We are definitely interested in Naval Content and are still considering it, however we will share more information about it at a later date. The current roadmap has all the features that we are sure we can deliver in time for the 1.0 launch.
Честно говоря реально странно, что они вместо моря делают упор на подземке. Но ладно, всё равно интересно.
Грустно, что под уровень нового замка людей и нежити не будут перерисовывать остальные экраны городов. Данжен прямо нуждается в улучшении, как по мне, как и Раскол.
Высокоуровневые нейтралы - интересно, хочу тут тоже десяток убердраконов (без иронии)
Переработка продвинутых классов и спецух - очень хорошо, тут пока очень странные решения порой.
Да я боюсь это дороговато. Они конечно окупились и всё такое, но эти деньги скорее всего сразу в ДЛЦ пойдут. Цифери и даже механики делать дешевле визуала, как правило.
>>51071093 (OP) До конца раннего доступа - улучшение редактора карт. А когда сам редактор карт? Пока есть только генератор и его улучшение во 2 квартале
>>51071148 > они вместо моря делают упор на подземке Никто не играет море. Нал шляпой насмехаются, воды на жебусе нет. За столько лет так и не придумали как играть море.
>>51071164 > но эти деньги скорее всего сразу в ДЛЦ пойдут Есть инсайд от одного из разрабов, что длц не будет. Дальнейшая разработка ограничится только перечисленным на картинке. Пруфов не будет.
Там лям копий за месяц продали. Самые успешные герои во всей серии. Заслуженно, хули. Можно сказать, что это лучшая игра в серии и новый эталон. А помните как тут доказывали, что вишлисты дают конверсию 5%? Выходит для олден эры конверсия уже 66%
>>51071746 Герои без визуала не герои. У нормальных героев должны быть музыка и невырвиглазная картинка, а также оптимизация. Чем из этого может похвастаться калден эра? Проёб по всем фронтам.
Сделали хуету для киберкотлет, причём даже не трёшных, а пятёрочных. Хули толку, саня вудуш всё равно в трёшку продолжает играть, нахуй ему эта куколден эра сдалась?
>>51071734 > А помните как тут доказывали, что вишлисты дают конверсию 5%? Это открытая инфа подтвержденная примерно любым разрабом, можешь загуглить. 5-20% дефолтный диапазон с перевесом в нижние значения, всё что выше это единичные аномалии, а не стандарт.
>>51071699 Могли бы и 10 миллионов указать, лол Онлай летит вниз, народ просто тыкает унылую драфт аренку. А драфт без бустеров и новых сетов нахер не упал так то
>>51071387 Вода в принципе в играх каждый раз оказывается ненужной кривой хуйней ради которой надо отдельно дохуя чего придумывать. Вот натурально нет ни одной игры где хорошо реализована вода и морской бой при основном фокусе в наземные баталии. Ред алерт 3 если че тоже в этом плане криво-костыльно сделан, просто 80% юнитов сделали амфибиями охуеть
>>51071746 >5, 6 и 7 еще хуже выглядели даже на время релиза Хуя ты пиздишь как дышишь, я помню как брат играл в годы выхода Пятёрки (я тогда не играл ещё, ещё даже не всегда имея доступ к компу), но тогда она была хороша и смотрелась сочно и красочно и - сука, блядь - каждый юнит и элемент на карте был различимым Даже сейчас можно её запустить или посмотреть скрины и видосы по ней... и сравнить КЭ
Нет, она и в год выхода выглядела отвратительно. По крайней мере на мой вкус. После тройки-четвёрки это был прямо ощутимый шаг назад в плане общего цельного визуала (при том, что к ВК3 и соответственно вахе у меня никогда никакого хейта не было, но герои должны быть другими).
Ашот-лахта, на перекрыте! >>51071852 Ещё раз пройдись по методичке: 1) нищуки не любят КЭ 2) КЭ не играю тройкоутки из завести 3) миллион расстрелянных лично Сталиным скупленных копий, а ботов и накрут не существует 4) качество продукта определяется цифрами от официальных представителей игры на продаже. Онлайн статы не считаются. 5) культовые игры или фильмы становятся культовыми только в момент продаж, не бывает и никогда не было, чтобы годнота провалилась в прокате и стала культовой потом, а говно накрутили на хайпе и забыли через год-другой
>>51071898 > 3) миллион расстрелянных лично Сталиным скупленных копий, а ботов и накрут не существует Вспоминается как ещё до ковида видел совсем долбоеба с подобной шизой в /v/. Он затирал что близзы накрутили диабле 3 продажи ботами и на самом деле это нонейм хуйня никому не нужная, а вот реально самая популярная и крутая игра в мире это внезапно магика
>>51071903 Это ума-бочкошиз ака свидетель накрутки в балдурс гейт 3. Обычно он сливается, когда начинаешь спрашивать какой практический смысл у накрутки на ебаном стим чартсе, которым пользуются 2.5 человека.
>>51071898 > 5) культовые игры или фильмы становятся культовыми только в момент продаж, не бывает и никогда не было, чтобы годнота провалилась в прокате и стала культовой потом, а говно накрутили на хайпе и забыли через год-другой Можешь привести пример винчика который стал культовым не сразу с релиза, а спустя какое-то время? При условии что мы берём не дремучие года с кучей технических ограничений дистрибуции и тд, а уже век распространённого интернета (условно говоря 2010-2026).
Я типа сразу могу назвать ряд игр вроде prey 2016 которые финансово провалились, но стали инстант классикой. А чтобы кал был никому не нужен и снихуя спустя годы получил статус вот ничего не могу вспомнить кроме потешного маркетингового прогрева перед релизом драгондогмы 2 и аланваке 2
>>51071950 > для EA скорее всего конверсия покупок к онлайн ниже Абсолютно точно, большинство людей уже считает метку ерли аксеса негативной и игнорят проект до последнего, но вот алгоритмы стима считают это равноценным полному релизу и пушат до упора игру. А потом на релизе уже этот пуш алгоритмы не дают потому что использована "услуга", так что и буста будет мало от 1.0 релиза.
>>51071934 >Можешь привести пример винчика который стал культовым не сразу с релиза, а спустя какое-то время? Из игорей - "Психонавты" и "Скайрим" Из фильмов - "Бойцовский клуб" и, кажись, "Хороший, плохой, злой"
>>51072016 >>51072030 >>51072074 А не Скайрим ли вопреки ожиданиям оказался багованным и духуя пустым, что люди плевались и забросили, и потом только его фиксанули?
>>51072091 Когда его фиксанули? Он как был говном изначально так и остался. При этом миллиарды мух его скупили прямо на релизе и наставили высоких оценок.
>>51071934 >кроме потешного маркетингового прогрева перед релизом драгондогмы 2 Сука, у меня до сих пор горит с этой параши. Надеюсь Ицуно сдохнет в бедноте и одиночестве.
>>51072112 Да даже они эту багованную хуйню не чинят полностью >>51072091 скурим полная хуйня как игра ибо устарел еще на момент выхода, и является лишь площадкой для порномодов
>>51072006 > стал культовым не сразу с релиза > "Скайрим" Именно поэтому создали /tes/, чтобы /v/ не смывало к хуям. Именно поэтому про него знают даже нормисы. Ты - ебень, тебе нельзя рассуждать о чём-либо.
>>51072149 >Ты - ебень, тебе нельзя рассуждать о чём-либо. Ну если я проебался со Скайримом, это значит, что я проебался со Скайримом, а не вообще во всём, в каждом тезисе, строчке и слове
>>51071093 (OP) Помогите новичку, закатился в третью часть. Никогда не играл в подобные игры. Пробовал Эадор, но не осилил. Обязательно нужно играть через экспансию, обдумывать ход чтоб перегнать противников, или можно пропускать недели ради найма рекрутов в городе? Не запылесосят ли враги всю карту в этом случае, что тогда делать? Нейтралы на карте не возрождаются, где потом качаться? Как лучше качать второстепенных героев и имеет ли смысл каждый месяц заново посещать локации с нейтралами типа сокровищниц и склепов?
>>51072574 В героях нет понятия экспансии и скипать ходы в городе не стоит практически никогда. Надо всегда куда-то идти и что-то убивать. Бот в игре очень тупой и плохо пылесосит, да ещё и игроки по дефолту разделены естественным барьером из гигастражей прохода между "регионами". Так что если проход открыт и вы столкнулись, то это уже финальное сражение. Так что после кила нейтралов игра кончается. > Как лучше качать второстепенных героев и имеет ли смысл каждый месяц заново посещать локации с нейтралами типа сокровищниц и склепов? На экономику. Денежный скил, на прирост (подскил на прирост за нахождение в городе стакается, 2 героя в городе дают ебейшее число юнитов) и нахождение пути (на мув который). Это не тотал вар, 2-3 и последующие герои нужны только чтобы подбирать лут и таскать допомогу из города. Так что и нанимать второстепенных героев имеет смысл только с экономической специализацией какой-нибудь.
Драгонс Догма офигенная, ты просто не умеешь ощущать атмосферу и погружаться в гринд мир. Правда про вторую часть ничего не знаю, её у меня компик не потянет почти наверняка.
Точно нет. Он сразу побил все рекорды и был принят очень тепло. Даже старые ТЕСфаги, типа меня, хоть и ворчали на всё, но не могли не отметить, что игра удалась, в отличии от Облы, которая при всех неочевидных плюсах всё же скорее не удалась.
>>51072651 Важное уточнение про найм вторых и тд героев. У них почти всегда с собой армии на сумму больше, чем ты бы получил нанимая тех же в городе + это цифра юнитов сверх твоего недельного прироста. В начале игры очень частая страта это насрать миллион героев и с них миллионы чертей передать мейну. >>51072664 > Драгонс Догма офигенная, ты просто не умеешь ощущать атмосферу и погружаться в гринд мир Драгонс догма это убогий дегенеративный высер, но мой пост был не об этом даже. А о том, что этоn кал перед релизом 2 части стал пиариться как легендарный гигавинчик у которого выходит ещё более легендарный сиквел.
>>51072574 Проще всего начать проходить кампанию, а потом посмотреть как профи против ботов играют. Мне в детстве даже в голову не приходило создавать паровозы для подвоза стаков или единички делать.
>>51072688 >Драгонс догма это убогий дегенеративный высер Говноед детектед.
>стал пиариться Первая догма всегда была культовой, и получила огромную популярность с перевыпусками на ПК и Свиче/ПС4. А вот сиквел был бездушным высером.
Да нет, она всегда была довольно популярна в узких кругах. Более того, когда её портировали на ПК, она ещё и пережила второй всплеск популярности. Прямо сильно массовой я бы её не назвал, но аудиторию и репутацию эта игра точно имела с самого выхода.
>>51072719 >А что, вторая часть прямо совсем плоха? Меньше классов чем было в первой, меньше скилов, упрощенная система Пешек (обучение вырезано полностью), меньше кастомизации личности Пешек, отсутствие пулов лута, оптимизация на уровне Старфилда, ни одного запоминающегося персонажа, один из сюжетных персонажей это негр-ютубер из подсосов Кэпкома, меньшее разнообразие противников чем в оригинале без ДЛЦ (а игра в несколько раз дольше), проходная не имеющая на чем-то фокусироваться сюжетка резко ускоряется и заканчивается после достижения второй половины карты, Дракон появляется внезапно и персонажем даже пытается быть. Боевка вылизана, Пешки болтливые и физика прикольная, но во всем остальном сиквел оказался еще более недоделанной игрой чем оригинал. Крайне безопасный и недоделанный сиквел к игре, которая изо всех сил старалась быть амбициозной. Тот же новый Crimson Desert больше похож на сиквел к Догме, чем вторая Догма, пусть и Пешек нет. >>51072722 >трусонюшьего кала Сеттинг Догмы - буквально самое ванильное классическое европейское фэнтези после Властелина Колец, не говоря уже о том что это буквально экшн тейк на классические партийные РПГ типа Визардри (твои островные трусонюхи - единственные кому до него до сих пор есть дело, если ты не в курсах) и M&M. Но ты же долбоеб и даже не знаешь, о чем говоришь, поэтому прощаю. Но в еблет тебе все равно харкну, подставляй. харктьфу
> буквально самое ванильное классическое европейское фэнтези после Властелина Колец А вот не совсем. Обычно в усреднённом фентези средневековье берут более северные регионы за основу. А тут у нас солнечная Испания, что довольно сильно меняет общее ощущение.
Да, охуенно работает игра на ноуте со встройкой интела. 720р все минимальное. И вот такой пиздец. Графика букавально мобильная хуета для телефончика. А требования ебанутые. Ебанутые разрабы к слову. Кучу потенциальных игроков проебали с такими требованиями к своей игре где нет графона. Ноут пикрил. Короче, пошли эти разрабы на хуй с такой хуйней. где нужна 1066 для их ебаной 2д анимешной параши. хорошо что не купил а сначала с торрента зачекал.
>>51073261 Велком ту рашн геймдев. Наши говноделы обожают говно-юнити, ибо можно сэкономить(положить себе в карман бюджет). А в оптимизон на этом движке не могут даже белые люди, наши так вообще париться не будут.
>>51073272 Кстати разок получилось на аренке через ратное дело с экскалибуром и кадуцеем через резет удара боевым духом повырезать стаки, потому что тогда боевой дух 2 раза ролится, походу. Но это пиздец конечно собрать надо
>>51071771 >Сделали хуету для киберкотлет, причём даже не трёшных, а пятёрочных Нет от 5 там низуя. В пятке, кстати, в отл от калдендырки и копротройки есть позициока в битвах. Там действительно важно где твой юнит стоит. Толстожопыми дебилами ты можешь укрывать мплкашей даже на чистом поле в финалках.
>>51073261 Intel Core i5-1035G7 — мобильный процессор 10-го поколения, выпущенный в августе 2019 года. Основан на архитектуре Ice Lake-U с 10-нм техпроцессом, предназначен для тонких ноутбуков и ультрабуков.
А чего не на холодильнике запустил? Ну и делать скриншот на телефон - это кринж, в лучших традициях реддита
>>51073261 Ну смотри чтобы это юниту работал НОРМАЛЬНО тебе надо 60+ фпс на Full HD - а это ноут за 150к+ где у тебя должно быть 3 кулера на видуюхе. Там будет шум такой что как будто ты возле трансформатора сидишь. Значит что все игры Unity - для пк с сильным охлаждением ведь только так можно не спалиться что движок кал со сломанным фпс.
Теперь представь - все игры выходят на юниту. ВСЕ НАКУЙ. Это форс на покупку пк с водянкой.
>>51073879 Явно на аддон оставили. Это самый очевидный претендент на следующий город. Из классики не хватает только варваров и магов, но функционал магов уже в каком-то виде есть: стреляющие тир-1 и тир-7, ориентация на магию, даже спец по мемной цепной молнии.
>>51073857 При чём тут проц, долбоёб? В пошаге нечего просчитывать, можешь хоть на коредуба играть. Я вон у бати тестировал на i3-4170, 16 гигах древней ДДР3 памяти и 760 печке - ультры тянет без проблем, загрузки моментальные, по производительности ничем не отличается от третьих героев. А это сборка, считай, десятилетней давности как минимум, такую тебе за пять тысяч отдадут нынче. Так что оптимизация превосходная.
Папашки, какой шаблон в Пажилой эре выбрать для катки в соло против ии, чтобы он был как можно богаче, чтобы и грааль там, чтобы и это здание, в котором драконов можно в драконов личей превращать, чтобы артефактов много.
>>51074570 А я кстати их Амарисщину и Камеронщину еще не ел, играл на старой версии в которой только васяносанктуарий, потому что следующая версия сломает сейвы. Ну хуле, васянить так васянить, я слышал там сладкие раттлеры. Однажды я накачу свежую версию и кааак вернусь, каак ворвусь!
>>51074938 Да даже без багоюзов балансом и не пахнет. С одной стороны хуманы или ктулхи, которые улучшают стрелков на первом дне и прокатываются ебалом без потерь по всей первой неделе, даже не прикасаясь к мышке. С другой жуки, которые двадцать минут дрочат каждую битву, а против лучников или из-за одной ошибки теряют половину армии. И которые целиком и полностью зависят от морали/удачи, нейтрализующиеся одним артефактом. А в дополнение к этому вместо расовой специализации имеют обоссанные яица, которые проигрывают аватару по боевой мощи что в ранней игре, что в конце партии.
Арканную магию надо бафать, конечно, сейчас это какой-то стыд, у нее буквально нет вин кондишена. Саммон детей звезд как-будто тематически просится перенести его в аркану в пару к черной дыре, какие-то спеллы на дополнительный ход/повтор хода/пропуск хода нужны или, хотя бы, переложить сюда же снижение длительности баффов/дебаффов, раз уж заявлена тема перемотки времени.
Наконец пробил я этот сраный мираж. Чесговоря, даже чизом пиздец сложная зачада. Взял героя с семью единичками первоуровневых ашотов, в мираже меня ждали уже семь стаков по 127 ашотов. Провивал через панцирь+армагеддон, но пришлось сначала вкачать 63 силы магии и четвертый уровень первородной магии, чтобы армаг мог одним ударом всех положить. Алсо, сами граальные строения на таком этапе игры уже нахуй не нужны, лол. Особенно хумановский, +1000 рублей с каждого замка, охуеть.
>>51075737 >первоуровневых ашотов Вот это полный провал в геймдизайне, конечно, когда приходится уточнять, про ашота какого уровня речь. У них еще и в городе половина зданий называется "summoning что-то". Medium rare summoning ritual allows you to hire cumshots, ну спасибо на хуй, какого именно из камшотов?
>>51071771 >Герои без визуала не герои. У нормальных героев должны быть музыка и невырвиглазная картинка.
Буквально единственная причина почему я не покупаю и уже вряд ли куплю сабж, видимо я не один такой. В каждых героях до 5 включительно был свой стиль, здесь этого нет и я вообще не понимаю нахуй нужны герои без души.
Случайно ткнул на стрим тройки, пиздец у меня глаза вытекли от графона из 95 года. После олден эры в это уже невозможно играть, конечно. Ну даже саня вудуш перешел в олден эру, а у него чуйка хорошая. В общем история с дотой2 и ксго снова повторилась.
>>51076201 Ну в олден эра он и правда дерьмо. Еще и требует дохуя их движок. А графона кот наплакал. Я б на ноуте играл но мой ноут никак не тянет эту грфику уровня героев4. Кун >>51073261
Проигрываю с того что они убрали польского гусара(оказывается они еще в 6ке планировались) . Анфрозенолахта детектила трэд с 2024го всё это время. Жаль негрил не убрали. Спасибо что они хоть женского пола.
>>51076876 >Случайно ткнул на стрим тройки, пиздец у меня глаза вытекли от графона из 95 года. После олден эры в это уже невозможно играть, конечно. Если Калден Эра так хороша, что даже можно хвастаться ненакруткой в лям предзаказов - сколько из них отмены и возвратов, кста? - зачем постоянно пытаться убедить всех в треде, что КЭ хорошая? Причём не пытаться убедить, что КЭ хороша сама по себе, а исключительно за счёт сравнений и унижений других игр. Это куда более красноречиво говорит от "качестве" игроподобного продукта под названием Олден Эра Как же жалка ашот-лахта Все силы разработчика калдырки брошены на семёнства и самозащиту ИТТ
>>51077756 > Причём не пытаться убедить, что КЭ хороша сама по себе, а исключительно за счёт сравнений Дегенерат ебаный, всё познается в сравнении и всё относительно
>>51075463 Из всей музыки в OE, боевые треки - самая унылая и незапоминающаяся хуйня. Какие-то псевдоэпичные струнные завывания вместо барабанов. Реалии таковы, что Ромеро исписался. Они же не просто так второго композитора взяли, саундтрека в игре меньше чем на час, но Ромеро тупо не вытянул даже это в сольник. + не удивлюсь, если когда к нему обратились, он подумал "Бляяя, еще одни Герои ебаные от юбиков. Сидишь им, симфонии пишешь, а они хуйню какую-то выпускают. Ща пивка ебану и че-нить напишу им там, не отказываться же от чека".
>>51076876 Не знаю. Я лично после пятерки проблевался как увидел калден срэру. Еще и на монм ноуте нихуя не работает это поделие с графикой мобильной дешмань параши.
>>51077996 Как это отменяет того факта, что это говнище с графикой мобильной параши не идет на встройке ноутбука при чем не из 2010 года, а вполне современного.
>>51077924 Проблема как раз скорее в том что с Полом нет Роба Кинга. Ромеро, Роб и Стив Бака были бессменной троицей саунда героев первых 5 частей. Поэтому саунд и скатился в очко в 6ке. Насмену Робу пришел Крис Веласко и у них с Полом подход был уже другой.
>через неделю будет 1к онлайна скриньте ботами накручено >ладно через две >через месяц максимум и обратно в хоту >графика говна никто в это не будет играть >ладно геймплей говна единички не абузятся >ладно музыка говна >да почему они в неё играют ряяя методички слишком часто нытик меняет с самого апреля, будто пытаясь найти хоть что-то рабочее из своих доебов. а тем временем люди наслаждаются лучшими героями со времен двойки, онлайн спустя месяц ежедневно болтается в районе 15-20к, а на неделе ещё и первый баланс патч подвезут
На арене в магию света наигрались и у всех есть изгнание, теперь все пикают магию тьмы и держат в кобуре внутренний свет. Герои-воины все еще чужие на этом празднике жизни.
>>51080315 Ты по скриншотам оцениваешь качество игры 97 года? И да, сейчас закатываться уже бессмысленно, там все деревянное, по сравнению с хотой и элденом. Но в свое время была божьей росой, базарю.
>>51077924 Проблема не в Ромеро, проблема в заказчике. Он пишет то, что от него просят, и с теми, кого набрали.
А ебанутый заказчик впервые за всё время решил не приглашать роб кинга. Зато высрали хероес оркестру. Стоит ли говорить о том, что вышло убогое самоповторение?
И в шестёрке даже при роб кинге всё равно была куча треков с завываниями из прошлых частей, как и в семёрке, в длс только, правда, но оно и понятно, оно внезапно про четвёрку, поэтому сделать ремикс четвёрочных треков выглядит логичным.
И спасибо этим табличкам что указали мне на одну забавную схожесть: калден эра повторяет треки пятёрки так же, как длс семёрки про аксеот повторяло треки из 4.
Но если в аксеот тейлс это как бы имеет прямое оправдание из-за погружения в старый-новый сеттинг, но калден эра... ну... попытка запихнуть тройку в ашан.
Ну серьёзно, они могли условные 100 тысяч долларов, выкинутые в рекламу и самовыкупы игры, выкинуть просто на нормальный ост. Но вместо этого они разгоняют хайп, который уляжется сам собой, ибо игра не достойна того, чтобы в неё играли. Плохо, очень плохо.
>>51080883 Да не поможет галоперидол. Тут или эвтаназия, или лоботомия. Чел неиронично диалоги с нейросетями ведëт, аналитику какую-то строит. Напоминает по, времëн майдана, когда подобные персонажи заделались в геополитические эксперты. Ахуеть, сейчас даже без единого класса образования в музыкальной школе, умпы-лумпы двачерские могут саунд написать лучше, чем композитор с 30+ летним стажем. На самом деле не могут, но за таких персонажей спасибо инновациям в психиатрии. Дурки позакрывали, а девать их некуда.
>>51080760 Ты слишком сильно стараешься, доказывая всем что игра говны и вобще нинужна. Не думал на работу пойти? Сили в созидательное пустишь, вместо страдания хуйнëй на этом сайте?
>>51080747 Геймерского опыта за жизнь достаточно чтобы некоторый анализ по скрину провести, очевидно. Я и другие игры примерно 97-98 знаю в которые до сих пор можно с удовольствием играть, но вот 2 герои выглядят очень сомнительно в этом плане. Но я их так и не скачал ни разу.
>>51080315 это байт на трешкерса, крайне токсичное комьюнити включая стримерское что не воспринимают ничего кроме трешки и срут все остальные части и то у них даже диска из нулевых нет у подавляющего большинства чтоб себя к элите тройки относить, утята тупо. трешка апгрейд двушки, но крайне оверрейтед. четверка несмотря на сырость лучшие герои по количеству инноваций + атмосфере/музыке/кампании, пятерка нужна была тем кто не застал тройку или четверку в свои годы, шестерка и семерка делается вид что не существовали, а лучшими "героями" вообще являются кингсбаунти 2008 года от катаури. львиную долю контента из которых скомунизжено в олденэру, отчего новые герои и ощущаются такими охуенными, а худшие её перенесенные моменты до сих пор из тройки лол, но неудивительно, когда в команде разрабов эры присутствует орк или даже два из джебус хоты которые в эру этим поднасрали кстати месяц спустя запуск раннего доступа показал что джебускросс нахер никому не упал, убогий неинтересный неинтерактивный шаблон, в ладдере топ200 до сих пор десяткки людей от 1500 рейтинга которые даже не откалибровались, абсолютно мертвый формат, настолько малому количеству людей интересно это убожество. все играют стагнировавшую в своей мете арену и божественную одногеройку. в которой худшими шаблонами для рейтинговой игры ровно также являются джебус и вендетта. все расставлено по своим местам - джебусы=кал
>>51081189 >самое токсичное комьюнити Пофиксил. Юбикам я благодарен только за то, что водили им по губам шестой и седьмой частью, хоть и считаю их обдрочками. Они как фанаты гарри поттера, только те других книг не знают. Такие же застрявшие головой в детстве/пубертате. Крайне жалкие персонажи.
>>51080308 >Герои-воины все еще чужие на этом празднике жизни. Чего? Ты на каком рейтинге играешь? У меня половина противников в арене на жуках+тактика+30 атаки+магрезист. Тупо в первом раунде у тебя уже два стека остаётся, уже магией не откидаться. А учитывая что местное масло даёт -1 скорости, даже первая скорость в армии не спасает. Я этих жуков уже даже тупо дропаю как вижу.
>>51081189 Поддвачну. Шаблоны из трёшки оказались лютым калом. Я просто ливаю с драфта, если пикается вендетта или джебус ауткаст. А вот новый формат турниркм и экзодус прям лютый кайф. Залипаю в одногеройку. В дискорде вроде обещали дать возможность играть только этот режим ну и похожие шаблоны завезти. Аренка немного застоялась. Там нужно больше вариативности, может быть рероллы какие-то. В целом разрабам стоит обратить внимание на рта из пятерки для повышения качества аренок. Многогеройка уныла, хоть и джебусы в олден эре в миллион раз интересней, чем в тройке, но всё такой же кал. Мертвый формат. Будущее за одногеройкой. Задача джебуса в эре чисто высосать вудушей из вкладки тройки для промоушена олден эры
>>51082241 Глубинарии не знают, как работают патчи. В тесо часто видел ёбликов, не отличавших размер скачанного патча от размера обновляемых файлов. Пациент выше не понимает, как обычно устроены ресурсы игры.
>>51082206 по большей части изменения мелкие, те самые +1 -1 как в доте и лоле делают нейронкой в шаблонах неплохие мувы, но явно вкинуты чтоб сами игроки это тестили месяцок изменения. ротация шаблонов тоже хорошо, джебус ауткаст убрался восвояси вместо него блиц. во фракциях не сделали нужных изменений, боятся. раскол вместо нерфа апнут, некрам понерфили не то что нужно ( врасы все также сильны - нужно запрещать лайфлич закону работать на них, но разрабы не играют невкурсе ). роще не изменили ужасный билдордер, хоть и апнули существ + понерфили фракционку=продолжат играть через аватар, а герои воины рощи возможно вообще мертвы из-за изменений авы. жучье скорее всего останется мусором, первая неделя осталась такой же слабой а это критично. изменения в спеллах хорошие, но лучше бы придерживались практики апать слабое до уровня сильных чем нерфить одно апать другое одновременно - себе больше работы придают. плохих спеллов в игре гораздо меньше чем хороших и отличных
>>51082286 > делают нейронкой Дурачок новое слово выучил. Запомни: это всегда делается реальными людьми, просто делается от пизды. Там суть процесса - назвать эти мизерные правки статов охуенно сложной работой, чтобы заплатили как полноценному работяге. > разрабы не играют Поздравляю, ты открыл для себя суть баланса всех онлайн дрочилен.
>>51082299 >Дурачок новое слово выучил вот чо ты в попытку оскорбления пажилова бивня. про нейронку это образное выражение, когда изменения настолько малы что для этого и люди не нужны. когда рито высирают патчи еженедельно с тонной текста, но геймплейно ничего не меняется годами, когда в доте вместо крупного патча выпускают такое же. как и тут высрали +1 -1 на основе статы бесполезных джебускросеров. самого непопулярного формата который даже героями не является и не задействует механики фракций которые задействует 1геройка
>>51082509 эх щас бы нейроночку линкануть основанную на отзыве джебускалера вместо оф сводки от самих хотакрю где наглядно показано как аут давно превосходит по количеству игр кросс ммм вкусна прожуй только
>>51082512 Но полноценно стараешься драться только мейном чтобы экспа заливалась. Жаль что в олден эре нет режима с ограниченным числом героев, как вот в песнях
>>51082540 Ты в киберспортивный дисцайплс вообще играл? Если драться только мейном ты всосёшь, за две битвы за ход ты никого не прокачаешь. Играют кучей героев, передавая между ними солдат чтобы постоянно был набор опыта. У тебя в концу недели уже должны быть топ тир войска чтобы идти оппоненту ебало бить.
Спасибо разрабам, что не слушают одногероечную (одноизвилинную) сою с реддита, баф Раскола, в первую очередь ини шотхам, полностью оправдан. Бтв, для них его так-то подрезали — меньше этих самых шотхов с коробки дают, лол.
Сук, ну началась это чехарда с ребалансом. Выработанные стратки нерфят, любимые заклы нерфят, героев нерфят. Где-то там что-то, наоборот, баффают. Мне в облом узнать, что аватар теперь идет нахуй и навыки защиты и нападания не такие мастхэвные и лич теперь меньше оживляет. И вроде по мелочи тут и там, но появляется это ощущение, что вместо привычной расслабленной катки, меня ждет кот в хуем в мешке. А если отвлечься на полгодика, то вместо кота там будет уже негр.
Хота, кстати, мне не понравилась сначала, потому что занерфили диплу и некромантию. А я любил иногда зайти и катануть с ними. Просто для разнообразия, похуй что имба, зато приятно. Еле привык. С тех пор, кстати, только добавляют, а не отбирают, это хорошо.
>>51083354 Ну героев на мораль надо было нерфить, 80% на второй ход это слишком дохуя. Из заклов сильно порезали только возмездие вроде. Аватар наоборот теперь заебись, не ваншотнуть никак, либо отвлекайся всей армией на него либо получи удар. Про личей вообще хуйня какая-то, наоборот грейженые стали больше поднимать.
>>51083354 >аватар теперь идет нахуй аватар теперь ещё сломаннее чем был, но тебе проще срать о том чего не знаешь вместо того чтоб играть в игру >навыки защиты и нападания не такие мастхэвные ровно настолько же мастхев как и всегда >лич теперь меньше оживляет абсолютно похуй, некры все также сломаны и по силе вторые после схизма. разрабы там абсолютно не понимают как балансить игры, поэтому вместо нерфа схизма получаем ещё больший бафф, вместо нерфа некров не трогают, а остальных вообще нерфят. хайв убили окончательно, рощу туда же, играй через аватара или не трогай рощу
>>51083387 >>51083420 Ладно, я поверхностно пробежался по потчлогу, может аватар и не идет нахуй, но хмелькам насрали в абилку, поэтому и аватару насрали, ну вы поняли. Личей тоже зря облаял.
Я больше ною про то что надо блять следить за всеми этими циферками для котлет, а мне в лом. А если не следить, то мне БЕСПОКОЙНО, понимаете, нет сука ощущения уверенности.
>>51083500 не взаимодействуют джебускалеры, побираясь по коробкам и заканчивая игру на второй неделе с мертвой картой и замками, это не игра в героев. а базированные экзодусеры пвпшатся минимум 2 раза за катку, а то и 3. с полноценной отстройкой замков, их отыгрышем, юзов родных юнитов и тотальным всепоглощающим исследованием карты всех утоп и лаб ради максимальной раскачки статов и сбором и прокачкой артефактов и спелбука к финальным боям. ощути разницу где в героев играют а где аутисты по коробкам побираются неделю ради нихуя
>>51083533 Не коробки, а банки существ, это раз. Сидя на одном герое, экзудосеры просто в рулеточку играют — выпадет тебе навык атаки или нет, это два. По поводу исследования карты вообще рофл, который даже нет смысла комментировать.
>>51083002 Офк нет, яж не ебанутый очевидно сингл игру без заточки под мп дроч играть в мульте > Играют кучей героев, передавая между ними солдат чтобы постоянно был набор опыта Но ведь передавать между героями в поле нельзя, только заходя в города и деревни.
>>51084201 Нет я просто 100 часов наиграл и этими кнопками вообще не пользовался потому что нахуй они нужны. Ещё скажи жезловиков больше 1-2 за кампанию нанимать
>>51084226 А там рядом кнопочка "заюзать посох/свиток" для мага, её тоже не нажимаешь? А как ты тогда обмазываешься для штурмов столиц, у нежити и демонов своей защитной магии нет, они мутят броню спиздив/купив гномско-человеческие заклинания или свитки.
>>51084869 в бою тебе страж вторым ходом будку снесëт, так-что обмазка всë-таки идëт перед боем. в бою лучше юзать зелья/сферы, т.к. на это ход расходуется.
Раз Дисов вспомнили и все равно эта инфа больше нигде никому не интересна будет - очень рекомендую серию карт Tale of Ennor под MNS, их там пять штук, вроде. Откровенно без таланта написаны в плане текста, но охуенно задизайнены - каждая это полноценная РПГ лютой сложости с кучей скриптинга и качем до богоподобных цифр.
>>51085233 Если они так и будут балансить игру чисто под одногеройку, то арена так и останется чисто фановым коинфлипом. А могли бы раскатать полноценную сессионку.
>>51085553 Чел. Ранний доступ это ранний доступ. Я когда брал ранний доступ грим давна, там кап был в 10 уровней, и первый квест с пещерой. 26 выходит третье длс. В героев УЖЕ можно играть. Это полноценная игра, с затягивающим геймплеем, в котором хочется разобраться. Этим разработчикам кредит доверия дать можно. Если что-то не нравится — не еби кастрюлю людям и себе, запусти трëшку и аутируй, покрякивая.
>>51085295 Да я вообще не понимаю этого дроча на одногероику. Режим для фриков, который не то что играть, даже смотреть не интересно. Причем рассказы про длительность игр это на деле кулстори — что вендетта, что классик джеб часа 2 играется в олден эре по большей части.
>>51085717 У тебя JC за тот же Рой можно разыграть несколькими способами: через т2, через т5, через т6, через хитран балансятни осами, через Харисета в крайнем случае. А в одногероике один и тот же дроч каждую игру.
>>51085737 каждый jc играется через рандомно заспавленые банки существ на карте, не имеющие никакого отношения к замку, которым ты стартуешь. джебус это ебаная казиношная рачильня убивающая саму концепцию разделения на фракции, потому что на второй неделе у тебя в армии всякая хуйня из коней, ангелов, червей-пидоров и существ из коробок в центре, которые тоже не твоей фракции. пусть эта хуйня останется в копротрешке где ей самое место. хорошо что есть одногеройка с божественным эксодусом - самым интересным и скиловым шаблоном, где минимизировано влияние рандома
>>51085233 0 импактовых изменений, они не понимают в чем проблема. для этого нужно играть в свою игру раз, два не читать отзывы дискорд аутистов, три не опираться на статистику тех кто в это играть не умеет используя как аргумент для бафф нерфов, а также полностью игнорировать мертвый джебус кросс и тамошних токсичных игрунов которых мало но воняют больше всех и из-за которого продолжат страдать популярные ходовые форматы одногероя/арены. использовать мертвый по онлайну jc в качестве аргумента при балансировке игры в целом это как тащить на себе форрест гампом баббу без половины туловища - занятие возможно благородное, но глубоко бессмысленное, только ухудшает игру для здоровой части комьюнити
>>51086409 Ещё раз, одногероика это режим для даунов, у которых слюна течет изо рта. Ну или сои с реддита, которые героев первый раз в жизни увидели (что одно и то же). Что там показывает Раскол — никого ебать не должно, в классике он неиграбелен и требует серьезных бафов.
>>51086466 Еще раз, нет ничего скиллового в том что бы крутить рулетку казиношную на банки существ вдоль дорог и соревноваться в том у кого наролится их больше и под более удобными охранами. любой игрок класики это вечный раб джебуса и он всегда тупее игрока в какойнибудь эксодус на одногеройке, которая более требовательна к скиллу
>>51086475 Ага, то-то цепочки героев строили ещё до появления ПВП, когда на турнирах оппоненты менялись силой не в очной ставке, а сравнивали количество дней, затраченных на сценарий. Хотя, тебе откуда знать, ты, небось, до Эры в герычей и не играл.
>>51086484 Пфф, любой джебусовик зайдет в песочницу к одногеройщикам и развалит их без шансов, Веронест уже показывал. В обратную, очевидно, не работает, ибо у вторых ноль понимания игры, тупо одни и те же заученные действия каждую катку без изменений и адаптаций.
>>51086498 Сразу видно, что ты понятия не имеешь о чем пиздишь. Есть старички из третьей которые в эре только одногеройку играют и считают джебус скучной рандомной парашей раковой, которая остоебенила еще в трехе и они выебут твоего протыка виронаста что в одногеройке, что в классике, что в тех же третьих героях
>>51086512 Назови хоть одного, лол. Джеб может и не лучший классический шаблон (ведь лучший это зеркальный джеб, кек), получивший особую популярность в основном за относительно быстрые катки, но даже он лучше любого одногероечного дроча.
>>51086548 Редраш давно в Хоте на джебусе не запрещается. Вместо торгов баны и пики, порядок хода игроков после прерывания одновременки определяется не цветом, а кто первым пробил общую зону.
>>51086627 Не знаю. Почему то вместо большей вариативности любители многогеройки предпочитают пускать слюну на жопусе кручя рулетку рандома на банки существ. Вот такая вот вариантивность у них получается. Зато героев много насрано на карте, все из разных фракций, некроманты вместе с паладинами и друидами, и армия у героя такая же, все вперемешку, какой то винигрет ебаный
>>51086682 Ты вообще сам играл в джеб? Там можно и на внешках выходить, и с прироста, забирая утопу, и на призыве. Я сам вчера на единичке и двойке червятне выходил, благо ГО позволило. Умение приспособиться под раздачу это и есть тот самый скилл джебуса.
напоминание казуалам джебусоидам герои - это про отстройку своих замков, про постановку экономики, про игру от родных войск всех тиров, про развитие героя на протяжении длительного времени хотя бы от 3 недель, про исследование карты в поисках ништяков, статов, моря ресурсов и экспы. и все ради того чтобы быть готовым к финальной масштабной битве из тысяч существ с каждой стороны. ангелы на вампиров, дезнайты на паладинов, кава на личей. герои - это не про бесконечное построение унылых цепочек для передачи войск и артефактов по двадцать раз за неделю чтобы полностью игнорировать карту, замки и рашить мид чтобы побираться по коробкам и банкам чтобы завершить игру в середине второй недели одинаковым составом войск с каждой стороны героями-бомжами которые даже прокачаться не успевают нормально. джебус=не герои=не классика, это токсичный продукт хота-васянки, мода на неповторимый оригинал. мы знаем что разработчики эры заходят в тредис, внимайте - не превращайте игру в филиал джебуса. в это никто не играет в здравом уме, люди жаждут баланса вокруг одногероя и арены. джебус интересен только стримерам аутистам которые в это играют только ради отмыва грязных денег со стороны под видом " шоуматчей ". играющих в это мало, интересующихся ещё меньше, все они пришли из хоты и ноют чтобы игру сделали второй хотой на современном движке. не повторяйте блядь ошибки прошлого, иначе игра сдохнет став копией хотакала
>>51086855 > экономики С точки зрения экономики на типовой карте выгодно максимально быстро пылесосить - то есть вкладываться в войска, героей бомжей, передавать армию по цепочкам. И тогда скорость поступления ресурсов будет максимальна. Хочешь иначе - меняй механики.
>>51086855 >герои - это про >герои - это не про >не герои=не классика >ОДНОГО КАЧАЙТЕ Я СКОЗАЛ >МНОГО НЕ КАЧАЙТЕ Я НИМАГУ ТАК МНЕ СЛОЖНО >ДАВАЙ ПОКА ВСЕ НЕ СОБЕРЕМ И НЕ ПОСТРОИМ НЕ НАПАДЕМ КАРОЧ Уебывай клоун, герои это про цепочки, единичики и раш. Сам себе игру делай и ищи таких же дегродов-ниасиляторов чтоб поиграть
>>51086582 Тупидла, ты всегда будешь играть хуже деда с тысячами партий за спиной, как правила не меняй. Даже если ты ему дашь ровно 1 героя и ограничишь одной фракцией, он все равно тебя вынесет за счет огромного опыта стратегического мышления. Ты его даже в другой роме тотал варе перасадишь, он все равно тебя высушит и вынесет. Ты просто бесконечно тупой чтоб это понять, поэтому ищешь то, чего нет и не может быть в принципе.
>>51087307 >ищи таких же всмысле ищи. игры в одногеройке и арене за 10с находит. это ж не мертвый джебускал после 2к где по пять минут поиск. прожуй хорошенько
>>51087322 > Ты его даже в другой роме тотал варе перасадишь, он все равно тебя высушит и вынесет. Что несёт эта дегенеративная скотина, никогда в компететив не игравшая. Ещё давай расскажи как геройщик в старкрафте меня переиграет потому что 5к часов дрочил казуалочку про единички.
>>51086855 >ангелы на вам Оче балансно 7 на 4. Про скорость, инициативу, отаку с защитой лучше не начинать. >дезнайты на паладинов >паладинов Каво? Ты во вторую-первую играл? Наркоман, што ле? >кава Наркоман, што ел? В венской опере бухаешь, небось? >тысяч существ с каждой стороны. >от 3 недель Андед с легивоном шкелетов на 3 неделе, ты? >>51085825 >рандома >>51086682 >рандома >>51086512 >рандомной Хомм всегда был есть и будет рандом помойкой, начиная от лака морального, охраны выхода и трешуров, оканчивая всем остальным. Тут нет, не было и не будет баланса тчк >>51086521 >лучший это зеркальный Ахахаха. Такая же помойка. Герои - это про соло аутировать неделями на хххл картах, тут больше неча делать от слова совсем. Нуфф сказал.