Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4/5 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts Of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March Of The Eagles.
Маршал Иван Степанович Конев выдающийся советский полководец, дважды Герой Советского Союза. Прославился в Корсунь-Шевченковской и Висло-Одерской операциях, а также в битве за Берлин. Помимо этого: освобождал Прагу (Пражская операция), проявил себя в Курской битве и при форсировании Днепра.
>>51025055 Когда пидароксы уже соизволят сделать нормальное название ГОСПОДИНУ Новгороду? Неужели это так сложно что уже как год нихуя не делается в этом плане?
>>51023886 → Мать моя женщина, это как вообще? Даже армию и флот тянешь на максималках вообще без ущерба.
А я увяз в бесконечных коалиционных войнах и восстаниях на разных, суках, краях державы. Я даже в бюрократии пока не разобрался, а бюрократические механизмы, оказывается, менять можно. Правда, за 92 стабильности (вы че ебанутые).
>>51025105 Как дополнение, кстати? На релизе визу не трогал, так как сразу объявили, что первое длс будет на неё. Чем заниматься нужно в первое время? Сильно осман ебёт?
>>51025139 Конечно есть. Создание России автоматически дает тебе ранг империи, со всеми плюшками, положенными этому рангу, даже если ты не соответствуешь обычным требованиям для получения этого ранга.
>>51025120 Все области без названий на пикче и так мои вассалы
>>51025138 Мне дополнение как-то фиолетово. В целом как будто не сильно отличается от того, что было на релизе.
>Чем заниматься нужно в первое время? Выходить из долгов и бороться с инфляцией, ну и соседей нагибать. Лучше сразу пытаться засоюзить какого-нибудь соседа типа Сербии, Венгрии или Болгарии, хотя, играя в первый раз на релизе, я вообще засоюзил Египет, который мне все войны выиграл.
>Сильно осман ебёт? Ахахахахаха. С нулевой делаешь кб на возвращение земель, в первой же войне завоевываешь полностью.
>>51025167 >С нулевой делаешь кб на возвращение земель, в первой же войне завоевываешь полностью. И всё? Это вообще безмозглый гейплей получается. У тебя за 50 лет сожрана Болгария, половина Малой Азии, почти вся Греция. Вызов вообще есть?
>>51025194 Ну как "безмозглый"... На том же реддите куча неофитов загибаются на Визе и спамят вопросами
Плюс я в прошлом треде кидал скрин, где на меня (у меня 8-10к армия всего) напала коалиция с Египтом, у которых была 70к армия. Потом Неаполь напал. И щас опять Египет коалицию собирает, бля. Я тертый калач, хоть и не без косяков играю, и могу раскайтить бота, но это не так-то просто, даже душно, я бы сказал
>>51025233 Ебипет не может, он теряет мораль из-за того что нет еды и стаквайпается. Там рядом нет опасных противников, весь геймплей внутри империи. И самое смешное что я нонстоп хуярился со всеми подряд, а мне Йохан повесил 100 самодовольства, типа рядом не было опасных противников. Короче очередное сырое длц от него.
Интересное кино. В виктории началось движение за отделение. С одной областью. Я подарил эту область вассалу. Но движение никуда не делось, просто у них теперь ноль областей.
>>51025256 Ебипет там не один, но его армии я и правда тушил на минус морали, минимум тыщ тридцать положил только на осаде Константинополя.
>Там рядом нет опасных противников Ну вообще да, это тебе не за Нидерланды умолять Францию не пиздить ногами. На севере мерзкая Венгрия, которая особо не интересуется тобой, а на юге мамлюк, до которого пока дойдешь, станешь слишком сильным, особенно если тот весь век вайпал собственные армии.
В игре есть какой то темп? Может зря я распыляюсь на коллонизацию и интеграцию, и лучше бы строил домики на сверхдоходы в 9-15 монет? Или все равно и просто можно мотать десятилетия ради постройки одной дороги?
>>51025413 Это когда профессионалы были в сто раз круче ополчения, да еще и дешевле нынешних? Ну все равно выглядит скиллово; я на испанцах, помню, мучился, потому что французам очень не нравилась моя стремительная экспансия на Арагон и Наварру
>>51025424 >>51025444 Так и что вы предлагаете? Не вести никакой экспансии и все деньги вкидывать в столицу и близ лежащие поселения пока доход не выйдет на приемлиемы монет 100-150?
>>51025384 Есть смысл строить что-то только в зонах где высокий контроль и доступ к рынку. У Новгорода много арктического климата, это просто забей, там ни прироста населения нормального не будет ни производства. Всё что там можно сделать это время от времени втыкать маленькие города и строить там здания для мещанства (библиотеки, рынки). В этой игре весь расизм Йохана ушёл в географию - чем меньше локации и чем ближе они к экватору тем лучше.
>>51025453 А ради краски чтобы красиво было. Ещё не совсем пойму как население генерируется. Вот там в обучалке написали, что крестьяне апгрейдятся в другие сословия при необходимости потребления домика. Но как быстро они это делают? И ещё такой момент, у меня вся переферия новогорода после старта начала вымиратб, всякие далёкие деревушки, на это тоже внимание не обращать? Так понятно строишь домики где есть контроль и доступность, получаешь монетки и снова застраиваешь домики, чтобы получить больше монеток чтобы построить домики и дорогу, и потом дальше застраиваешь домики. Но зачем тогда красить.
>>51025480 >>51025470 Страно конечно, но ладно. Но реально же выйти в адекватный доход чтобы и домики и дороги строить за Новгород, а то дорогие дороги что-то, и прибалтику взять чтобы красиво было. Или мб тогда за бретань начать или за Португалию, чтобы все прелести колонизации пощупать.
>>51025488 Бретань начинает вассалом Франции. Португалия медитативный гейплей первые лет сто. Сядь лучше за Кастилию, там легко унию получить с Португалией и Наварру с Гранадой аннексировать тоже несложно.
>>51025489 >>51025492 Ладно, завтра послезавтра заново начну попробую чуть подругому поиграть, прост наверно скучно только домики строить. >>51025493 Ну и что что васалом, всегда можно выйти из васалитета. Зато местоположение интересное. Унии что дают? Территорию другого государства? Да и кастилия большая мне кажется слишком.
А что, вассал сварм все еще единственная верная стратегия в начале? Это как-то имбецильно что и индейцам в Мексике и грекам в Византии одинаково выгодно дробить свою страну на стопицот бантустанов
>>51025488 Да начни ты за Кастилию, за них можно пощупать вообще все механики, кроме ряда уникальных для других стран. Лучшая страна для новичка. И колонизация тебе (говно, кстати), и сильный пидорас-сосед сверху, и войнушки на юге, и соседи съедобные, унии, христианство, рынки, кораблики, не самые плохие ивенты, etc.
>>51025488 Колонизация ебаный мусор. Просто выселяешь население ради нихуя, потому что торгового присутствия в колонии, если не оставлять под своим контролем, ни черта не будет, т.к. можно строить только каловые домики на лимит торговли с пипку Йохана, и торговые пути слишком дорогие, чтобы нормально торговлю тянуть.
>>51023567 → Я там посчитал и выходит примерно 6400 профессионалов. Такая армия не остановит 100-200к думстак лейтовый и уж точно ничего не сделает с 1кк джихадом. Хуйня короче. Нет смысла шестерить, увы, но игра рассчитана на игру только на верхушке пищевой цепи
Колонизация в пятерке не нужна, нужно торговое присутствие, чтобы перенаправлять лакшери товары. А это можно сделать просто флотом, домиками, если отношения выше 100.
>>51025722 Ты часто до лейта доигрываешь? Я честно ни разу не видел такую армию и 6400 профессионалов это мощная сила, не знаю что тебе не нравится. Можешь наемниками докупить если тебе колличество нужно. Все в основном ополчением воюют, ну или новомодной степной ордой, которая работает только если земля ровная, любой лес или холмик и так же вайпается как и все.
>>51025810 > Ты часто до лейта доигрываешь? Да. > Я честно ни разу не видел такую армию Ну лямочная армия это комбинация из думстаков во время крестовых\джихадов, но 100-300к это вполне обычная цифра > и 6400 профессионалов это мощная сила Не спорю. Но не на 300к. И не на 1кк крестовый. > Можешь наемниками докупить если тебе колличество нужно. В лейте наёмники это много смех > новомодной степной ордой, которая работает только если земля ровная, любой лес или холмик и так же вайпается как и все. Орда не имеет штрафов в холмиках и прочем. Только бафы в степях. При этом у неё изначально лучше статы, чем у впополчения и они бафаются апгрейдами аула и культурных традиций которые кочевники и так хотели бы иметь. Орда пиздецки недооценена
>>51025823 Так у неё бонус за степь охуевший, там где бонуса нет они не представляют опасности. На самом деле можешь спокойно играть и к лейту взять себе территорию
>>51025823 Ещё можешь выциганить у императора провинцию и создать провинциальные полки, которыми тоже сможешь пользоваться, но они будут закрепленны не за тобой лично, а за территорией.
Можно ещё в Китай уехать, там в принципе тоже самое, только китай уберформирование и оно не может не существовать. Поэтому никакой разницы не будет кто на императоре сидит.
>>51025997 > и оно не может не существовать. У меня он в каждой катке рано или поздно разваливается на куски и уже никогда не собирается полноценно. Ну и китайцем быть зашквар энивей. Монголы база, арабы база, европейцы база, а китай это буэээ
>>51026000 Папуас-Бог на земле, если ему дать время, всю карту закрасит к хуям. Я хуй знаем почему парадоксы это говно так переапали, но то какие профиты им даются от домиков и прочих бафов это просто ахуй.
>>51025998 >У меня он в каждой катке рано или поздно разваливается на куски и уже никогда не собирается полноценно. Постоянно собирается обратно. Там у осколков имбовое кб на полное покорение других осколков, в итоге 20-30 лет и междуцарствие завершается. Другое дело, что постоянная коррупция толкает цикл к новому развалу в 10 случаях из 10, и это дерьмо снова разваливается лет через 100.
>>51026011 Хз, у меня они друг на друга наматываются столетними войнами пока папуас потихоньку прибирает себе все земли. Если там что-то и собирается, то жалкий осколок на 1\3 дай бог.
>>51026008 Это фиксится простым хардкодом на запрет феодалам, феодалам другой религии и т.п. быть данниками мандалы. То есть они настолько ленивые уебища. Причем никогда ведь не стремались делать прямо в ебало модификаторы на -9999 мнения за X.
>>51026041 Так это канон нахуй. Если ты заметил, за 700 лет границы в Европе поменялись незначительно. Бóльшая часть изменений произошла уже после 1836 года. Основной движ был в колониях. Сука, им сделали исторически достоверную игру, а они РЯЯ ХАЧУ КРАСИТЬ ЕВРОПУ ЗА ОРЛЕАН ДО 1500 ГОДА
>>51026052 >Если ты заметил, за 700 лет границы в Европе поменялись незначительно Ты ебанутый? "Незначительно изменилась" только Англия, сначала сожрав все британские острова, а потом скукожившись обратно, и страны скандинавии, который так и не шмогли в кальмарскую унию. Все остальное трижды перекроено и переебано. К тому же, Европа Универсалис всегда была про покрас. А щас в этом твоей "исторически достоверной игре" даже в колонии идти бессмысленно. Вообще что угодно делать бессмысленно, это именно что рескин Вики, с игрой в высоту и пампом населения. И это не было бы плохо, если бы кроме этого в игре, собственно, было то, за что игрочки и полюбили УГ. А этого там нет.
>>51026052 > Если ты заметил, за 700 лет границы в Европе поменялись незначительно. Весь 20й век был веком глобального покраса, откраса и балканизации.
>>51026062 >1200 И нахуя ты это сюда притащил? Еще карту древнего междуречья скинь, скажи, как дохуя поменялось. 1337 - 1836 гг. у нас промежуток. А теперь посмотри на нормальную карту и скажи: много ли относительно стандартной катки покрасошиза тут изменилось?
>>51026072 Ты можешь это сделать. Глобально покрасить, понять, что никаких профитов с захваченного не имеешь и выделить вассала, он станет нелоялен и свалит от тебя. Сделать колонии, которые дорастят iq до понимания, что метрополия им нахуй не нужон, и тоже свалят от тебя. Главный косяк eu4 не считая блядской маны, но это не косяк, это рак - поразительная устойчивость государств, построенных на завоеваниях.
>>51026085 >А теперь посмотри на нормальную карту и скажи: много ли относительно стандартной катки покрасошиза тут изменилось? Да. А если смотреть еще и на то, сколько раз там что-то менялось, то вообще охуеть можно.
>>51026038 все равно ты вынужден рано красить, чтобы застолбить территорию иначе соседи всё покрасят за тебя, и потом варскор за провки вырастает, что заебешься отбирать
В общем я понял, красить можно если хочется красить, хотя никаких плюсов это в ближайшие 150 лет не принесёт. Первым делом надо выйти на адекватный доход, чтобы строить домики и ДОРОГИ которые будут нести плюсы в виде контроля и досягаемости, что даст ещё больше монеток. Но вопрос, колонизировать ли корельские ебеня ради красивой краски. Я все же хочу сделать северное королевство Новгород и ебать все торговой лигой.
>>51026085 Ну давай с запада на восток идти, и с юга на север: Гранада, Наварра, Арагон, , Аквитания, Шотландия исчезли с карты. ХРЕ - распущена в 1806, до этого границы постоянно уменьшались. На Балканах и в Малой Азии поменялось примерно всё, Польша успела создать империю от моря до моря а потом пару раз исчезала, Тевтонский орден всё, Новгород всё, Финляндия незадолго до войны 1812 года присоединена к России, Золотая Орда всё.
>>51026224 Это буквально нихуя. Это какие-то нищие европейские помойки. СРИ кстати только доказывает мою позицию. Это рой мелких пидрил, которые 500 лет воевали друг с другом за село нижнее залупово. Мы тут говорим про качество, а не количество. Смысл от этих миллиардов войн, если по их итогу изменилась пара границ. Вот если бы нахуй вдруг Византия высадилась в Италию и захватила пол Европы, а потом сформила Рим, тогда мог бы ты это в пример привести. А своих европейских бомжей оставь себе.
>>51026267 Согласен. Вот у папуасов то дела творились ваааажные, можно сказать историю творили на наших глазах. Современную цивилизацию ковали так сказать
>>51026281 Какие папуасы, шиз? Ляхи, тевтоны и наварцы это помойки европы, которых что есть, что нет - похуй. Большие изменения это если Испания Францию с Англией сожрет полностью например.
>>51026267 Да ничего не происходило во всяких ниггерских уга-бугах. Например на Ближнем Востоке тот же Ирак существовал в примерно тех же границах, что и 1.5 тысячи лет назад. Тот же Саддам Хусейн по сути принял древнюю страну с долгами, гражданкой и нестабильностью и навел порядок.
>>51026325 Ты даже своим лексиконом палишься. Все, теперь я уверен, что Бетмен и Соевый Трясун - это один и тот же человек. Одинаковые речевые обороты, одинаковые триггеры - все одно и то же.
>>51026351 Кого они там поглощали? Микрогосударство каталонское Арагон и Наварру? Своих же собственных охуевших всосалов как Франция? >потому и стали вд что Исторически были в более выгодном положении. Ебало Болгарии, если б она решила построить свою колониальную империю, представил?
Глобально в целом я согласен что в Европе нихуя не менялось. Заместо золотой орды выросла Россия, куда вошли практически все княжества Руси и плюс территории золотой орды. Франция провела ценьрализацию только и всего. Кастилия и Арагорн слились в Испанию. Из трупа Византии раковой опухлью выросла османская империя. Британские острова тоже сблобились. Польша и Литва соединились. Сри стояла, потом так же начала стоят но уже как раздельные государства. Венгры как пришли так и есть. В целом геополитически все центры силы которые были в начале заданного временного отрезка так и остались стоять на тех же местах, в некоторых случаях изменив флаги, в некоторых доминировать стала другая культура.
>>51026363 Даже если бы это было так. Ты хочешь играть в игру, в которой тебе вместо покраса нужно строить домики и дороги? Ты хочешь потратить на партию 50 часов, 48 из которых ты будешь просто мотать время на последней скорости, в ожидании, когда достроится очередной сарай? В этой игре у игрока нет ключевой вещи, которая была у каждого государства: амбиций. Нет амбиций воевать в столетней войне, нет амбиций идти в Новый Свет, нет НИХУЯ. Сиди и строй сараи с дорогами, максимум пару золотоносных провок захвати и кайфуй.
Паддажите? А как же тогда получатся эти огромные империи, если у вас геймплей из стриотельство домиков? Выпадут по ивентам? Механика, достойная параходов
>>51026394 Ну у меня была огромная колониальная империя, только с колоний я получал хуй да ни хуя благодаря гениальной торговой системе. Я контролировал почти всю Африку, кроме Золотого рога (от нехуй делать даже Египет покрасил, но под прямой контроль, а вот нигерские территории были колониями), 60% Северной Америки, 90% Южной Америки, Австралию, половину Филлипин и Папуа, Восточную Сибирь, но ни денег, ни йоба-товаров это не дало.
>>51026452 Рекруты тут такие же абстрактные как и там, потому что потери населения есть только при боях ополченцами, а рекруты берутся из воздуха с работ в бараках.
>>51026499 Великие феодалы древности - Самарское графство и Ахтарское графство. Прям CKII пахнуло, где у почти у всех культур одинаковые титулы и сидят всякие ханты-манси в Васюгани, да графьями и герцогами себя величают.
>>51026472 Вот именно, за этим люди играют в Викторию. А в УГ люди играют, чтобы красить. Щас они еще кресты в аналог Вики превратят, и вообще нихуя не останется в играх самобытности, все превратится в Вику, просто в разных исторических промежутках. Надеюсь в хойку тоже введут иКаНоМиКу на манер УГ5, с контролем и прочм, чтобы Гитле не было смысла нападать ни на кого, чтобы можно было ПРОСТО сидеть и строить.
>>51026526 >чтобы Гитле не было смысла нападать ни на кого, чтобы можно было ПРОСТО сидеть и строить. Ну да. Он дурак был, воевал зачем-то, а надо было домики строить. Make love not war
>>51026534 Есть игры про покрас, есть игры не про покрас. Хойка и УГ - про покрас. Вика и Кресты - не про покрас. Да, экономика сложнее, чем "построить домик, чтобы получать 5 денег" - нужна, но их эта новая выдумка с "контролем", которую ПОЛНОСТЬЮ переносят в КК3 - это рак блять. Ладно в Крестах еще вассалы сами будут свой контроль распространять (я надеюсь), из-за чего обычное государство там не будет выглядеть как "3 провки с норм контролем, а остальные по нулям и приносят хуй", но в уг все именно так и выглядит. Это не уг, это какая-то другая игра, с совершенно другим геймплеем. Симулятор министерства строительства и дорожно-мостовой службы.
>>51026367 Хотелось бы чего-то северного... И за какие вообще страны здесь легче всего начинать? В хойке и европе4 легче всего за крупные - СССР или сосман соответсвенно. В крестах за мелкие, н-р, Ирландия. А здесь? Вроде легче тоже за мелкие, чтобы постепенно погружаться в механики.
>>51026548 Это понятно, но послание разработчиков в другом - в играх про эпоху, когда все воевали, по тем или иным причинам, воевать не надо, надо строить домики, чтобы заебись было. За Россию не надо бить Орду и лезть в Сибирь, надо сидеть в Москве и застраивать её домиками.
>>51026570 >игры пытаются сделать играми а не унылым говном где просто красят и нихуя больше не делают ...а унылым говном где просто строят домики и нихуя больше не делают
>>51026570 >Ого игры пытаются сделать играми а не унылым говном где просто красят и нихуя больше не делают >буквально игру про войны государств превратили в симулятор прокрутки времени на пятой скорости с прокликиванием ивентов и стройки Да, пиздец не уныло. УГ - унылое говно. >Сейчас бы в королях симсах 3 вообще вонять что не дают красить Никто и не вонял, это был пример. На реализацию еще посмотрим, должно быть лучше, чем в европке, но все равно страшно. Вообще, европка перестанет быть говном только тогда, когда эту механику контроле уберут. Или хотя бы перебалансят, чтобы широкие империи тоже имели право на существование.
>>51026576 Выдай постройку домиков боту-министру дорожно-мостовой службы и занимайся торговлей и покрасом, не еби себе мозг. Бот в уг5 +- норм застраивает.
Раньше соевый трясун защищал длс для крестов, уга-буг и курдских младенцев в трусиках. Теперь соевый трясун защищает йо-хо-хо-на, который сделал говно, в которое никто не хочет играть.
>>51026592 уг5 в основе своей неплохая болванка, с попами, контролем, рыночком, который решает. Но завоевания действительно в ней не нужны, ты просто застраиваешь столицу и всё, армия нужна чтобы тебя самого не съели.
>>51026600 >уг5 в основе своей неплохая болванка, с попами, контролем, рыночком, который решает. Да. Но это очень сырая болванка, которую нужно, во-первых, перебалансировать капитально, во-вторых, изменить систему контроля, чтобы в больших территориях был смысл. В уг4 я могу играть маленькими Нидерландами и быть в топе, а могу играть огромной Россией и быть в топе. В уг5 я не могу играть огромной Россией. Расширяться невыгодно. >Но завоевания действительно в ней не нужны Так не должно быть.
>>51026613 Да еще недавно вассалы хотя бы оплачивали деньги на свое содержание и даже в плюс можно было выйти, но буквально в 1.2 доход с них зачем-то понерфили раз в 10, при этом у себя они тоже ничего не строят, тупо мертвые души а балансе.
>>51026613 >В уг5 я не могу играть огромной Россией. Дыг ведь у Третьего Рима вроде чуть более чем дохуя бафов на контроль, даже в Хабаровске может быть +- 60
>>51026620 Вообще красить не надо. В том и рофл. В вике война вторична, и реализована она соответственно. В уг война первостепенна, и реализована она соответственно. Вот только воевать в ней не нужно. Построил сильную армию, чтоб на тебя не нападали, и сиди, строй домики на своем пятачке. Геймплей 10/10.
>>51026613 Невыгодно на старте. Потом ты изучаешь техи на контроль, техи на дороги, губернаторов, привелегии делаешь и получаешь норм контроль хоть в Австралии.
>>51026633 >В уг война первостепенна Колонизация там первостепенна. И сделана она хорошо как полагается, с попами и контролем по морю. Война это тир 2 контент для Европы и немножко для Америк.
Чё в стелларисе нынче по рождаемости? Последний раз когда эту парашу запускал, дегенераты разработчики нахуевертили каких-то манянастроек для "оптимизации", из-за чего после геноцида на вражеских планетах рождаемость твоего собственного населения падала в 0 и планеты до конца игры стояли пустые, вместо реколонизации. Но если раньше позволяли настройками вернуть как было, то сейчас зайдя я их не нашёл и теперь волнуюсь есть ли смысл вообще тратить время на партию, потому как у меня сильное подозрение, что теперь эти "кривые рождаемости" сделали принудительными. Как оно короче? Способны нынче геноцидники заселить всю галактику?
>>51026633 Может в вике война и вторична, но сделана лучше всего. Военные там просто изумительно конченые. Настолько тупорылых уебков поискать надо. Полное соответствие с реальностью.
>>51026749 Я таким не занимался, слишком впадлу все менеджить было, но населения у меня было где-то на треть больше чем рабочих мест при фулл застройке, так что легко. Хотя это за генетическое возвышение
>>51026749 Настройки остались на месте. Верхняя отвечает за прирост населения по медианному заселению планеты, а нижняя как раз ебаный костыль, который режет приросты населения в нулину на всю империю.
>>51026858 >Тяни с сибири Там потом весело еще что ты не можешь купить свое же железо на рынке, потому что его покупает местный хан Кочубей первее тебя.
Лол, шизик так проткнулся от пары моих постов в прошлом треде, что теперь судорожно носится с развороченной сракой и пытается найти меня в каждом посте. Я тебе сказал, болезный - бисер перед свиньями метать не буду, выдыхай и иди нахуй, а то от тряски совсем ебанулся.
>>51025722 >>51025810 >>51025988 >>51025995 С другой стороны это может быть отличным вариантом поиграть через средневековых рыцарей-спейсмаринов, которые в одно ебало выкашивают целые страны, ибо я такого обычно сознательно избегаю и рыцарей не раскачиваю...
>вместо того, чтобы пересмотреть игровые механики и не наказывать игрока за завоевание провинций, вынуждая дрочить вассалов, шведы придумывают абсурдные костыли, чтобы сделать вассалов ущербными тоже Пиздец, какие же там дегенераты сидят.
>>51026786 Я даже в модах не видел годных фапабельных портретов ксеномонстродев, которые были бы качественными и в общий стиль вписывались. продолжаю сидеть на ванильных портретах.
>>51027155 Мод на половой диморфизм у млекопитающих хороший (для ванильных портретов). Кошаки и лесичьки прям красивые, да и более чужеродные виды неплохо нарисованы
>>51027185 >УИИИИ В ИГРЕ ДУМАТЬ НАДО А Я ВЕДЬ ДОЛБАЕБ ИЗ УГ4 >Автоматизировать торговлю >Автоматизировать сословия >Автоматизировать постройки >Автоматизировать налоги и расходы >Автоматизировать армии >Автоматизировать покрас >Автоматизировать дыхание >ДУМАТЬ НАДО
>>51027277 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1801078404 Ссылкой на мастерскую кину. Это сборник всех таких модов, но там есть ссылки на оригинальные. Лисоньки прям отличные, как по мне >Я не настолько фурриёб ебать зверей. >Но если кошко- или лисодевоньки там хороши то гляну. Ты либо крестик сними, либо трусы надень Пик3
Проблема уг5 не в том, что в ней нельзя красить - проблема в том, что ты вынужден играть за любую страну +- одинаково. Они буквально сделали викторию с боевкой - с той лишь разницей, что в виктории можно красить, хотя и необязательно.
Нет такого, что у тебя костылями и модификаторами накинуто бонусов на коней и контроль, и ты строишь степную империю (т.е. новую орду) завоевывая все и вся, нет такого, что ты живешь засчет перепродажи по безумному оверпрайсу европейцам восточных товаров, все страны до охуения одинаковые. В четверке поначалу было также, потом миллионом кнопочек, ивентов, миссий, ивентов, модификаторов и тд допилили. В виктории спустя 3.5 года все еще все страны играются одинаково, смею предположить, что в уг5 это не изменится.
а на самом деле разгадка проста, если механики не обеспечивают интересный и разнообразный геймплей из раза в раз - создай сюжет за игрока, как в хуях.
>>51027416 Ты просто не представляешь. Можно начать играть в императора и строить домики до последней даты, потом перенести сохранения в кк3 и тоже строить домики до последней даты, потом уже строить домики в еу5, дальше самый шик домики в виктории и на концовку покажешь Гитлеру какого это непрерывно строить домики с глубокой античности, пусть он охуеет сколько дивизий ты можешь выставить.
>>51027434 >пусть он охуеет сколько дивизий ты можешь выставить Пусть лучше он охуеет от количества фабрик. А воевать невыгодно, и вообще, я Любек блять. Да у меня полтора миллиарда населения в одной провинции, да эта провинция приносит мне 12.5к дукат в месяц, иди нахуй. Это домики, бля! На дорогах сэкономил, построил больше домиков, и вуаля.
>>51027455 Так после такого мирного и позитивного строительства домиков мы объединимся в один мегадомик и продолжим застраивать Землю домиками. Другие планеты и системы колонизировать и захватывать не будем, само собой.
>>51027434 А мне нравится строить домики. Не как в симс, сити скайланс или скайриме, а именно как император всея государства. В вике у меня больше тысячи часов, уже подустал, но еу пока норм, не надоедает так сильно. Хотя воевать неприятно. Я и так бесился из-за бесконечных присоединений вассалов, бесконечной интеграции, а они сделали эти механики еще душнее, ну просто ебанутые уроды на разрабах.
То, что они усложняют покрас, это плохо и для любителей домиков, и для любителей войн, мне кажется.
>>51027315 Этот мод я наверное и раньше видел, но не впечатлил. Поэтому даже не ставил. Но не критикую, каждый дрочит как он хочет.
>Ты либо крестик сними, либо трусы надень У настоящей кошкожена, которую партия выдавать, из звериных примочек только ушки и хвостик. У лисожена много хвостик. По мне так в наборе хуманоидных портретов половина гораздо более ебабельны евпоча. Хотя некоторые негуманоидные девки тоже хороши. Главное, что в ксенодевах должно быть больше от дев, чем от ксено.
>>51027351 >Нет такого, что у тебя костылями и модификаторами накинуто бонусов и слава богу, это же не 4х с космическими расами разные бонусы у стран выглядят нереалистично
>>51027611 >настоящей кошкожена >из звериных примочек только ушки и хвостик. У лисожена много хвостик. Это хуйня, а не кошкожена. Копиум для тех, кто хочет вздрочнуть на фуррей, но боится себе в этом признаться. Так что либо крестик сними, либо трусы надень
>>51027654 Хвосты и уши тащемто база. 90% нормисов не увидят в этом ничего плохого, скорее напротив, кок твёрже стоять будет, из-за необычности. Фуриговно это шерсть на теле и звериные морды. Та самая грань что отделяет нормисов от зоофилов-фуриёбов.
>>51027654 >5th era Какая хуйня. У них там в 4 эре мир снова скатился в постапок, нет пути что за 700 лет они все это дерьмо разгребут и скрафтят такой тактикул с пушками. 7-8 эра мб, и то с поправкой на то что Дагот Ур победил в чморровинде и сверг богов. Это я про модификацию Elder Kings 2 на Crusader Kings III ес чо.
>>51027710 Хз почему автор пятую эру указал, но так-то по диплору Мишани в пятой эре какой-то пиздец, так что может быть всё что угодно. >>51027703 >Животные мохнатые хвосты и уши тащемто база кок твёрже стоять будет, из-за необычности. Ну как я и сказал - копиум для тех, кто боится в фурриёбстве признаться.
Выгода от завоеваний придавала ЕУ4 киберкотлетный темп стратегии в реальном времени. Тебе надо было по такому-то таймингу сожрать столько-то дева, чтобы дать пиздов тому-то и не огрести там-то. А тут я хз что происходит. Сидишь, дрочишь свои домики весь таймлайн. Вылезать куда-то вообще не надо, к тебе тоже никто не лезет.
>>51027751 Есть такое. Я, будучи новичком, играл за Кастилию и проебавшись по таймингам уже не мог выполнить древо миссий, потому что Бургундия не упала, Италия вернулась в Империю, каждая провинция настолько развита, что по одной войне со всей СРИ за одну провку
А в чём собственно проблема с войной с еу5? Играл за Милан и спокойно делал кб на тех, кто меня соперником объявлял. Или проблемы с контролем возникают? Опять же по опыту игры на Италии могу сказать, что это не так больно стало после добавления домика губернатора.
>>51027654 > Копиум для тех, кто хочет вздрочнуть на фуррей Да, продолжай убеждать себя что ты тут не один такой, а тут все такие только боятся признаться.
>>51027814 >Да, продолжай убеждать себя Просто не понимаю совершенно этого дроча на анимедевок с откровенно животными чертами в сочетании с фуррихейтом. >Надеюсь что покажется. Не покажется. Но так-то у каджитов есть ом и ом-раты, которые как эльфы с хвостами выглядят.
>>51027803 Проблема в том, что завоевания приносят минимальный доход, участвовать в этом смысла не особо. За Францию ты к 1500-ому должен был сожрать весь свой домашний регион, чтобы тебя не насадили на кукан соседи из Испании, Англии и СРИ. За Россию тебе к 1500-ому надо тоже обезопасить домашний регион, чтобы тебя викинги/пшеки/турки не нагнули. За Италию ты к 1520-ому должен был сформировать Италию, чтобы... Ты был вынужден становиться сильнее, жрать других, чтобы тебя не сожрали. И притом, что сожрать соседа - самый лёгкий способ стать сильнее, ты мог и свои провки качать. Инструментарий для этого был маленький, но стратегия вполне жизнеспособна, как показывают МП-игры, где у миноры оказывают зажаты между игроками-мажорами и приходится работать с чем есть.
А тут у тебя просто стимула нет подчинять богатейшие города-государства в Италии, потому что ты с этого получишь 5 монет в месяц за весь полуостров. Колонизаторам тоже нет смысла течь в Африку, Америку и Индию за торговлей. Венеция, страна-супердержава на момент начала игры, вообще никакой выгоды от своих колоний-островов не получает. За Москву у тебя тоже нет ощущения, что тебе в любой момент может сломать ебучку ебанутый осман, который сидит в трёх провах в большинстве игр и принимает православие.
Они наступили на те же грабли, что и в вике 3 - воевать просто невыгодно и не стоит того, ты сидишь и строишь домики. Когда же в ЕУ4 и вике 2 война была главным стимулом игры, в ЕУ4 в виде чистых циферок налога, а в вике 2 - в виде экзотических ресурсов(каучук), которые открывали доступ к юнитам, дающим боевое превосходство.
>>51027880 Нет. Во-первых, ты их можешь купить просто - в вике 2 с поломанным рынком и предложением куда меньшим спроса такой возможности не было. Во-вторых, в вике война не просто невыгодна, а её просто нет. Логического завершения в виде 1914-ого года в игру не завезли - как и нет смысла за этот каучук бороться.
>>51027863 К стартовой дате осман еще никакой не ебанутый. Москва про него тогда наверно даже не знала. И что это значит "течь в Африку, Америку и Индию за торговлей"? Торговля это не какой то предмет, который можно забрать с собой. И между прочим в еу4 торговля сделана очень убого. Какие то узлы, которые существую сразу, даже там где никто не живет, не могут быть перемещены и уничтожены, направления движения торговой ценности невозможно изменить.
>>51027901 >И что это значит "течь в Африку, Америку и Индию за торговлей"? Торговля это не какой то предмет, который можно забрать с собой. Скриншоты с доходом 100к в месяц от торговли видел? >И между прочим в еу4 торговля сделана очень убого А кто-то спорил? Но это явно лучше хуйни в пятой Европе, которая тебя за объём экономики, раздутой от торговли ради мизерного дохода, ебёт в жопу дикими затратами, которые с этого объёма экономики рассчитываются.
>>51027895 У тебя странное представление о войне. Как будто она ценна сама по себе. Война это просто не самый лучший способ получить то, чего у тебя нет. Я воюю за нефть, но если у меня достаточно хотя такое бывает только за Россию, то не воюю.
>>51027863 Ну в Италии, например, можно неплохо подняться за счёт подчинения всяких Генуй, Павий, Феррар и Флоренций. Они уже со старта неплохо раскачаны и за десяток-другой лет пока до них дойдёшь ещё сильнее застроят себя. Помню, как в первой войне выделил Брешию из Вероны, так она нихуёво застроилась и была сопоставима с Милином и Павией по развитию. Ну а про Геную и говорить не приходится. Но вот Венеция какая-то тухлая, это да. Не чувствуется в ней силы никакой. Сделали бы скриптовое разделение Вероны после её поражения в войне чтоли, раз и война по скрипту начинается. И накинули всем участвующим, в том числе Венеции, провок по результатам.
>>51027838 >дроча на анимедевок с откровенно животными Многие на африканских вагинь дрочат прикинь. Это "экзотика" называется чего в обычной жизни не увидишь. Или итт начать за скандинавов в землях... в южных землях другого континента и отбеливать. Тоже развлечение.
>в сочетании с фуррихейтом Достаточно одного шиза, который если сразу не остановить будет нонстоп постить свои боевые картиночки. Так что вы в своей фурри-тусовке сами разберитесь.
> у каджитов есть У лесных пидомеров тоже есть дикая охота, где они превращаются в хуйпоймичто по Зелёному Пакту. Но их боевые полторашки не становятся от этого менее ебабельны. мы тут элдерз кингз обсуждаем если чо
>>51027907 Хуйня в пятой европе тебя ебет за низкий контроль, который бывает от избыточного покраса. Потому что цены на всю хуйню, типа расходов на двор, скейлятся от налоговой базы, а налоги ты собираешь также с этой налоговой базы, но с модификатором контроля.
>>51027909 >У тебя странное представление о войне. Как будто она ценна сама по себе. Война это просто не самый лучший способ получить то, чего у тебя нет. Вот проблема как раз в том, что война - лучший способ, а "мирное развитие" - это про идеальный манямир, который шведы пытаются навязать в играх. Государства появились из-за простой истины, потому что ограбить соседа выгоднее, чем бурить нефть самому. И развитие цивилизаций шло из расчёта на то, как эффективнее грабить/защищаться от грабежей. Да даже в дилемме заключённого у тебя выбор между мгновенной и долгосрочной выгодой, а не поесть говна или развиваться.
>>51027915 Про налоговую базу дебилоиды на шведах в 1.1 уже подкрутили. А в 1.0 стоимость двора как раз рассчитывалась из объёма экономики, в котором рассчитывался оборот торговых сделок - именно оборот, а даже не выгода с них. Получалась ситуация, что отменять всю торговлю выходило выгоднее, чем пытаться торговать.
>>51027914 >прикинь. Это "экзотика" называется Хз с чего ты взял, что я не знаю что это. Я же сказал "в сочетании с", а ты предложил в какой-то тусовке разбираться. Ладно, неважно. Каждый дрочет на что хочет. >мы тут элдерз кингз обсуждаем если чо Всё хочу в него поиграть, потому что мод на двушку мне чуть ли не больше ванилы нравится, но надо покупать трёшку, а это сотни нефти нынче стоит. >Обсуждайте лучше номадов на малярис Посмотрим, посмотрим. Вообще мне нравится команда Маляриса, они и все возможные космооперные тропы в игру добавляют постепенно, и при этом играбельность игры сохраняют в разных билдах и формациях. Но мне сейчас больше всего хочется увидеть реворк принципов. Их нужно больше. Тем более, авторитаризм и эгалитаризм это вообще не противоположные понятия.
>>51027909 >Как будто она ценна сама по себе. В игре про войну? Хмм, блять, даже не знаю... Ценна ли? Нужна ли? Блять, ти с какой плонети вообще, уга-буга-зависимый?
>>51028024 ты должен заранее захватить и закорить провки, пригнать население для добычи более того, иногда даже в баку месторождения не открыты, потому что у бота нет технологий
>>51028058 > Вот hoi4 про войну Ну это временно. Вот выйдет HOI5, там надо будет заводики строить и производить гражданскую технику, а не все эти глупости.
>>51027562 "Требовательность" говна 5 это такой лютый псиоп от протыков Хрюхана для оправданий низкого онлайна Ставишь Faster Universalis и плоскую карту - и говно 5 летает в несколько раз быстрее еу4 даже на допотопном ноуте
>>51028002 Возможно. Но ведь и в 4-ке при игре за Россию какие-нибудь нищие степные провки не особо дают прибыль, как и литовские земли в основном, если бот их предварительно не раскачает. Что-то вкусное начинается в Польше.
>>51028118 Еще можно высрать мод, которые вырежет к хуям армии их игры (все равно игра не про покрас, а про домики и дороги, нахуй там армии? только проц нагружают почем зря), заменить её условным числовым показателем "силы" и все. Заебись я придумал? По-моему, заебись. Скиньте на параходофорум кто там активно сидит, пусть официально вырежут нахуй армию из этой игры. Один хуй она там не нужна, раз воевать нету смысла.
>>51028121 Да не, в последних патчах там норм девелопмента навалили, просто неравномерно, чтобы подтолкнуть в сторону "историчного" развития (бот так и не собирал Россию в большинстве каток).
>>51028121 Они дают доступ к торговым узлам, они дают рекрутов, они дешево корятся, на них есть бесплатные клаймы, а еще за ними приячется вкусная центральная азия.
>>51028132 Странно, в 4-ке часто видел Россию, правда не сильно дальше стартовых границ на запад, но тем не менее. А вот в 5-ке да, бот не собирает ничего. А поводу дева не помню уже точно, но в степях кроме Казани и Астрахани всё остальное было потешным, особенно ногайские земли, где тупо 3 дева бывало. А в Литве Смоленск и сами литовские земли выделялись, остальное делал корками тупо от безысходности. >>51028139 Ну в принципе как и в 5-ке, ценность провинций заключается не только в налогах собираемых с них.
>>51028174 Конкретно за Восточную Европу в целом Йохан накосячил, но это для баланса было сделано. Тем не менее провки с девом как в американской пустыне смотрелись тупо. Конкретно России там теперь подкидывают дев по ивентам, Архангельск там, Ростов-на-Дону, Киев, даже в Восточной Сибири ивенты на дев есть.
>>51028184 Ну это да, и по миссиям накидывают развития землям. Вот их кстати не хватает в 5-ке, и что самое забавное, йухан таки добавит их некий аналог в следующих патчах. Интересно, что ещё вернёт из 4-ки обратно.
>>51028212 Миссии - это хороший способ и направить игрока, и подвязать выдачу наград к определенным действиям. Это те же самые решения, просто их больше и они визуально оформлены в последовательно связанные цепочки друг за другом.
>>51028229 Ну не сами мисси рак, а награды за их выполнение. Что-то сделал и снихуя получил флот. Или дев. Или домики. Из воздуха сконденсировались, не иначе.
Какой регион в крестах сейчас самый насыщенный по ивентам? Поиграл 50 лет китайцем, дорос до министра: по ощущениям ничего нового длс не завезло, кроме 3х повторяющихся слайдов с экзаменов да спама с наставничествами. Как в этом плане ЮВА, Япония и хорслорды? Или чтобы душой проникнуться, лучше в регионы старых длс залететь? не играл с релиза
>>51028237 В еу4 развитие буквально из воздуха берётся, так что с наградами за миссии именно в 4-ке всё в целом нормально. Вот в пятую часть переносить миссии без изменений будет ужасно. В хойке кстати также по фокусам из воздуха даются заводы, не видел особо бугурта по этому поводу.
>>51028261 Тут надо не только про папуасов подчеркнуть, а вообще когда кто-то начинается сомневаться в величии какой-либо угабуги или тумбаюмбы.
>Ничего не забыл? Трясунчик еще очень не любит нордидов типа викингов и прочих германских язычников. Если помнишь, то он аж боевыми картиночками порвался, когда начал визжать и доказывать что уга-буга это северные европейцы, а не негры.
Еще его от христианства рвёт постоянно, что выяснилось, когда обсуждали за кого играет большинство игроков в Крестах 3 и что всплыло вновь когда он бомбил на тему того что следующее длц к Крестам посвящено именно христианству больше всего. После анона он устроил тряску и пованивал итт что подачку порвакам дали.
>>51027863 Ну насчет Вики 3 ты не прав. Играть без войн невыгодно. Тебе нужно население и нужны ресурсы. И в Вике 3 у тебя вообще нет никаких проблем параллельно воевать и строить домики с экономическим развитием. Потому-что воюешь ты в основном со всякой уга-бугой, которая ничего не может противопоставить белому цивилизованном европейцу. Невыгодно воевать конкретно в Европе и устраивать большой замес между мажорами со всеобщей мобилизацией. В остальном же грамотная игра это когда ты по сути перманентно воюешь со всякой уга-бугой таким образом чтобы упираться в допустимый лимит по бб.
>>51028589 >Шизолор продолжает расширяться и углубляться Так прекрати его расширять и углублять. Ты же понимаешь что этот шизолор носит описательный характер и на 90% состоит из неироничных и постироничных позиций шизов. И да, я не верю в существование одного т.н. трясуна и убежден, что это несколько анонов-промыток с одинаковыми взглядами, т.к. таких долбаебов по всему Интернету дохуя, особенно во всяких твиттерах, и любой снгшный нпс-нормис может начитаться этой хуйни и уверовать в Ваканду, которую разрушили белые расисты, и второго Гитлера в лице Саддама Хуссейна. Кстати, первыми боевые картинки начали кидать именно борцуны с порваками в виде мемасиков про белых дикарей в землянках, так что визги на эту тему от сторонников негроегиптян и высокоразвитой Великопапуассии выглядят как запоздалый перефорс. Терпите теперь.
>>51028229 >>51028237 Чел, миссии в уг4 это буквально альфа-версия фокусов из хуёв4. Их проблема в том, что они дают слишком ценные награды и поэтому направляют игрока играть по уже заранее придуманному маршруту потому что слишком вкусно за это кормят циферками. Других проблем у них нет. Тот же побочный эффект, что и в хуях4. С одной стороны игра тебя не ограничивает - строй домики сам и оправдывай войну на кого хочешь. С другой стороны фокус тебе создает кб на 5 стран за 70 дней и даёт 2 фабрики за эти же 70 дней, что гораздо быстрее. Поэтому ты так и сяк хочешь хочешь их прожимать. Также и с миссиями. Можно на них хуй забить, но зачем?
>>51028655 >И да, я не верю в существование одного т.н. трясуна и убежден, что это несколько анонов-промыток с одинаковыми взглядами Даже если это так, нет особого смысла относиться к ним по-разному. Один это анон или несколько - неважно, все они есть ипостаси триединого Соевого Трясуна ака Бетмена ака Блевачка. А если учесть одинаковость речевых оборотов этих персонажей, то может он и правда всего один. Или, как минимум, самый активный только один.
>>51028663 >если учесть одинаковость речевых оборотов этих персонажей, то может он и правда всего один. Или, как минимум, самый активный только один Тсс, анон. Не вскрывай карты раньше времени, иначе наш малыш начнет начнёт семенить. Я уже был близок к тому, чтобы поймать его за руку, но он начал превентивный демеджконтрол.
>>51028570 В вике за любого обоссыша почти всегда вписывается одна из вд. И тебе надо тратить шекили на снаряжение своей армии и учить воентехи, на что ты можешь положить без войны и тупо открыв границы получить больше насления чем завоюешь. А учитывая что последние методы производства раковые и скатывают в говно твою экономику, за ресурсы тебе тоже воевать не надо. И даже расширяться лол. Если посмотреть статистику, самые успешные по уровню жизни страны ВСЕГДА карликовые однопровинчатые миноры, потому что им видимо легко найти малочисленное дешёвое говно для закрытия своих нужд на самых выгодных условиях.
>>51028668 >оказывает какой-то эффект, кроме приступов смеха так в смехе и смысл, дебс я каждый раз проигрываю с этих картиночек а потом второй раз проигрываю когда на них начинают агрится потому-что очевидно видят в картиночках себя и неприятно становится
>>51028668 >А я вот верю, что шедевры с Хуссейном и самопальные мемасы постит один и тот же человек Нас как минимум двое. >реально думая что это видимо оказывает какой-то эффект, кроме приступов смеха По секрету: они создаются именно ради смеха >борьбе то с двумя протыками, то объединил их в одного супер-протыка )))
Ладно, раз все тут делают боевые картиночки, я тоже своей насру. Пикрил это как выглядел египтосрач со стороны. За качество не отвечаю, мне пох, я это за минуту высрал.
>>51028655 >мемасиков про белых дикарей в землянках Ну я. Набрасывал на Трада йезычника, у которого ваш Рим нерим, Иран неиран. Возражал против ненужности Индий и земель за пределами Европы. А еще хатки викингов реально так выглядели... В актульном дискурсе поддерживаю тебя и сру на левака, неироничное ви воз кангс н щит, пиздец. Не ненавистник викингов и Европы, просто я в детстве прочитал Махабхарату (очень краткий пересказ её).
>>51028706 >Ладно школьник - он создал ориджинал в пейнте за 3 минуты и решил, что охуенно получилось 1. Мне 30 лет 2. Да, это ориджинал калтент 3. Да, примерно за 3 минуты 4. Получилось именно так как я и хотел, я и не пытался сделать пиздецки качественно 5. Ты видимо не очень шаришь за мем-культуру. Кривость это база
Есть еще вопросы ко мне или предъявы? Я еще потом могу наделать пикчей по сабжу, если хочешь.
>>51028729 >Возражал против ненужности Индий и земель за пределами Европы. Никто такого всерьез не говорил. Говорили, что кор регионы важнее, т.к. в них заинтересовано больше всего игроков, и жаловались, что вместо них прорабатывают буквально что угодно другое. Посмотри комментарии под последними дневниками, там люди напрямую говорят "FINALLY!" и "THIS IS GONNA BE THE BEST CHAPTER EVER!". Потому что наконец-то вместо никому ненужных пердей будут прорабатывать то, о чем сообщество просило с самого релиза. Не прошло и 10 лет всего лишь 6
>>51028816 Да не трясись ты, чмонь. >а ещё у тебя есть жена, дети и крутая машина? Ничего из перечисленного нету. >Сынок, подрастёшь - поумнеешь. Я явно старше и умнее тебя, тут ноудискасс, видно по тому с каким апломбом и бахвальством ты пытаешься высираться, но как это смешно и нелепо у тебя выходит. >Получается, ваше поколение ещё не потеряно Зумерок, потеряно это как раз твое поколение. С моим всё заебись. >Ну давай, делай ещё пикчи. Сделаю. Я вижу как тебе от них нипечет.
Еще вопросы есть ко мне, чмонь? Или ты достаточно обосрался в портки и будешь настаивать и позориться до конца?
>>51028735 Соевый трясун сначала пытался выставить всё так как будто кор-регионы это всякая уга-буга. Потом понял, что серит, и переобулся. Начал доказывать, что кор-регионы и так заебись проработаны и все нормально, порваки, мол, зря рвутся. Потом его ткнули в уровень проработки кор-регионов и соевый трясун слился с темы. Вернулся к ней уже только после анонса длц где сходу начал ультравизг на тему того что порваки наныли себе реворк хрюсов и Италии. Вот на эту тему точно надо сделать боевую пикчу. Соевого трясуна совсем по треду размотает.
Почему пидарохи сделали Францию такой слабой? Это кринж. ИИшка всегда сливает её на неист. фокусе даже если идёт по пути Наполеона, комми или фашни. Это вообще не мажор нихуя. Это же нелепо. ИРЛ лягушатники соснули за 40 дней потому-что весь генштаб состоял из 90-летних старых пердунов, которые хотели воевать как в ПМВ и думали, что отсидятся в окопах, а танки считали просто машиной поддержки пехоты и не более того. ИРЛ Франция была сильнее Германии. Проиграла потому-что немецкий генштаб не состоял из долбаебов, а состоял из талантливых и умных кадров, которые еще и совершили по тем временам невероятную авантюру, которая еще и закончилась успехом.
В игре же Франция это колосс на глиняных ногах, который жидко пёрнув проигрывает и капает кому угодно. Несправедливо. Ее в игре легче победить, чем Польшу.
>>51028910 Когда я изредка играю нонхист, то франция вполне себе имеет шансы закрасить соседей. Твой персональный опыт, как бы. А в игре с включенной галочкой она слабее потому что должна проиграть, очевидно. Если тебе что-то не нравится - ты можешь на коленке склепать мод или скачать понравившийся с воркшопа, в чем трабл?
>>51028923 Кидай сейвы или скрины где у тебя Франция на нонхисте в ваниле сама без твоей помощи кого-то закрасила. мимо 2к часов в эту помойку и чую пиздеж на захисте барина
>>51028946 То есть тебя сливают школьники и детсадовцы? Хех. Ну так попробуй перестать хуйню постить и позориться каждым постом, раз тебя разъебывают детсадовцы. Это уже твоя проблема.
>школа ряя >школьники ряя >детсадовцы ряя >возраст возраст ряя >я старше а ты младше ряя Не видел таких проекций, приправленных аутотренингом, со времен египтосрача и маневров жопой от соевика. Походу пиздюка старшеклассники в унитаз башкой макнули и он решил самоутвердиться на анонимной борде, но и тут урину в лицо получил.
>>51029025 Нихуя подобного. Ты просто назвал кого-то школьником, тебе ответили "я не школьник", и ты порвался на тебе школосрача. Как будто это не ты единственный, кто эту тему педалировал. Софист из тебя так себе, рваться от Саддамчика и уга-буг у тебя выходило намного интереснее.
Я правильно всё понял? Ребёнка опять проткнули картиночками и он развизжался про школьников, а потом после того как его объективно слили, он признался, что сам школьник. Пиздец. Ощущение, что уровень дискуссии в треде упал ниже некуда.
Верните кто-нибудь соевого трясуна и подрывы из-за того, что кого-то опять несправедливо назвали уга-бугой. Это хотя бы весело было и не вызывало такого дикого кринжа.
>>51028910 Меня это тоже раздражает. Страна говно, потому что на ней какие-то ебейшие дебафы, которые снимаются хуй знает когда. И ты нихуя не строишь и не производишь первые годы. Какой-нибудь неплохой минор может раскачаться сильнее обосранной Франции к 1940.
>>51028923 >Если тебе что-то не нравится - ты можешь на коленке склепать мод или скачать понравившийся с воркшопа, в чем трабл? А схуяли я должен за параходов работу доделывать? Фраха несправедливо занерфлена в игре. Это факт. Как именно это исправить чтобы она продолжала сливаться на хисте, но при этом все равно до 1940 года была сильной державой - проблемы пидарохов. Я хз пусть дают после прожатия фокуса Герме на 40 дней бонусы +20% атаке и +10% скорости или еще че. Мне похуй. Я говорю что есть проблема. КАК её решить это забота разработчика, он деньги с меня получает за игрульки и длц.
>>51028923 >то франция вполне себе имеет шансы закрасить соседей Давеча своими глазами видел как Франция восстановила монархию, напала на Бельгию с Нидерландами, которые тут же залетели в альянс в ВБ, после чего ВБ начала дропаться во Францию и капнула её за месяц. Я хуй знает о каких шансах закрасить соседей тут идет речь, если бот жмёт фокусы в полном рандоме вместо того чтобы пытаться свои дебафы убрать в первую очередь. Бот может и до 1941 года просидеть не убрав своё разделённое правительство.
>>51029073 >Страна говно, потому что на ней какие-то ебейшие дебафы, которые снимаются хуй знает когда. Все мажоры в хуях 4. А без костылей можно было бы мир захватить за год за любого мажора.
>>51029101 >>51029091 Тут все упирается в тупость бота. Если Францию сделать хотя бы приблизительно на уровень остальных мажоров, то ИИ на Гермашке смачно обосрется и будет долбиться без шансов об Францию и устраивать мясорубки под Верденом. Поэтому и было решено сделать Фрашку на уровне минора, чтобы она ничего из себя не представляла. Тогда хоть как-то расклад сил в Европе будет напоминать ИРЛ.
>>51029073 Все так. Дебаффы должны быть естественными как сделал Йохан в уг5: маленькое или неграмотное население, дерьмовые провы без ресурсов, изоляция, и уже в ПОСЛЕДНЮЮ очередь исторические скриптованные плюхи. В хоекале все через хардкод и поэтому играется как говно.
>>51029169 >Если бы чел просто написал "мне 30" Он так и написал. >То есть человек указал на то, что старше меня и сразу же - что он умнее. Тебя затролили.
>>51029140 Блядь, у меня под боком два завоевателя, которым моя религия не нравится, а он, сука, с дебаффом на военку! кстати, 2 завоевателя рядом я никогда не видел, хотел бы я осмотреть как они уживутся
>>51029180 >если бы он написал "мне 30" и на этом бы остановился А ты сам-то остановился, клоун? >Так я его затроллил ещё первее, получается. Бля, какая же ты немощь. Самому не стремно?
>>51029181 У меня было два завоевателя, халиф Аббасидов, создавший Персию и он на меня нападал 3 раза за королевство, сразу же после кд на перемирие. Второй завоеватель королевства Аравия быстро умер от поветрия. В правилах у меня стоит, что перк не унаследуется, ибо нехуй.
>>51029323 Садись за вассала. >>51029309 Может он успел покреститься? Попробуй промотать месяц, или перезайти в сохранение. Иногда случается баг, что захват территорий не капает в варскор и он медленно убывает из-за того, что я якобы не контролирую военную цель. Лечится перезагрузкой. Может быть, у тебя такая же херня.
Как же хочется Хуи5 с 3д портретиками как в Виктории, с нормальной свободой без ебаных рельсов и скриптов, с интересной внутренней политикой, и чтоб игралось интереснее и длиннее. Мб сценарий с 1933 года как было в Darkest Hour (для тех кто играл только в номерные части - это Хойка на движке второй части которая вышла между трёшкой и четвёркой, там были проработанные даты с 1914 года и до 1964 игра с техами, ивентами и т.д.).
>>51029397 Дебил, хватит переводиь стрелки и утрировать. Никто не говорил, что проработанная внутренняя политика или строительство домиков это плохо. Плохо когда это единственный способ играть в игру, а война и колонизация - хуйня без задач. В европе4 ты можешь играть за Османа и красить или колонить за Португалию, а можешь за вольный город в СРИ и обмазываться девом в одной провинции. В малярисе ты можешь расползаться на всю галактику, а можешь сидеть и дрочить несколько систем. В домикострое5 ты можешь только сидеть в своих границах и строить домики, война и колонизация невыгодны
>>51029386 Разраб дико ограничен из-за того что в 4 хуях надо рисовать портретики. Из-за этого их так мало в игре и постоянно повторяющиеся. С 3д такой хуйни не будет.
>>51029397 Ну так в этом и проблема 4 хуёв что игра чисто про войну...
>>51029424 >невыгодны Ну тип в играх от пидарохов не обязательно надо делать только то что выгодно. Те же Кресты 3 интереснее всего играются от отыгрыша персонажа, а не от того, что ты принимаешь только выгодные решения. Та же хуйня например в ХОЙ4 у меня была когда я получал меньше выгоды по итогам войны ради красивых границ. Да даже в Вике 3 я как-то отыгрывал ультраконсервативных традиционалистов хотя в игре это пиздец как невыгодно. Так что воевать и колонизировать можно просто потому-что ты этого хочешь. Игра не то чтобы тебя наказывает за эти действия. Она просто не мотивирует так делать.
>>51029575 >от отыгрыша Отыгрыш это база, я и сам стараюсь отыгрывать, бездумным покрасом я ни разу не занимался. Но вот ЕУ5 - я хочу отыграть Россию, завоевав орды, объединив русские княжества и колонизировав Сибирь. Ирл Россия это сделала не потому что ей просто красить хотелось, от этого Россия получала преимущества. В игре у меня от этого будут только минусы.
>>51029575 Да просто надо немного товара лишнего отсыпать, чтобы был смысл в захвате пердей с нулем контроля. Москва не просто так протекала в сибирь, а за пушниной. В игре у тебя хуй целых хуй десятых с такого мува, когда ирл это было мохнатое золото. Значит симуляция исторических событий хромает, пускай переделывают.
>>51029575 В Крестах тебе нужно менеджить стресс, иногда принимая не выгодные решения чисто ради того, чтобы твой персонаж не спился или не инфаркт не словил. Но в целом игрок, как рациональный агент, предпочитает действовать эффективно, стратегически, в зависимости от своих долгосрочных целей, будь то реставрация Римской Империи, династия феминисток-гигачадок-изоляционисток, живущих на Сокотре, или реформирования асатру в каннибалистический культ с последующим ежегодным поеданием Папы Римского во время блота. Война в крестах - это один из способов достичь какой-то другой цели, как это и должно быть. А в уг5 война - это способ проебать ввп на бесполезную хуйню, которая окупится лет через 500, и засрешь дорогами вообще все нахуй. Выгоднее вообще не воевать, ни с кем и ни за кого. Сиди и качай 2-3 города, это самая рациональная стратегия. В уг4 ты строил экономику, чтобы содержать армию, чтобы сожрать соседа и улучшить свою экономику, чтобы содержать еще большую армию (смыть, повторить), то в уг5 ты этого не делаешь. Просто потому что это только замедлит твой прогресс.
>>51029586 Ирл Россия случайно покрасилась. Сначала это была историческая месть в виде добивания осколков золотой орды, а потом оказалось что за Казанским ханством вообще нихуя нет, ни одного государства и мало мальски серьёзного объединения . И красили неспешно пока до океана не дошли, но там уже с китайцами встретились, чуток замедлился покрас.
>>51029586 >а потом оказалось что за Казанским ханством вообще нихуя нет, ни одного государства и мало мальски серьёзного объединения Но ведь это просто пиздеж. Были конфедерации, были протоцивилизации вроде государства Манси. С боем пробивались до Дальнего Востока. Хиспанцы Мексику с Перу захватили меньшими силами чем русские Сибирь.
>>51029636 >И красили неспешно А в ЕУ5 даже этой неспешности не будет, потому что невыгодно. Пусть дальше на месте Сибири пустое место будет с уга-бугами тунгусскими >>51029655 Этого двачую, Сибирское ханство как минимум. На знаменитой картине Ермак со своими казаками не с голой землёй сражается.
>>51029624 > В Крестах тебе нужно менеджить стресс, иногда принимая не выгодные решения чисто ради того, чтобы твой персонаж не спился или не инфаркт не словил. Чойта? Нельзя быть непогрешимым гигачадом, так неинтересно. Я даже случайные события включаю, чтобы недееспособного ловить и прочие ивенты на подавился.
>>51029680 Ну так я о том и говорю. Нельзя быть непогрешимым гигачадом, иногда, ради снижения стресса, приходится идти в бордель и ловить симпатичный сифилис. Это вынужденный риск, на который приходится идти даже если ты мамкин минмаксер и в рот ебал отыгрышь (осуждаю). А в противовес уг5, в котором нет смысла делать что-то кроме постройки дорог и домиков. Ни ролевого, т.к. государства воюют не потому что хотят, а потому что надо, ни геймплейного, т.к. геймплейно нам надо качаться, а война этому, из-за "гениального" гейдизайна, не способствует.
>>51029751 Наведи на цифры изменение населения, там будет расписано по какой причине то или иное изменение населения. Сразу по скрину видно убывание крестьян, вот они и переходят в остальные группы.
Да ебучие коалиции, ну ебаные вы в рот, только выгодное кб на две маленькие страны на моей территории готово стало — тут же за месяц высерается коалиция, в которую они с удовольствием вступают.
>>51029624 >ойна в крестах - это один из способов достичь какой-то другой цели, как это и должно быть. А в уг5 война - это способ проебать ввп на бесполезную хуйню, которая окупится лет через 500, и засрешь дорогами вообще все нахуй. Выгоднее вообще не воевать, ни с кем и ни за кого зочем уг5 превратили в калторию?
>>51028910 Да, Франция слаба, Но Италия еще слабее, в т.ч. на нонхисте. Я не помню ни одной катки, где бы Италия раскачалась нормально. В последней катке ее Польша раскатала, лол.
>>51029166 В хои скриптованные дебаффы исторические, потому что там игровой период 13 лет, а не 450. В такой период они острее ощущаются и более актуальны. Вот когда у тебя в уг4 по скриптам всегда восстают Нидерланды, даже если они принятая культура и твой религии, это да, а в хуях тебе достаётся страна в определённом состоянии и ты за эти 10 лет может с ней что-то сделать
Решил попробовать вкатиться в Crusader Kingsдо этого играл только в Стелларис и EU4. За кого лучше стартовать, чтоб соседи не начистили хлебало? Начать за католиков на Пиренеях и постепенно отвоевывать исламские территории - норм план?
>>51029964 Начинать лучше за ирландцев каких-нибудь. В Крусейдерах, в отличие от других, лучше начинать не отожранных империях, а на графах/герцогах и подниматься вверх. Ирландия раздробленна, так что сможешь повоевать и собрать её и находится далеко от замесов, так чтобы тебе джихад не объявили.
>>51029964 За испанца начистят ебало тебе гарантировано, если не знаешь как играть. Лучше стартовать либо на отшибе (Ирландия, Исландия), либо подсосом мощного сюзерена (граф или герцог в Германии, Франции, Италии).
>>51029964 Норм, но учти, что поначалу Аль Андалус довольно силен и устойчив как государство. Если ты новичок, то за пару поколений разъебать их не получится. Впрочем, если ты новичок, тебе этого и не надо будет поначалу.
>>51029964 Если хочется прям классическую игру, то лучше начать в 1024 году за вильгельма завоевателя. Сразу пошупаешь и войну и как титулы раздавать и что куда. На перенеях ебучий ивент, лучше сразу не трогать. Ещё простая игра будет за детей лодброка, но там своя движуха.
>>51029381 >с 3д портретиками как в Виктории Вообще поху на эти портретики.
>с нормальной свободой без ебаных рельсов и скриптов Это как? Ты имеешь ввиду без хисторимода? Ну мне так то похуй, я уже давно играю нонхист онли, но мамкины киберспортсмены, красящие мир за Чехословакию по гайдам с ютуба, тебя не поймут.
>с интересной внутренней политикой Соглы, но и дипломатию реворкнуть бы не помешало.
>и чтоб игралось интереснее и длиннее Ну тут только за. В идеале игра должна длиться с конца Первой мировой до начала Холодной войны. Что-то типа 1920-1950 гг.
>>51029964 > Начать за католиков на Пиренеях и постепенно отвоевывать исламские территории - норм план? > чтоб соседи не начистили хлебало Да сразу Португалию за брагансу попробуй собрать. Там ходят воевать друг другу просто так, да ещё и соседи присоединяются. Да, какой-нибудь католический король Кастилии легко пойдет помогать Андалусам за небольшой прайс. Начинать лучше или за Ирландию в 1066 или, внезапно, за какую-нибудь уга-бугу типа Финляндии. И в феодализм научишься уходить, и повоюешь и особо переживать за профи не будешь - за престиж же.
>>51029921 >Но Италия еще слабее Не. Муссолини в горы пропушивает Францию в войне 1 на 1 и капает её. Единственное, в чем Франция сильнее - в войне 1 на 1 она скорее всего вытопит ему флот. А ситуацию когда Италия пропушивала Францию в войне 1 на 1 через горы я видел по меньшей мере дважды на нонхисте. А я играю практически только на нонхисте.
В последней катке вообще сформировалась какая-то Средиземноморская Антанта фашистов из Италии, Турции и Испании, которая успешно трахнула покинутую всеми нейтральную Британию, которая осталась куковать на острове, т.к. проебала все колонии и была без союзников и доминионов. Потом эта Италия еще держалась года 2 в войне против кайзеровской Германии. Так что не. Италия норм. У нее дебафы не то чтобы сильно неприятные на самом деле.
>>51030392 Добро пожаловать в еу 5, тут ты при смене тега теряешь львиную долю контента старого тега, по личному велению Йохана Не нравится - пиздуй нахуй из треда
>>51030093 Чел, Хойка и по нонхисту дико заскриптованная и рельсовая, ты о чем? У тебя буквально есть только рельсы куда идти и что делать. Не говоря о том, что игра за демократии вообще связана с тупейшими ограничениями, которые взяты из жопы и не имеют никакой связи с реальностью. В итоге твоя свобода действий в игре анально ограничена потому-что иди нахуй, вот почему. Балансом и не пахнет, демократы в игре самая пососная идеология, которая по всем параметрам хуже любой другой.
>В идеале игра должна длиться с конца Первой мировой до начала Холодной войны. Что-то типа 1920-1950 гг Вика 3 длится до 1936 поэтому скорее всего Хой5 будет также с 1936 начинаться. А вот шансы что игру продлят до 50-х или 60-х есть, т.к. это уже было в серии, а еще на это есть запрос и одна из самых популярных претензий к игре, что уже в середине сороковых контент заканчивается.
>>51031055 >демократы в игре самая пососная идеология, которая по всем параметрам хуже любой другой Однако в подавляющем большинстве партий заруливают демократические державы/альянсы, в т.ч. на нонхисте. Бритаха если перекатывается в коммунизм/фашизм - неизбежно сосет. А если остается в демократии - рулит.
>Вика 3 длится до 1936 поэтому скорее всего Хой5 будет также с 1936 начинаться Кресты 3 длятся до 1453, однако Европка 5 начинается гораздо раньше, в XIV веке. Так что это не показатель.
>шансы что игру продлят до 50-х или 60-х есть Да тут я тоже не против собственно, хотя это и не очень логично, т.к. 60-е - это уже полноценная Холодная война, эпоха атома, другой мир совершенно.
В УГ5 не только механика контроля, но и механика доступности рынка, которая перемножается с модификатором контроля. Сама по себе идея инетересная, но реализация в виде того, что у тебя всё делится на два из-за низкой доступности рынка - хуйня.
по ядерке есть грамотный гайд? (посмотрел 20-30 видосов, в основном просто перечисляют порядок исследований, стройки, техника сбросов, короче очевидные вещи).
интересует по каким объектам применять в первую очередь, тонкости, лайфхаки и пр. (только вкатываюсь в hoi4, наиграл 100 часов примерно).
>>51031098 >только вкатываюсь в hoi4 >по ядерке есть грамотный гайд? Есть, вот смотри. 99% партий до ядерки не длятся, а дропаются гораздо раньше. Кроме того, в 99% партий к моменту появления ядерки все уже решено, и ядерка никакого реального влияния не оказывает. Вот и весь гайд, собственно.
>>51031098 После того, как ядерку переработали вместе с ДЛС, которое реворкает Германию, ядерка стала юзлесс говном. До этого можно было использовать как супер-лейтгеймовое оружие для прорыва фронта.
Бубонная чума что-то сильно говна навалила, 120к населения за 2 года срезала, так ещё весь мой великий доход три домика в год пошёл по пизде. >>51031100 Серьёзно? А где такая кнопка находится тоже хочу себе права
Почему в утюгах не в полной мере реализованы возможности получения зарубежных образцов техники и вооружения? Ленд Лиз понятно, шлют то, что попросишь и то, что могут (хотят) дать. Рынок тоже понятно, выбираешь то, что доступно и уже есть, покупаешь. А что насчет заказов? Я имею ввиду возможность получить ту технику, которой у продавца еще нет, но он может ее делать. В первую очередь это касается авиации. ИРЛ мощная авиапромышленность в то время была у единичных стран, а все остальные летали на "иномарках". Причем это касалось не только какого-нибудь Парагвая или Мексики, та же Франция не гнушалась заказывать самолеты в США. Причём именно заказывать, чтобы специально для них эти самолёты произвели и доставили новые, а не просто скинули то, что самим не нужно. А что же мы видим в игре? А в игре, даже за какую-нибудь сраную Литву, тебе выгоднее прокачать технологию, создать проект и производить собственные самолёты, чем выпускать импортное по лицензии или размещать заказы на интересующие тебя машины у мажоров-союзников. В итоге к 43-му году у нас даже откровенные бомжи становятся авиационными державами, что просто бред. Чтобы было правдоподобнее, нужно: - разделить военные заводы по направлениям (это в идеале, но хотя бы выделить авиазаводы по аналогии с верфями, которые занимаются конкретно выпуском самолетов), тогда минорам будет невыгодно отвлекаться на их строительство и забивать ими немногочисленные клетки, проще настроить фабрик и размещать заказы на высокотехнологичную продукцию за рубежом; - ввести механизм заказов, чтобы я мог выбрать интересующий меня проект и заказать определенное количество техники, даже если прямо сейчас такого количества у страны-производителя нет; - разместить заказ должно быть дороже, чем купить уже готовое на рынке, поэтому для всяких винтовок и прочего хлама все останется как прежде, а вот самолеты/корабли/танки действительно станут доступны для приобретения; - радикально повысить стоимость проекта на те же самолёты, корабли и танки, потому что в игре у тебя уже к 1940 опыта столько, что любую новую технологию, будь то в авиации, на флоте или в бронетехнике, ты внедряешь в производство мгновенно, хотя в реальности создать новый самолет было делом долгим и сложным, даже для ведущих держав, даже если новый двигатель под него уже исследован и разработан.
Я писал с упором на авиацию, но ведь на флоте такая схема тоже работала, даже наверное в большей степени. Практически никто не покупал готовые корабли "с рынка", а вот заказы на новые корабли размещали все подряд, в т.ч. например такой минор как СССР.
>>51031461 Потому что итак сожрут, а в утюги играют школьники ради покраса карты в очередном говномоде и задроты-долбоёбы в мп в очередных говномодах (они отсосут любому снгшному сримеру). Всем похуй на неисторичность, это шашки с солдатами. Хочешь историчности - ищи моды, но там тебя ждёт другое говно. >>51028910 Потому что нужна историчность где бот на Германии капает Францию за две недели. Как это реализовать никто не знает.
>>51031524 Дисбаланс и так там есть, да и если играть на исторических фокусах, победители и так известны. Проблема США в том, что даже на нонхисте они невероятно устойчивы и абсолютно не подвержены внутриполитическим распрям, в отличие от остальных мажоров. Гражданскую войну в Германии я наблюдаю в каждой третей катке, в СССР - в каждой второй, в Италии - в каждой первой. Британия и Япония частенько меняют правительство, но в основном мирным путем. Гражданскую войну в США я видел только один раз, да и то там южан легко задавили, и все быстренько вернулось на круги своя. Еще один раз было, что США по-мирному перекатились в коммунизм. Все остальные катки, что я играл на нонхисте - США никуда не дергаются, не разваливаются на осколки разной степени мощности, не сидят в гражданке по 2 года и т.п. Хотя для всех остальных мажоров это норма. Я не знаю с чем это связано, но на простой рандом это вообще не похоже. Если бы нонхист режим был адекватным, США со всем своим потенциалом могли бы увязнуть в гражданке, от них могли бы отколоться юго-западные Штаты и примкнуть к Мексике, южане бы сидели пердели на своем юге, а старые северо-восточные "колонии" поглотила бы Британия... Но этого ничего не происходит, США единственная страна, которая имеет мощнейший потенциал и при этом не срет сама себе в штаны в этой игре.
>>51031640 США не идет в гражданочку потому что она буквально должна игнорировать полит фокусы полгода, это слишком долго. У совка/германии со старта гражданка идет если бот щелкнет полит фокус, тут нет заговоров никаких. Более того США в угоду балансу ослаблены.
>>51031497 >Потому что итак сожрут, а в утюги играют школьники ради покраса карты в очередном говномоде и задроты-долбоёбы в мп в очередных говномодах (они отсосут любому снгшному сримеру). Всем похуй на неисторичность, это шашки с солдатами. База. >>51031640 >Гражданскую войну в Германии я наблюдаю в каждой третей катке, в СССР - в каждой второй, в Италии - в каждой первой. Ты чёт напутал, это в СССР гражданка в каждой первой, в Германии в каждой второй (потому что у них один из двух политфокусов ведёт к гражданке, это буквально шанс 50%), а в Италии - в каждой третьей. Но да, гражданку в США я тоже не видел почти никогда или даже вообще никогда не видел.
>>51031672 Я и не говорил про заговор. Просто система фокусов сделана криво, поэтому некоторые страны постоянно идут по "альтернативным" путям, а другие - никогда.
>>51031706 Так альтернативы это буквально вырезанные из модуту механики и пути для школьников чтоб те могли своего любимого зигамета в своем -стане привести, их на отъебись и казуально делают. Забей кароч.
>>51031461 >а вот заказы на новые корабли размещали все подряд, в т.ч. например такой минор как СССР. СССР первой половины века - топ7 морская держава, хуже Франции и Италии. Хуже СССР только Испания, АвстроВенгрия и бомжи без собственного линкоростроения, типа южноамериканцев. После начала гражданки отечественное кораблестроение ёкнуло и не развивалось до (середины?)30х. Логично в ~35м году не крафтить велосипед уровня 20 года, а заказать современное передовое у камрадо фошысто. картохер
>>51031640 >если играть на исторических фокусах, победители и так известны Разве? Большую часть патчей АИ на Рейхе преспокойно ебал деда за довольно редкими исключениями. Да и в мультиплеере я такую картину часто наблюдал.
>>51031779 Рейх спокойно доходит до линии Архангельск-Астрахань условно и встревает, далее его за пару лет капают союзники. У меня вообще МВП матча чаще всего британец который соло в 41 году капает полностью Италию и ебашит наступления на Балканах/Францию/Австрию в одну каску нахуй.
>>51031793 2к слишком мало, он их израсходует за несколько месяцев, если вообще построит дивизии танковые. В 90% случаев Рейх в ваниле строит голую пехоту с пво, пто и артой в линии, вот пехотки и арты ему нужны килотонны, еще можно отправлять штурмы и истребители. Я как-то играл за США и решил посмотреть что там ванильный совок делает - и с какого то хуя он срет дивизии с средними птошками, ебанутые шаблоны пехоты, короче пиздец там. В следующей катке с 39 года за штаты лендлизил ему вообще все что можно, от истребов и штурмов 40 года до этих средних пто, средних танков, пехотку, кучу конвоев, в итоге он в 41 году со старта не сдав ни одной территории спушил рейх и покрасил Европу к концу года если я правильно помню закрасив вообще ВСЕ (я в войну не вступал)
>>51031359 Экономику в уг5 строить проще некуда - хуяришь домики в столице, желательно одинаковые. Еще апргрейдишь ресурсы под эти домики,чтобы профита было больше. Спасибо, дядя Йохан!
Наконец-то начал выходить в приемлемый доход, но каким же долгим стало вассальное присоединение это ебаааааать. Короче, некст тайм буду держать не больше шести ленников одновременно
Еще зашел в обсуждения стима и проиграл с литералли анплейбл византии
>>51031799 Это на исторических фокусах? Потому что на нонхисте Хитла вообще импотент сейчас, даже Киев взять для него - успех. И вообще на восточном фронте сейчас ключевой игрок - Польша, лол. К кому они примкнут, те и будут на коне. Я довольно много каток отыграл отдалёнными минорами без амбиций типа Уругвая, какого-нибудь, не раз наблюдал как Польша + Россия в любой политической конфигурации разъебывают бедного Адика без шансов, даже если он уже успел сожрать Австрию с Чехословакией и Прибалтикой. А вот британцев слегка попустили, у них если идет развал империи, они вязнут в колониальных войнах во всяких бантустанах, да в австралийской гражданке сидят годами. В конечном итоге побеждает всегда тот, кто залетел в альянс к США. Даже фашистская Британия в составе Оси вместе с Рейхом не вывозят. Франция как была говном, так и остаётся
>>51031864 На исторических я давно не играл, но когда играл - в большинстве случаев было примерно так как ты пишешь >Рейх спокойно доходит до линии Архангельск-Астрахань условно и встревает, далее его за пару лет капают союзники Получается, сейчас все осталось примерно так же.
>>51032026 Я так же играю, вот идёт 1374 год, а я только только вообще домики научился строить. Но уже понимаю что время упущено и сыграл неправильно и границы некрасивые. Теперь придётся заново начинать. И ещё такие моменты лишние были неэфективно тратил средства. Например Новгород стоит у озера и вокруг озера одинаковый контроль, но если влепить туда дорогу то ничего не поменяется, а деньги потратил. И влепил ещё городок за много денег а по факту он мне был не нужен, потому что в нем ограниченное строительство и население. И все средства я мог бы пихать в столицу, отдельно только разбираться с ресурсами и иметь гастрономический доход на тех же датах и потом уже заниматься экспансионным развитием
В попытке начать кампанию по возрождению Карфагена в 867 году понял что ближайший правитель к нужным территориям это вассал Египетских Тулунидов герцог Аль-Фергани который единственный машрик а не египтянин. Он уже начал старым с самым слабым свойством управления так что весь геймплей скатился до захвата одной провинции и фарме золота через вымогательство, продажи титулов и шантаже визайнтийских геев. Теперь играю за его сына который довольно неплохой военный но вокруг ситуация хуже, на месте Аглабидов теперь куча мелких государств в союзе друг с другом и даже мой вассал который обычно наоборот теряет власть для сыновей в большинстве каток в этот раз очень сильный и сам все активно захватывает, в то время как со мной союзы заключать хотят только мелкие племенные вожди Южной Аравии. В связи с этим вопрос что делать, сперва как вассал пробовать как то захватывать территории бывшего Туниса и сформировать королевство Африку которой правили Аглабиды или через фабрикацию претензии захватить трон Египта?
>>51031248 Это правда. Болезни Йохан нещадно перебафал. Давеча играл за Майя, так там по скрипту после прибытия европейцев начинается пиздец. С построенными больницами и прожатыми мерами за пару лет население с 5 лямов дропнулось до 800к. Экономика скурвилась. Осталось только сосать хуй.
>>51032148 Я вот тоже так думал, но он тоже активно расширяется и набирает силу захватывая новые территории. Да и соседние правители не такие уже и малые и численно меня превышают, а с доходом у меня очень хуево, армии хватает буквально на один стак мубаризунов и легкой пехоты. Ну и без сильных союзников рядом тоже тяжеловато, да
>>51032125 Если будешь перекатываться в ачаманизм, то логичнее будет начать с Египта, т.к. в Александрии есть святое место. Если планируешь оставаться муслимом, то можешь вытечь в Африку и затем через фракцию получить независимость (а лучше фракцию разделения бахнуть, чтоб сильного соседа под боком не стало.
>>51031055 > одна из самых популярных претензий к игре, что уже в середине сороковых контент заканчивается
Как только такие претензии сочетаются с тем, что 99% игр никто до 45-го даже не доигрывает. В хойке ты выигрываешь мировую войну, и дальше играть нет смысла, челленджа нет, делать в игре нечего. А выигрываешь ты её всегда гораздо быстрее чем исторично. Не нужны ни эти продления игры до 60х, ни более ранние старты, лучше этот период 36-45 сделать нормально, а не на отьебись. Я не знаю как люди себе представляют старт с 20-х, это будут играбельные только ветки альтистории, а на историческом ты будешь сидеть-пердеть 10-15 лет на 99% процентах стран, а игра на релизе в первую очередь должна давать нормальный экспириенс на исторических фокусах, это сейчас когда игре 10 лет, уже можно извращаться со всякими ассириями и империями моголов в 20 веке.
1936 как раз идеальный старт - везде движуха уже началась и начнётся скоро. Утюги - это игра про войну, тут практически нет контента в мирное время. Это в крестах ты можешь аутировать и ебать сестёр, в уг4-5 строить домики и торговлю, конвертить культурки и религии и т.д, а в утюгах экономика и политика это придаток к войне.
Принимать институты за традиционалистскую страну это тот еще калл. Но зато в отличии от уг4 ты прямо чувствуешь что вот радикальные изменения настали, обществу хуйево, а не это дерьмо типо заплати много деньг и все сразу адаптируют феодализм или проф. армию
>>51032511 Пидароксы даже войну не могут нормально сделать, по геймплею это шашки с небольшим кубиком побьет ли твоя шашка чужую, даже контента уровня ивентов нет нихуя, просто говнокод работающий через раз и спизженные альтпути для школьников из модуту уровня "гыгы византия в 20 веке ыы))"
Стартанул в итоге Крестоносных Королей герцогом в Ирландии. Можно как-то завоёвывать графства включая их непосредственно в свой домен, а не делая их эрлов вассалами? Ну или как-то призывать силы этих графьёв на войну, помимо поставляемых 25% ополчения
>>51032829 >Можно как-то завоёвывать графства включая их непосредственно в свой домен, а не делая их эрлов вассалами? Можно, но для этого у тебя должна быть претензия на данное графство. Претензии можно получить по-разному, например, можно попросить своего державного священника подделать претензию. Это самый топорный способ, но он потребует времени и денег. лучше бы в Иберии начинал как и писал сначала, там просто и без задней мысли красишь соседей когда фаза вражды идет
>>51032799 У меня мех в это время был топ1 в продажах в 4 ТЦ. Настроил факторий, которые пустые стоят и через 20 лет может быть будут работать. Ясен хер, мех никому не нужен, у тебя продуктивность то нулевая.
Мне собственно только ливонский и нужен, еще чума пришла, не успел я.. А так да, сейчас дипломата накоплю с деньгами и пойду им двух всадников апокалипсиса показывать. Войну и мор
>>51033008 Ну так учись. Хотя я не знаю насколько он нужен Новгороду, часто бывает нужно как можно скорее удалить блядские привилегии аристократии типа только лидеров-дворян, поэтому я регулярно вкачиваю коммунализм чумой.
>>51032428 Вспомнил что еще есть Андалузия где правят машрики Омейяды и как раз нужная территория в Испании и тут внезапно герцог Барселоны получает завоевателя, захватывает Сардинию и начинает красить Тунис и другие нужные мне территории. С его статами вообще есть хоть какой то смысл превентивно нападать ?
>>51033406 Лол, 3к солдат. Раскатыыается как нечего делать. А если учесть что ты султан и у тебя три жены, то можете своей братской мусульманской сворой его уничтожить.
Начал заново. На новом патче. Неиронично тяжелее стала война с Османами. Правда, я уже забыл, как проходила война на прошлом патче, но на этом османы в союзе с гермиянами и двумя замками заставили меня чуточку понервничать. Бтв сразу (моментально) после ебучий ебибет организовал коалицию (и соседям теперь хуй объявишь войну, ну круто), но удалось выиграть пару битв и разойтись статус-кво.
>>51033418 Мне стремно что у него дохуя военки и если он еще лично командует то там свойство командира до 50 может быть и его тупо числом не передавить, да и с трейтом у него доход больше чем у меня в Кордове и он спокойно может спамить наемниками.. Насчет мусульманской братвы тоже не перспективно так как у меня дипломатический радиус позволяет только с мелкими берберами заключать брак, а до остальных братушек-арабов я не дотягиваюсь, единственный кто согласился это викинг-авантюрист в Бретани, но зная викингов на пол пути по морю у него могут сразу бунтовать популисты и он развернется назад
>>51032511 >Я не знаю как люди себе представляют старт с 20-х, это будут играбельные только ветки альтистории, а на историческом ты будешь сидеть-пердеть 10-15 лет на 99% процентах стран Передел мира после Первой мировой, движуха с разделом Австро-Венгрии, войны на Балканах и в Турции, британская колониальная движуха, Гражданская война в России (реальная, а не манямирковая, как в нынешней хойке), конфликты в Латинской Америке, советско-польская война. Конфликтов хватает в любой части света, как и ивентов. И Вторая мировая должна стать кульминацией этой эпохи, которая между прочим не только про войну.
>1936 как раз идеальный старт - везде движуха уже началась и начнётся скоро Везде - это в Эфиопии и в Испании?
>игра на релизе в первую очередь должна давать нормальный экспириенс на исторических фокусах Игра должна в первую очередь давать возможность сыграть свою версию истории в указанном промежутке времени, и чтобы это было интересно. Если для тебя вся игра сводится к "направить танковые дивизии на Варшаву -> направить танковые дивизии на Москву", то есть чудесный механизм выбора разных стартовых дат. Очевидно, в новой игре они должны быть. Нравится тебе дрочить одно и то же годами - выбирай себе какой-нибудь 1939 и обходи линию Мажино в 100500-й раз как в первый.
>>51031098 Самый грамотный гайд это тот в котором тебе скажут чтобы ты забил хуй на ядерку. Мало того, что ядерка это суперлейт, так еще после последнего реворка на это говно нужны и технологии, и несколько специальных проектов, что в купе создает ситуацию при которой если у твоей страны нет фокусов дающих прорывы к и бонусы к скорости исследования проекта и хорошие скидки на теху - хуй ты вообще когда создашь эту ядерку потому-что для самой первой дефолтной которую с самолёта кидать уже нужно 3 ебучих проекта, три нахуй. И это после того как ты исследуешь теху 40 года на атомные исследования, которая даже со скидкой в 50% исследоваться будет ебаный год. И только после неё проекты начинают делаться.
А уж если хочется не вот такую простую ядерку, а поинтереснее - то никогда ты не увидишь её в игре. Я помню очень хотел атомные подводные лодки посмотреть и запускать с них ядерки. Я в итоге не дождался и не увидел, дропнул партию раньше, т.к. заебало меня уже. Многие проекты связаны. В виде МБР хочешь ядерки пускать? Сначала исследуешь ракеты и делаешь проекты в авиационном институте, а потом только делаешь проекты в ядерном институте. Хочешь эти ракеты с подлодок запускать? Будь добр сначала несколько проектов на разные подлодки сделать чтобы у тебя открылась атомная подлодка. Это все очень логично, конечно. Но долго что пиздец.
И я в курсе, что первая атомная подлодка в мире ирл появилась только в середине 50-х, но это ж ебаная игра. Ирл и исследования по ядерке велись вяло до середины Второй Мировой, но в игре я могу институт ядерный построить хоть в 1936. Только без скидки/снижение штрафа на теху толку от этого нихуя не будет.
>>51031461 >Почему в утюгах не в полной мере реализованы возможности получения зарубежных образцов техники и вооружения? Механика получения зарубежной техники реализована как раз таки в полной мере. Есть покупка лицензий и можно строить сразу немецкие танки или британские самолеты. Есть мировой рынок, где можно закупать сразу готовые образцы техники.
Проблема в том, что бот не строит в нормальном количестве танки. Самолетов строит дохуя, но шаблоны этих самолетов такое говно, что лучше делать свои даже если отстаешь по техам, все равно размены будут в твою пользу.
>Чтобы было правдоподобнее, нужно: Чтобы бот строил нормальное количество танков и самолетов, а еще чтобы у него были нормальные шаблоны.
Но ты не думаешь о побочном эффекте этой хуйни. Если бот будет реально нормально играть, то у казуалов будут визги и истерики, т.к. играть станет сложнее. Если немец будет строить хорошие танки, то хуй ты сможешь так легко с ним воевать. Если Британия будет строить хорошие самолеты и нормально рулить флотом - ну хуй ты сможешь в нее дропнуться.
В мп ист. катках бывает что в правилах не запрещено пытаться дропаться в Британию. Но толку от этого правила нет потому-что никогда ты не сможешь дропнуться в неё потому-что у Оси не будет превосходства ни на море ни в воздухе в том регионе. Если бот будет умным - игра станет хардкорной. И поверь мне, реальному большинству игроков это нахуй не надо. А кибиркотлет с 5к часами в игре мало.
А там это... анонсировали длц на хуи4, а никто не обсуждает, чому так?
Обещают военные штабы, капитанов кораблей и какие то новые способы формирования дивизий что бы это ни значило. Ну и фокусы для Австралии, Сиама и голландской Ост-Индии.
>>51033639 >Есть покупка лицензий и можно строить сразу немецкие танки или британские самолеты Лицензии норм задумка, но в том виде, в котором она реализована, она не имеет особого смысла.
>Есть мировой рынок, где можно закупать сразу готовые образцы техники. Когда оттуда что-то нужно, там этого обычно нет, а когда на рынок накидают всего, оно уже и нахуй не нужно, т.к. свое есть.
Кроме того, механизм заказов существовал ИРЛ, им пользовались многие, в т.ч. мажоры. Не вижу ничего плохого если его введут как дополнение к имеющимся инструментам.
Вообще, я прежде всего имел ввиду, что неплохо было бы урезать стартовые возможности миноров по производству высокотехнологичных изделий (т.е. изделий, требующих проектов) - бронетехники, авиации и кораблей. Не должно быть такого, чтобы какая-нибудь третьесортная страна имела собственную авиапромышленность к 1940-му. Может быть первые самолеты/танки/корабли тоже сделать по спецпроекту, по аналогии с реактивными двигателями и т.п., может просто повысить стоимость создания каждого конкретного образца. Да, если ты уже отожрался и превратился в мощную силу, можешь конечно развивать такое производство, но если ты минор, будь добр летай/плавай/езди на том, что придумали умные дяди в умных институтах там, где эти институты есть.
>>51033652 Да видели уже. И капитаны кораблей, и штабы - хорошие нововведения для погружения в атмосферу и отыгрыша, но это мелочи по сути. Где анонс пятой хойки ты лучше скажи? Мы тут уже все написали, что там должно быть!
>>51033652 >Механика выборов >Только для Австралии Проиграл с долбоебов. Ну правда же, зачем делать комплексные механики, которые можно было бы выдать всем демократическим странам? Австралия единственная тру дерьмократия
>>51033693 >Не должно быть такого, чтобы какая-нибудь третьесортная страна имела собственную авиапромышленность к 1940-му Да с чего бы не должно быть? Вообще, зависит от определения третьесортной страны. Но ирл в 1940 году у Югославии, Румынии, Нидерландов, Швеции и Испания была собственная авиапромышленность в 1940 году. Это третьесортные страны или нет? Накануне войны, в 1939 своя авиапромышленность была и у Польши. И у Чехословакии была. У некоторых стран прям вот авиапромышленности собственной не было, но были проекты и наработки самолетов. Венгры на своём МАВАГе выпускали немного самолетов собственного производства. Даже Финляндия производила какие-то свои драндулеты и занималась самостоятельными разработками. Это третьесортные страны или нет?
Производство самолетов это не то чтобы пиздец какая инновационная хуйня была к 40-м годам на самом-то деле.
Но опять же, неплохо было бы тебе уточнить, какие страны входят в третьесортные, а какие не входят. Потому-что я так понял что ты в целом имеешь в виду игровых миноров.
Долгие 10 лет войны изза отсутствия права прохода завершились, следующие два этапа это окончательно установить контроль над всей прибалтикой и что самое главное Ригой и война с Швецией за владение Финляндией. А пока продолжаем отходить от чумы которая почему то не хотела отпускать Великий Новгород. И строем домики в сельской территории на рост населения.
>>51033784 Чехословакия и Венгрия не были прямо "третьесортными", но Чехословакию сожрали слишком рано, а Венгрия - как раз яркий пример: имея довольно развитую промышленность, не стали ебать мозги с собственными разработками, а штамповали Мессеры по лицензии. Финляндия - еще один хороший пример: несмотря на типа "наличие собственных разработок", всю войну летали на зоопарке из всяких Баффало, Р-36, Харрикейнов и т.п., в общем на всем, что удалось нацыганить по всему миру. Польша к 1939 по факту смогла родить только летающее говно уровня Первой мировой практически.
В реалиях игры - да, я имею ввиду игровых миноров в целом. Вот я недавно сыграл катку за Литву, причём играл пассивно, ничего толком не красил только Карелию у СССР отжал и в марионетку превратил, ну и потом еще Финляндию тоже марионеткой сделал, а только строил домики заводики, аутировал в шпионаже, да наблюдал как тупые мажорчики режут друг друга в кровавых мясорубках. Ну и в 1940 у меня уже несколько эсминцев полноценных в строю и современные хорошие истребители в наличии. Проблема скорее в количестве мужиков была, самолетов жопой ешь, а летать на них некому. Хотя ИРЛ, если я правильно помню, у Литвы "флот" состоял из какой-то одной убогой лохани, и то доставшейся им по наследству от РИ, кажется. А в авиации 3,5 британских биплана и все. В игре дурацкая ситуация с теми же лицензиями, например. Даже если не брать в расчет качество шаблонов, созданных ботом, все равно выгоднее иметь собственные разработки, чем производить лицензионное, даже если покупаешь лицензию внутри альянса. Отдавать целую фабрику за право производства 1 образца военной техники - бред. Наверное если покупаешь лицензию у нейтрала, это норм, но внутри альянса плата должна быть гораздо ниже, например часть боевого опыта + часть командного ресурса в день перенаправляется тому, у кого ты купил эту лицензию. Возможно еще часть политических очков. Но не фабрика. Короче, лицензии надо удешевить, а собственные разработки - удорожить. Так будет гораздо правдивее.
>>51033888 Всю Италию закрасил? И насчет коал, у тебя есть 150(с советником 200) халявной агры, если ещё и ползунок дипломатии держать, то и того больше. Тебе этого не хватает?
>>51033906 Охотно верю, но хотелось бы увидеть скриншоты. Да и зачем итальянцу лезть в хрю? У тебя там все равно контроля не будет, крась побережье средиземки и будет тебе счастье
Я не понял, разве в хой4 раньше не было индикатора сверху который появляется когда на тебя оправдывают войну? Мне нисхуя объявил войну Совок без всяких предупреждений, а потом Чехословакия. Просто хуяк и напали. Раньше когда на тебя фокус жали или еще че сверху же появлялась иконка. Это убрали? Я просто войск на границе с ними не держал и мне пизда походу, т.к. пока я переброшу войска на деф я проебу уже половину отерриторий... Чет я прихуел с сюрприза, который мне каточку походу заруинил. А уже 1941 год. Да, чехи дожили, их никто не трогал, мне они тоже нахуй не обосрались. Я даже не понимаю откуда у них на меня кб взялось. Я сам на Италии сижу и в момент когда эта хуйня происходила я воевал с коммунистическим блоком Испании, Греции и Норвегии. Самое сука раздражающее это то что Совок там в войне с Японией только что Владивосток проебал и трусонюхи успешно двигаются в Сибирь. И в этой ситуации он посчитал самым умным нисхуя напасть на меня.
Поиграл в кайзеррейх за Германию/Россию/Украину, насколько же далеко ушла игра от ванили, тут даже бот подкрутили всем странам и он не убивается совсем уж втупую, строит адекватные шаблоны и так далее. Ну и конечно игра до ВМВ интереснее чем сама ВМВ.
А я в очередной раз напомню что хойка это шахматы для самых тупых. Чтобы тупой ребенок мог за свой Сальвадор привести парой кликов по иконке к власти любимого нонейм зигамета и автопланом закрасить континент пехотой и артой. Здесь нет механик, контента, текста, нихуя. Здесь вы просто берете фигурки солдатиков и деретесь. Ну иногда в мп еще люди друг другу дрочат голову 2 дня подряд абсолютно одинаковыми шаблонами и тактиками из раза в раз. Нахуй вы что-то там в ней ковыряете непонятно. Не нравится ванила - есть моды, близкие к реальности. Настолько что там все прохождение рельсовое, никаких покрасов Финки за СССР в 39 году.
>>51033884 Тяжело будет, т.к. придется как-то добыть гибрид с машрикской/ассирийской культурой. Можно, наверное, отдать наследника учиться со сменой культуры, и потом за него занибридиться, но это как-то неудобно и ненадежно.
>>51033918 >когда эта хуйня происходила я воевал с коммунистическим блоком Испании, Греции и Норвегии Вероятно, СССР с Чехословакией вступили в этот блок и были призваны в войну? Хотя странно, у СССР там Коминтерн со старта. Но другого объяснения я не нахожу. Да, возможно они перекрасились в троцкизм, а в этом случае Коминтерн разваливается, они могут запилить вместо него свой Четвёртый Интернационал запилить. Но наверное в твоей катке они вступили в уже существующий коммунистический блок, хз.
>Самое сука раздражающее это то что Совок там в войне с Японией только что Владивосток проебал и трусонюхи успешно двигаются в Сибирь Им на это похуй, японцы все равно там завязнут в таежных ебенях, там условия такие, что обе стороны до 1949 могут там сидеть косплеить Ремарка с его "... Без перемен".
>>51033919 Так ты и сам в хрю, пока со всей северной Италией из хрю по гебелинам не вывалишься ну или если есть желание останешься, но сути это не меняет. Все ещё не вижу проблемы, только если с навыком.
>>51033947 >Вероятно, СССР с Чехословакией вступили в этот блок и были призваны в войну? Нет, чехи без блока вообще даже после начала войны. У Совка свой коммиблок с Болгарией, Мексикой и комми Китаем. В мире два коммиблока - первый вот с которым я воевал из Испании, Греции и Норвегии. Второй это Совок, Болгария, Мексика и красный Китай. Это всё меня и смущает, что никто их никуда не призывал, они именно что сами напали. Я так думаю, что может там есть ивенты или решения? Что без всяких фоксов мгновенно можно объявить войну.
>>51033954 >Я так думаю, что может там есть ивенты или решения? Что без всяких фоксов мгновенно можно объявить войну Да, кстати, есть же еще по шпионажу операция на подготовку к внезапному вторжению. Если честно, я ей никогда не пользовался, но может быть если выполнишь эту миссию, то можно объявить войну без предварительных ласк? И тогда оповещение не появится? Впрочем, это только догадки, я не знаю как эта хуйня работает на самом деле.
>>51033921 >Здесь нет механик, контента, текста, нихуя. Здесь вы просто берете фигурки солдатиков и деретесь. А потом тут спрашивают, зачем нужна 5 хойка. Как раз затем, чтобы там были реализованы механики помимо двигания мужиков по карте, чтобы были ивенты, чтобы альтхистори режим рожал действительно интересные сценарии, а не просто перекрашивал нужную тебе страну в нужную тебе идеологию. И тд и тп.
В говне 5 до конца мая станет доступна бета патча 1.3. Обещают улучшение производительности и более крупные багфиксы, ну и пикрил с дорожной карты. Патча жду, Италия как никак регион очень приятный, интересно как его переработают (но на что-то крупное надеяться я бы не стал, скорее всего будет сопоставимо с нововведениями для Гермашки в 1.1)
>>51033994 Ты же понимаешь, что передохи не реализуют ничего из этого в пятых утюгах? В лучшем случае, тебя заставят вручную строить заводики и налаживать промышленную логистику, чтоб заводы не простаивали, а танки клепались как пирожки, и нпз чтоб были недосягаемы для вражеских ввс, но чтобы везти гсм к линии фронта было возможно. Нынешний пердоход он такой: "воймна эмто мпломха, мпнятненько? мвот у вамс есмть лимния фмронмта, ты как мигромк должемн её помддермживамть, мпнятненько? а мручкамми димвизмии вомдить эмто нельзя, мтолько мпланы римсовамть... мпнятненько?". Игра будет не про нагиб, а про снабжение, логистику и рисование планов на карте. Симулятор главнокомандующего/гигаснабженца.
>>51034021 Ок. Обычно, когда уже можно 40 барков впаять, изредка добавлять новые взамен утонувших несложно, они все равно не воюют. Но это абсолютно ненужное микро, к тому же неприятное (кораблики тонут).
>>51033860 >QOL & AUTOMATION Ебало параходов которые пилят новые механики просто чтобы их на автомат ставили представили? Сделали какой-то кал который игрок в соло не может менеджить и радуются
>>51034017 Есть хоть одна игра где парадоксы сделали интересную внутреннюю политику? Даже в Вике 3 унылый кал где по сути один игромех с прокликиванием метовых законов. Нихуя нет ни взаимодействий каких то ни механик интересных. Нет ни одной игры где пидарохи бы сделали внутреннюю политику. Так что ждунов внутренней политики а хуях5 я не понимаю. Экономику могут сделать интереснее и важнее. Деньги там вернут в игру, больше ресурсов и всяких домиков могут сделать с добычей шахтами нефтяными вышками и тп. Но на большее я бы не рассчитывал. Ну не умеют парадохи делать внутреннюю политику.
>>51034061 Ну, полного переноса боевки и не будет. Дивки так же будут стоят на карте, каждую можно бодет щелкнуть и посмотреть, что там у нее внутри, какие статы итд. Но водить их ручками 100% запретят. Либо прямо, либо косвенно, зарезая статы/эффективность из-за "несистемного управления". В самом деле, это же не симулятор бригадного генерала, ты - главком, твоя задача - наладить работу военной машины, а не оперативно реагировать на каждое действие на фронте. Вот и главнокомандуй.
>>51034069 Союзь Мали/Хастейна, грабь, мути экономику, расти нормального наследника с не мусорными статами. Зарашить тут явно не получится, так что играй в долгую. Или возьми того же хастейна, переедь на острова, прими местные обычаи и крась, потом поменяешь религию на машрикскую через обучение наследника, создашь гибрид и вуаля.
>>51034099 Какой нахуй Хастейн в 1066? Какая экономика у уга-буги племенной? Тут или раш на Мурсию за святым местом и доступом к Карфагену, или рестарт. Самый успешный старт был когда я успел Мурсию до подхода союзников взять через пленение в бою Махмуда и создал герцогство Канар через брак с наследницей такого же уга-буги.
Есть мета как карфаген сделать. Заходите в император рим, отыгрываете партию за карфаген и переносите сохранение. И будет у вас и тру карфагенская религия и культура. Но вообще в чем проблема принять религию уга буг после создания карфагена?
>>51034143 >Какая экономика у уга-буги племенной? У Мали самые имбовые золотые шахты на всей карте. На максимальном вкаче до 100 монет могут приносить, не меньше
>>51034143 >Какой нахуй Хастейн в 1066? Так стартуй в 867, хули ты. >Какая экономика у уга-буги племенной? Довольно неплохая. Зольдатен кушают престиж, а не золото, можно набрать нихуевый стак, грабежи дают очень неплохие денежки И престиж, домики опять же можно строить, там +4 монетки вроде бы можно лутать. У Хастейна, как у скандинава, еще и будут скандинавские выборы, что поможет избежать конфедеративного разделения. Попробуй, хули нет-то? Если ты столько раз зарестартил, и не можешь, очевидно, что стоит попробовать другой подход. Кресты - это не УГ4, тут темповать не обязательно.
>>51034163 >Но вообще в чем проблема принять религию уга буг после создания карфагена? Принимать нереформированную конфессию очень дорого по благочестию, тыщ 200 по базе. А если она к тому моменту еще и исчезнуть успеет, то вообще забей. Тут нужно либо успеть заранее их захватить, чтобы потом через образование перекинуться в нужную религию, либо сразу стартовать за нужную уга-бугу.
>>51034163 Еще можно в редакторе сразу себе слепить гигачада на титуле Королевство Африка с нужной культурой и религией и не ебать мозги. Но так ведь не интересно.
>>51034180 Они не племя, они феодалы. И довольно развитые. >>51034208 Там будет еще сложнее. До Хастейна, кстати, с Канар ты не дотянешься. Грабить ты никого не будешь, хе-хе. Альморавид тебе таких пиздюлей выписывает, что твои воины-романы долго отходить будут. А без воинов-романов нельзя - нет осадных орудий, они вместо них. Я уже красил всю Африку за этих бомжей, но тогда был хороший старт с большим количеством престижа и большим количеством профи и вкачанной военкой. >>51034163 >Но вообще в чем проблема принять религию уга буг после создания карфагена? В стоимости, она исчезнет лет через 30 после старта партии.
>>51034255 >До Хастейна, кстати, с Канар ты не дотянешься Никто не мешает сделать это за джве войны. Тем более, что тебе не только Канары нужны будут, Канары это так, чисто чтобы конвертнуться в ачаманизм потом. Один хуй острова де юре принадлежат Морокко, так что все равно там придется все захватить. Начать можно и с Танжера.
Так, аноны, я хочу сыграть за Мосли в ванильной хойке и сформировать Евросоюз и Имперскую Федерацию, но я не понял в каком порядке мне это делать чтобы всё стало национальным, есть кто шарит? Сначала я захватываю США и делаю Североамериканский доминион из неё и Канады. Потом формирую Федерацию. Потом тыкаю решение на ЕС? Или мне сначала надо тыкнуть решение на ЕС, а потом уже прожимать на Федерацию потому-что после Федерации решение на ЕС прожать будет нельзя? Хочу чтобы корок было максимальное количество и сделать ачивки типа One Empire и прочие. там сразу несколько за эту кампанию закрыть можно из тех, которых у меня до сих пор нет.
>>51034285 Ну в общем прокнуло мне и на полководца, и на начальную армию и престиж. Мурсия моя, Танжер мой. Но теперь меня не любят все чурки, лол. А я даже не герцог.
>>51034418 Ну присягни ему добровольно. Потом он сдохнет и сожри его государство изнутри. Игра всегда будет намеренно спавнить завоевателей близко к игроку. Ты не сможешь играть без них рядом, даже не надейся.
>>51034425 Он от меня далеко. Я это Канары, кусочек Испании и Танжер. Просто обычно Зиридов ебут, и я думал Карфаген под шумок взять, а теперь хуй. Ладно, мне еще 2+к пиети на реформацию искать.
Прикол. В хойке4 у британцев нету ученых для наземного института. У СССР тоже. Это рофл какой-то от разрабов? Я даже на вики пошел чекать. В игре ровно 3 страны у которых со старта есть ученые каждого вида. Германия, США и внезапно Франция. У всех остальных нихуя. Почему? Это лень разрабов или с их точки зрения в СССР и ВБ действительно не было достойных инженеров-разработчиков наземной техники? Италию тоже обделили. Японию тоже. ИМХО у каждого мажора должны быть со старта учёные каждого вида.
>>51034506 Да он помрет, просто я хотел пока его ебут Карфаген захватить. А он сука такая стал завоевателем. Впрочем, уже одну войну я слил, только зря золото в турниры и пиры вливал ради престижа и армии.
>>51034573 Да. Сейчас слабых не осталось, поэтому буду ходить в паломничества, фармить пиети для реформации и дам сыну независимость, как феодалу. Чтобы не ебаться с феодализацией Канар. А дальше хз как красить при таком отсосе профессиональных войск. Культуру, наверное, сменю.
Аноны, кто наводку даст как книжками барыжить? Я безземельный, получил перк на вдохновение сподвижников, теперь подчиненные заебали, литературный зуд у них каждый год. А сдавать макулатуру не получается, каждый раз призовые брошки предлагают закупить.
>>51033994 Они даже в 4 утюгах не довели до ума ЕДИНСТВЕННУЮ механику игры в виде боевки за 10 лет, какие нахуй пятые утюги? >>51034017 Это кстати было бы гораздо реалистичнее, чтобы вся твоя игра сводилась к дрочке законов/образованности населения, экономики, ресов, инфраструктуры, чтобы не было такого что ты волшебством мог командовать дивизиями вручную, а назначал генов на направления и примерные планы наступления. >>51034477 Это усиление стран, очевидно. Британия и СССР итак абсурдно сильны, куда им институт.
>>51032829 > Можно как-то завоёвывать графства включая их непосредственно в свой домен, а не делая их эрлов вассалами? Можно отнимать титулы у вассалов забирая себе их земли. Если пчел враждебной тебе веры - можно сразу отжать все земли себе. > Ну или как-то призывать силы этих графьёв на войну, помимо поставляемых 25% ополчения Нет. Потому что так работал феодализм ВНЕЗАПНО. Войска вассалов могут юзать административные правительства за их валюту под названием влияние.
>>51034920 Нах тебе ливония? Там ничего нет. Псков еще можно интегрировать, а дальше ну такое. Ты торговая республика, епт. Я бы на твоем месте в золото протекал за пермью или вообще брал прибрежные провы в европе с ресурсами. Если для отыгрыша, тогда ладно, но в геймплейном смысле это тупо.
>>51034986 Да, я тоже подумал что играю за торговую республику и понял что мне нужен адекватный выход к морю и порты. В риге стоит бесплатный город с портом, вот туда я и полез
>>51034214 >А если она к тому моменту еще и исчезнуть успеет, то вообще забей. Не все так хуево. Отступник + плюралист + ученый + с женой-ачаманкой получит уже охуенный бонус к конверту. Можно попробовать собрать весь пикрил
>>51035272 Во-первых, минимальная стоимость конверсии - 250 благочестия. Меньше просто нельзя. Во-вторых, сложи вот с этими и подумай сам, куда свои -100% засунуть.
>>51035238 > с женой-ачаманкой Ачаманку-жену и сами ачаманисты могут не получить. Ты думаешь чо я так за Тиканариенов рестартил? Потому что на момент нормального старта на все 3 острова было ровно 2 тян, и обе выскочили за местных вождей. Это хорошо, что у бездетного первый ребенок девочка и корзине не пришлось воровать лолю в набеге, и можно сосредоточиться на реформации. А если они в ислам уйдут, то забудь про такую жену. И да они ещё и изоляционисты, так что и оставайся они хуй ее заполучишь.
Моя мечта о непобедимом флоте рассыпалась о несправедливость мира. Оказывается, чтобы делать кораблики необходимы моряки, но где их брать? Настроил по всему побережью деревенек рыбацких, но они дают очень мало моряка, даже не знаю сколько конкретно, по фаланге пальца в месяц наверно
>>51035780 Ну и что по твоему тут должно показать? Здания на моряков у меня и так стоят, только они не создаются в нужных количествах. >>51035770 >>51035759 Вижу да, контроль чем нибудь поднимается кроме дорог? Вон в крепостях чтото написано по поводу контроля. >>51035765 Да я как раз домики и строю, хотя уперся немного в население отдельных провинций.
>>51035791 >контроль чем нибудь поднимается кроме дорог? Да. Есть много техов/реформ на проксимити, со старта доступно действие в кабинете (увеличить контроль), но оно работает только пока включено, потом контроль постепенно падает. Поэтому я тебе говорил что нужно всё строить в столице, потому что там 100 контроля, а не 18 как в Нарве. Также контроль может распространяться по суше и по морю.
>>51035811 У тебя столица застроена чуть больше чем на половину, чел. Но моряков у тебя в ней не будет. Если хочешь дохуя морским скилловичком стать, то столица должна быть или на побережье или очень близко (что хуже, но еще играбельно).
Ладно, завтра уже нагоню в Новгород народу, буду дальше домики строить и время нападать на Швецию, осталось её попустить и Литву, буду региональным гегемоном.
>>51035910 Я хочу 5 транспортных кораблей сделать, лол. У меня восстание было на острове и я судорожно искал как туда мужиков перетянуть. Хорошо наёмники есть. А так, просто вопросы задаю по тематике, потихоньку узнаю что-то новенькое в игре.
>>51036260 Нет и право на создание королевства не давай губерам. Только бабло с налогов потеряешь. Пока Рим не создашь - королевства тебе не нужны, вассального лимита тебе хватит.
Мне кажется, что просто максимальный штраф за удалённость от столицы в виде контроля надо ограничить максимум в 40%. Остальное должно приходиться на то, интегрирована ли провинция, культура, завоевание, домики и прочее.
>>51036578 Ещё бы я порезал текущее отношение расстояния и перевод этого в контроль. И усилил бы дороги, чтобы они снимали дистанцию в процентах на 80%, а не флат -20.
>>51036578 >>51036585 Согласен, а то не интересно особо. Я так понял пока играл, контроль повышает поступление ресурса в казну, а доступность только предел максимального контроля. Интересно кстати более совершенные дороги увеличивают контроль?
>>51036385 Каждый год по 20-30 книг. столько бомжей в крестах нет.
Кстати, кому интересно: делаешь безземельного, путешествуешь во Францию, становишься французом и за одну жизнь поднимаешь династию в небеса. По сотке реноуна за романс. Сейчас вот прокнул модификатор на +1 к личным проискам, т.е. две бабы одновременно можно романсить.
Короче, не взлетело за ачаманистов собирать Карфаген. После реформации религии со мной во главе наследниками стали вассалы, а не сын почему-то. Ну и после смерти все пропало.
>>51037047 Я так понимаю модификаторы перемножаются.
Там вообще забавно вышло. Хотел Скандинавию от Нетфликс отыграть. Сделал Черненького паренька в редакторе, взял графство в Норвегии, чилил потихоньку, корованы грабил. И пока был в набеге, один из Сигурдов схватил Завоевателя. В общем я не успел на осаду столицы :)
Решил не переигрывать, попробовать скитальца. Взял лагерь ученых и пошел в Китай.
>>51037069 Хуя нигра-интеллектуал. Сейчас-то такого хуй встретишь. А уж в средние то века о том чтобы такая уга-буга была в очочках, читать умела и изучала что-то - это прям совсем нонсенс. Вот шведы молодцы. Дали возможность реализовать самые бредовые шизобредни в игре вроде уга-буга учёного.
>>51037147 >Хуя нигра-интеллектуал. Ну так, в редакторе и не такого склепать можно. Вон у него сколько финальных перков образов жизни (все они), сколько там очков, 2000? 3000? 5000? Он поди даже и старческие болячки новые еще лутать не начал, хотя ему уже под 90.
>>51037182 А причем тут большинство? У черножопой уга-буги в Африке не было ни одного ученого или мыслителя в Средние Века. В христианской Европе были монахи, ученые и алхимики. У уга-буги не было ничего. Пока в Европе рандомные христианские монахи и теологи параллельно с богословием изучали и двигали новуку, уга-буга максимум придумывала новые шаманские танцы вокруг костра. Еще огромный вклад внесли персы, чьи труды современная муслимская тумба-юмба очень любят присваивать себе, игнорируя, что ни одного араба там не было, а каждый ученый т.н. "золотого века Ислама" был персом с еще античной научной традицией.
>>51037386 До мочоных и письменности нужно еще дорасти. В Персии климат был получше: была чистая вода, была плодородная почва, было земледелие, была торговля (не только скотиной и женами что в целом считай одно и то же). Надо было учиться считать, надо было учиться как-то записывать кто кому и сколько денег должен итд. Потом греки спиздили это себе. Потом римляне у греков, а от римлян уже вся остальная Европа. Был ли шанс у африканской уга-буги сделать что-то подобное? Климат хуевый (слишком жарко для земледелия), зато дичи полно, торговать друг с другом ничем, кроме шкурок и голов негров из других племен, нечем, одежда красивая не нужна, плавать некуда (нету мореходства). Итс овер с нулевой, с одной стороны слишком простая, чтобы надо было крутиться, с другой слишком сложная, чтобы снихуя решить, что пасти овец и сажать пшеницу выгоднее, чем ковыряться в земле под палящим солнцем при отсутствии дождей. Даже северо- и восточноевропейцы со временем и сами смогли бы и в письменность, и в новуку, если бы им это не принесли южно- и западноевропейцы, просто чуть дольше, лет на 500. Тем более, что протописьменность и там и там уже была, как и торговля, как и прочие стимулы. Только жизнь чуть тяжелее из-за климата, что и тормозило прогресс. Все-таки Вавилон не на пустом месте возник именно там, где он возник.
>>51037436 Совет: разбираться с пятью бунтующими королями проще, чем с семьюдесятью бунтующими герцогами. Укрупнение титулов вассалов - это очень тонкий процесс, иногда нужный, но далеко на сразу, и если все-таки понадобятся вассали-короли, то лучше, чтобы они были из твоей династии, и без претензий на твои титулы. Меньше шансов, что они начнут срать фракциями.
>>51037455 Кто сказал, что у них есть шансы? Но если микрочукч-пиздюков поместить в школу-интернат, где нормально кормить-воспитывать-учить, то получатся обычные граждане, которые только рожей отличаются.
Срач в том, что южноамериканские индейцы при очень схожем тропическом климате смогли построить громадные централизованные цивилизации. Про индусов даже молчу. Или это не срач? Я запутался.
>>51037558 >громадные централизованные цивилизации Это где? Индейцы бегали голожопыми по джунглям амазонки что тогда, что сейчас. У нигр то хотя бы свои фейлстейты есть, а эти овер 5к лет неконтактными остаются
>>51037558 >Но если микрочукч-пиздюков поместить в школу-интернат, где нормально кормить-воспитывать-учить, то получатся обычные граждане, которые только рожей отличаются Разумеется. Только помещать их туда нужно прям вот сразу после рождения, потому что даже трехлетнего ребенка, который впитал в себя окружающий быт, ты не переучишь. Но все-таки отличия будут, их физиология приспособлена под питье оленей крови и поедание их мяса, там вроде ебейшее количество витамина А и железа, на нашей обычной еде им может делаться хуево. Плюс алкашка их, скорее всего, будет убивать. Плохо впишутся. >южноамериканские индейцы при очень схожем тропическом климате смогли построить громадные централизованные цивилизации Не такие уж и громадные, на самом деле. Климат там мягче, чем в Африке (саванны против джунглей), металлургия какая-то зачаточная (у них было железо-то хоть?). Но ты в чем-то прав, все-таки, в какое-то развитие они таки смогли. Признаюсь, вообще не шарю за индейцев. >Про индусов даже молчу. Тоже лучше климат, была вода (пока они ее не засрали), расположение между Месопотамией и Китаем, торговля шла через них. У этих буквально было все, что нужно. >Или это не срач? Я запутался. Да вроде нет, пока что не срач, трясун еще не пришел, можно конструктивно поперекидываться калом мнениями и рассуждениями.
>>51037433 Как уже писал изначально на катку был другой план. Походу прохождения появились мысли: 1. Если не хочешь заморачиваться с "Отцом крови" (буст к наследованию физических трейтов) - лучше создать сразу перса в редакторе. Я взял Прелесть, Сильное тело, Понятливость и со старта прожал решение. 2. В моем прохождении мне прокнул детский талант на интриги. По ходу дела выяснилось, что круто, т.к. воевать со старта Проходимцем такое себе, а Ученый лагерь самое то. А Интрига дает буст на соблазнение (средняя ветка) и буст на происки (правая ветка), похищения, прежде всего, т.к. спутников где то надо брать, а нанимать - дорого. И я не сразу стал Скитальцем, лет 5 еще в походы герцогом ходил, пока меня Завоеватель не нагнул. Лучше сразу, по достижении совершеннолетия бросать бразды правления и уходить (поэтому выбери перса с культурой, которая позволяет стать скитальцем и будь не жирным независимым землевладельцем). 3. Начинать лучше с нуля (возраст) пока растешь, детские ивенты полезные выскакивают, если минмаксить, то скандинавы - зе бест выбор, т.к. пока растешь - водишь мужика по чужим селам, они тебе денежку на отстройку лагеря несут. Плюсом у скандинавов консорты - легкий путь взять себе жену с нужными статами - тупо ищешь в радиусе по фильтрам, похищаешь, если чья то жена, делаешь наложницей, потом женишься. 4. Если скопил денег пока был малышом, лучше сразу сходить в универ, дабы книжку на ученье надыбать и поднять трейт обучения до 5ки. Мне пришлось два раза сходить, с первого не прокнуло. Иди в универ своей религии, у других религий штрафы на обучение. 5. Лагерь. Отстройку начинаешь с "Границы лагеря" - твоя задача замаксить безопасность путешествий. Потом добавляешь "Вещевой обоз" и "Палатку снабженцев" - максишь припасы и их расход. Также максишь всеми способами скорость путешествий. 6. Путешествия. Не стой на месте и не кружись - пока движешься в фоне капают очки Странствий. Берешь только заказы на Сопровождения и то только в том случае, если ведут в примерно нужную сторону. Твоя задача тупо пройтись по каждой точке интереса. 7. Как только прокачаешь среднюю ветку Интриг (можно не всю, а только те перки, что штрафы на соблазнения убирают) и перки из ветки Галантности военки (Удалой лидер и Придворная жизнь ( - 120 дней на романс)) едешь к лягушатникам и сам становишься французом. Традиция Рыцарство дает за романс реноун. Может еще у кого Рыцарство есть - не знаю, не искал. Начинаешь романсить барышень. Берешь всю ветку крови, и всю ветку родства, потом по вкусу. 8. Если скрепы позволяют - религией бери Манихейство (Маздаясна). Сестер ебать не будешь, у тебя их тупо нет, будешь ебать дочерей. Что при "Отце крови" норм.
Хинты: Пока ты еще не опытный казанова, твое правило - "можно и по роже получить, а можно и впердолить". Смотри на шанс романса, если меньше 90% - отменяй, баб кругом полно. С опытом любой романс будет с 95% шансом. Если прошляпишь - схватишь стресса. когда отказываешься от наложницы - она покидает лагерь. Поэтому сию процедуру проводи на стоянке в поселении. Бывшую можно будет нанять или похитить. детей можно иметь сколько душа пожелает. Соблазняй жену и наложниц, не становясь любовниками. Кап на детей снимается при этом. Но учти, что соблазнение не равно беременность. Соблазнил, подождал два месяца, не прокнуло - новый цикл. Или сразу 3-4 раза соблазни, с большой долей вероятности залетит. До прокачки средней ветки Интриг действуешь на свой страх и риск, потому как если барышня скажет "фи", больше ты ей надоедать со своими глупостями не сможешь. старайся чтобы в лагере было каждой твари по паре, т.е. чем больше у тебя в лагере религий, тем лучше. * ЧИТАЙ описания перков. Лучше перед началом катки, чтобы понять и запомнить, что нужно в первую очередь.
>>51037599 Показывай эти громадные централизованные цивилизации. Туантинсуйу - LBA; Майя, Ацтеки - LSA. Пикрил - кельтский нож, железо, из II в. до н.э. У индейцев такой вундервафли не было даже в XVI в.
- Стресс сбрасываешь тренировками в провке с замком. Там же покупаешь трейт Фехтования и его прокачку. - Если есть бабло - можно за раз на паузе всю военку закрыть. - В провках с городом можно купить артефакты. - Лечишься и бафаешься в храмовых владениях.
>>51037664 >- Стресс сбрасываешь тренировками в провке с замком. Там же покупаешь трейт Фехтования и его прокачку. А "силу" там можно выбить? А то решения на тренировку перед турниром у адвенчурера нету. >- Если есть бабло - можно за раз на паузе всю военку закрыть. Что? Как?
Я вообще планировал пикнуть Омейяда, все проебать, побродить по карте немного, потом уехать на БВ и там построить гегемонию. Стартовать за персонажа из редактора слишком просто и неинтересно как по мне, но тут по настроению уже.
>>51037658 >нет ножа = нет государства Нет железа - базового ресурса цивилизации. Без железной индустрии нет масштабного земледелия, без земледелия - нет оседлости. Охотники-собиратели не перешедшие к масштабному сельскому хозяйству - это не цивилизация.
>>51037558 >>51037588 >если бы негры жили в нормальных условиях они были бы не хуже белых!!! Опять эти леваческие мантры с отрицанием реальности, ну вы же пердите хуйней которая уже были опровергнута тысячи раз. Нет, мои маленькие соевые друзья. Популяции разные. Гены у рас разные. Средний IQ у негров в США не увеличился за последние десятилетия, хотя только 1/10 часть афроамериканской популяции проживает в гетто. Вы куда хотите в какую хотите среду засовывайте уга бугу. Она уга-буга потому-что у нее генетика такая. Она ничего с этим не может сделать. И вы тоже не можете ничего с этим сделать. У них другой коэффицент интеллекта, другой мозг. Есть вещи в которых черные лучше. Бегают хорошо. А есть вещи в которые черная уга-буга не может. И это не зависит от среды. Они не могут потому-что их раса предопределила их. Можете визжать и рваться с этого, но это факт. Научная деятельность она для белых и восточных азиатов. Уга-буги там нет.
>>51037640 Зенитки в допроте и не спасут. Чтобы они реально дефали от вражеского превосходства их надо батальонами в дивку ставить.
А почему ты вообще за Совочек небо проебываешь? Где истребы? У Совка ж в сингле есть возможность сделать норм авиацию. Это в мп тебе терпеть придется т.к. ты не перестроишь Ось по самолётам. Но в сингле то в чем беда?
>>51037678 Про Силу не скажу, она у меня с детства была, я скандинав, только темненький. Точно знаю, что можно выбить силу на решении "Тренировка перед турниром", но ЕМНИП, это требует военного образования.
Про закрытие военки одним днем: 1. Пауз гейм. 2. Заходишь в замок, идешь на тренировочную площадку, за 120 денях покупаешь 100 очков опыта военки. Если с тобой пошел твой рыцарь - есть шанс, что предложат бесплатную тренировку с высоким шансом подружится и получить те же 100 опыта военки. 3. Выходишь из замка. 4. Повторить с п.2 5. Профит
Бляяяя теперь у Бритахена не хватает войск чтобы ввести военное положение разом во все доминионы если идти по пути фашни. Даже если у всех марионеток забрать дивки тебе тупо не хватит. Видимо в каком-то патче увеличили требуемое количество людского ресурса. Теперь так и сяк кто-то успевает отвалиться. Да ёбаный рот. Еще раз попробую переиграть, мб я где-то обосрался, но я сидел четко с вики смерял в какой стейт сколько дивок отправить и я никак не смог закрыть Индию по дивкам чтобы ввести там военное положение и в итоге она отвалилась
>>51037695 >Средний IQ у негров в США не увеличился за последние десятилетия Там в США он и у белых не увеличился... Даже наоборот. Они там все тупые, только азиаты с индусами и тянут.
>>51037631 У них были свои мечи, из двух досок, посередине куски обсидиана натыканы. Написано, что могли махнуть так, что коню башку отрубали. А те что сейчас бегают с голой жопой в районе Амазонки, это так, мелочь. Можно сказать из любви к искусству не вылезают из джунглей ибо познакомились с беляшами раньше.
Я тут смотрел документалку на 40 минут небольшую First Contact: Lost Tribe of the Amazon 2016 года, она как раз про этих граждан, сидят в лесу, пердят, выходить не хотят.
>>51037718 >Там в США он и у белых не увеличился... Ну он по дефолту сильно выше чем у черных >Даже наоборот Самый прикол что в этом неиронично виновато поколение зумеров, я читал какую-то англюсичную статью что у всякого вайттреша из южных штатов результаты айсикью выше чем у городских зумерков, это пиздец, походу мы реально проебём цивилизиацию из-за целого поколения уебанов
>>51037585 Это про совсем уга-буга, которые в глубине амазонских джунглей до сих пор живут. А я про тех, которые собирали армии в 10-50-100500 или сколько пишут на форме одной известной шведской конторык рыл против 500 конкистадоров. Армии конечно соснули, но вопрос не в этом. Ведь конкистадоры побеждали обманом. так тоже на том форуме пишут Такая централизация ресурсов и военов и есть суть цивилизации. У местного бога-императора было достаточно голды запилить каменные храмы и себе домики построить. Или отдать мешок золота астрологу, который будет рассказывать охуительные истории про движения небесных звёзд. Как и североевропейцы могли-бы достичь запуска в космос с шансом 0.0001% если бы не свернули не туда. Но история не терпит сослагательных наклонений.
>>51037588 >трехлетнего ребенка, который впитал в себя окружающий быт Много воспоминаний о быте из 3-летнего возраста? >физиология У меня самого тоже тушка и здоровье не идеальные. Но живу, жру и работаю как все.
>саванны против джунглей Континент на то и континент, что на разных его сторонах климат очень разный. И народы там разные обитают.
> металлургия какая-то зачаточная (у них было железо-то хоть?) Есть древняя шутка про уга-буга, что когда первые люди в Австралию приплыли, то у них было охуенное кораблестроение и выплавка металлов. Когда спустя много тысяч лет приплыли европейские колонизаторы, то их встретили с каменными топорами. Буквально просрали все полимеры. Почему так получилось - ну хуй знает. Гранты на подобные исследования не выдают, ибо не толерантно. Если золотом смогли набить комнату для выкупа своего бога-имератора из плена (так в советских учебниках написанно), то металлургия была. Но золото плавить могли чуть выше первобытных на костре и в археологических музеях есть золотые наконечники стрел.
>>51037691 >Без железной индустрии нет масштабного земледелия Расскажи это ацтекам. Да расскажи это тем же европейцам, лол, которые перешли к оседлости до наступления Железного Века.
>>51037735 >Много воспоминаний о быте из 3-летнего возраста? Дети-маугли не переучиваются в людской образ жизни даже если их изъять из дикой природы в возрасте 3х лет. Да, он может научиться разговаривать, но ссать все равно будет бегать под дерево.
>>51037728 Царские контракты на наведение порядка. Цены от 1000 до 2000. Время выполнения при должной прокачке месяц-полтора, при большом рилме заказчика. Макс шесть точек. Только имей ввиду, что с шансом примерно 25-30 процентов на выполнение точки отдашь либо часть от состава полков профессионалов (что херня при мгновенном найме за жрачку), либо последователя с высоким навыком военки/доблести.
А вы не думали что уровень развития ЦА индейцев был где-то на уровне прото Египта и конечно у них ещё не было крутых ножей, это раз. Во вторых новый свет был очень сильно изодирован от основной массы людей. И получается что у них просто некоторые технологии просто не прокнули в их массе и не получили развитие. Например все достижения в Евразии нещадно перенимались друг у друга и поэтому уровне развития был относительно одинаковым. И самое главное, все изобретения были созданы из нужды. А если тебе не нужен железный тесак, то очевидно ты его и не придумаешь.
>>51037754 >уровень развития ЦА индейцев был где-то на уровне прото Египта Да, только у ЦА индейцев этот уровень был в 1500 году. А у прото Египта за 3500 лет до этого.
>>51037726 Не проебем произойдёт сегрегация на глупых послушных и умных. Будут выдергивать необходимых специалистов из массы, а для остальных будет ИИшка думать и все счастливы.
>>51037761 А это ты в сравнении познаешь. И очевидно что эти две территории до 1500х годов существовали на совершенно разных планетах. Убери все цивилизации с Евразии и вот колыбель человечества в южной Америке.
>>51037735 >Такая централизация ресурсов и военов и есть суть цивилизации. Одно племя поставило своих бугаев смотреть за племенами поменьше - это не централизация.
>достаточно голды запилить каменные храмы и себе домики построить Уровень знаний понятен. Горная уга-буга не изобрела денег и не знала о ценности золота. За строительство платили хрючевом, как полагается.
Продолжаю первую катку в Крестоносных Королей. Я так понял, самое основное что надо сделать для человеческого неразваливающегося покраса - открыть эту штуку. А как-то ускорить этот процесс можно? Даже с интересом на неё как-то многовато ждать получается
>>51037790 >Горная уга-буга не изобрела денег и не знала о ценности золота. Ну вот ты в треде зачем-то сидишь и юродствуешь, мол уга-буга из регионнейм ничего не достигла, проебала, папуасы бегали по горам и вообще. Это во-первых просто не так Во-вторых кому ты что доказать пытаешься? Как раз через признание достижений центральноамериканских и южноамериканских цивилизаций ты и доказываешь превосходство западной, европейской культуры, которая не каких-то там бомжей покрасила и конвертнула в свои ценности, свою культуру, язык, а вполне себе существующие и зачастую процветающие цивилизации.
Из того что ты пишешь выходит, что европейцы могут кого-то покрасить и поглотить только если последние отстают в развитии на тысячи лет (о чем ты написал выше в посте 758). Не круто, согласись?
>>51037794 >Я так понял, самое основное что надо сделать для человеческого неразваливающегося покраса - открыть эту штуку Необязательно. Достаточно повышать уровень своего титула, а остальных держать вассалами, включая младших детей. Не забывай, что ты династией играешь, а не территорией. Грамотно развивайся, покоряй соседей, сажай лояльных челов на вассалов, повышай предел домена и будет тебе счастье и покрас.
>>51037826 У меня пока всего один сын, но можно ли как-то при наследовании всех младших сыновей делать сразу вассалами старшего, или они независимыми правителями будут?
>>51037794 Нет, надо открыть равный раздел, вместо конфедеративного. Тогда можно красить спокойно. Чтобы быстрее его прокачать, можно надеяться, что инновации рандомно прокнут на исследование этой технологии, но это может случится лишь если рядом есть другая культура с этой технологией. Или найти греков у которых она уже есть и просто сделать гибрид.
>>51037728 Бери лагерь бандитов и выполняй бандитский контракты и контракты на контроль. С захвата сокровищницы можно 1к монет вытянуть. Не сразу конечно но потом где-то так все и будет. Ещё если скандинав, можешь открыть традицию семьи на бабки за трупы, тогда ещё и воевать можно параллельно во всех войнах сразу.
>>51037818 >Как раз через признание достижений центральноамериканских и южноамериканских цивилизаций ты и доказываешь превосходство западной, европейской культуры Двачую. Только дело не в этом: >которая не каких-то там бомжей покрасила и конвертнула в свои ценности, свою культуру, язык, а вполне себе существующие и зачастую процветающие цивилизации А в том, что если бы нигде более цивилизации не было, то и сравнивать было бы не с кем. А так мы имеем все основания утверждать, что "белая" цивилизация не просто развивалась, а развивалась быстрее остальныхна определенном временном отрезке, и именно это ее главный шин, а не то, что голую жопу когда-то догадались штанами прикрыть. До этого вообще неандертальцы догадались, и кстати кроманьонцы эту гениальную идею тупо спиздили и правильно сделали, потому что на тот момент внезапно отставали в этом плане. И также белые европейцы, тоже ведь когда-то отставали от "сэндниггеров" из Междуречья и из Египта, а потом догнали и перегнали. Ну хотя я хз, что тут у местных "базированных историков" в голове, может тут в десятитысячелетнюю цивилизацию Гипербореи с трехметровыми атлантами веруют. Тогда разговор бесполезен.
>>51037790 >Одно племя поставило своих бугаев смотреть за племенами поменьше - это не централизация. Внезапно так появлялись первые цивилизации, где главпахан получал десятину и тратил как свои карманные деньги. Словно у древнеперсов или древневавилонян или древнегиптян не так было.
>не изобрела денег Были эксперименты над макаками. Где за дёрганье рычага им давали монетки, которые можно было обменять на вкусный банан. У них в стае сразу появились и проституция и коррупция.
>>51037818 >только если последние отстают в развитии на тысячи лет Но ирл так и было.
>>51037875 >И также белые европейцы, тоже ведь когда-то отставали от "сэндниггеров" из Междуречья и из Египта Это все европейцы и есть. Они мигрировали.
>>51037875 Обгон начался как раз в 14-15 веках, путем догадки что порох можно бахать не только в салютах. В новых больших корабликов со сложной системой управления, и просто переизбытка людей на двух сотках. Вот с этого момента пошла движуха. До этого всю историю китай уделывал белых обезьян во всем. Потом европейцы начали богатеть с колоний, средства войны необходимо было совершенствовать чтобы бороться за другие колонии. Так и победили.
>>51037835 >можно ли как-то при наследовании всех младших сыновей делать сразу вассалами старшего И да и нет, лол. Если вкратце - то нет. В общем, по умолчанию, схема разделения примерно такая: Вариант 1: Допустим, ты герцог, у тебя один герцогский титул и три графских титула. То есть у тебя одно герцогство и три графства именно под твоим контролем, без учета твоих вассалов. Тогда, твой старший сын унаследует а) твое герцогство, т.е. главный титул; б) одно графство (там где столица этого самого герцогства); ... У тебя еще допустим осталась куча сыновей, и два "свободных" графства, потому что "столичное" графство автоматом уйдет старшенькому. Значит, второй сын унаследует второе графство и оно останется в твоей державе и будет вассалом, потому что графский титул младше герцогского. Третий сын соответственно унаследует третье графство и останется твоим вассалом также, по тем же причинам. Вариант 2: Допустим, ты герцог, у тебя два герцогских титула и там графства тоже, ну пусть будет хоть 5. Тогда твой старший сын наследует один из двух твоих герцогских титулов и столичное графство, второй сын - наследует второй твой герцогский титул и становится полностью независимым от тебя, поскольку оба сына - и первый и второй - теперь герцоги. Герцог у герцога не может быть вассалом, равно как и король у короля. Остальные сыновья наследуют оставшиеся графства и вписываются в вассалы либо к первому сыну-герцогу, либо ко второму сыну-герцогу. В общем, примерно так, хотя наверное ты и так в курсе хз зачем я это все писал
>>51037835 >У меня пока всего один сын Ах да, забыл написать главное: чтобы держава не развалилась, ты должен: - либо убивать/лишать наследства всех сыновей, родившихся следом (что на мой взгляд руинит весь отыгрыш абсолютно, да и развитие династии тормозит, все-таки напомню, ты за династию играешь); - либо делать так, чтобы у тебя не было двух старших титулов одного ранга при наличии двух и более сыновей, то есть одно герцогство + куча графств = норм, одно королевство + куча герцогств и графств = норм, два герцогства без титула королевства = распад державы после смерти.
>>51037835 Смотри ещё какой прикол. Дети могут получать титулы при жизни родителя только те, которые им перерадают по наследству, если лишить их наследства то можно передать любые. Но даже если ты их рассадишь по земле и передашь их под контроль другого твоего вассала, то они все равно получат наследство и все равно держава будет поделена согласно закону наследства. В игре сейчас много законов наследования, но самый первый с которого стартуют практически все это конфедеративное разделение. Что это значит? Это значит что после смерти правителя титулы которые не созданы но имеются во владении будут созданы и переданы в наследство. Так что если у тебя одно герцогство, но территориально ты занял два или три, то все они будут разделены между детьми по приоритету на следования. Поэтому важно изменить этот закон, на хотя-бы разделение. Оно позволяет тебе не делить несозданые титулы и спокойно красить не боясь распада. Ненужные титулы можно уничтожить.
>>51037961 >Так что если у тебя одно герцогство, но территориально ты занял два или три, то все они будут разделены между детьми по приоритету на следования То все они будут созданы автоматически и разделены. Да, это важное замечание, я забыл тут >>51037922 написать
>Поэтому важно изменить этот закон, на хотя-бы разделение Не то чтобы прямо супер важно, но существенно повышает удобство, да.
>>51037105 Не помню Трансвааль, но геноцид ниггеров точно был. Там он ещё такой "бля, кое-чего не хватает, ну ничего, ща консолькой поправим))) О, охуенно, ле бейзд!"
>>51037936 >- либо убивать/лишать наследства всех сыновей, родившихся следом (что на мой взгляд руинит весь отыгрыш абсолютно, А что тут руинит отыгрыш? Ну убийство ещё ладно, а вот отправлять всех лишних сыновей в монастырь - это средневековая европейская скрепа. Конечно, не все так делали, но за это в итоге они и расплачивались.
>>51037069 >Хотел Скандинавию от Нетфликс отыграть. Сделал Черненького паренька в редакторе, Не прокатит, снежки тебя отбелят. Надо быть ниггерской культуры, генерировать новых персонажей этой культуры и сватать их беляшам.
Помню у меня бабка зажилась этом свете, а у неё была дочка наследница, и видимо ей надоело ждать и она маман свою убила. Как же я ей гордился в тот момент, золотого ребёнка воспитал.
Вообще в игре можно всегда играть за нужного персонажа. Вот получился у тебя младший сын отличным по навыкам и свойствам. Нажми "выбрать любимого ребёнка" и все. Когда умрёшь сможешь сто процентов играть за него, там и хочешь страну свою заберёшь и какая-то движуха будет или в другие края уйдёшь там страну построишь.
>>51038063 Лол, да, в том же стиле, такой же слог как на первой пикче, только там по-моему было меньше слайдов и акцент был именно на Пруссии и Германской Империи. И да, тоже было нечто типа Victoria 2 (last non-cucked game made by Paradox).
>>51037735 >против 500 конкистадоров. Теночтитьлан был опиздюлен армией из менее 200 конкистадоров... и 20к воинов враждебных ацтекам племён (ацтеки их рейдили на предмет пленников для жертвоприношений). Конкистадоры были катилизатором.
>>51038030 >отправлять всех лишних сыновей в монастырь - это средневековая европейская скрепа Да, но только ИРЛ такие неугодные сыновья зачастую поднимали бучу, заявляя права на владение той или иной землей. А в нашей "историчной" параходореальности это волшебная кнопочка, избавляющая тебя от проблем. Юзать ее по умолчанию ко всем младшим сыновьям я считаю читерством. Конечно, если сын откровенный долбоеб и выкидывает недопустимые вещи (типа попытки убийства братьев, которую ты разоблачил) - можно эту опцию юзать, это ролеплейно. А просто так, чтобы покрасить побольше через 300 лет - читерство. Такое мое мнение.
>>51038108 >А просто так, чтобы покрасить побольше через 300 лет - читерство. Но ведь в реальности её для этого и использовали... Да, ты верно указал, что она имела возможность не сработать, но использовали её как раз для того, чтобы избежать дробления владений. И эта волшебная кнопочка работала не так уж редко, собственно, это и стало причиной возникновения стереотипа о ленивых монахах-обжорах - потому что ряд монастырей на регулярной основе принимали в монахи отпрысков из благородных семей, а те не хотели кардинально менять образ жизни и продолжали обжираться и бухать. А родитель это компенсировал выплачивая монастырю бабло на содержание чада.
>>51038108 Нет. Сын, отправленный в монахи, не мог заявлять никакие права, т.к. при поступлении он должен отказаться от всех притязаний. А после этого хоть дозаявляйся, никто тебя не поддержит. "Ты ж отрекся от всего мирского, епта, и щас какие-то права качаешь? Ты мудак? Твои клятвы нихуя не стоят, а значит и поддерживать тебя - западло. Пошел нахуй.". Вот так это делалось. А все потому, что у всех третьи сыновья в монахах ходят, поддержи одного, и кто-то поддержит твоего троюродного брата-монаха, который, оказца, на твои земли притязания имеет. Никому этого не надо.Так что монашество - это база. А вот лишение наследства - это да, таким злоупотреблять не надо. Во-первых, по признанию дороговато выходит, во-вторых, некрасиво это. Кстати, а со всякими сыновьями-преступниками это лишение дешевле? Я чет не обращал внимания, но как будто было бы логично, что сына, уличенного в каком-нибудь прям серьезном преступлении, можно было бы лишать наследства бесплатно, т.к. это законно и оправданно.
>>51037558 > Срач в том, что южноамериканские индейцы при очень схожем тропическом климате смогли построить громадные централизованные цивилизации И не осилили колесо, в отличии от нигр. Да и не такие они и централизованные кроме инков были.
>>51037922 >>51037936 Спасибо, что расписал. Подумаю тогда над этим. Наверно тогда просто надо стремиться подняться до короля, чтоб все титулы просто внутри королевства оставались >>51037961 Тут посложнее, надо будет въехать. Но опять таки, чтоб "Разделение" открыть надо те же 53 года ждать
>>51038168 Где им там по болотам и джунглям на колёсах кататься. Но опять же, кто вообще придумал колесо? Это произошло в далекой далекой древности в евразийском полушарии и со временем распространилось на всю её часть. Но кто придумал то? Эти же люди не могли получать иновационные технологии с другой части света поэтому без колеса тусили.
>>51038087 >были катилизатором Грохот полутора остальные пушки прострали в походе корабельных пушек и воен верхом на ишаке из всех лошадей только полторы доживали переплыв с худым концом были достаточны для бегства уга-буга. Сразу показало кто тут главный. Победа уровня в детский сад придти и показать кто самый сильнейший. Но голды у них море было, свою экономику распидорасили доставками.
>>51038108 Помимо сыновей у короля всегда были братья и племянники. Если прошлый король не договорился со всеми лордами кого дальше на трон двигать, то он говно а не король.
>>51038202 Думаю что для того чтобы что-то появилось, нужна необходимость. Этим людям колесо просто напросто небыло нужно, по причине его не эффективности в конкретной местности, поэтому даже если бы кто-то придумал круглое катить, его могли закидать камнями за глупость. Кстати посмотри как сверноамериканские индейцы быстро научились пользоваться благами цивилизации, и лошадей освоили, и ружья и ещё много чего разного.
>>51038203 Нет, получается что баронства ты вообще должен игнорировать в этом случае, если хочешь осадить кого-то, то пляшешь от графства, где столица графства, там и осаду делаешь. Эти колхозы баронские автоматом отлетят, когда ты главный город в графстве возьмешь. Баронские щитхоулы не осаждаются, таковы правила в этой исторической игре.
>>51038184 >Наверно тогда просто надо стремиться подняться до короля, чтоб все титулы просто внутри королевства оставались Да, в общем ты все правильно понял.
>>51038330 Зачем колесо когда вокруг джунгли, болота и горы? Куда ты на нем поедешь? Для колеса нужна ровная или относительно ровная поверхность. В идеале для колеса нужна инфраструктура в виде дорог. Сделаешь дорогу в лесах амазонии? Давай. Им там больше лодки нужны были, и они их имели в наличии.
>>51037711 Переиграл - дивизий хватает, все норм. Единственное, надо ебаным микроменеджментом заниматься и вручную дивки расставлять по стейтам и это долго. Я потратил полчаса точно на эту хуйню. Зато никто из доминионов не отвалился. Но у этого минус есть.
У Мосли ебаный трейт на -30% варсапорта. Так вот этот трейт меняется только посредством прожатия всяких фокусов каждый из которых чутка снижает штраф на варсапорт а в конце вроде как даже немного в плюс выходит. Но прикл в том что если доминионы не отваливаются то там пропускается где-то 4 фокуса (у меня еще фокус на союз с Италией пропустился) и в итоге штраф на варсупорт у Мосли никак и никогда больше не убрать, в итоге 1938 год, а я все еще сижу с гражданской кокономикой томушо главный фашист Британии - пацифист (справедливости ради он и ирл выступал против войны)
>>51038063 Как будто дети как пикрил могли бы неиронично осилить вторую Вику которая была одной из самых сложных для вката игр из-за отсутствия обучения и того что литералли половина игры это хидден механики которые нигде никак не объясняются, причем некоторые вещи были настолько глубоко зашиты в коде, что мододелы признавались что не знают как работают некоторые механики в игре и поэтому не понимают как и где их менять.
>>51038384 Только ждать. Исход войны всегда решает только ее инициатор, либо тот, на кого этот инициатор непосредственно напал. Т.е. только он может щелкнуть кнопочку "победа/статус-кво/поражение". Если ты реально не хочешь участвовать в этой войне, то и делать тебе ничего не надо следи только чтобы враги мимоходом не прибежали в твои владения и не взяли в осаду какой-то из твоих городов. Дождись, пока твой союзничек успешно сольется и сдастся, к тебе никаких штрафов не будет. Негативный момент тут только один: если война затянется действительно надолго, то через какое-то время союзник пошлет тебе депешу с матюками, дескать дорогой сир, Вы же обещали прийти мне на помощь, но до сих пор вола ебете, это не по-пацански". Впрочем, это можно легко задоджить, просто обещаешь ему в ответной депеше, типа понял-принял, скоро буду, посылаешь отряд к вражеским владениям, берешь в осаду любой из вражеских замков - и вуаля, ты сдержал свое слово, принял участие, теперь на следующий же день можешь смело снимать осаду, возвращаться домой и распускать армию, а союзник даже если будет загибаться, больше предъявить тебе ничего не сможет. Все по-пацански было, ты вписался, а победу никто и не обещал. Но это конечно тоже "нечестный метод", просто на будущее запомни, не вступай в те войны, в которых не планируешь реально участвовать. Да, штраф есть, но то что я написал выше - откровенный абьюз и недостойно настоящего феодала. Тебе оно надо?
>>51038440 >недостойно настоящего феодала А то есть типа постоянно призывать союзника абсолютно в каждую малозначимую хуйню - достойно настоящего феодала? Они же реально заебывают. Бывает так, что союзник в одну каску ебется всю дорогу и к тебе никаких призывов не кидает. Даже если ему тяжело. А бывает так, что какая-то хуета подзалупная по кд кидает войны всем подряд за графство и извольте пожалуйста впрячься. "Ой, у меня крестьяне восстали, я, конечно, их разъебу одним сражением, но я буду собираться пол года... хорошо, что у нас в средневековье изобрели интернет, давай, мне похуй что тебе надо там чета сделать, для чего нужно быть в мире, вот я тебе смску кинул и ты теперь пол года будешь сидеть на жопе. А я параллельно еще на кого-нибудь нападу пока))0". Суки блять. Поэтому через 50 лет игры нужно трижды проверить, что ты женишь своих детей без союзов, а то всякие Польши заебут со своей просьбой допомоги. И откуда они только высирают столько престижа, чтобы нонстопом спамить приглашениями?
>>51038496 >А то есть типа постоянно призывать союзника абсолютно в каждую малозначимую хуйню - достойно настоящего феодала? Разумеется нет. Я сам от этого бешусь дико.
>>51038496 >А то есть типа постоянно призывать союзника абсолютно в каждую малозначимую хуйню - достойно настоящего феодала? Разумеется нет. Я сам от этого бешусь дико.
Нахуй вы полотна текста выдаете без скриншотов, пиздец. Начинаешь читать сообщение, а оно про хои или ск оказывается, ну епт, только время потратил
Я правильно понимаю, что, если создам Римскую Империю со столицей в Риме, не смогу построить дом губернатора в Константинополе, и вся экономика у меня обрушится?
Играю на low end pc и долгое время оставался на 1.0.10 потому что 1.1 убил нахуй всю экономику и каждая игра шла в минус. решил попробовать 1.2.2, производительность просто сдохла. 1.0.10 было ещё играбельно, игра не лагала, хоть и шла медленно. Тепень игра в 3 раза медленнее и постоянные фризы. Откатился на 1.1.10 и экономика снова казуальная как в 1.0, но не хватает мегаполисов из 1.2 (почему в столице великой империи которая контролирует всю Европу население максимум 1кк?). Сука бля, у всех такой пиздец на 1.2? Очень нравятся новые механики, но играть просто нереально.
>>51038537 Столица в Риме и не нужна. Ещё великий Константин, после которого все наебнулось, перенес столицу в город Византий, потому как он логичнее смотрится как центр империи.
>>51025453 Ты ебанутый, у тебя буквально не может не быть контроля если ты интегрировал. Корки это уже 30% минимального контроля при 0 достигаемости. А в 1.0 корки вообще давлись сразу после аннексии вассала, щас для них надо ассимилировать/принимать культуру но это все ещё тупо стоит того.
>>51038537 >Начинаешь читать сообщение, а оно про хои или ск оказывается Да, потому что только эти игры и интересны. Надрачиванием графиков на рын_очках и менеджментом немытых пейзанов тут занимается незначительное меньшинство Антонов. Остальным оно не нужно.
Привелегии сословий норм штука? Я вот вижу очень много исключительно полезных привелегий и не понимаю только одного, в чем подвох? К примеру возьмём тот же Новгород, очень много отличных привелегий у горожан, и по парочке у других сословий, в чем минус предоставить им все привелегии которые мне нравятся по бафам?
>>51038416 Так весь прикол в том, что если чёт не то - всегда консолькой поправить можно. Вот та пикча, в этом же стиле, но которой не нашлось - там школьник такой "хммммммммм чёт слишком много уга-буг, но ничего, ща мы это порешаем", вводит консоль-команду и такой "прэйз кек эпик вин либтарды соснули".
>>51038613 Привилегия повышает силу сословия, а значит понижает силу остальных сословий и заодно силу короны. Чем меньше сила короны, тем меньшая доля налогов поступает в казну, а при силе меньше 25% ты получишь штрафы к довольству. Также низкая сила повышает стоимость отзыва привилегий. Нужно давать горожанам почти все привилегии, потому что они полезны, отбирать у дворян все привилегии, потому что дворяне пидорасы, давать священникам привилегий столько, чтобы они были довольны, это для науки, на крестьян в целом пофиг.
Есть вообще смысл за Карфаген перекатываться в Ачаманизм? По стратегии думаю сына с гениальностью воспитать как дипломата, взять перки на подарки и увеличение мнения вассалов и потом переключиться на ученость чтобы можно было подарками всех вассалов подкупать но у меня стойкое ощущение что против меня начнут возбухать тупо все, так что кроме ролеплейного отыгрыша какие еще плюшки? Как реформировать ачаманизм тоже хз, наверно оставлю жертвоприношения и возьму расжигателя войны а как с последним тоже хз
>>51038702 Возбухать начнут пизанты, а не всасалы.
Копи бабло на наемников, дабы абузить подъем/роспуск. Территория большая, восстание будет везде, но по немногу, наемники смогут на переходах пизантов ловить.
Не безри разжигателя. Потом заебешься от мнения о мирной жизни. Либо бери в пару Набег за пленными.
>>51038734 >Возбухать начнут пизанты, а не всасалы. У меня уже случалось что вместе с пизантами начали возбухать вассалы, мне кажется что это еще зависит еще от трейта фанатизма у Карфагенской культуры есть всратая традиция наемников которая уменьшает стоимость наемников своей культуры и увеличивает чужой, а наемников карфагенской культуры не существует. >Не безри разжигателя. Потом заебешься от мнения о мирной жизни. Либо бери в пару Набег за пленными. А что тогда брать если сохранять жертвоприношения? Из других религий где священное место в Карфагене только мертвый Эллинизм на который надо дохуллион благочестия и мегавсратое Адамитство для нудистов. Так что выбор невелик.
>>51038796 Ну во первых ролеплей а во вторых поднимать благочестие за счет казней это лютая имба, а насчет замены традиции это тоже надо дохуя престижа, я за прошлого правителя и так добавил новую уважение к ветеранам или че то такое так как я понял карфагенская культура чисто воинская, но вот что брать кроме жертвоприношений?
Иногда перипетия судьбы выдают ну просто охуитительные истории Вот тут каким-то образом худородный хуй-республиканец просто взял и стал править Швецией. А на смену ему только один кандидат это какая-то худородная бабка. Вот что тут произошло, чтобы оно так сложилось?
>>51033732 >зачем делать комплексные механики А то есть то что агитпроп доступен только совку, круг приближенных к кормушке политиканов доступен только рейху, а различные внутренние фракции доступны только японцам, тебя не смущает? Швецкие дебилусы по такой схеме игру уже 4 года развивают
>>51037818 Ну а для чего инкам колесо? У них вся страна - это горы, большинство городов в горах, дороги через горы. На ламах проще перевозить, разницы-то никакой. Ты это, не забывай, что колесо изобрели степняки в близких к степи регионах. Остальные люди просто просекли фишку и стали адаптировать его ко всему.
>>51038537 >Нахуй вы полотна текста выдаете без скриншотов Потому-что когда задаешь вопросы и крепишь скриншоты - 90% ответов это комментарии твоего скриншота, а не ответы на твои вопросы. Это буквально магнит для даунов которым надо спросить что-то сделано не так как делает он. Но ответ на вопрос ты хуй получишь теперь.
А вот на полотна обычно дают ответ потому-что доебаться не до чего и всю нужную инфу сразу обозначают
>Ну а для чего инкам колесо? У них вся страна - это горы Действительно. Даже не знаю, мамин оправдатель уга-буги, попробуй спросить древних жителей Кавказа, где в горах были обнаружены одни из древнейших в мире колёс, датируемых примерно теми же датами, что и древнейшие колёса в Месопотамии. Нахуя народам жившим на территории примерно современной Армении в ебаных горах понадобилось колесо?
Или спроси ученых, у которых две мейнстримные версий сейчас это то что первое в мире колесо человечество изобрело либо в Карпатских горах, либо в Понтийских горах. Нахуя племенам, живущим в каких-то горах понадобилось изобретать колесо? Хммм.
Ну наверное мамкин защитник уга-буги сейчас придумает, почему всякой уга-буге оно нахуй не нужоно?
>>51039269 >>51039272 >перефорс от семёна-блевачка доооо, главное упорно делать вид, что это порвачки рвутся, а не у тебя 24/7 истеричный визг, что кто-то тут смеет не уважать уга-бугу:)
>>51039204 Инки охуительно жили и без колеса, еще и умудрялись пизды давать завоевателям. Некоторым цивилизациям какие-то вещи оказываются попросту не нужны - инкам не нужно было колесо, арабам не нужны были курды, египтянам не нужны были сложные системы ирригации, оставшимся корейцам не нужен интернет и тд и тп, примеров же масса.
>>51039278 Тут не в уважении дело, а в твоей недалекости. У тебя предьявы какие-то к изолированным сообществам за то что они что-то там не придумали в отличии от более развитых цивилизаций. При этом ты обьеденяешь огромный евразийский ареал в одну и систему и достижения приписыыаешь сразу всем. Хотя каждая народность придумала что-то свое и потом это подсматривали другие народы.
>>51039328 К каким изолированным сообществам? Америки - это джва континента, ДЖВА БЛЯТЬ, огромных континента. Изолированная Япония хоть и отставала от Европы, но от Кореи и Китая не особо. А тут ебейший континент. О какой изоляции речь?
К слову, всегда нравились инки, своя симпатичная эстетика, а уж как в горах Перу живописно. Единственный минус - человеческие жертвоприношения, если не считать этого, то поклонение солнцу очень даже адекватно, Карлин подтвердит.
Цивилизация это только колесо ес чо. Нет колеса - нет цивилизации. Организация власти, государственное устройство, монументальная архитектура, институты жречества, бюрократия - говно это все, ведь колеса нет. Анон так сказал.
>>51039427 Без колеса у тебя нет блоков, мельниц, нормального строительства, дорог, инфраструктуры, торговли и всего прочего. Поэтому индейцы и сидели пердели без сообщений и развития.
>>51039419 Я вот вообще хочу поиграть в игру за ацтеко-инков каких-нибудь. Видел, как на релизе ЕУ5 чел играл за ацтеков, а точнее за тройственный союз, там даже свои уникальные механики были какие-то.
>>51039439 Я начинал в какой-то из версий уг5 за Куско, но меня сразу же довнул сосед и съел, а никаких ресурсов чтобы этому противостоять я не увидел. В уг4 довольно много аутировал за инков, но там никакого историзма есественно нет, а испанцы высаживающие тебе на лицо овер 100к войск это вообще пушка.
>>51039443 Ты же только что усирался, что горцам мол колеса не нужны, ведь им не по чему ездить. А теперь, оказца, есть по чему? Ну так и где колеса тогда?
>>51039459 Я вообще другой анон и уж точно не собираюсь спорить с человеком который настолько сильно плавает в теме. Какой мне в этом интерес? Так, для справки, широченные мощёные дороги до 20 м в ширину – это как раз то, за что южноамериканские индейцы очень хорошо известны. Гугли Qhapaq Ñan.
В общем учитывая новые знания начал заново, чтобы сыграть еще лучше. Только теперь пратия какая то более динамичная. Москва начала войну против Суздали, за Суздаль вписался Ростов, который еще вписался против Белоозера. Я очевидно хочу забрать и Ростовские земли тоже, но не могу их оккупировать потому что его оккупировала Москва. Но у Москвы 100 процентов уже давно весит, когда они войну закончат?
>>51039489 Вот, кстати, как эти "20-метровые в ширину" дороги выглядят. Теперь понятно, почему им колеса оказались не нужны: там два человека за ручку кое-как поместятся, ни о каких телегах и речи идти не может.
>>51039495 Нигде не было написано что все дороги были 20 метров в иширну, но т.к. ты даун то и полемические приемы у тебя даунские. К слову, колесо им тоже было известно, но они обходились без него.
>>51039499 >Нигде не было написано что все дороги были 20 метров в иширну >>51039462 >Так, для справки, широченные мощёные дороги до 20 м в ширину – это как раз то, за что южноамериканские индейцы очень хорошо известны. Гугли Qhapaq Ñan Понял. >но т.к. ты даун то и полемические приемы у тебя даунские Разумеется.
>>51039511 >>51039514 >пишет про известные 20м дороги, просит загуглить >гуглятся только ссаные тротуары дай Бог 2м >"ряяяя ты тупой!" инко-буга стронк!!1" Чел, римляне строили дороги пизже за 2к лет до инков. И колеса у них были, да.
На самом деле это хороший пример как делать не надо - вступать в спор на тему, в которой человек вообще ничего не понимает, уже ошибка с его стороны. Но продолжать спор из желания "победить" уже вдвойне глупо, тем самым человек только продолжает себя закапывать. Судорожно пытается нагуглить что-то, фейлит, делает детские ошибки. В таких случаях лучше сменить тему или ретироваться.
>>51039521 Конечно не изменило бы. К ним приплыли мужики с пушками и огнестрелом, а у них даже колеса не было до сих пор. Им не колесо нужно было, а цивилизация не племенного строя, способная не только тротуары для лам из камушков выкладывать. Но будь у них колесо за хотя бы тыщу лет до испанцев, может, чего другое уже придумали бы. Например, хотя бы в бронзовый век смогли бы войти, а там и металлургия, и все такое.
Смотрите какая красота. Понятно что дресскод отличался, но раз были такие дороги значит была в них и объективная потребность, т.е. по ним постоянно туда-сюда сновали люди.
Не было. Колеса не было, цивилизации тоже не было. Даже колеса ебаного. Колесо. Колесо это круто. Обожаю дрочить на колесо. Обмалафил сегодня соседский фокус, накончал ему на колесо. Колесо. Колесо. >>51039582 Это не так
>>51039495 По ширине как та самая легендарная Аппиева Дорога. Обычные римские каменные дороги делали шириной в одну телегу, а телега была шириной в две лошадиные жопы. что повлияло на размеры грузового отсека спейс-шаттла азаза Если каменные дома и дороги не признак цивилизации, то что тогда?
Я вчера доебался к тому анону, который говорил что в Африке климат не тот для развития из уга-буга до нормальных современных цивилов. В южной америке и индии тоже климат не тот, но в каменные дома они смогли. Не говорю что они были самыми высокоразвитыми вакандой, ибо против конкистадоров в кирасах с пушками сасай-кудосай делали. Но производство было на порядок выше племенных уга-буг.
>>51039589 >Африке климат не тот Это неправда. Африка огромная, больше России почти в два раза, там всякие климаты есть. От ебучих пустынь до идеальных земель.
>>51039601 Ты думаешь, что появись ты посреди нихуя без чего-либо, кроме мешочка, который бесконечно выдаёт стальные слитки, ты бы смог построить стальной мост?
>>51039605 Дело не в этом, просто до изобретения бессемеровского а затем мартеновского процессов говорить о какой-то заметной роли стали можно довольно условно. А вот начиная с этого периода из стали стали (лул) делать всё, даже небо, даже Аллаха. Но оружие да, известно было очень давно.
>>51039614 1. Сейчас, я полагаю, выпуск стали достаточно массовый? У тебя ложки и вилки дома стальные? 2. Ты не ответил, смог бы ты построить стальной мост, если бы у тебя был неограниченный источник стали.
Кто вообще говорил изначально про стальные ложки? Речь, очевидно, не про массовый выпуск стали и стальные ложки шла, а про стальные инструменты, которые, на примере булата, можно производить и без индустриальных технологий выплавки стали.
А какие кста к уга-буге претензии? Вот например Эфиопия - очень древнее царство, записи о нём датируются 3 тысячами лет тому назад. Одним из первых в мире приняло христианство как государственную религию. Или скажем Муссолини туда в XX в. сунулся и вышло как-то не очень. Пушкин на 1/8 (кажется) эфиоп, это ему никак не помешало стать нашим всё. При этом нельзя сказать что эфиопы это замаскированные белые как пытаются с Ебиптом.
>>51039637 >При этом нельзя сказать что эфиопы это замаскированные белые Они и есть. Эфиопы это семиты бежавшие с Сабы (совр. Йемена), лул. Ты когда-нибудь думал почему тамошними неграми до 20 века правила династия Шломоидов Соломонидов?
>>51039596 > Африка огромная Что я тоже вчера тут утверждал. Только нород не тот. Если взять племя условно средневековых норвежцев или русов и поселить их в центральную Африку, то через сотню лет (если не помрут от местной малярии или соседние племена сразу не сожрут) то построят ваканду. С дорогами, домами и огромными пахотными землями. Смогут и в железий ковать на плуги и доспехи и другие ништяки.
У инков еще крутое земледелие было, когда террасы различались по уровням с большим перепадом температур, в одной системе можно было выращивать разные культуры. Это уже высший пилотаж силы земли.
>>51039736 Почитай "Человек в высоком замке" где фрицы после победы строили ракетные поезда от Урала до Берлина с мгновенной доставкой. А джапы в южной америке строили хрущи для всех и каждого. Вот их и отыгрывай.
>>51039868 В 15 веке у "северных белокожих уга-буг" уже тоже был и порох, и государственность, и металлургия, и развитое сельское хозяйство, и тэ дэ и тэ пэ.
>>51039894 Это они все получили благодаря южным европейцам. Если бы не приняли христианство, то и дальше бы жили в мазанках да жопу ничем не подтирали.
>>51040124 >более менее современных цп И у какого процента аудитории такие цп есть? Вот еу 5, практически идеальная игра с глубочайшими (по меркам парадоксов) механиками. Но играет в неё полтора землекопа, потому что у большинства не тянет
>>51039328 >ааыы глобализм был 4000 лет назад >аааыы племена на Кавказе/Карпатах были интегрированы в международное сообщество 4000 лет назад аыы Долбаеб? Долбаеб.
Че еще расскажешь? Какой нахуй евразийский ареал, даун? Я бы принял твой тейк если бы мы за какой-нибудь бронзовый век пиздели и говорили о народах, которые жили в государствах, которые были интегрированы в международную торговлю. Но мы говорим буквально о племенной уга-буге, которая изолировано жила в горах. Не позорься.
>У тебя предьявы У меня нет предъяв. Я констатирую факты. И факт в том, что угабуга это популяция с низким интеллектом. Она всегда такой была и такой останется.
А я вот сходил на велосипеде покатался, пока колесошиз защищает еблую расу. Не, ну спасибо за изобретение колеса, конечно, ведь если бы его не изобрели, я был бы вынужден сидеть тут всё это время и читать его бредик. Получается, колесо реально крутая штука.
>>51039899 >Это они все получили благодаря южным европейцам Ну допустим так, и что с того? Что то что это белые люди. К тому же сейчас Северная белокожая уга-буга правит миром. Это страны англосферы прежде всего. А южная Европа состоит из стран, выброшенных на отшиб истории. Что толку от этих стран великого прошлого, если настоящее им уже не принадлежит?
Но все таки давай разберем, что написал анон и сравним твою заяву о том что все это они получили благодаря южным европейцам.
>порох Ну пиздёж. Как минимум я точно помню, что первая европейская армия, которая начала полномасштабно использовать порох это была венгерская армия в войне с сосманами в 15 веке. У венгров впервые появились полноценные подразделения аркебузиров в армии. То есть и не южные европейцы, и не северные европейцы.
>государственность Белокожая северная уга-буга имеет свою историю государственности. Германская лесная уга-буга свои варварские королевства ни у кого не пиздила. В них не было нихуя от римской империи, это была именно что своя государственность со своими особенностями, что потом породило феодализм.
>металлургия У кельтов была пиздецки развитая металлургия. Почитай лучше об этом подробнее. Кельтская металлургия ирл стала базой и основой для европейской металлургии в принципе.
>развитое сельское хозяйство Вот тут среди европейцев римлянам не было равных.
>>51040225 >Ну пиздёж. Как минимум я точно помню, что первая европейская армия, которая начала полномасштабно использовать порох это была венгерская армия в войне с сосманами в 15 веке. У венгров впервые появились полноценные подразделения аркебузиров в армии. То есть и не южные европейцы, и не северные европейцы. В 1382 году пушки использовали в обороне Москвы от Тохтамыша, например. >Впервые об использовании огнестрельного оружия в европейской истории упоминается в контексте осуществлённой испанским королем Фердинандом Кастильским осады Гибралтара. Это произошло в 1308 году.
>>51040204 >Ого тобишь прямо как у инков? А где твои инки сейчас? Или их потомки? Чёто не вижу. Даже от древних египтян копты остались. А инки где? Покажи на карте их великое государство.
Предлагаю следующий перекат сделать с пикрилом. Писсаро литералли Саддам Хуссейн завоевал великий развитый инкский народ который ни в коем случае не был уга-бугой и геноциднул его. Правда, почему-то ему потребовалось всего лишь 150 человек чтобы покорить великий развитый ни в коем случае не уга-буга народ!
>>51040273 >скулит, что ему придумали погремуху, ерничает, называет всех, кто его по ней идентифицирует, школьниками >через неделю сам начинает раздавать всем вокруг погремухи Ох, как же ты нас всех проткнул, трясунчик... Как же нам неприятно... Неееет, пожалуйста, не называй нас колесошизом... Что же мы теперь будем делать? Как же обидно... Пук-среньк... Капец ты взрослый, конечно.
Что хорошего испанцы принесли инкам кроме христианства? Да и владычество их продлилось не сказать чтобы очень долго. Как выяснилось если дать индейцам огнестрел они вполне себе выгоняют испанцев сами.
>>51040305 >Что хорошего испанцы принесли инкам кроме христианства? Инкам? Ну они ж любили жертвоприношения. Вот испанцы им и устроили большое жертвоприношение в виде геноцида всех инков. Думаю, они остались довольны.
>>51039589 > Не говорю что они были самыми высокоразвитыми вакандой, ибо против конкистадоров в кирасах с пушками сасай-кудосай делали. Но производство было на порядок выше племенных уга-буг. Это преувеличение, нигде они соло не воевали, обычно им ещё тысяч 50 местных помогали Там, где им действительно оказывали сопротивление и не помогали, конкистадоры отсосали так, что 300 лет не лезли и только бывшие колонии покрасили Арауканию.
Ахахаха, ебать школьничек порвался, начал калтент генерить, ещё и опять промахнулся с детектом, давай жги пацан, я всегда говорил что ты кузница лулзов этого треда!
>>51040258 >почему-то ему потребовалось всего лишь 150 Основная причина - это была империя с кучей недовольных и угнетенных, которая еще и пиздец как криво-косо через жопу управлялась. Тоже самое и было когда США пошли в Ирак в 2003, курды все как один были на стороне американцев, сами сразу же вырезали нахуй всех саддамовских (арабских) силовиков, чиновников и вертухаев в своем Курдистане.
Колесошиз и тут нагадил в свои штанишки. Инкам была известна выплавка бронзы и они, о ужас, даже делали из нее инструменты! А как это они к бронзе без колеса приехали? Это же невозможно, колесо как теха в дереве исследований, блокирует собой весь прогресс. >>51039530
>>51039637 Я уже писал целую пасту по поводу эфиопов кста. Но это давно было. Неделю или полторы назад. Её дропнули. Хотел кинуть ссылку на пост, но не нашел. Жаль. Писать заново лень.
Если кратко, эфиопам всё принесли на блюдечке европеоидные семиты из Сабы.
>>51040328 >Даже письменность не осилили собственную Чел... Письменность за всю историю человечества возникла где-то 3-4 раза. Держу в курсе. Практически никто собственную письменность не осилил.
>>51040346 Какие в жопу руны? Руны только у германцев были.
>>51040338 >Тоже самое и было когда США пошли в Ирак в 2003 Кек. Ирак в 2003 это было ослабленное и истощенное государство под кучей санкций, которое жидко пукнув развалилось как карточный домик когда в него влетела мировая коалиция с армией в 600к человек с кучей техники. У Саддамчика на тот момент армия была в три раза меньше. Там шансов у Ирака было 0.
Хуя ты сравнил Ирак нулевых с империей на пике ее могущества. У инков там была нормальная армия. А кекистодоров было пару сотен.
Испанцы это развитая цивилизация белых людей, а американские аборигены это просто уга-буга что в южной что в северной Америке.
>>51040415 Русь - навание для это варбанды викингов, которая постепенно выстроила феодальное государство от Старой Ладоги до Новгорода и Киева, подчинив себе окресные славянские и финно-угорские племена.
>>51039681 > Если взять племя условно средневековых норвежцев или русов и поселить их в центральную Африку, то через сотню лет (если не помрут от местной малярии или соседние племена сразу не сожрут) то построят ваканду Это же яркие примеры уга-буг, которым повезло со спавном. Первые это те же арабские уга-буги, но на севере, а вторые уга-буги даже письменность не осилившие. >>51040410 Однако уга-буги майя свою письменность осилили, африканские ливийские уга-буги на основе других смогли, а уга-буги русы - нет.
>>51040425 Главная стратегия т.н. "развитой цивилизации еблых людей" в лице испанцев - разбой и обман. Спиздить императора, вымогать за него комнату золота, а получив выкуп - казнить - это классно характеризует еблых цивилизаторов. Ищи своих предков в гуннах, хуесос, они тебе по духу ближе чем римляне.
>>51040438 Так уга-буга русы на основе других свою и сделали письменность. Ты че ебанутый? Ты пишешь кириллицей. Она на основе греческой письменности. Которая в свою очередь была на основе финикийского письма. Которые были как раз таки на основе египетских иероглифов. И вот они уже не были угабугами, а были европеоидными белыми людьми и создали цивилизацию.
А угабуги майя кстати да, смогли в реально свою письменность. Жаль ни во что больше не смогли и так и остались угабугами.
>>51040451 >кудах тах обманууули >ряяя разбойники ряя бандиты Да не рвись так, соя. Если бы твои инки не были уга-бугой, то справились бы с какой то кучкой бандитов и разбойников. Но чет как то почему-то отсосали хуй. Потому-что цивилизация > угабуга инки.
>>51040454 >Так уга-буга русы на основе других свою и сделали письменность. Правда, для этого им понадобился грек, который ее и создал. Сами уга-буги не осилили. Да и в целом, мы же живем в стране русов и прекрасно видим, что и сейчас тут нихуя не осиливают.
>>51040458 Почему белая угабуга дохла десятками лямов от черной смерти? Если бы она не была угабугой, то справилась бы своими силами, а не вымерев наполовину.
>>51040466 Ага. Только мб и к грекам когда-то пришел финикиец и придумал им письменность. Мы ж в душе не ебём как она появилась. Про кириллицу знаем потому-что это очень позднее явление.
>Да и в целом, мы же живем в стране русов и прекрасно видим, что и сейчас тут нихуя не осиливают Ну я немного в другой стране живу, но с тейком согласен. С оговоркой, что даже снежная угабуга в лице России это куда более развитая цивилизация нежели чернокожая Африка или американские индейцы. В сравнении с ними русы это просто сверхлюди. Но в сравнении с населением страны где я живу - да, просто снежная угабуга.
>>51040493 Так она и справилась. Пережила черную смерть. Ты себе в штаны только говна навалил. Как раз белая развитая цивилизация пережила черную смерть. А индейцы передохли от простых болезней потому-что были угабугой. Еще один поинт в пользу развитых цивилизаций и еще один галлон говна тебе в шаровары.
>>51040504 >Как раз белая развитая цивилизация пережила черную смерть. Вымерли до состояния когда заражаться стало уже невозможно, потому что попросту некому. Перемога! Слава белой цивилизации!
>>51040496 >С оговоркой, что даже снежная угабуга в лице России это куда более развитая цивилизация нежели чернокожая Африка или американские индейцы. лол >>51040504 Так если они все передохли, то кого захватывали конкистадоры? И типо развитость европейцев во время чумы заключалась в том что передохли всего лишь наполовину?
>>51040225 Ну и что ты сказать хотел. Твои северные белокожие угабуга были на уровне африканских угабуга - грабили и насиловали. Без христианства они бы соснули.
В новом патче и легенды понерфили? Реформировал этот Атятяманяизм, взял легенду прошлым правителем дипломатом и тупо всем за счет подарков повыкручивал отношение до +100 и все взялись за легенду, но при этом распространяется она очень медленно и дальше столичного герцогства никуда не продвинулась, сама по себе религия насаживается быстро за 2 года но я скорее хочу получить легендарный дворец/святилище для Карфагена. У региона и так есть слоты для Великого храма и Университета, а если еще легендарными зданиями застроить то вообще по развитию можно переплюнуть Рим с Константинополем.
>>51038440 Ну я уже сгонял туда. Взял один замок, получил с него добычу, заложника какого-то. Потом сразу съебал к себе обратно. Собственно переживаю только, что противник припрётся на мои земли мне хлебало за это чистить. У нас такое соотношение армий, что мою там просто аннигилирует
В хойке в каком патче появились театры военных действий? И как какать оптимально их выставлять? Типо лепишь ненужного фельдмаршала на регион в котором планируешь воевать? А как переместить театр на соседний регион, если фронт поменялся?