>>10447007 (OP) Цель Нвидии развести игрунов на обновление железа. Всё это как и остальные её "прорывы в графике" закончится пуком. Очередной бессмысленный кал который никому не нужен.
>>10447007 (OP) Круто. Не вижу минусов. Хотел бы посмотреть в действии на своей машине. Особенно в относительно старых играх. Что скажут нейропуритане? Нейронка душу высосала? Опять хуево? Шайтан-кадры?
>>10447072 Пошел нахуй. ДЛСС, как сглаживание, это лучшее, что случалось с гоймингом Позволяет чуть ли не десятилетие в ЙОБУ играть и не обновлять карту
>>10447007 (OP) В файтингах почему не показывают свой нейрокал? Ах да, там миллисекундные реакции и на экране будет кал. Смотрите отрендеренное кинцо, и не бухтите.
>>10447074 Мне и фреймнген неиронично нравится. >>10447076 Абсолютно любой кто получает медианную провинциальную ЗП с легкостью в состоянии купить себе 60 или 70 видяху. Особенно если еще и учитывать вторичный рынок.
>>10447095 Поэтому я и сказал медианную. Это в среднем по Центральной где-то 50к. Я получаю чуть меньше медианной, но почему-то могу себе позволить. Меньше АААвинчиков надо покупать на трекере надо брать, и на всякую хуйню для даунов не надо подписываться.
>>10447007 (OP) В линейке длсс есть вообще хоть одна неговняная технология? Апскейл артефачный, сглаживание только на фоне такого же артефачного ТАА смотрится более-менее, фреймген - вообще пиздец. Теперь это уродство.
Нет, я прекрасно понимаю, что в мире достаточно низкоинтеллектуальных НПС, которые не видят этого нейросетевого пиздеца и эти люди всегда были - консольщикам вон 30фпс ощущаются плавно. Но в моём понимании многомиллиардная корпорация с тысячами инженеров всё таки должна уметь тренировать нейронки, чтобы изображение не распадалось, не?
Это конечно будущее. Вот кто реально спас пк гейминг. Не жирный с его ларьком и не онлайн говняк типо вова и доты, а именно Дженсен такими технологиями. У консолей просто нет альтернативы и ещё не скоро будет.
Их ошибка в том что они применяют свои ебанские фильтры к уже вышедшим играм с уже заданным арт дирекшном который учитывает то что лица в играх выглядят как выглядят. А нужно делать саму игру специально вокруг фильтров и будет это скорее всего концептуальная индюшатина типа паперс плиз.
>>10448563 >Это конечно будущее >Вот кто реально спас пк гейминг >всрато сделанный слоп-фильтры вместо работы нормального художника по дизайну и окружению Ты конч. Обосцать бы тебя, как и прочих долбаебов кайфующих с этого слопа, быдло епта.
>>10447013 Ого, ничего себе, они Решейд/ENB открыли, только в виде дополнительного фильтра, который будет требовать видимокарту за 9,999$ для кинематографичных 60 ФПС при апскейле до 4k c 240p. По сути получается ебаное говно, эффекта которого можно добиться тонкой настройкой SSS и AO и ручной работой с гаммой для каждой сцены, но тут всё пересвеченное и мыльное. Единственное, что стало лучше выглядеть на всех скринах, это арбуз.
>>10448661 С артефактами. А в динамичных играх это еще заметнее. Буду играть в нативе в 60, чем 100+ фпс с нейродорисовкой говна. ВЫ сектанты бетатестеры полезные общество, потом когда или если улучшат технологию то вкачусь, пока так.
>>10447007 (OP) А можно геймплей, сюжеты, гей мдизайны улучшать а не только грофеку для быдла? Хуле с нее толку если это не полный вр с симуляцией? или хотя бы нормальный мир с интерактивностью, а не нпс болванчик с парой строк диалога и сквозная массовка?