Starfield— это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Новое DLC купило в Стиме чуть более тысячи человек, а в ПС5 несколько миллионов игроков. Ждём осенью DLSS5 и порт на свитч.
Наша любимая астронавтка показывает, как укротить свою великолепную шевелюру в микрогравитации: немного терпения, несколько непослушных прядей… и море креативности. На борту МКС даже укладка волос превращается в необыкновенное приключение!
>>50990570 Корабль называется Нарвал, стоит 400к с копейками, продается на одном из этажей в башне Реюджин в Неоне, по обстановке посмотришь там вроде корабельное оборудование на этаже, я пока нашел где, 10 раз вспомнил какой же Тодд хороший геймдизайнер и человек
>>50991696 В натуре, старкалычи, перед выходом длц вас тут столько было, что предзаказали, предзагрузили. Так сложно поставить палец вверх и написать love u Todd ❤
Вы же понимаете что при слове армада нормальные люди представляют себе армаду в 1000+ кораблей, где есть четкая система иерархии, корабли атаки, скауты, прочие корабли какого нибудь назначения и разумеется ультра гига мега огромный флагман с мощным харизматичным капитаном Сражение с армадой требует нереальной подготовки и четкой стратегии и тд Но когда видишь "армаду" в старкале, то настроение немного ухудшается и в воздухе появляется запашок кала Почему так?
>>50992995 Какой же ремастер хуёвый получился, наняли французский филиал китайской конторы, а они даже баги не исправили толком. Про оптимизацию лучше не говорить.
>>50993112 А есть примеры ремастеров, где классические баги исправили? В той же жта трилогии индусы оставили рофлы, которые ньюфагами были приняты за корявость, а это были просто упущенные моменты из оригов.
Если вдруг кому-то захочется, вот этот кал не качайте. Да данж прикольный, но мотивации что-то там исследовать 0, просто беги и стреляй. + Вещи которые ты получаешь какие то супер дизбалансные, особенно сыворотка которая дает +30хп регена в секунду, не сказать что мне до нее, на максимальном уроне от противников, было сложно, но после нее совсем легко стало.
>>50992995 О, ласт пупок, давно его не запускал. Хорошая игрушка. >хоть старфилд #111 А я помню его вылет за пределы топ400, лол. Всё-таки это парашная игра. Тот же сойрим ни разу пределы топ100 не покидал. Или даже топ70.
>>50994337 Как будто главная проблема старкала в отсутствии дополнительных лампочек повсюду...
25 причин почему мне не нравится игра Starfield
Аноним28/04/26 Втр 15:36:16№5099455248
1) она у меня не запускается 2) неудобный инвентарь 3) много загрузок, весь мир шовный, локации ограничены невидимыми стенами 4) нельзя высадится на куче известных нам планет, в частности на моëм любимом Сатурне 5) много повторяющихся локаций, от поверхностей планет до лабораторий 6) платные моды 7) количество индексов ограничено, вместо инструментария костыли, моддинг безнадëжен 8) беседка контора русофобов, ещë можно было понять запрет продажи в ру-стиме, но отмена русской локализации это уже ни в какие ворота 9) нет отсылок на мои любимые фильмы и книги о космосе, только пиздят в наглую концепции 10) отсутствие механик уворотов, перекатов, подкатов 11) неверное использование современных ИИ-технологий и нейронных сетей, Palworld показал лучше 12) в игре мало космических жуков, есть игра Helldivers 2, где их гораздо больше и стрелять в них фановее 13) постоянно выходят крупные обновления No Man's Sky, на фоне которого обновы Старфилда выглядит как гнилое корыто 14) год назад вышло новое топ-рпг Kingdom Come: Deliverance II, с отличной оптимизацией, красивой графикой и без загрузок при входе в помещения, на фоне которого Старфилд игра не 2023 года, а 2013-го 15) на ютубе слишком мало протыков, которые защищают игру, а те что есть сильно картавые 16) разработчики каждый день заявляют, что Старфилд лучший проект студии, таким образом плюют в наследие Бесезда Гейм Студио 17) в треде на критику игры тебе вместо аргументов рассказывают про Baldur's Gate III, в который ты даже не играл 18) DLC 1 состоит из 5 миссий и пары сайдов — позорный доп контент на 4 часа 19) рейтинг DLC 1 на платформе Стим не опустился ниже 32% 20) DLC 2 обещало нам вторжение армады роботов, а по факту это 5 кораблей, которые разваливаются за 5 секунд 21) рейтинг DLC 2 не опустился ниже 40%, но ключевое что он основан менее чем на 1000 отзывов, что говорит о том, что его никто не купил 22) несмотря на провал DLC, в стиме вырос средний онлайн по сравнению с прошлым годом, Беседка и Майкрософт подключила ботов 23) при этом на даунгрейд-консоли PlayStation 5 якобы высокие высокие продажи и рекордный онлайн 24) игра не заработала достаточно много денег, чтобы быть уверенным в хорошей судьбе TES 6 25) игра не завоевала серьëзных наград, только в Стиме взяла одну, которая выглядит скорей как шутка сообщества, в то время как другие игры того же года выпуска продолжают получать признание до сих пор 26) отдельные люди продолжают наслаждаться игрой или просто чилить в ней, в то время как для меня это недоступно
>>50995429 Я угарнул, что ему пришлось второй пост написать, чтобы пояснить суть А то не дай божэ неверно будет интерпретировано, что грузовики обошли медведиков
Есть способы сделать старбыдло еще сложнее? Я выкрутил урон у противников на максимум, убрал мгновенный хил и хил от еды, а чет все равно ситуации когда больно бьют очень редкие.
>>50995649 Вся игра из себя представляет беззубый соевый игросодержащий продукт для самых маленьких
Не дай бог мобики будут сильно бить игрока Не дай бог в диалогах будет остринка и потенциальное оскорбление Не дай бог в игре будет хотя бы намек на разврат, поэтому даже ночные клубы представляют из себя вылизанные детские стерильные загоны с танцующими клоунами в костюмах покемонов каких то Ну и так далее
>>50995740 Потому что в игру всё таки пришлось добавить красную жижу похожую на кровь, хотя они её и максимально скрутили Относительно скайрима это даунгрейд
Кто нибудь мне объяснит почему в старкале при завершении буста корабля он сразу же возвращается к обычной скорости? Тодд вообще в курсе как космос работает? Знает что такое инерция?
>>50996113 А ты в курсе, что движки корабля и автоматический бортовой ИИ помощник могут подавлять инерцию, пидорасик балдурасик? Это же не медведь, который на твое очко набросился и не останавливается пока ты не сдохнешь.
>>50996442 >Дьябла, гейт 3 >Тред про унитазкал Чет тебя сегодня прям с утречка накрыло, ты уже прям сдался, не надеешься даже творения Тодда пообсуждать? Гамбургеры порасматривать?
>>50996480 Увы, нам об этом никто не расскажет >>50996484 Перекрывающая хуета на лахте постоянно бегала в бг3 тред, чтобы там рассказать про великую игру чмодда которая всех победит. На лахту ссали и пинали ногами, но она всё равно возвращалась. А потом вышел старкал и все стали тупо ржать с этого загрузочного говна
>>50996484 Прямое, когда еще был нулевой тред старкалла то БГ3 уже было в релизи и брало сотни тысяч онлайна в стиме, то уже вахтюша в треде предрекал что вот выйдет старкалл то он возьмет миллион онлайн и уделает и Свена Винке и бг3 мол щяс выйдет базовая игра от базовичка чмода чмоварда и победит "сою" но потом когда вышел старкалл и оказался что старкалл и ето кал
То есть изначально именно вахтюша зацепился за БГ3, именно он сам начал это эпопею, сам полез на медведя и был им изнасилован, никто его не просил это делать, он сам это все захотел
А вот какое отношение дырявый имеет к БГ3 я ума не приложу
>>50996495 Да но нигде под видосами, новостями по бг3 я не видел чтобы кто то писал про Старфилд. А вот наоборот да. Калриан ботоферма срала вообще везде.
>>50996518 Убогий старкальный долбоёб думает что если он перекроет каждый неприятный пост на дваче то это сразу сделает старкал великой игрой и разбудит американцев
Представляете, старкалыч вынужден пытаться задеть вас онлайном двух игр в своём треде, потому что на больного только тут и обращают внимание (для этого тут и сидим)
>>50996579 Есть подозрение, что ему просто обидно, что после переката тред подох. Обычно с новым катом 100-200 постов в первые сутки. А тут на вторые были меньше 100. А как ещё поднять тут постинг? Тралить про бг3, я хз нах народ внимание обращает и кормит его. Странно, что от тактики вайпа своими марамойками он отказался.
>>50996623 Это ебло само себе отвечает, ты же видел выше, с постами о диабле. Тупо ебанатик-шизофрен-семён. Нахуй бы кому-то отвечать ему, кроме как обидными картинками с медведями
>>50996623 Старкал настолько убог визуально, что даже с модами выглядит как дерьмо, а без них вообще пиздец. Ты забыл как были обоссаны апельсиновые ебальники их "красавиц"?
для кого то этот тред как тред унитаз, а для меня тред наблюдения за натуральным шизофреником, как в зоопарке на обезьян смотреть, вот вахтюша это как обосраная обезьяна существует и только этим фактом веселит меня
>>50996487 >уже дыряблой перемогает? Этого было и не раз в прошлые треды
>>50996480 Никакого, просто он на рандоме таскает соломинки с играми, которыми можно перемогать на фоне бг3 Сам тред к этому шизу отношения не имеет, как и он там не сидит, в неё не играет
Бля в игре нехуй делать без модов на бесконечные деньги торгашей Блять 1 данж пролутываешь и у тебя мусора на 100к+, а у торгашей по 5к. У редких трейд афорити 12к. В итоге продаешь мусор, ждёшь 2 дня на лавочке (а этот кал блять пиздец как долго тикает) и опять продаешь и так несколько кругов
И это я ещё навык продаж вообще не качал, с ним наверное пиздец клоунада будет, 1 торгаш = 1 проданная пушка
>>50997967 Ну таких данжей во первых нет, по крайней мере у меня на 24 лвл, а во вторых, ты только боезапаса на 20к+ купишь, что бы вернуть потраченое.
>>50998178 Какой штраф? Он тебе про сюжетную ветку - награда 500к, но можно разьебать пиратов - тогда лишишься торговцев на их станции, тогда торговцы удобны на Неоне Я думаю это все херня, просто выкрути макс деньги у торговцев и лети проходить армаду - всех стреляй, стволы продавай, после армады ШС - тоже самое, там вообще можешь чисто дни проматывать чтобы враги респаунились
>>50998192 Разговор же про квест кримзон флита? Я правильно понял что если пройти его за пиратов то 500к начислят? Но ведь тогда UC враждебными станут, нет? Какие последствия выбора пиратов то? Штраф, награда за голову? Я ток за UC проходил, там вроде ничего такого не было, кроме того что пираты снова враждебны стали.
>>50998212 Ну тогда в этом прохождении попробую за пиратов пройти, а то за ЮК чет говна только навалили, на сколько помню. Хотя 500к сейчас уже не кажутся бесконечной суммой.
>>50997988 Я прошел, это хуйня. 1 раз пукалку апнуть или кораблик построить >>50998175 Если лутать с мобов весь лут даже скуфандры то будет по 100к за данж
>>50998223 Это не стоит помощи космическим гопникам, которые тебя каждые 5 сек в диалогах на хуй посылают, ты в мидгейме эти 500к за 3 часа данжей заработаешь
>>50998256 >Если лутать с мобов весь лут То ты его не вынесешь, сколько там при прокачке максимум? 300кило? Но это если настройки не крутить, но с ними не интересно Хоть я себе на 1 пунктик переносимый вес и увеличил, сразу до 800кг, пиздец. >>50998259 На моем 24 лвл было бы неплохим бустом. Бля один хуй ЮК ничего нормального в награду не дает, вроде бы.
>>50998265 Я тебе говорю забей вообще на эту ветку хуй если хочешь заработать, ты полдня только потратишь на выслушивание диалогов и метание кабанчиком, просто начни проходить ДЛС Варууна, там хоть одновременно с квестами куча дорогого лута, что не пистолет - то его цена 10к
>>50998274 Я в любом случае до НГ+ все квесты основные буду проходить, хочу посмотреть какие новые реплики в НГ+ появляются. Но это конечно если осилю так долго играть в это.
>>50998483 >утилита для Windows, накладывающая настраиваемый прицел поверх любой игры Она не нужна в старкале, там умереть от болванчиков практически невозможно
>>50999201 еслиб в нмс еще и стрельбу годную добавили со спейсерами, и рпгшные статы на персонаже, это был бы такой разъеб индустрии это буквально стало бы старситицен до старситицен игра буквально в одном шаге от этого, стрельба то есть, нужно лишь докрутить анимации и импакты и таблички настроить по соотношению урон/скорострельность и тд
>>51000259 >нам месяцами говорили о возвенцевании И отвечали, что будет воздристывание. Что и вышло. Алсо зарофлил, что на великое возвенцевание вернулось лишь 30к. А где ещё 300? Так и не проснулись?
>>50999549 У НМС впринципе проблема со слишком большой мультяшностью и сама игра без смысла. Но все равно, именно то как делают они, на это надо равняться, потому что контента дохуя. По факту старфилд это почти реалистичная версия НМС, но лучше тут такого не говорить, а то начнется.
Сегодня в космической маршрутке «Неон — Новая Атлантида» девчушка лет 4-х спросила отца-Старборна: «Папа, а если все люди попросят Тодда Говарда, он выключит загрузочные экраны?» Вместе с отцом плакала половина маршрутки... Даже суровый капитан в углу отвернулся к иллюминатору и вытирал слезы. Тодд, услышь ребенка, выключи загрузки!!!
Заходит Тодд Говард в офис Blizzard и говорит: — Ребята, я посмотрел вашу Diablo 4. Ну что сказать... Мир огромный, монстров много, гринд бесконечный. Но у вас есть одна критическая ошибка. Разработчики Blizzard, напрягшись: — Какая? Неужели баланс классов? Или проблемы с серверами? Тодд, доставая из-за пазухи диск со Skyrim: — Нет. В ней всё еще нельзя купить Skyrim. Но не переживайте, я пришел это исправить: теперь в каждом сундуке с легендарками вместо шмота будет запускаться загрузочный экран «Древних свитков». Оно просто работает!
>>51001134 Нет не тролю Но разумеется в старкале всё через жопу сделано поэтому лимит перегруза одинаковый на всех планетах, что уже нереалистичный кал Но тодд все же дал полакомиться ошметком реалистичности в виде хотя бы чуть уменьшенной потери кислорода при перегрузе на низкогоавитационных планетах
Почему тодд не дал возможность самостоятельно кастомизировать внутренности корабля? В итоге внутри какой то мусор ебаный постоянно + лабиринт с блядскими лестницами
А почему никто не скидывал своего домашнего длцшного монстра, подрезанного из Грааля? Никто не в треде не покупал длц? Перед релизом форсился тут неоднократно.
>>51001753 Так можно же. Бля вас не заебало срать в треде? Просто сидите набрасываете какую-то хуиту. Старкал конечно не лучшая игра бетесды, но гораздо лучше фоллыча 4 например.
>>51001812 Больше ролеплея, лучше боевка, прям сильно лучше, технологичнее стала игра, но это так косвенно. У фоллыча огромная проблема в РПГ составляющей, ее нет, вобще. Шутерная составляющая конечно стала значительно лучше чем в предыдущих играх, но старкал все равно развил еще сильнее эту часть и стало еще лучше.
оказывается людям нравится играть в пустые рандомногенерированные локации с одинаковыми точками интереса и перемещаться на кораблях между этими пустыми островками им тоже весело только почему то не в старфилде неужели все дело и правда в загрузках между локациями?
>>51001589 Чет не замечал, надо будет приметить. Хотя я сдался и играю с увеличенной грузоподъемностью, потому что базовых 130 вобще не хватает. Хм может консолью базовый в 300кг прописать... Кто знает консольную команду?
>>51003102 Да, но 150 базовых я в рот ебал, у меня в скуриме то меньше 300 никогда не было, в фоллыче так же. Не я понимаю тут другая система и я сразу же улиточкой не становлюсь, нов се равно слишком мало.
>>51003337 >Если скил прокачать Я понимаю, собственно наличие скилла и вызывает у меня нежелание повышать вес через настройки, но пока что я только 1 поинт в него вкинул, есть другие приоритеты.
В старкале на скиле написано что можно высрать до 16 аутпостов. Есть ли в этом смысл? Чё можно фармить если сделать полноценный завод на нескольких планетах?
бля старкалыч настолько потешный, я прошел ветку пиратов где уничтожил ментов, главнегра, его подсоску, то есть по логике стал главным злодеем галактики, но игре похуй, никто даже не ущемился от этого потом я пошел записываться в ЮС в главном городе и мне просто сказали ой ахах а вы пиратиком были да? ой да ничего страшного, =было и было= как говорится)) конечно мы вас принимаем в наши ряды! ведите себя хорошо, цьмок в щечку
Почему беседка в порыве русофобии вырезала русскую озвучку, но не удалила пушки типа калаша или винтореза и не переименовала планеты типа гагарина? Я правильно понимаю что они хотели, но не хватило бюджета и например пушки уже сделаны и вырезать контент из и так пустой игры это даже для них уже слишком?
>>51003757 Но как же так ведь только у тодда движок умеет в физику каждого хлама! а тут оказывается в гта такое давно было, а вдруг в других играх тоже такое есть? выходит из плюсов движка тодда только моды остались? но на гта аж гтарп запилили и с локациями и любыми профессиями, а ведь для гта не делали папирус? то есть для модов не нужен папирус? выходит движок тодда хорош только тем что тодду легко на нем собирать игры? почему тогда они стоят так дорого, если никаких плюсов перед другими играми у тодда нет
>>51004380 СкриптХук для ГТА-5 - это тот же Папирус, но от коммьюнити. Язык для скриптов другой, но принцип тот же, он открывает авторам нативные функции через прокладку.
У Вахтюши, должно быть, гигабайты боевых картинок с хуями, пидорами и прочими перверсиями. И ведь ничего странного он в этом не видит. Не удивительно, что его так гомосня и ебля с медведем из БГ3 зацепила и уже третий год не отпускает.
Этот пациент тот уже несколько лет унижается. Его высмеивают уже даже в других тредах, и на других досках упоминают, как пример опущенца. А он всё терпит. Думает что побеждает.
Самое грустное тут, что за 12 лет с выхода Скайрима и 8 с выхода Фоллаута 4, Беседа под гениальным руководством Тодда Говарда так и не научилась в анимации и Старфилд вышел абсолютно таким же деревянным, будто играешь в Васянский Гаррис Мод.
>>51008191 Ну тип должно быть обидно, что другое рпг (если вы додик и считаете диабло рпг) имеет онлайн выше, чем рпг с сотней наград (реальных, а писюлек в сомнительных изданиях)
>>51008224 Мы с братом Медведем возвращались в метро Атлантик-сити с вечерней молитвы. В вагоне двое старборнов не захотели уступить нам место, точнее они слишком медленно встали из-за уебищной анимации и фризов, за это мы их подрезали, эти старборны визжали как свиньи, захлебываясь кровью, которая почему то быстро исчезала . Вся остальная спейсерня с квадратными ушами, как стадо испуганных баранов, сбились в кучу в дальнем конце вагона и этим снизили себе фпс до 5 и даже боялись посмотреть в нашу сторону. Правда один старый седой старборн, увешанный шейдерами и полигонами с чемоданом, наверное, Охотник, пытался что-то сказать про высокопиксельные пироги и гамбургеры, но брат Медведь швырнул его на пол, и мы долго били его ногами в скафандр, пока он не начал терять освещение прямо на свои полигоны. Когда поезд остановился, все старые страшные нигеры и азиаты без языков в ужасе телепортировались на перрон, и мы с братом Медведем спокойно в пустом вагоне доехали до нашего космопорта, швыряя во входивших выпавших с чемодана обосцанного охотника камнями и кубиками. Слава Ларианам !!!
>>51008576 это да, заметил что даже на экстриме с непрокаченными навыками защиты в лейте мобы тебя еле еле пробывают, нужно еще 2 уровня сложности добавить было
>>51008576 Еще заметил, что игра как-то пустовата, было бы неплохо переработать локации, квесты и добавить больше разнообразных мобов и случайных событий. Надеюсь разработчик читает этот тред и прислушается.
>>51008628 Я уверен он запишет это и добавит это вместе с оптимизацией и всем остальным патчем в ближайшую неделю, эта компания дорожит своей репутацией
>>51008873 Не знаю. Мне вообще кажется, что его туда приделали очень спешно, и то да сё просто не доработали. Захотели добавить тяжёлое оружие, но шиноби оно не подходит, и высрали этого "танка". Вся его история пришита белыми нитками, нахуй он там не нужен. Но! У него кайфовые боёвка и характер. Шиноби - просто ужасно бесячая блядина.
>>51008911 > Худшая часть получилась. Пока что да. Серия была доильней, и Юбики наделали много сюжетных завязок, чтобы оправдать бесконечные сиквелы, но теперь они побираются на самом днище, и у них нет денег сделать столько проектов, чтобы всё закрыть. Поэтому они поставили общий сюжет на паузу и начали какие-то дешёвые филлеры.
Бля как можно серьезно воспринимать старкал? У меня персонаж 20 лвла, начал проходить квесты про терраморфов где мне каждый говорит что это гига мега архи сильный моб который в соло вырезает города и всё крушит Я просто присел чтобы был скрытный урон и ваншотнул эту хуету из снсйперки. Понимаете блять? Ваншот моба который по лору пиздец какой мощный. И я просто 20 лвла. Как вообще можно всерьёз воспринимать эту игру?
>>50990559 (OP) Кто-нибудь может объяснить, что это за хуйня? Мне недоступны быстрые перемещения, игра предлагает выполнить задание, где тебя ебут корабли без шансов выше на несколько уровней. Придется дропать игру походу.
>>51009403 ой, просто перейди в настройки и прокрути ползунок урона косм корабля и урон от них на вери изи, в этойуебищном кале только так ты от этой головной боли избавишься
>>51009440 Кстати, а кто может объяснить, нахуя это было вобще сделано? Эта хуйня в старбыдле вобще нахуй бесполезная, бетесдогейм же, тут все пользуются только быстрым перемещением. Вобще если бы они отключили возможность до новых планет внутри солнечной системы перемещатся мгновенно, в первый раз я имею ввиду, то система бы была кстати.
Мнение почему в беседке не поняли негатив изза бесшовности
В беседке когда делали фолачи просто телепортались по локациям, а не играли как в это играют игроки с хождением между локациями ножками вот делаешь игру и у тебя же нет времени пешком персонажа вести от одного города к другому, просто клик на локацию и загрузил ее и вцелом многие игроки так и играют в скайримы и фолачи так, не ходят а просто телепортаются между лок телепорт пострелял полутал, телепорт, продал квест сдал, телепорт
вот они и сделали старфилд с этими телепортами и пустыми картами, типа ну никтож не ходит до локаций ногами, вон статистика ф76 явно показывает что то вроде 99% игроков телепортаются раз в 10 минут куда то а не бегут
вот и в старфилде они сделали весь геймдизайн от телепортов, только лорно прописали что это полет на корабле, хотя по сути просто загрузочка между локами
а на релизе оказалось что люди хотят большую карту по которой можно просто гулять
а тодд и его рабы уже в делулу от разработки игр, они не понимают что игроки хотят гулять по игре, они думают все хотят голой механики тэпешнутся кудато и пострелять, ну как еще в мобильных парашах на дейликах телепорт стрельба лут телепорт и спать нет, игроки тодда это аутисты которые хотят ходить пешком, летать полчаса туда сюда очевидно у рабов бетезды выгорание и профдеформация
хотя странно что тодд же хвалил зельду последнюю на релизе, там как раз хождение по локации это 90% геймплея
>>51009549 >а на релизе оказалось что люди хотят большую карту по которой можно просто гулять Да нихуя, это визг был про бесшовность возможность полетов на корабле и отсутствие загрузок. Хотя вроде Чмодд никогда и не говорил что делает космосим, они вроде всегда говорили что это будет РПГ, собственно стандартная бетесдо РПГ и вышла. Че там ожидали ебанутые на реддите не понятно. Причем для гуляния по игре нет вобще никаких проблем, движок тодда пусть и древний, но как раз настроен на то что бы заебись работать с гигантскими локациями. Не бесшовный да, это наверное плохо мне похуй, зато не начинает выдавать статтеры как Ре энджин или Анриал, только из-за того что локация большой стала.
Надо было Акилу и Новую Атлантиду сделать отдельными хабами-локациями. Как с Неоном сделали. Не знаю почему они решили интегрировать их в открытую местность. Так может и не лагало бы и города были бы больше.
>>51010266 Неон тоже интегрирован в открытую местность, точнее его внешняя часть - с космопортом и нищими районами. Просто на этой открытой местности нихуя нет, океан до горизонта, вот и вся разница.
>>51010113 Ой да негроуважающей бетесда еще в 3 фолыче начала становиться. Опять же не новость для современного мира, но весьма большой недостаток для игры.
>>51008856 Не самый худший выбор. Ассассин нигг хотя бы можно закончить, в отличии от игры с тысячей пустых планет.
>>51010129 Есть такое. Постоянно останавливаюсь чтобы поделать скриншотики. Да и как игра вполне неплохая. По крайней мере в игре про обезьяну есть обезьяна, а значит игра не лжёт. А что есть в скамфилде мы пытаемся понять уже 3 года.
>>51011209 Уверен в этом. Наверняка нас ждёт прям с порога лейсбийский роман какой-нибудь орчихи и транс-негра который ощущает себя девочкой-волшебницей. Каким же безумным будет тес6...
>>51011343 Какие ещё транс негры, в лоре тес уже есть всё для современной повестки. Много разных рас = будут транс расовые нпц. Орк который сделал транзишн и теперь идентифицирует себя как лесной эльф с местоимениями она/им Также по прошлым тес видно что везде очень много расистов, в скайриме и морровинде все расисты, соответственно игра будет против них. Глав зло это будут как раз те расы, которые кричат что их провинция только для них. В старкале например радиант квесты типа убить терраморфа по наводке, в тес6 убить по наводке какого нибудь норда который кричит скайрим для нордов Ну и тд
>>51011066 1)Засчитывается, по сути игра видит его как простой контейнер в который через костыли вкладываются ресурсы откуда-то 2)Немного неудобно как раз из-за этого, раз он просто контейнер, то каждый раз в инфе о базе показывает все его наполнение, раньше я просто с этой инфы видел что добывает каждая база, теперь пришлось их для этого переименовать 3)Попробовал применить к нему setav carryweight 0 - работает, становится бесконечным, но на каждой базе нужно прописывать отдельно, то есть каждые 5 секунд скорее всего Старкал просто копирует ящик и все его содержимое для остальных баз без учета его макс вместимости)) (Пик 5114\5000 - это другая база где уже был ящик)
>>51011747 > каждые 5 секунд скорее всего Старкал просто копирует ящик и все его содержимое Насколько можно так говнокодить а нельзя сделать реально общую ссылку на один объект ящик вне всех локаций? походу они бы рады движок улучшить, но тупо не знают как, может один джон сидит умеет но все не успевает, остальные только вот такие update() в движке каждые пять секунд дрочат
>>51012073 >но так говнокодить >а нельзя сделать реально общую ссылку на один объект ящик вне всех локаций? >походу они бы ра Может потому что анон не прав? Игра не копирует каждый 5 минут ящик, она это делает при заходе на локацию как и в любой другой игре
я Старборн. это не троллинг, говорю абсолютно серьезно. я решил стать Старборном. я внезапно понял, что я и есть Старборн и был им всю жизнь. я поиграл этот старфилд и он меня освободил, я вдруг начал ходить с чемоданом и понял, что жизнь это собирание камней. в последние дни я стал, как бы странно это не звучало, более насапанковским. теперь я уничтожаю медведей. какие дальнейшие шаги должен предпринять Старборн?
>>51012130 >каждый 5 минут >заходе на локацию Если бы ты внимательно играл в Старкал, то понял бы что это одно и то же, а в случае с аванпостами еще хуже - они буквально существуют для того чтобы за секунду забрать ресурс(потому что на каждом их добывается 2 определенных, при хорошем раскладе 3) и тпшнутся на след аванпост за следущими, это тебе не ведьмак какой-нибудь где ты глянешь в этот ящик раз в 3 часа, при этом ты должен понимать что все это еще и влияет на производительность, я заметил что мой груженный на 5к ящик, если его поставить с нуля в новый аванпост выдает мне фриз примерно на 1 секунду, если происходит полный перенос хлама на Т - микрофриз, представь как сильно у движка будет отваливаться жопа, когда в ящике будет не 5К ресов, а 50? А ведь этого можно было избежать, если сделать ссылку как говорили выше. Я не говорю при этом что я прав или я сильно разбираюсь в игрострое, просто хочется удобства в игре в которую играю.
А разве в других движках такое возможно??? нет вот и ответ почему тодд использует великий гейпбрио редкие двух секундные загрузки это мелкая плата за подобный интерактив
>>51012848 >>51013266 Самое страшное, что двое из этих чудищ АРТИСТЫ то есть худы и как следствие отвечают за визуал, а третья вообще директор продакшена, то есть она отвечает за производство игорей беседки. Тес6 ис олреди овер.
>>51014858 Тарас причём тут это, если трэд-унитаз про другое ? Ты забыла свинья здесь мы Старкал обсуждаем. Для обсуждения конкретных игрулек есть как раз отдельные соседние трэды.
>>51003807 На самом деле это хорошо, что дают квесты проходить, потому что в свое время я заебался в oblivione бегать по алтарям искуплять грехи. чтобы доспехи рыцарей можно было носить.
>>51017165 По Винке видно что он когда в школе учился таких как тодд головой в унитаз макал, харкал в кудряшки и вешал бумаги с надписью "пни меня" на спину
>>51017168 Ну Тоддлер членом шахматного клуба был, пока чеддиксы из футбольной команды тяночек ебали, он сам об этом рассказывал. Так что неудивительно.
>>51018126 Да да. Только Тодда знает весь игровой мир, он вписал свое имя в историю. При этом у него есть семья и дети. А кто щас вспомнит этих чеддиксов из его школы? Да кто вообще знает их имена. Лол
Давно хотел сыграть в старкалыч, но не было вариков и вот наконец этот шедевр вышел на мою сосноль.
Пиздец какой же это скучный и кривой кал. Я думал вы все эти года рофлите и изливаете свою дефолтную желчь. Но тут действительно игросодежащий продукт. Абсолютно любой аспект в игре сделан на отъебись. Максимум и с натяжкой, что можно похвалить - это периодически неплохая картинка. Все остальное это невероятное хуево сделанное дерьмо.
Особенно я ржал, когда без скафандра включил фонарик, а свет блять просто из головы появляется. Просто ахуеть, как дебилы все это время могут дефать такую халтуру
>>51018130 >На Тодда ссыт весь игровой мир Хреновое достижение. >кто щас вспомнит этих чеддиксов Один из них сделал игру про медведя и провернул всю игровую индустрию на хую. Вот что значит быть чедом.
>>51018137 Пост тоддолахты В игре графика 2005 года, лахта говорит про неплохую картинку) Всё что есть в игре неплохого это модельки мусора и предметов
>>51018130 > А кто щас вспомнит этих чеддиксов из его школы Тодд и вспоминает каждый день перед сном когда воспоминания нахлынывают как его унижали издевались и мокали головой в унитаз
>>51018651 Бля, нет Без рофла, уже немного переживаю Стабильно сру с утра, а уже 3 часа бодрости и содержимое не торопится наражу, что означает, что срать придётся больно, хотя я вчера ел яблоко
Все же нехер делать огромные локации полуоткрытого мира или лабиринта, если нет средств на большое количество разнообразных врагов или шмота с оружием, или других идей чем заполнить пространство, потому что выглядит все это максимально претенциозно на что то большее, но по факту дешево и безыдейно. КАк бы аутитсы не радовылись местам для аутирования в которых ничего интересного найти нельзя.
>>51021486 >>51021490 >ряяя Терпи, чмо. >В воскресенье, в выходной день в любой части мира Старкал сосёт. Даже святой день для поигрулечек не пробуждает американцев чтобы те поиграли в великую игру чмодда. Просчитались... но где? >мой скрин от 27 августа Сейчас май, дебил. Хватит жить прошлым. Воспёрживание свершилось.
>>51021498 >держит скрины с прошлого года чтобы перекрывать обсёры старкала >да не вахта я Да не пизди, чмо. От тебя старкалом воняет, за километры слышно.
>>51021509 Ты просто тупой, раз не видишь взаимосвязь между словами. Вот что бывает с людьми играющими в старкал. А у бг3 всё збс. Падение онлайна происходит постепенно, как и должно быть с играми. Хотя почти 70к в выходной день для игры шестилетней давности это пиздец как много. Старкал же после воздристывания протух за неделю, стремительно возвращаясь к прежним значениям. Американцы не проснулись. Помянем.
>>51021566 >не про тебя Пчел ты на весь тред обосрался по обоим пунктам, нахуй маску натягиваешь Ты даже сейчас не выкупаешь, что с разными анонами разговариваешь
>>51021572 Понятно что 330к которые упали до 3к были ничем иным кроме как ботами. Мелкомягким нужно было показать великую победу. И похуй, что уже через неделю онлайн упал на 90%.
>>51021597 >было 330 >стало 130 >не падение, повторяю, не падение Ага. >этот график заутюженный уснувшими американцами Проиграл. Нельзя задефать старкал так чтобы не обосрать его ещё сильнее. И это так и это факт.
>>50990559 (OP) Короче, прошел вашу хуйню до конца со всеми квестами. Тоддик, блядь, научись делать нормальный сюжет, а не поиск артефактов по ебеням. Надо было сторонние квесты делать главными (топлю за заговор корпораций и тот сюжет с монстрами) и тогда игра раскроется.
>>51021633 Но ведь в старкале нет камазов... и дорог. И инфраструктуры для них. Кучерявый карлик просто заставил игроков заниматься бессмысленной хуйнёй.
>>51021640 Так и в чём анон не прав? Вахта попыталась перекрыть обсёр старкала диаблой, но сорвалась в визг, узнав, что онлайн бг3 упал на какие-то смешные числа, которые несравнимы с падением старкала. Итого старкал это кал, а вахтинская трансыня - одебилевшая свиноматка из КАЛифорнии.
А ведь действительно можно было дать игрокам возможность собирать космокамаз и космодальнобоить на нём по бесконечным галактикам, в свете огоньков космопортов и гудков старшипов. Но вместо этого в старкале есть 1000 пустых планет и 4 ебучих села где даже заняться нечем. 150 гигов старговна. Тьфу блять.
>>51021650 >Вахта попыталась перекрыть обсёр старкала диаблой Пчел, это просто ежедневный мем, к которому уже с улыбкой относятся, и не факт, что его приносит оригинальный вахтинский. К слову, он вчера его не постил, как и вероятно сегодня.
>>51021665 >это просто ежедневный мем, к которому уже с улыбкой относятся А кто тебе сказал, что лучи поноса в ответ были не с улыбкой? Ты сам себе придумал негатив, и сам же с него порвался. Дурачок блять.
>>51021662 >призналась >трансушка Это ты типо так задеть меня пытаешься после своих обосрашек? Воистину смешной дурачок.
Что значит признался? В первом же посте было написано >Когда-то онлайн у БГ3 был великим и уверенным Тайны, что это старый скрин не было. >Свежие данные противоречат В чём? опять какая-то потешная математика от тебя?
>>51021682 >В чём победа? Помоги разобраться. Ты чёт слишком тупой Давай ещё раз Старкал это кал — база треда Уясни плиз, уже третий-четвёртый раз повторяю И вернёмся к делу Перечитай первый пост, поробуй проанализировать, я понимаю сложно, но попробуй
>>51021683 Пчел, мною дьябла была употреблена первый раз в прошлом посте Ты с ней на затухаешь, видимо у тебя рил мощный пригар с этих стат потешных
люди делают это и им не скучно тодд еще маху дал когда сделал сканирование камней и зверей однокнопочным надеюсь выпустят мод где прежде чем сканировать камень нужно его носить в лабораторию, а зверей ловить в клетку не повредив
>>51022396 Там не обновление там патч, потому что 3/4 обсуждения Steam это жалобы на критические баги, которые криворукие индусы все еще с релиза ТА не починили, когда в обычных играх выпускают патч - то это плановая поддержка, когда патч соизволили выпустить спустя месяц в Старкале - нужно сделать обьявление, оповестить холопов так сказать, вдруг они не заметят какие страдания Тодд за них испытывает, без багов игру захотели, мрази.
>>51022668 Мда. Походу не будет никакого тес6. С такими темпами работы они следующее длс для старкала будут ещё два года делать. А помните как разгоняли хайп насчёт армады? "Ооо, мы не хотим вам показывать, ооо, там такой контент, ооо, сразу игрой года станет." Ага. Пять заданий, две пушки, гигавсратый взрыв станции и роботы-долбоёбы которые должны танцевать но не танцуют.
>>51022780 Так ведь постоянно говорят, что все силы брошены на тес6, а старкалом занимаются 1,5 индуса. Звучит как правда, учитывая, что патч после армады выходит через месяц.
>>51022834 >Звучит как правда >контора состоящая из пиздаболов-наёбщиков, говнокодеров-индусов и внедрённых глав индуской ии-ассистентов-лоботомитов >нет, ну они точно работают над шинчиков, надо просто верит и всё, этого вполне достаточно Не достаточно. Ни секунды геймплея не показано. Ни единого скрина. Ни одного интервью. Над тес6 даже не начинали работать, инфа сотка. Следующий анонс от пипезды скорее всего фол3 ремастеред.
>>51022857 После завышенных ожиданий от Старкала и обсёра, я бы тоже нихуя не показывал. Другой вопрос, что его не делали до релиза Старкала это точно.
>>51022883 От старкала были не то что какие-то особые ожидания, просто все хотели новый скайрим с интерактивным живым миром с неписями с расписанием с иллюзией живых городов и всё вот это вот, скайримовое. Не такое уж большое требование на самом деле. Если в 11 году смогли, почему спустя 12 лет не смочь? Но не смогли. Люди получили старкал и охуели. >я бы тоже нихуя не показывал И сделал бы большую ошибку, карлик. Как раз наоборот, сразу после обсёра ты должен жёстко демедж контролить, чтобы паства не прописала тебя в петушиный угол на постоянку. А кучерявое чмо выбрало именно такой вариант. Посмотри на большие обсёры последних лет. Челы либо оступались и тут же пытались исправиться кланяясь и извиняясь, дон, либо уходили под шконку поджав хвосты и сгнивали там заживо. Иного пути нет. Бетесда выбрала лежить под шконкой и тихо поскуливать про "поддержку". А вот те же поляки споткнулись на киберпуке, но встали, отряхнулись и сначала починили игру, затем сделали пиздатое длс, а следом шлефанули очевидным бенгером с возьмачкой. И даже киберпанк не бросили, для него будет длс после второго сезона анимэ. Вот как надо.
>>51023071 >От старкала были не то что какие-то особые ожидания Для людей с мозгами да, но у среднего человека было: уааааууу, 1000 планет, уаааууу, полёты
>>51023452 Есди бы в Старфилде можно было бы стать сантехником, то это была бы слишком великая игра. Мирозданию и так тяжело из-за аномальной шикарности игры, если сделать ее еще лучше, то вселенная схлопнется.
>>51021607 >Тоддик, блядь, научись делать нормальный сюжет, а не поиск артефактов по ебеням Долбаеб, что ты там прошел? Если бы действительно прошел то знал бы что поиск артефактов это макгафин и не более того. Каждый квест особенный. Вот как можно назвать квест с дедом в неоне поиском рельсы? Это абсурд, квест вообще про другое и рельса там просто конечная награда. Или квест с аномалией на исследовательской станции. Нихуя вот он не про поиск рельсы, рельсы вообще могло не быть там и все равно квест был бы лучше всего что когда-либо делали хуесосы из обсдристиан/сралиан и тд
>>51023794 Потому что Илон -- главнывй фанат игр беседки. А старфилд предельно реалистичный и приземленный в своем сеттинге, благо беседка сотрудничала с NASA для этого.
>>51023805 >Как и Тесла луль Тесла самая продаваемая машина в мире и наиболее успешная компания Старфилд окупился в день выхода и является одной из самых успешных игр в этом поколении
>>51023826 Буквально да. Ты еще забыл показать подземный уровень атлантиса на пике своем и все интерьеры. В том же найтисити контента сильно меньше, чем даже в одном городе Старфилда.
>>51023948 Выходные, потеха над старкалычем, потеха над калриан ботами Днями ранее постинг был практически нулевой за сутки, ток вскукареки ежедневной рубрикой
"- Мы планируем выпустить ещё одно обновление для Starfield на следующей неделе на всех платформах. Позднее мы опубликуем полный список изменений. Это обновление будет направлено на устранение нескольких сбоев [вылетов] и проблем со стабильностью, а также внесёт ряд исправлений, связанных с игровым процессом."
Даже не знаю, что хуже для Беседки - забить хуй на этот мертвый кал забрав взад обещание 10-летней поддержки, или всерьез тратить силы на этот никому ненужный слоп, вместо того, чтобы выкакать уже наконец ТЕС6 (которые тоже будут слопом ясен хуй, но хотя бы кому-то нужным)
>>51025939 если ты еще не понял вся это поддержка это добавление платных модов в игру, и редкие длс которые ничем не отличаются от этих самых платных модов по качеству и уровни, там видимо после провала сразу урезали штат и дальнейшие финансирование поддержки игры, может по началу у них и были планы на большие грандиозные длс но после провлаьного релиза такие большие длс как фор харбор или драконборн просто нет смысла делать тупо нет аудитории которая хотя бы в теории это купить, тут армада смогла 1000 копий распродать только через несколько недель настолько этот кал никому не нужен
>>51026532 >166 Начало окончательного падения, я полагаю. Старкал до воздристывания умудрился где-то в топ-400 затеряться, на 425-430 позиции. Теперь он снова стремительно направляется вниз, скоро топ-200. Продолжаем зоонаблюдать.
>>51028224 По мнению тодда именно так выглядит ночной клуб в киберпанк городе, основанном на создании наркоты) Кастрированный беззубый кал для самых маленьких, не дай бог будет намек на разврат или прочее
Этот старый маразматик просто не способен на большее, лол. Во времена подливиона и копротрёхи он еще по молодости мог выезжать на талантливых людях, делающих за него всю работу, но с переходом под Филыню, он походу остался на пару с Эмилем, и в итоге мы получили калфилд. Ебанько просто слепо напиздил отовсюду каких-то популярных идей, даже не осознавая, какой интерес был скрыт в них. Никому блять не интересно летать по пустому космосу и сканировать камни, никому не надо это подобие лутершутера с одинаковыми вышками, когда у тебя нет ни лута, ни осязаемой прогрессии, ради которой можно было бы дрочить эти нг+, о чем он как бы мечтал. Он даже умудрился всрать идею предтеч из сна собаки, у которых из отличий полтора корабля и стрёмная броня, даже оружия и технологий нет, тупо туум из скайрима. Имагине, что этот тупой чёрт сможет сделать что-то, кроме очередного ремастера
>>51030620 А кто-нибудь хоть раз проходил хоть один тоддокалыч целиком? Вот прям чтоб все задания, все случайные встречи, все данжи и проч? Даже в многими любимом скайриме большинство бегало по городам, выполняло квестики даэдр, иногда фракционные, ну и драконов пиздило. А ну или особые ветки в городах закрывали, как с королевой-волчицей. Всё. Рандомное тоддоговно нахуй никому не всиралось никогда. Остоебевших гонцов все фусродой хуярили on sight. А те кто нашёл все камни Барензии тот в цирке не смеётся. И вообще не смеётся в принципе. Но зачищать вообще всё никогда и никому в голову не приходило. А чмоддлерсон из бессмысленной зачистки сделал целую игру с 1000 планет в которой нихуя больше и нет. Пиздец дебил карликовый.
>>51030620 > ни осязаемой прогрессии, ради которой можно было бы дрочить эти нг+, о чем он как бы мечтал Он же потом сказал, что гнаться за прогрессом через Юнити - это плохо, игроки не поняли великий замысел. Оказывается, игрок должен чувствовать свою ничтожность! Но тогда зачем Тодд вкорячил в Юнити прогрессию? Биполярка у карлика, мдааа.
Интересно Тодд вообще читал че его синеволосые жирухи на сценаристках понаписали. По быстрому пробежал основную сюжетку и уже ахуел от графомании в диалогах и количества сильных и независимых. В НГ+ решил пройти сюжетку авангарда и умер от кринжа. Такое ощущение, что игру делали для шестилетних детей. Короч калфилд отправляется с харда прямиком в помойку
>>51031165 Почему кстати свежая новиночка срезидент десерт калыч имеет на данный момент онлайн как у игры 3летней давности? Что случилось? Ведь это китайское дерьмо так хайпили, говорили что игра века, не меньше.
>>51031822 >Рандом чисто для отыгрыша Но в старкале нельзя никого отыграть. Там совершенно мёртвый, неинтерактивный впопенворлд. Всё что можно делать в попене старкала это фармить крики старборна в харамах перезапуская нг+.
На днях решил запустить 2 Батлфронт от Дайсов, он у меня был бесплатно получен в ЭпикСторе, игра 2017 года, то есть 10 лет прошло почти, поиграв час, понял, что мод на зв на Старкал идея еще бредовее чем сам Старкал, следите за руками 1) В игре 2 режима - наземный и космический, в каждом с десяток самостоятельных карт, в наземном штук 30, при этом в корабликах в отличии от Старкала каждая карта действиельно уникальна и заполнена всякими зданиями, стардестроерами почти полностью, битвы ощущаются живыми движуха так и прет 2) В отличии от Старкала везде есть четкие цели, понятно , что делать, врагов не приходится искать по 2 часа 3) Кому нужна прокачка - так она есть, каждого хоть солдата, хоть джедая, хоть самолет можно прокачать 4)Графен - оптимизон завезен, сам графен лучше,(Посмотрите на эти капельки на визоре из-за дождя) в кампании есть катсценки в которых персонажи разговаривают как люди, а не как таракан натянувший человека из людей в черном 5) Спустя 10 лет сетевые матчи на земле находятся за 5 секунд, в космосе чуть подольше В итоге дрочильня-сессионка которой почти 10 лет ебет Старкал почти во всем, разве что космолазаньи в ней не покашац
>>51032616 >эмблема старкала с одной планетой Вот и надо было делать одну планету, а не 1000 пустых и с загрузками. Просто взять ебануть целую бесшовную планету наполненную контентом. И космос в пределах луны, а на самой луне сделать пару баз и всё. И был бы шедевр на века.
>>51032616 СТРОИТЕЛЬСВО И МЕНЕДЖМЕНТ ЛАГЕРЯ @ БАЛДУРС ГЕЙТ ВИАР @ СЕКС УБРАН @ ОТКРЫТИЕ КАЖДОЙ БОЧКИ И ЯЩИКА ЧЕРЕЗ ЭКРАН ЗАГРУЗКИ @ ДЛЦ ПРО ПОИСК ОТЦА (БААЛА) @ ПЛАТНЫЙ БРОНИРОВАННЫЙ КОНЬ
>>51033061 Баг возвращается в ремастере @ Васян не может пофиксить его 10 лет, потому что функция стала inline, и вместо 1 участка нужно патчить 5 тысяч
Игра помнит каждый бутерброд в каждой локации и бочке. К концу игры сейвы весят по 146 мегабайт, и грузятся по пол часа. @ Вероятность попадания 95% @ Промах @ Второй промах
Если убить мать спутницы, её отношение упадёт до 0, и она обидится на 10 минут. После этого таймера, если подарить ей 478 бутылок эля, отношение снова достигнет максимума, и это запустит квест вашей свадьбы.
>>51033173 В начале и в конце свадьбы, когда гости проходят через двери церкви, они просто материализуются из воздуха и исчезают в никуда, двери приоткрываются на 5 сантиметров, и за ними только чернота, хотя на улице день.
НПС вынуждены толпиться перед дверями в очереди, потому что одновременно ими может пользоваться только один НПС, а каждое использование - это 3 секунды анимаций.
>>51033196 > Противники стоят на крышах ...с оружием ближнего боя. > В игре нельзя использовать лестницы ...поэтому ты просто закидываешь их камнями насмерть, медленно, но верно.
>>51033210 Камни закончились. player.additem StoneAmmo 50000 Вы перегружены и не можете бежать! Выкидываешь 3 тонны камней на землю, они валяются как 1 камень, надпись при наведении "Поднять: Камень (49850)".
Назойливая мошкара из Лариан треда мешает ценителям наслаждаться обсуждением великого шедевра гения и визионера Тодда Говарда на протяжении сто сорока трёх тредов. Как вы надоели, честное слово))00
>>51033597 Оч красиво, но я даже тут вижу, что камни разложены по паттерну ии генератора. Во первых такой остроконечный клюв из камня образуется из-за постоянных и сильных ветров. И образуется он только с одной стороны. Клювы не могут смотреть друг на друга. Во вторых, не бывает такой хуйни, что камни просто торчат из снега лежащего ровным слоем, видимо на ровной поверхности. Будто молоко разлили. Горная порода, камни, как правило лежит у склонов гор, крутых берегов, или разломов. И торчат из снега не какие-то отдельные камни, а целые утёсы, мысы, уступы, и уже у их подножия, лежат камни. Такая плоская поебень, должна либо сдуваться и сглаживаться ебейшим ветром, либо присыпаться пылью и образовывать грунт и степь, или тундру. И ладно, можно нафантазировать уникальные условия на уникальной планете, на одной из тысяч, и мы поверим. Но это же блять на всех планетах. Та даже, блять, на одной планете, ты с северного полушария прыгаешь на южное, та же хуйня, с солнечной стороны прыгаешь на теневую, там тоже. Тодд очевидно насрал нейронкой, и это не выдерживает никакой критики. На панорамных скринах, даже видно "квадраты" где нейронка насрала горы, гда болота, а где камни. И у них прям крестовой стык есть, как у шахматной доски, блять.
ДА КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО ПОЛЕТЫ НАД ПЛАНЕТОЙ НАДО ЛОКАЦИЕЙ ПОЛЕТЫ НА ГЕЙМБРИО КАК, НУ В СТАРФИЛДЕ ЖЕ НЕЛЬЗЯ, ПОЧЕМУ В ФОЛАУТЕ МОЖНО С МОДОМ ТОДД ЗА 10 ЛЕТ НЕ СМОГ!
Давка старкала продолжается. Даже игра про медведей котов дала старкалу защеку. А ещё игра про карты, игра про жука, и игра про печенье. Топ-200 - не предел!
Глядя на калфилд, никакого тес6 от карлика не хочется. Лучше бы беседка закрылась нахуй, а франшизу передали нормальной студии. Например челам, что недавнишний Таинтед Грейл делали.
Я предлагаю сравнивать Скайрим и Старфилд по количеству уникальных моделей для уникального оружия. Например, в Скайриме есть Бритва Дагона, у неё уникальная модель, это +1. В Старфилде есть Deadeye, но это +0, потому что это всего лишь покрас Razorback. И так далее. Что скажете?
Я не хотел бы называть себя скакйрим боем, или фанатом свитков. Но у меня ближе к релизу Скурима, было несколькой сейвов, 500, 300 часов, и ещё штук 5 по 100 часов. Я периодически с 2011 по 2013 год временами тупо жил в этой игре. При этом, у меня к тому моменту был весьма скудный игровой опыт что касается именно рпг в открытом мире. Я в основном играл в ММО, типа Вов, Линяги, МУ онлайн, или сингловых дрочилок типа ГТА 3, Вайс Сити или Сан Андреас, в компьюторных клубах до своего ПК я играл в кску 1.5 и 1.6, халву, кваку, кастомки в Третьем Варике, и во всякие гоночки типа нфс 1 и 2 андерграунд. Помню ещё в Кармагедон много играл в одном комп.клубе. Ещё к тому моменту, я прошел Третью Готику, это наверное единственная игра, которую можно хоть как-то сравнить со Скайримом. И да, с таким опытом за плечами, мне Скайрим пиздец как нравился, это неудивительно. А ещё именно через Скайрим, я вкатился в модинг. Мне на тот момент неопытному школьнику или уже первокуру, открылся целый мир возможностей кастомизации игры, который я обожаю до сих пор. Я до сих пор гораздо выше ценю игры, который можно модить и подгонять под себя. Так вот, я наивно и даже в какой-то степени слепо ждал, что Старфилд снова вернет мне то время и те чувства. Я даж взял предзаказ за 100 баксов и запустил игру на два дня раньше. Но каким же калом она оказалось. Хорошо, что предзаказ не считался в рефанд таймер, и я её тупо вернул до "релиза". Потом просто смотрел обзоры и срачи в коментах и треде, хавал попкорн, в какой-то момент даже дал ещё один шанс, уже скачал пиратку, уже стало побольше модов, обмазал как мог, но всё равно. Игра вонючий кал. Ебаный кал говна из жопы. Она просто скучная и не работает как игра. В ней нехуй делать. Эта "игра" не развлекает игрока. Она просто составлена по чеклисту разраба что должно быть. А нахуя это должно быть, и как это влияет на игровой процесс, похоже никто не задумывался. Есть планеты, но нахуя? Есть исследования кустов и камней, но нахуя? Можно строить базы и добывать ресурсы, но нахуя? Можно строить и кастомизировать корабли, но нахуя? Можно открывать новые "крики", но нахуя? Это ебаное меню криков, вызывается отдельным экраном, и по иконкам даже непонятно где какой крик, нужно сука на каждый наводить мышкой и читать. Ты заходишь в инвентарь через одну i а выходишь через два tab, противники тупые сука как в Renegade 2002. Зачастую ты сам вынужден искать застрявших в углу и прячущихся болванчиков в углах научной станции или лаборатории, а не они пушат и разматывают тебя коллективно. Это попросто скучно. Всё скучно. Диалоги скучно. Каждый диалог это просто болванчик времён Обливиона таращится на тебя и что-то зауныло пиздит. В игре напрочь отсутствует секс, и я сейчас не про эротизм и кумерство, а про вполне про рациональные вещи. Есть квесты, где колонизаторы сообщают, что сдерживают популяцию корабля эвтаназией, но как насчет посмотреть с другой стороный? Почему бы просто не трахаться и не рожать детей? Игра тупо слепо и молча обходит эту сторону, как цензура Китая Тяньаньмэнь и Бо Силая, будто этого не существует. Романтическая ветка с Сарой Морган, ну это же кринж, пиздец. Просто блять ноль постановки и режиссуры. Ты просто от первого лица стоишь на пустой террасе со столиками, без единого нпц, фоне серой дамбы из которой льётся ебаная сточная струя-водопад. В мёртвом ебаном городе пустышке, где болванчики носят сумки и вылупливают глаза на тебя. Блять, в ебаном ведьмаке 1, когда ты сельской доярке букет дарил, вы шли в мельницу ебаться, там сцена была со стонами и криками, и стражники ещё рофлили, что монстр на мельнице завёлся, надо ведьмака позвать. 2007 год, сука, кучка польских обрыганов в гараже делали лучше. Ёбаный стыд и позор. Позор в каждом аспекте игры. Тотальный позор Беседки и Тодда лично. Единственное за что не могу упрекнуть, это техническая часть графики. Текстуры и модельки топ. Но опять же, художественная часть, освещение, подача и постановка, полностью это нивелируют. Пиздатые модели интерьера и окружения, тупо расставлены процедурной нейронкой, и освещены нейтральным белым светом из хирургической палаты. Возможно это насапанк, но это всё равно скучный, неброский кал.
>>51041004 В тексте говорится, что автор много играл в Skyrim, любил его за моды и ждал от Starfield таких же эмоций. Но Starfield оказалась «вонючим калом» — скучной, бессмысленной игрой, составленной по чеклисту, без души и нормального геймплея.
>>51041004 >к релизу Скурима, было несколькой сейвов, 500, 300 часов Чё... >но нахуя? Игра не про вопросы. >В игре напрочь отсутствует секс, и я сейчас не про эротизм и кумерство А ведь в скайриме можно было удочерить малую и привести к жене - воспитывай. Эх, славное время викингов. А в эпоху космоса одни кастраты и лесбухи.
Блять, пока строчил эту простыню, как всегда забыл и проебал важную мысль, которую хотел раскрыть. Скайрим тоже не идеален, если сейчас в него поиграть без модов, он тоже покажется довольно тупым и примитивным. Но всёравно, так или иначе, к нему будешь относиться более снисходительно из-за возраста игры. А вот что касается Старфилда, я, да и многие игроки, особенно фанаты Беседки, которые ждали и ждут свитки, скипали фолачи, и думали что Старфилд будет филлером прикормкой к шестым свиткам, столкнулись с разницей опыта. Ну типа, когда ты играл в скурим, опыт в играх был около нулевым, потому Свитки во много впечатляли. А когда запустили Старфилд, опыт в играх у многих уже был богатым. Игроки так или иначе, уже видели хороши решения. И это неминуемо сталкивается с откровенно хуевыми решениями в Старфилде. Экраны загрузки, хотя мы во многих играх уже видели решения, когда новая лока подгружается в анимации вроде лазанья по лестнице или между камней. Почему так не сделали? Инвентарь? Сука, ебаный инвентрь, 16 миллиардов загрузок скай юи, ну неужели нельзя было понять, что вы хуйню опять делаете? ЛОЛ! Опять же, те же иконки "способностей старборна" и быстрое меню. Есть отличный пример — дизонорд. Два колеса, в одном оружки и всякие приблуды, ловушку, хуюшки. Отдельная кнопка на хилку. Во втором способности. Каждая способность с понятной или хотя различающийся иконкой. Ну украдите, вы блять, готовое решение. Высрали свой велосипед. Крестовину, слотов не хватает, в меню способностей даже заходить не хочется. А, ещё вспомнил, перегруз нормально сделали. То что выносливость больше тратиться если веса много. Это лучше, чем "вы перегружены и не можете бежать"
>>51041071 Со способностями ещё рофл в том, что добавлять новые без костылей нельзя, есть только 24 слота, по 1 под каждый артефакт, и всё. Пришлось делать мод Expanded Powers Menu, чтобы магия была хотя бы списком, который можно расширить, но опять же 1. нет категорий, нет описаний, голый список 2. автор забил хуй, потому что для него игра тоже "раскрылась", и после обновления мод скрыт, потому что он больше не рабочий
Имаджинируй, что в Скайриме есть 5 школ, в каждой 5 заклинаний, и всё, больше ничего нет и никогда не будет. Вот чёто такое.
>>51041095 У тебя текст под иконками есть, я помню что меню было на весь экран, большой круг в центре, и названий не было, просто эти абстрактные кружки-лабиринты, на них нужно было курсором наводить и читать. Там ещё рофл был, у каждой способности, у каждой иконки был своя анимация, типа когда когда курсором наводишь, там этот "лабиринтик" как-то показывает что он делает, типа дождь идёт, или дрожит, или время замерает. Иногда по анимации было понятно, что делает спелл, иногда ваще нахуй непонятно. Ну и опять же, это всё пустая трата сил, никто нахуй не будет наводиться курсором на непонятную иконку из азбуки Хищника и ждать\разбираться что покажет анимация.
>>51041123 Это как сделать на гугл или яндекс картах отображение текущего света на светофоре. Зашел такой в карты, навёл курсором, и узнал, что на Крещатике, или на Тверской сейчас красный горит. На бумаге прикольно, зашел такой в приложуху или браузер и чекнул, в любое время. Круто? Круто же! Но по факту, практической пользы от этой инфы ноль. Если ты далеко от перекрёстка, то тебе похуй какой там сейчас свет, если ты уже на нём, то ты и сам можешь посмотреть тупо на фонарь. Вот так и с этими ебаными анимациями.
У меня уже глаза болят от этой планеты, уверен, что к этому немало приложился дебил Эмиль. Надеюсь, это финальный квест с занудно-предсказуемой зачисткой этой ебаной цитадели. В какой-то момент меня даже заинтересовала история зилотов, но она обрывается в никуда, а потом тебе снова предлагают сканировать камни
Кстати, чёто подумал, что ослиные уши творческой импотенции карлика и рыжего соевичка уже видны везде, где только можно. Да, давайте попробуем стрельнуть в ебаку, разъебавшую половину города нестабильным синим лучом, основанным на вычислениях какой-то малолетней херки, авось и не разъебет вторую половину. Я хуею, сейчас наверное в детских мультфильмах сюжеты сложнее
>>51042825 Ты что, хронотипичный лох? Живёшь в таймлайне, где время идёт только вперёд? "Ближе к релизу" может быть с двух разных сторон (на самом деле с шести, но пока не будем об этом), подумай.
⚡Инсайдер Том Хендерсон сообщил, что новое руководство иксбокс поручило делать следующие игры по франшизам фолаута, старфилда и свитков сторонним внутренним студиям, среди них студия обсидиан, авторы хитов граундед, оутер ворлдс и авовед. Планы по релизу новых свитков от бетезды были сдвинуты еще на несколько лет
>>51043638 >>51041615 Жаль обычная модковерсия из которой не прекрыто торчат уши и тэсача и движка. Без контекста Эндералыч выглядит как стэнделоун ДЛЦ на Скайрим.
>>51044137 Божественная детализация, пбр текстуры прям видно что это нейлоновые костюмы видны даже складочки и швы сбоков а насколько круглый поручень, ни одного полигона не торчит а еще в кадре около 50 нпц и у каждого уникальный шмот также детализированный на уровне героев ааа игр, а ведь они просто нпц тодд гений, графон еще 10 лет будет топовым
Изобрази помещение ночного клуба из шедевральной игры Тодда Говарда Sralfield, где на танцполе танцуют люди с чемоданами и бегают медведи. Пусть выглядит как скришнот из игры Starfield.
Старфилд - игра выродок. Бефезда не хотела, Тодд Говард не старался. Старфилд - игра прикол. Эй чуваки, давайте мы высрем тысячу пустых планет а вы будете наполнять их контентом. Старфилд - игра вырожденец. Давайте сюжет и квесты будет писать самый ленивый и бездарный автор в игровой индустрии, а большую часть работы моделеров отдадим паджитам на аутсорс. Старфилд - игра посмешише. Это вышло настолько уродским, что уже 140 тредов на доске все только и угорают над этим пиздецом. Старфилд - игра аутсайдер. Её если и вспоминают, то только в разрезе "о, это ещё не здолхо?". Старфилд - игра мем. Название этой игры стало нарицательным. Обойти Старфилд в этой роли смог только эпичнейший высер Конкорд, спасибо повесточке. Старфилд - игра могильщик. Спорю на 500 деревянных (больше ставить влом) что эта срань похоронит Бефезду. После Старфилда уже никто не верит в шестые свитки, а это уже диагноз. Старфилд - игра троллеркоастер. Количество жирноты порожденной этим продуктом просто невероятно. Старфилд - убогий нейрослоп, созданный до эпохи нейросетей. В некотором смысле это достижение. Старфилд - это ничто, существующее ни для чего. Старфилд - это высер для говноедов.
Изобрази самого ленивого уебана игровой индустрии Тодда Говарда на романтическом ужине с медведем из Baldur's Gate 3. Пусть изображение будет в стиле фэнтези-арта 80-90-х годов, а-ля Dark Sun и иже с ним.
сидит больной пидорас в нейрокале кал арты генерирует, как бот тенсента онлайн пидерастии 3, оно то и понятно, тред базирования пидорасов сдох так, как там фантик, а не игра, вот он и тут хулит Великой произведение Тодда Говарда
>>51046902 > Его точнее даже НЕ его магнум опусом был сойрим да хоть так, на том спасибо, учитывая какой тодд бездарь то что скайрим увидел свет это уже чудо даже если он появился на свет вопреки тоддику. мы так или иначе получили одну из лучших песочник эва
>>51047068 чел да плевать всем на деревянность скайрима, это игра стала легендарной не из-за анимаций, а старкаллу не помогли анимации как раз а про движок орнул, как раз в старкалле движок явно все свои проблемы и показывает в этих нейролопных планетах, игра про космос без космоса про космические корабли без полетов про исследования без исследований, в скайриме все эти минусы движка и на треть так в глаза не бросались как в старкалле
>>51047068 Деревянными тесачи были уже в морре. И старкал это буквально морошинд в космосе, только в сотни раз хуже. В морре хотя бы спеллы крафтить было интересно. И ощущение песочницы было. Курощупать сундуки на наличие ловушек - какая охуенная идея. А в старкале что? В старкале полиКАЛунт и "допиленный" движок.
>>51047179 Нет не будут, ты его сам вспомнил тут только в контексте другой игры что вот такая вот игра выходила с анимациями, то есть это игра была бечмарком своего времени ей и осталось, как отдельная игровая единица в ней ноль ценности
@monkey Какую игру помнят сейчас больше, Skyrim или Crysis? В ответе обязательно упомяни медведей и чемоданы. Не делай ошибок.
Skyrim помнят сейчас гораздо больше Crysis, потому что это одна из самых влиятельных ролевых игр с огромным сообществом и до сих пор живыми модами. Crysis в основном вспоминают за графику своего времени, но без такого долгого следа. Медведи и чемоданы тут вообще не при делах, как и в большинстве сравнений старых тайтлов.
Шутки над Тоддом делающим игру Ларианов были пиком этой ветки тредов. Которые в полной мере раскрыли уёбищность подхода кучерявого карлика к разработке. Лучше уже не будет. Реально надо закрывать.
а на вг вообще есть еще треды где все только срут игру на протяжении 100+ тредов? даже поепитеки так или иначе играют в свою пою и перды в пердоту или это настолько уникальные треды тут у нас?
А вообще о каком закрытии речь? Впереди ещё "длительная поддержка" старкала, затем длс киберпанка, затем дивинити, а после легендарный старкал6: проёб всех надежд. А ещё экспансия от совокошек и массыч от арабов. Нам тут контента ещё лет на десять хватит.
>>51049924 Всмысле "даже" ? Так то еще ни одна игра не прыгнула до уровня уважаемого панака ведьмака три и тем более длс кровь и вино, многие пытались но ни у кого не получилось сделать игры в открытом мире лучше, 10 лет прошло а лучшие квесты персонажи как были в ведьмаке так и остались
>>50990559 (OP) Как правильно получать удовольствие от игры? Вроде все заебись, но в каких-то моментах душит пиздец. Прилетел например на планету какую-то и надо значит там найти рейнджера или кого. И в шахте мамадорогая штук двадцать охуевших роботов. Само-собой они меня развальцовывают безальтернативно, но ведь автолевел или что? И как бы пиздец. То ли фармить, то ли что. Игра заебись, но вот подобные нежданчики очень печалят.
Оцените степень дебильности нашего любимого престарелого карлика >в игре сделали множество кроватей для украшательства >в игре дают в награду за длц дом для украшательства >посреди дома стоит убогая кровать, которую нельзя уничтожить Длц, конечно, кал лютый. Самое рофляное, что карлан пытался спиздить идею с Домами у Моррошинда, который он якобы сделал, но все мы знаем, что он тогда только за кофе и пиццей бегал, поэтому из спижженной идеи остался только нудный кал шахматёнка, которого окунали головой в унитаз
Ах, да. Прикиньте, штыбзик добавил в длц аж ДВА уникальных оружия и ОДИН комплект брони, причем половину этого надо получать через тупое убийство квестового персонажа. У меня, в принципе, больше не осталось претензий к тому, что все нассали в ротеш карлито за такое дополнение
>>51050135 >>7997617 нанятый перекрывать жену Уберпетуха треде сей факт пытается перекрывать газонюх-подпедочурка Но все газонюхи подпедочурки форсят твою версию, срикерный мамбет. Сама шлюха ходит по стримам и называет себя "женой маргинала", потому что чучмек ей за это заплатил, ровно как и тебе.Нахуй ты так топорно пиздишь, подпедочурка?
Этот пост - обычная срачная хуйня из треда. Анон обвиняет кого-то в том, что тот нанят прикрывать жену Уберпетуха (типа Тодда или кого-то из Bethesda), называет всех оппонентов газонюхами, подпедочурками и мамбетами, которые за бабки форсят нужную версию. Плюс кидает в лицо, что шлюха сама по стримам хвастается статусом жены маргинала за деньги чучмека. Классический поток обвинений в платном шиллинге без каких-то фактов.
Добавь человеку на фотографии ярко-красный петушиный гребень, немного перьев на шее и клюв как у курицы вместо носа. Общий стиль оставь тот же, но все дополнения должны быть в стиле комикса.