Пацаны, я прошел. Сразу скажу - я не спидраннер ни разу, на ВР по спидрану не претендую. Можно было быстрее пройти явно, я местами проебывал время потому что забыл куда идти и что делать. За Грейс сегмент в подвале - пиздец, пришлось его переигрывать по причине что инвентарь забился, а из него игра нихуя не давала выкинуть. Выкидывать Реквием не хотелось. А все потому, что я один из подъемников не активировал (который необязательный) и ключ нельзя было выкинуть от подъемника. А какого хуя нельзя было выкинуть торцевой ключ, который уже был использован - это вопрос. До меня сейчас только дошло что можно же было 2 предохранителя поставить и за 3м просто еще раз сбегать, раз такая хуйня произошла с инвентарем. Ну да ладно, я переиграл. На каждом сегменте сохранялся чтобы если что переиграть, если обосрусь. Потому что не помню уже нихуя. Кстати, после стольких забегов в LMDF прошел Витька вообще без получения урона
А, ну и мне казалось что игра достаточно большая. Я ее проходил вечерами после работы. Наверное на недели полторы растянул удовольствие. Исследовал там все, бумажки читал итд. А тут просто пробегаешь мимо всех зомбей на похуе. От точки к точке. И пиздец как быстро проходится. Сегмент за Леона в Раккун-Сити мне казался пиздец огромным как целая отдельная игра. Короче ебаные эти ваши спидраны
>>51048083 >А, ну и мне казалось что игра достаточно большая. Я ее проходил вечерами после работы. Наверное на недели полторы растянул удовольствие. Исследовал там все, бумажки читал итд. А тут просто пробегаешь мимо всех зомбей на похуе Типикал RE экспиринес. Первое прохождение роняя кал ты учишь поведение противников, механики, фишки боссов, карту, бэктрекинг, на хардкоре, а потом катаешься ебалом по клавиатуре. По этому всегда имеет смысл играть первое проходдение толькно на самой максимальной сложности, потому что когда ты понимаешь как игра работает, она перестаёт быть сложной и пугающей. Она становится уже просто математикой, где ты знаешь, вот тут надо одним выстрелом из реквиема убить троих, вот этому боссу надо столько выстрелов итд.
Мне надо еще пройти 5й уровень в LMDF. Ебаный в рот... Там все зомбаки просто каменные. А времени пиздец как мало. Я в прошлую попытку собрал просто охуенный набор перков. Шел на выход из медицинского центра. И там хуй этот толстый, повар, еще и синий - парировать надо. И я проебался по кол-ву ударов, парировал удар, думал что он последний, а этот уебок нанес еще 1 и снес все хп. А прошлым ударом он сломал топор, блядь. Ну пиздец. Там еще и по времени было норм, еще и РПГ залутал. Надо было только до Витька дойти. Но я обосрался. Переключился на добив ачивок в сюжетке. Но надо допройти все равно. DLC жду. И хочу чтобы добавили режим наемников. Или вообще какую-нибудь онлайновую или коопную хуйню, а лучше и того и другого. Хули, пацаны, я резики очень люблю. Мне Реквием очень понравился
Понимаю, что спрашивать про сюжеты Резика это отдельная форма аутизма, но теме не менее Прошёл Separate Ways. Нихуя не понял - зачем Вескер отправил Аду доставать янтарь, если он сам оказывается был в том же месте? С его способностями смог бы гораздо легче достать его сам. И зачем он Аду на кроватку в дом старосты отнёс - такие хорошие отношения с местными, что может жилплощадь у них арендовать?
>>51053936 >зачем Вескер отправил Аду доставать янтарь Не царское дело в пизде ковыряться, велю - холопы выебут. (с)
Могу предположить, что способности Ады (стелс и убеждение) тут подходили куда лучше, чем боевая моща Вескера. А Леон им поломал первоначальный план (уболтать Луиса и втихаря вытащить его вместе с янтарём), вломившись в ситуацию с двух ног и устроив шухер на всю округу, тут всё и заверте...
>>51056166 Если выбор стоит между пробежаться ножками или просрать задачу, то выбора и нет. Отправил подходящую оперативницу, подстраховывал лично, ибо тоже до хуя на что способен. Когда планы затрещали - вмешался, пригрозил пальцем и ушёл в закат ждать результатов. ИЧСХ нужные результаты получил, хоть и другим путём. Задача выполнена и не ебёт.
Наконец допрошел, ну честно говоря до ремейка 4ки не дотягивает, там вся игра ощущалась как атракцион, а тут тебя вечно швыряет между двумя персонажами, с места на место, ресурсов дают по чайной ложке даже за Леона, наконец прокачался а тут и игра закончилась. Финальный боссфайт оказался легчайшим во всей игре.
Сюжет конечно туповат, всю игру нам рассказывают что Грейс особенная, а в итоге просто рандомная сиротка, также не понятно нахуя вообще был нужен сегмент лаборатории с лизунами, чисто съебали от Зено чтоб Лёня прокашлялся и вернуться назад уже побитыми, чтобы все равно открыть банку.
>>51057452 >ресурсов дают по чайной ложке даже за Леона Я хз как ты играл. У меня под конец игры ресурсов было хоть жопой жуй. Я даже за Грейс ходил и всех зомбей расстреливал, какие попадались. Ни одного не пропустил. Даже всех лизунов заебашил бутылками с кислотой. Я потом на сложности "Безумие" проходил и там уже, да, бутылок не так много было, а я еще и пустые повыбрасывал, которые ранее насобирал - это зря было, можно было накрафтить. Но мне все равно хватило чтобы пройти, пару лизунов я пропустил. А на безумии они каменные и выдерживают 1 попадание из полностью прокаченного Реквиема. С пистолета Грейс там, наверное, пуль так 100 нужно будет всадить
>всю игру нам рассказывают что Грейс особенная Так она особенная. У нее же иммунитет. Витек ее искал, потому что хотел из ее крови делать новый вирус и разъебать все. У них там целая лаборатория была по выращиванию клонов Грейс чтобы производить элпис в промышленных масштабах, но в пробирке клоны получались хуевые
>>51057452 >Сюжет конечно туповат Во всех играх серии RE сюжет тупой и дырявый, это норма
>>51057452 >также не понятно нахуя вообще был нужен сегмент лаборатории с лизунами Да это чисто фансервис. Им надо было куда-то их присрать просто чтобы были
>>51057796 >Я хз как ты играл. У меня под конец игры ресурсов было хоть жопой жуй Очевидно он не про патроны и хилки, а про поинты. Только нахуя он назвал это ресурсом? Да и понтов норм даёт, всегда после файта хватает на починку брони и пару апгрейдов пушек, если только не инвестировать в кал
А помните эту инстаграмную блять, которая угробила трёшку своими охуительными решениями порезать её и впихнуть туда мультиплеер и чуть не угробя серию, переведя её в какую-то хуйню про плесень от первого лица в духе всяких модных волкинг симуляторов, от которой каждый нормальный фанат серии плюётся? ММ, аааа, аагааа, дааа, отличный продюссер. Агаа, дааа, Марафон высрал да? Ммм, ага, ага. Господи, блять, слава богу, он бы угробил серию нахуй. Ну что, где же ты, долбаёб, который дрочил на этого хуилу? ФАБИАНО ФАБИАНО. Чё он смог? Дали ему волю, жидко пёрднув обосрался. Вот и весь твой ФАБИАНО, долбаёба кусок. Зато надо в треде показать, что ты там фамилии какие-то знаешь.
>>51063839 Так я и не спорю с этим. Просто убили самую охуенную часть франшизы с самым охуенным боссом, чуть ли не во всех играх впринципе. Вырезали пол игры, оправдали это тем, что прилепили никому нахуй не нужен резистанс, ОГО, 2 ИГРЫ ПО ЦЕНЕ ОДНОЙ, СМОТРИТЕ! Это его идея была. Изначально вообще был план сделать 2 и 3 ремейк одной игрой с выбором глав и персонажей.
Коллеги, я не проходил 7 и 8 (Village) части. Купил в стиме. Но даже не качал и не запускал. Там 29 числа лига в пое2 стартует, надо будет туда залететь. После буду проходить 7ку. А так мне еще надо пройти 1ю, 0ку и Код Веронику, нахуй. Остальное прошел. Ну ORC проходить не буду, потому что это заведомо говно ебаное
>>51063833 >переведя её в какую-то хуйню про плесень от первого лица в духе всяких модных волкинг Иди нахуй, буквально одна из лучших частей в серии. Вернулась по геймплею и геймдизайну к истокам, при этом дав новую атмосферу, новые технологии, реализовав решения, которые хотели сделать еще в 1 оригинальной части, но не могли из - за хевости железа тех лет, навалили хороший сюжет и дохуя пиздатого лора. Плюс завезли дохуища доп контента, наверное самый богатый на контент резак в принципе. А вот что было дальше в виде 8 - кал.
>>51067577 >Вернулась по геймплею и геймдизайну к истокам Выйди из треда нахуй, клоун. >навалили хороший сюжет >резидент ивил Вообще ебанулась там? Охуенный гениальный сюжет там да? Гриб жену спасает. Ты понимаешь, сын проститутки, что сюжет - это нахуй ненужный костыль для серии. Любой, кто говорит про сюжет в рамках обсуждения серии должен быть инста обоссан. >дохуя пиздатого лора Какого, например? Лора наваливают в каждой части и так, если ты читаешь записки. 7 и 8 - говно, не имеющее ничего общего с серией.
>>51067725 >Выйди из треда нахуй, клоун. И в чем я не прав, шиз? Концепция первого резидента: большая локация которая делится на три сегмента: особняк - дом охраны - подземелья. Во всех локациях ты постепенно открываешь запертые сегменты, в особняк придеться возвращаться несколько раз. Решаешь загадки, фармишь ресурсы, чистишь вилкой территорию от врагов/ищешь пути к их обходу. В любой момент можешь вернуться на любую из этих локаций до момента ТОЧКИ НЕ ВОЗВРАТА, когда ты спускаешься в подземную лабараторию. В начале у тебя мало патронов и ресурсов, но уже ближе к середине игры (а если хорошо играешь, то гораздо раньше) этого становится достаточно и ты просто устраиваешь геноцид местному населению. Теперь смотрим на 7 часть. Ой, а тут все точно также. У тебя три локации: дом Беккеров - старый дом - пытальня Лукаса. Также их исследуешь, решаешь загадки, фармишь ресурсы, чистишь вилкой, даже возвращаешься на старые локации. Потом наступает точка не возврата и ты попадаешь на корабль. Как и в двух первых частях у тебя в начале мало ресурсов, а потом всего этого становится в достатке. Тут наверн слепым нужно быть, чтобы не увидеть очевидного сходства. >>Охуенный гениальный сюжет там да? А кто говорил, что он гениальный? Он хороший, но не гениальный. >>Гриб жену спасает. Это уже высер из 8 части, на момент релиза 7 он никаким грибом не был. У этих частей разные режиссеры и сценаристы. >> что сюжет - это нахуй ненужный костыль для серии Нет, он буквально двигает весь движ буквально с первой части. У тебя есть игры без какого - то внятного сюжета в серии: мультиплеерные параши и аутбрейки. Чет они не особо популярны, всем похуй на них. >>Какого, например? Описание самого гриба, места действия, хронология событий ДО начала игры, взаимодействие Лукаса и Соединений. >>Лора наваливают в каждой части и так, если ты читаешь записки. Нет, в копрочетверке никакого лора тебе не наваливают. >>7 и 8 - говно, не имеющее ничего общего с серией. Нет, по геймплею и геймдизайну 7 часть повтоярет классические 1 и 2 части со своими некоторыми изменениями и новшествами.
>>51067970 >Концепция первого резидента Ты нихуища не понимаешь в Resident Evil, что бы о таком рассуждать. Вот про таких как ты в школе говорили "Смотришь в книгу, видишь фигу" и "Слышал звон, да не знает где он" И всё что я дальше прочитал в твоём посте это и доказывает.
>>51068246 Он в целом верно описал концепцию первых трех игр, несколько крупных хабов, где ты бегаешь от ебаки и пылесосишь ресурсы, решая задачки. Там сам движок этому способствовал. С 4 части игры ре превратились в рельсовый экшончик с какой-то хуетой вместо сюжета, гриб ему не нравится, а вот лас-плагас — пиздец генеальное решение, дропнул серию после выхода 4. До выхода ремейков не прикасался к этому говну даже палкой.
>>51071416 Так гриб это топ 2 хуёвейшее решение. Топ 1 - это лас плагас как раз. >>51071416 >Он в целом верно описал концепцию первых трех игр ключевое >верно описал По описанию это мб и звучит так. Но общего с оригинальными играми нихуя нет. Ебанутейшее решение сделать модную хоррорную камеру от первого лица. Пустой невыразительный "неопытный" персонаж, вместо охуенно задизайненых анимешных оперативников Попытки в испуг и джампскейры для зумеров, вместо рофлов уровня B про Джилл-сендвич, мастер оф анлокинг, ебанутых заражённых змей, пауков, сама эстетика интерфейса инвентаря даже, котоырй выглядит как какой-то кпк из боевиков 80-90ых, даже интро персонажей с досье, оно всё передавало ту самую атмосферу, а он мне тут про охуенный сюжет заплесневелый рассказывает с безликим персонажем.
>>51071483 >Ебанутейшее решение сделать модную хоррорную камеру от первого лица. Подсмотрели у p.t. где был движок с упором на фотореализм, если бы не долбаебы во главе конами до сих пор считаю, что капком им заплатили переживали бы расцвет сайлент хила
>>51071526 >>51071483 Алле, шизы. 1)Вид от первого лица хотели сделать еще в оригинальном резаке, просто у них не вышло это ТОГДА сделать. 2) Игра разрабатывалась с учетом виар технологий. Вид от 1 лица идеальное решение для такого. 3)Вид от первого лица уже был в серии несколько раз до 7 части. Все крики про пт и т.п. просто кринж.
>>51071483 >>Пустой невыразительный "неопытный" персонаж, вместо охуенно задизайненых анимешных оперативников Они и в оригинале пустые и не выразительные. >>Попытки в испуг и джампскейры для зумеров, вместо рофлов уровня B про Джилл-сендвич, мастер оф анлокинг, ебанутых заражённых змей, пауков, сама эстетика интерфейса инвентаря даже, котоырй выглядит как какой-то кпк из боевиков 80-90ых, даже интро персонажей с досье, оно всё передавало ту самую атмосферу, а он мне тут про охуенный сюжет заплесневелый рассказывает с безликим персонажем. Ты глупый какой - то наверное, ибо только глупый человек не увидит как раз ту атмосферу слешеров про зомби и маньяков 70 - 80 - ых в 7 части. Как раз источниками вдохновения служат техасская резня и зловещие мертвецы. К чему тут какие - то зумеры? Опять тебе зумеры в штаны насрали? Ну и да. Забавно говорить про атмосферу, инвентарь и т.п., но при этом кидать кадры из ремейка/фанатского нейросетевого ремастера, а не оригинала.
>>51076266 >просто >виар где ты просто крутишь головой и никто в эту хуиту не играет >вид от первого лица на пс1 и просто калищные тиры дизайнер пт в разработке ре7 оказался случайно, заплечной камеры в колд фиар не было, капком никогда и ничего не пиздил, а амбрела это не отсылка на самих трухнюхов Этот биомутант порвался, несите нового
>>51076270 >Как раз источниками вдохновения служат техасская резня Нет никаких источников вдохновения. Они просто посмотрели одну серию баек из склепа и полностью спиздили оттуда сюжет. Трусонюхи из кэпком умеют только красть идеи.
>>51076266 >1)Вид от первого лица хотели сделать еще в оригинальном резаке, просто у них не вышло это ТОГДА сделать. Я тебе ещё раз говорю, блядота, не пиши никогда в треде. Первый резак хотели делать хоррор-джейрпг с призраками роботами и пришельцами.>>51076266 >2) Игра разрабатывалась с учетом виар технологий. Вид от 1 лица идеальное решение для такого. Ого, да, вау. 1) Почему это должно кого-то ебать? 2) Кроме Аликс что-то есть годное в виаре? >3)Вид от первого лица уже был в серии несколько раз до 7 части. Поехавшая шизоидная блядота. Gun Survivor решил вспомнить? О которой вообще не вспоминают в разрезе серии. Перестань нести хуйню Да и Gun Survivor это была какая игра? Четвёртая? И где же тут дух оригинала тогда? Чё, ты, блять, такое несёшь то?
>>51076270 >атмосферу слешеров про зомби и маньяков 70 - 80 - ых в 7 части Блять, это уже вообще пиздец. Жирнее просто некуда. >зловещие мертвецы Зловещих мертвецов ещё приписал. Ты просто так называешь всё что знаешь или чё? Блядота ебучая ты там что в субботу пораньше сбодунища проснулась после рабочей недели и удумала хуйню в интернете нести?
>>51067577 > Вернулась по геймплею и геймдизайну к истокам Лолшто? Оригинальная трилогия это именно хоррор где ты бегаешь по ярко-освещенным помещениям с гнетущим эмбиентом, осознавая что там, за оконом, творится какой-то сущий пиздец.
В семёрке и позже ничего подобного нет. Это просто дженерик инди-хорроры на хуюнити, где весь геймплей это брожение по тёмным коридорам с фонариком и рандомными скримерами, с периодическим убеганием от непобедимой ебаки, которая если догонит просто ваншотнет. Ебанная Granny из мобилок, только бюджет не пачка сухариков. Ладно, хуй с ним, Тиран в ремейке двухи довольно интересно смотрелся, в отличие от самого себя в оригинале, который скриптованно появлялся только в определенных моментах. Жопотреску и Девочка просто вторичное уныние и попытка выехать на успешной идее.
>>51078135 >>Я тебе ещё раз говорю, блядота, не пиши никогда в треде. Первый резак хотели делать хоррор-джейрпг с призраками роботами и пришельцами. И как это отменяет тот факт, что его хотели и от 1 лица делать? Не сделали именно из -за невозможности реализовать тогда. >> 1) Почему это должно кого-то ебать? Т.е. по твоей логике я должен бомбить на то, что в резике урон, который ты нанес противнику, аннулируется если ты уйдешь в другое помещение? Ну какая разница там, что железо не позволяло сделать иначе, меня это как ебет? >>2) Кроме Аликс что-то есть годное в виаре? Резики. А кал лайф параша. >>Gun Survivor решил вспомнить? О которой вообще не вспоминают в разрезе серии Вообще насрать, что быдло не вспоминает. Это был интересный эксперимент для серии. А некоторые фишки из таких вот спинофов потом перекачивали в основную линейку. То, что тебе похуй, лишь говорит о том, что ты очередной подпивасный залетышь.
>>51078137 >Блять, это уже вообще пиздец. Жирнее просто некуда. >>зловещие мертвецы >Зловещих мертвецов ещё приписал. Ты просто так называешь всё что знаешь или чё? Блядота ебучая ты там что в субботу пораньше сбодунища проснулась после рабочей недели и удумала хуйню в интернете нести? У долбоеба дом и сцены из игры буквально цитируют фильмы, но слепошарая обезьяна в упор не видит этого. Но это уже проблема слепошарой обезьяны, что она не разбирается в жанре и нихуя не знает, а не авторов игры.
>>51082595 >Оригинальная трилогия Нет никакой блядь трилогии. Заебали уже форсить эту выдуманную хуету из - за своего не знания и не желания знакомиться с другими играми серии где не написана циферка. Та же код вероника сюжетно больше продолжает 1 и 2 части, чем третья, но у шизов это с какого - то хуя спинофф считается лол. >>это именно хоррор где ты бегаешь по ярко-освещенным Так в изначальном доме точно также дохуя этого яркого освещения, проорал. Ну и стоит ли говорить про то, что в 3 части ты вообще по городу бегал? >>осознавая что там, за оконом, творится какой-то сущий пиздец. В 1 части такого не было. Ощущение пиздеца было во 2 и 3, но не в первой. >>Это просто дженерик инди-хорроры на хуюнити, где весь геймплей это брожение по тёмным коридорам с фонариком Ты буквально в первом же резиденте только тем и занимался, что бродил по коридорам. >> и рандомными скримерами Скримеры еще в 1 части были если что. И в 7 их не много, ровно столько же, как и в предыдущих частях. >> с периодическим убеганием от непобедимой ебаки, которая если догонит просто ваншотнет. Ты пиздабол, ни Маргарита, ни Джек не ваншотают. Ну и другое дело убегать от Немезиса в третей части, эта друхое, да? Какие же хейтерочки 7 части лицемеры ебаные пздц. Да, сюжетно и лорно связи с предыдущими частями действительно мало, но по геймплею и геймдизайну это буквально Resident Evil и Resident Evil 2. Да, с изменениями и новшествами, но это блядь логично, ибо когда вышла 1 часть и когда 7, дохуя лет прошло к тому моменту. И тем более 7 часть больше резидент, чем копрочетверка какая нить, где не только сюжетно и лорно связи с предыдущими играми вообще нет, но и геймплей и геймдизайн просто абсолютно другие. Ну и да, концепт у резидент ивл как раз такой, что серия не привязана к конкретным персонажам. Те же Леон и Клер были ноунеймами, которых с предыдущей частью ничего не связывало, только Клер была сестрой Криса и на этом все. Но я же говорю, вы лицимеры ебаные просто.
>>51082737 >>51082739 >>51082743 О, проснулось чучело залётное. >Это был интересный эксперимент для серии >Gun Survivor Bruh... Гайден был интересным эксперементом для серии, дед аим был, а это был кал полнейшей, которому место в торговых центрах на игровых автоматах за жетончики. >У долбоеба дом и сцены из игры буквально цитируют фильмы Чем дом цитирует зловещих мертвецов, тем что там есть ДОМ, блять? По такой логике мои яйца цитируют рот твоей мамаши, там тоже полно моей спермы.
>>51082860 >Bruh... >Гайден был интересным эксперементом для серии, дед аим был, а это был кал полнейшей, которому место в торговых центрах на игровых автоматах за жетончики. А ну да, до ган сурвайвола же каждая вторая игра в серии была ориентирована на игру со специальным световым пистолетом и был вид от первого лица, я и забыл. >>Чем дом цитирует зловещих мертвецов, тем что там есть ДОМ, блять? Ты реально тупица... Буквально качеля в самом начале это цитирование фильма. Блядь да что там, у тебя в самой первой кат сцене машина такая же, как машина у Эша. Итану руку отрубают, как Эшу. Мия выглядет как типичный одержимый из Зловещих (а еще имя у нее, как у нее отсылает к перезапуску 2013). Или для тебя цитирование это когда крч дом 1 в 1 как в фильме бы сделали всю игру? Ну реально надо быть идиотом, чтобы не выкупить, что вся игра это одна большая отсылка на зловещих и резню. Даже сами разработчики говорили, что вдохновлялись этими фильмами, и это пздц как заметно. Отсюда вывод, ты либо нихуя не смотрел и вообще не шаришь, либо ты идиот просто, которому надо в игрульке выводить окошечко с надписью: "Вот тут мы крч взяли сцену из такого - то фильма и добавили в нашу игру. Вот тут мы взяли сюжетный ход из такой - то книги и перенесли в нашу игру. Вот тут мы отсылаемся на первую часть нашей игровой серии". Все, не пиши ничего, ты очень глуп.