Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 174 24 52
Разочаровавших игр тред 1) Дед айленд. Солнце, тропики, геймплей с крошением зомби... Что же может Аноним 02/06/26 Втр 13:46:53 10347632 1
6
5
fjv6r6xmye9e1.jpeg 2673Кб, 3840x2160
3840x2160
TheWitcher3-Wil[...].jpg 146Кб, 360x540
360x540
images (19).jpeg 72Кб, 400x480
400x480
TES4Oblivionbox.jpg 267Кб, 800x1141
800x1141
Разочаровавших игр тред

1) Дед айленд. Солнце, тропики, геймплей с крошением зомби... Что же может пойти не так? А то, что в интернете игру называли диаблоклоном в зомбиапоке, но в диаблоидах я могу гриндить как не в себя пока игровой персонаж не станет нереально крутым, а тут автолевелинг хуже беседкиного, самые обоссаные зомби могут с нескольких ударов уложить т.к. у них циферки искусственного уровня всегда наравне с игроком, плюс-минус два уровня. До кучи иногда странно идущий сюжет если играть не в коопе и наглухо ебанутая боёвка с незомбированными противниками

2) Дерьмачок. Я мог бы написать "без комментариев", но всё же. Перед тем как поиграть насмотрелся в интернете обзоров и восторженных отзывов, ожидал что-то прорывно, с билдодрочем не хуже чем в диабло2, с эксплорингом локаций не хуже чем в свитках, с нелинейностью не хуже чем в классических фоллаутах, с классной боёвкой и нереально захватывающим сюжетом. В итоге в ветках прокачки куча говна типа "+2% урона к быстрой атаке мечом", убогий бабский вой во время сражений, сюжет про поиски циречки-писечки и других тян, на которых похуй, боёвку абсолютно стандартную с консольным катанием колобком по земле, и ощущение, что ни-че-го выдающегося в игре нет, а впечатлить до восторга она могла только тех, кто до этого вообще в арпг не играл, кто до дерьмака не видел ни масс эффектов, ни драгонаги, вообще ничего. Что сука характерно, потом поиграл в первые два витчера, они просто небо и земля пт сравнению с этим кинцом, не понимаю, что игроки отдельные в дерьмак3 делают по 300 часов. А еще с игрой связан ресентимент, она нравилась бывшей, с которой депрессивно расстались, и после игры в дерьмак3 у аеня что-то сломалось в ноуте от польского говнокода. Надеялся что после киберпанка даже самым отбитым сектантам станет очевидно, что сдпр - студия-однодневка со случайно выстрелившим дерьмаком, которой до байовэр в их прайме ой как далеко, но воз и ныне там, всё коупят "бесконечным кредитом доверия". Ну и выше забыл про дерьмачье чутьё в квестах

3) Фоллач2. Блять... Я ожидал улучшенную первую часть, которая очень понравилась, и что я получил? Вместо адекватного сеттингагде ничего лишнего - куча слабо связанных друг с другом локаций. Вместо атмосферы постапока куча клоунады с гегами и отсылками на всё, даже на саус парк, только я не американец возраста Криса Авеллона, чтобы все эти отсылки понимать. Вместо нормального старта - начинаем голожопым дикарём в деревне долбоёбов, с пафосом про избранного. Вместо отыгрыша - куча ненужных навыков, наука нужна пару раз за игру, стелс и бартер бесполезные, интеллект роляет на диалоги сильнее харизмы, интересных трейтов при создании персонажа по сравнению с первой частью почти не прибавилось. А ещё на хай левеле невозможно спокойно перемещаться по карте, снова и снова игрока пытаются ёбнуть то патрули анклава, то сурермутанты, то блять триады... Цирк. Выпуск лицензии от 1с в 2006 году, когда вышли обливион и был на подходе фолл3 - вообще ор

4) Обла. Ну что сказать, ожидал, что будет так же интересно исследовать локации, как в третьем фоллауте, где много где есть неотмечаемые квесты, записочки в компьютерных терминалах, уникальные нпс, всякие приколы и рандомные встречи при игре без фаст тревела, но нет. В данжах ничего крутого нет, исследовать нечего. Квестов в городах, где их и ожидаешь найти в любой рпг, практически нет, приходится выискивать квесты в каких-то ебенях на карте, если не считать гильдейских. Вишенкой на торте пизданутый автолевелинг, смертоносные дебафающие огоньки, вылеты во время игры. Ну и не понравилась необходимость подкупать нпс золотом чтобы просто купить дом или получить информацию. Но те квесты, что удалось найти - прикольные, как и прогулки под музыку Джереми Соула
Аноним 02/06/26 Втр 14:27:47 10347687 2
1
5
>>10347632 (OP)
>Дед айленд
Хуйня, не РПГ не выживычах не хорор, хуй пойми чего. Вот уже мёртвый свет норм вышел а это залупа.
>2) Дерьмачок 3
Заебись не где не перегружен всякой ненужно хуйнй почти, включаешь самую высокую сложность и кайфуешь.
>она нравилась бывшей, с которой депрессивно расстались
Твои психические проблемы не кого не ебут, не можешь прекратить пиздострадать и нормально рубануть в едьмачка иди нахуй тогда.
>3) Фоллач2.
Классика, заебись, она во всём лучше 1-й части, если ты считаешь не так то ты или коньч или ебалан тупорылый.
>4) Обла.
В 2006 для пиздюка было заебись. по факту говно ебаное да, неудавшийся сын урод между батей Моррой и норм сыном Скайримом.
Аноним # OP 02/06/26 Втр 15:00:41 10347744 3
0
0
>>10347687

1) Так дайнг лайт то же самое, но с йоба паркуром, нет?

2) Повышение сложности вообще что-то меняет в дерьмаке? Или всю игру можно улюлюкая пройти тупым закликиванием и спамом пары знаков? Как повышение сложности починит хождение по чутью в квестах?

3) Буквально по пунктам расписал в чём копродвушка сосёт у первой части и то, где она топталась на месте, вместо того, чтобы исправлять шероховатости первой части. Были неработающие или используемые пару раз за игру навыки? - Заебись, сделаем бесполезными ещё и стелс с кражами, бартер. Был нормальный сеттинг? - Всрём всё ломающими лор шутками, сломаии четвертой стены солянкой из не особо вяжущихся друг с другом локаций. В однушке было мало интересных трейтов? - Да и похуй, новые не нужны
4) В норм сыне скайриме уже и часть квестов проще написаны, и города совсем деревни где после 2-3 квестов довакин уже уважаемый ярлом человек
Аноним 02/06/26 Втр 15:06:56 10347757 4
0
0
>>10347632 (OP)
Перезапуск Wolfenstein. В нём всё сделано плохо кроме самой механики стрельбы. Гг превратили в какого то нуарного персонажа, который постоянно шепчет что то про себя и ноет.

Очень странно обошлись с общим арт дизайном, сделав не то какой-то фалаут не то хл2 с фашистами.

В rtcw и даже в игре 2010 года были прикольные пушки типа тесла гана, огнемета, бфг и прочего, здесь же арсенал максимально скучный. Только дробовик годный.

Полностью выпилили всякую мистику и ебак, хотя это одна из тех вещей по которым запомнили тот же культовый ртцв. Old Blood внезапно порадовал и я считаю, что именно в таком стиле надо было делать перезапуск.

В конечном итоге франшиза закономерно скатилась в говно на мега уебищном янгбладе. Хуй его знает, что теперь будет с ней в будущем, скорее всего придётся делать ещё один перезапуск.
Аноним 02/06/26 Втр 15:11:17 10347763 5
0
0
>>10347632 (OP)
Ведьмак 3 мне тоже не понравился, прям вообще, было абсолютно неинтересно играть, несмотря на то, что ведьмак 1 одна из любимых игр, но вот Киберпанк 10/10. Лучше бы вместо ещё более унылого ведьмака 4 на который стало похуй ещё с момента анонса делали киберпанк 2078
Аноним # OP 02/06/26 Втр 15:11:33 10347765 6
0
0
>>10347757
Ну в сеттинг аля халф лайф мистика хуёво влезала, в длц ничего. В игре 2009-10 года ещё абилки с медальона прикольные, хотя в первые 15 минут геймплея игра была неотличима от стандартной части колды про вторую мировую
Аноним # OP 02/06/26 Втр 15:13:27 10347769 7
0
0
>>10347763
Касательно киберпанка - не было диссонанса между тем, что было в трейлерах и релизом игры? Или ты заранее весь маркетинг поляков делил на ноль чтобы не было завышенных ожиданий?
Аноним 02/06/26 Втр 15:16:44 10347777 8
0
0
>>10347765
>неотличима от стандартной части колды
Рейвены делали. Скорее всего вульф для них был чем то вроде пробы пера перед тем как начать пилить калду.
Аноним 02/06/26 Втр 15:20:41 10347784 9
2
0
>>10347632 (OP)
>зомби
>Что же может пойти не так?
Так зомби это маркер говна. Всегда так было, есть и будет.
Аноним 02/06/26 Втр 15:22:06 10347786 10
0
0
>>10347632 (OP)
>Дед айленд
Вонючий польский высер, который даже в год выхода выглядел как и вонял как кал. Откуда у этой хуйни фанаты которые джвадцат лет ждали сиквел мне неясно.
Аноним 02/06/26 Втр 15:23:07 10347790 11
0
0
>>10347784
Не знаю, без автолевелинга ебаного игра мне зашла бы на порядок сильнее. Ну и валкин дед норм. Ещё в прожект зомбоид поиграл бы
Аноним 02/06/26 Втр 15:23:53 10347791 12
1
0
>>10347632 (OP)
>Выпуск лицензии от 1с в 2006 году, когда вышли обливион и был на подходе фолл3 - вообще ор
Там потому и вышел диск, что правообладатель сменился и Тодд решил издать в Эрафии
Аноним 02/06/26 Втр 15:24:35 10347794 13
0
0
>>10347786
Игра кривоватая, но на безрыбье игр про зомби пойдёт, в коопе наверное она может лучше раскрывалась
Аноним # OP 02/06/26 Втр 15:27:54 10347806 14
1
0
>>10347791
Ну тут логично, просто вовремя пиздец получилось. Мне так в школе казалось нелепостью что про гта4 одноклассники заговорили только выходила пятёрка, будто рокстару ебанулись и выпустили подряд две игры, кто же знал что четвёрка просто не тянулась на релизе ни у кого
Аноним 02/06/26 Втр 15:28:35 10347810 15
0
0
>>10347769
В целом пропустил как-то весь маркетинг, когда садился играть не было особо ни представления о том, что она геймплейно из себя представляет, ни каких-либо ожиданий.
Аноним # OP 02/06/26 Втр 15:37:47 10347830 16
1
0
>>10347632 (OP)
От себя добавляю:

1) Гта сан андреас. Графика хуёвее чем в вайс Сити и в консольных версиях, с ублюдочными анимациями стрельбы. Куча побочных миссий, но на них похуй просто. Сюжет затянутый про месть ниггера. Ещё и пара моментов в этом сюжете, когда заставляют для продвижения по нему качать ёмкость лёгких сиджея, захватывать районы на карте, даже те, которые ты уже брал

2) Нью Вегас
Когда играл в трёшку я задушился сперва дорогущим ремонтом брони и оружия, не понял, что с лута в игре можно разбогатеть. Вегас игрался комфортнее, стрельбы по мутантам и рейдерам на порядок меньше, квестов больше, и в первое прохождение я кайфовал 100 часов, относясь к игре как к третьей части на стероидах. Хотя сперва пробовал заспидранить Мейн квест и на этом дропнул. В дальнейшем играл манчкинным персонажем и прошел наиболее интересные сайды и одно из длц, как начинаю новую игру обламываюсь с тем, что даже без десятки интеллекта игра ну очень лёгкая и щедрая на Экспу, любой персонаж быстро становится перекачанной йобой. Помимо этого сюжет после получения платиновой фишки не интересен, в древнем фоллаут2 был аналогичный местечковый конфликт за власть над городом с шахтами (реддинг?), но там это не было прям мейном
Аноним # OP 02/06/26 Втр 15:38:07 10347831 17
1
0
>>10347632 (OP)
От себя добавляю:

1) Гта сан андреас. Графика хуёвее чем в вайс Сити и в консольных версиях, с ублюдочными анимациями стрельбы. Куча побочных миссий, но на них похуй просто. Сюжет затянутый про месть ниггера. Ещё и пара моментов в этом сюжете, когда заставляют для продвижения по нему качать ёмкость лёгких сиджея, захватывать районы на карте, даже те, которые ты уже брал

2) Нью Вегас
Когда играл в трёшку я задушился сперва дорогущим ремонтом брони и оружия, не понял, что с лута в игре можно разбогатеть. Вегас игрался комфортнее, стрельбы по мутантам и рейдерам на порядок меньше, квестов больше, и в первое прохождение я кайфовал 100 часов, относясь к игре как к третьей части на стероидах. Хотя сперва пробовал заспидранить Мейн квест и на этом дропнул. В дальнейшем играл манчкинным персонажем и прошел наиболее интересные сайды и одно из длц, как начинаю новую игру обламываюсь с тем, что даже без десятки интеллекта игра ну очень лёгкая и щедрая на Экспу, любой персонаж быстро становится перекачанной йобой. Помимо этого сюжет после получения платиновой фишки не интересен, в древнем фоллаут2 был аналогичный местечковый конфликт за власть над городом с шахтами (реддинг?), но там это не было прям мейном
Аноним 02/06/26 Втр 15:49:35 10347859 18
0
0
>>10347744
>1) Так дайнг лайт то же самое, но с йоба паркуром, нет?
И тоже и не тоже, остров хуйня ебаная, оружие ломается быстро, оно слабое, враги губки для урона. Короче свет это уже более осмысленная игра нежели остров.
>2) Повышение сложности вообще что-то меняет в дерьмаке? Или всю игру можно улюлюкая пройти тупым закликиванием и спамом пары знаков? Как повышение сложности починит хождение по чутью в квестах?
Да, боёвку чинит полностью, под эту сложность она и задумывалась. Квесты с чутьём не чинят.
>3) Буквально по пунктам расписал в чём копродвушка сосёт у первой части и то
В первой части всё тоже самое, где ты там науку собрался применять? В двойке локаций больше, квестов, оружия и нет таймера, тебя не кто не гонит + она сделана спустя год после первой на хайпе что бы порадовать баблом кабаньчика, не смотря на всё культовая игра.
>4) В норм сыне скайриме уже и часть квестов проще написаны, и города совсем деревни где после 2-3 квестов довакин уже уважаемый ярлом человек
Ага в обле ты ебать спаситель Сиродилла собрал армию из 8-ми бомжей заходишь в самые большие врата подливиона и вырезаешь мировую угрузо из 20 даэдра. Что то хуйня что это, но в Скайриме мир больше, квестов больше, прокачка тебе мозги не ебёт как в обле.
Аноним 02/06/26 Втр 15:55:49 10347874 19
0
0
>>10347859
О том и говорю, что двушка не особо исправила шероховатости однушки, просто навалила побольше контента. На таймер в единичке всегда похуй было, он там не очень жёсткий и продлевается/быстро убирается, а так в каком-то смысле мотивирует продвигаться по игре

У беседки в целом движок не оч вывозит масштабные баталии, дамбу гувера в вегасе туда же. А вот более вменяемую прогрессии в скайриме я оценил
Аноним 02/06/26 Втр 16:08:48 10347899 20
0
0
>>10347632 (OP)
Ну да, дед айлент тоже разочаровал, прокачка персонажа не чувствуется, игра пустая с ожиданием того что игроки в коопе будут себя развлекать пока будут бегать и таскать ящики туда сюда и прочей чухней заниматься. Понравилось только длц про полковника или кто он там был. В аддоне риптайд вот на удивление додумались нового персонажа сделать который рассчитывал не на оружие а на разные приёмы, разрабы видимо смекнули что идея хорошая и в итоге развили это в даинг лайт.
А пару лет назад другие разрабы дед айленд 2 сделали и вот это наверно то чем должен был быть первый дед айленд в идеале, очень красивые сочные локации, игра где зомби смачно разваливаются от пиздюлин, прокачка эффективная и задания не так мозги ебут как в первой.
Аноним 02/06/26 Втр 16:14:01 10347907 21
0
0
>>10347632 (OP)
По свежаку пройдусь - играл вчера в Мафию олд кантри.
Какой же это кал!
Я ожидал открытого мира, а получил ОБУЧЕНИЕ с "Чтобы прыгнуть, нажмите пробел" и путешествие с гомо-другом по кишке.
За 10 минут игры было 4 катсцены.
В итоге, когда меня запихали в принудительное обучение СТЕЛСУ в прологе, я дропнул нахуй.
Это шестая игра серии, вроде, если считать с ремастерами и 4 полноценная часть и всё происходящее напоминает условную форзу или нфс, где тебя запирают на улице в 100 метров длиной и учат поворачивать и разгоняться.
Аноним 02/06/26 Втр 16:17:54 10347917 22
0
0
>>10347899
О, вот в длц про полковника и риптайд не играл ещё, если как первая часть, но уже лучше, то заебись
Аноним 02/06/26 Втр 16:19:54 10347923 23
0
0
>>10347907
>За 10 минут игры было 4 катсцены.
Дань уважения макспейну
Аноним 02/06/26 Втр 16:19:58 10347924 24
0
0
>>10347907
Чувак, ты рофлишь? Какой открытый мир в игре, которая предполагалась линейным сюжетным кинцом? Что ты собирался исследовать в игровом мире где допотопная Италия с лошадьми, а пиздатых машин и красивого города как во второй части нет?
Аноним 02/06/26 Втр 16:26:45 10347940 25
1
1
>>10347632 (OP)
>3) Фоллач2.
Об этом тут пишут интеллектуалы поколениями, но устоявшийся шаблон тяжело разбить, васяны с синдромом утки либо же хавающие мнение блогеров не способны делать выводы самостоятельно.
Аноним 02/06/26 Втр 16:34:32 10347952 26
0
0
>>10347924
>Что ты собирался исследовать в игровом мире где допотопная Италия с лошадьми
ну в ассасинах как-то норм было бегать по доисторическим говнам...
Аноним 02/06/26 Втр 16:48:45 10347967 27
0
0
>>10347952
В ассасине паркурчик есть, и у юбисофта в его прайме было (Да и сейчас) возможностей чем-то наполнить игровой мир больше, чем у микростудии, делающей мафии. Вообще я бы больше оценил приквел первой части в лост хэвене про дружбу и потом тёрки между сальери и морелло, или ещё одну игру про пятидесятые, в которой упоролись бы по проработке деталей не хуже чем в Ред дед редемпшн. И вообще в ассасине италия прикольная эпохи возрождения, от которой сейчас одни картины и другие произведения искусства, а в сетинге унылого начала 20 века просто почти что обычное ирл, но в сельской местности, с лошадьми вместо тачек
Аноним 02/06/26 Втр 17:18:21 10348005 28
0
0
>>10347967
>в сетинге унылого начала 20 века просто почти что обычное ирл, но в сельской местности, с лошадьми вместо тачек
Ну и кто мешал им сделать не уныло? В то время уже самолёты были. По сути, это ассасин синдикат можно было запилить
Аноним # OP 02/06/26 Втр 17:21:46 10348011 29
0
0
>>10348005
А вот сделать не уныло мешали ограничения по бюджету и времени на разработку, издатель вечно ждать не будет. Только и была шансы на сюжете выехать, я сам не играл, но судя по отзывам сюжетная фабула всё та же что в первых двух мафиях примерно, ну и до кучи отсылочки на те игры, персонажи оттуда более молодые
Аноним 02/06/26 Втр 17:52:51 10348052 30
0
0
>>10347806
У меня и дноклов тоже не тянула. И ничего, на релизе играли, терпели, 20 фпс - уже хорошо!
Аноним 02/06/26 Втр 18:03:20 10348068 31
0
0
>>10348052
Вот и я в 20+ фпс поиграл, только пришлось поебаться с установкой драйверов на пекарню. Играл и охуевал от физона, от возможности с виртуальными корешами в боулинг ездить. До сих пор не понимаю что за срань у гта с оптимизацией, вышедшая в то же время мафия2 имела графон примерно на том же уровне и летала на любом ведре. Собственно с тех пор не понимаю страдания тех, для кого просадка фпс ниже 60 Или 120 это драма и неиграбельно
Аноним 02/06/26 Втр 18:05:45 10348077 32
0
0
>>10348068
У моего протыка то город не прогружался, типо катался в облаках, даже вроде до миссии какой-то умудрились доехать, то пьяная камера была постоянно. Ниче, играли, хотя потом с пофикшенной версией попоприятнее было.
Аноним 02/06/26 Втр 18:24:11 10348095 33
1
0
>>10347830
> Нью Вегас
Литералли трёшка с обоссаным фильтром и кринжовыми шутеечками вида:
- Смотри, Цезарь, яо-гай сидит.
- Лол.

Вообще не понимаю,чё утята по нему так фажат? Четвёрка лучше получилась.
Аноним 02/06/26 Втр 18:59:21 10348160 34
0
0
>>10348095
Ну так фажат потому что якобы от создателей Того Самого фоллаута, от обсидиан, якобы делающих топовые рпг. Вообще отличий от трёшки хватает, мир более коридорный и исследовать в нём нехуй кроме убежищ с их экспериментами, квестов больше, стрельбы меньше, завезли больше крафта и репутацию у отдельных фракций в довесок к системе кармы. Ну и вместо сюжета про поиск бати вообще какой-то политический триллер с разборками за дамбу, в которые мимохуй курьер с нихера должен влезать
Даже не знаю, тянет ли всё на это на полноценную игру или на неплохой мод на трёшку
К
Аноним 02/06/26 Втр 21:31:08 10348427 35
1
0
>>10347859
>Да, боёвку чинит полностью
Кому ты пиздишь, клоун обоссанный? На любой сложности Квен и перекат дают полную неуязвимость к любому урону, что позволяет на первом уровне пройти всю игру голышом. Вся сложность сводится лишь к тому, как не уснуть, закликивая быстрыми атаками километровые полоски ХП.

> В двойке локаций больше, квестов, оружия
Больше не значит лучше, больше значит больше. Проебали и стиль, и атмосферу, и камерность повествования в угоду типичной ЙОБЕ для широких масс. Двушку хвалят только зумеры и прочие утята, для которых это игра детства в силу небольшого возраста.

>нет таймера
Можно подумать, в первой части он хоть кому-то мешал. Мало того, что можно всю игру дважды пройти за отведённое время, так ты ещё можешь за пару косарей продлить этот самый таймер ещё на несколько месяцев, чтобы дальше ходить с корованами туда-сюда и фармить опыт.
Аноним 02/06/26 Втр 22:29:53 10348531 36
0
0
>>10348427
>Проебали и стиль, и атмосферу\
Это какой такой стиль и атмосферу? Ту, где у тебя разбитое нло с бластером на солнечных батареях валяется, след годзиллы посреди пустоши или машина времени из доктора Кто? Где за водяным чипом, от которого зависит судьба всего убежища, посылают одного зеленого юнца с кухонным ножом и бабкиным пистолетом? И если он не успеет, народ так и передохнет в убежище, но наружу не вылезет, хотя там буквально рядом Теневые пески и даже есть группа несогласных в самом убежище, которые типа хотят свалить.

Естественно, в двойке клоунских отсылок сильно больше- так там и игра намного больше, а не три с половиной недоквеста про чистку пещеры от гигантских скорпионов, как в копрооднушке. Ну и естественно атмосфера другая, там уже сто лет прошло, поселения постепенно оживать стали, это тебе не позорный конвейерный высер беседки на гей_бре, где 200 лет уже после войны прошло, а как будто один день.

>Двушку хвалят только зумеры и прочие утята
По твоей логике тогда единичку хвалят только малолетние беседкодебилы, чтобы хоть как-то оправдать высер своих любимых копроделов. Кто еще будет хвалить технодемку вместо игры, где навыки не нужны вообще все и где даже непися с дороге оттолкнуть нельзя было- так и застревал в узком проходе. Да еще что-то там упирать на серьезность в изначально клоунской вселенной, где хромосомные разрывы лечат таблетками, живут чисто физически невозможные гигантские скорпионы и прочий цирк.
>для которых это игра детства в силу небольшого возраста.
>небольшого
Дружок, а теперь сосчитай, сколько лет сейчас тем, у кого двойка была игрой детства. Тот случай, когда хотел обоссать, да ширинку забыл расстегнуть?

х]мимо олд 41 левела
Аноним 02/06/26 Втр 22:33:35 10348543 37
0
0
>>10347632 (OP)
Автолевелинга не было в дед айленде сначала. Потом добавили. Он вроде в настройках отключается.
Аноним 02/06/26 Втр 22:52:15 10348600 38
1
0
af9498623948187[...].png 489Кб, 640x360
640x360
235436686790.png 151Кб, 371x367
371x367
>>10347632 (OP)
The Testament of Sherlock Holmes

Никто не обращает внимания на эту говно-серию, а тем временем разрабы уже высрали 700 частей данной хуеты, и часто можно встретить отзывы в стиле "Квест в духе настоящего Шерлока Холмса!"
Скачал значит одну из частей.
В прологе преступником оказалась "МАЛЕНЬКАЯ ОБЕЗЬЯНКА", которая взяла "СТЕКЛОРЕЗ", разрезала идеальным кружочком витрину, и спиздила оттуда дорогое ожерелье. Потом услышала как стража идёт в комнату проверить подозрительные звуки, и СПРЯТАЛАСЬ на 30 минут не издавая не единого звука в углу комнаты, а потом выскользнула.
В следующей главе идём в тюрьму, там сидит преступник, который ИЗОБРЁЛ ВОЛШЕБНУЮ ВОДИЧКУ, которая заставляет любого человека прикоснувшегося к нему повиноваться и выполнить любой приказ но только один разик, а дальше магия улетучивается.

Я в ахуе перед монитором сидел. Это же сценарий уровня "Фанфиков 13 летней девочки". Как подобный понос не утонул в негативных оценках? Любители квестов реально такие дегенераты, что готовы жрать подобное низкосортное говнище, лишь бы в очередной раз поразгадывать головоломку с пятнашками и разноцветными проводами?
Аноним 02/06/26 Втр 23:16:58 10348665 39
0
0
>>10348531
>Ту, где у тебя разбитое нло с бластером на солнечных батареях валяется, след годзиллы посреди пустоши или машина времени из доктора Кто?

Это всё рандомные пасхалки, шанс выпадения которых даже не гарантирован. В однушке хватает дешёвого пальпа, но прям совсем в дешёвый китч она не скатывается. Отправлять Тома Круза с саентологами в космос, чтобы победить злых нацистов, у которых сидит реальный на тот момент вице-президент США тебя по сюжету не просят.
Аноним 02/06/26 Втр 23:31:28 10348705 40
0
0
DeadIslandGame2[...].png 3678Кб, 1920x1080
1920x1080
DeadIslandGame2[...].png 3647Кб, 1920x1080
1920x1080
DeadIslandGame2[...].png 3339Кб, 1920x1080
1920x1080
DeadIslandGame2[...].png 4005Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10347632 (OP)
>Дед айленд
Мне очень понравилась, сеттинг классный, ходить по этим виллам, залитых солнечным светом, у берегов океана кайф. В реальности в таких местах не побывать, но хоть в игре. Не знаю, кто его с дьябло сравнивает, тогда и дерайзинг можно с дьябло сравнивать и даин лайт, так что это полный бред

В ведьмак 3 не играл, хотя куплен, но не прошел еще первые две части.

Фоллач 2 я еще не прошел до конца, напишу что бесило в первой части, а это ебаный ТАЙМЕР, я просто летел сломя голову и в итоге не побывал на всей карте
В обливион не играл
Аноним 02/06/26 Втр 23:32:53 10348706 41
0
0
>>10347632 (OP)
>Дед айленд. Солнце, тропики, геймплей с крошением зомби...

Первая локация там ещё в целом ничего, после то ли офиса, то ли какой-то больнички (сори, играл в мезозое, уже не помню), начинается город и игра выдыхается. Огнестрел вообще бесполезная фича, не знаю, нахуй в таком виде добавили. Конец с этими джунглями и наёмниками (вроде бы наёмниками) я уже спидранил.

>Дерьмачок.

А его я как-то вообще пропустил, дойдя до барона максимум. Там неплохие квесты, атмосферы околопольских ебеней хватает, но геймплей не впечатлил.

>Фоллач2.

Проблема многих вторых частей того времени. Дум 1 - интересный эксплоринг лабиринтообразных уровней с должным уровнем криповости. Дум 2 - пацаны решили ебануть маппак паралельно разработке квейка, чтобы сорвать бабла по-быстрому (прямая цитата Сенди Питерсона, если чё). Где-то карте на седьмой фантазия закончилась и началось прям лютое эталонное васянство. Готика 1 - атмосфера "дома по неволе", довольно неплохо показана социальная иерархия зоны, персонажи в самодельной одежде, дома-самострои из говна и палок, в целом дикий и враждебный мир, в который укурки случайно призвали хтоническую ебаку. Готика 2 - дженерик Германское средневековье, маги из каких-то мудрецов превратились в буквально католическую церковь, какие-то разборки бомжефермеров с властями, ну а главные злодеи вообще дженерик драконы с дженерик орками. Про Фоллач ты уже сказал

>Обла.
Данжи да, такое себе. Но несюжетные данжи в целом говно в тесах. По сравнению с Морровиндом, там хотя бы какой-то прогресс был, морровские сайдданжи в массе своей ещё хуже. Квестов в городах дохуя, на игру аж 44 квеста только в городах. Я сходу могу вспомнить квест про двачера-параноика, недобросовестного конкурента, торговавшего шмотом с трупов, проникновение к челибосу в его сон, про живую картину и т.д. Автолевелинг да, сосёт жопу. Подкупать нпс не надо, тут не Мора и не Даггер с броском кубиков, любого нпс можно через мини-игру умаслить, либо просто накастовать спелл.
Аноним 02/06/26 Втр 23:58:42 10348813 42
0
0
>>10347632 (OP)
Дед исланд ваще полная поебень. Я лучше в 10 раз фар сру 3 перепройду чем этот какиш. И единсвенное че меня останавливает это непропускаемые катсцены.
Вот блять дед райзинг другое дело. При чем все части охуенные разве что трешка хрючево но его тож прошел.
Аноним 03/06/26 Срд 00:10:10 10348886 43
0
0
>>10347632 (OP)

> убогий бабский вой во время сражений

Ты охуел? Игра, конечно, полный проходняк, но саундтрек там один из моих любимых.
Аноним 03/06/26 Срд 00:24:18 10348987 44
0
0
> Обла

Ну так то да, а так то нет. Открытый мир в игре и правда говно, да и квестовые данжи не сильно лучше. Но вот в основном местные квесты хороши.

Дрожащие острова охуенны. Гильдии воров и убийц, а также городские квесты хороши. Не знаю чё ты там не нашёл, в каждом городе 2-3 квеста, которые берутся тупо через слухи. Остальные сюжетки проходняк, но в принципе не говно. Ну может только воины совсем духота.

Итого: 30-40 часов хорошего контента, и столько же нормального. А на поля-пещерки как то похуй, никто их чистить и не заставляет.
Аноним 03/06/26 Срд 00:39:51 10349121 45
0
0
>>10347632 (OP)
Немного о модах на сталкер, почему бы нет. В топе на ап-про и иногда на пользовательских голосовалках стабильно держится Долина Шорохов, её даже перенесли на аномали.
Но сука, я повёлся и скачал, это просто ебаное говно, которое постоянно вылетает, огромная локация без быстрых перемещений, постоянно ломающиеся квесты, всратый сюжет на непонятной всратой локации.
Впрочем, это 2013 год, тогда конечно не было таких модов, как дальше, но мод вообще не зацепил ни разу
Аноним 03/06/26 Срд 00:42:32 10349145 46
1
0
2354364577.png 198Кб, 704x366
704x366
177705241806600[...].jpg 138Кб, 735x895
735x895
>>10347632 (OP)
Представляете 30 часов с такой картинкой играть? А ведь консоле-скот так в каждую игру играет, ёбаные животные, содрогаюсь даже от одной мысли об этом.
Аноним 03/06/26 Срд 00:43:28 10349154 47
0
0
Да, кстати, ещё дико переоценённое говно — это эпизоды второй халфы. Ориг великолепен до сих пор, а что первый, что второй эпизоды абсолютно неинтересные и их хотелось уже просто пройти максимально быстро. В одном ты всю игру ходишь по тёмным локациям и бьёшь зомбей, во втором толком даже не помню, но тоже не блещет в общем
Аноним 03/06/26 Срд 00:56:34 10349289 48
0
0
Игры бесезды.
В детстве нравились, но недавно решил переиграть и проблевался с говняка. Мир полностью мертвый, особенный пиздец это потешные города на 5 домов без нпц. Нарратива нет как явления. Графон каждый раз отстает на 10 лет. Боевка везде отвратительная, геймплей это сплошной сбор чушек.

Игры биовер.
Просто соевая оверхайп хуйня с нулевой проработкой мира и агушевым гейплеем. Ссу на утиных гоймерков, которые рвутся с их крайних высеров. Они всегда такими и были.

Бочки кала 3 и мешки с говном 2. Нуфф сэд.
Аноним 03/06/26 Срд 01:54:16 10349824 49
1
0
>>10349154

> Ориг великолепен до сих пор

Кто нибудь может объяснить, почему? Обычный проходной шутан ведь. Разве что уровень в Рейвенхольме понравился, а так — ну, беги и стреляй в одинаковых солдат. Вроде и норм, но легендарного статуса не понимаю.
Аноним 03/06/26 Срд 02:33:27 10349989 50
0
0
>>10347632 (OP)
Невервинтер найт 2. Длс крутое, но основная кампания на релизе ощущалась как несколько шагов назад
Котор 2. После первой вылизанной части вторая была пиздец забагованная и какая-то пустая, весь контент которой по сути был в ворчании вечно недовольной бабки.
Фолач 3. Я как фолачезадрот, который в сосничестве все возможные секреты залутал без всяких гайдов и журналов, глазам не верил, что вот-вот поиграю в третью часть, и в начале был даже какой-то восторг, который постепенно затухал, и превращался в недоумение. После финала было чувство, что Тоддлер меня наебал.
Пилларс оф этернити 2. Да, в первой части были проблемы с нарративом, потому что лор нужно было собирать по несвязанным кусочкам, но сам он был охуенен. Во второй части пришла Керри Патель и сделала мейн сюжет из 5 квестов, а окружение просто превратилось в праздник диверсити, и атмосфера мрачной первой части наглухо проебалась.
Драгон эйдж 2. После первой части выглядело как какой-то рофл.
Дарк соулс 2. Подробностей не будет, сами все знаете.
Диабло 3. Опять же проеб атмосферы, натужный сюжет, баба, бегающая в коже и на шпильках на одном из классов (можете такое себе представить в прошлых частях?)
Борда 3.
Колони шип. Если в декадаче все фракции были охуенные (кроме может быть лодочников), то в "духовном наследнике" ноль интересных фракций. Это, я считаю, проеб.
Ну это все так, навскидку.
Аноним 03/06/26 Срд 02:41:58 10350001 51
0
0
>>10347632 (OP)
> 1) Дед айленд.
Меня подобные игрушки всегда калили ломающимся оружием.
Ты берёшь ЁБАНУЮ СТАЛЬНУЮ ТРУБУ и после десятка ударов по зомби она ЛОМАЕТСЯ!
СТАЛЬНАЯ, МАТЬ ЕЁ, ТРУБА!!!
Или кувалда/топор/мачете.
Ладно бы это были "крафтовые высеры", типа биты к которой диск от циркулярки примотан литералли скотчем - но СТАЛЬНАЯ, МАТЬ ЕЁ, ТРУБА!...
И так везде, хоть в дед айленд, хоть в дед ризинг, хоть в даин лайт - везде!
Бесит пздц.
Аноним 03/06/26 Срд 03:04:58 10350034 52
0
0
>>10350001
А ты дохуя знаток как ломаются трубы если ими отхуярить сотню зомби? Там даже труба из титана погнется и рассыпется.
Аноним 03/06/26 Срд 04:52:42 10350133 53
0
0
>>10350001
Да, бесит, но это наверное ради баланса, нафиг что-то еще нужно когда можно с одной бессмертной трубой ходить до финальных титров
Аноним 03/06/26 Срд 05:51:42 10350165 54
0
0
>>10348531
Ну так в двушке бесполезных навыков ещё больше стало, можно хоть до посинения скрытность и кражи качать, и они все равно останутся бросанием кубика на рандоме
Аноним 03/06/26 Срд 05:53:17 10350166 55
0
0
>>10348543
Это же надо везде этот как добавлять. Пробовал отключать, не помогло, либо не разобрался
Аноним 03/06/26 Срд 05:58:31 10350170 56
0
0
>>10348600
Ничего так сюжеты в квестах. А я в прохождении Сибири щастрял
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:00:38 10350173 57
0
0
>>10348705
За балдёжные тропики удваиваю, ну а таймер в фоллыче как писали выше не такой запарный
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:08:26 10350179 58
0
0
>>10348706
В дед айленде перед городом классная миссия где надо в отеле заброшенном спиздить броневик, в городе начинаются уже и уебанские схватки с незомбированными бандосами, которые в мили тупо ваншотают

Пример с готикой хороший, меня двушка разочаровала пиздец и дропнул её, там даже боёвку изговняли

В обле квесты про картину и поехавшего двачера помню, но помню и как в городах обходил каждый дом, говорил со всеми именными нпс и нихера не находил квестов почему-то. Умасливать через диалог что-то не получалось, я как будто не понял эту фичу и отношения с нпс только портились, кроме тех, с кем много торговал
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:10:55 10350181 59
0
1
>>10348886
Я не вывожу этот говнарский фолк или закос под фолк, вот вообще никак, соре. В первых двух витчерах по музыке всё заебок было
Аноним 03/06/26 Срд 06:11:30 10350182 60
0
0
>>10350179
Там реально в городе какие-то вайбы джаст коз вива ля революсьон все такое. Ебаная дичь.
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:12:14 10350183 61
0
0
>>10348813
Я так и задумывался, анон, что топ игрой про тропики для меня остаётся фар край 3, а катсцен там вроде не прям много. Дед райзинг давно держу в уме
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:15:42 10350186 62
0
0
>>10348987
Так я охуел с того, что в каждом городе куча нпс с именами и домами, и пока с ними всеми поговоришь и про грязекрабов, и про слухи, найдёшь аж целых 2-3 квеста на город. Потому и показалось что мало, ибо зачем беседка заебенила столько статистов, у которых имена и дома в собственности есть, а взаимодействий с ними, квестов или хотя бы торговли - не видать
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:17:34 10350188 63
0
0
>>10349121
Кажется пробовал я этот мод, доебал респавн мутантов
При поиске сюжетных модов в целом проблема найти без шизы автора и васянства
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:18:27 10350189 64
0
0
>>10349145
Тред не об этом и ты будто преувеличиваешь
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:22:12 10350190 65
0
0
>>10349154
Мне эпизоды норм зашли, но гейб хуесос и пидорас с его шизой о том что 3 эпизода не будет потому что нет (якобы не было тогда) технологий инновационных, ради которых стоит делать эпизод, чтобы продавать его игрокам. Никто его не просил о виаре и прочих технологиях, все хотели просто нормального завершения, болтовня гейба о доении игроков на бабки имела бы смысл будь эпизодов 20, а не нищих 2
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:24:14 10350191 66
0
0
>>10349289
А во что именно решил переиграть из игр беседки?

Про бочки и диваны подробнее интересно услышать
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:26:46 10350195 67
0
0
>>10349824
Взаимодействия с игровой физикой прикольные, но их не то чтобы много, и не нравится пиздец что половина сюжета держится на том, что сначала фримена не туда телепортируют, потом он по стечению обстоятельств попадает в рейвенхольм, и так до конца. В метро ещё такую херню наблюдал, что сценарий держится на постоянном невезении персонажа и случайностях, выглядит искусственно
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:31:01 10350198 68
0
0
>>10349989
Вот и я на концовке фолл3 чувствовал наебалово, ибо по слайдам в конце вообще нихуя не понял какая в итоге концовка, Толь ко понял, что игра моего персонажа почему-то считала мудаком с плохой кармой. Ну хоть помер персонаж как герой очищая воду по проекту бати, так что в каком-то смысле и хорошо что без длц играл
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:33:04 10350201 69
0
0
>>10350133
С одной не получится, придётся трубу более высокого искуственного левела брать, чтобы эффективно бить зомбей, у которых тоде искусственная цифра уровня растет
Аноним # OP 03/06/26 Срд 06:35:17 10350204 70
0
0
>>10350001
Так ведь эти ремонты в играх и не дают нихуя никакой геймплейной глубины, не приводят к хардкорному выживачу, просто отвлекают и присутствуют будто просто по традиции где-то с первой диабло, я так радовался когда понял что в скайриме ничего ремонтировать не надо
Аноним 03/06/26 Срд 06:52:22 10350217 71
0
0
>>10347632 (OP)
>А еще с игрой связан ресентимент, она нравилась бывшей, с которой депрессивно расстались
Понятно. Мнение истеричной омежки меня не интересует.
Аноним 03/06/26 Срд 07:08:40 10350229 72
0
0
>>10350217
Просто упомянул в контексте мусорныой игры, по делу есть что в тред написать?
Аноним 03/06/26 Срд 08:18:43 10350311 73
0
0
>>10348531
>посылают одного зеленого юнца
Неигравший дебил в первом же предложении обосрался. Дальше даже читать твой высер смысла нет.
Аноним # OP 03/06/26 Срд 08:27:29 10350329 74
0
0
>>10350311
А в чем ошибка? Типа отправляли и других, но безуспешно?
Аноним 03/06/26 Срд 08:39:59 10350352 75
0
0
>>10347757
>В нём всё сделано плохо кроме самой механики стрельбы
Там и стрельба ужасная, во-первых стрелять негде и не в кого, по большей части локации представляют собой три арены соединённые тремя пробежками, которые моментально заканчиваются, во-вторых все пушки выглядят как воздушные шарики в виде пушек и попукивают примерно с эффектом стравливания воздуха через отверстие для надувания, более того за этими гигантскими надувными пушками становится даже не видно куда стрелять, да что там говорить, вся игра ощущается как война в батутном парке с надувными фигурами, всё какое-то нелепое раздутое, надутое, гипертрофированное, не ощущающееся реальным.
Аноним 03/06/26 Срд 08:42:11 10350358 76
1
0
>>10349989
>Невервинтер найт 2. Длс крутое, но основная кампания на релизе ощущалась как несколько шагов назад
Несколько шагов назад от чего блять, от дурдома в котором ты находишься? Оригинальная кампания НВН2 была вышкой CRPG в год выхода, квинтэссенцией всего наилучшего, а длс все были задроченной гиммиковой парашей.
Аноним 03/06/26 Срд 08:47:05 10350367 77
0
0
>>10349154
Только недавно перепроходил, в детстве оба эпизода казались отрывом башки, но сейчас первый показался реально хуйнёй, там-то ли пофиксили что-то то ли детские воспоминания ложные, но бой с зомбями в ожидании лифта теперь длится примерно секунд 40, в детстве казалось что это длиннющая кульминация всего эпизода где надо бегать в панике минут пять по тёмным углам. А второй эпизод заебок, прям по кайфу нестись и стрелять по открытым пространствам.
Аноним 03/06/26 Срд 08:51:12 10350373 78
0
0
178046583894290[...].jpg 36Кб, 480x270
480x270
>>10350358
Утки они такие, не застанут что-нибудь в момент выхода и потом говорят, что это регресс по сравнению со следующей частью.
Аноним 03/06/26 Срд 10:39:39 10350641 79
0
0
>>10350173
>таймер в фоллыче как писали выше не такой запарный
Когда я начал проходить, я этого не знал, и летел на всех парах
Аноним 03/06/26 Срд 10:48:17 10350671 80
0
0
1780472897527.png 455Кб, 500x672
500x672
>>10350373
> Утки
> не застанут что-нибудь в момент выхода
Аноним 03/06/26 Срд 11:06:05 10350722 81
0
0
>>10347757
Двачаю, такая-то задумка охуенная для вселенной вольфа про борьбу с победившими нацистами, а исполнение прямо пук в лужу. Только Old Blood осилил, основную игру забросил на середине. А Вольф 2010 вообще недооцен, на голову выше этих перезапусков каловых
Аноним 03/06/26 Срд 12:00:27 10350861 82
0
1
>>10348427
>Кому ты пиздишь, клоун обоссанный? На любой сложности Квен и перекат дают полную неуязвимость к любому урону, что позволяет на первом уровне пройти всю игру голышом. Вся сложность сводится лишь к тому, как не уснуть, закликивая быстрыми атаками километровые полоски ХП.
Сосёшь ты залупу фольтеста, большую и толстую. Сразу видно еблана что не играл на сложности "На смерть" и вообще не вдупляет что там происходит, сидит тут сказки рассказывает.
На высоком уровне сложности альгули 99% времени в состоянии "Шипов" находиться, при попадании прямого урона даёт тебе урон в обратку. Твой квен ебливый с первого удара в обратку спадёт. Со второго удара сам сдохнешь а если нет он тебя добьт в туже секунду, при получении урона шипы они не убирают, моб не станется, что бы альгуль убрал шипы и его можно было атаковать на него надо аксий применить, твоя связка сосёт хуй.
Призраки в физической форме появляются только во время удара, всё остальное время они бесплотны, туту либо Ирден нужен либо бомба с пылью серебра. Таже фишка с бруксами и прочими невидимками, опять твоя связка сосёт хуй как и ты.
Ебучие накеры нападают толпой, кружат и атакуют в спину, кстати Квен на вышке сбивается 1-м любым ударом, 2-м уже умираешь ты. Ебучие виверны ядом в первую милисекунду снимают твой щит, после травят тебя и ты дохнешь за 2 секунды.
На этом уровне сложности ты внимательно смотришь за мобами, что он делает, ищешь окна для атаки и используешь всё что есть в бестиарии. Тебя еблана с комбой кувырки+удары+квен в начале толпа гулей выебет или утопцев, пошел нахуй.
Высокая сложность Ведьмака 3 это лучшая сложность в играх эвер где тупо используют механики игры по полной а не тупо +200% брони, урона и ХП у врагов и -200% брони, урона и ХП у тебя. Каждый бой это танец со смертью.
>Больше не значит лучше, больше значит больше.
Хули ты пиздишь животное. В первом фоле пара десятков квестов, в двойке уже сотня.
Про какие квесты ты говоришь?
Ксесты Шенди сенс? Поговорить с бабой, сделать противоядерные, применить противоядие, нанять волосатое чмо, убить скорпионов и освободить Танди?
Вот эти сепер крутые 5 квестов на первую локу?
Или ты про эти ахеренные квесты в свечении (там где дырка в земле) такие как обезвредить ловушки в включить питание?
Какие из этих 20% квестов лучше того что в 2-ке?
>Проебали и стиль, и атмосферу,
Абсолютно одинаково всё, изменений в этом плане ноль, прошел год.
>Можно подумать, в первой части он хоть кому-то мешал
Да, мешал, это сейчас когда ты прошел игру 2 раза, или по гайдикам можно уложиться. Когда ты играешь в первый раз тебя этот таймер сильно подгонял, я раза с 3-гог только прошел прост потму-что второй трай я пробежал уже знал часть инфы с 1-го трая, во третей попыткой я уже использовал знания 1-2 попыток.
>так ты ещё можешь за пару косарей продлить этот самый таймер ещё на несколько месяцев
На 50 дней, изначально 100+50 ну это без гайдиков попробуй догадайся что есть такая возможность завести водички.
>Двушку хвалят только зумеры и прочие утята,
Между ними разница год "утята играли" в обе части, нам утятам видней что да как ибо мы в это играл когда это выходило а не спустя 25 лет по гайдам в интернете.
Фоллаут 1 это камерная история завернутая в РПГ когда как 2-ка это уже полноценная РПГ.
>для которых это игра детства в силу небольшого возраста.
Чё блять? Этому небольшому возрасту же под 40 или 40+ , чё ты несёшь еблан?
Аноним 03/06/26 Срд 12:03:59 10350868 83
0
0
>>10347874
Единичка это камерная игра с закосом на РПГ, там квестов то пара десятков по сути, если знать что делать то таймер не напрягает ибо не будь его там делать то по сути нехуй.
Аноним 03/06/26 Срд 12:44:48 10350983 84
0
0
>>10350868
С закосом на рпг? Если уже даже первый фоллаут не тру рпг, тогда не знаю что
Самые преданные фанаты наверное и без квестов смогли бы долго отыгрывать охранников караванов, тем более когда игра только вышла
Аноним 03/06/26 Срд 12:45:43 10350987 85
0
0
>>10350181

> фолк

Так у тебя игра про средневековые ебеня, какой там ещё уместен жанр? В кои то веки сделали аутентичный саундтрек, а не дефолтный оркестр. Исключительный случай для ААА.
Аноним 03/06/26 Срд 13:12:53 10351071 86
0
0
>>10347632 (OP)
Хуй знает где ты вычитал что дед айленд дьяблоид. Хп быстро качаются до максимума а зомбаки всегда сносят одинаково что на первом что на 50м уровне. Игра оче лёгкая, умираешь только по тупости (заигрался с зомбаками/внезапный суицидник/упал лол) или от ебаного инфектеда с ножом, который делает чик-чик-чик в спину. Но похуй т.к. смерть это прост 10% денег. Сюжет там один и тот же в коопе и в соло, просто в катсценах показывают всех 4ех персонажей.

Может ты прост за негра играл, за него внезапно сложнее т.к. скиллы говно.
Аноним 03/06/26 Срд 13:16:36 10351080 87
0
0
>>10350987
>>10348886
Проблема оста Дерьмака 3 в том, что он совершенно однообразный.

>В кои то веки сделали аутентичный саундтрек, а не дефолтный оркестр.
Оркестр из Скайрима помнят и будут помнить десятилетиями, бабский вой из Дерьмака - вряд ли. Да собственно уже не помнят.
Аноним # OP 03/06/26 Срд 13:25:02 10351100 88
0
0
>>10351071
Нет, играл азиаточкой которая тип специализируется на остром оружии, напряги были с огромными амбалами как на пике в первом посте, ну и растущие в уровне вместе со мной зомби могли иногда толпой отпинать
В катсценах с 4мя персонажами всеми иногда вообще хуй пойми что происходит
Аноним # OP 03/06/26 Срд 13:26:12 10351106 89
0
0
>>10351071
А про дед айленд дьяблоид вычитал на синем дваче, либо на стопгейм
Аноним 03/06/26 Срд 13:28:05 10351111 90
0
0
>скуф 35+
>через 20 лет после релиза
>насмотрелся обзоров наслушался восторженно
>разачаравался

сказочный далбаеб, и ведь половина веге из таких состоит
Аноним # OP 03/06/26 Срд 13:33:48 10351130 91
0
0
>>10351111
Карлик, мне 28, в дерьмачка поиграл лет 10 назад
Аноним 03/06/26 Срд 13:34:05 10351131 92
0
0
>>10350983
>С закосом на рпг? Если уже даже первый фоллаут не тру рпг, тогда не знаю что
Она маленькая, квесты там сомнительные и их пара десятков, с десяток локаций, два десятка пушек, с пяток видов брони, пара напарников, ну как бы и всё.
Если убрать таймер то там особо то и нехуй делать.
>Самые преданные фанаты наверное и без квестов смогли бы долго отыгрывать охранников караванов, тем более когда игра только вышла
Это да, где и как аутировать можно найти всегда но это уже песочница какая-то аля кеньши, типа развлеки себя сам. Но мне она казалась большой так то, хотя по сути не это так, а двойка вообще пизда, я думал она бесконечна ибо будучи пиздюком я думал что случайные встречи не случайны и всё продуманно, всё лето в неё проиграл.

Короче вот так вот будет более правильно
>Единичка это больше камерная игра с закосом на РПГ чем полноценная РПГ в текущем понимании это жанра.
>Но для своего времени это несомненно тру РПГ.
Аноним 03/06/26 Срд 13:37:55 10351138 93
0
0
>>10351131
Что меняет время и масштаб игры? Ты только расписал что игра маленькая, более ролевой или менее ролевой от размеров и времени на прохождение игра не становится, понимаешь?
Если опираться на определения из сети, то любая игра, где ты с повышением уровня персонажа какие-то очки распределяешь уже ролевая, даже дерьмак, даже попытки юбисофта в рпг
Аноним 03/06/26 Срд 13:39:18 10351142 94
1
0
>>10350861
>Твой квен ебливый с первого удара в обратку спадёт.
Перекатываешься в укрытие, регенерируешь, вешаешь его заново. Смыть, повторить.
Говорю тебе, я сам так всю игру проходил со стартовым ледяным мечом (который в реке под мостом лежит, если правильно помню), который имеет шанс на замедление при атаке. Буквально из Белого Сада вышел и зачистил всю карту, независимо от уровня - гиганты, грифоны и прочая хуйня 20+ уровней просто не может нанести урон вообще никак и ни при каких условиях. Призраки вообще безобидные, потому что знак на земле секунд 15 держится, а стамина регенерируется за две. Я ни одной игры в жизни не припомню, где максимальная сложность была бы настолько лёгкой. Ну может быть ДАО, и то не настолько, там хотя бы минимум тактики надо было применять, а не пробел+ЛКМ жать.

>Да, мешал, это сейчас когда ты прошел игру 2 раза
Братуха, мне восемь лет на момент выхода было, может девять. Ноль проблем возникало. При этом даже не уверен, что игра на русском языке вообще была, поскольку диски с играми приносил братан хрен знает откуда, и половина была палью с рынка на безымянной болванке.

Скорее ты тупой зумер, который не в состоянии использовать головной мозг. Никакого смысла что-то комментировать дальше не вижу, по твоему лексикону уже явно видно тяжелые задержки в развитии. Общайся лучше с подобными себе дебилами, а меня не беспокой.
Аноним 03/06/26 Срд 13:43:49 10351154 95
0
0
>>10351080
> бабский вой из Дерьмака - вряд ли
Ну бананапанда была мемная, а больше там и вспоминать нечего. Единственные нормально звучащие мотивы это реоранжировки классических кельтских народных песен, причём крайне бездарные. В Героях 4 было лучше, в Линейке было лучше, даже в старых ЖРПГ было лучше, а OST в Дерьмаке откровенное говно.
Аноним # OP 03/06/26 Срд 13:54:52 10351175 96
1
1
>>10350861
Одинаковая атмосфера и стиль в первых двух фоллычах? В первой части тоже был адский винегрет из города с казино, мафией и шлюхами, китайцев и сайентологов, говорящих когтей смерти, чужих в шахте?
Как размеры второй части делают её в большей степени ролевой игрой, если механика с однушки практически не поменялась?
Аноним 03/06/26 Срд 14:04:58 10351197 97
0
0
>>10351138
Ты понимаешь значение слова камерный? Если поймешь вопросов не будет.
Аноним 03/06/26 Срд 14:07:10 10351205 98
0
0
>>10351197
Он-то понимает. А вот ты, по всей видимости, нет.
Аноним 03/06/26 Срд 14:08:04 10351207 99
0
0
>>10350034
А ты школьник, сопромата не знающий?
Аноним 03/06/26 Срд 14:14:30 10351233 100
0
0
>>10350179
>Пример с готикой хороший, меня двушка разочаровала пиздец и дропнул её, там даже боёвку изговняли

В ванильной двушке был баланс аля однушка, и там была проблема, что к 4 главе ты становился уже таким уберсолдатом, что пресловутых драконов парой ударов располовинивал. Поэтому в Ночи Ворона они сделали максимальный копробаланс, который наглухо убил магов как класс и превратил игру в метагеймовый симулятор манчкина. Ну и само длс тоже говной отдаёт, все эти пираты тропиках и ацтеки смотрятся максимально аляпово и ни к месту
Аноним 03/06/26 Срд 14:18:30 10351246 101
0
0
>>10350198
> Вот и я на концовке фолл3 чувствовал наебалово
О, бля, только сейчас вспомнил, как у меня от неё горел пукан.

- Герой, тебе нужно нажать на кнопку в той комнате, чтобы запустить очиститель воды. Но там сильная радиация и после этого ТЫ УМРЁШЬ!
- А нахуя это делать именно мне? У меня, вот, в сопартийцах есть робот и супермутант - им обоим насрать на радиацию, пусть они нажмут кнопку. Ну или дайте палку, блядь, подлиннее - просто нажмём эту ёбаную кнопку прямо отсюда..
- НЕТ! НЕЛЬЗЯ ОТПРАВЛЯТЬ ТУДА НЕУЯЗВИМЫХ К РАДИАЦИИ КОМПАНЬОНОВ, КТО-ТО ДОЛЖЕН ОБЯЗАТЕЛЬНО УМЕРЕТЬ У ПУЛЬТА! ИДИ, МРАЗЬ!!!
- ... А откуда вообще у ёбаного пульта взялась радиация? Он точно очистит воду, а не заразит её ещё сильнее?
- СЛЫШЬ, ТЫ ТАКИЕ ВОПРОСЫ НЕ ЗАДАВАЙ! ПИЗДУЙ УМИРАТЬ СКОРЕЕ!!!
Аноним 03/06/26 Срд 14:20:20 10351253 102
0
0
>>10351233
>В ванильной двушке был баланс аля однушка, и там была проблема
В ванильной двушке версии 1.0 было четыре бага, которые нахуй ломали любой баланс или сложность.
Во-первых включенный режим разработчика по умолчанию, так что кнопкой О можно было переселиться в любого непися и узнать, что героя зовут просто Ich (Я), а также летать в Т-позе со скоростью истребителя.
Во-вторых при выборе охотника в качестве мастера можно было носить шкурку мракориса и продавать ему в полтора раза дороже покупки, т.е. печатать золото из воздуха.
В-третьих орочье кольцо, которое даёт +20 силы, не отнимает эти 20 силы при снятии, так что её можно было бесконечно настакивать.
Ну и, наконец, у шанса крита не было потолка. Поэтому уже к середине игры ты доводишь навык до 70%+ и просто ебашишь в кашу всю игру с х8 урона, а финального босса вообще с удара убиваешь.
Аноним 03/06/26 Срд 14:22:37 10351259 103
0
0
>>10351131
>Она маленькая
>Единичка это больше камерная игра с закосом на РПГ

Тупое ебланидзе, не позорься. РПГ - это игра, которая построена на принципах ролевой системы, где все взаимодействия происходят в рамках этой системы и не зависят от личного скилла игрока. Какой-нибудь Глаз Бехолдера - это буквально игра с одной локацией. Ты буквально должен пройти один большой данж и в конце ёбнуть, внезапно, Бехолдера. Из-за своих размеров игра не перестаёт быть РПГ, у тебя буквально логика нарушена
Аноним 03/06/26 Срд 14:24:06 10351271 104
0
0
>>10351259
>не зависят от личного скилла игрока
А как же экшун-эрпохе? Там может быть и так, и ровно наоборот.
Аноним 03/06/26 Срд 14:26:51 10351283 105
0
0
>>10351271
Ну так где в слове РПГ ты видишь слово экшен? Экшен-РПГ это уже совершенно другой жанр, который, по сути, является эволюцией жанра РПГ. Чистых РПГ сейчас практически и не осталось, из последних таких прям крупных релизов разве что Балдуру вспомнить могу?
Аноним 03/06/26 Срд 14:28:29 10351289 106
0
1
>>10351142
>Перекатываешься в укрытие, регенерируешь, вешаешь его заново. Смыть, повторить.
В какое укрытие? Что ты там регенить собрался с 3-мя ласточками?
> Буквально из Белого Сада вышел и зачистил всю карту, независимо от уровня - гиганты, грифоны и прочая хуйня 20+ уровней просто не может нанести урон вообще никак и ни при каких условиях.
Пиздёжь, моба с красным черепом ты будешь ковырять минут ебучая автохуета 20 без права на ошибку, хз кого ты там зачищал на последней сложности.
>Призраки вообще безобидные, потому что знак на земле секунд 15 держится, а стамина регенерируется за две
Ещё раз убеждаюсь что ты не играл на высокой сложности, прирази бьют тебя с фланга и сзади, они выходят из инвиза только когда атакуют, атакуют они всегда силовым ударом а это или ваншот или -80% ХП. Как ты собрался знак ставит если на тебе квен?
>Я ни одной игры в жизни не припомню, где максимальная сложность была бы настолько лёгкой.
Потому что это очевидно была не максимальная сложность а лёгкая или средняя, но ты просто запизделся и сам поверил в своё пиздёжь что это была высокая сложность.
В чём фишка сложности DAO не помню но вроде обычная хуйня с + урона и жира.
>Братуха, мне восемь лет на момент выхода было, может девять.
И? Мне 10 было дальше то что? Я просто в отличии от тебя не ебучий маразматик и не пиздабол с двача который в 0 лет фолыч на английском без проблем проходил.
>Скорее ты тупой зумер, который не в состоянии использовать головной мозг.
Скорей всего ты просто ебучий старый маразматик, типичный такой скуф который просто запизделся малёха на 90%.
>Никакого смысла что-то комментировать дальше не вижу
Я тоже не вижу смысла с тобой далее вести диалог, эти сказки про мечи, как всю карту со стартовым мечом зачишал, про то как фолыч 1 пиздюком в 0 лет на английском проходил без проблем будешь ... да хуй знает кому ты это рассказываешь если честно но уж точно не мне, я ещё из ума не выжил.
Давай, хорошего дня тебе.
Аноним 03/06/26 Срд 14:28:49 10351290 107
0
0
>>10351283
>Балдуру
Надеюсь, ты из криокамеры вылез и имеешь в виду игру 2000 года, а не просто жирнющий зеленый мудак.
Аноним # OP 03/06/26 Срд 14:28:56 10351291 108
0
0
>>10351233
Я в готике 2 даже начало игры не осилил, не понял прикола с тем, что блок в бою держится всего несколько секунд, а потом его убирают игроку даже обосанные гоблины. То ли надо постоянно отскакивать на шаг назад, то ли ещё что. Придя в хоринис нихера не понял где набрать квестов, куда двигаться, стало влом изучать город и забил. Ну и до кучи как писали выше всё скатилось в дженерик фэнтези с драконами, с сюжетом про избранного героя. Ну и русская озвучка была какая-то всратая, так и не понял какую ставить чтобы было норм, пиздец, даже безымянный при взаимодействии с объектами и инвентарём говорил то голосом надревшего гланца/Иващенко, то ещё каким-то, халтура какая-то
Аноним # OP 03/06/26 Срд 14:30:54 10351299 109
0
0
>>10351233
Дополню: у беседки такая же срань с балансом после длц, как минимум в третьем фоллауте где по пустошам начинают ходить очень опасные гули и супермутанты-бегемоты, которых гасить заебёшься
Аноним 03/06/26 Срд 14:32:07 10351303 110
0
0
>>10351080
Ты еблан и хуесос тоддоподобный. Хуже тебя нет.
Аноним # OP 03/06/26 Срд 14:32:52 10351304 111
0
0
>>10351246
Ну тут даже хвала тодду что после бугурта игроков сделали дополнение чтобы играть после концовки можно было, если, конечно, оно изначально в планы не входило
Аноним 03/06/26 Срд 14:33:39 10351307 112
0
0
>>10351290
Не понял твоего рвонька, чисто механически любая часть Балдуры - это чистая РПГ, безотносительно качества и личного отношения к ней
Аноним 03/06/26 Срд 14:34:47 10351309 113
0
0
>>10347632 (OP)
Вот именно поэтому я не люблю жанр РПГ. Все, что ты перечислил как минусы этих игр- это в принципе проблема всего жанра.
Аноним 03/06/26 Срд 14:36:02 10351313 114
0
0
>>10351307
Чисто технически у Балдуры всего две части, а твоя мать чисто технически спидозная шалава.
Аноним 03/06/26 Срд 14:37:13 10351317 115
0
0
>>10351259
>которая построена на принципах ролевой системы
>где все взаимодействия происходят в рамках этой системы
>и не зависят от личного скилла игрока
Ты описываешь классический DnD где всё решает бросок кубика и где RPG это не более чем класс персонажа.
>Единичка это больше камерная игра с закосом на РПГ чем полноценная РПГ в текущем понимании это жанра.
Что тебе было не понятно в данном моём предложении? Если плохо со зрением или с пониманием логики могу выделить то на что стоит обратить внимание
>Единичка это больше камерная игра с закосом на РПГ чем полноценная РПГ в ТЕКУЩЕМ ПОНИМАНИИ ЭТОГО ЖАНРА
Теперь более понятно?
Аноним 03/06/26 Срд 14:37:14 10351318 116
0
0
>>10351313
Держи в курсе и не забывай пить успокоительные. Обнял, сладкий
Аноним 03/06/26 Срд 14:43:54 10351334 117
0
0
>>10351317
С чего ты вообще взял, что понимание жанра изменилось?
Аноним 03/06/26 Срд 14:44:10 10351336 118
0
0
>>10351317
>Ты описываешь классический DnD где всё решает бросок кубика

Дында - это лишь одна из ролевых систем, я описываю в целом ролевые системы. В первых трёх тесах всё взаимодействие через броски кубика. Где там ДнД. В лорных земельках всё через бросок кубика. Где там ДнД? В Данжен Мастере? Мече и Магии? Где, я побоюсь спросить, ДнД в фоллачах, хотя там такая же ролевая система на бросках кубиков. Да, говно вопрос, есть игра, целиком построенные на ДнДшной системе, типа той же уже упомянутой Балдуры или НвН.

>ТЕКУЩЕМ ПОНИМАНИИ ЭТОГО ЖАНРА
Понимание жанра никуда не делось, это просто ты еблан и себе чего-то напридумывал.
Аноним 03/06/26 Срд 15:07:52 10351406 119
0
0
>>10351334
>С чего ты вообще взял, что понимание жанра изменилось?
В том что с 1980г понятие RPG ушло чуть дальше чем отыгрыш класса в бою.
Это тоже самое что сказать что с 1980г по нынешнее время понятие современное авто не изменилось.
Концепция да, осталось той же, но добавилось куча мелки и не очень деталей что в целом многое менят.
На текущей момент во всём Фоллаут 1 RPG меньше чем в прологе Encased например.
>>10351336
>Дында - это лишь одна из ролевых систем, я описываю в целом ролевые системы.
В том тои хуй что ты описываешь системы, РПГ в 2020+ это не просто система, набор циферок, + и - к статами и т.д. это вариативность, свобода действий и т.д.
>Понимание жанра никуда не делось, это просто ты еблан и себе чего-то напридумывал.
Не, просто ты не как не вьедешь что за 40 лет РПГ это не только броски кубиков и системы статов, умений и прочей хуйни. База старая а вот наполнение новое.
Аноним 03/06/26 Срд 15:16:09 10351423 120
0
0
>>10351406
>Это тоже самое что сказать что с 1980г по нынешнее время понятие современное авто не изменилось.
А тебя про современные РПГ никто и не спрашивает. Только РПГ как концепцию.
>добавилось куча мелки и не очень деталей что в целом многое менят.
Но они не меняют суть. Не важно насколько спрогрессировал жанр, или там автомобили- это не меняет определения. Автомобиль из начала 20го века все еще остается автомобилем даже в текущем понимании этого слова. Ровна как и РПГ из 70х до сих пор являются РПГ и никогда не перестанут ими быть.
Аноним 03/06/26 Срд 15:22:17 10351434 121
0
0
>>10351100
Чел да этож тупо громила из л4д, в стену и шинкуешь сзади, через три секунды резкий разворот с пинком.

Азиатка самый изичный персонаж с кучей скиллов на криты и стамину, и перк на выживание охуенный (большая аптека хилит с нуля на фул), ты наверно насобирал говна и прокачку запорол. Катану найти хорошую и полигры с ней можно пройти. Толпой запинать могут инфектеды (которые быстрые), их надо слышать и тупо стоять ждать пока сами подбегут, желательно стоя спиной в стену.

Хз чё сказать ещё, на прыжок+влево/вправо/назад додж, "ручное" управление кал, закликивать тупо быстрее.

С уважением, 1к+ часов.
Аноним 03/06/26 Срд 15:26:02 10351440 122
1
0
>>10351291

> Обла: Квестов в городах, где их и ожидаешь найти в любой рпг, практически нет
> Готика: Придя в хоринис нихера не понял где набрать квестов

Мне кажется, что ОП просто тупой
Аноним 03/06/26 Срд 15:30:02 10351452 123
0
0
>>10351434
Спасибо за подсказки, в риптайд поиграю ещё, и в однушку другими персонажами
В лефт 4 деде я против громил не был хотя бы один, в дед айленд я ебался с покупкой и крафтом гранат, во я охреневал на финальном забеге по тюрячке где в коридорах эти громилы
Катаны тема, да, билд я мог и запороть
Аноним # OP 03/06/26 Срд 15:33:03 10351464 124
0
0
>>10351440
Играешь во что, разумист?
Доёбывал диалогами каждого нпц в обле встречного, всё равно 2-3 квеста на город, в анвиле только было бодрее
В готике2 же ебут мозги тем что не гражданин, не член гильдии и так далее, хули делать, за город идти репу собирать на ферме? А там волки не дают спокойно ходить
Аноним 03/06/26 Срд 16:37:20 10351662 125
0
0
>>10351464

> Всё равно 2-3 квеста на город

В гильдии вступи. Лучше всего к ворам и убийцам

> В готике2 же ебут мозги тем что не гражданин, не член гильдии и так далее, хули делать

Пройти квест и стать гражданином

> За город идти репу собирать на ферме? А там волки не дают спокойно ходить

Дубиной их отпизди

Это твои первые РПГ?
Аноним 03/06/26 Срд 16:39:50 10351677 126
0
0
>>10351662
Не первые, первая готика (Да и третья) норм проходились, как и драконья сажа
Аноним 03/06/26 Срд 16:44:21 10351701 127
0
0
>>10351464
>волки не дают спокойно ходить
На которых по квесту надо натравить охотника? А часть оставшейся живности вырежет Ларес. Ещё первая Готика была про то, как мобов/неписей нужно припахивать выполнять твои начальные задания.
Аноним 03/06/26 Срд 16:56:37 10351741 128
0
0
>>10351701
Интересная страта, ну даже не знаю, в первом готане спокойно проходил за старый лагерь и за болотный, просто не лез сначала туда, где мобы точно отпинают. В двушке же как будто либо играешь сначала строго как (не) задумано разработчиками, вплоть до строго выверенной прокачки, либо не играешь вовсе
Аноним 03/06/26 Срд 17:05:08 10351764 129
1
0
Strauss Zelnick.jpg 130Кб, 830x556
830x556
ЖТА6 слоп. Это когда создателей ЖТА выгоняют, и на их трудах лепят с фемкаиндусами свой ЖТАкал.
Аноним 03/06/26 Срд 17:07:30 10351771 130
0
0
>>10351741

Просто ходишь по лесу и пиздишь всех, кого можешь. Кого не можешь — не пиздишь. В чём проблема-то?
Аноним 03/06/26 Срд 17:23:57 10351816 131
0
0
>>10351406
>В том что с 1980г понятие RPG ушло чуть дальше чем отыгрыш класса в бою.

Никуда и ничего не ушло, просто жанр практически сдох и его заменили другие жанры, прежде всего, экшн-рпг.

>РПГ в 2020+ это не просто система, набор циферок, + и - к статами и т.д. это вариативность, свобода действий и т.д.

Это ты сам сейчас придумал? Вариативность и свобода никак не определяют рпг как жанр.

>База старая а вот наполнение новое.

Не наполнение новое, а жанры другие стали.
Аноним 03/06/26 Срд 17:25:48 10351820 132
0
0
PenDriverPro-Wi[...].jpg 1028Кб, 1920x1080
1920x1080
PenDriverPro-Wi[...].jpg 1095Кб, 1920x1080
1920x1080
hq720.jpg 56Кб, 686x386
686x386
Inscryption2026[...].jpg 1072Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10347632 (OP)
Ой, опять дерьмак, готика, тесы, стандартный сраченабор. Давайте что-то более оригинальное обсудим. У меня за последние полгода-год такой набор жутких разочарований образовался:
1 - Пацифик ран. Охуенно атмосферная игра на самом деле, ощущения от вождения тарантайки классные, впечатляющая погода, интересный сцп-сеттинг, элитообразные элементы по менеджменту своего ведра с болтами. Иии нахуй где-то в середине повествования игра бросает это всё и становится слезливым сказом про пидоров. Никакие тайны мы больше не узнаём, никакй развязки сюжета не будет (да и сюжета не будет), мы наблюдаем за переживаниями пидора-девочки за дохлого пидора-мальчика и даже финал на 100% посвящён именно этому, а мы с кресла смотрим. Геймплейно игра тоже сдувается, но слив нарратива меня ударил так, что я даже в длц не стал играть.
2 - Проксимейт. Охуенная концепция игра, просто топовая идея. Дальше этой идеи не пошли. Дальше они взяли охуительных писателей, и писатели написали то, что знают. В итоге у нас подводная арктическая исследовательская база, на которой из семи человек: лесбиянка, мтф транс с шизой, сохнущий по этой лесбиянке, зей-зем фак зе полис баба, пидор, тоскующий по другому пидору, два карикатурных ЧУВАКА, рубящяхся в доту и один нормальный мужик, почти не участвующий в сюжете. И главной темой игры становится, опять-таки, не проиходящее, а взаимоотношения первых двух "персонажей" из списка. Финала нет, сюжета нет, ничего нет, вместо ситуации мы исследуем глубины ЛГБТ через записочки.
3 - Инскрюпшен. Первая часть игры, часов шесть - охуенна. 9/10. Геймплей не слишком сложен, но стиль, подача, атмосфера - топчик нахуй, готовая ГОТИ, 6 часов кайфа. Проблема в том, что игра не на 6 часов, а не 30. И ровно в 6:01 ВСЁ НАХУЙ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ТЫКВУ. Меняется визуал, геймплей, общая идея игры, и всё от 9/10 опускается где-то до 3/10 творчества ютуберов из конца десятых. Я не могу тут прямо обвинить пидоров чтоб связать все три игры в общую канву, но и без откровенного ЛГБТ это просто падение с башни в огромную кучу говна.
Аноним 03/06/26 Срд 17:28:44 10351830 133
0
0
>>10347632 (OP)
>только я не американец
Твои проблемы.
>Вместо нормального старта - начинаем голожопым дикарём в деревне долбоёбов, с пафосом про избранного.
Проблемс?
>наука нужна пару раз за игру
https://fallout.fandom.com/wiki/Science_(Fallout)#Fallout_2_2
Да ты охуел. Почти в каждой локации есть применение.
>стелс и бартер бесполезные
Вот сразу видно, что милишником ты не играл: https://fallout.fandom.com/wiki/Silent_Death
Бартер снижает цены. Хуле тебе ещё от него надо?
>интеллект роляет на диалоги сильнее харизмы
Проблемс? Чеки на харизму тоже есть, плюс она регулирует кап на количество напарников.
>А ещё на хай левеле невозможно спокойно перемещаться по карте, снова и снова игрока пытаются ёбнуть то патрули анклава, то сурермутанты, то блять триады... Цирк
Хуйня какая-то. Даже без машины нет таких проблем. В определённых квадратах риск нападения выше, но на это всё. Не говоря уже про натуралиста, который позволяет скипать встречи.
И в чём твоя претензия относительно триад, если есть целый город из китайцев? По-твоему преступность куда-то должна была деться?
>Выпуск лицензии от 1с в 2006 году, когда вышли обливион и был на подходе фолл3 - вообще ор
Вопросы тут к 1С, а не к разработчикам.
Аноним 03/06/26 Срд 17:34:47 10351842 134
0
0
>>10350173
Проиграл по таймеру в первый раз из-за того, что экономил шприцы и хилился до фулл хп сном.
Аноним 03/06/26 Срд 17:36:32 10351850 135
1
0
>>10349989
>бегающая в коже и на шпильках на одном из классов (можете такое себе представить в прошлых частях?
Ассассинка из двушки же, лол. И целая ветка скиллов, чтобы бить с вертушки каблуками.
Аноним 03/06/26 Срд 17:38:18 10351852 136
0
0
>>10351842
Азартные игры вкачай и не надо будет экономить на стимпаках
Аноним 03/06/26 Срд 17:43:18 10351866 137
0
0
>>10351764
Так шестерка не вышла ещё
Аноним 03/06/26 Срд 17:52:04 10351884 138
1
1
>>10351175
>города с казино, мафией и шлюхами
Джанктаун и Хаб
>китайцев и сайентологов
Проблемы? Там же объясняется откуда тут китайцы. И чем сайентологи концептуально хуже чад собора?
>говорящих когтей смерти
В чём доёб? Это специально выведенная с помощью врэ порода.
>чужих в шахте
Во-первых, пришельцы были и в однёшке. Во-вторых, в чём проблема концептуально чужих в игре с лазерами и энергооружием? В третьих, ванаминго не чужие, их просто местные принимали за инопланетян. Они довоенное экспериментальное биооружие.
Аноним 03/06/26 Срд 17:55:37 10351893 139
0
0
gopnika2.jpg 412Кб, 1600x900
1600x900
Безымянный.jpg 340Кб, 1600x900
1600x900
>>10351233
>Поэтому в Ночи Ворона они сделали максимальный копробаланс, который наглухо убил магов как класс
Чиво блядь?
Первый скрин - четвёртая глава. Уже не знал куда очки опыта девать. Чё вы там все экономите-то бля?
Аноним 03/06/26 Срд 17:56:36 10351895 140
0
0
>>10351830
Просто неприятна начальная локация с деревенскими ебанатами

Окей, я не знал что настолько много применений науки, но игру кажется пройти чисто отыгрывая умного хакера не выйдет

Милишником не играл ещё, да

В однушке можно было раскачав бартер вещи продавать торгашам дороже чем они у них стоили, реально отыгрывая гуру торговли, в двушке же хер, хоть 200 поинтов вкачивай - всё равно торговцы будут всё продавать с охуевшими наценками и покупать без профита для игрока. Стелс без связки с мили и кражи чисто бросание кубиков, почти не зависящих от того сколько поинтов закинул

Касательно интеллекта и харизмы - ну это просто нелогично что для отыгрыша красноречивого пиздуна интеллект, связанный с наукой, важнее и нужнее чем харизма, которая одним своим названием намекает на отыгрыш харизматичного хуя, спасибо хоть чеки на неё сделали, о которых без вики по игре можно только бесконечными траями узнать

Про триады - так они пытаются дать пизды неподалёку от рино, там они выглядят очередной анлорной рофляночкой отсылочкой от разработчиков. Замечательно что в игре китайцы есть, в сан фране они хоть немного логичнее хабологов смотрятся, и то у них император суреркомпьютер
Аноним 03/06/26 Срд 17:59:52 10351901 141
0
0
>>10351291
Чел, да ты просто дурачок блядь.
Блок он не осилил. Вообще охуеть.
Аноним 03/06/26 Срд 18:00:07 10351902 142
0
0
>>10351233
Баланс переговняли, потому что там нужно в середине игры идти в dlc локацию и ее проходить.
Аноним 03/06/26 Срд 18:03:56 10351910 143
1
0
>>10351884
Чада собора вписываются в сеттинг как подсосы мастера, хабологи просто мемная фракция, отсылка ради отсылки

Проституток в джанктауне и хабе откровенно не помню, и опг в этих городах это просто банды без закоса под мафию, семьи с доном во главе или наркокартель

Говорящие когти смерти выглядят просто абсурдно, даже с типа лорным их обоснованием. Любой другой хуйнёй можно было населить убежище, хоть андроидами и репликантами, но зачем-то хуйнули говорящих ящериц

В однушке пришельцы максимум в случайных встречах попадаются, в двушке эти ебануто жирные ванаминго уже часть квеста, как и девушка-призрак
Аноним 03/06/26 Срд 18:05:34 10351913 144
0
0
>>10351901
Так если он в двушке хуй пойми зачем работает не как в первой части в которой было всё норм, попробую ещё раз накатить и пройти, если вывезу дженерик фэнтези с драконами
Аноним 03/06/26 Срд 18:09:15 10351921 145
0
0
>>10351820
Везёт тебе на скатывающиеся после начала/первой трети игры
Аноним 03/06/26 Срд 18:09:48 10351922 146
0
0
>>10351910
>Чада собора вписываются в сеттинг как подсосы мастера, хабологи просто мемная фракция, отсылка ради отсылки
Почему тебя удивляет, что богатая ирл-секта пережила войну и строит ракету? У них по лору даже ирл если чё верховные из космоса прибыли и на другой планете чилят.
>без закоса под мафию
>семьи с доном
Чел...
>Говорящие когти смерти выглядят просто абсурдно, даже с типа лорным их обоснованием. Любой другой хуйнёй можно было населить убежище, хоть андроидами и репликантами, но зачем-то хуйнули говорящих ящериц
Ну то есть они тебе просто не нравятся.
>В однушке пришельцы максимум в случайных встречах попадаются, в двушке эти ебануто жирные ванаминго уже часть квеста, как и девушка-призрак
В свечении есть голодиск об инфе правительства про пришельцев.
В чём вообще проблема пришельцев как концепции, что ты стриггерился?

>>10351913
В двушке боёвка идентична первой игре. Блок такой же.
Аноним 03/06/26 Срд 18:15:13 10351933 147
0
0
>>10351922
Проходил не раз первый фоллыч, читал голодискив свечени, там вообще они все были про врэ и эксперименты с ним, не помню про пришельцев, поиграю ещё

Пришельцев в сеттинге просто не было никогда, если каких-то голодисков и случайных встреч не считать, и фоллыч никогда в космос не уходил если не считать хабологов и гулей-космонавтов (последние даже нравятся как какой-то эпический фарс). Как не было в фоллауте и андроидов до трёшки, не бегущий по лезвию всё-таки, но теперь уже есть и есть
Аноним 03/06/26 Срд 18:15:15 10351934 148
0
0
Ну и да. В чём проблема собственно мафии в городе-казино, если это Рино, который и есть город-казино ирл, в котором ирл сидит мафия блядь.
Почему в мире фоллача должно быть не так?

Почему кого-то смущает, что, что в условиях краха государства власть берут другие социальные группы, а именно организованная преступность? В этом городе буквально традиции такие, ёпт. И потомки выживших просто повторяют за дидами.

Мордино, кстати, это и есть наркокартель. Они все испанцы, если ты не заметил. И живут тем, что торгуют джетом на эксклюзивных правах.
Аноним 03/06/26 Срд 18:21:11 10351943 149
0
0
>>10351934
А откуда бичам с пустошей спустя 200+ лет после ядерки знать, как выглядела мафия? Как и почему они косплеят прям мафию в костюмах и широкополых шляпах? Это же не вегас где немытых дикарей на своих условиях окультурил мистер хаус, чтобы делить с ними сферы влияния. Если бы вся эта гопота в рино была в кожанках аля мэд макс как бандосы в однушке, я бы и не удивлялся ничему
Мордино ещё и разговаривают как латиносы, в сочетании с их ролью в городе прям карикатурный картель какой-то
Аноним 03/06/26 Срд 18:21:49 10351944 150
0
0
>>10351933
Почитай задумку сюжета Ван Бюрен.
Там был полёт на орбитальную станцию.
Это про космос как концепт.

Про свечение перепутал. Там не голодиск, а труп пришельца в колбе.
Аноним 03/06/26 Срд 18:22:28 10351946 151
0
0
>>10351943
Потому что они жили в этом городе бля.
Не все из убежищ вышли.
Аноним 03/06/26 Срд 18:23:51 10351951 152
0
0
>>10351944
Ван бюрен так и остался концептом, даже если с него взяли идей в нововегас, а колба с пришельцем это так, серединка на половинку
Аноним 03/06/26 Срд 18:24:58 10351954 153
0
0
>>10351946
Окей, тогда я не знаю как они там не подохли пока рядом не появилось богатой эн си ар чтобы торговаться, и прочих злачных мест
Аноним 03/06/26 Срд 18:27:45 10351958 154
0
0
>>10351954
Первый фоллач в принципе подаётся как шок человека, охуевшего, что вне убежищ есть жизнь. Почему тебя это удивляет?
Аноним 03/06/26 Срд 18:28:54 10351962 155
0
0
>>10351934
>Ну и да. В чём проблема собственно мафии в городе-казино
Проблема в том, что никто не попрётся в это казино просаживать бабки пешком без транспорта через пустыню с бандитами и монстрами. В вегасе хотя бы монорельс от базы нкр есть.
Аноним 03/06/26 Срд 18:30:26 10351964 156
0
0
>>10351962
Корованы ходят именно пешком.
Аноним 03/06/26 Срд 18:34:39 10351969 157
0
0
>>10351958
Меньше удивляет в вегасе где известно что хаус часть ядерки сбил, а так выход из убежища и охуевание первое от всего в однушке и трёшке шикарны сами по себе
Аноним 03/06/26 Срд 18:36:59 10351976 158
0
0
>>10351969
Рино не бомбили, вот и вся история.

Голодиск в городе убежища:
>New Reno: City southwest of Vault City. Trades gold ore for medical supplies from Vault City. Reno suffered little structural damage during the war (though looting and property damage have taken their toll), so many streets and buildings remain intact. Warning! There is no central government and no law enforcement. Gambling, prostitution, and drug use are rampant. Vault Citizens are warned to avoid New Reno at ALL costs!
>Population: No current census, but believed to be several thousand..."people".
>Government: New Reno presently exists in a state of near-anarchy. >According to reports, several "crime families" have divided the city amongst themselves.
>Background radiation count: Current readings are unavailable.
>Mutation rate: Unknown, believed low.
Аноним 03/06/26 Срд 18:46:43 10352003 159
0
0
>>10351964
На одних караванщиках казино не окупится. И у караванщиков это работа, поэтому идут на риск и неудобства ради прибыли. Много ли найдется людей с деньгами, у которых есть куча свободного времени чтобы пиздовать через пустыню, жрать сухой паек, срать в колючках, да ещё и с риском получить пулю или быть съеденными - и всё ради возможности красиво проебать заработанное?
Аноним 03/06/26 Срд 18:47:26 10352004 160
0
0
>>10351976
Ну тогда норм, одна из самых запоминающихся локаций в серии, пусть и состоит из пары улиц при населении в тысячи
Аноним # OP 03/06/26 Срд 18:49:24 10352005 161
0
0
>>10352003
К ним наверное только браминьи бароны из эн си ар приезжают, либо челики из неназванных поселений ближе к рино, это же двушка, где самому просто гуляя по пустоши даже убежище с гэкком не найти
Аноним 03/06/26 Срд 18:50:16 10352009 162
0
0
>>10352003
Ты прям как тот индеец из хонест хартс, который не верит, что есть дом, куда люди приходят сами через пустыню отдать свои деньги за бумажные квадратики.
Аноним 03/06/26 Срд 19:03:09 10352025 163
0
0
>>10347632 (OP)
>Дерьмачок 3
Вот здесь удвою, абсолютно унылый мейн квест, раз 5 начинал и дропал всегда

dying light
Ублюдское ощущение от игры, неприятно персом управлять, какой-то он одновременно и тяжелый, как мешок с говном, и легкий одновременно, именно в моментах когда куда нибудь запрыгнуть надо, как то у меня это в голове не сочитается, из-за этого играть не приятно, да и укачивает еще сильно, паркур от первого лица это кал. За исключением миррорс эдж, там свое какое-то флоу у игры, где ты хорошо перса чувствуешь.

Биошоки
Просто говнище ебаное, абсолютно омерзительная срань, худшая стрельба в индустрии. Невыносимо было в первый биошок играть

халфа 2 - самая переоценная игра эвер, играется как будто это карта для ксс, не воспринимается как самостоятельная игра
Аноним 03/06/26 Срд 19:14:37 10352042 164
0
0
>>10352003
Рабы, пиздятинка, оружие, бухло, наркотики, порнография.
Райты производят алкоголь прямо там.
До изобретения джета очевидно толкали более традиционную дурь.
Конюшни там есть, даже с браминами.
Аноним # OP 03/06/26 Срд 19:25:32 10352059 165
0
0
>>10352025
О, анон, только думал О биошоках перед тем как ты написал
Стрельба там начиная со второй части будто стала получше, в целом нравилось играть экспериментируя с йоба абилками, телекинез, хакинг и проч, но в этом плане пободрее систем шок2. Ну и безумные сеттинги шоков мне доставляли, как и сюжет про параллельные вселенные в инфинит

Халва приятно удивила лицевыми анимациями и графикой, которые по сей день не выглядят прям древним говном, ну и использование игровой физики на некоторых уровнях прикольное, как не самый плохой сингл шутан пойдёт, но квейк 2 больше зацепил. А вот за сценарий, держащийся на том, что фримена постоянно не везет и случается всякое дерьмо - дизлайк
Аноним 03/06/26 Срд 19:51:29 10352117 166
0
0
>>10351895
>В однушке можно было раскачав бартер вещи продавать торгашам дороже чем они у них стоили
А что там изменилось то кроме торговли? Нихуя же не изменилось. Навыки все еще такой же мусор. Все что тебе нужно это одноручное оружие в начале, энергооружие в конце и красноречие. Остальные навыки могут нахуй идти. Ок, можно еще качнуть ремонт. Кстати, в первом фоллаче часть навыков можно замаксить тупо журналами. Включая науку и ремонт.
03/06/26 Срд 19:54:37 10352128 167
0
1
1777653338645571.jpg 431Кб, 1024x1536
1024x1536
>>10352025
> абсолютно унылый мейн квест
Скайрим описал. Начинал 6 или 8 раз набегал часов 600 ни разу так и не прошел. Хотя у беседки начиная с подливы всё такое.
Пизжу, 3фол как то разок прошел чуть не проблевался с хуйни.
Аноним 03/06/26 Срд 20:11:44 10352163 168
0
0
1.jpg 293Кб, 1280x720
1280x720
>>10351933
>и фоллыч никогда в космос не уходил если не считать хабологов и гулей-космонавтов
)))
Аноним 03/06/26 Срд 20:29:42 10352213 169
0
0
>>10352117
И это не есть хорошо, что в классических фоллаутах навыки бесполезные, больше половины из них. Ремонт хз зачем нужен, в трехмерных фоллычах был полезнее. В соноре с навыками получше оказалось
Аноним 03/06/26 Срд 20:31:39 10352218 170
0
0
>>10352128
Норма для игр беседки, они про аутирование в игровом мире, наиграл же ты как-то сотни часов. Нынче сам вот пытаюсь обливион добить после зачистки кучи пустых данжей
Аноним 03/06/26 Срд 20:32:50 10352221 171
0
0
>>10352163
Всегда в трёшку играл без длц, потому и не вспомнил мазершип, когда-нибудь может и вывезу с длц пройти
Аноним 03/06/26 Срд 20:45:31 10352254 172
0
0
>>10351884
>И чем сайентологи концептуально хуже чад собора?

Чада Собора - это отчаявшиеся от дикого пиздеца очередняры с пустоши, которые нашли утешение в околорелигиозном движе, где их охраняют от опасностей и дают какой-никакой кров. Это напрямую пересекается с основным нарративом игры и даёт больше лорного раскрытия Создателю, как антигерою истории, который пытается радикальными методами сделать жизнь на Пустоши лучше.

Саентологи существуют просто ради очередного рофла и китча.

>>10351922
>Почему тебя удивляет, что богатая ирл-секта пережила войну и строит ракету?

Потому что никто им ни лор, ни обоснование не прописывал. Их добавили просо погыгыкать и добавить мемных диалогов с Томом Крузом и Николь Кидман (чё, тоже дохуя лорно они там обосноавны). Это китч ради китча
Аноним 03/06/26 Срд 20:49:43 10352268 173
0
0
>>10352213
>В соноре с навыками получше оказалось
Сонора настолько старательно антивасянская, что это воспринимается как некое мета-васянство более высокого уровня.
Типичный васян ломает баланс, делает любимую мету имбой, а остальное ненужным - сонора же занудно балансит все навыки, хотя в оригинале было всего несколько основных билдов, а всё остальное - "приправы".
Типичный васян выдумывает фракции без всякого обоснования, только чтобы круто выглядело, вот эти злодеи потому что злые, а другие порядочные потому что хорошие - в соноре же каждый работорговец прочитает тебе лекцию о том, почему в текущих социо-экономических условиях рабовладельческая формация самая прогрессивная, а у каждой "хорошей" фракции - свои минусы.
И всё остальное так - вроде должно быть хорошо, но на деле получаются пресные выборы между равными вариантами.
Аноним 03/06/26 Срд 21:39:56 10352352 174
1
0
images.jpg 12Кб, 190x266
190x266
Если ты вчерашний ниче слаще морковки не читал то почитай литературу лучше, дебил малолетний, то эта графоманская хуета может и зайдет. только всю игру беготня по одной локации взад-вперед еще и с уебанским фастревелом доебет и школьника.
дэбильная система перков, где тебе надо постоянно переодевать шмотки в неудобном инвентаре.
один-единственный нпц нормально прописан и озвучен интересно - это пацан куно, который на 1 часу игры почти весь раскрывается, остальные 29 часов тебя просто буквами заваливают с разными монготонными акцентами на озвучке, никому не хочется ни сопереживать, и интереса что с ними будет нет.
короч, прибалтийское поделие, где чувак решил свои размышления о своей прибалтийской жизни сквозь подростковые проблемы изложить. и это получилась самая душнота - малолетних дебилов в церкви просто уже проматывал их высеры. и не мазануть говном коммунизм тоже было бы не по-прибалтийски. асло, у игры флер - типа ее 3,5 человека делали во главе с графоманом, но на самом деле там титры шли 20 минут жанр располагает к тому чтоб в конце титров пасхалочка была - но хуй вам, зря не ждите
короч, иронично, но именно изобразительная часть в игре про текст получилась хорошо и самобытно. и хорошо что даже 200р не потратил и взял в егс бесплатно, хотя 30 часов можно было в любой тупой шутер въебать с бОльшим удовольствием
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов