дисклеймер: пока не играл, игры качаю принципиально, дождусь, когда можно будет нормально скачать. так что комментариев по своим ощущениям пока дать не могу.
далее. выводы по отписанному в первом трэде: большинство обращают внимание на картинку и персонажей не с тем цветом кожи. меньшинство предъявляет игре претензии за то, что это упрощённая смесь унчартеда и новых хитманов. ни с тем, ни с другим не знаком, так что по хуй на это. мне как виделось, что 007 — духовный наследний бутманов, макса и пр., так и видится до сих пор.
и это правильно.
вполне допускаю, что недостатки у игры есть, и их немало. например, оптимизация на релизе, как я понял, хуёвая. ну это, думается, исправят патчами. а если взять в целом, то повторю, что сказал в первом трэде: ио — инди-разработчик с недавних пор, пусть и немаленький. да и люди там стопиццот раз поменялись, поэтому поменялись и подходы к созданию игры, в т. ч. и финансовый менеджмент — бабули решают так-то. их было скорее всего немного, и на два стула ио не смогли бы сесть при всём желании. пришлось выбирать между картинкой с оптимизацией (на релизе) и игрой и актёрами (замечу, что актёры — далеко не звёзды, а так, 100500-й эшелон). надо полагать, ио выбрали вторую пару.
Создание 007 First Light обошлось в 1,3 миллиарда датских крон — это примерно 200 миллионов долларов. Информация была раскрыта в репортаже датского государственного телеканала DR K, пообщавшегося с разработчиками из IO Interactive.
Бюджет боевика про молодого Джеймса Бонда оказался сопоставим с затратами на производство The Last of Us Part II и Horizon Forbidden West. Глава студии Хасан Абрак отметил, что проект показал "хороший старт".
По словам руководителя, IO Interactive рассчитывает на продолжительный жизненный цикл игры благодаря высоким оценкам и положительной реакции аудитории. В ближайшие месяцы 007 First Light также выйдет на Nintendo Switch 2.
>>10338538 Я купил её, чтоб мы проебали! Онлайн как у ПРАСТАТЫ капкомовской. Жду четёртую часть лысого и ремастеры классической трилогии лысича =ХОРОШО=
>>10338519 >Бюджет боевика про молодого Джеймса Бонда оказался сопоставим с затратами на производство The Last of Us Part II и Horizon Forbidden West.
Только вот в The Last of Us в ходе перестрелок враги-люди активно используют рельеф местности и работают в команде. Пока одни отвлекают другие пытаются заходить с флангов. В случае потери игрока они будут целенаправленно исследовать местность отсекая квадраты, а в случае обнаружения трупа может начаться натуральная драма. В 007 же враги тупые как пробки. Они будут стоять в чистом поле и ловить хедшоты. Спрятавшись в укрытии они там будут сидеть до упора, если только их скрипт не выгонит
>>10338764 Ебать, ну ты и клоун. 1 игра из сотни оказалась не такой хуевой, как ожидалось. А по трейлерам можно смело было сказать, что игра хуевая будет. Она так-то и есть хуевая, просто тут ситуация к со спейс марин 2. Нет трансгендера негра, который лучший представитель человечества и поясняет гг белому мужику как нужно поступать, так все сразу охуели и давай ставить 10 из 10. Показывает уровень современной гейм индустрии, где на безрыбье и рак рыба. Открой любой ролик по игре, если сам не играл - тупорылейший ии, стелс со сложностью для умственно отсталых, топорные анимации и тд. Единственный вариант - это пробежать игру на стори моде, чтобы не отвлекаться на чушь в виде толпы автоматчиков, которые вплотную в тебя попасть не могут. Проходняк категории В. Но и такого нынче мало, поэтому умственно отсталым, типа тебя, кажется, что хорошая игра. Обтекай.
>>10338948 Ах ты мразь неблагодарная! Тебе что, лень для барена локалку аккаунта сменить? И с казахской карты купить? И через впн играть? Ну-ка быстро пошёл делюкс издание оформлять! И ещё одно про запас оформи!!
Я вчера прошел четверть игры, дошел до смерти напарника и дропнул.
Игра лютейший кал. По сути это хитман абсолюшен, но только в два раза хуже. И даже ГРАФОН ХУЖЕ, БЛЯДЬ. Тут волосы с ДЛАА рендерятся как последняя залупа и сыпят артефактами и шумами.
По поводу геймплея - его нет. Это симулятор ходьбы. Просто по прямой идешь и прожимаешь триггерные точки. Стрельба за 3 часа геймплея было один раз на 2 минуты - и лучше бы ее не было. Просто щелкаешь хэдшоты и враги тебе ничего сделать не могут. Погони на тачках тоже рельсовое говно унылое.
Ну и сверху всё это залито повесткой - все твои боссы бабы и ниггеры.
Мой вердикт: 3/10
Алсо, если все же решите поиграть в этот сблёв, то подождите патча на пастрейс. Дефолтное освещение лютая хтонь.
>>10339083 Игра выглядит хуже хитмана абсерушена и требует карты современного уровня.
>>10339086 ну так купи карту и не ной, дальше будет куча перестрелок в стиле джона уика, боевка охуенная, хватает тупняков типа квадрика в бтр или того что блять везде праворульные машины, даже во вьетнаме катер блять праворульный
>>10339086 На четвёртом очевидный баг из-за нехватки врам, нужно 10 минимум. Но даже с полностью загруженными текстурами качество их полное дно, но мне стало очевидно что игру тупо порезали из-за сониблядей т.к игра для их платформы считай затачивалась, после демонстрации с тормозами игру начали резать нещадно, а выглядеть на пк лучше игра не должна по контракту, но есть другой контракт уже с нвидией и их поносным пастрейсингом. Вот даже на мыльном скрине из видеоролика видно что качество текстур раньше было намного выше.
>>10339089 Спасибо, но мне хватило первых 3 часов, в ходе которых я отчаянно боролся со сном. > боевка охуенная Я заметил. Это твой первый боевичок с погонями? По красным бочкам когда стреляешь и всё взрывается - хлопаешь в ладоши? > ну так купи карту И чо, на 5090 волосы вдруг перестанут выглядеть как пиксельная каша? Освещение и тени появятся?
А еще в игре куча шлейфов в динамике, хотя типа в ней длсс4.5 встроена, ага.
В общем, игра для фанатов алана вейка 2 - что по геймплею, что по мыльному графону это один уровень. Я бы даже сказал, что это сиквел к квантум брейку - так будет точнее. Два брата инвалида.
>>10339096 давай сука примеры, где адекватно сплетена рукопашка + стрельба и взаимодействие с окружением типо метнуть бутылку вина в ебало или пустым стволом. В сюжетном кинце от сони такого нет, там только сидишь за укрытием и попукиваешь из калаша за нейтана
>>10339136 Я в ахуе с геймерков. Один пиздит, что это рескин хитмана, хотя тут очевидно даже структурно на хитмана не похоже. Другой с альфа протоколом на полном серьёзе сравнивает и в плюсы протокола приводит диалоговую систему и в целом рпгшность. Ебанутые на всю голову долбаёбы, и ведь такие по улице ходят.
>>10339132 Ты тупой? Речь про то, что бонд это линейное кинцо убогое. Только в абсерушене были переодевания, а тут и этого нет. Но рояли на головы опять можно ронять, вау. Такое-то разнообразие. >>10339126 > взаимодействие с окружением типо метнуть бутылку вина в ебало или пустым стволом На этом оно и заканчивается, лмао. Еще в первом отсосине можно было врагов на ларьки кидать и те рушились. В 2008 году, угу.
>>10339148 Да, в абсолюшене наверн были гаджеты и упор на них, постановочные сценки, чисто тир уровни, боевка такая же рукопашная и периодические взаимодействия с нпц. Согласны? Было же блять
>>10339157 Ага, а еще в абсерушене хитман с самолета не прыгал. Абсолютно разные игры!!! А напарница-ниггерша у него была?? То то и оно, ничего общего...
Так это говно взлетело, что ли? Всё, в следующие 10 лет датчане будут хуярить коридорное кинцо-приключение с хождением по карте и выяснением, как зайти в зону А или Б, пукая игроку иллюзией всяких крутых куцых возможностей а-ля "пиздёж-блеф" или "включить пылесос, чтоб отвлечь элитного охранника"?
Я не против коридорных игрулек, но если эта имба типа Max Payne 3, где стрельба вкупе с движком даёт лютую геймплейную имбу. Тут же все механики хуита, даже хитмановский стелс так себе работает из-за того, что нет маскировки и возможности нейтрализовать навсегда любого мешающего НПС до конкретных сегментов. А для заряда гаджетов надо ходить собирать хуйню, лол.
>>10339203 Не устаю проигрывать с этой хуйни, когда хвалятся не перед игроками каким-то интересным геймплеем, а перед инвесторами количеством продаж. И ведь быдло хавает, кек. И подвоха даже не желает замечать, сколько в него рыльцем не тыкай
Забавно, что третий Стикс при этом провалился нахуй. Не знаю, что там за проблемы, играл лишь в демку, но мне она показалась вполне на уровне Shards of Darkness. Плюс, смотрел видосы, там навалили дохуя всяких способностей а-ля Дизонорд, развлекайся как душе угодно.
>>10339223 Может на простых тоже действует: типа думали, что игра для пидоров-нетакусиков и не покупали, а тут им говорят продано полтора ляма копий, не может же быть, что все полтора миллиона пидоры, так что можно спокойно брать значит, хайповая игра для петровичей.
>>10339152 >мне 35-летнему скуфу игра понравилась, особенно в данный момент, когда подобного особо и не выпускают уже. Слыш, скуфяра, скачай обе части кейналинча, пройди их за пару вечеров, а потом возвращайся в тред. Может у тебя там в твоей пропитой башке чо-то прояснится наконец и ты начнешь различать хорошие игры от плохих.
Теперь отвечаю нытикам ИТТ, которые поскуливают, мол "ну всё, теперь мы нового Хитмана никогда не дождёмся".
Хитман, после 2016 года превратился в сервис с обновлениями. Это, несомненно, была хорошая игра и в ней было проведено много часов. Но сервис в котором по ложке выходят "эпизоды" с новыми миссиями, это не то, что мне бы хотелось массово видеть в игровой индустрии.
Мне бы хотелось что б ИО делали разные игры. Мне похую какие! Новый Кейн и Линч или даже, прости господи, Фридом Файтерс, про братьев-водопроводчиков сражающихся с русскими оккупантами. Мне похую, делайте что угодно, ГЛАВНОЕ РАЗНОЕ!
И они сделали это. Они сделали новую игру. Хуле ж вам ещё надо, сучки плаксивые?
>>10339244 я пишу что на данный момент, долбоеб, ты скидываешь мне игры 15 летней давности, после 007, такой вырвиглазный графон уже не воспринимается, плюс там стрельба без импакта вообще как в губку, но в целом жду продолжения этой серии
>>10339266 ты кроме хитмана 2016 в другие играл блять? такое ощущения что все жопой играли, во второй и третьей части сразу были доступны все миссии, от эпизодов отказались и сука в каждая часть была улучшена, а не тупо меняли скин уровня
>>10339268 > плюс там стрельба без импакта вообще как в губку В кл2 одна из лучших шутерных механик в жанре. Пизже только в макс пейне3. А уж 007 на фоне кл2 выглядит как бледная моль ваще.
>>10339086 >Ну и сверху всё это залито повесткой - все твои боссы бабы и ниггеры Повестка конечно заебала, но здесь ее нет, тут ты обосрался, бабы всегда были в Бондиане в том же количестве, ниггеров не так много. Единственный реальный грустный момент - это М индуска, но это уже реальность, а не фантация.
>>10339402 >врёти! Никакой повести!! И вообще повестка была всегда!1 Твердо и чётко!!! >кстати вот тут повестка! Но это - другое!! Пынямать надо!!! Услышал тебя, родной.
>>10339266 Да будет Хитман, ебланы. Они уже говорили, что после бонда Хитман 4 в процессе будет. Плюс может ремастеры классической трилогии в этом году выкатят. Это их основная серия, от неё они уж точно не уйдут.
>>10339486 >это не повестка, а реальность @ >ну и что что бабы жырные и уродливые! Ты давно на улицу выходил? Обычная женщина ВООБЩЕ-ТО на супермодель не похожа! И ваще, её тело - её дело! Чёт я как-то проебал момент когда видеоигры стали обязаны соответствовать реальности (кстати только одной конкретной реальности). Золотце, я тебя с первого раза услышал. Незачем тебе просто так нервничать, успокойся.
>>10339501 Понимаю. Да будут Хитманы, тем более они явно дешевле в производстве. Конечно если не решат базу опять обновить и сделать принципиально новую часть. Было бы неплохо с ремастеров старых частей начать, которые они тизерили в прошлом году.
>>10339518 ебать, барнаул - алтайский край, воистину ты в курсе блять то что сейчас в более-менее бюджетных играх модельки главных персов рендерят с реальных актеров? мы не можем знать как проходил отбор на роль М, может быть там эта индуска лучше всех отыгрывала, хуй его знает, но вот если бы М была белой, а её озвучивала индуска или наоборот, то это был бы кринж, по этому тащем-то мне не нравится год оф вар, заебись было бы если кратос был ниггером как в реале
>>10339571 Так рвутся твои протыки, уже который видос с одним и тем же нарративом третий день подряд. Даже смешно как-то. Альпенгольд уже переобулся, ждём и этих одуванчиков.
>>10339126 >где адекватно сплетена рукопашка + стрельба и взаимодействие с окружением типо метнуть бутылку вина в ебало или пустым стволом
И сразу вспомнились Индиана Джонс The last of us 1/2, это игры где все эти моменты проработаны идеально. В Бонде все это реализовано уебищно. Рукопашка говно с криво работающими парированиями Стрельба по тупорылым ботам говно Взаимодействие с окружением также говно, потому что это окружение мертвое
>>10339586 Ну вот тут нет, Бонд намного бодрее Индианы играется в плане стрельбы и боёвки. В Индиане в бой вступать вообще нежелательно было и не пострелять нихуя, ибо вся лока агрится. Да и стрельба тут неплохо сделана на самом деле. Не лучшая, но и до деревянности ей далеко.
>>10339586 в тлоу 1 рукопашки по сути никакой нет, в основном стрельба, во второй части - если честно, от хуевого сюжета, я даже и не запомнил особо геймплей, но вроде там не максимум было бросать ножи/топоры
>>10339891 Последний звонок, да, во вторник был. У кого выпускной экзамен (9-й и 11-й) там еще будет выпускной через месяц. Остальные кроме 9-х и 11-х классов уже свободны.
>>10339933 Ты что глупый? Это не секретный читкод, а одна из основных игровых механик. Которая четко показывает качество конечного продукта. Тебя так-то никто не останавливает и файлы в играх менять и скрипты писать и прочее, а еще можно видео на ютубе смотреть. Пиздец, вот просто ярчайший пример интеллекта современного геймера. Как можно была спиздануть такую хуйню?
>>10339948 Не знаю, что ты имеешь под онлайном. Я играл только в двушку (с картами из первой) и во все эти онлайновые режимы типа фрилансера, кроме коопа на снайперских картах, не играл. Да мне оно и неинтересно. Ну видимо, да, учитывая сколько модов к игре. Подсоединяться к профилю IO и иметь все заработанные плюшки мне не мешало.
>>10339959 Основная игровая механика это то без чего игра не проходится, Хитмана можно пройти ни разу не кинув чемодан, это ты сам его кидаешь и потом ноешь ря, нереалистично - ну так не кидай, кто тебя заставляет ?!
>>10339986 Короче сводим всю игру к тому, что основные механики - это ходить вперед, назад, влево и вправо. Делаешь вот эти четыре основные механики хорошо, а остальное можно на отъебись сделать. А потом просто обвиняешь всех, что они сами себе игру портят, используя не основные механики. Графон хуевый? Ну так ты сам в настройки полез. Бля, поколение дегродов, которое воспитали жрать что дают. Господи, вот повезло-то что такие хорошие разработчики, что продают игру, которая запускается. А ведь могли бы и это не сделать. Большое им спасибо и вот 120$, 10 из 10 игра.
>>10340051 Те механики которые необходимо использовать для прохождения они все-таки основные и к ним конечно требования жестче, но тут это уже похоже на выискивание глитчей.
>>10340051 А такие потняки как ты, сразу ищут минмакс билды, используют наиболее ОП оружие и скилы, потом ноют что игра поломана и лёгкая, и сидят по жизни со скучным недовольным ебалом. Тот анон правильно сказал, игра не про бросание чемодана. Проходи как хочешь, веселись. Не хочу, хочу ныть что чемодан имба и игра однообразная.
"Кококо, пусть не делают ОП оружие, кудах". Да, пусть введут пресловутый "баланс", который руинит весь фан и делает игру пресным говном, вместо того чтобы давать возможность выбирать стиль прохождения. Из-за таких даунов как ты, появился автолевелинг- ведь как так, слишком легко в стартовых локациях, ведь я уже прокачался. В этом и смысл, блять. Из за таких даунов нерфят всяких прикольные найденные фишки. Казалось бы, чемодан самонаводящийся, весело. Нет, найдётся деган, который будет писать "курлык, игра то говно, чемоданом пройти можно." Хрртьфу на твоё ебало.
>>10340100 > на выискивание глитчей. Выискивание глитчей, это когда ты подходишь вплотную к стене и ищешь пиксельперфект место, чтобы поставить какой-нибудь ящик, чтобы тебя за границу карты кинуло. Я понимаю, если бы речь была о том, что на стори моде у врагов отключался бы ии и претензия была - что-то враги глупые. Или если бы чемодан открывался бы читкодом или эксклюзивным анлоком за делюкс издаие или еще как-то спецом для криворуких консольщиков активировался бы неочевидно. Нет - это именно что полноценная основная механика в игре.
>>10340117 Оправдывай дальше криворуких ебланов, которые тебя используют в качестве бета тестера. Ты же просто скот. >Проходи как хочешь, веселись. Не хочу, хочу ныть что чемодан имба и игра однообразная. Все что тебе остается - это придумывать за меня то, чего я не говорил. Потому что ты рад, когда тебе на ебало ссут, ты еще за это и приплачивать готов по 70 баксов. В 007 двери открываются с расстояния в метр, можно швырять предметы со стола телекинезом, главное в области действия кнопки находится, можно дольоеьских врагов утаскивать через стол, на котором стоят предметы и тело будет проходить через ноутбук и все остальное. Повторяю - не криворукие ебалны, а это так выглядит веселье.
>>10340131 Ну он конечно легко активируется, но какому вообще нормальному человеку придет в голову кидать чемодан ? Имхо можно пройти всю игру даже не узнав, что его можно было кидать. Да и если бы он реалистично бросался, то его бы один раз бросили, поняли что летит как говно и больше никогда не бросали. Ну так можно и так никогда его не бросать, посмеявшись один раз с того как он летит.
>>10340145 Лужу мочи под собой вытри, ссыкунишка маленький. Пиздец, маневры из детского сада. Не смог ответить адресно, поэтому сделал обращение в зал, типа ко всем, но ни к кому конкретно, чтобы не отвечать за свои слова. Ахахаха, школота ебаная.
>>10340160 Ну то есть ты хочешь сказать, что там не появляется индикатор и не рисуется траектория для броска? Наверное это глитч. Норм оправдание - хуево сделали, но ты тип просто закрой глаза, тогда этого как будто бы и нет. Кто тестировал эту фичу? Наверное никто, потому что это современная норма выпускать альфаверсии. Просто нужно вовремя скотинку приучить, чтобы никто уже не обращал на такое внимание.
>>10340214 Как оно появилось это конечно интересный вопрос, вроде это было сделано для тестировщиков, чтобы они могли удобно убивать кого угодно, но потом это посчитали прикольным и оставили в релизе.
>>10340905 Ты наверно охуеешь но именно так и работает современная индустрия, лалка. Например, аффтары Гейс Дан на весь инет ныли что им Соня авансом залупила сиквел потому что игра не показала рекордов в первую неделю продаж. Так что да, весь этот визг про ЛИМОНЫ ПРОДАЖ - копиум и попытка защитить свою сраку от выкидывания на мороз с заменой на индусов/ИИ. И, по чесноку, туда им нахуй и дорога. Этот высер даже на проходняк не тянет, и уж точно не уровень Хитмена. Студию - закрыть, имени дать спокойно раствориться во времени. Всё равно там уже никого от "тех самых" не осталось.
>>10339909 Это пиздец, что за кринжевый Хитченс, не знал что он такой ассеты васянский, это что реальная игра, это она так выглядит, реально он так выглядит его моделька? Это же не идусскиско-китайский клон? Оригинал да, умора если это оригинал, это и есть хитман, как же он хуево сохранился, пиздец. Это вы по вот этому фанатете ахахахах, ебать ну и ржака, пиздец... Даже не важно какие там механики, это просто жопа, пиздец...
Вообще видно конечно, что IOI пиздец как хотели Бонда, видно, что все приключения лысого это такой сурогат Бондианы, но тут шутка в том, что Лысый своего батю в плане гейплея да и сеттинга вообще давно перерос. И тут вроде ура, Бонд, МИ5, вся хуйня!
Но с большой франшизой приходит и большая ответственность, там явно не дали сделать хотя бы в половину такой хардкор, который хотели, как будто игра это такой декоративный лев, которого кастрировали, вырвали зубы и когти.
В целом все охуенно, когда игра начинается и до первой трети примерно, новизна, гейплей такой Хитман на минималках, но со своей шпионской изюминкой, вообще тема с напарниками и сюжетно, и гейплейно отлично работала.
А вот когда Бонд остался один и началась типа основная сюжетка, все стало грустно, уровни постепенно вытягиваются кишку с пострелушками, пострелушки тоже не фонтан вообще калич которого я смотрел играл с гейпада, так что даю на это скидку, враги слепые, стелс поэтому смешноват. Гаджеты скучноватые.
Вообще социальный гейплей сводится к менеджменту ресурсов - набрал химии и батареек, ебнул цивилов ими, прошел в следующую зону.
Первая половина игры вылизана, а потом баги идут косяком, болванчики ходят в стенку, на активные обьекты отказывается реагировать курсор, всякое такое.
Переодевается Бонду запретили, хотя по логике с волосами-то проще с окружением слится, но видать слишком хитманово и зашкварно, хотя в паре мест Джеймс поверх своих шмоток накидывает то парку, то халат научный, могли бы побольше этого сделать.
В игре повестки не слишком много, нигра-командир, индуска-босс, но это сейчас суровая реальность Великобритании. Плохие белые породистые английские мужики, злые, но благородные нигры-пираты, невнятные восточноевропейские наемники.
Есть пара сочных женщин, одну Бонд даже умудрился в постель завалить, так что не все потерянно. Еще есть в начале блондинка сильня женщина, лучший водитель в команде, ей потом подгонят четырехколесное средство собственное, вообще покатушек в игре маловато, считай и нет почти кроме начала. ов нынешних потянет, но когда прям солидного мужика из себя начинает строить взмешать-не смешивать то маленько кринжовый со своей зумерской мордахой.
В целом игра неплохая, особенно первая часть, не шедевр, вторая половина слишком затянута, в сюжете мало вотоэтоповоротов, игрок обо всем давно сам догадался, а они все тянут кота за хвост.
>>10341469 Хитман-то действительно Бонда перерос давно, но, к сожалению, так и остался довольно нишевым, для своих, для фанатов. Большинству геймеров Хитман всегда казался душниной ебаной.
Только что посмотрел финальные титры. Игра неплохая, но затянутая. Никаких 10/10 тут даже близко нет. Бонд вообще почти без собственного лица. Смесь анчартеда, бэтменов от рокстеди, слипинг догс и внезапно сплинтер селл конвикшн. Некоторые локации и ситуации почти 1 в 1 из анчартеда или сплинтер селла, рукопашные бои как в слипинг догс и бэтменах. Из бэтменов и битвы с боссами взяли, а еще рентгеновское зрение.
Самое худшее в игре - кинцо в стиле эксклюзивов сони 2010-х годов. Когда персонажи просто тупо идут и говорят, а от игрока требуется зажимать одну кнопку или стик вперед наклонять. Реально уснуть можно от уныния.
Про стелс отдельно скажу. Он именно что конвикшн напоминает из всех сплинтер селлов. Такие же коридорные уровни, и точно так же нельзя даже тела прятать. Это вообще пушка. Как такое может быть от авторов хитмана? Ну и возможность забалтывать охранников максимально смешная. У меня было, что Бонда заметили в служебных помещениях под отелем, и я решил без драки выкрутиться. Ну и Бонд выдал, что он якобы сам охранник, и пришел сюда (в служебные помещения в подвале), потому что постояльцы жаловались на карманные кражи. Это сработало и меня пропустили.
В этом весь ферст лайт. Получилась смесь самых заезженных механик из экшончиков от третьего лица за последние 15 лет. Денег не жаль, но подождал бы, а не стал играть сразу, если бы знал все заранее.
>>10341653 >и точно так же нельзя даже тела прятать тела прячут, когда они тела, т. е. трупы, а у молодого бонда нет статуса «00», он же просто оглушает людей, и предполагается, что они очухаются после завершения задания на уровне. зачем их тогда прятать? >Самое худшее в игре - кинцо в стиле эксклюзивов сони 2010-х годов. Когда персонажи просто тупо идут и говорят, а от игрока требуется зажимать одну кнопку или стик вперед наклонять. Реально уснуть можно от уныния. вот здесь согласен, в последней мафии такая же хуйта — максимально растянутое вступление, где ты не делаешь почти ничего. и типа это неумело подводят под обучение игре и знакомству со её вселенной.
>>10338471 (OP) Ладно, хуй с ним с геймплеем и прочим, хуй с тем что вам кинули в лицо резиновую бабу и вы >СИСИК ПИСИК ОБОЖЕ 10/10!!!! Хер с вами, вопрос в другом Почему они не затащили на роль М Индиру Варму? Она хотя бы нам скуфам знакома по сериалу Рим, нам как минимум было бы приятно увидеть знакомое лицо.
>>10342316 >>10342316 Посмотри Рим, очень годный сериал из двух сезонов в котором с такой животной притягательностью есть две женщины - Индира Варма и Полли Уокер (вот с ней точно в движении видеть надо, ни один скриншот не даст понять какая в ней энергия)
Кстати юмор в игре неплохой с диалогами. Плюс когда Бонд на похуях то насковзь проходит зал с трансляцией мирового чемпионата по шахматам, то через ванну с моющейся бабой вылезает из окна на улицу, выходит из зоны под охуевание охраны, которая тридцать секунд назад его нахуй посылала.
Шуеетчки неплохи. - Ну как тебе в отделе наноразработок? - Да смотреть не на что.
>>10343150 >Варинуса Варена, да. Видимо тогда у меня первые ростки любви к таким тянкам и пробились. >>10343472 Тем более, опыт есть. Не понимаю разрабов, она и по возрасту и по фенотипу на роль М подходит в нынешних реалиях.
>>10341653 >1 в 1 из анчартеда или сплинтер селла, рукопашные бои как в слипинг догс и бэтменах Рофл в том, что это Бонд хуже перечисленного во всех спизженных/заимствованных элементах (кроме Анчартед, в него не играл и за него сказать не могу).
>Он именно что конвикшн напоминает из всех сплинтер селлов. Такие же коридорные уровни, и точно так же нельзя даже тела прятать. Только вот хотя бы нарративно в Конвикшн это было оправданно. Фишер шёл по тропе вендетты против бандитов, оперативников, правительства и даже Аллаха, ему похуй было на тела и стелспрятки, часто противник и так уже знал, что он уже где-то на локации. Он просто шёл и ебал. Тут же это никак не оправданно. C другой стороны, в прятании тел нет смысла, учитывая тупизну противников.
>>10341653 >Как такое может быть от авторов хитмана Действительно, как такое может быть от авторов "вычисти монеткой пост охраны" или "выстрели два раза рядом с НПС чтобы отключить ему ИИ". Бонд - продолжение говнодельства IOI
Существуют ли вообще какие-нибудь игры или фильмы на крайняк, где вот таким вот адам вонг с алиэкспресса отправляют пулю в лоб при первой же возможности, когда они рыпаться начинают? Ну или хотя бы ебало бьют. Бесит эта хуйня.
>>10345387 Если отключить моск по части повесточки и быть готовым что тут вместо геймплея типичное мыльцо эпохи 360 - впринципе, на пару вечерков расслабиться под пефко сойдёт, благо тут всего 10 часов которые в пару присестов оприходовать можно.
Чет проиграл с этой боевки, где на самом высоком уровне сложности можно тупо кидать оружие в ебальничек врагам и потом добивать одной кнопкой в ближнем бою и тебе вообще ничего не могут сделать
>>10345646 Можно и так. Но прокатит раз-два, дальше боты окружат и запиздят, а под рукой уже оружия не будет. Приходится всё равно тыкать уворот и блок, чтоб не пасть ебалом вниз.
>>10345646 Да вся боевка это блядский цирк. Тут выше анон видео кидал, и я на вот этом моменте просто в голосину орал: бонд рашит под шквальным огнём, ИИ прекращает стрелять точно в момент нажатия кнопки анимации ближнего добивания, и опять начинает стрелять в точно во фрейм окончания анимации. 2026 год, итоги.
>>10345657 ну сделали бы они как в таркове смерть от пули че игра лучше бы стала? нужно было б шкерится и стрелять изза угла и переигрывать 20 раз потом что тебя зафланговали и ваншотнули? ты фильмы смотрел? бонд и должен быть супергероем в которого промахиваются требования уровня школота
а еще никто не будет стрелять в человека когда он буквально схватил твоего напарника и ты можешь не в того попасть
>>10345657 Ну а смысл? Это бы игралось супер калово, если б ты помирал от пули во время добивания. То есть никакой киношности и эффектности. Излишний реализм в играх не нужен.
>>10345661 >смерть от пули >че игра лучше бы стала? Да >нужно было б шкерится и стрелять изза угла и переигрывать 20 раз потом что тебя зафланговали и ваншотнули? Макс Пейн 3 >ты фильмы смотрел? бонд и должен быть супергероем в которого промахиваются Не путай со Звездными Воинами
>никто не будет стрелять в человека когда он буквально схватил твоего напарника и ты можешь не в того попасть Они начали снова стрелять когда он ещё не упал из захвата
А я рад очень успеху игры, мне похуй на бонда, но благодаря этим бабкам разрабам будет легче завлекать инвесторов и у них будет больше ресурсов на нового Хитмана, возможно даже ремейки старых частей. Найс
>>10345658 >>10345641 Повестка это что-то необычное, что пытаются пропихнуть, чел. А это обычные реалии Британии и вообще Европы сегодня, ты видимо не совсем понимаешь реалии.
>>10345658 манипенни серая подвсратоватая мышь по канону М - бабка срака по канону про гипермаскулинность субтитр как я понял от батхертящей пиздомрази исходит, что логично бондгёрлы, подтягивающие штаны при проёбах бонда в серии тоже уже лет 30+ существуют остальные как я понял прост рандом нпц притянутые
>>10345676 ну и долбоеб, земля тебе пухом. реально, от сраного Бонда опять требуют возможность грабить караваны и реализм. Съебите в свой загон с тарковом, хардкор дурачки.