Блядоблядский космочмолк виноват во всём. И Мануса в руки хаоса толкнул, и Хоруса не добил когда можно было. Настоящий примарис-долбоёбарис.
>>51083615 Лан, навреное буду играть Магусом-двачером с разумным клинком.
Поэтому вопрос, насколько реально играть с упором на призыв клинка как суммона и драться другим оружием? Алсо нахуя у магуса важная хар-ка ловкость, а не сила? Или есть фит, чтобы его оружие скейлилось от ловкости, а не силы?
>>51083709 Магнус и Лоргар скомпрометированы хаосней изначально, как только из капсул вылупились. Ангрона и Мортариона нужно было оставлять подыхать на родных мирах, они сфидили. Другой вопрос, какой бы пагубный эффект на варп оказала смерть примархов. Курц дефектный с рождения, нужно было запереть его под имперским дворцом в лечебнице аркхэм.
>>51083709 >Сырна-карзина, ну яж люблю тя, хули ебало скрючил, дурачок мой маленький? Всё будет хорошо Импи это хтоническое говно которому чуждо что либо человеческое. Вот ВО ВСЕМ говне которое обрушилось на людей виноват именно импи.
>>51083426 >вскрыли Импи черепушку и ахуели о того, что там черные дыры с галактиками летают Ебать он безмозглый, не удивительно что против него гор народное восстание поднял
>>51083927 >захуячить нужно если встать захочет Это ширма для обывал с сатурна. На самом деле декрет терминус подразумевает, что серые рыцари aka сильнейшие псайкеры демоноборцы галактики всем скопом ломанутся в зал золотого трона и там Импи разом высосет всю их жизненную/псайкерскую силу, отрегенится и за счет этого окончательно встанет с табуретки. В империуме 1,5% долбоеба знает про их орден, никто и не заметит их исчезновения.
Зачём Керз самоубился об асассина? Чтобы показать Бате, который в этот момент уже был полутруп на троне, которому на всё похуй, что зло должно быть наказано?
>>51083954 >Зачём Керз самоубился об асассина? Сам загнал себя в патовую ситуацию, всю жизнь кукарекая, что будущее предопределено, а все его непотребства и зверства были детерминированы и предначертаны судьбой. В итоге, когда прижали к ногтю, жопой вилять и давать заднюю было уже поздно - пацаны не поймут. Пришлось самоубиваться, а иначе пиздабол.
>>51083968 Потому что эгоист с завышенным ЧСВ, отказывающийся понимать и принимать тот факт, что его место у параши, а не на вершине Олимпа. Дошло до того, что наманяфантазировал в инфантильной голове, что сможет поработить хаос, заковав чертей в свои примитивные машинки, но в итоге сам стал рабом.
>>51083430 >"В чьих руках" не значит что планеты в собственности Что за маняврирования, Хыня прямо говорит о планетах Рогуя. Да и ты если и играл, то за пределы пролога походу не вышел, ибо в игровых реалиях у Валанциусов четыре игровых планеты было до ГГ, а не три: Веабос-6 впридачу к Даргонусу, Янусу и Кьяве. Ну а так, по пути к эпилогам ты заселяешь игровые (типа Фолстоуна) и неигровые (типа Амберворлда и Нового Райкада), и это не воспринимается как что-то неординарное.
К слову, может назовешь миры, которые есть у Каллигоса? А у Инцендии? Для наглядного сравнения.
>>51084047 >Хыня прямо говорит о планетах Рогуя Нет, это ты выдумал. "В твоих руках судьба Вселенной" не означает, что ты владеешь Вселенной. >в игровых реалиях у Валанциусов четыре игровых планеты было до ГГ, а не три: Веабос-6 впридачу к Даргонусу, Янусу и Кьяве. А у Винтерскейлов свой целый регион, отмеченный на карте, и влияние распространяется далеко за него, можно найти кучу аванпостов и кораблей. А еще он себя батей Футфола считает.
>>51084056 Я не тот анон, но у Валанциусов то как раз тоже есть целый регион с планеиами во власти. В соломонодлс Теодора выделила целую планету арбитрам под складирование десятины. Как бы она смогла ее выделить, если б не владела?
>>51084056 >Нет, это ты выдумал Это не ты там в споре про лазганы был? Такие же маняврирования на ровном месте. >свой целый регион Планеты Винтерскейлов назови мне. У Валанциусов тоже есть свой Протекторат.
>>51082106 >>51082124 Походу Импи регенерирует. Вон хрусталик и кусок зуба уже отросли. Конечно, можно списать на распиздяйство паджита с нейронкой, но я думаю гвшники тут все покадрово внимательно проверяли перед заливкой на ютуб - они же в курсе, что посмотрят миллионы и приебутся к каждой мелочи.
>>51083808 Курц хотел творить добро, нинад пиздеть. Просто оступил чепубель и поехал. Батя должен был подойти к нему и сказать, что будущее прозревать это база для чотких пацанов, просто надо делать хорошо, чтобы хорошее сделано было, а хуёвые варики не выбирать, даже если они кажутся дохуя правильными и сейфовыми. >Ангрона и Мортариона нужно было оставлять подыхать на родных мирах Ангрона может быть и стоило, но Морти то чё? Импи у него фраг скрысил, чахоточный нихуя не фидил. >Магнус и Лоргар скомпрометированы хаосней изначально Магнус был просто гордец, его надо было вармастером делать, тогда не охаосел бы и был при деле. А так импи закинул корзинку в лоханку с хаотическими соплями на краю галактики, а потом удивлялся хули тот в спавна заворачивается постепенно. Лоргару так и вовсе нужно было сказать простое "Да, Я твой Бог, а теперь дрочи мой хуй себе в рот, ты, шлюха ёбаная." А большего Лорги и не нужно было в жизни. >>51083856 >Импи это хтоническое говно которому чуждо что либо человеческое База. Даже его дети были более человечны, тот же Морти, Корвус и Конрад неиронично переживали за людей. Да даже Ангрон за своих пацанов был готов жопу рвать. Одному импи на всех похуй. >ВО ВСЕМ говне которое обрушилось на людей виноват именно импи Ловите хаосита! Бейте его тапками! Гидра Доминатус!
>>51083856 > Вот ВО ВСЕМ говне которое обрушилось на людей виноват именно импи Каво Человечество (как и все расы милкивея) существуют только потому что Импыня им зад прикрывает от димонов. Нет, Импыня мудак тот еще и его эго - это отдельный прикол, но он по-своему заботится о человечках. Пускай и ныне это, в лучшем случае, забота о котах, а во времена ВКП - о недееспособных инвалидах.
>>51084158 >Импыня им зад прикрывает от димонов Ты ведь в курсе, что он кабанчиком в варп к боженьками гонял и сосал у них благословение? Наебал их потом правда, но сходочка то была, осадочек остался. >Импыня мудак тот еще и его эго - это отдельный прикол, но Почему импи даже будучи в мёртвом теле но с живым сознанием невероятно могущественного псасакера, которого даже арлекины-похуисты признают за ваябл форс во вселенной, не внушил своим опидоревшим еклезиархам что они хуйню людям втирают и понапрасну варп кормят излишней экзекуцией мимокроков?
>>51084179 >А ты тот анон ... который тебя, клоунягу, нахуй пошлет? Смотри, не заблудись. Так-то я не удивлен, что ты даже в игру не играл и на самых элементарных вопросах проседаешь и сразу же маняврировать начинаешь. И до сих пор не можешь ответить ни на один вопрос.
>>51084178 >не внушил своим опидоревшим еклезиархам что они хуйню людям втирают и понапрасну варп кормят излишней экзекуцией мимокроков? Зато как неожиданно и приятно, что из-за шизоидной религии не нужно запариваться с микро-менеджментом имперахи и на блюдечке привозят миллионы псайкеров на Терру для насыщения себя любимого и астрономикона. Ну а платит он за это известным образом. Так что не вижу особых причин не любить Импыню: в том смысле, что из-за него много проблем, но без него бы и жизни в ее привычном понимании не было. Так, Царства Хавоса.
Бамп вопросу про спутницу настоящему крестоносцу. Требования: женщина, добрая, красивая, девственница. Можно рога или хвост, я не против. Игра предоставит мне такое? Камелия не внушает мне пока доверия.
>>51084213 >мы за кого Не за Хаос точно. Хаос сам за себя. Даже большинство культистов не оч Хаосу верны и съебут при любой возможности/улучшении качества жизни. Империум канеш тоже параша, но безальтернативная по сути. Кроме как в империуме жить больше негде. Ну разве что у тау мб на мирах-колониях. Но это такое. У них кефирные и своя фагиня хаоса, такое. А больше податься некуда. Не к оркам/некронам же жепу совать.
>>51084213 Я с ним адекватно пытался вести диалог, как и с любым иным аноном (даже если слегка подтрунивал догмавичков), просто пчелик долбаеб и решил начать траллить тупостью. Он и сейчас это продолжает делать. Такая, известная порода дебсов, которые даже в игру не играли, но приходят с очень важным мнением, которое натыкают в нейронке и выдают себя за прошаренных, чтобы юшки собирать и вниманиеблядствовать вдоволь. >>51084217 Его уровня - нет. Сеттинг, вообще-то, про бибизьян и почти все самые страшные ебаки - люди или про существ из людей порожденных.
>>51084240 >И импыня и есть главный хаосит С учетом бэкграунд Темного Короля - это не так уж и далеко от правды. Но бибизьяны токмо выиграле, ведь Темный Король про доминацию-аннигиляцию всего живого и четверки в том числе.
>>51084244 Тебе соврали, добрый лыцарь. Арушалай - суккуб и ее боди каунтер больше, чем твой килл каунтер в прошлом, настоящем и будущем. Остальные сопартийцы недалеко от нее ушли. Единственный более-менее адекватный вариант в твоих реалиях - Голфри, королева Мендевская. Но она гигабабка 100+ лвла и скорее всего нефертильна из-за зелий молодости.
>>51084318 >>51084333 >>51084336 >>51084364 Я не понимаю, о чем вы. Я ступил на путь чести и отваги совсем недавно. В данный момент советуюсь со своим отрядом в таверне Кенабреса.
>>51075132 (OP) Вот мы примерно знаем чем занимаются инквизиторы Урготоа и емеды А как выглядит деятельность тех же инквизиторов Дезны? Или того пивного бога?
>>51084701 >А как выглядит деятельность тех же инквизиторов Дезны? Как контразведка церкви, наверное, то есть вскрывают засланных туда культистов враждебных божеств вроде Ламашты или Асмодеича. >Или того пивного бога? Пивной бог рабство очень не любит, так что помогают освобождать невольников или опиздюливать рабовладельцев.
Как наши люди вообще могли сделать такую западную повесточную сою? Я конечно понимаю, что не все способны сделать игру уровня Смуты, но можно же было хотя бы постараться.
>>51085255 А как в имперашке относятся к гомогейству? Мне кажется это должно караться расстрелом, ибо имперашке нужны человекоресурсы, а геи их не производят.
>>51085257 По большей части, толерантно. Хотя, в некоторых ранних книжках те же гвардейцы (кадианцы, в частности) осуждали пидорство и гнобили за намеки на подобное в полку. Но сейчас такого уже почти не осталось, так как ГВ авторам прямо дает заказ на повестку.
>>51085255 Какая же соевая аудитория у рт, я хуею в очередной раз. Почему даже у пукича, при всем его калифорнийском вайбе, аудитория не такая бесполая и пидерастичная? Хотя, возможно, тут комбо из фанатов вахи и совокотов.
>>51085255 Объясните мне, почему все пидоры-трансформеры на художниках рисуют персонажей жирными, крупными, смуглыми и всегда, ВСЕГДА, СУКА, с носищами на пол ебала? Что это за прикол такой? Я не шарю за что-то или чо?
>>51085396 Потому что они сами уроды, а при этом еще и душевнобольные. Странная смесь комплекса неполноценности с нарциссизмом. В итоге возводят уродство на пьедестал и чувствуют превосходство над всеми остальными. Это как если бы вонючий бомж на обочине, весь в коростах и струпьях, считал себя лучше обычных людей проходящих мимо.
>>51085428 Возможно, это работа от новичка или вообще вкатуна. Рисовал бы ты - у тебя бы лучше получилось? У развзада например еще хуже выходит, хотя он не первый и не второй год рисует.
>>51085487 >Рисовал бы ты - у тебя бы лучше получилось? Я вообще рисовать не умею. Последний раз писовал что-то в школе 20 лет назад. Да, получилось бы лучше, даже если криво, то хотя б персонажи не были бы похожи на пидоров.
>>51085523 Чел больше пидор, чем художник. Бывает и наоборот конечно, вот вроде рисует чел, никого не трогает, никакие лозунги не пишет, а потом хуяк - оказывается его всё это время в очко долбили. Ну, бывает, наверно. Тут же просто уродливый поехавший пидорас решил энГЕЙжмент собрать. Ну типа такой всратый рисунок запинали бы ногами, но раз там цветной флаг - уже нельзя, ниувоженее к педорам. Фу блять, фу нахуй.
Когда у совокотов выходят DLC с новыми механиками и вещами, который усиливают персонажей под более сложный доп контент, то они балансируют старый контент в сторону повышения сложности из-за усиления команды шмотом DLC? Или старые боссы остаются без изменений и убиваются ещё легче?
>>51085584 Уверен, что эти новые импланты нихуя нового не привнесут. В паре навыков получишь усиление, но зато с дебаффом, который их нивелирует. Тем более, что максимальный уровень вроде никто не поднимал. Как был с самого релиза 55, так пока и остался. Так что балансировать особо нихуя не нужно.
Почему космодесантник-волк и космодесантник-хаосит как сопартийцы в Rogue Trader такие пососные относительно других... Арджента бахает сильнее чем космодес...
>>51085257 Неверная постановка вопроса. Лучше спросить почему в невежественном 0xx.M3 так дуют щеки по гомогейству. Ведь еще в античности долбиться под хвост и тереться письками было ок.
>>51085658 Если в плане сюжета, то абсолютно все поздние компаньоны в абсолютно любой рпг - сосут. Если в плане силы, то потому что ты сравниваешь их не с простой солдатней, а с элитой элит, которой ты становишься к концу третьего акта. >Арджента бахает сильнее чем космодес... Он куча мяса, используй его соответственно.
>>51085810 >Ведь еще в античности долбиться под хвост и тереться письками было ок. Не было это ок. Это просто было. Это тебе пидоры рассказали, что это было ок.
>>51085845 В плане сюжета еще как сосет. Буквально напихали и мутки с памятью и обман перевертышами и помощь бандам и облаву и союзничество и выпил минска за дуржа в один час пятнадцать минут. В плане силы, ну так в бг3 никто не сосет в плане силы, потому что игра простая.
>>51085850 Ты какую-то свою вкусовщину расписал. Факт в том, что у него контента в третьем акте больше чем во всех предыдущих играх вместе взятых. С ним большой квест на его присоединение. Унего есть реакции на всё в третьем акте, на что есть реакции у других спутников. Всё это хорошо вплетено в основной сюжет.
>>51085881 Тыща выборов на +1 к атаке топором или +1 к атаке топориком или +1 к атаке двуручным топором или +1 к атаке дварфийским топором или +1 к атаке метательным топором - это полная противоположность слову "интересно".
>>51085810 >>51085842 Интересный факт: к педикам в Риме было отношение значительно мягче, чем к лесбухам. Сейчас большинство нормисов (латентные) чулочники и готовы защищать права на терку пиздятины, но, в случае с педиками, остаются непримиримыми.
>>51085908 >>51085917 В игру играли, bратья? Потом берём перк на крит к топору, потом на привычное оружие - топор. А, ещё можно взять мифик перк, если промахнулся атакой топором. А если максим не топор, то сложность спасбросков/школ заклинаний/число слотов и прочее.
Хоть пару интересных перков назовёте? В рт такой же кал, может ещё хуже.
>>51086028 Да он додстер. Ваншот толпы сник атакой с фошара, с легендарными пропорциями через кливинг финиш одно из самых изысканных удовольствий, что я встречал в играх.
>>51085929 В случае с миловидными лесбами натуралу ничего не стоит прифантазировать себя третьим, получив в результате вполне базовый фетиш на секс с двумя сразу. А вот в случае с педиками ничего такого в принципе не выйдет.
>>51086028 Механика предполагает какой-то выбор, смену поведения персонажа с дефолтной на какую-то. В этом суть "механики" - должен быть какой-то новый механизм. Если ты на взял перк на +1 к топору, то как жал пресс икс ту вин, то так и жмёшь. Никакой новой механики не появилось. Если взял перк на автосмерть, то опять ничего не меняется в твоём поведении.
>>51086079 > Механика предполагает какой-то выбор, смену поведения персонажа с дефолтной на какую-то. Судя по этому придуманному тобой определению, ты шиз, который спорил про автоатаку в треде изометрических рпг, там ты тоже очень любил придумать какое-то определение, а потом по этому определению пытаться что-то доказать. Там ты тоже хейтил совокотов, трудно понять, что ты вообще делаешь в этом треде, почему не в треде горячо любимого тобой бг3.
>>51086094 Не надо сюда тащить своих протыклассников. Я приведу простой и наглядный пример, когда механика рождается из простого +1. Игра Балатро. Ты можешь взять местный аналог +1 на какой-то тип карт, например все числовые карты. С этого момента поведение игрока меняется. Игрок будет чаще использовать одни комбинации и реже другие. Он будет стараться сбрасывать нечисловые карты, чтобы найти числовые. Он будет чистить колоду от нечисловых карт и прокачивать числовые карты. Бонусы будут вешаться на числовые карты. Всё это не в рамках меты, это сам геймплей и есть. Дальше идут комбинации с мастями и обратная связь от того, каких боссов игрок встретит.
В рт или панцу такого не происходит. Ты один раз берёшь +1 к топору или школу разрушения с огнём - больше у тебя нет пространства для выбора в игре. Ты до конца игры будешь ходить с топором, кидать фаербол и прокачивать топоры с огнём. Если это не так, ты мне можешь привести в пример какой-то перк, который добавляет слой с выбором.
Он подразумевает что интересная механика это когда нужно думать не только при сборке билда с экипировкой, но и в самом бою какие кнопки жать в какой последовательности, как позиционировать персонажа и так далее. Наверное необходимость думать при выборе последовательности действий может осуществляться только за счет рандома.
Например в Slay The Spire (1-2) несмотря на то, что игра по сути заточена под сборку карточного билда эффективного, всё равно есть элемент рандома в виде того, какие карты приходят в руки. И хоть фазы атак врагов там запоминаются, но небольшой рандом в их порядке присутствует. И вот эта вынужденность играть с теми картами твоего билда, которые выпали тебе в руки + планировать следующий ход, какие карты в стопке добора в каком порядке могут прийти в руку, хоть немного напрягает в самих сражениях за пределами процесса сборки билда.
Хотя с другой стороны на рандомность обычные игроки сильно плеваться будут.
>>51086125 >или школу разрушения с огнём - больше у тебя нет пространства для выбора в игре В Гневе есть мифический фит на расширенный арсенал, которым сложность спасбросков в стратосферу уводят. Эти +1 к разрушению преобразуется со временем в +20 ко всем остальным школам.
>>51086135 Этот понимает. Но я не согласен, что этого можно достичь только рандомом. Шахматы - игра без рандома. Элемент рандома на себя берт действия оппонента, на которые тебе нужно реагировать и направлять его ходы. Есть игры типа Into the Breach почти без рандома и вообще с минимумом перков и действий, но каждое очень влияет.
>>51086074 Лесбийства как такового не существует. Существует только гейство. В природе ты не найдешь ни единого случая лесбийства среди самок любого вида животных. Это жирухи спиздили у нас гейство, чтобы оправдываться за свое одиночество. По факту же любая жируха, которая себя лесбой назывет, с радостью на хуй запрыгнет, если на нее внимание обратят.
>>51086157 Поэтому шахматы не на про уровне, а на среднем стремящемся уровне это во многом дроч комбинаций и запоминание всяких возможных гамбитов заранее и в меньшей степени "придумывание" чего-то во время игры и какая-то мега реакция на ходы соперника изощренная в моменте. В играх типа Into the Breach скорее всего тоже за счет правильной сборки билда можно что угодно нажимать если у тебя сильный персонаж, сам не играл в неё, но слышал много хвалебного, может ошибаюсь. То есть ты заранее подготовился к партии/сражению и едешь в сражении на том, что подготовил заранее. И только рандом может заставить тебя как-то реагировать на что-то, иначе просто будешь на билде ехать вперед.
Есть ещё вариант с усложнением геймплея через проверки реакции, но это больше про душекалы чем про пошаговые тактики. Хотя мне было по кайфу парировать в Expedition 33, но там в 3 акте после снятия ограничений билды ваншотные боссов начали убивать и опять билд перебивает геймплей. И понравилось добавление механики парирования в Sea of Stars, на которую любители классических jrpg бугуртили, мне вполне она зашла. Но это в некотором смысле тоже изощренный частный случай рандома, чего-то "неожиданного", ты напрягаешься потому что тяжело на 100% спрогнозировать в какую миллисекунду нажать кнопку.
>>51086125 >В рт или панцу такого не происходит. Ты один раз берёшь +1 к топору или школу разрушения с огнём - больше у тебя нет пространства для выбора в игре. Я взял на Абеларда его флотскую абилку атаковать второй рукой когда он критует, доджит или парирует. Его можно потом собрать через вторую милишку, щит или даже пистолет. На Арженту я взял абилки увеличение очереди и х2 урон по зоне, с абилками архимилитанта я могу сначала сдать х2 очередь с болтера, а потом свичнуться на огнемет и сдать х2 урон с него. Кассия у меня стратег, у нее есть абилка что каждый бой дается один рандомный стратагем, можно расставлять зоны и играть от этого. Джай у меня офицер тактик. Она может вложить все стаки в себя и сделать выстрел, а может бафнуть кого-то.
Не знаю про что вы спорите, но вариативности в игре хватает. Да конечно полно говняка "после пука чих получает +5% дмг", но есть и интересные абилки.
>>51086135 >но и в самом бою какие кнопки жать в какой последовательности, как позиционировать персонажа и так далее. Так дохуя такого, особенно если офицером, стратегом играешь. Тут важно думать дать ли ход, дать экстра ход или скипнуть и дать персонажу слить свой героик самому.
>>51086125 Из твоего сообщения я понял, что балатро и патфайндер ничем не отличаются. > Игра Патфайндер. Ты можешь взять местный аналог +1 на какой-то тип школы, например школа очарования. С этого момента поведение игрока меняется. Игрок будет чаще использовать одну школу и реже другие. Он будет стараться сбрасывать уменьшать число записанных заклинаний других школ, чтобы записать заклы школы очарования. Он будет игнорить фиты на другие школы и прокачивать фиты школы очарования. Бонусы от фитов будут вешаться на заклинания. Всё это не в рамках меты, это сам геймплей и есть. Дальше идут комбинации с артефактами и обратная связь от спасов тех боссов, каких боссов игрок встретит.
>>51086205 Да не, Кассия дает баф и доп ход Ардженте/Кибелле, те убивают треш и получают моментум, возвращается ход Кассии и она ульту на длинный ход в Адженту/Кибеллу кидает. Если у тебя правильный билд Кассии и мейн дамагера, то всё, за один ход дальше умирает всё поле боя. И всю игру это будет работать кроме разве что самого начала, когда только собираешь билд с эквипом.
>>51086229 Только с одной, иначе они к третьему акту к тебе припрутся и скажут выбирать. Через тойбокс, вроде бы, можно с неограниченным числом персов.
>>51086214 >доп ход >Кибелле А нахуя, если она ходить не может? Только прыгнуть на пару клеток если кто есть рядом. Можно конечно кровку пустить, тогда дадут еще, но ты так максимум до одного противника добежишь.
У меня Кибелла вчера магоса генокрадов затащила, я первый раз за игру был рад за нее, а то постоянно бежит до противника пока Аржента просто всех расстреливает, Абелард чарджит через все поле, ну а Генка Букин прожимает ульту и фармит мп с каждого убитого.
Мне для билда осталось оружие друкари собрать и финесс взять, может хоть урон у нее появится.
>>51086073 Да не, это просто оправдание формы чулочничества и желания самому стать девочкой. Речь же всегда в таких случаях не про дроч на ласкания баб, а не конкретно динамику отношений брухля+брухля, в которых членоносцы исключены и не нужны. Но по определенным причинам (ряду причин), любители этого так и не решаются себе член отпилить. Этот >>51086074 шарит, лесбухам куны не нужны от слова совсем.
Собственно говоря, в Риме том же лесбухи и хейтились жестче пидоров за то, что узурпировали в своих отношениях роли мужчин. Сейчас с ролью мужчин все давным-давно понятно, отсюда и...
>>51086244 А Ирлет? Она же не ебется. Все равно ни себе ни людям? Или второй компаньон обидется, что мы с Ирлет друг друга за руку трогаем в подсознании?
>>51086285 Кибелле можно сильно разогнать перемещение до 25-30,что она до любой точки добежит и потом еще будет прыгать через половину комнаты,а потом еще обратно побежит выписывать сальто с ножами,у неё вообще нет проблем с мобильностью
>>51086293 Поэтому Ирлиет и надо романсить, чтобы потом получить сцену разборок в 3 акте, хотя вы с Ирлиет вроде ничего такого и не делаете и не собираетесь.
>>51086088 >99% лесб не лесбы Прав. Из 100% тёлок называющих себя лесбухами 99.9% косплейщицы. Тру-лесбу ни одна из них конечно же не видела. Да и мы тоже.
>>51086285 Может, я не помню за счет шмота или навыков, но у неё очков перемещения дохуя и она за первый ход может убить стоящих рядом 2-3 врага, получить стаки для прыжков и прыжками поубивать ещё треш в врагов, стакнуть моментум и дальше на ульте офицера бегать по карте и всех нарезать. В итоге выглядит так, что у неё куча очков перемещения, она ваншотит обычных врагов критами, убийствами и ударами стакает доп урон от талантов и в конце в босса забегает и пизды ему дает.
>>51086330 Я по этому билду ее собирал, вчера как раз эту миссию проходил. Он не показывает что у него за билд там, что мп дает. Стим понятно, кровку пустил на мп один раз понятно, откуда мп в начале и откуда мп после босса не понятно.
>>51086209 У тебя рассыпается гринтекст, хотя патфаиндер и правда мог бы быть намного интересней. Для этого я и выбрал такой пример.
>Игрок будет чаще использовать одну школу и реже другие. Скорее всего игрок не будет использовать другие школы никак, если только это не бафы. Игрок не будет тратить ячейку, которая разобьётся о спасбросок, даже если по каким-то причинам не может скастовать школу очарования. Скорей всего игрок вообще не будет запоминать заклинания других школ или изучать их.
>Он будет стараться сбрасывать уменьшать число записанных заклинаний других школ, чтобы записать заклы школы очарования. Он не будет стараться это делать. В лучшем случае игрок один раз и навсегда поменяет список подготовленных заклинаний и больше никогда не вставит заклинания других школ в ячейки. Или не станет выбирать их в принципе, если он не запоминает заклинания.
> Он будет игнорить фиты на другие школы и прокачивать фиты школы очарования. Это так. Но в этом нет никакого саспенса и интриги. Если ты в Балатро упорешься в прокачку одной масти или только чисел, то можешь разбиться о босса, который контрит твою масть и проебать. В Патфаиндере есть, например, нежить и конструкты. Они иммунны к школе очарования. Но тебя просто провагонит партия в этих энкаунтерах. Стычки с этими врагами никак не повлияют на твой метод прокачки школы очарования. Поэтому в том же Балатро оллинить в одну тактику - проигрышная затея. Игрок должен маневрировать, и игра позволяет ему это сделать. Я могу привести пример с Батл Бразерс, где несмотря на прокачку персонажей, ты можешь адаптироваться к конкретным врагам. Никакой очарователь в Патфаиндере так не играется. Его заклинания либо работают, либо нет и его вагонят.
> Всё это не в рамках меты, это сам геймплей и есть В Патфаиндере это всё работает только на метауровне. Выбор фитов никак не вплетён в геймплей.
>Дальше идут комбинации с артефактами и обратная связь от спасов тех боссов, каких боссов игрок встретит. Единственный интересный артефакт на оба патфаиндера - это очки, которые делают гарантированным рассеивание магии с врага. Кроме палочек с метамагией я не вспомню ни одного артефакта, к которому я бы не относился по типу "надел и забыл". То что нельзя выбрать желаемый артефакт без модов во время проектов по реликвиям, я промолчу.
>When dealing dmg the wearer has 25% chance to gain 2MP Ну понятно, он через скирмишер бутс Кибеллу собрал, хотя про это ни слова в билде. Они у меня на Арженте, ну может свапнуть попробовать, так-то Кибелла дохуя атак делает.
>>51086722 В Кингмейкере есть нпц с таким портретом, я про жто писал. У Барона нет предопределенной внешности и ты об этом знаешь, не знаю зачем ты продолжаешь.
>Настолько кук, что отказывается верить в еблю барона с близняшками, придумывает каких-то нпц, что выглядят как барон Представьте уровень дерьма в башке этого конча.
>>51086992 Бонус с мира-кузни на крит будет работать согласно описанию? Даже если допустим у меня ИНТ на 0, то это +10% к шансу крит попадания, что тоже дохуя и не требует разгона.
>>51087098 Да. И в целом бессмысленно учитывая как работает разгон крита в этой игре. Даже если ты не стараешься, то всё равно будешь бить онли критами уже с середины игры. Так что это +10 разве что для первого акта имеют значения
>>51087758 Можно либо одну из сестер романсить отдельно, либо обеих сразу. Что там у вас с ними после Дома - на откуп твоей фантазии, в самой игре только тройная свадьба может случиться.