Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 31 4 15
ПРОГРЕСС В ТЕС Аноним 01:10:23 Тирдас, 21-й Руки дождя 2042426 1
finished-morrow[...].webp 117Кб, 1080x607
1080x607
от 3 до 5 ТЕС мы постоянно видим ученных их много можем читать их труды в книгах и прочее мы даже видим какие никакие великие открытие от этих ученных даже в космос летали НО МЫ НЕ ВИДИМ НИКАКОГО ПРОГРЕССА ни более продвинутого оружия ни магического открытия и т.д так вот аноны поддержали бы крупный технопрогресс в ТЕС объяснённый или в лучшем случае в котором мы сами участвуем или нахуй его?
Аноним 19:42:51 Миддас, 22-й Руки дождя 2042707 2
>>2042426 (OP)
Свитки это на самом деле пост апок
Аноним 01:08:19 Сандас, 26-й Руки дождя 2043228 3
>>2042426 (OP)
У меня есть несколько мыслей на этот счет:
Во-первых - мы не наблюдаем прогресс первые четыре части, потому что между ними проходит мало времени для совершения чего то по-настоящему прорывного.

Во-вторых - между Обливионом и Скайримом прошло, как раз таки, много времени, но если что-то и было изобретено после кризиса обливиона и мировой войны - оно в сиродиле или в доминионе, а не в северной провинции. Ценных рудных Шахт не так много, холодно, постоянные войны и пиздец, а сюдя по колличеству фортов и тюрем Скарим - место для ссылки, а не технического прогресса.

Ну и в третьих - небольшой прогресс всë же произошел. Кузнецы научились создавать даэдрические доспехи, а не только лутать их с дремор. Также кузница атронахов выглядит как свежее изобретение, что довольно неслабый прорыв.
В зачаровании же вообще "революция" с двойным зачарованием, что не только игромех, если судить по секире пылких душ и книге "двойная тайна", неудивительно, что в коллегии она изучается наравне с другими школами, хотя в морровинде была скорее небольшим навыком, а в обливионе вообще сама собой разумелась.

А так, если проводить аналогию с нашим миром, то можно отметить изобретение паровых двигателей, которые не нужны ввиду существования магии. Нефти в нирне, скорее всего, нет, значит двигатель внутреннего сгорания будет скорее работать на камне душ, что скорее роскошь и не войдет в обиход. Фармацефтика и медицина нирна на голову выше наших, там всë изобретено. Эллектрофикация не нужна - каждый десятый молнией из пальцев стреляет. Полупроводники не факт, что вообще существуют в нирне. А космическая программа успешно заменена порталами в другие планы обливиона. Обидно только за авиацию, представлена она только забытыми заклинаниями моровинда, летающими монстрами да космической программой "удар-дубиной-великана", но могли бы воздушный шар уже изобрести, в конце концов. Так что может еще через 20 лет в тес6 что нибудь да добавят, но этоине точно
Аноним 04:10:50 Морндас, 27-й Руки дождя 2043379 4
>>2043228
>Обидно только за авиацию, представлена она только забытыми заклинаниями моровинда, летающими монстрами да космической программой "удар-дубиной-великана", но могли бы воздушный шар уже изобрести,
В даггерфоле и батлспайре были имперские воздушные корабли. А когда тоддопидор выпер Мишаню, быстренько заретконил и попячил.
Аноним 22:25:35 Морндас, 27-й Руки дождя 2043529 5
>>2043228
>Нефти в нирне, скорее всего, нет
Как раз наоборот - нефть прям обязана быть, тк все растения и условия для её образования в Нирне есть, плюс сама нефть ещё и будет с каким-нить магическим бонусом.

>>2042426 (OP)
>МЫ НЕ ВИДИМ НИКАКОГО ПРОГРЕССА
Хермеус Мора тут не причём, совсем не понимает, не знает чё по чём.
Аноним 23:47:13 Морндас, 27-й Руки дождя 2043534 6
>>2042426 (OP)
весь прогресс был у двемеров, но они самопопустились. Текущие же ученые в ТЕС в основном историки и философы
Аноним 04:09:32 Тирдас, 28-й Руки дождя 2043547 7
>>2042426 (OP)
>НЕ ВИДИМ НИКАКОГО ПРОГРЕССА
Двемеры слишком нагадили хайтеком вроде летучих кораблей, паровых пушек и прочего позже спизженного Септимами.

Хотя вон магия развивалась раньше: Айледы прямо во время войны с недами высрали кодификацию Alteration. Цикл Подготовка Тел - Гастев от Некромантии.

Но, если вне лора: стазис - суть корпоративных фентези, на которых делают бизнес. Ведь любые изменения мира встречаются "в штыки", а из ниши в нишу "катать" серию опасно.
Аноним 12:09:06 Тирдас, 28-й Руки дождя 2043570 8
>>2043547
>Ведь любые изменения мира встречаются "в штыки", а из ниши в нишу "катать" серию опасно.
Да нихуя, просто если делать нормально - нормально и будет, а корпораты сами в игры не играют, потому и не понимают чё за excited.
Можно было на изях выпустить ТЕС6:Двемеры(приквел к их исчезновению, ГГ даже мог оказаться тем самым последним двемером без ножек) в стимпанке, публика бы обоссалась от счастья.
Аноним 15:28:26 Тирдас, 28-й Руки дождя 2043602 9
>>2043228
>Кузнецы научились создавать даэдрические доспехи, а не только лутать их с дремор.
Ковать даэдрик ещё Боэтия кимеров научила.
>Также кузница атронахов выглядит как свежее изобретение, что довольно неслабый прорыв.
Это Тельванни привезли в Винтерхолд после бегства от ящериков.
>то можно отметить изобретение паровых двигателей, которые не нужны ввиду существования магии
Одно другому не мешает в ТЕС, это не Арканум лол, собственно двемеры, а после и последователи Сота Сила это направление развивали.
>Нефти в нирне, скорее всего, нет
Есть в Заводном Городе в большом количестве, скорее всего из Нирна и выкачали, смола то есть, значит нефть выходит на поверхность.
>Фармацефтика и медицина нирна на голову выше наших, там всë изобретено.
Калеки существуют, а значит отрастить отрубленные конечности магией не вышло, запущенный вампиризм алхимией тоже просто не вылечить, как и корпрус.
>Полупроводники не факт, что вообще существуют в нирне
В ТЕСО есть квест по сборке анимункуля, среди компонентов которого много кристаллических модулей связанных с мышлением и логикой https://en.uesp.net/wiki/Online:Precursor_Maker
>А космическая программа успешно заменена порталами в другие планы обливиона.
Есть орбитальные боевые станции одна из них Баттлспаер, есть космические корабли как в Спеллджаммере у эльфов и имперцев, космонавты в ТЕС это мананавты
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Royal_Imperial_Mananauts
>но могли бы воздушный шар уже изобрести, в конце концов.
Двемерские дирижабли были в играх, воздушные шары тоже https://en.uesp.net/wiki/Lore:Air_Transportation

>>2043379
Ничего он не заретконил, в Драгонборне руины дирижабля из Бладмуна остались и то и другое вышло после того как Мишаню выгнали на мороз.

Аноним 15:35:33 Тирдас, 28-й Руки дождя 2043604 10
>>2043602
>руины дирижабля
А в редгарде был не держижопль обоссаный, а полноценный летучий корабль.
Аноним 15:41:32 Тирдас, 28-й Руки дождя 2043608 11
image.png 79Кб, 237x213
237x213
>>2043604
Сайрус его в руины превратил, а это было во времена ещё при живом Тайбере, так что в Солстхеиме не первое крушение было.
https://www.youtube.com/watch?v=M-y69ELWNyA
И это был дирижабль, в морре ещё чертежи такого найти можно.
Аноним 15:43:53 Тирдас, 28-й Руки дождя 2043610 12
>>2043570
>а корпораты сами в игры не играют, потому и не понимают чё за excited.
Тодд посмотрит на провал Абобы с мушкетами и пистолетами и скажет что магия и меч надёжнее для продаж.
Аноним 16:12:34 Тирдас, 28-й Руки дождя 2043617 13
>>2043529
>Хермеус Мора тут не причём, совсем не понимает, не знает чё по чём.
А он то тут причём? Что то не наблюдаю у него двемеров в Апокрифе, да и книжек их тоже там нет, зато истории про нордов есть, их садовник больше любит.
Аноним 16:23:00 Тирдас, 28-й Руки дождя 2043621 14
>>2043617
Так у этой падлы не просто фетиш на ЗНАНИЯ, эта падлюга хочет чтобы они были УНИКАЛЬНЫМИ, то есть никто другой чтоб ими не обладал, он потому всех своих последователей и гасит, чтобы всё было только его. Жадный пидарас.
Аноним 17:15:18 Тирдас, 28-й Руки дождя 2043629 15
>>2043621
Всегда думал что Жадина скаалов это Лоркхан, а тут внезапно Хермус новыми красками заиграл.
Аноним 01:50:41 Лордас, 2-й Второго зерна 2044326 16
>>2043529
На самом деле я затупил про нефть, когда писал, там буквально есть чернотопье, да и двемерское масло не само появилось
Аноним 20:43:17 Сандас, 17-й Второго зерна 2046069 17
openmw 2026-05-[...].webm 4900Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
>>2042426 (OP)
Соорудите мод на квестовые метки, я заебался википидорить! Серьёзно!
Аноним 20:48:20 Сандас, 17-й Второго зерна 2046070 18
Аноним 21:04:40 Сандас, 17-й Второго зерна 2046071 19
image.png 570Кб, 700x479
700x479
Аноним 23:17:47 Сандас, 17-й Второго зерна 2046076 20
>>2046069
>не может прочитать дневник
Ибало этого гуглёжника имаджине?
Аноним 23:47:07 Сандас, 17-й Второго зерна 2046078 21
>>2046076
Нутышо, это же СЛОЖНА И НИПАНЯТНА для его жиденьких мозгов. А уж отличить фояду Мамея от любой другой так и просто нереально с таким уровнем развития интеллекта.
Аноним 00:29:19 Морндас, 18-й Второго зерна 2046079 22
>>2046078
Да, буквально сложно и не понятно, а в паре квестов вообще буквально не в ту сторону указывают. Че вякнуть-то хотела?

Усложнение там, где возможно упрощение для более быстрого геймплея - нъ нужно.
Аноним 04:33:20 Морндас, 18-й Второго зерна 2046087 23
>>2046079
>буквально сложно и не понятно
Ну, для тех, у кого в черепушке паштет из хлебного варенья — несомненно. А вот у меня, как и у всех нормальных людей, не страдающих топографическим кретинизмом, за все 24 года играния в моррошинд не было проблем ни с ориентированием на местности, ни с прокладкой маршрута. Даже будучи ещё школиём, когда игра только вышла и мы задрачивали в кривые пиратки с максимально хуёвым переводом.
>Усложнение
Кто тебе "усложнил"-то, овощ ты ёбаный, если никаких чмаркеров в игре изначально никогда не было?
Аноним 09:36:12 Морндас, 18-й Второго зерна 2046095 24
>>2046079
Просто признай что ты хлебушек.

>>2046087
Не, вообще там есть замороченные места, но именно их поиск доставляет, особенно когда наконец-то нашёл и радуваешься.
Я вот ща играю в КонанЕксиль так там тупо гейдизайнер бывшая шлюха портовая, которая вместо своей новой работы с игрой хуи сосала, по старой памяти, иначе я не могу объяснить почему всё там так, а вот в Морре никогда таких проблем не было. Не умеешь чего? Спроси непися. Не можешь чего-то найти? Спроси непися. Не знаешь чё вообще происходит? Спроси непися. Забыл что тебе сказали? Загляни в дневник, там все разговоры с неписями записаны. Проебаться невозможно, вся инфа есть в игре, никакие гугления нинужны, забытые технологии предков.
Аноним 09:52:06 Морндас, 18-й Второго зерна 2046096 25
>>2046095
>Не, вообще там есть замороченные места
Там весь лор и планирование построено на концепции "ненадёжного рассказчика", тащемта. Неписи совершенно не обязательно знают всё и говорят игроку чистую правду и ничего, кроме правды. Они могут ошибаться, чего-то не знать или вообще пиздеть, как раз для того, чтобы игрок не расслаблялся. Но в целом всё не так плохо и обычно при выдаче квеста неписи нормально объясняют, куда тебе надо пойти и что там сделать, нужно специально не читать нихуя и ебланить, чтобы сделать что-то неправильно.
Аноним 10:03:14 Морндас, 18-й Второго зерна 2046098 26
>>2046096
Так в Морре весь прикол в том и есть, что тебе обычно нужно несколько неписей опросить, чтоб полную картину составить, всё как в ирл. Мне наоборот нравится этот момент, очень иммерсивно.
Аноним 22:12:48 Турдас, 21-й Второго зерна 2046374 27
>>2042426 (OP)
Это все спизжено у Толкина. Обрати внимание что "учёные" в основном заняты тем что раскапывают и изучают уже существовавшее до них дерьмо из двемерских руин или ищут ахуительные артефакты/знания предков во всяких криптах. То есть в мире свитков точно так же как в Средиземье центральная идея в том что все вокруг только хереет со времён и магия постепенно улетучивается.
Аноним 00:31:55 Фредас, 22-й Второго зерна 2046382 28
>>2046374
Начнем с того, что это - травма истории для всей европейской культуры: охуенные арийские мамонты и деревянные космолеты "Жидобор-1488" технологии и жизнь времен абстрактной Римской Империи. Позже к ним присоединился Китай, выебанный революциями и "опиумными войнами", который видит как проебал "наследие предков" - вся вот эта медицина для бессмертия из залупы осла и шаолини. Потому практически любое произведение рано или поздно будет иметь древнюю продвинутую расу\нацию с оставшимися от нее руинами и мега-технологиями. У Толкиена вообще вместе с этим "сказка" построена еще и на артурианском мифе, кстати.

Продолжим, что развитие технологий - очень непопулярная вещь, в том числе потому что технологии меняют слишком много. К тому же образ технологии как нивелирующей проблемы "волшебной палочки" слишком привычен.
Аноним 00:33:34 Фредас, 22-й Второго зерна 2046383 29
>>2046374
Действительно, чего оно хиреет то? Вон вчера Азура из-за обидок наебнула целую провинцию в лаву, сегодня Мерунес Дагон забегал и из жадности центральный регион порушил, завтра сычуля Акатоша выполз и по фану посжигал всё к хуям, Хермеус Мора каждый день валит учёных, чтобы знания не доставались никому акромя него, а в промежутках остальной паноптикум всякой даэдрической мерзости гадит и убивает всех вокруг. Никаких причин для захеревания, однозначно! Очевидно что кашу эту заварил Лорхан, только непонятно зачем.
Аноним 05:08:44 Фредас, 22-й Второго зерна 2046395 30
>>2046382
>технологии и жизнь времен абстрактной Римской Империи
Это миф эпохи возрождения. Средневековье ушло в плане нтп намного дальше.
>Позже к ним присоединился Китай
Европейцы впервые нормально контактировали с Китаем напрямую без посредников уже в эпоху великих географических открытий. На том этапе они не ощущали технологического превосходства Китая и видели в нем чисто рынок сбыта серебра из нового света за всякое декоративное говно. И шелкопряд и порох и компас уже давно у европейцев были к тому времени.
>Потому практически любое произведение рано или поздно будет иметь древнюю продвинутую расу\нацию с оставшимися от нее руинами и мега-технологиями
Культ предков не везде есть не ври.
Аноним 11:02:01 Фредас, 22-й Второго зерна 2046400 31
>>2046395
>Это миф
Про это и речь.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов