Ладно, ну нахер. Я не знаю, как я этим щитфестом наслаждался до этого неделю. Может мне солнце голову напекло. Скорее всего я поставлю прохождение на паузу и никогда не вернусь. Как и с репликантом. Реально надо было максимально гнать по сюжетке и пройти хотя бы один раз до конца.
Говно с неграми не окупилось к сожалению. Студию придётся закрывать. Жалеете что больше не увидите новых хитманов? Я нет. Все последние части соевые, лёгкие.
Во-первых, накинули денуву, то есть фильтранули 90% нищеты.
Во-вторых, даже те, кто будет играть через гипервизор или на кряке от войсес38, если он будет, не будет доступен прогресс и прокачка навыков, так как они завязаны на онлайне, а эмулятор сервера никто делать не будет, так как кто может сделать эмулятор сервера скорей всего, жесткий прогер, знащий go + реверс-инженеринг, а значит, по определению, такой человек не может быть нищеой ебанной, как 95% доски /v.
Вот таким образом авторы двойным фильтром отсеяли нищету от готи.
>>10336345 Можно, а зачем? Мне вот этой демонстрации достаточно что бы понять насколько это каличный и унылый гойплей который не дотягивает ни до Сплинтер целл конвикшен, не до Альфа протокола не до игр про бонда которые делали Биззар крейшен
>>10336382 Неа, в Протоколе у меня была к примеру мантия неведимка (навык скрытности, но я его так называю), был главный герой с настраиваемой рожей, были запоминающиеся женщины и крутой дед управляющий чвк.
>>10336419 Нормально она игралась, выборы, развилки, диалоги, отыгрыш. Ну боевка и стелс да, типа есть и есть, терпимые. Помню пест по итогу качал и босфайты проходились входом в "ватс" и 10 выстрелами в хед. Все равно гораздо лучше этой хуйни 000 ебаной, где уже даже х жать не надо для победы, сам жмется и общий наратив явно нацеленный на детей лет 14
>>10336435 О, заодно спрошу, ты кого романсил? Я вот когда два раза проходил оба раза романсил координаторшу. Хз, других заставить себя не мог. А стелс с боевкой прикольные, аркадные были. Причем по-хорошему аркадные.
>>10336435 Да хуёво она игралась, ваще параша. Ни в какое сравнение с масс калычами. Эти ебланы в один год две игры хуйнули, как и сейчас авовед с аутер ворлдс2. Но тогда хотя бы кекас докрутили более-менее, а тут ваще ни одной.
>>10336435 >выборы, развилки, диалоги, отыгрыш. А геймплей тут при чем? Это ролевая система, такое может быть и в квестовом рпг. Геймплей в данном случае - это стелс и стрельба, а в Альфа Протоколе они выполнены на железобетонные 0/10 и ни баллом больше. Недавно как раз проходил, причем дважды, делая диаметрально противоположные выборы. Хуйню не неси короче, дебиленок.
>>10336360 А лол я тогда лучше на ютубе посмотрю если там онлайн функционал обязательный Я тут просто как раз через гипервизор эту дешевую поделку заценила в первый день Правда не совсем поняла почему они вложились в денуву, если она нахуй сломана была до релиза еще Лучше бы хотя бы немного потратили на графику, а то у них в игре пиздец
>>10336466 >отличный настоящий онлайн игры Открываешь категорию на трыче в день релиза - у 95% протыков #ad в названии. >настоящий онлайн Ну такое. Не боты, конечно, но и не настоящий уж точно, когда глушат таким агрессивным маркетингом.
>>10336466 Это смотря от кого. Вот если капком выпустит прагмату из производственного ада многолетнего с таким онлайном - то это успех в глазах двощера. А если вот что-то больее западное - то провал нахуй бля, и онлайн ваш хуйня и всё.
>>10336469 Так я сюда постил как раз. Какие пруфы нужны, ты ебанат? Ну могу сказать, что мое второе прохождение по итогу не сильно отличалось, потому что в игре очень много скрытых условий для получения того или иного варианта диалога, как тот же % сбора информации. Желательно ебошить с открытым гайдом на последующих прохождениях, в общем. Алсо, забавно, что в немецкую тян нужно стрелять, чтобы получить сцену секса.
>>10336470 А че ж тогда все промки оригинальной игры выглядят как ремастер? МОжет потому что так задумывалось, а в итоговом результате виноваты орграничения консоли?
>>10336454 Я тсушиму проходил и этой был затянутый пиздец. Уверен что консольщикам зашло после РАБоты убивать время в этом чистя 200 аванпост, но меня просто заебали бездарные диалоги и квесты. Кадзимовский высер наверное ещё унылей.
>>10336476 Ну хз, мне нравился такой аркадный геймплей, с ним проблем не испытывал. Всю инфу собрал без гайдов и прочего, но оба два раза романсил координаторшу, уже забыл обо всем. >немецкую тян нужно стрелять, чтобы получить сцену секса Эта та которая в очках и с м60 или я путаю?
>>10336478 Ебанько, запомни: ограничения - главный двигатель креатива. Как только ограничения пропадают, то мы получаем дженерик ссанину на анриле и вот такие вот сремейки для быдла.
>>10336479 >тсушиму Про неё прикол был когда японских анонов спрашивали и говорили что ждут Цусиму они такие >Кек, хочу посмотреть на ваши лица когда вы узнаете что это не сильно отличается от ваших ассасинов
>>10336465 >А геймплей Геймплей это не только боевка, это любые взаимодействия в игре, в квестах геймплей это поиск штук, пазлы. В альфе диалоги даже это геймплей. В ссанине 07 диалоги не геймплей, потому что это просто фразы ничего не значащие для игры, игрок никак не влияет на диалог. Че то там про игры узнай сначала, потом пиздак открывай, хуйсосня залетная
>>10336490 Не, попытка подменить понятия заведомо провальна, друг. Ты сравнивал геймплей 007 и геймплей Альфа Протокола, то есть конкретно стелс и стрельбу - тебе нассали на голову аноны в треде. Мнямс-пук по поводу ДИАЛОГОВ не прокатит. Завязывай короче, после драки не машут развороченной жопой, знаешь такое правило?
>>10336497 Да какой нахуй контраст в этой бесцветной параше с полностью проебанным визуальным стилем и соевым газом? Диснеевское дерьмецо чисто, а ты походу оригинал даже не нюхал.
>>10336484 Ну как бы да, только полный даун сравнивает цушиму и асасинов. В цушиме геймплей и никаких гриндволлов, в асасинах только жадность юбидаунов.
>>10336493 >то есть конкретно стелс и стрельбу Тв шизофреник? Хотя скорее очередной серун тупостью раз даже пруфануть свои похождения не смог. Поссал на ебало твари ебаной.
>>10336523 Еблан? Это винчик который охуенно состарился. Если ты этого не понимаешь, то нужно СРОЧНО повышать наигранность. Играй, играй, играй ежедневно по многу часов, через пару лет вернешься и сможешь оценить по достоинству. Просто пока что ты еще мал и глуп.
Сравнение поликаунта в игре 2026 года и 2006 года (без модов). Да, 20 лет назад беседка действительно сделали модель случайного непися лучше главного героя нового бонда. Посмотрите на уши.
>>10336527 >>10336530 Нормально хуесосня промытая пригорела, как всегда без малейшей конкретики. На деле это параша ебаная с хуевой камерой, хуевым управлением (что вообще глупо упоминать в отношении консольного высера, но тем не менее), кринжовыми "сюжетными" диалогами, повествующими ни о чем, геймплеем из жоп на весь экран, ебучей аркадностью с исчезающими телами врагов, какими то блять восклицательными знаками когда тебя палят. Пиздец, что несешь вообще охуеть. Разумеется это все пастерони а я такой дурачок этого не понял, а вот пиздоглазый трусонюший инфантильный ебоклак, которого бы запинали в любом районе рф банально по причине кратно большей развитости как биологического существа, сочинил тонкую глубокую стори, а не насрал какой то постыдной хуетой >Не, просто ты даун без вкуса. Ты ничего не знаешь о моем вкусе, сынок ебаный. Но как и полагается фанатке мгс-кала выдумываешь всякую хуйню, которой не существует. Земля тебе пухом, долбоебина
>>10336575 Там много годноты, те же Thunder Force 4, Rocket Knight Adventure и Alien Soldier. В детстве мы в такое не играли, не понятное дело. И да, Червяк Джим - отборный мусор, базара 0.
>>10336569 Доо нихуевая камера в говне этом. Посасываешь >>10336570 Но первый мгс нравится только хуесосам типа тебя, а адекваты открывают с него блюют и удаляют, долбоебик
Короче чтд - весь пиздеж про величие любого мгс суть есть эпохальный жирный троллинг тупостью и ничто иное. Класс серия копроигр, ставлю разумеется лайс (нет)
>>10336589 Напрочь сломанный фрустрирующий геймплей с ужасными хитбоксами. Наверное самый кривой хоррор, в который я играл в принципе, а я проходил большинство хуйни с ПС1 и все очевидные хорроры на ПС2. Ну типа получить удовольствия от геймплея 0% шанс, это прям невозможно, ток затерпеть в лучшем случае, поэтому смотри сам.
>>10336598 >простофиля полез не по статусу и погорел Лоол. Ты с чего-то решил, что имея насмотренность в 10 сериалов с ТНТ, можно сразу, как ни в чем не бывало, залететь в Бергмана и Феллини? Прикольный малый, стремящийся.
>>10336603 >насмотренность в 10 сериалов с ТНТ Нахуй ты мне это пишешь? Я не твоя жирная свиномать, долбоебик >залететь в Бергмана и Феллини Блять ну совсем уже толсто. Видать ты эту кривую копрохуйню с пиздоглазым недосюжетом и чмохоюмором еще сильнее меня ненавидишь. Чтож, в таком случае пожал тебе руку
>>10336425 В бандикутах ещё в оригинале ты мог полностью контролировать высоту своего прыжка, а в ремастере ты просто нажимая кнопку всегда прыгаешь на максимальную высоту и из-за этого много уровней чувствуются совсем иначе чем в оригинале. Это сделало управление намного менее отзывчывым и удобным в ремастере. Графика же вкусовщина, лично мне нравится в ремастере, но могу понять если кому-то не зайдёт.
Пиздец Mork Borg жестокая. Не хардкорная, а именно жестокая. Три гоблина это смертный приговор нахуй, они хуярят туда-сюда как Ромки-прыгуны и палят дистанцию твоего оружия. Если чуть не попасть в тайминг, повернуться в другую сторону - тебя ебут и сушат. Потерял пати на двух стычках с этими пидорасами: основного чела на боссе, запасного в битве в соседней комнате.
>>10336624 Да. Приятная игра, на самом деле. За сюжеткой нравится следить, пиздить врагов тоже нравится, исследовать уровни, находить и решать простенькие головоломки капельку "сложнее" той самой головоломки из Скайрима - тоже. Не ожидал что так зайдёт даже.
>>10336632 Норм, ток первый хуевастый. Точнее, если ты не против играть в нативе без шейдера или апскейла, то норм. Я бы предпочел эмуль. Второй норм изкоробки. На третий нужно поставить мод на разрешение https://www.nexusmods.com/metalgearsolid3mc/mods/13 (там по дефолту максимум 720р) и заменить звуковые файлы https://www.nexusmods.com/metalgearsolid3mc/mods/4, потому что они почему-то пиздецки лоурезные в мастер колекшене. Они норм хотя бы потому, что не нравится ебаться с аналоговыми лицевыми кнопками, коих нет на современных гейпадах, меняя управление на костыли.
>>10336646 >Там же вроде на последней сложности начинается соулсятина с сейв-лоадом на боссах Там у врагов и боссов интеллект и количество видов атак дефолтного бомжа из андедбурга, хз, по сложности не дотягивает даже до до демонов. Просто заебываешься бить жирных мобов. мимо
>>10336636 >решать простенькие головоломки капельку "сложнее" той самой головоломки из Скайрима В Hell is Us таких много, причем даже логичных, приходится напрягаться ибо привык к тому что все загадки обычно это кал
>>10336658 Пробовал демку этой игры, на моей печи еле идёт так что прошел мимо. Всё равно если мне хочется подумать то для этого есть полноценные головоломки типа того же дрода.
После криво заскриптованной говнины в Словакии проект пидор007 отправляется в корзину По степени кривизны и аляповатости эта игра находится примерно на одном уровне с mafia old country
>>10336665 Просто не играй в день релиза. Сыграл бы через месяц-другой, авось пофиксили бы все проблемы. Таковы реалии современного геймдева, не защищаю игру ни в коем случае.
>>10336665 Платилошара, которая удаляет игру не доиграв, а не давится через силу потому что УПЛОЧЕНО? Хм, ну ты вроде долбоеб конченый, конечно, но все равно вызываешь некоторое количество уважения.
>>10336684 Обе хороши, но: >первый вор Трахает в своем узконаправленном жанре, никак не вылезая за его пределы. >первый мгс Трахнул видеоигровую индустрию в принципе. Ответ очевиден, в общем.
>>10336687 Блять как раз таки вор выебал и повлиял на абсолютно все. С него спиздили систему скрытности в сплинтер селах, менхантах, им вдохновились при создании тесов, не говоря уже о прочих имм симах типа арх фаталис, пенумбр и тд. Мгс просто какашечка калсольная аркадная недоигрушечка сдавшаяся полутора долбоебам, что в нее даже не играли а только ревью читали. Хватит уже тралить тупостью и трайхардить в перефорсы. Мгс это хуета
>>10336684 Первый вор одна из моих любимых игр, но явно не шедевр. Кто бы что не говорил, но ИИ в первых двух ворах просто сосёт. Оно просто ничего не может сделать распрыгивающемуся игроку дающему всем по голове дубинкой. Враги вообще не волнуются из-за потушенных факелов, открытых дверей прямо у них перед носом, из-за отсутствия напарников там, где они раньше часами стояли. А дубинкой можно вырубить даже монстров с одного удара.
Плюсы: пиздатая атмосфера, огромные уровни даже для сегодняшнего времени, уровни приятно исследовать. На этом плюсы кончаются. Это игра не про стелс, это игра про собирательство кала. Если её именно так воспринимать, то это шедевр, да.
Закрыл одну концовочку. Баба - имбовый персонаж с крутым оружием. Геймдизайн вида - если ты атаку не видел ещё, то сдохнешь от нее вероятно. Но зато, когда все уже видел, можно пройти игру безупречно и это кайф.
>>10336701 >в сплинтер селах, менхантах Так я и написал, что он повлиял лишь на узконаправленный жанр. Да и не стоит отслеживать влияние спустя сотню итераций, а иначе можно прийти к выводу, что любая игра с прыжком вдохновлялась СМБ 1985 (или еще какой-то другой хуйней).
>>10336717 Metal Gear Solid (MGS) revolutionized the industry by pioneering the modern cinematic stealth-action genre. Released in 1998, it fused Hollywood-style directing, mature storytelling, and intricate level design, establishing the foundational blueprint for how developers approach narrative-driven blockbusters today.
Its unmatched influence on gaming stems from several key innovations:
1. Cinematic StorytellingBefore MGS, video game cutscenes were mostly brief transitions. Director Hideo Kojima utilized real-time 3D in-engine graphics to direct dynamic camera angles, cinematic pacing, and expressive character models. This changed how video games could deliver emotion and narrative.
2. The Birth of 3D StealthRather than focusing on action and combat, MGS forced players to hide, utilize cover, and use the environment to their advantage. Mechanics like tracking guard footprints, manipulating enemy lines of sight, and interacting with specific items defined the modern stealth genre.
3. Fourth-Wall Breaking Boss FightsThe game’s encounter with the psychic boss Psycho Mantis is legendary. It required players to literally unplug their controller and plug it into Port 2 to stop him from reading their mind and dodging attacks, while also referencing other PlayStation save data. This interactive, fourth-wall-breaking design expanded how games could interact with the player.
4. Mature, Political ThemesEscapism was the norm for 90s games, but MGS tackled heavy, philosophical, and political themes. By exploring the psychological toll of war, nuclear proliferation, and the ethics of genetic engineering, the game proved that video games could handle serious, cinematic storytelling.
5. Immersive Environmental DetailPlayers interacted with the world in unprecedented ways. Snake’s breath could be seen in the freezing cold of Shadow Moses, guards realistically reacted to footprints in the snow, and players had to call different frequencies on the Codec (radio) to get hints or save their progress.
>>10336723 >Мгс точно такой же узконаправленный жанр Ебанат? Ебанат. МГС - уникальная серия, аналогов нет и не было. Или ты думаешь, что любая игра про СТЕЛС типа Сплинтер "Целл", диск с которым твой батя-алкаш купил на радиорынке - это игра из того же жанра?
Пиздец, ради квеста пришлось траповать. Ебучая лесбокоммуна выдает квесты только женщинам, благо вумены слишком тупые. В итоге поимел с них гешефт, так ещё и стринги спиздил.
>>10336728 Ебать чмошница сгорела, просто кек. Конечно же если ты пизданула про униКАЛьность своей в очко любимой пиздоглазой копроигрушечки, то оно объективно так, хуеглотик
И да, сплинтер селл, что купила мне твоя мамаша блядота в детстве на срынке в знак чести, что я таки удосужился эту жирную блядь отъебать, ТОЧНО того же жанра, что и обоссанный мгс. Не плачь, соси хуй и терпи)
>>10336728 Не, калзима прост за японками подглядывал, вот и решил игру сделать на этой основе. Собсна серия мгс про это. А сплинтер целл и прочие хитманы с ворами уже игры для серьёзных геймеров, а не для додиков.
>>10336362 Че-то ИИ вообще деградировал даже по сравнению с ню-Хитманом, там болванчики хотя-бы попадали и стреляли чаще, чем раз в год. Ну тут кинцо, понимать надо, сложность лишь отпугнёт потребителей.
Братья, играйте на том на чём удобно вам! Бог вам дал выбор как раз для того, чтобы каждый выбрал что-то для себя! Не занимайтесь гейткипингом, братья!
Ох, а нормально даже урезанная трассировка пути обрушивает fps в Индиане. Первый скрин без трассировки пути, включены длцц квалити и генератор х2, 155 fps. Включаю трассировку и fps немного просаживается до 9. Это рекорд наху, в том же киберпанке ptx делит fps на 2
>>10336774 Ты какой то злой, ведешь себя как цепная собака. А я же просто изменил настройки с длцц квалити на длаа. Так фпс просаживается до 125-130, картинка при этом становится чуть почетче если смотреть на листья вдали. Трассировку пути тут похоже прикрутили просто чтобы маркетологи могли скрины делать. Производительность режима особо не тестировали, так то это даже 5090 не вывезет
Мужик просыпайся, на улице гроза Нажрался походу, на улице громыхает как при бомбардировке, а ему всё нипочём, храпит себе, спасибо хоть диван пока не обоссал
>>10336808 Платок был бы охуенен чихай я раз в день, но я чихаю по 10 раз подряд каждые пять минут. Но это не важно, я срач хотел показать ради комического эффекта, не надо всё сводить к нему... На выходных приберусь, честно.
>>10336757 >BBI Дак это кал такой же казуальный как и вся эта игра. Вся сила в правильной прокачке вроде вкида всех уровней в ассасина если ты через физуху играешь например, а также заряжаясь амулетами у Форниваля.
Да и эта игра вообще сделана по уебански и тебе даже нельзя нормально шмотье с этого острова получить, нужно его чистить камнями получаемыми с аренды пешки в полумертвой игре, ну или донатя на эти камни лол. Калком в своем репертуаре в общем, только тут они уже совсем охуели.
>>10336827 >Вся сила в правильной прокачке вроде вкида всех уровней в ассасина если ты через физуху играешь например Я при первой же возможности брал мистик кнайта Вопросы?
>>10336832 В этой игре нету смысла в смешанном уроне из-за огромных защит и резистов. В ней есть лишь два врага которые могут подъебать в виде магического рыцаря и какой-то летающей хуйни в постгейм яме, у которых резисты к физическому или магическому урону в 100%, но и там может пешка с ними разобраться, либо на этот случай можно носить оружие со смешанным уроном. В ней надо максимально фокусироваться на одном типе урона, а не пытаться в каждом добрать.
Блядь, где то проебал доспех который полностью защищает от шипов пришлось ИЗЪЕБЫВАТЬСЯ. Ебать рот разрабов, которые по сути квестовую шмотку позволили куда то продать или подарить.
>>10336869 >>10336869 Надо на своем компике смотреть, что там, я видал давно сравнения, но очевидно надо в динамике смотреть, а не скрины чужие разглядывать, пойду поставлю на скачку.
Наверное разрабы бы были бы в ахуе узнав о секте свидетелей планарных отражений в туалете. Скажите им кто-то, чтоб добавляли их, и будет целая прослойка ебланов, которые будут дрочить на это.
>>10336701 Ну я проходил дилогию og метал гира, и четыре части mgs. Замечательная франшиза. Второй метал гир недооценëн. Мгс трилогия возможно лучшая, в которую я играл. Четвëртый мгс - переоценëн. Но скорее всего я просто ëбанный соснольщик, который играет на пузатом телевизоре, в старые игры. Хаха
>>10336710 Ты играл не в японскую версию? Ну это, если честно - дрочево. Жизни улетают со скоростью света, и континью тоже. А если играть в мунспике, то уже другой разгоаор. Уже играется, как лучшая контра.
>>10336953 Ты погоди, щас тебе принесут первого хитмана, где планарку ебанули на особняк, правда только на одно плоское стекло из десятка там, и в остальных местах там кривые кубмпапы. А про остальные предметы в сцене вспоминать мы тактично не будем.
>>10336964 Хуанг игры не разрабатывает, при чем тут он вообще, чел? Тебе пихают с барского плеча кидают огрызки датацентровых чипов, при этом давая хорошие драйвера и пару фич типо длсса. Все остальные лучи, разрабы сами в своих движках лепят.
>>10336961 Ну и гавно конечно. Это даже если не учитывать что четвертый резик это тупо экшон с перестрелками а не хорор. Начиная с этой части серия начала в гавно скатыватся.
>>10336912 Ага. Мне еще нравится, что если резко повернуться в сторону, то камера как бы наклоняется - такое еще где-то есть? Вроде осенью будет новый, но уже от третьего лица.
>>10336983 >Десятки уникальный постеров >Всем нравятся разное и все обсирают разное Интересно, почему так нахуй, ну наверное потому что у всех разные вкусы, и не существует объективных факторов годноты и хуеты.
>>10337089 Не знаю, чем вы там с протыком перемогаете. Думаю бонд не провалился, айои нищая студия, которая явно потратила копейки на бонда. А вейлгард там особый случай, учитывая перезапуск разработки и жадность ЕА.
>>10337089 Дебилоид не понимает что такое окупаемость Западный АААА калыч в который позвали кучу стримеров и прочего говна, рекламили из всех щелей не может стоить меньше 300 млн. Да жиды дали бабок за индусок, но ты ещё должен габену отсегнуть процентик. Им надо продать 5 млн копий чего не будет.
Мои эстимейты. На бонда потратили лямов сто, если судить по играм со схожим онлайном, они уже продали больше миллиона копий, и окупят все в ближайшие пару недель, и дальше уже пойдет чистая прибыль. Устроят ли такие показатели ворнеров? Хуй знает, но думаю IOI свое и так получили, и дальше будут лутать бабки спокойно и делать нового лысого.
Сынчел наху, так ты сам то еще в игру и не играл. У тебя пока туториал который растянут до размера предполагающего, что прошедший его игрок не успеет сделать возврат в стиме
Продолжаю охуевать от CP77 спустя годы и выбитую «платину». Обожаю исследовать город, искать новые и новые споты для фоточек и вообще приключаться в одной из лучших песочниц.
За 7 часов не смог продвинуться дальше выполнения 1 сюжетного квеста. В новом забеге игра выдала аж 3 сайд-квеста со старта (тут в таверне доска объявлений, через неё получаешь сайды, после выполнения сюжетного задания доска обновляется). В этот раз пати разъебали духи и змеи в горшках (лол) в последнем данже; я не успевал контратаковать духов, а со спины подкрались эти ёбаные змеи. От гоблинов, как оказалось, лучше всего помогает пинок. Навык укуса на прошлом персонаже против них хуёво работал т.к. от укуса можно увернуться, а пинок срабатывает всегда если попадает в хитбокс противника. Но пинать москитов или врагов в тяжёлой броне при этом бесполезно, хотя укусом можно нанести до 10 хп урона, вроде бы. Ни менеджмент стамины, ни тяжёлая броня, ни хорошие статы не помогут тут, если не придрочился к таймингам и не можешь в тактику. Чуть расслабляешься и получаешь лютейшей пизды даже от самых чмошных врагов особенно, если их много и нападают с обеих сторон Ух бля, давно так жопа не горела.
Ion Fury зашла прям заебись. Отличные первые локации, божественный для движка левел дизайн. Однозначно лучшая игра на build engine.
Отличная озвучка героини, даже у пыхтения когда юзаешь неактивный предмет отличная интонация. Заебись шутейки и oneliner-ы, их легко сделать кринжовыми но тут прям к месту. Даже мат сделан грамотно и не вызывает испанский стыд.
Пушек мало, зато запоминается револьвер и пожалуй арбалет. Забавно что патронов гранатомета примерно столько же сколько обычного шотгана и никакого дефицита нет и близко.
Врагов маловато, в основном вариации хуманов что пожалуй хорошо. Мутанты и роботы появляются больше по скриптами или сюжету исключительно в логичных для них местах что тоже правильно.
>>10337213 Да поняли мы уже, ты у мамы эджи школьник с рамштайном в одном ухе и хуем в другой. Только вот портить аппетит всратыми скриншотами уважаемым людям как бы не стоит.
Прошёл Бонда. Это самая неповесточная западная ААА игра за последние лет 10-15. Так что если кто-то негодовал по поводу повестки в западных играх должен купить себе копию и ещё несколько штук друзьям и знакомым. 007 расследует заговоры, ебёт женщин, спасает женщин, пиздит плохих парней и вообще его сделали дерзким парнишей что может даже некоторые ущемятся от такого. Тут нет баб наёмниц среди врагов, никаких лесбиянок, жирух, вообще ничего. Единственный негр в сюжете по доброй традиции умирает. Ну а так сюжет ништяк, геймплей можно подоёбываться к экшн элементам, но эпизоды в стиле хитмана очень хорошо сделаны.
>>10337235 А если вычесть всякий индикал, соулскалычи, гоночки, симуляторы типа эйскомбата, ретрокал с эмуляторов, нинтендо игры и все что выходило до 2010 - сколько останется, ммм?
>>10337249 То есть ФИР 2 "говорят говно" а про ФИР 3 не говорят? Или типа оно ТОЧНО говно, даже комментарии излишни? А вообще завизжал с этих комментариев что мол протык отозвался хорошо/плохо
>>10336728 >МГС - уникальная серия, аналогов нет и не было >>первый мгс >Трахнул видеоигровую индустрию в принципе. Ответ очевиден, в общем. Ебанашка ты уж определись со своею шизою. Каким образом ссаный мгс мог вообще всё выебать, если ты сама утверждаешь, что это униКАЛьный кал, нахуй никому ненужный? Какой "узконаправленный жанр" бля, долбоеб, хули ты вообще несешь. Влияние воров повсеместно, влияние мгс оказано на пару криворучек задротов типа тебя, которые и пизды не нюхали, но склонны выебываться и утверждать хуету всякую. Это буквально аркадная параша для даунов, хуесос. У кого еще узконаправленный жанр? Прими таблетки короче, дятел промытый
Нашел древный супер агрессивный ИИ который убивает людей и постоянно врет. Подарил своему ИИ СЭМу.
Хорошо я не убил ее случайно и не отдал ангара. Теперь дополнительные строчки диалогов есть, также она сидит в модуле сэма. кто знает к чему это приведет! 1
Это наверное первый охуенный квест за игру и он дополнительный.
Почему фанаты халтуры 2 такие ебанутые? Тип им скормили всратый огрызок от игры, который сделали буквально за год до релиза, а они его обсасывают десятилетиями
>>10337317 в эту и играю впн накати меня только с впном пускает я бы тебе сказал где есть пиздатый бесплатный но я не думаю что это лучшая идея тут его палить
>>10337319 Не, это я всё правильно написал. Вор - это шедевр, а мгс - грязь из-под ногтей. И я твою мать шлюху ещё ебал, помни об этом свинья. Я просто не могу быть неправ, жалкий ты опущенный обиженный на жизнь хуесос.
>>10337348 Нет, нахуй мне это? Они меняют только мету и баги фиксят. А я в первый раз игру прошел с кнутами, а второй с двойным клинком, мне ваще поебать на мету с кровотоком анальным и клыком.
>>10337332 если тебе горит прям делай временную почту я тебе напишу че скачать и то это будет работать если у тебя после дергания роутера айпи меняется или код дружбы в стиме оставляй
>>10337370 все я написал тебе гайд пробуй с ним короче блять никогда почтой не пользовался неудобно и как я и сказал запреты надо вырубать вообще все и убирать из автозагрузки если стоят ребутать комп и пробовать заходить в игру
Помню как местные аноны говорили что это шедевр на века, истинный 10/10. И чет за последние полтора года ни одного упоминания. Впрочем Экспедицию походу ещё быстрее забыли. Честно - очень скучно. Поставили какую-то диснеевскую принцессу на место Аликс Вэнс, и все игра готова. Наверно нужно было проходить в свое время.
>>10337406 1. Элизабет вообще нельзя сравнивать с сайдкиком по имени алекс венс. Эль банально всю игру тебя сопровождает и активно участвует в геймплее, вокруг нее завязана вся история. 2. Игра действительно 12/10 в уникальном сеттинге с очень глубоким сюжетом и великолепной постановкой. Прошла с огромным удовольствием в 2018 году. Однозначно лучшая часть серии.
попробовал второй андер на пс2 картинка не такая насыщенная плюс как поведено акселлерация на Х зато мыло лучше и есть сплит скрин. а у нас пукарей не было. а ведь так хотелось с друзяшками погоняца
Офигеть конечно, технологии предтечей. Раньше умели но потом разучились делать отражения. Ну а серьезно зря я конечно через эмулятор на контроллере который на самом деле тоже эмулируется на телефоне пытаюсь в это играть, управление получается ужасное просто.
>>10337406 В "свое время" я охуел от того какая в игре отвратительная стрельба и левел дизайн уровня сосникинца, дропал еще раньше появления этой пизды. Как раз сейчас в это можно попробовать поиграть на фоне современных недоигр.
>>10337476 Нахуй делать антиимерсивный брелок сралеона? Брелки травы и пачки от патронов можно считать частью мира этот недофансервис их жопы вообще никак. Каким же говнослопьем кормят тупых уебищ..
>>10337480 Так они нереальные, их типа нет, игровая условность. Слышал о таком? Или реально думаешь они там брелки собирают с магическим свойствами, ну тупооооооой мхех
на самом деле кампания пока чето так себе опять пиндосы с русскими выдуманными врагами воюют в батле 1 попизже кампания была вроде там хоть немцев ебашишь но все 3 части надо пройти а потом в батлу играть я ее не допрошел
Адвенчура с пазлами и всей хуйней, 3 режимами игры - ворлдмапа, обычный экплоринг и ебаный файтинг на отдельной сцене боя. Вы можете представить чтобы современная недоиндустрия высрала что то подобное?
>>10337483 Какая, блядь, логика мира? В замке у итальянской деревни заражённый паразитом карлик в одежде Людовика строит хитропланы по заказу заражённого паразитом Распутина. Какая логика, имбецил? ПОВЗРОСЛЕЙ, УЁБИЩЕ С ЗАДЕРЖКОЙ В РАЗВИТИИ
>>10337587 Все так, игра выглядит одинаково хорошо на любом железе.
>>10337589 Ну я накатила несколько чисто по мелочи для удобства Основа гог-версия Пик1 мои плагины для xOBSE, в основном тут моды на оконный без рамки режим, анкап физона и фпс, фиксы багов движка, walkblessed на камеру от третьего лица и возможность ходить по диагонали, skyBSA это фреймворк (зависимость для удаленного мода, так что не нужно), лутменю добавляет возможность лутать как в фолаче 4 не открывая контейнер. Пик2 моды вызаимодействующие с ресурсами игры.
>>10337595 Я так-то собрала лучшую ванила-френдли сборку скайрима прошлым летом. >залупа фпс залочить не в состоянии Все тот же вопрос к тебе как лочить запущенную в виртуалке взлома гипервизором игру если внутреигровая вертикалка не работает
не осилил этот кусок однообразного кала. бесконечные копипастные острова, однотипный морской бой, мертвейший мир, ЧЕТЫРЕ блядь типа врагов на довольно большой опенворлд с однокнопочной боёвкой. и вот это вот дерьмо восхваляют? этому дерьму ремейки лепят? ахуй просто