Вот честно. Я никогда не понимал людей, которые играют в трипл-эй слоп от Bethesda. Ладно, я понимаю, когда люди поливают грязью гача-игры из-за монетизации, сюжета и геймплея. Но я нихуя не понимаю Тоддирочеров, которые ругают Геншин за пустой открытый мир, монетизацию, сюжет, душный геймплей... Но почему то они визгают от "щастья" когда эта зачистимиллионпещер контора преподносит... то же самое, за что ненавидят Геншин. Только за это, теперь надо платить семьдесят баксов за обычное издание. Ключевое слово: обычное. Ведь чтобы полностью насладиться игрой, придется ещё купить дорогущее ультимейт издание за сто двадцать баксов. Ладно, купил... А потом видишь, что тут много гриндволла, а игра подсовывает тебе магазин с модами лишь бы ты часами не гриндил. Но даже это не спасает от этой однообразной духоты. Зачистил пещерку, вступил в очередную гильдию, повторяет из раза в раз, смотришь посредственный сюжет с воук повесткой... М-м, зато видите, сколько там полигонов? Сколько пор на текстуре очередной сильной и независимой альтмершы ? Вау. Просто вау! Давайте мы будем дрочить на страшных, но ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫХ бабищ, чем на красивых анимешных девушек из какой нибудь Final Fantasy.
В общем, я по этому поводу срался с соевыми на DTF. Реакция была ожидаемой. Но по моему игры Bethesda любимы тем, что они точно попали под аудиторию скуфидонов, которым нужно просто расслабиться под пивко после завода. Вот и геймплей соответствующий. Зачем превозмогать в Elden Ring если можно тупо одной кнопочкой зачистить пещерку ? Вот Bethesda и ударила по аудитории 30-летних мужчин с кризисом среднего возраста.
Бля, лучше я поиграю в Агушу от Нинтендо чем в эту хуйню. А ведь раньше Bethesda у меня ассоциировались с авангардными играми. The Terminator: Future Shock, The Elder Scrolls II: Daggerfall, The Elder Scrolls III: Morrowind и так далее.
Это буквально однообразное говно сделанное по принципу копировать-вставить. Неудивительно что один из главных гейдизайнеров не смог выйти из первого же подземелья настолько оно душное было. Такая нелепая хуйня только в стенах беседы могла произойти лол.
Тоже не понимаю беседовскую гейбрио хуйню. Она унылая и в ней вообще нехуй делать, кроме чистки вилкой одних и тех же данжей с одними и теми же врагами по кд респавна. Что в ней нашли блять..
>>10331369 (OP) Игры Беседки просто остановились в развитии и устарели лет на 25. В те времена опенворлд был еще в новинку, загрузки между локациями были нормой, да и люди были не против потратить время и допилить игру под себя модами. Сейчас опенворлд есть вообще у всех, причем у некоторых он намного лучше, чем у Беседки. Ссдшники стоят даже у нищебродов, поэтому загрузки при входе в дом выглядят дико и создают ощущение что древний копродвижок уже не вывозит. Ну, а модами допилят воспринимается как издевательство или попытка перекинуть часть своей работы на других людей. Короче, Беседка вышла в тираж и уже не может предложить игрокам ничего нового. Невозможно все время выезжать на одной и той же формуле, нужно постоянно развиваться, а игры Беседки только деградируют.
>>10331369 (OP) Я играл только в скайрим у них и зачистил все в основной игре. На длс меня не хватило. Больше в подобные игры играть не буду. Похуй что пропущу фоллачи начиная с 3 и все остальное. Мне скайрима хватило на всю жизнь. Вообще этот движок у них пиздецовый.
>>10331369 (OP) А с чего ты взял, что между гачей и тоддоиграми такой антагонизм? Skyrim и Fallout 4 это такой же нормис-гейминг для домохозяек, как и Hoyoverse.
>>10331369 (OP) >Вот Bethesda и ударила по аудитории 30-летних мужчин с кризисом среднего возраста. Уже 20 лет как попадают в аудиторию 30тилетних То есть фанатам беседки уже 50 должно быть по идее
>>10331581 >Сейчас опенворлд есть вообще у всех, причем у некоторых он намного лучше, чем у Беседки Таких игр нет. Причем даже близко нет. Тот же фолач 4 по наполнению опережает сегодняшние релизы лет 15. В технологическом плане беседка всегда на острие прогресса.
>>10331581 >причем у некоторых он намного лучше, чем у Беседки Например. >>10333447 Верно, у беседки самый свободный, истинный опен ворлд Аля симуляция, этим и цепляет. Плюс в случае тэсов шедевральный лор
>>10331581 > поэтому загрузки при входе в дом выглядят дико и создают ощущение что древний копродвижок уже не вывозит А он и не вывозит. Папирус делают хрюк от перегруза скриптами, поэтому на каждую собачью будку с неписем нужна отдельная клетка с подгрузкой-выгрузкой.
>>10331369 (OP) Больше фентезийных экшен-рпг от первого лица в открытом мире нет, а пара лютых параш типа абобы или грааля даже близко сравниться не могут по всем параметрам. Даже от третьего лица что есть? Юбикал? Это даже не смешно.
>>10331369 (OP) Это единственная студия которая вручную создаёт (создавала, по крайней мере) большие проработанные миры которые дают тебе возможности для аутирования и где практически любой предмет можно засунуть себе в инвентарь. Это прикольно... Не говорю что это основная причина чтобы играть в их игры, но мне кажется что это одна из них.
>>10341730 Ну очевидно что не всё вручную делается, что не каждое дерево и кустик вручную расставлены, что не все локации уникальные, етц. Имел в виду что там не процедурносгенерированный мир (как в майнкрафте, который просто находу генерится в зависимости от сида) и с довольно большим простором для аутизма, особенно с модами. Другие игры такого просто не имеют. Либо тебе бесконечный интерактив в рандомном мире, либо красивый "вручную" сделанный мир без такого же интерактива.
>>10331369 (OP) >то же самое, за что ненавидят Геншин >Вот Bethesda и ударила по аудитории 30-летних мужчин Как смешно читать шизовысер зумера у которого бомбит, что над ним из-за геншина все смеются. Лол, чел, ты бы хоть глянул сколько лет вообще существует беседка чтобы кукарекать о том куда она там "ударила", тебя еще на свете не было когда они свои игры выпускали.. Да и вообще прими, что не всем нравятся азиатские высеры, в конце концов любой азиатский высер это просто переосмысление западных игр зашедшее слишком далеко