К Nightreign вышло дополнение, получившее смешанные оценки в стиме, основные претензии - сложно и несовпадение ожиданий игроков и обещаний разрабов, новых новостей по Даскбладу всё ещё нет, Tarnished edition работает не очень на свиче (но обещают поправить к релизу).
Если елдач такой простой, то что же никто свои трайхарды уже где-то с полгода не выкладывает? >>51004905 >Игра лёгкая с любым билдом и оружием >>51004999 >но вот конкретно с этим - сложная! Даже предлагать его не вздумай! Вы б определились.
>>51004999 Так с любым или нет? >>51005079 >1 Ммм, щас бы этой хуйней очередного босса с холи резистом щекотать... >2 А вот про длц я забыл. И сильно это хуйня ебет? Впрочем, до длц еще дойти надо.
>>51005348 > Ммм, щас бы этой хуйней очередного босса с холи резистом щекотать... Учитывая урон и КПД этой хуйни - всё что ниже 80% резиста это хуйня > И сильно это хуйня ебет? Один из лучших спеллов в принципе
>>51005642 Да, но это одинарная версия. Но его фишка в том что он стоит буквально нихуя по ФП. Ты можешь срать ими как ебанутый. Тройной тоже норм спелл, но уже нужен манапул нормальный
У кого твиттер открывается итт? Можете плиз скинуть в тред все концепт-арты из прикреплённой ссылки? Это из крутого старенького хоррора Фромов с ПС2 - Куон.
>>51004742 (OP) Короче, все как любите Перекач, раковый билд урода который бьет контратакой из ЩИЕТа попутно вдыхая запахи пердежа в своем сферическом доспехе. Гоните меня насмехайтесь надо мной
>>51004944 Классический тёмный маг. Я играл таким во все соулсы кроме первого и в элден ринг, это всегда очень сильный билд. >только через спеллы с требованиями к обоим В замке штормвейл находишь базовый рой черепков, рабочая лошадка с быстрым кастом, большим уроном по хп и стамине и огромной дальностью, которая может закеррить тебе минимум половину игры, с продвинутым роем черепков уже начинается тотальный разъёб, а если босс не влетает тебе в ебало с первой секунды боя и даёт время их наспамить его просто сдувает нахуй
. Единственный минус, что твоё ограничение не позволяет баффнуться синим кругом, он даёт довольно много урона любому магу, но в целом похуй. Ну и помимо некромантии в ер и других опций с этими статами хватает.
>>51004944 "Рабочую лошадку" вроде копья молнии сперва получить трудно, ну а так... Молитвы золотого порядка, чары слуг смерти и магия вулкана гельмир. Вполне нормальный такой арсенал.
Решил последний раз сыграть серию солсов, закрыв платину. Закрыл сначала трёшку, потом двушку, сейчас играю первую. И бля, она играется интереснее чем 2 и 3, хотя я ее перепроходил много раз уже. Почему так? Я утка?
>>51006427 >Я утка? Скорее всего. Я напротив, проходил однушку последней после двушки, трёшки, элден ринга и огромного списка нефромовских сосаликов, и однушка оказалась самым пресным и скучным во что я играл, и внешне, и нарративно, геймплей по ощущениям вообще практически отсутствовал. Но нет ничего плохого в том, чтобы быть уткой.
Мне например вообще ведьмак1 нравится, а ведьмаки2 и 3 абсолютно не зашли, вообще не интересно было их проходить, и похуй, что если сравнивать объективно 3 ведьмак скорее всего в любом отношении будет на сто голов выше, и человек напротив, зашедший после 3го в 1й охуеет от унылости и кривизны однушки. А я нет, для меня в первом душа, и от музыки чуть ли не слёзы на глаза наворачиваются, и графон, который все хуесосят и постят фотожабы с перекошенным геральтом, кажется красивым даже для 2026 года. Синдром утёнка он такой.
>>51006541 Она не то чтоб прямо страшная, но какая-то сильно уж на любителя. Или все-таки страшная, смотрю вот и понять не могу. Энивей >>51006370 пиздец как уебищно смотрится, подчеркнули минусы так сказать, а если им там трансформацию в Радагона нужно будет показать - вообще пиздец.
>>51006293 Ты молодец, играешь как тебе нравится и получаешь от этого удовольствие, игра так и была запланирована чтоб в неё играли таким образом а не так чтоб скипали все предметы и возможности и играли только на нищих с палкой (не заточенной иначе казуал)
>>51006427 Да. Лично мне наоборот тяжело было перепроходить именно первую часть, первое прохождение норм ещё. А вот третью каждый раз с удовольствием перепрохожу. Короче вопрос предпочтений, наверное
>>51006779 Если по статуе после элден биста судить, то в черты лица и характер Марики вроде попадает. Хотя в роли Малении она бы лучше смотрелась. >Радагона Недавно, кстати, каст пополнился и вот он похож и на Радагона и на Эмму Лэйрд
>>51007942 Вот, кстати >>51004742 (OP). Морготт - один из старших детей Марики, еще от Годфри, но в фильме его совсем молодым показывать собираются. Маления же - одна из младших, но показывается уже взрослой. То есть фильм будет по довольно большому промежутку времени.
>>51008070 >Маления же - одна из младших, но показывается уже взрослой. С Маленией нейрокал же. Ни на среддите, ни в твитторе не видел эту фотку. Но да, церковь Марики разрушенная была. Значит будет либо после/во время раскола, но с небольшими флешбеками, либо пополам и с постоянными скачками по таймлайну.
>>51006359 У тебя мисткаст головного мозга от просмотра порно с бимбой марикой. Ингейм её моделька - худая безжопная середнячка. Наверное даже с нарушением пропорций как у Реналлы.
>>51009276 Нахуя? Первая-вторая очень самобытные игры и ремейк гарантированного их испортит. А трёшка и так параша и смысла её ремейка нет т.к. там игру уже не спасти и нужно с нуля всё делать, плюс она не то чтобы состарилась учитывая что елдарик это буквально трёшка 1.5, но соевики хавали этот кал за обе щёки
>>51009303 >но на анрил энджине. Ммм, слава богу сделают 6 кадров, ну чтоб прям абсолютная кинематография была. Ещё б Орнштяну с Смогом если е в аренку залить размытия и засвета по самые яйца чтобы их толком не видено было.... Ну и чтоб знать хранительницы огня все всратые были...
>>51005930 А чего артбук просто не скачаешь с интернетов?
>>51009294 Зачем? Перепроходил недавно первую игру - она как хорошее вино в отличие от сами знаете какой части. Ей ремейк не нужен от слова совсем, иначе получим вторых демонов.
>>51009276 непонятно на хуя, у дс1 уже есть нормальный ремастер. ну вот что там они сделают? добавят лучи и анриловские 30фпс? двуху в целом можно было бы просто отремастерить как и однушку и все... ну добавить там вот это сглаживание новое текстурки подтянуть... с трехой тож самое, но она по сути и не устарела... короч хуйню фромы творят вангую выпустят кривое гавно от которого все будут плеваться что атмосферу похерили и тп.
Играю во вторые души. Прохождение не первое. Добрался первый раз до шульвы. Што бы вы понимали остальное я проходил всё. 90 лвл. Билд на ловкость. Чёрная катана в правой руке, тёмное пламя в левой, полый пиромант, кольцо предела (уменьшает дебаф хп от опустошения), наручники на баф к пиромантии. Катана обычно в обеих руках + каменное кольцо с бафом на урон по пойсу (с двух ударов мелкие солдаты шатаются, третьим сразу добиваю). Какая же жопа это длс. Это так тяжело что нет слов. Хилки улетают как семечки, попа сжата какашечку держит, спинка прямая. Я уже думаю может сделать до смешного жирного танка и тыкать через щит? С щитом поспокойнее было бы. Хотя нет, там куча ядовитых врагов((
>>51011276 Смешно, что хейтеры двухи годами кидают одну и ту же боевую пикчу где с края локации в отдельной точке где на него можно посмотреть вблизи заскриншочен лоуполигональный задник, при этом все, как двухерсы, так и хейтеры, понимают, насколько гнилой на этой пикче черрипикинг
но при этом уже в облизываемой хейтерами однухе, самый обычный лес, являющийся игровой локацией с мобами по которой ходит игрок, выглядит буквально как тот лоуполигональный задник из двухи, даже хуже
новерное элден потом двуха. в других всратая прогрессия - в первой надо фармить отдельный титанит со слаймов и идти в склеп в самом начале без света что треш. в третьей магия спрятана за свитками и книгами которые спрятаны за боссами. простейшие но приятные спеллы могут быть спрятаны в эндгейме где от них уже нет толку.
>>51011353 Элдене, имхо, больше ни одна фромовская игра даже близко не стоит. Ни по разнообразию магического арсенала и направлений магии, ни по геймплею. Рай для магов
>>51011353 Они +- одинаковы. Чаще всего ты не сможешь использовать только заклинания в зачистке местности, в начале игры будет мало заклинаний и кол-ва этих заклинаний. Магия это вспомогательный инструмент, особенно если ты новичок и не шаришь как её применять.
>>51011342 >самый обычный лес Они вот его облизывают, но это тот самый пример говнолокации - темный, узкий, выглядит так будто на все натянули текстуру зелёного говна. При этом в двухе два леса, в первом все понятно куда и где идти, а вторая с невидимками которых почему то хейтят. Хотя сами облизываются на зашкерившихся мелких пигмеев в чумном городе которые шмаляют токсином.
>>51011604 Но в однухе атмосферный ламповый волшебный лес, еще и с двумя боссами и вариативностью. Ничего подобного фромы больше не делали и не сделают. В бладике и тени древа тоже хорошие леса есть, но у них другая атмосфера совершенно.
>>51011165 Какой-то ты неосилятор, Шульва самая простая из всех длц. >Чёрная катана в правой руке, тёмное пламя в левой, полый пиромант, наручники на баф к пиромантии Тебе пизда в Брумтавер, там всё с ахуевшими резистами к огню и физухе идолы Наташки кастуют железную плоть на врагов
>>51011353 В двухе за кастера пвп ультра кайф, как же приятно преследующей душой закидывать катанодолбебов и смотреть как они кувыркаются не в тайминг под замедленными снарядами
>>51010895 Так начни за класс с менее, чем 10 учёности и не качай её.
>>51011165 Если верить вики, тёмное пламя сильнее обычного только на +10 и при полном опустошении. Я вот сейчас полувяло прохожу на платину оригинальную Двуху и в кои-то веки понял, что иметь 4 кольца вместо 3 круто. Раньше тупо жадничал использовать человеческие фигурки и ходил с кольцом предела, а сейчас я уже смешарик и мру достаточно редко, так что можно и человеком побыть. Впрочем, тёмное пламя - это какой-никакой отыгрыш.
>>51011856 Да, я с кольцом предела и полным опустошением. Мне щас элана устраивает bbc cbt. Два удара любой атакой и к костру. Огненные мины вообще ваншотят. Быть полым это действительно страшно, грустно и отчаянно. Лор через геймплей 10 из 10. Видимо мне придётся вкачивать хп или звать суммонов.
>>51011617 Я вот вас, пидоров, читаю и понял что мне не хватает в двухокале - отмосферы сказки и городской застройки. Первая часть рили на сказку похожа, за счёт мифов и местных сказанных созданий - грибочков в лесу, больших кис, ентов, статуй живых. Все эти гидры и ходячие ракушки. Даже Сит дико сказочный по визуалу. Во второй же части ебучая игра престолов - везде люди, люди в броне, всё монстрятины бывшие люди или дико антроподобны, нет мифов, просто унылая история обосравшихся. Разбавляют всё драконами, хоть какая-то крупица сказки. В первой игре плотненькая городская застройка, прям вкусно. В двухе же такое есть в верфи и то мельком, либо дико расхуяренные руины, либо замки, либо одно большое здание.
>>51011880 Всегда задавался вопросом. Говорят сначала был мир драконов и деревьев. Полые пришли из темноты - к первому пламени. Так значит никого больше не было? Титанитовые ящерицы как я понял сделал Сит. Демоны и всякие насекомые это дети пламени хаоса. А кто тогда птицы, собаки, кошки, кабаны, крысы? Откуда они?
>>51011889 Ты греческие мифы видел? Там небо с землёй потрахалось, появились боги, а про живность и растения там не особо сказано как они получилась. Просто ебнуло пламя, создав новые физические законы, всё преобразовалось и начался эволюция. Даже Сит фактически дракон, появившийся после первого пламени - он нихуя не бессмертный и живой, когда как первые драконы были кремниевой формой жизни. Вот говно эволюционировало, пока местные обезьяны не нашли первое пламя и не пошли ебашить драконов. Растения точно пошли от гигадеревьев.
>>51012183 А теперь хех мхем... судя по тому что в первой части в саду тёмных корней и в том же месте но в олачиле, полые покрывались деревяхами и листьями; а так же по тому что во второй части в туманном лесу есть деревья с лицами; а так же по тому что в третьей на стене лотрика полые становились деревьями... Думайте. Поздняков подписаться.
>>51011880 В Секиро почти весь монстрятник и большая часть боссов - не просто люди, а люди одной культуры и при этом это все выглядит охуенно. Тут не во что углубляться, проблема двушки в том что она - говно ебаное.
>>51011880 >Во второй же части ебучая игра престолов - везде люди, люди в броне, всё монстрятины бывшие люди или дико антроподобны Как узнать что однушкодаун пиздит - он открыл рот чтобы заглотнуть струю теплой урины
>>51012455 Вау, целая одна кошка! А еще! А еще там свиньи рядом ходят! УУууу, на двушку-то наклеветали! А она, оказывается, хорошая игра - там кошка есть!
>>51012466 >>51012469 >>51011880 Слышите хуесосики, а что было в вашей однерке и трехе? Эээээ, бомжи, бомжи рыцари, бомжи сектанты, ну ээээ, собаки были эээээ, ну там димоны хаоса были ээээ
В елдарике самый разнообразный бестиарий, а вот ты утята хуесосы
>>51011889 Ты ещё спроси, откуда гиганты. Просто есть, лора за этим никакого. Лорно описаны только люди (включая Гвина и ко) и демоны, остальных добавили по принципу "круто ежжи баля"
>>51012715 >и демоны Тока в третьей игре об этом решили написать. В первой нихуя не понятно за обычных демонов - капра, таурус, бродячий, летучие мыши. Потому по визуалу складывается впечатление, что из огня ХАВОСА появились только демоны-насекомусы - неутомимый, павуки, многоножка, ложе - они все огненные и насекомобразные.
>калрейн >ник Player >моментально пиздит все с пола, не смотря что там >бегает где-то в ебенях один Просто моментальный детект китаезы или другого пиздоглазого с иероглифами. Просто как под копирку они такой хуйней страдают
>>51012550 >В елдарике самый разнообразный бестиарий Все так. Елда почти как однуха. А двухокал слишком дженериковый. В нем японскости не хватает. Всяких там грибов, горшков живых, фрамптов, смоугов, годвинов.
Первое прохождение было магом, но я безбожно сосал, саммонил в помощь всех кого можно было и докачался до 250, лол
Дальше уже вроде играть +- научился, не качался выше 150 и помощников не вызывал Второе - FTH/STR, с Fingerprint Shield и Silluria's Tree Третье - ARC/FTH, Reduvia ->Mohgwyn's Sacred Spear Четвертое - STR, с двуручным дрыном и Endure
Вопрос, что бы такое выбрать на пятый заход? Чисто перекаты/парирования я вряд ли осилю
Копьем из-за щита я уже тыкал. Вроде еще через рипосты можно, ну по сути это ж тот же самый shieldpoke, не? Или можно как-то поинтереснее сделать? Секиро-слеза слишком уж далеко лежит, чтоб билд на ней основывать.
Мб стоит попробовать вернуться к INT билду, но уже без всякой лишней хуйни должно быть поинтереснее?
>>51013338 >рипосты можно, ну по сути это ж тот же самый shieldpoke Рипост это атака после паррирования. То о чём ты говоришь вроде называется shield counter. Лучше уж на паррировании проходи, так интереснее. Большую часть боссов можно как раз в елде. Даже малений всяких.
Я не знаю, зачем я снова вернулся. Я старый скуф 35 лвл. До Елды в Сосалки не играл, попробовал её первой, в 2024 году. Первый раз поиграл перед выходом ДЛЦ какое то время. Нихуя не умел, с саммонами пробовал гонять. Какой-то говнобилд был, даже сложно таковым назвать. Потом ДЛЦ вышло, накатил, продолжил сохраненку и дошел до ГомоРадана. После этого была DS1 - очень крутая, мне понравилась пздц, вместе с ДЛЦ прошел, плюсом ещё по вики секретные локи поискал, потыкал. Потом была Двуха - очень ламповая, какая-то несуразная, но на приколе. Мне понравилось проходить. Только я в ДЛЦ охуел - снежное не до конца прошел и Сира Аллона не заборол, заебался натуралистично. DS3 шла очень скрипя, прям какая-то несуразица. Стилистически она вроде ничего, но геймплейно дрочевная оказалась. Я вроде дропнул её, когда до Фрей дошел, или как ее там, где еще великан с чаном гоняет. Заебался траить и игру забросил полностью. Потом вернулся в Елдарик и погонял без саммонов, через силу гонял, но с Клеймором почти до конца игры бегал помнится, дальше уже и не помню, на что поменял. Там все по стандарту - коготь льва и едем дальше. Еще были попытки погонять магом через инту и веруном немного. Душнота, пукать заклинаниями надоедает... Последние 3 месяца не играл ни во что, кроме Rayman Legends и Lego Voyagers с 5-летним сыном. Но тут увидел инфу про готовящийся фильм, полез на ролики bonelorda ебучего, насмотрелся. И снова защекотало чувство - а может ещё раз погонять? В итоге вчера поставил, погонял 50 минут вечерком. Со старта ничего не придумал, поэтому бомж с дубиной, ёбнул 2 пещерки пока что только и просто постукал немножко солдат. И как-то получил удовольствие от этих 50 минут. Но на сколько меня хватит - неизвестно. Да и пока билд никакой в голову не приходит, если честно.
>>51013338 Вера/ловкость с двуручным мечом безо всяких эньдюров и тыканий из-под каменных щитов. >Чисто перекаты/парирования я вряд ли осилю Ну ты хотя бы попробуй. Если не пойдет совсем, то перекачаешься.
>>51015180 А помоему она стала похожа как на том пиздежном видосе гейплея перед нетворк тестом или типо того. Все модеры потом старались вернуть ей тот вид, но лучи имхо всех ближе оказались.
>>51004742 (OP) Чому в еба официальном сериале актеры в костюмах выглядят хуже, чем дженерик косплееры с карточек озона? Это потом всё выглаживается на постпродакшене?
Не получил удовлетворения от боссфайта, освоил только первую фазу, на второй получилось ее зергануть сделав 3 подряд прыжок+L1 и L2 элеоноры, т.е она даже не успела взмыть в воздух и кидать красные копии которые меня до этого стабильно убивали каждый трай. Убил раза с 10 наверное
FromSoftware's upcoming single-player title is called 'CERULEAN ONSLAUGHT', and it will be revealed at the Summer Game Fest in just 1 month. It's a self-published title and will be released just 2 months later in August, before The Duskbloods. It's a dark action RPG where players sail the ocean exploring islands, with their ship also acting as a hub. >Предстоящая игра FromSoftware для одиночной игры называется "CERULEAN ONSLAUGHT", и она будет представлена на летнем фестивале игр всего через 1 месяц. Это самостоятельная игра, которая выйдет всего через 2 месяца, в августе, перед выходом Duskbloods. Это мрачная экшн-RPG, в которой игроки плывут по океану, исследуя острова, а их корабль также выступает в роли центра.
>>51015616 Главное чтобы без убогих остоебенивших уклонов в пиратский сеттинг и вот эту всю хуйню. Дарк фэнтези игра про океан без ололоператской клоунады будет разрывом шаблона, может иметь очень глубокий потенциал и охуенную атмосферу
>>51015823 В ризен2, внезапно. И вуду там этакая более приближенная к ирл порча, которая хоть и не может нанести урон напрямую, уебав молнией там или фаерболом или осиным роем как в трёшке, но делает больно иначе, и в каком-то плане гораздо имбовее. Но мой баттхёрт именно по поводу того, что экшен рпг про океан не засранных пиратской тематикой практически нет, а сеттинг так то невероятно перспективный, что-то настолько величественное, загадочное, полное всякой хтони и связанное со всевозможными мифами. В воображении сразу столько всего рисуется и не хотелось бы вместо этого увидеть очередную дженерик пиратскую клоунаду с попугаями, треуголками, саблями, ромом и чёрными голландцами.
>>51015920 >пиратскую клоунаду с попугаями, треуголками, саблями, ромом и чёрными голландцами. Если и будет пиратскся тематика, то вряд ли это будет вот так. Бабадзака может в этом сеттиное что-нибудь интересное придумать. В старых охотниках рыбацкая деревня хорошей вышла, чего-нибудь такого бы хотелось. А вообще это какой-то пост с фочана рандомный. Такое и про спелбаунд уже было и про секиро с ацтеками. И две игры в год для фромов как-то жирно.
>>51015920 >полное всякой хтони и связанное со всевозможными мифами Это недавнешний новодел, который буквально завязан на Лавкрафте. В реалиях пиратов никакой такой херни не было, ни ирл, ни в историях про них.
>>51020819 Говорят, по техничке криво нарендерено, проблемы при печати. Походу скуфердяй не может в триде.А может это всё клевета безликих завистников-васянов без стиля.
>>51021925 Ну ладно, может быть. Но в Марине все еще нет груди четвертого размера и пота, стекающего по внутренней стороне бедра стройной женской ноги.
Ну чтож прошел, качаю DLC. Очень понравились основные боссы в игре, считаю что круто что ИИ наказывает бездумное хлестание эстуса и спам атак. Но возможно помняют свое мнение после DLC, потому что смотрел обзоры где говорят что там, что-то невыносимое уровня боссов Секиры, а игрок играет в Демон Соулс при этом.
>>51022988 >где говорят что там, что-то невыносимое уровня боссов Секиры, а игрок играет в Демон Соулс при этом. Такое и про оригинальный элден калыч говорили и до сих пор кто-то говорит, как раз из-за этого >ИИ наказывает бездумное хлестание эстуса и спам атак
Пару дней назад я опубликовал информацию о предстоящей игре FromSoftware для одиночной игры, Cerulean Onslaught. Я поделюсь новой информацией.
Да, она действительно называется Cerulean Onslaught. Это название меча Moonblade в игре, который имеет форму трезубца.
Сюжет игры разворачивается вокруг Левиафана, древнего морского чудовища, которое преследовало мир с незапамятных времен. Это ужасное существо, которое блокирует вход душам в рай. Души в конечном итоге бесцельно дрейфуют по океанам, пока их ненависть не развращает и не заражает живые существа, как на суше, так и в океане, превращая их в кошмарных созданий. Ваша задача - найти и убить Левиафана. Его можно убить только Лазурным ударом, который тоже нужно найти.
Вы путешествуете по океану на корабле, который вы можете настроить. По ходу игры к вашей команде присоединятся неигровые персонажи. Есть как минимум 12 неигровых персонажей, которых можно найти и взять на борт в качестве членов вашей команды. Когда вы найдете хотя бы 4 из них, вы сможете участвовать в морских сражениях с кораблем против кораблей NPC и морских монстров. Вы можете брать на абордаж определенные корабли NPC.
В игре много маленьких и средних островов. В среднем на изучение небольшого острова у игрока уходит 20-30 минут, а острова среднего размера - не менее 2 часов. В игре 8 больших островов, и на их изучение уйдет много часов.
В игре много боссов. Я перечислю имена основных из них:
> Коралловый Демон/Жемчужный Демон > Акула Моря Смерти > Антон, капитан Темного моря > Медуза-Русалка > Сирри, Кракен, обитающий в глубинах >Серафина, покорительница кораллов > Морской гигант >Капитан Жасмин > Королевство Гидра > Левиафан
Хочу отметить, что Королевство Гидра - самый большой монстр в играх FromSoftware на сегодняшний день. Это зрелище.
В игре есть сообщения. PVP есть, но только на суше. Вы не можете видеть корабли других игроков или сражаться с ними.
Эта игра будет представлена на Летнем игровом фестивале, а релиз состоится в августе. После ее выхода маркетинг будет чрезвычайно агрессивным.
>>51020819 Проблема в том что в мифах это просто препятствие-монстр, а не "величественное и загадочное" как хочет и набрасывает анонче. Хотя в GoW были прикольные сиквенсы и босс-баттлы на корабле с крякеном. Но это было в куче игр и кроме GoW - в той же финалке аж пять раз. И фильмах. Так что образ нападения гиганского спрута на корабль это уже такая унылось, что даже грустно. Как посуду помыть.
Есть ли смысол в покупании Елден Калыча, если снова сел играть в пиратку? Или можно просто наслаждаться обычным прохождением? Алсо, моды на него - кроме Конвергенции есть чего интересного?
>>51030969 Если не любитель ПВП и/или ачивок, то смысла мало. Разве что поржать над кровавыми пятнами и почитаьт шутейки вроде finger but hole. >моды Elden Ring Reforged ещё довольно крупный и относительо качественный. Ну и Garden of Eyes, ещё более крупный, но платный и, вроде как, некачественный.
>>51031303 >Elden Ring Reforged Наверное попробую потом. До этого в Конвергенцию гонял, сначала вроде прикольно было, но потом как нашёл пару вундервафель - будто установил Windows XP SP3 VASYAN edition.
>>51031703 Ничего не обычного Пушки на улучшения сопротивления Релики на в основном на буст хп и защита Всего пару на реген - это при стойке и когда лоу хп
>>51034001 Обморожение и острота считай одно и то же по требованиям к характеристикам, в обеих случаях нормальное скалирование от ловкости. С кровавой закалкой нужно вкидываться в колдовство, чтобы показатель кровотечения был больше. Ещё урон после прока кровотечения можно увеличить с талисманом падающим из жопы жреца Эсгара и маской Варрэ.
Бля ну это пожалуй самая конченая мразота пока что с которой я дрался. Идеально доджишь все его комбы и сосешь бибу потому что достать невозможно, эта тварь вечно двигает своим туловищем, куда угодно, но подальше от твоего меча, а пока добегаешь он уже в новую комбу влетает, трешак.
>>51038697 >это пожалуй самая конченая мразота пока что с которой я дрался Там еще Ромина из той же серии будет, в которую колющим оружием хуй попадешь. Советую для нее отложить миледи в сторону и взять двуручник рыцаря с пронзающим выпадом на навыке. Рыцарь Трины, кстати, в легкую аннигилируется пеплами священный порядок или священный клинок в святой закалке.
>>51038697 У него несколько окон появляется, если его горизонтальные атаки перепрыгивать. И еще некоторые неочевидные окна. Например, когда он с лошадью разъединяется и на тебя прыгает, можно ударить, перекатиться за него и еще раз ударить. А иногда, после его атаки, лучше немного ближе подбежать, пока он не остановится и только потом бить. Охуенный босс.
>>51038764 Как у него правильно волны синего пламени в начале второй фазы доджить? Кроме каста лун или света Микеллы, которые надолго в воздухе подвешивают.
Дс 2 нг+ это пипец))) В долину жатвы зашёл - отлетел 4 раза с билдом гигантского бати. Чуваки с серпами - их толпа разом вываливается. Чуваки к чёрными шарами тьмы - ваншотят меня в прокачаной броне фарама с 50 лвлами хп, а я даже не полый.
>>51036413 >roguelite Бля вот полноценный бы роуглайк с механикой душ бы сделали, вот тогда бы народ охуел со сложности. Ну давай 20+ рандомных этажей пробеги без смертей и без бесконечных хилок с кострами. Гитгуд ёпта.
>>51041739 У меня такая же херня была, я 95% игры прошел и отложил на полгода.. потом вернулся, добил за 2 вечера, но в длц как-то желания не было идти и всё, до сих пор длц не пройдено. Хочу заново начать с новым билдом, но знаю что будет так же, не добравшись до длц дропну. Так же было в дс2 и дс3, все длц меня утомляли и проходил их уже на отъебись без интереса
Люди добрые, может кто-нибудь помочь залутать Золотого скарабея? Для этого надо победить парных Рыцарей чистой гнили, что в Заброшенной пещере (это та, в которую спрыгивать надо с обрыва напротив). Я 37 лвла и сейчас я их не завалю, а хотелось бы с самого начала игры больше душ собирать. Я стою перед входом на арену, омут призыва активировал, одно Зелье Призывающего пальца уже использовал, только я не знаю, как долго оно действует. Может кто помочь?
Блядь, просто в голосину. Почти идеальный забег, никто не падает, зачистили в первый день оба лагеря со вторженцами + пару боссов + поковыряли замок. Даже за фляжкой забежать успели. Но черт дернул начать ковырять Лоретту прямо когда очко уже сужалось. В итоге на последних паре тычек расслабились, она кладет птицу и монашку, а я вместо того чтобы ее добить начинаю их подымать и не успеваю прожать эстус.
В итоге очко уже сузилось, а мы трое на земле и игра сразу проеб дает
>>51043609 > Почти идеальный забег, никто не падает, зачистили в первый день оба лагеря со вторженцами + пару боссов + поковыряли замок. Буквально каждый второй забег на норм глубинах потому что пиздец начинается на ласте, внезапно все и ты в тч начинаете ловить ебалом и дохнете как мухи
>>51030969 Моя тупость и лень меня изничтожили. Сделал несколько попыток накатить рефорджд или новую версию конвергенции - словил полное НИ ХУ Я. И что в итоге? Я блять купил елду. Просто взял и купил. Я последний раз деньги на игры тратил в 2007 году, когда на рынке своего городка купил ломанный диск Доебло 2 с модом вшитым (мередиан вроде). 19 лет я не тратил деньги на цифровые развлечения. И тут на тебе. И, сука, что характерно, мод запустился сразу и мигом. Еще чутка в ванильке побегал, пятна и знаки почитал. Вроде бы ими насрано пиздец, но как-то прикольно даже.
>>51043993 > Сделал несколько попыток накатить рефорджд или новую версию конвергенции - словил полное НИ ХУ Я. Там просто нужно папку с модом и мод энжином кидать в папку game. И если этой папки нет, то создать и кинуть >>51044197 Не стоит. В базированном тирлисте гигачада Гитмана она стоит лишь на одну ступень выше парашной тройки. Своих денег стоит только двушка потому что и игра охуенная, и лучшее пвп в серии
>>51044279 >Гитмана Очень интересно что там петух с твича кукарекнул. Но база для всех такая: S: Елда, Бладик А: ДС1, ДС3 B: ДеС С: говно моча: jОбрыганное нечто для имбецилов: ДС2
>>51044401 Тогда советую найти и приберечь для нее радужку благодати. Одна лежит в Пристанище Теней в комнате с кувшинами, вторая на пути к Подсолнуху.
>>51044394 Гитман это база, сырок. Он ветеран душачка и неоднократно проходил все игры, включая с челленджами и киркормодами. Он знает каждый плюс и минус каждой игры и если он говорит, что ситуация такова - значит она такова.
>>51044419 Ветеран душачка это я. Я играл в ДеС и ДС1 прям на релизе на ПС3, без гайдов и интернетов. День бегая на кладбище скелетов и умирая от них, вместо того, чтобы пойти в Андед Бург. А Гитман какая-то чел который на хайпе залетел в душачок году в 2015 или около того.
>>51044409 У меня вот такая осталась, вторую я рыцарю какому-то отдал с обратной стороны замка Мессмера валялся кряхтел про Марику что-то, он был похож на Паладина, я ему решил яркую отдать.
Установил себе вкуснятинку(двушку, дорк солс 2), щас буду поигрунькать Посоветуйте какова кастера лучше брать - через пиромантию, через чудеса или синюю залупу как обычно? Ведьмачество не предлагать, им я проходил лет 8 назад и повторятся не хочу. Плюс меня колесница трахала потому что я играл без милишки и там скелеты ебаные вставали и мешали пробежать.
>>51043714 >на норм глубинах Четвертая и пятая слишком потные. Буквально каждый раз как до четвертой теперь добираюсь опускаюсь принудительно до третьей
>>51045281 Рандом ещё сильнее ебать начинает ибо дамаг даже у бичей взлетает, а боссы так и вовсе ваншотят большинство. Поэтому либо играть за тех, кто может игнорировать удар в ебасос (дед, лучник, герцогиня, самурай), либо быть задротом и уворачиваться от всего ну или молиться что выпадет что-то на защиту при полном здоровье. Но в целом разницы сильной нету, если совсем рандом на ебло не ссыт - также спокойно до босса доходите и пиздитесь с ним зато я охуел, что когда рандом ебет и обтекаешь на первом же дне, то аж -600 очков. 3 подряд уверенные победы, 4 просто дико не прет и начинай сначала
Скажите, вот два изображения: слева - видео какого-то чувака с ютюба, а справа - моя игра. У меня такое ощущение, что у меня какой-то зеленый фильтр включен, его можно как-то отключить?
>>51044394 Не пукай. Дс2 в плане вариативности билдов, интересности и разнообразия локаций, разнообразия пушек (все характеристики разные а не только скейлинг и внешка), нелинейности - SSS тир рядом. Дс1 атмосферная но в левой руке не полный мувсет, хитбоксы кривые и враги кисельные не представляющие опасности. Ей бы скорость и фишки двухи и тоже была бы рядом. Третья симулятор перекатов, я перепроходил кучу раз. Магия пососная пока до нг+ не доберёшься с уже полностью вкачанной магией, тогда больмень. Элден не трогал бладборн только начало играл на плойке дес не трогал.
Ещё давай пройдёмся по претензиям людей к двойке. 1) Странные переходы между локациями будто бы ты телепортировался за тыщу километров куда-то через коридор это фича. Игра активно обьясняет причины и эффекты опустошения и на персонажах, которые забывают прошлое, и на тебе самом, потому что ты не видишь, НЕ ПОМНИШЬ длинный путь от маджулы до бышни хейда например. 2) Адаптация. Бугуртят что нет дефолтной неуязвимости на перекат. Ты можешь не качать её и просто физичеки не попадать на траекторию удара противника используя оче длинное оружие или игнорировать урон билдом на щит. Если хочешь кататься то просто поднимаешь адп и учёность до того уровня когда характеристика подвижности окажется в районе 96-105 (вроде такие границы поправьте если не так) и у тебя будет неуязвимость как тебе и хочется. Игра крайне щедра на души, поэтому уровней у тебя будет уже около 140 к концу первого прохождения. 3) Всратое управление. Оно по дефолту чудовищно всратое. В sotfs добавили заветную галочку в настройках отключить двойное нажатие. Потом я просто перенёс полностью схему управления из первой и третьей части на клавомыши к которым я привык и оно стало идеально просто. Игра плавная, но не кисельная как первая. Игра достаточно отзывчивая но не дёрганная как третья. Это просто пик шедевра апогей гигатворения миядзаки. Кстати он говорил что ему очень понравилось работать над ней. Он был всё так же директором и следил за ходом работ. Это не некое поделие сторонней студии над которым у него не было власти или результат трудов которой он не одобряет.
>>51044831 Пиромантия как и в первой части это сапорт-школа для тех кто не хочет сильно вкладываться в статы. Там есть и урон и хилка и защита от урона, аое, токсичные облака, огненный баф на оружку. Но всё кроме облаков несколько слабее чем у тех школ что требуют вложений. Вера в основном это спелы поддержки, а урон это оружие молнии + закалка на молнию же. Да, там короче закалка и магические бафы стакаются) Магия там очень разнообразная очень советую. Есть ещё hexes которые вера+магия. Те которые требуют больше веры кастуются колокольчиками. Те которые требуют больше инт. кастуются посохами. И обе половины хексов разные а не просто пиу пиу разного цвета.
>>51045760 Базу выдал, молодой. Одобряю. Каждое слово по делу. Добавлю еще что в двушке самое лучшее разнообразие локаций, достаточная вариативность путей и без ебаных полей говна, а так же очень крутые длц с крутыми боссами
>>51045760 >>51045788 Поддвачну сказанное. А ещё, во всяком случае ИМХО, большие количества мобов в Двушке а) переоценивают, б) нужны для того, что бы всякий валенок не тупо пробегал локации, а хоть немного думал головёшкой и пользовался выманиваниваем, развивал тактическое мышление.
>>51045760 >Странные переходы между локациями Та нормальные переходы, как будто в первой части переходы были лучше. Приходишь в часовню к Андрюхе днём, спускаешься в подвал, а там проход на руины древней цивилизации и уже ночь. Или проход в Андед Пэриш буквально через дом в земле, окна которого выходить в стену. Или Новый Лондо, который буквально город под землёй, парадный проход к которому лежит через какой-то узкое ущелье. И всем похуй, на самом деле, это уже там протыки начали про эти переходы кукарекать.
>Адаптация Единственный минус, что в игре нет таблиц с брейкпоинтами и их, в целом, без гайда не узнать, только по ощущениям. А так, ну есть и есть, разница между дс2 и дс1 - 3 кадра по дефолту (4 у варвара), c дс3 - 5 кадров, но дс3 в целом по сравнению с оригинальной трилогией на спидах. Айфреймы полностью при желании за 1 локацию закрываются. Зато в целом в ДС2 более казуальные перекаты и чистые хитбоксы у врагов, плюс агилити неплохо так бустит остальные анимации, давая бонусы к окнам, даже если ты не перекатываешься.
>Всратое управление Ну хули поделать, ебучие островные мартышки - нация консолеинвалидов, которые часто не могут в нормальное клавомыше управление.
>>51045872 >большие количества мобов Большое количество мобов в двушке - фальсификат, придуманный ютубовскими протыками. Мобов там не больше и не меньше, чем в другой части. Единственные прям мясные моменты - комната с королевскими мечниками в Бастилле (половину можно убить через окно не входя в комнату, либо же взорвать ещё миллионом разных способов), жнецы в роще (пробегаются на мост и кайтятся любым длинным оружием), пухлики в начале Земляного пика (можно спокойно кайтить разницами в высотах, дерясь с 1-2 одновременно) и в ванилле лестница в храме дракона (просто говно, которое удалили из игры)
>>51045921 Мань, их больше 2 разом не нападает, держу в курсе. Да, вся локация буквально развивает тактическое мышление, переворачивая привычную формулу. Ты и есть тот самый моб, на которого бегут в атаку, стой, держи оборону и всё будет хорошо
>>51045872 На хую крутил танимурку и выманивания, что к колеснице просто пробегал и перепрыгивал, что к демону мимо самураев Ебало додиков которые стоят и выманивают бомжей по 5 раз не представляю
>>51045924 Без негатива к двойке но момент просто душный. Не убил босса - всё заново. Крутой геймдизайн ага. Я на этих подходах тогда больше чем на боссе в итоге сидел. Хотя пожалуй всё ещё не так плохо как траить ложе хаоса.
>>51045921 Да. Реально. Быстро решать что делать - очень важно. Байтить по одному помогает. Снайпить помогает. Стоять в узких проходах рабочая рабочая тактика. Да тупо какашки кидать в опасного врага издалека. В третьей части все бы просто спамили почти не жрущими стамину перекатами, нажимали на туманную стену, получали неуязвимость и проходили сразу к боссу. И где тут сложность?)
>>51045931 >И где тут сложность?) Не все ради сложности играют. А вообще треха сложная, нужно просто сделать себе челлендж прохождение с раскаленной кочергой в анусе, тогда игра по-настоящему раскрывается.
>>51044279 Да, я помнится прошлую версию так и запускал года полтора назад. А тут мертвяком - ничего не запускается. Рефордж прямиком в консольке пишет, шо стима файлы мол не могу найти, извиняй, братан. >В базированном тирлисте Никогда не понимал дрочева на тирлисты, если честно. Меня Елдак вылечил от игровой импотенции, это первый сосу-лайк для меня был, хотя я так и не стал хард траером, и некоторые вещи без абузов не осилил, но мне тупо нравилось играть, удовольствие получал. И мне так залетело, что я после ДС1 прошёл 3 раза, двуху один раз прошёл полностью, но блять морозное ДЛЦ не осилил - там где по бурелому надо двух тигеров искать - я тупо заебался. Но двушка мне тоже понравилась по своему, очень много интересных решений было. Вот ДС3 - какая-то хуета. Мне там в плане лок, дизайна и прочего было неинтересно тупо играть. И для меня сложной слишком показалась, я её по итогу дропнул, она мне удовольствия не приносила нисколько.
Вот в Елдарик снова сейчас гоняю, тупо пытаясь пользоваться тем, чем не пользовался в прошлых прохождениях.
>>51048391 Спасибо друг, начинаю закачку. >>51048396 Повезло что не ты первый написал. Елден кал настолько говно что я не осилил с первой попытки, буквально передушился пылесосить эти блядские пустые поля. Хуета а не игра короче.
>>51048662 Я воин, буду воином, броня тяжелая, дрын тоже большой. Магия, пиромантия, чудеса бойкотирую во всех сосаликах. Плохо помню что где лежит, так-что ощущения почти свежие. Тока не помню, сколько адп какчать для номральных перекатов?
Ебать сейчас пережил самую тупую ситуацию во всех сосаликах. Дрался со стражами руин и тут выходит сообщение "палица +2 под угрозой поломки" пришел лезть в интентарь и искать порошок починки по ходу боя, а я уже даже забыл про эту чудесную механику почти за 10 лет.
>>51049303 Там кольцо на уменьшение поломки есть. Есть спелл на починку. Есть порошок в слот снаряжения в быстрый доступ.))) В двойке очень актуально носить сразу два оружия на случай такого, что бы потом не чинить за тонны денег. Кто-то берёт точную копию, кто-то берёт что-то полегче чисто как запаска. Оружки с особенными атаками жрут очень много прочности.
>>51049413 Ложишь+кладёшь предметы которые они принимают на пол. Там нет менюшки.
>>51051088 Нужно нож подобрать. Сам нож для резки находится в самых первых руинах что перед костром где ты впервые коня получаешь. Руины перед воротами ведущими на подъем к замку Годрика. Там есть подвал и вот там лежит нож
>>51051059 >Нахуя чудесная механика поломки нужна в однухе и трёхе
Потому что Миядзаки очень упорно занюхивал за старыми играми фромов. Механика поломки была в Тёмной Башне и была там важным элементом геймплея? Пиздим просто, чтобы было. Что с этим делать - нихуя не понятно. Не изобрети Танимура боёвку соулсов, так бы, наверное, и дрочили рековери таймы. Собственно, Танимура и Дзин, как два автора Тёмных Башен, единственные реализовали поломку в душах как полноценную механику
В описании Оков Маргита сказано, что с их помощью можно развеивать иллюзорные стены. А насколько велик этот радиус? Их буквально можно использовать один раз в начале катакомб или надо перекастовывать периодически?
>>51060449 Такое чувство, что этой теме пора помирать. Люди склонны оставаться при своём мнении. Если человек играл в Двуху и пришёл к выводу, что она говно/неговно, то как ты его переубедишь? А если человек не играл и просто форсит мнение протыков, то такого переубеждать себе дороже. Мне вот Двуха нравится, но я не отрицаю синдром утёнка, ведь в своё время не смог установить DSFix на Однуху и начал именно с Двухи. А люди тратят часы на то, чтоб убедить кого-то в своём мнении или разобрать то, почему чужое мнение неправильное. Суета, всё суета.
Играю в тройку на линухе. Красиво. Но блять, музыка просто ебёт в уши. Все эти оркестровые запилы такие пафосные, неинклюзивные, шо пиздец. Ну, и веса персонажа практически не чувствуется, кузнечик на выгуле.
1 Преследователь - лучший босс игры, красавец, летающий, анимации плавные, 10\10 2 Двойной часовой - атмосфера боя клевая в корабле с водой 3 Паук фрея. Большой павук это БАЗА
>>51060449 Да это всё от высокого пролактина и низкого тестестерона. Сидит нахуй чета три часа оправдывается перед кастом сторисом что ему двуха понравилась. Я вот двуха енжоер, провёл в ней больше всего времени из всех сосаликов. Признаю что двуха говно, но мне нравится, 3 часа дефать адаптивность и поломку оружия не собираюсь, мне похуй, я кайф получил, кому не нравится играйте в другую часть.
>>51062284 >Признаю что двуха говно, но мне нравится Воняешь слабостью, если мне понравилось значит это вин и база и похуй что там кастомсторисы думают, они неправы и вообще пидорасы. Двуха кстати база
>>51062344 >Воняешь слабостью Нихуя, слабость это не признать что копродвуха калыч. Сила это признать все беды двухи и полюбить её как любят не самую красивую женщину.
>>51062352 В целом двачую. Даже то, что я считаю безусловными плюсами Двухи, скажем осмысленную НГ+ с новыми врагами или гиммики у локаций, врагов и оружия, кто-то наверняка захочет оспорить. Да и хуй с ним. Я просто молча выбил платину в Школяре и молча выбью платину в оригинале. This is the way.
>>51004742 (OP) НУ И? Кто там мне втирал что >уэээ кумеры марика не для кумеров Я вижу тут прям широкие бедра и крепки 2.5 титечки Так что когда я вижу вот ЭТО >>51006370 мне аж больно становится >>51038745 Против Ромины очень и очень хорошо зарекомендовал себя вепонарт копья Мессмера.
>>51049251 Посоветуйте топорик, который на начальных этапах игры лутается. Гоняю со стартовой секирдой - норм вроде, но рейнджа маловато. Есть что-то похожее, но подлиннее? Пока только в Замке Грозовой Завесы шарюсь.
>>51065180 Якорь давным давно залутал. Не по нраву, короткий и медленный. Хочется пошустрее и подлиньше. Пока из вепонов только Секиру на +3 заточил и больше ничего - примеряюсь, выбираю. Морозный помню, но не хочу пока на него ориентироваться - мудрость вроде надо будет для него качать, а я чисто на физухе пока.
>>51065192 Видно якорь только визуально короткий. Так по сути им не пробовал. Пока на всё хватало секиры на +3 стандартной.
Бля, вспоминаю, как первый раз в Елду гонял, у меня гейпад был проводной, у которого L1 не прожималась нормально, поэтому я на щиты забил хуй сразу и не пробовал даже с ними гонять. А сейчас понимаю, насколько они жизнь облегчают.
Димон соулс - на похуях сваяли как эксперемент Дарк соул - С ДУШОЙ (лучшая часть) Двуха - по фану танимурка сделал, но босы там его палкой гоняли, не дали сделать шедевр суки Треха - комерческий блокбастер ББ - комерченский блкбастер Секиро - комерченский НЕ блокбастер Елдак - БЛОКБАСТЕР УРОВНЯ ГТА 5
>>51060449 Бля вот чисто без негатива но всех этих мамкиных эссеистов надо просто пристрелить как бешеных собак, ну или в дурке закрыть Какие блядь три часа там весь дискас ну минут на десять и пять из них это попить пиво Ненормальные уебаны с претензией, блядь, они не могут к игре как к игре относиться, это всегда идол которому либо поклоняться надо либо обоссать, иначе вот никак
Спустя очень очень много прохождений сосаликов я наконец то понял что души которые падают с врагов это типо "сознательность" которую ты высасываешь с уже зомбаков. И поэтому её так мало. Её мало у рядовых полых поэтому они собственно и полые. Поэтому при смерти ты теряешь их и кусок тёмной души в том числе и становишься полым. Это не души как у христиан и ты их злостно высасываешь и в каждом лошке их хотя бы пятдесят сразу. Это абстрактная цифра которая описывает уровень сознательности того в ком эти души есть. Поэтому торговцы их принимают как валюту после краха королевств: стать более разумными, отдалиться от опустошения, стать сильнее.
Если бы не анон с реддита не обьяснил я бы и дальше пребывал с нправильным пониманием
>>51066607 Это кстати обьясняет почему с крыс традиционно падают человечности. Потому что это тоже души, просто тёмные. Они видимо где-то их нахватались от людей.
Вся эта пост-ирония с защитой двухи зашла слишком далеко. Игра объективно говнище, просто посмотрите как в ней бегает персонаж, это же просто срам, отбивает любое желание играть
Забил легенду двухи. Самый двушный босс двухи. Да он медленный КАК ВАША СТАМИНА В ДВУХЕ - как вам каламбур? Урон у дымыча конечно мое почтение - два щелбана и на костер. (у меня ХП 50=2000) Был бы он в дс 1\3\едле разовали бы его сразу.
>>51068730 Ээээ секиро это легенда и база. Мне очень понравилось кстати что из-за ограничений по оружиям, игра тебя буквально заставляет постоянно использовать консумаблы и менять протезы и техники под конкретные моменты. И делать это можно когда угодно без ограничений что здорово, не надо бегать на респект
>>51068730 Какая же треха каловая все-таки. В бладике такие же текстурки и освещение, но хотя бы локации темные и дизайн нормальный, не так заметно. Худшая часть.
>>51068893 А по мне эта одна из красивейших локаций в тройке. Всю игру до этого было какое-то коричнево-серое месиво с вкраплениями ораневого, а тут небо голубое, зомби нету, один кайф. Жаль они не добавили опцию пройти эту локацию без фрагов, потому что я всегда воспринмал это место как одно из немногих мест которые не задеты проблемами вселенной. А атакуют они лишь потому что мне не рады - я пришёл и я убиваю всех кого вижу как тварь-какашка.
А так бы прийти туда, мирно стать драконом и сделать присягу перед королём...
>>51067835 Никогда не понимал дроча на дымного. Я ДС2 проходил когда, его наверное с 2 или 3-его трая вальнул. А вот с троих пидарасов в Ядовитом ДЛЦ просто чуть не повешался, несколько часов затратил.
Мод на PT конечно классный в двухе, но я гретый гой и не могу с ним включить генерацию кадров(выдает ошибку при входе в игру) без которой уже жить не могу.
>>51068730 Нет, зачем? Все сосалики на одно-два прохождение, ну или раз в десять лет пройти, к тому же новое поколение фанатов серии мне сильно не нравятся, впадлу в одном котле находится с залетухами, которые неиронично думают что сосалики это какой то хардкор нереальный и сложные игры. Ер2 будет невероятной хуйней, потому что ер не получил порцию критики, которую он более чем заслужил. Спасибо ютуберам, инфлюенсерам и прочим потреблядям.
Старуха, чтица пальцев, что перед входом в Академию Райи Лукарии, говорит, что Всеслышащий убит и что все, что мне нужно сделать, так это вытащить его из большого горшка. Что все это значит?
>>51077438 Скорее всего перевод неправильный. В деревне альбиноров гидеон офнир всевидящий устроил резню и единственный выживший прячется в горшке, у него половина ключа в секретную область где дерево мыколы
>>51077438 Надмозглый перевод. Она говорит, что Гидеон поубивал альбиноров, но того, что хотел, не нашел. В деревне Старый Альбус замаскировался под горшок, и половинка медальона у него. >Miquella's favour can be yours. >Slaughter, slaughter, slaughter... The all-hearing slaughtered, but alas, it was for naught. >But all you need do, is snatch it from the big pot. >Pity the poor, poor fool!
>>51077645 Да кто такой этот ваш калотара чтобы вместе с лучшим учеником танимуры фоткатся, автомате уже 10 лет нахуй и за это время он не сделал нихуя
Ну я не удивлён, что коксольщик высоко оценил один из немногих оставшихся коксольный эксклюзивов. https://www.youtube.com/watch?v=SsY5fI-9-pg Хотя казалось бы, раз уж его не портировали и не ремастернули, то можно с уверенностью сказать, что он NE OCHE.
>>51079008 Думаю, что не на русский, а на английский с японского. С английского-то потом верно переводят на русский, но перевод уже часть смысла потерял.
>>51079014 >С английского-то потом верно переводят на русский Не, нихуя. Я в прошлом году перепроходил дс 1/2/3 на русском и в тредик пукал на эту тему. Там буквально переведенные куски с английского, просто криво переведенные. Ща поищу, может сохранилось даже что-то
>>51077198 >сосалики это какой то хардкор нереальный и сложные игры. Но сосалики реально самые хардкорные и сложные игры. У тебя аргументы против будут или нет? Хоть одну серию назвать можешь которая хардкорнее? И ЕР критиковать не за что, игра идеальная, по ней даже кино снимают.
>>51080549 Двачую. Мне кажется это вообще троллинг такой типа лёгкие игры, ну либо там неиронично задрот сутками не выходящий из дома сидит лол который годами игрульки играет а потом пишет ну легко ага после тысяч часов не почувствовал) Объективно так и не найдёшь серии сложнее, я думаю.
>>51081364 Я помню дропнул двойку на этом месте. Тогда немного бегал в первую часть, не осилил горгулий а что ещё куда идти не понял. Потом вышла вторая которая вроде легче и меня отпиздили эти свиньи и я понял что не моё. С тройки нормально вкатился и прошел все части уже.
>>51065193 Лайтовая чилловая скуфианская прогулка по Елдон Рингу была омрачена встречей с гомосексуалистом из подвала. Бля, их как-то переделали в новом патче, что-ли? 20 попыток протрахал, чтобы в Лиурнийском подвале забодать этого пидараса.
>>51082772 >Подбежал, скастовал лечение, проткнул критом, и готово. У меня Уга-Буга билд в этот раз. У меня все ячейки заклинаний и баффов тупо свободные
>>51084565 Милвудский лук, не надо бегать как ебло за ним, струляй спокойно в голову. Оружие фарронских пацанов любое из двух (+20 урона по созданиям бездны).
>>51085230 Разве что для одебилевшего от порнушных бимбоунитазов выблядка с двача. Хорошая пися, симпотявая и стройная. Фигура как у Марики в игре. Кумерский скот всегда будут давить, малютка.