Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304—27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453 гг.) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 5 (1337–1821 гг.) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936 гг.) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts Of Iron 4 (1936–1949 гг.) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>51072218 → А серебро? И почему нельзя тогда все 3 металла использовать в качестве валюты? >>51072210 → А в начале игры? Только в медвежьей горе медь валяется, стоит ли расширять добычи меди там или это не даст прироста валюты?
>>51072331 Он хуйню сказал. Чеканка - говно, она никак не раскачивается, кроме как от ввп, и составляет очень маленький процент от всех доходов, Надо принимать законы на экспорт золота и купаться в нем.
>>51072361 За новгород срата такая - протекаешь за пермь к золоту. Между этим развиваешь провки с жемчугом, мрамором и оловом. Потом у тебя стомиллионов золота и можно попускать москву с разменом 100 регуляров на 1000 обрыганов, причем провы забирать тебе в минус. Рынки строить не надо, если продавать нечего.
Города ещё строй. Используй миграцию чтобы население поднять в них для полноценного города. Так у тебя население расти будет лучше, во первых будет место для спавна крестьян в сельской местности, а во вторых там рост процентованный, поэтому в городах тоже больше людей начнёт появляться. А население это считай основной ресурс в этой игре.
Ещё заключай со всеми значимыми державами у которых есть выход к морю договоры на размещение флота, они повышают распространение института в твоей стране.
Только вы мне объясните, как золото с рынка Казани попадает на рынок Новгорода? Там же торговый потанцевал минимальный с этих трех провок. И все золото с серебром купит хан тохтымышь из южноуральска
>>51072450 Золото говно. Может там речь про лейт шла, когда дохуя трейд капасити с доступом к миллону рынков и на чеканку по сравнению с доходом от торговли откровенно срать. Но поначалу я ни у кого не видел каких-то золотых гор от продажи золота, а моя рабочая страта за Австрию это экспорт бан со старта а серебро идет в домики ювелиров и они набухают.
>>51072469 Ты можешь поднять свое торговое преимущество завоевав торговый центр или перенеся его по мирному договору. Но кому ты собрался продавать это золото действительно вопрос.
>>51072587 Ну прям скрины не покажу, потому шо мой сейв пошел по пизде. Я на москве. В торговле было так - сперва золото, с большой прибылью. Потом шкуры, следом оружие, потом опять шкуры, золото, серебро, шкуры железо.
>>51073025 Там еще и депрессия в 0 лет, лол. Как так получилось-то? Вроде раньше 50 немощь в принципе прокнуть не может. Может есть какие-то ивенты? Или это баг?
>>51073239 Не знаю, она ж вассал. Я просто отдал ей земли и не следил, а увидел что она немощь когда выскочило что она выросла. Уже тогда она была 2 уровня.
>>51072472 В любой парахода дрояильне можно врубить моды с ачивками они боять одну проверку на сумму делают им похуй. Ты можешь блять чит энжином их включать кек.
>>51073823 Зависит от твоего стиля игры. Они все хорошие. Мне нравится игра через малые трансформации и баффы, поэтому я выбираю те книги, где они есть. 3 и 4 ранг содержит все большие трансформации. Мне нравится Tome of torment, содержит малую трансформацию Painbound, которая позволяет юнитам получать мораль при получении урона. Это важно для жирных юнитов, которые чаще бегут с низкой моралью, чем умирают. На 3 ранге есть книга драконов, которые конечно же хуйня, потому что мифического ранга, но это самый ранний Т5. В комбинации с монархией можно выйти в ранний Т5 стак и раздавать пиздов. Tome of Subjugation содержит Final ultimatum и это единственный способ захватить в бою редкие юниты, включая мифических (в комбинации с Devolve из Tome of nature's wrath)которые все еще хуйня. Tome of revenant содержит важные баффы для нежити, если ты вдруг некроеб. Tome of crimson reign содержит самую последнюю большую трансформацию и она имбовая. Tome of terramancy это единственный способ разрушать горы. Tome of teleportation содержит важное зачарование телепортации для магов. Совершенно необходимо при игре через стаки магов.
Есть ли в хойке возможность распределить приоритет пополнений людскими ресурсами между флотом, авиацией и армией? Интересуют именно человеки, а не техника и не приоритет топлива. Если есть, то как какать как его задать? Заранее спасибо
>>51072298 → >>51072309 → >>51072310 → Снял конечно же. Наследнику и хочу его отдать. Он даёт какие-то штрафы, но бонус к плодовитости. А наследник до сих пор без своего наследника. Попробую тогда ему какое-то графство выдать
>>51075296 Кстати не могу. На какого вассала не попробую - везде одно и то же. В меню артефактов кнопки "передать" так же не нахожу. Может артефакт какой-то особыйнепередаваемый?
Попробовал создать королевский титул. Почти у всех вассалов отвалилось отношение. -10, я так понял, можно убрать просто проведя коронацию. А вот "сюзерен де-юре владеет герцогством" как убирать?
>>51076146 Тогда хз. Цацка это самая обычная, иногда таких пару штук можно за жизнь собрать. Может моды проверь. Или у тебя персонаж жадный жмот какой-нибудь, но ни разу не видел что подобное может помешать.
>>51076374 Ты бы подробнее описал что там. А то я уже не помню и проходил сюжетки в АОВ4 давно. Но я все проходил и точно помню, что вот как раз первые сюжетные 3-4 мира очень лёгкие. Напомни что там, скрин какой-нибудь кинь.
>>51076108 Что значит "не придумали"? Название не придумали? Сам символ всякого рода семиты в т.ч. и жиды использовали еще чуть ли не с железного века. Не только они. Так-то это обычная гексограмма. Она по всей Евразии от кельтов до индусов распространена. А так именно звездой Давида это назвали только в 19 веке и жиды как бы апроприировали символ себе. Звезда Давида это символ сионизма. А менора была и остается главным символом иудаизма как религии.
Та же хуйня как со свастикой. Символу тысячи лет, но нацисты его себе присвоили и теперь за свастику тебя посадят. А со звездой Давида ты сразу детектишься как жид пархатый.
>>51076374 Не проходил сюжетные миры, но по поводу имбовых фракций: в расовых особенностях берешь силу (+2 физ урона), быстрый реген и на сдачу что-нибудь культура темная, культ смерти в общественных трейтах берешь рейдеров (ruthless raiders), второе что хочешь первая книга tome of the blood rite тип правителя лучше mortal champion, но любой сойдет класс правителя тоже любой, хотя battlesaint имхо хуйня У темной культуры есть юнит Т1 Immortal, который имеет lesser resurgence - малое возрождение или типа того. Если он сдох в бою, но его армия победила, он воскреснет. Делаешь три сколько потянешь стака таких бессмертных и проносишь все бои автобоем. Если ты победил, вся твоя армия остается жива. В книге tome of the blood rite есть заклинание rite of bloodlettering - дамажит твой юнит и наносит урон всем врагам вокруг, плюс накладывает на них кровотечение, дохрена урона. Rite of life leeching тоже дамажит твой юнит и дает всем союзникам вокруг него вампиризм и силу. Не так круто, как первое, но сойдет. Blood drinking blades это зачарование, которое дает вампиризм при атаке по целям с кровотечением, ты его накладываешь первым заклинанием. Flesh carved runes ускоряет регенерацию отрядов на глобальной карте. Полезно, потому что твои челы всегда полумертвые. Дополнительный плюс темной культуры - когда в сражении умирает юнит, твой или враг, твои юниты получают бафф урона и хп. Он стакается бесконечно. А твои юниты постоянно умирают, чтобы после боя воскреснуть. И наконец ruthless raiders дает тебе 3 золота и 3 драфта за каждый тир убитого врага. С этим трейтом ты сможешь жить с околонулевым доходом золота, лутая тонны со сражений. В empire development берешь за империй все бонусы юнитам первого тира, которые найдешь, в теневой ветке берешь knowledge extraction, которая дает науку за убитых героев, в ветке хаоса battlefield looting, которая дает 3 золота за тир убитых юнитов (то есть то же самое, что дает ruthless raiders), теперь у тебя еще больше золота от сражений.
>>51076175 >>51076178 Я сделал одному графу титул герцога. Отношения лучше стали, но теперь он ещё и хочет титул графа на то графство, которое входит в его де-юре герцогство. А оно уже в моём домене. А другой граф вообще в том же герцогстве, что и мои исконные земли. Мне ему свой замок родной что ли отдавать? Эдак получается, что мой перс-король вообще без своих доменных земель останется, если вассалам раздать, что они хотят. Имеет ли тогда смысл часть вассалов просто лишить любых титулов и грохнуть, чтоб они потом восстания не поднимали?
>>51076165 >А вот "сюзерен де-юре владеет герцогством" как убирать? Каждый вассал стремится обладать герцогством в котором у него графство есть. Если титул герцога у тебя - он будет бухтеть. Поэтому, при грамотной игре ты стремишься обладать всеми графствами в 1-2 де-юре герцогствах, зависит от их размера. И не держишь сам сильно много герцогских титулов. Лучше если вообще их не будет пока надобности нет. Как в лимит вассалов ушел - можно создать герцогство и отдать титул кому-то.
Но вообще... При опять же грамотной игре на вот эти -25 можно просто хуй забивать. Чё тебе с этих -25? Перекрывай плюсами другими.
>>51076504 Спасибо, я раньше делал фракцию с приверженностью к порядку, заключал союзы, а свободные города делал вассалами с помощью камней и авторитета. Но в третьем мире дипломатия как таковая отсутствует
>>51076523 Игнорируй просто или шли нахуй Если им что-то не нравится могут войну начать, а если не начинают, то пусть терпят. Ты король или кто? Может ещё пойдёшь у конюха отсосешь чтобы он не обижался.
>>51076797 Вот этот прав. Вассалам вечно всё не так, вечные фракции претендентов, просто потому что "ну вон та старуха с сифилисом и деменцией нам больше нравится)0)", вечные попытки ассасинировать через беременность твою жену, да пошли они нахуй. Действую по Макиавелли и будет у тебя все хорошо. А вассалы пусть бибу сосут.
Закончил партию за Афганистан. Есть еще ачивка на капитуляцию Совка, но мне так в падлу её делать из-за того что это война с половиной Европы. Мб завтра не лень будет и закончу. А так одна из самых интересных партий за все время в ванильной Хой4.
Афганистан через Тимуридскую империю это прям круто. Сначала небыстрая гражданка с долбёжкой в горах, но зато есть время прожать фокусы на слонов и бафы на коней, потом война с Индией, но она уже с дикими бафами на коней, поэтому легко пойдет. Потом ебля без снабжения в Иране (у меня продлилась дольше чем война с Индией потому-что приходилось железные дороги докладывать). И всё это конями и слонами. Больше всё равно нихуя нет и не будет всю игру. У меня к 1943 не изучена ни одна теха в танках и самолетах. Да оно и не нужно. Лошадки и слоны разгоняются так что можно просто охуеть. На красное небо поебать вообще. Лишь бы снабжение было. Аналогичный путь у Раджа ничего подобного предложить не может.
Пикрил 2 картинка это я набросал прям сейчас фастиком основные бафы которые вспомнил. Наверняка что-то проебал. Посоперничать с этим может разве что Финка. А еще советник на каву чуть-чуть не докачался до 8 ранга и мог бы давать +15%, но я сделал все цели игры раньше.
Объединяя в 1066 Италию за дом Савойя какую лучше гибридную культуру сделать из стартовой французской? Франко-цизальпийскую, франко-итальянскую или франко-сардинскую?
Бля, наделал ранних броненосцев, а через год появилась теха на "современные броненосцы", которые прям очень гуд. А апгрейд ранних походу не предусмотрен.
>>51076901 скорее по пиздатости традиций, так как при гибридизации не надо жертвовать лишними ну и еще я же планирую объединить всю Италию и перенести столицу в Рим так что я не знаю стоит ли гибридиться сейчас с провинциальными вроде альпийской и сардинской (и назвать для отыгрыша например "пьемонтская") или лучше с основной итальянской. >>51076996 Ну Сицилия под Византией сейчас да и Отвили сами часто создают гибридную сицилло-норманскую а там по сути та же французская с сицилийскими наемниками.
>>51077149 Так зачем мне чурки если я на Италии сконцентрирован? Да и в чем плюсы мистических предков? Помню только что детей нельзя лишать наследства так что это буквально самая бесполезная традиция
>>51077082 И без паннационализма можно не допустить развала, просто заставнится дофига радикалов. Но в этом нет смысла, ты остаешься просто Ост индией, без возможности сформить Индонезию.
>>51077593 Так порваки-фашизды наоборот должны топить за триллион ксенофобских этногосударств. Экспансия неминуемо ведет к многонациональности, а проводить геноцид невыгодно как с практической точки зрения, так и с моральной.
>>51077563 Если хочеца красить крась с помощью всосалов. От них неиронично плюсов больше чем от провы с 0 контроля, если там нет какого-то важного реса.
Кекаю с покрасошизов которые не переваривают механику вассалов. Им же типо не похуй в какой цвет карту красить, обязательно надо в строго свой. Чуть другой оттенок - уже не канает.
>>51072010 → Снова выхожу на связь. Не спорю с тем, что я рукожоп, но всё же раньше, даже, когда я вообще первые разы играл врата и другие мегассоружения у меня и у ии появлялись уже где-то на 200 году. Сейчас играю вторую катку на новом патче и вот у меня наконец появились врата... на 328 году, когда у меня уже почти готова зефирофазная установка. У ботов ВООБЩЕ нет мегасооружений (кроме всяких роев дайсона и дуговых печей). Сдаётся мне, что всё же пидароксы немного хуйни накрутили.
>>51078147 Так мне их не предлагали. Ну а появились бы - я бы тогда всех выебал на сотом году игры. В чём смысл? Боты-то тоже должны развиваться. Баланс проебали один хуй.
>>51077677 Да один хрен это приведёт к куче ненужных войн и восстаний против тирании, и нахуя вообще приплетать чурок если я четко сказал что хочу хачей внутри самой Италии ? Это такой троллинг?
>>51078193 Псайкерство самое проработанное. В том смысле что при других возвышениях просто делаешь ситуацию, какие-то выборы нажимаешь и сразу получаешь все бонусы. А в псионике потом нужно долго чертей себе в анус запускать дабы открыть все главные плюшки. Самое интересное получается. Поскольку последнее из переработанных то и самое имбовое.
>>51078017 Я в европке 5 красил только для того, что бы территории не достались вражинам. Наверно в этом пока что единственный смысл - отодвинуть границу от своего развитого центра.
>>51078193 4х тред в гсг тащемта, но 0) посмотри гов. формы https://stellaris.paradoxwikis.com/Government чтоб примерно понимать, что ты получишь кроме заранее тебе известного на старте из веток традиций, исходя из этого планируй билд 1) псионика через трансцендентность 2) клонинг/мутация 3) киборгизация
синтетики, чистота, псионика через правую ветку - мусор
Я правильно понимаю что в новом дополнении стельки можно будет за кочевника давать технологии досветовым цивилизациям на территории пассивных империй таким образом провоцируя у пассивных империй войны когда досветовые потребуют суверенитет?
>>51078193 лично для меня - имба это происхождение фабрика клонов + псионика
Просто лютейшие лидеры получаются и думаю это понерфят ибо дополнением к этому идет идеальный контроль населения без потери стабильности + экономика основанная на роботах,короче ойой как все хорошо
Ебать, прям какой-то идеальный сейв получается. Тупоголовый наследник сдох из-за провала контрразведки (не пришлось оскоплять), в столице заспавнился Ренессанс, удалось избежать союза Болгарии и Венгрии. Пора в казино?
>>51078629 Покрасошизу хочется красить, дяйте крясить бу-бу. Тебе просто хочется симулятор военки, признай, что на государство тебе поебать. Ну так иди в тотал вар или маунтач.
Я в ахуе. Длц вышло больше года назад. А баг с генералами у Ирана не пофикшен. У них все дженерик генералы имеют только 1 вариант портрета. У остальных стран из длц кладбище империй такой хуйни нет.
>>51078141 в эту обосаную игру возможно играть только на 400 звездах, с максимальной прокачкой техов иначе она превращается в прокликивание построек, технологий, перков лидерам, программы совета, традиции и т.д. Бесконечные уведомления и ты сидишь как ебанутый в менеджере веселой фермы кликаешь хуету, игры нет. Еще миллиард событий, раскопок, аномалий. Нахуй надо.
>>51078798 А, дезинфу вкинул. Решил погуглить вопросик и нашел, что это пофикшено еще в патче 1.16. У меня стимовская игра, но это длц не покупал, оно взломано через анлокер было. И поэтому такая хуйня. Надо перекачать файлы длц вручную. Щас займусь.
Вообще нихуя не понял. Создал своему герцогу королевский титул. Вассалы получили штраф к отношениям, т.к. не было коронации. Всплыл запрос на ковку короны - заказал. Все варианты проведения коронации бомжовского типа, т.к. нет короны. Даже друг-король соседний в гости на коронацию не поедет. А корону ебучую аж 15 месяцев ковать будут!!1 Её, блджад, как-то заранее, ещё до создания королевского титула, нельзя заказать что ли? Или мне теперь эти 15 месяцев сидеть ждать со штрафом от вассалов прежде чем наконец нормальную коронацию провести?
>>51079040 Кек, фелирующий конюхам, это ты? Крусайдер кингс игра для аутистов с ботом аутистом. Всем своим вассалам можно на лицо буквально ссать и они ничего не сделают. ну кроме кочевых метежников, эти отпиздят и не заметят
>>51078455 За кого угодно можно давать примитивам через шпионаж. Войн не будет, в большинстве случаев владелец системы отказывается передавать систему выскочкам и те с окейфейсом поступают в распоряжение владельца. Да и какая может быть война, у свежевылупившегося нихуя нет, он ничего не сделает полноценной империи. Челлендж могут представлять только Прикки-ти.
>>51079360 У нас тут кумовство или где? Судя по портрету кузнеца_ки тот анон или из скандинавов или из ирландцев. Там только собрать военов и айда пиздить. Они ради процесса соглашаются. Если за богобоязненного французского графа, то тут сложнее. Нужно молиться, поститься и слушать радио Радонеж. И по всем праздникам отправлять Папе конверт а в конверте открытка. Тогда он дарует клейм. Или за мандалу глава религии как увидел моё благочестие, которое аж до пола свисает и капает, то сразу даровал клейм на соседнее королевство. Пришлось их из данников выгнать и ждать 5 лет конца мира, но это мелочи.
>>51079390 Есть, есть у моей уга-буги взято это в религии. Кстати, какого хуя у меня большая свадьба отменяется? Вот она начинается, в потом отмена, причина в невесте.
>>51079425 > какого хуя у меня большая свадьба отменяется? Свадьба себе или пиздюку? У меня так было, что в процессе свадьбы до брачной ночи была расторгнута. Видимо пиздюк передумал жениться. Потом протрезвел, одумался и эту невесту себе просто так взял. Ссука, ведь бабло на свадьбу я уже потратил.
>>51079425 Со свадьбами какая-то хуйня творится, у меня вот в текущей партии мужчины с титулами больше не могут жениться, а женщины могут. Почему? Хуй знает. Игра пишет "слишком мало жен", и при нажатии на всплывашку - пустой список из доступных жен, хотя их в действительности дохуя. Баги, сэр.
Я правильно понимаю, что при мандале можно включить матриархат, где из вассалов будут только сестра-мать-дочь, но при этом назначать наследником шоту, которому весь этот цветник достанется? Медгеле интересуется.
Ебучий британец не начинает опиумные войны, когда я сажусь за Японию. Я уже три реролла сделал, зато в последней партии Индия развалилась в 41 году, кек.
>>51079917 Я слышал, что британца потихоньку попускают от патча к патчу, это правда? Ну типа теперь он не пытается завоевать полмира. Не играл с иберийского дополнения.
>>51079914 Все равно смысла особого нет, они так и останутся вануа с разделом. И если ты выберешь своего сына, наследование у них будет обычным разделом и младшему пиздюку по губам. А внука и дальше назначить на мандалу нельзя. Да и вообще, на старте там проблем побольше чем земли себе удерживать - домен 2 и 2 вассала, куча вложений в строительство храма и за одну жизнь можно максимум до 2 уровня прокачать, что как и позволяет сделать нужного ребенка данником с землёй и его мамашу тоже. Ну если они от тебя не убегут к другим, там это каждый секунд 15 выскакивает первое время.
Вкатываюсь в колонизация Америки за Новгород, оказывается помимо того что институт топает очень долго, ещё не хватает экспедиционной дистанции для изучения. Пришлось у кастильца воровать карты, с попеременным разоблачением. Так ещё у заподноевропейских стран с морскими территориями заселения колоний по 70 человек, против моих 7 с технологиями и законом. Так что меня выперли из южной Америке и видимо полностью, возможно надо двигаться на юг и лопать какое нибудь чили. Зато никто не лезет в северную Америку, понатыкал своих колоний по всей флориде, теперь буду 100 лет без денег сидеть. Зато с америкой. И получилось пока что закрепиться на богамских островах, точнее на одном острове из архипелага.
>>51080037 >Вкатываюсь в колонизация Америки Покрасошиз, опять ты? Тебе родной регион дан, чтобы его развивать и застраивать, а Америки пусть иишки красят, игра вообще не про это
>>51080071 Там уже все построено. Человеков не хватает после войны со смоленском на работах работать. К тому же торговая республика должна расширять рынки и ресурсную базу.
>>51079953 Никто не нерфит британца. Все нахуй сломалось из-за системы интересов, концепция которой хороша только на бумаге, но ИИ с ней не справляется. На примере того же британца - Китай он предпочитает заигнорить, поскольку интерес стоит выше политики в отношение страны; в Японии он не может набрать 3 лвла для открытия страны; в Индии он не может победить в восстание из-за долгой переброски войск.
>>51080037 В Америке большой доход приносят север ЮА (Колумбия, Венесуэла, Гайана) + Карибы, все остальное говнище неокупаемое. Я за Кастилию еще колонил Камерун + Южную Африку (+Мадагаскар) + Австралию + что-нибудь около Берингова моря = мореходная дистанция литералли весь мир, все рынки были захвачены.
>>51080071 Была бы про это, да только обосраная Эпоха Революций руинит весь экспириенс буквально бесконечными восстаниями.
>>51080105 Ну вообще звучит просто прекрасно. Во всей игре меня один только британец и калил, ебучий лейтбосс. Или остальные страны тоже сильно хуже стали себя чувствовать?
>>51079963 С вануа понятно. Но я про мандалу, где включить женские преференции, а наследником выдвигать самого ебливого. Итого все отряды боевых мейдо ему служат.
>за одну жизнь можно максимум до 2 уровня прокачать Ты не пони. В этом смысли коммунизма колеса сантары, где через тысячу перерождений становишься Богом-Императором. А все остальные тебе завидуют.
>>51080122 >Или остальные страны тоже сильно хуже стали себя чувствовать? Всем хуево. США не знают, где находится Калифорния, конфедераты отваливаются. Франция стала пацифистом и меняет политический строй каждые 10 лет. Британия теряет Индию, а вся экономика работает на содержание флота. Австрия делает развал очка, что на карте было ДВЕ Австрии. Нормально себя чувствует только Германия, но в колонии все равно не может из-за интересов из-за слабого флота.
Зато можно за Сокоту пособирать Африку, очень комфортно играется. До ДЛС страшно было пернуть, а сейчас нормально, ведь армию врагу еще надо привезти.
>>51080128 Ну и у мандалы домики имбовые, которые сильно превосходят пшеничные поля и любые военлагери, но только если вера твёрже нефритового стрежня. А уровень благочестия по наследству передаётся.
Кто верит в Магомета, кто — в Аллаха, кто — в Исуса, Кто ни во что не верит — даже в чёрта назло всем… Хорошую религию придумали индусы — Что мы, отдав концы, не умираем насовсем.
Стремилась ввысь душа твоя — Родишься вновь с мечтою, Но если жил ты как свинья — Останешься свиньёю.
Пусть косо смотрят на тебя — привыкни к укоризне, Досадно — что ж, родишься вновь на колкости горазд, И если видел смерть врага ещё при этой жизни — В другой тебе дарован будет верный зоркий глаз.
Живи себе нормальненько — Есть повод веселиться: Ведь, может быть, в начальника Душа твоя вселится.
Пускай живёшь ты дворником, родишься вновь — прорабом, А после из прораба до министра дорастёшь, Но если туп, как дерево, — родишься баобабом И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь.
Досадно попугаем жить, Гадюкой с длинным веком… Не лучше ли при жизни быть Приличным человеком?!
Да кто есть кто, да кто был кем? — мы никогда не знаем. С ума сошли генетики от ген и хромосом! Быть может, тот облезлый кот был раньше негодяем, А этот милый человек был раньше добрым псом.
Я от восторга прыгаю, Я обхожу искусы — Удобную религию Придумали индусы!
>>51080128 Чтобы стать Богом-Императором и все завидовали, сначала надо построить себе храм, а потом ещё и помирать как обязывает аспект, а до этого ты так, говно. А до этого все от Явы до Камбоджи будут ссать тебе на лицо и воровать данников.
>>51079917 >Я уже три реролла сделал, зато в последней партии Индия развалилась в 41 году, кек Я делал 3 рерола, потом решил сам со старта отменять сак кок Отменил за 2 года и тут британец влетает в китай
>>51080161 > построить себе храм Аспект создания допоможе.
>а потом ещё и помирать как обязывает аспект От старости кошерно. Ну или если скандинав дохуя, то бери аспекта военачера, он вроде как смерть в бою принимает. Там валькирии налетают и в Валгаллу уносят. Предлагают отдохнуть, и напиться.
>а до этого ты так, говно. Так и начал островным угабуга. Который слабее папуасов. Не тех, кто из Новой Гвинеи, та тех кто из старой гвинеи.
> все от Явы до Камбоджи будут ссать тебе на лицо Заранее награбь у них 300кк перед реформой.
> и воровать данников. Словно не похуй. Тут проблема в тоннах сообщений, где этот данник от вас свалил, а этот желает вступить. Есть кто-то своей мандавошкой очень сильно мешает, то собери все рыболовные корыта и отправь к нему своих военов его отпиздить и храм шатать. Я такое только однажды делал, иначе через данников получал титул Императора Папуасии, хотя у меня и вассалов были земли только в полутора королевствах. Кстате имераторский титул добавляет +1 макс домену. Хотя с максимальным храмом это не так важно.
>>51080231 > Аспект создания допоможе. На старте он только вредит. 10 детей, куча построек. Первый стадии лучше за разрушителя. > От старости кошерно. Ну или если скандинав дохуя, то бери аспекта военачера, он вроде как смерть в бою принимает. Там валькирии налетают и в Валгаллу уносят. Предлагают отдохнуть, и напиться. Только чаще помираешь от болезней. > Так и начал островным угабуга. Который слабее папуасов. Не тех, кто из Новой Гвинеи, та тех кто из старой гвинеи. Не слабее, на уровне остальных племен. > Заранее награбь у них 300кк перед реформой. И ничего не даст, там важнее прокачка аспекта и домика.
> Словно не похуй. Тут проблема в тоннах сообщений, где этот данник от вас свалил, а этот желает вступить. Есть кто-то своей мандавошкой очень сильно мешает, то собери все рыболовные корыта и отправь к нему своих военов его отпиздить и храм шатать. Я такое только однажды делал, иначе через данников получал титул Императора Папуасии, хотя у меня и вассалов были земли только в полутора королевствах. Кстате имераторский титул добавляет +1 макс домену. Хотя с максимальным храмом это не так важно. Вообще не похуй, когда у тебя вся страна данники и только с них доходы идут. Да, данники тоже считаются для формирования титулов, поэтому за них надо держаться.
>>51080266 >На старте он только вредит. Мы тут в долгую играем на сотню перерождений.
>Только чаще помираешь от болезней. В тренажерку бегай и главврача найми.
> на уровне остальных племен. Лимиты по собственным землям и вассалам. Которые нужно увеличивать. Чево другим племенам не нужно.
>важнее прокачка аспекта и домика. Как и при перекате в феодализм запас голды позволит сразу построить кучу домиков для стабильного профита. Тем более у аспекта строительства и уровня храма есть требования иметь в карамане 300кк. Ну и с таким золотым запасом храм строится гораздо быстрее.
>у тебя вся страна данники >и только с них доходы идут Выбери одно из двух. С данников доход куда меньше чем с вассалов. При прочих равных землях. Потом у мандалы есть домики в виде болот с цветками лотуса, или как там у них называется. Где профит в казну зависит от богомольства. А богомольство у них гланый стат. Собирай с полей пожертвования во имя себя великого. Куда больше чем мог-бы выручить выращивания на этих полях зерно.
>>51080475 Если сравнивать с УГ4 - только хуже стало. Если с точки зрения педофильского домикостроительства - где-то лучше стало, где-то поломали то, что раньше работало. Ну немного лучше релизной версии, но не значительно.
А есть какие то способы поменять свое место в совете? Меня каким то хуем с 7 управления назначили управляющим а маршалом какого-то лоха с 15 военкой против моей 24, и это даже толком инкама не дает так как я в племени и и так за один рейд граблю на овер 100 монет не считая пленников
>>51080475 Из глобального - добавили домик губернатора, что от себя даёт контроль, как от столицы, но чуть меньше. Подкрутили сри - импераха теперь довольно активно принимает законы, нового импераху выбирают сразу, а не спустя десяток лет. По ощущениям сословия строят активнее, чем на релизе, но это может легко поменяться, так как йухан играется с экономикой в каждом патче. Если не брать в расчёт длц про визу, то контента пока не навалили особо. Скоро 1.3 должны в бету выдать, там для итальянцев подкинуть чего-то должны. Если резюмировать, то с релиза максимум QoL фишек ввели, а коньтента нема. Длц про визу принципиально не беру, т.к. игру ещё не допилили до релизного состояния ( те же постоянные баги с локализацией, причем с английской тоже), а деньги стригут.
>>51080318 > В тренажерку бегай и главврача найми. Там их Китая столько эпидемий что ничего не спасает. > Лимиты по собственным землям и вассалам. Которые нужно увеличивать. Чево другим племенам не нужно. Это совершенно не проблема, 3+6 для переката в мандулу хватает. И то, третье владение лишнее потом. > Как и при перекате в феодализм запас голды позволит сразу построить кучу домиков для стабильного профита. Тем более у аспекта строительства и уровня храма есть требования иметь в карамане 300кк. > Ну и с таким золотым запасом храм строится гораздо быстрее. Там главная проблема не голода и пиети, их и данники вкладывают, а условия. Требования в 1к самые большие, а вот 40 родственников, сколько-то там данников(которые регулярно убегают) и вассалов, которых больше лимита и всякие 10 построек намного мерзотнее. Особенно у вануа без гибридизации - нечего строить в какой-то момент и надо идти строить вассалам. А ещё голд нужен на перекат вассалов, сами они в мандулу не хотят. > Выбери одно из двух. С данников доход куда меньше чем с вассалов. При прочих равных землях. Потом у мандалы есть домики в виде болот с цветками лотуса, или как там у них называется. Где профит в казну зависит от богомольства. А богомольство у них гланый стат. Там с этого домик меньше золотого за уровень на максимальной застройке, а сразу максимальный не построить без гибридизации. А данники, как и вассалы имеют договор, который меняется. Ну и холиворы, тоже требуют денег на наемников, орден если повезёт только. Или город строить.
>>51079003 >Кто кого раз на раз Для игры соотношение доблести 23 на 21 это буквально 50/50. Я проёбывал дуэли когда у моего перса было в районе 20, а у соперника что-то около 7-8 при том что выбирал не рандомные, а объективно лучшие варианты действия. Потому-что даже при соотношении 20 на 7 шанс победы не 100%, а где-нибудь 90%.
Не нужно еще забывать, что в игре нет настоящего рандома при выборе, а есть лишь псевдорандом в котором во-первых результаты берутся из сгенерированного заранее ключа, а во-вторых делается это ровно в момент начала события, а не выбора конкретного варианта, из-за чего в игре события с наименьшим шансом срабатывают куда чаще чем должны были бы срабатывать.
Надеюсь не призову числошиза и он не начнет снова позориться тем, что нихуя не понимает теорию вероятностей. Или уже никто не помнит как итт был долбоеб, который жопу рвал, доказывая что шанс 50% означают что при 100 бросках результат 70 на 30 или 80 на 20 невозможен потому-что 50% это значит железно будет 50 на 50. А потом когда он узнал про мат. ожидание и нормальное распределение, про то что оказывается и при шансах 90 на 10 может быть несколько бросков подряд в которых 10 победит - он зашел на какой-то сайт где начал кидать кубики и пруфовать результатами, кек, офк визжя про то что все в треде пиздаболы, а он проверил на сайте и у него из 20 бросков монетки ровно 10 были на орла и ровно 10 на решку
>>51080547 А чего про теорию вероятностей понимать - она не работает. Ее законы выполняются только для настолько огромных выборок, что в реальной жизни таких и не встретишь.
>>51080547 >а во-вторых делается это ровно в момент начала события, а не выбора конкретного варианта Не всегда. Для большинства скиллчеков можно на паузе перещелкивать жену на нужный стат и повышать свой шанс прямо в моменте, что меняет процентовку. Но с дуэлями все проще, нужно всегда выбирать варианты с наибольшим показателем шанса нанести урон, а на получаемый урон нужно забивать. Это дает максимальный профит, даже если в обоих случаях написано ЗНАЧИТЕЛЬНО.
>>51080318 >В тренажерку бегай и главврача найми. Только есть вот такое. Не занес духам - стал немощем в 11 лет! Охуенная религия, что сказать. А до рефлрмации еще долго.
Я правильно полагаю, что никто никогда не видел, чтобы бот успешно собрал Россию? У меня щас в партии такая здоровенная Москва в 1383 г, что ненароком закралась надежда.
Кстати, а кто-нибудь отыгрывал роль второго пилота? Ну типа сидеть в союзниках у каких-нибудь бичей и всю игру им помогать
>>51080652 У меня даже сосманы не могут в византию, ты о чем? Зато один раз кастилия съела Португалию. И один раз византия съела османа. В принципе все.
>>51080652 >чтобы бот успешно собрал Россию? Пару раз на скринах других игроков видел, но там они играли с модами на усиление ИИ. В моей текущей партии спустя 300 лет от старта Москва вместо сбора региона гарантирует независимость Великого Новгорода и Белоозера (от кого она второго гарантирует, интересно), ни туда ни сюда в унии с Нижним и Галичем-Мерским, не пошла на Урал за ресурсами, зато как обычно отхватила кучу безжизненных степей с чужой культурой и религией, которые она без всосалов ни в жисть перекрестит из-за нулевой доступности
За Новгород сразу надо к золоту рашить или как? Хочу вообще на всех бесхозных землях васалов выделить и самому сидеть пердеть в своём кружочке от столицы, норм идея? А ещё в монархию перекатиться, лол.
>>51080885 Во, нашёл скрин, где человек на Византии играет, 1560 год Моды "Historical tweaks", "Gathering of the Rus" и "Poland-Lithuania Improved Formation" >Если очередной завоз халявы для ии В том числе, но также добавление новых исторических ситуаций, ивентов и в целом моды заставляют ботов агрессивнее собирать свои регионы
>>51080569 >Для большинства скиллчеков можно на паузе перещелкивать жену на нужный стат и повышать свой шанс прямо в моменте, что меняет процентовку. Разве? При выборе вариантов в ивентах шанс успеха ролился до момента появления окна ивента и если ивент уже выпал, то сейвскамить не получится. По крайней мере раньше так было.
>>51080953 Ого, оказывается если выдать боту скриптовые рельсы, то он будет переть по ним несмотря ни на что. Только зачем это дерьмо жрать, если оно не может симулировать альтернативно-исторические сценарии? Ну то есть тут Россию ВСЕГДА соберет Москва, Польшу-Литву ВСЕГДА соберет Польша, сосман ВСЕГДА победит Византию, и т.д. и т.п. Даже в уг4 больше вариативности.
В Хуях4 теперь за Эфиопию стало в разы сложнее играть. Как-то раньше умеренно сложно было за неё выживать, но в целом можно было. Решил я ачивки за неё сделать, т.к. за эфиопов хоть и играл, но ачивы не делал. Но я теперь не понимаю как играть через монархистов 1 на 1 с Италией. Ранний раш портов как раньше не работает - итальянцы просто не выпушиваются как жопу не рви. К тому же бот сразу из метрополии гонит армию в Эфиопию, уже через месяц в пустыне на юге будет пара дивизий легких танков.
К тому же итальянец получает бонусы к атаке на меня с самого начала. Даже если встать по горам с генералом у которого трейт на горы - итальянец все равно спушивает, а командного ресурсы на бесконечное прожатие отчаянной обороны тупо нет.
Играл кто за эфиопов в последних длц? Какие советы есть? Хочется как раньше спушить порты и принудить к миру, а сил теперь нихуя нет.
>>51080973 Сейвскамить не получится, но переключением жены на нужный стат можно повысить вероятность успеха. Сид ивента пусть и генерируется в момент триггера ивента, но аутпуты считаюстя по сиду уже после того, как ты прожмешь вариант. Например, если у тебя чек по дипломатии, и твой вариант выдает вероятность успеха в 87% и проваливается, то загрузив сейв, который ты сделал уже после выпадения ивена, и переключив жену, у которой высокая дипломатия, на дипку, ты увеличиваешь эти 87%, хоть до 100%.
>>51081008 >Даже в уг4 больше вариативности Ни разу не видел чтобы в УГ4 Россию собирала не Москва или Сосман не побеждал Византию. Не считая тех игр когда я собирал Россию за Новгород и сам играл за Византию
>>51081052 >уг5=уг4 по интересной альтернативности Ну не скажи. У меня в разных партиях то Испания сжирает половину Франции, весь Новый Свет и начинает поебывать Османа, то Франция сжирает половину СРИ и начинает поебывать Османа, то Австриец внезапно ценрализует СРИ и побебывает и Францию, и Османа, и Россию. Отличие уг5 от уг4 в том, что в уг4 боты таки что-то все-таки делают. Ну и там есть опция отключить "исторически удачливые страны", и может это как-то повлияет на исходы, хотя я ни разу так делать не пробовал. А в уг5 никто ничего не делает. Все как сидели в 14-ом веке в своих пердях, так и будут продолжать сидеть в 17-ом. Потому что а зачем не сидеть-то? Бот тоже не дурачок, он видит, что экспансия - это "мплоха, мпнятненько?", и сидит. И игрок сидит. В итоге все тупо сидят и нихуя не происходит.
>>51081057 Это не работает, т.к. итальянец может пробиться через горы, да и надо удерживать юг и север по заданию в решениях, т.к. если Муссолини обосрётся он получит дебафы. Плюс это повышает эскалацию. При игре за соло императора это не то чтобы очень сильно важно, но но где-то на 5 или 6 уровне дают навсегда нац. дух на +10 атаки всем дивкам что полезно. Это я в одном из прогонов узнал. К тому же сколько вот так сидеть по горам и долбиться можно? Время играет против эфиопа т.к. у него 1 фабрика вначале. Дефицит по винтовкам спустя пару месяцев в итоге будет такой что горы не спасут.
>>51081070 >Это не работает Работает. Я другой анон, свои линии примерно так же чертил или точно так же, не помню точно. Отключить только приказ у генерала, потому что там нужно вручную дивизии держать - на более уязвимых точках побольше, на менее уязвимых поменьше. Ждать когда там наступит почти максимальная эскалация, не помню как называется, но бонус будет в том, что итальянцу сильно дивки подрезает и одновременно прожимать фокус на контр-наступ и идти отбивать порты. > К тому же сколько вот так сидеть по горам и долбиться можно? Время играет против эфиопа т.к. у него 1 фабрика вначале. Дефицит по винтовкам спустя пару месяцев в итоге будет такой что горы не спасут. Чтобы дефицита оружия не было старайся прожимать ласт стэнд только в исключительных случаях. В теории ещё может поможет фокус на пиздинг оружия, но по-моему хз, особо он не роляет. Ну и ясное дело, что даже если исследуешь новые винтовки - продолжай делать старые, чтобы не терять эффективность.
>>51081070 Только это и работает. Удержать в начале фронт невозможно, пропушить что-то тоже. Юг и север не надо долго удерживать из них надо потихоньку отступать, желательно в течении 110 дней, но тут как повезет уже. Причем после 110 дней в них уже нет особо смысла оставаться т.к. доп эскалацию уже не накинет. Эскалация в любом случае увеличиваться будет пока ты не капнул, хоть в одной провке останься, просто медленнее. На 6-8 можно пробовать пушить.
>>51081005 Как ты связал "не знают" и интересы? Вот ты знаешь, где находится Израиль? Наверняка. У тебя есть там интересы? Вряд ли, если ты не араб и не еверй.
>>51081173 Я не он, но вот у меня есть там интересы по той причине, что я верующий христианин. Не араб и не еврей. Но я был в Израиле дважды: в 2016 и 2021 годах. Всегда внимательно слежу за ситуацией в стране. А еще там живут родственники. Я даже за выборами в Израиле слежу. Так что твоя аналогия обосралась.
>>51081173 Я соглашусь, твой аргумент звучит логично. Но есть игровая условность, где нет интереса = ИИ не знает, где её цель находится. В теории, США должна набрать 2 лвл интереса через захват Техаса она так иногда и делает в патче 13.8, но дальше ИИ не способен продвинутся.
>>51081299 Добавлю. Также и с Японией. Мне в игре за неё Британия, США, Франция объявляет интерес доминирование с целью открытию страны. Но не способны что-либо сделать, потому что цель ограничивается невозможностью набрать очков интереса. В итоге бот просто ухудшает отношения и высылает дипломатов, пока я сам не отменю сак коку.
>>51081008 >Польшу-Литву ВСЕГДА соберет Польша Иронично, но у меня недавно в ХОЙ4 на неисторическом фокусе именно Литва собрала Польшу-Литву, а сама Польша я даже не понял по какому пути шла... И еще потом эта Литва стойко держалась против натиска Совка где-то 2 или 3 года. Войну он начал с ней в 1939, а капнула она то ли в 41 то ли в 42, уже не помню. Я следил постольку поскольку потому-что сам на Маньжурии сидел и потом пиздился с китайцами и японцами, пытаясь возродить Цин.
>>51081311 У Литвы ебические фокусы на сбор Содружества. Просто катаясь по клаве можно выебать и СССР, и Третий Рейх. Не удивлён, что даже бот смог чё-то сделать.
>>51081052 Ванильная уг5 неиронично разнообразнее уг4. Я про моды типа газерер оф алл рус, которые дают странам исторические рельсы. В теории там можно за любого собрать, но по итогу каждую катку побеждает Москва из-за исторической подкрутки.
> начинаешь подготовку к коронации > мелкий граф начинает против тебя холивор Этого пидорасы даже золотом нельзя наказать, онимонет 15 заплатит. Если захвачу его семью - казню всех.
>>51081435 Удачный момент это когда граждан очка или затяжная война с несколькими соседями, а это хуйня тем более во время коронации фракции не могут ультиматумы предьявлять
>>51080510 >добавили домик губернатора, что от себя даёт контроль, как от столицы, но чуть меньше Это когда? На контроль есть только Bailiff, но его можно строить только в сельской местности и контроль он дает только на одну прову. Города в ебенях им бустить не выйдет.
>>51081546 Даёт 80 процентов местной досягаемости, что собственно и бустит контроль до приемлиемых значений в 90 процентов. Но можно строить только в городах и я не знаю насчёт лимита этих домиков.
В HOI4 при игре за Венгрию через Габсбургов раньше нужно было подбирать тайминг и предлагать Чехословакии защиту ровно в тот момент когда Рейх начинает свой фокус на защиту. И в итоге Рейх не нападал и не получал кб не Чехию. Сейчас это также работает или это был типа баг/абуз и пофикшено?
>>51081526 >Йохановинчик пукнул и обмяк у двачеров? Захожу после очередного патча посмотреть что да как и выкатываюсь обратно, поняв, что глобально топчутся на месте. Выйдет версия 1.3, погляжу на неё, может всё же застряну на подольше.
>>51080838 А где в пикрилах мистика? Или ты не в курсах, что люди, поверившие в то, что им благоволят духи, действительно становятся увереннее и решительнее?
Просто держу в курсе, у меня сотрудница в отделе после того как узнала, что у неё по астрологическому прогнозу в апреле месяц успешный и возможность получить хорошую премию (или что-то типа того прочитала) искренне воодушевилась сделала в итоге почти 200% KPI за месяц и получила премию в 160к.
Если из-за такой "мистики" они будут мне так задачи делать - я готов сам им прогнозы писать, расклады таро делать и всякие натальные карты.
>>51081787 Нихуя се сомнительные, там один прирост населения до +0.2 можно разогнать, это самый сильный бафф в игре, между прочим, а знамений можно 7 штук взять, к тому же.
>>51081817 Ну хз, когда представил, сколько мне по времени всю страну обращать, как мне будут гадить рабы своей низкой грамотностью, сколько недовольных граждан будет тошнить и восставать, мне поплохело, и я откатил сейв. Но вообще сам сейв с решением о перекате в эллинизм оставил, мб потом попробую. Да и максимальная грамотность мне дороже прироста населения.
- Есть ли смысл передавать наследование младшему сыну, а не старшему? Есть больший запас времени на прокачку, но можно попасть на совсем пиздюка и сидеть долго с регентством
- Можно ли как-то не давать жене больше рожать? кроме всяких происков и тюремных заключений. У меня пока конфедеративное разделение, а она строчит, как крольчиха при этом у старшего сына до сих пор детей нету
>>51081982 Это не имба. Имба в томе дисциплины первого уровня. Focus aim дает юниту 100% меткость на один ход, независимо ни от каких препятствий, дебаффов и вобще чего угодно.
>>51081997 >Есть ли смысл передавать наследование младшему сыну, а не старшему? Зависит от сына. Передавай тому у кого навыки лучше или образование более подходящее под то чем ты планируешь заниматься. Если надо быстрее инновации открыть - ученый, если рядом два завоевателя - военного, ну и т.д. >можно попасть на совсем пиздюка и сидеть долго с регентством Скорее всего так оно и будет у тебя если наследование на самого младшего идет.
>Можно ли как-то не давать жене больше рожать? Принять целибать и перестать её ебать. Только так. В учености в 1 ветке есть такой трейт где-то вначале, посмотри. Просто включаешь и перестаешь её ебать. Но учитывай что тут как и в жизни: если жену не ебешь ты - её ебут другие
Ну а так - избавляйся от лишних детей. Делай их рыцарями и отправляй в заведомо проигрышные битвы, отправляй в монастыри, если за христиан играешь, лишай наследства за признание.
>>51081997 >не давать жене больше рожать Есть имбовый артефакт в виде клетки для хомячка. Или в левой ветке учёности можно взять целибат. Но не работает если алкаш и любитель пиров. Перк "любитель застолья" блокирует это решение.
Зачем утки продолжают жрать засохший кал шведского мамонта aka ck3/victoria3, если есть практически идеальная ЕУ5, которая делает всё то же самое, но лучше + имеет кучу гениальных нововведений лично от дедушки Йохана?
>>69788090 Лол покрасошиз опять высрался своим "охуенно важным мнением" по теме в которой сам ничего не понимает. Рельсы в уг4 кратно хуже чем полная вольность уг5. В уг5 хотябы Россия сама может собраться, а некак в уг4 где ее постоянно жрет ржечь посподристая или сосманн
Вы бы видели мой ебальник сейчас, когда на Кипре вайпнулось мое восьмитысячное войско регуляров, потому что в столице внезапно оказались тысячи наемников (всего 14к армия).
>>51081997 >Есть ли смысл передавать наследование младшему сыну, а не старшему? Есть больший запас времени на прокачку, но можно попасть на совсем пиздюка и сидеть долго с регентством Я обычно всегда стараюсь так делать, и регенство не сильно мешает. Вообще за пиздюков играть интересно, вот бы была возможность сразу перепрыгивать играть за пиздюка при рождении. Там интересные и редкие ивенты, движуха с одногодками и прочие. Можно уже к 16 лет убермашиной выйти за все построенные замки из песка. >Можно ли как-то не давать жене больше рожать? кроме всяких происков и тюремных заключений. У меня пока конфедеративное разделение, а она строчит, как крольчиха при этом у старшего сына до сих пор детей нету Можно её не ебать, есть перк в учености. Но тогда ты не сможешь ебать жену сына и у тебя возможно не появится наследник наследника. Вообще там есть кофициент рождаемости, так что выдай сыну землю и перестань его таскать в военные походы. Ну и ориентацию чекни вдруг кто-то из их пары гомосексулист
>>51082377 Видел, сам так делал, но парадоксы заверили, что поправили эту хуйню в текущем микропатче (теперь 15 человек не вайпнут армию). В принципе — да, поправили, но мой ебальник все равно треснул.
>>51082366 И? У бота есть свободные деньги - он поднимает мерков. Учись играть по его правилам и тоже поднимай мерков на все деньги Если не согласен с виденьем Йохана - пиздуй в кресты, покрасошиз
>>51082384 >У бота есть свободные деньги Учитывая как ИИ во всех других играх параходов работает, может запросто оказаться, что ИИ бесплатно может нанимать кого хочет.
Хер знает что пидарохи натворили, на в ск3 теперь поветрия ебашат не по-детски. В Средиземноморье развиваться стало невозможно, чума ебашит непрерывно каждые 3-4 месяца. Каждый раз сносит дев со столицы. Блядь ебал рот этих хуесосов.
От чего зависит стоимость вложения в дипломатию? Когда начал уходить в централизацию и интегрировать вассалов, начал уходить в минус большой, хотя казалось бы должен увеличивать доход, а по факту увеличил только расход.
>>51082494 Всегда ставлю на минимум эту хуйню с тех пор, как вышло это длс. Полностью не выключаю, но делаю так, чтобы максимально не заёбывало. Говномеханика на уровне космических говночервей в стеларисе.
>>51082204 Нет, теперь ивент все равно приходит на требование Судетов. Раньше Рейх не требовал судеты если подгать тайминг. Теперь Чехия соглашается, становится марионеткой, но через пару дней все равно выскакивает ивент где либо война с Рейхом либо отдать Судеты. Проверил только что. Тайминги подгадал, одновременно с Рейхом фокусы начали. Короче, тут либо отдавать судеты, либо воевать. А войну Венгрия не вывезет такую.
Раньше путь Австро-Венгрии был сильнее т.к. все просто анексировалось. А тут эти ебаные марионетки от которых толку нет. Причем я еще Польшу, Испанию и Мексику в союз призвал и там везде согласились Габсбургов посадить. И все равно толку нихуя, Рейх спушивает и Польшу и даже Богемию через укрепы.
Длс про кочевников для стелариса выглядит каким-то пиздец сомнительным, потому что в любой франшизе кочевники, которые летают по космосу вместо того, чтобы колонизировать любую планету - это какая-то бредовая, нелогичная хуйня. +корабли с амосферой - это кринж. Одно дело миры-корабли, как у эльдар или мигрирующий флот, как у кварианцев, но тут взяли цитадель из ме и сделали из неё корабль. Хз, хз, не жду, играть за них не буду, надеюсь в качестве ботов они не сильно будут срать васянством в игру.
>>51083332 Тогда и войд двеллеры нелогичная хуйня, там даже пишут что селиться на планетах им харам. И кольцемир нелогичен, ведь есть планеты. Сам жду, давно хотел поиграть на хабитате с моторчиком. Хоть разнообразие.
>>51083343 ебАТЬ это что такое? Там внатуре столько культур? Что-то Йохан намудрил, либо у них и правда квота на репрезентацию каждого сельского суржика есть.
>>51083381 Кольцемир, учитывая, что он опоясывает звезду, по размеру должен быть больше 100 планет, так что на нём можно что угодно разместить. Непонятно, почему никто не может жить на сфере Дайсона, по логике там ещё больше места.
>>51083398 Если сделать кольцо на орбите земляшки шириной даже 100 метров, то площадь будет в лярд раз больше, чем у этого глобуса. И в системе не хватит минералов на постройку даже если все планеты переработать и потребовать вернуть Сол Х на историческую родину.
Легко навасянить каждый сегмент хоть в 100 районов. Но это скучно ведь вылезать с такой йобы не понадобится даже если все остальные империи загнать к себе.
Сестроебля, играю авантюристом, контракты на перевозку перестали завершаться. Причем, любые, хоть эмиссар, хоть артефакт. Я просто дохожу до нужного графстсва, а потом иду обратно, причем. хоть с лагерем, хоть без. Что за хуйня? Баг на баге в последнее время. Как-то лечится или дроп?
>>51083685 Дроп и жди патчей. Нынче в сестроеблях натуральная эпидемия багов. Там у анона выше дети в 11 лет немощными становились, у меня по кд 1-2 года апокалиптические поветрия столицу сносят в нулину, вот и авантюристам видимо часть багов перепала.
>>51083750 Так до выхода длс про христиан еще месяца 3, соответственно, и патчей никаких не будет, а с выходом самого длс и багов прибавится. Бля. Короче похуй, щас читенджин намучу и буду себе причитающиеся шекели за контракты ручками вписывать, раз игра не работает нормально. Вчера, кстати, контракты работали, хуй знает что могло измениться за день.
>>51083981 Ты хоть одного человека знаешь, который смог бы доиграть партию в кресты или уг5 до конца? Зачем тебе конвертер? Мегакампанию хочешь устроить? Ну так устраивай его через уг4.
Москве тяжеловато играется в мету с убитыми вассалами: присоединяет условную малую токмачку тридцать лет, а их таких десятки. Почему-то наотрез отказывается расширяться на Запад и Север, хотя на Юге аж до Каспийского моря дошла. Хочется доиграть эту партию до конца только ради того, чтобы увидеть, как сильно Москва расширится.
>>51083750 Не, немощь в 11 это таки не баг, а фича. Как и ранняя импотенция. Там в религии есть "Адорцизм", от этого есть решение "Попросить помощи духов", вот когда его прожимаешь есть вариант получить бафф на статы, сила, одержимость, проницательность и соответственно немощь и импотенция, больше пока не получал. Но в целом, вещь забавная и я ее решил оставить при реформации.
>>51084582 >делает из него крутого разработчика стратегий Но ведь он таковым и является. Европа Универсалис 5 наполнена морем контента и тонной гениальных механик. Она объединяет в себе всё самое лучшее из прошлых игр Парадокс. Фактически нет смысла играть в другие стратегии - ЕУ5 превосходит их во всём. Вот взять хотя бы количество игроков... Так, падажжи йобана, тут что-то не сходится...
>>51084627 А чё про украину то там? Пидарохи же нейтралы, даже русскую локализацию пилят вместо украинской и покупку игр не ограничивают. Ну Киев на Хуев заменили это да, но как будто бы похуй, это проблемы англосаксов.
Вот бы в стеларис систему персонажей из крестов. Чтобы летать на своём корабле, как капитан Шепард, соблазнять и трахать инопланетяночек. Неужели я много прошу?
>>51084649 Айлейдская бабца на западе Чернотопья рили хардкорная и интересная, попробуй же. Когда-то там была хуита с захватом хистов, это такие бесполезные владения были, которые и своему-то священнику не скинешь и по умолчанию он их не забирает, мб теперь с ними какие-то взаимодействия добавили?
Есть ли вообще смысл создавать кастомную империю? Чтобы Скандинавию создать надо дохуя с чухонцами воевать а я вместо этого хочу завоевать Саксонию ради свяшенного места для реформации Асатру, только не уверен что будет с де-юре границами и не вылезет ли мне это боком.
>>51085069 >Выглядит интересно. Ща попробую. Что они вообще там забыли? Они везде так то. Но их быстро ебут и отбирают земли. Мне за гоблинов понравилось играть, ибо самая необычная раса и они не могут ебаться с другими расами.
Захватил империю, выгнав негров перекрасив всё в свою культуру я облагородил гоблинов, создав им нормальный дом, а не говённые постройки из говна и палок.
Мне ещё на орков нравилось играть, но со временем они всё равно смешивались с людьми и вся империя состояла из la creatura - смеси стрёмного орка и норда.
>>51085101 >де-юре границами и не вылезет ли мне это боком. Королевства под твоим контролем войдут в новосозданную империю. Скандинавия так и останется, но будет состоять из 2 королевств, став милипиздрической империей. В теории может выйти боком, если какой-нибудь хуй захочет создать империю - это для него будет как два пальца обосать, там всего два королевства и - здравствуй империя.
ну ещё тебя может покорёжить от border gore, ибо созданные империя они все уебанско выглядят на карте
Итак, наш великий вождь Мерг, глава дома Плюющийся-Песком, начал свой поход. Первой его жертвой стал Назир до-Ганем, глава дома Ганем. С первых секунд после сбора армии в пустынном графстве Кора наши войска нанесли стремительный удар по неприятелю. Эта первая ступенька в череде будущих победоносных завоеваний далась нашему лидеру крайне просто.
Вождь, предварительно посоветовавшись с управляющим, решительно перенес столицу на новые территории. Всех раганских женщин было решено скорраптить отправить в соседние земли, а мужчины добровольно-принудительно пойдут пополнять ополчение.
Следующим шагом гениального гоблинского архистратега после пополнения казны на 30 золотых и найма чвк будет наступление в Ба'Уте с целью как можно быстрее увеличить территории, а с ними и военную мощь страны.
P.s Надо поспать немного, поэтому легенда о становлении великой империи гоблинов пока не будет написана дальше.
>>51085105 По границам еще как то более менее, скандинавия ограничивается только Сапми и Финляндией а Балтия в пределах одной Литвы, единственное что неприятно так это то что нету сухопутного де-юре коридора с Померанией. Да и придумывать герб для новой империи как то впадлу, ничего лучше просто соединения гербов швеции и дании я не придумал (с учетом ролеплея что моя династия одновременно правила этими двумя королевствами), да и языческие вариации скандинавских королевств как то менее привлекательны чем стандартные христиаские
>>51085415 У меня такое было когда я персонажем словил сразу несколько ублюдских черт характера, что там рост стресса был под +200%, а уменьшение под -90%, в итоге я почти за все получал от 60 до 200 стресса, а уменьшал на 10-15. Ну и сдох, соответственно, от инфаркта в 35.
>>51085424 Так у меня черты такие, что почти не должен стресс расти. Но умерла сестра - на нахуй 80, критический уровень. А сбросить нельзя. А с хуев ли вообще стресс прилетел, если я бесчувственный?
>>51082982 Я, да. Тогда забил хуй. Сейчас снова пытаюсь как-то разыграть карты за Венгрию. У меня уже вышло. Из-за бага, видимо. Иного объяснения не вижу.
Я Богемию замарионетил еще в 1938, она согласилась. В итоге когда в 1939 Рейх начал фокус на Судеты - у меня высветился ивент о Судетском кризисе и восстании немцев в Судетах и... Всё. Ни дальнейшего ивента как раньше где Германия требует Судеты или войну. Ни кб у Рейха нет. Вообще нихуя. Я не знаю как так и почему это случилось, баг какой-то или что. Но я доволен. Походу игра сломается из-за этого.
В любом случае я щас закончу войну с Югославией и Румынией и буду ждать когда Рейх на Польшу нападет, т.к. Польша согласилась посадить Габсбурга на трон и вошла в мой альянс. Но если из-за того что скрипты сломались на Чехии Рейх не будет фокус на Польшу прожимать я ваще охуею. В любом случае мне лишнее время на руку играет. Я отстроил в Австрии укрепов и уже готов встречать лицом немцев.
Мне интересно что вообще дальше будет учитывая что это ист. фокус но гарантий на Польше от Союзников нет видимо из-за того что она в моем союзе.
>>51085639 После наследования иногда выпадает ивент, где персонаж сравнивает себя с предыдущим правителем, и на выбор дается два варианта, один из которых это бонус к росту престижа за счет значительной прибавки к получаемому стрессу? Ты, случайно, не выбрал это говно?
>>51085666 > Что? Какое испытание? Мандула же. Там после смерти богокороля надо проходить испытание на пригодность, зафейлишь и все данники свалят к хуям, а ты пооебешь ценную легитимность и уровни набожности.
>>51086433 Кстати за корпу - это новый экспириенс. Чувствуешь себя супержидом с 500 заводами, толкающим снарягу рейху, совку и союзникам, чтобы они в вечной зарубе были. А сам десятком суперуплотненных бобровольческих танковых дивок меняешь ход войны.
Помните как во время разработки еу5 Хрюхан с пеной у рта усирался на форуме, что ачивки без айронмена харам и в его игре такого никогда не будет? Так вот В 1.3 достижения теперь можно будет получать без айронмена и с изменёнными настройками партии
Все-таки еу5 обладает гораздо лучше базой для последующего облагораживания. Сейчас баланс - говно, но через год будет конфетка. Еу4 с маной и девхуитой должна в сторонке вариться.
>>51086588 Через год будет не конфетка, а условный продукт игросодержащий. Пока эту хуету будут переделывать, пока ивентпаками намазывать тонким слоем, пока до каких-то механик дойдут, это не раньше 2030 года только. С сестроеблей уже насмотрелись на эту "лучшую базу для последующего облагораживания", тупо хуй положили на основу и вместо этого хуярят либо скриптованную жижу, как в Иберии и Иране, либо расширение карты, в которой делать как было нехуй, так и осталось. Только на пятый год кочевников сделали, ну это же позор блять.
>>51086625 Даже так, во вторые кресты никто сейчас не играет, кроме шизиков. Минимальное наполнение будет, и про четверку забудут, как про страшный сон.
Ачивкопидары - отдельная каста животных. Они используют глитчи, баги, читенжин для того, чтобы не просто самоутвердиться. А для того, чтобы стимовский барен выдал им медальку, якобы они классные. Как же в голове может быть насрано.
>>51086634 Третьи кресты хотя бы взяли вторые и сделали то же, но красивее. Концептуально это одна и та же игра, просто одна уже 8 лет как заброшена, а на другую и моды делают, и разраб иногда что-то фиксит. А уг4 от уг5 отличается как Стелларис от Сапера. Это совсем другая игра. Поэтому про уг4 никто не забудет еще очень долго. Даже ютубовские контенткриейторы возвращаются в четверочку, о чем-то это да говорит. Впрочем, цифры ежедневных игроков говорят об этом еще красноречивее.
>>51086659 Ну например динамические рынки - хорошая механика, хоть и сейчас несовершенная. Глупо было в еу4, где все тянулось в 2 нода. Население - отличная механика, согласись. Когда одной кнопкой дев повышаешь, это кликер, а не симулятор. Торговлю переделывать надо, потому что она не отражает реалии тех времен, но база хорошая, с ней можно работать.
>>51086683 >Ну например динамические рынки - хорошая механика Да. >Глупо было в еу4, где все тянулось в 2 нода. В 3. И нет, не глупо. >Население - отличная механика Смотря для чего. >Когда одной кнопкой дев повышаешь, это кликер, а не симулятор. А уг никогда и не была симулятором. >Торговлю переделывать надо, потому что она не отражает реалии тех времен Там блять все переделывать надо, потому что там ничего не отражает реалии тех времен. Рынки сделали динамическими, а государства динамическими сделать забыли. В итоге ты ни Нидерланд не увидишь, ни Великобританий, ни Османа на пол ебала, ни Россию от Кракова до Бейджина, ни США, нихуя. Слишком будут крутить циферки - игра сломается окончательно, не будут крутить циферки - игроки не будут в это играть, потому что там не во что играть, из партии в партию не меняется абсолютно ничего. В идеале нужно и циферки покрутить, и ии научить нормально делать вещи, либо пойти по наиболее простому пути и выдавать ботам читы, чтоб они хоть что-то могли делать хотя бы друг с другом.
>>51086699 ВБ я видел, нидерланды видел, с россией плохо, с османом тоже пока плохо. Бот на Москве в принципе не сможет ничего сделать, если ему на старте не выдать вассалов в полъебала, хотя баффы у нее самые сильные. Дело в скриптах, ииха в чистом поле не справится, 100%.
Блядь, хоть бы кд на переход от одной мандулы в другую сделали, ей богу. Это ужасно раздражает когда один и тот же уебок нон-стоп бегает от одного богокороля к другому. И ещё раздражает Камбоджа с ее бесконечными предложениями стать данником.
>>51086794 Чем принципиально мана отличается от любого другого числового ресурса? Способом получения и траты? Круто. Было бы еще круче, если бы игра получилась хорошей, но это мелочи, главное, что маны нет.
>>51086794 Менеджмент маны - это буквально самая интересная часть еу4, она порождает отличный геймплейный луп. Без неё игра бы флопнулась через полгода после выхода и тут бы покрасошизы перемогали скринами, где онлайн трёшки выше чем у четвёрки
>>51086731 Осман неисторичен. Ну не может такого быть чтобы какие-то чурки победили саму византию, а потом ещё регулярно давали пососать всей европе. Не бывает такого. За счёт чего? Как? В четвёрке это сделано костылями и рельсами и то под конец разработки когда от костылей отказались он начал стабильно посасывать у мамлюков.
>>51086895 По механике игры сосман не может достичь того самого, даже с ебейшими баффами, которые ему накидали пирадохи. А даже если игрок все пропушит, это будет в минус.
>>51086644 Да не рвись ты так, чмо. Все знают что любой кто пиздит на ачивки либо нищий выблядок который пиратит игру потому-что не может в Стиме взять либо просто неосилятор который настолько лоускилл что не может делать ачивки в казуальных играх.
>>51086555 Мне нравится ЕУ5, но я не ебанутый, чтобы играть на айронмене. Буквально в прошлом месяце я столкнулся с весьма неприятным багом, когда мятежники не определялись игрой, как враги, и я не мог ни провинции осаждать, ни вражеские армии бить (решилось сейвлоадом). Регулярно встречаются баги поменьше.
Меня вообще не интересуют ачивки, но в довесок — приятно.
Хех, пидарохи конечно в Хуях4 придумали уебанскую систему с этими эмбарго. Если ты создаешь много напряженки то тебе весь мир кидает эмбарго.
Решил за фашистский Китай попробовать. Запустил на неист. фокусе. Япония пошла в Кодоху, а я к 1940 году захватил все клики, кроме 1 и куска Монголии который вроде должен быть японской марионеткой, но он независимый. Я создал столько мировой напряги, что на мне от половины мира эмбарго висит. Даже Куба ебаная кинула эмбарго. Закупаться могу только у Совка и комми Германии потому-что только коммуняки не кидают эмбарго. Остальные мне хуй за щеку закинули.
А еще не мог захватить последнюю клику потому-что там гарант Франции висел, а я не хотел начинать бесконечную войну и ждал пока че-нибудь случится в итоге случилось и Италия 1 на 1 просто за месяц вынесла Францию. Почему вообще мажоры кидают гаранты на ебаные клики если в Китае де-факто гражданская война и всем должно быть похуй? Это ж тупо.
Ну и с эмбарго тож самое. Я же на нападал на независимый или свободный мир. Я свои же территории себе возвращал. Хули им не нравится? Я столько фабрик им давал из-за закупок ресурсов, а они вот так меня нахуй послали. Теперь все фабрики отдаю совку за уголь и сталь.
>>51086913 Конечно, да. Всем не хватает на базовую игру 1000-3000 рублей, ага, угу. Прими свою сущность ачивкопидара, и не отсвечивай перед нормальными людьми.
>>51086913 >пиратит игру потому-что не может в Стиме взять А надо в Стиме покупать? А то я уже лет 15 покупаю игры на сайте рутрекер со 100% скидкой, а про стим не слышал ещё Наверное уже поздно менять привычки
>>51086875 Потому что она плохо сделана. Почему в хои4 .игре про войну, это сделано лучше? А в eu4 генерация маны зависит от четырех человек, независимо от размеров государства. Почему то ты ее должен тратить на технологии, которые при этом изучаются мгновенно. Где вобще связь личностных качеств правителя и его советников и технологий? Еще ману можно тратить на дев, который тоже происходит мгновенно. Можно на паузе развить область от пустыни до мегаполиса, если хватит маны. Мана такого рода это как авторитет, или полит власть. И расходоваться должна на политические действия, типа поддержать одних, подавить других, созвать совет, заняться дипломатией, лишить титула, выдать титул, создать или аннексировать вассала.
>>51086913 То есть сама идея того, что делать то что неинтересно даже не рассматривается? Все ачивки, кроме тех, что дают автоматом за обычную игру, нахуй не нужны.
>>51086983 >>51086995 >Хорошо сказано. А еще там религия в провинции меняется мгновенно по завершению счетчика, который можно остановить за 1 тик до завершения и все сбросится до нуля... И что блять? Это игра, условность, и если игра с этими условностями приносит больше удовольствия, чем более правдоподобная симуляция говна, то как будто бы и заебись. Нет?
>>51087226 Так она и не приносит удовольствия тем, что неправдоподобна отвратительным образом. Так много способов упростить и сделать условности, но выбирают почему то самые уродские. Это же историческая игра. Нормальный набор условностей должен привести примерно к тем же результатам, что были ирл.
Накатил "Historical Tweaks" и "Собирание земель русских", сам зоонаблюдал. Прокрутил 100 лет и вот что вышло Кто там в треде вчера пукал, что Москва в такой васянке всё закатает? Орда пережила кризисы, стала монархией, приняла православие и завсосалила половину русских княжеств. Москва ужалась до 10 районов и сидит под шконкой у Орды. Новгород агрессивно сыграл и тоже много кого завассалил, только Ярославль и Тверь остались независимыми. Стандартного Кыивблоба нет, вместо него большая Литва Сосманы примерно исторично расширились, но Константинополь пока не взяли. К востоку от них собралась Белая Овца. Тимурид не заблобился и сидит в Трансоксиане В Западной Европе из примечательного только отсутствие Франкоблоба. За Англией осталась Аквитания, многих вассалов у Франции она перевела на свою сторону во время войн и они стали независимыми В СРИ, Cеверной Африке и Италии ничего не произошло, это печалит, мод далёк от идеала
В общем раздробить Новгород с начала игры на несколько вассалов была хорошая идея. Во первых это даже выгоднее, чем всю ту северную ебанину держать под контролем, во вторых они ещё воевать могут без тебя, что на этапе осад просто волшебно. Не тратишь лишние деньги на еду, не думаешь о том, что застраиваешь только пару провинций, а остальные не трогаешь. Там рулит бот и вообще все равно что он там делает. Короче оч классно.
Смешные тут временами сценарии, выносишь боту армию в эпическом сражении, а у него на следующий ход новая лучше предыдущей, думал что за херня, неужели он выкупает себе столько войск каждый ход, потом присмотрелся, ему эти армии просто спавнят в городах. Так заебся что тупо прокликивал автобоем все эти сотни сражений, а пока руками делал мне тварь с картинки знатно крови подпортила, ебошит в аое огромным уроном с другого конца поля для битвы. По итогу катка превратилась в соревнование моей экономики с его спавном, бот даже вышел в победу экспансией, но я за дварфов под землей круто застроился, ходил думстаками по 7 отрядов, не дал ему победить. https://www.youtube.com/watch?v=Xm96Cqu4Ils