Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 65 54 20
Unreal Engine № 28 Аноним 15/05/26 Птн 16:38:43 1088506 1
UE Logo.png 152Кб, 3840x2160
3840x2160
1.jpg 501Кб, 3840x2160
3840x2160
2.jpg 1188Кб, 3840x2160
3840x2160
3.jpg 352Кб, 1920x1080
1920x1080
4.jpg 1871Кб, 3840x2160
3840x2160
5.jpg 293Кб, 1920x1080
1920x1080
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!

Не забываем забирать платные ассеты нахаляву каждые 2 недели:
https://www.fab.com/limited-time-free

Постоянно бесплатные ассеты:
https://www.fab.com/channels/unreal-engine?is_free=1

Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started

Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource

Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine

Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom

Предыдущий >>1053733 (OP)
Аноним # OP 15/05/26 Птн 16:39:20 1088507 2
(1).jpg 1101Кб, 3840x2160
3840x2160
(2).jpg 618Кб, 3840x2160
3840x2160
(3).jpg 350Кб, 1920x1080
1920x1080
(4).jpg 2021Кб, 3840x2160
3840x2160
(5).jpg 704Кб, 3840x2160
3840x2160
(6).jpg 1378Кб, 3840x2160
3840x2160
(7).jpg 495Кб, 1920x1080
1920x1080
(8).jpg 432Кб, 2559x1439
2559x1439
Курс по разработке игр на C++ и Анриле с нуля.
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228

Когда использовать Блюпринты, а когда C++, от глубоко шарящего челика.
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE

Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку.
https://unreal-garden.com/docs/

Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials

Призматика. Интересные видео по разным продвинутым техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev
Аноним # OP 15/05/26 Птн 16:40:12 1088509 3
(16).jpg 288Кб, 1920x1080
1920x1080
(9).jpg 591Кб, 1920x1080
1920x1080
(10).jpg 631Кб, 1920x1080
1920x1080
(11).jpg 2062Кб, 3840x2160
3840x2160
(12).jpg 2162Кб, 3840x2160
3840x2160
(13).jpg 1302Кб, 2560x1440
2560x1440
(14).jpg 1937Кб, 3840x2160
3840x2160
(15).jpg 276Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним # OP 15/05/26 Птн 16:40:35 1088510 4
(24).jpg 1405Кб, 3840x2160
3840x2160
(17).jpg 416Кб, 1920x1080
1920x1080
(18).jpg 616Кб, 2560x1440
2560x1440
(19).jpg 988Кб, 1920x1080
1920x1080
(20).jpg 915Кб, 3840x2160
3840x2160
(21).jpg 423Кб, 1920x1080
1920x1080
(22).jpg 921Кб, 3840x2160
3840x2160
(23).jpg 2043Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 15/05/26 Птн 16:47:01 1088515 5
image.png 65Кб, 341x288
341x288
Леголас вернулся
Аноним 15/05/26 Птн 19:06:44 1088536 6
threat-interact[...].gif 4009Кб, 374x281
374x281
Аноним 15/05/26 Птн 19:35:38 1088540 7
>>1088536
какой же он страшный, сука
Аноним 15/05/26 Птн 20:55:41 1088552 8
Аноним 15/05/26 Птн 23:28:54 1088559 9
а есть туториалы годные для вкатунов?

я пока только нашел:

CodeLikeMe https://www.youtube.com/@CodeLikeMe/playlists

Есть туториал 100+ видео ARPG по типу скайрима, но он немного недоделан, например не возможно сохранить ничего кроме инвентаря и кажется скиллов, нету системы квестов, да и вообще как то криво все. Там же есть туториал по типу expedition 33, но он пока на паузе и он довольно специфичен, если прям один в один не повторять то все ломается.

Gorka Games
https://www.youtube.com/@GorkaGames/playlists

опять же туториал ARPG, вроде доделан, но там как то много лишнего, а основные вещи слишком примитивные, ну например можно прокачивать персонажа, но только прокачка заключаеться в том что у твоего персонажа поднимается level... и все. На что это влияет? Ни на что. Он просто поднимается.

Ryan Laley
https://www.youtube.com/@RyanLaley/playlists

туториал на JRPG, рассчитан на уе 4, но впринципе можно точно так же делать на уе 5. Но опять же крайне примитивен, и сохранение игры не работает, и собственно толку не много. Кстати нашел бесплатную JRPG template на фабе, которая походу с его туториалов сделана.

На этом все. А как какать? Бывают полноценные туториалы? На блюпринтах желательно. Вот как ребята из sandfall сделали expedition 33 по туториалам из ютуба (это они так сказали)?
Аноним 16/05/26 Суб 00:58:12 1088561 10
>>1088559
>Есть туториал 100+ видео ARPG по типу скайрима, но он немного недоделан, например не возможно сохранить ничего кроме инвентаря и кажется скиллов, нету системы квестов, да и вообще как то криво все
Я этот тутор не смотрел, но ты же этот тутор на 100 часов тоже не прошёл, правильно? Сохранять можно всё что угодно. Добавляй в переменные и записывай, как пример. Это на самом простом уровне
Аноним 16/05/26 Суб 01:02:14 1088562 11
>>1088561
>Добавляй в переменные и записывай, как пример. Это на самом простом уровне
Это из того, что я сам выучил за несколько часов. Наверное, есть более эффективные и простые способы как-то глобальнее сохранять прогресс.
Аноним 16/05/26 Суб 02:09:10 1088563 12
>>1088561
>>1088562

Только начал но боюсь продолжать, потому что судя по другому туториалу тип любит экспериментальные штучки которые еще сам не пробовал, и не всегда самые простые решения принимаются, ну например в том же exp33 туторе HP и AP зачем то через C++ сделал, ну да вроде показал как, но совсем по быстрому, и мало, т.е. если я захочу сам добавить какой то еще аттрибут придется учить C++. Короче не совсем для новичков. С блюпринтами проще как то экспериментировать. Ну я не жалуюсь на самом деле, чай сахар есть и то хорошо.
Аноним 16/05/26 Суб 03:40:07 1088564 13
image.png 1367Кб, 2533x2430
2533x2430
Аноним 17/05/26 Вск 06:15:28 1088641 14
01-NeoStack.jpg 250Кб, 1916x1078
1916x1078
02-NeoStack.jpg 161Кб, 1280x720
1280x720
03-NeoStack.jpg 234Кб, 1280x720
1280x720
04-NeoStack.jpg 188Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 17/05/26 Вск 14:15:52 1088679 15
>>1088559
>CodeLikeMe
>Gorka Games
Не рекомендовал бы учиться по туторам этих типов, если только бегло просматривать чисто для ознакомления. Учат плохим практикам и говнокоду

Рекомендую этого типа. Он хорошо объясняет и учит сразу как нужно делать правильно
https://www.youtube.com/@AliElZoheiry/videos
Аноним 18/05/26 Пнд 12:09:29 1088759 16
>>1088559
>CodeLikeMe
Хиллау хаааайс. Меня всегда удивляло, как в мире могут существовать люди, которые вот вообще нихуя не могут нормально сделать. Типичная ситуация, вышла какая-то фича, чел даже нихуя в ней нормально не разобравшись спешит записывать видос. На середине видоса оказывается, что нихуя не работает и он начинает все переделывать с нуля. Ну окей, проебался, со всеми бывает, ну пересними видео, отреж лаовый момент, нахуя нам 20 минут смотреть НЕПРАВИЛЬНОЕ. Нихуя - жрите суки. Далее, сам образ мышления как вообще работать с анрилом, блюпринтами перманентно на уровне вкатуна двухнедельной давности. Хотя чел снимает чуть ли не каждую неделю, на протяждении уже многих лет. Но его его жопочасы в анриле вообще ни на грамм его скилы не прокачали. Возьми бабку на лавочке у подъезда и попроси снять тутор по анрилу - уровень качества будет такой-же. И самое обидное что этот говнодел заспамил все. Когда чел гуглит какую-то фичу по анрилу - это тпидор вылазит одним из первых и УЧИТ ПЛОХОМУ. Не умеет вообще нихуя, ни говорить номрально, ни в анриле работать, ни видосы на ютуб пилить. Тока овцу ебать в сарае, и то небось не в ту дырку засунет и через 10 мин переебывать придется.
Аноним 18/05/26 Пнд 12:37:28 1088763 17
>>1088506 (OP)
Забыли добавить в шапку Ben Cloward - чел из Биовар. И вообще ААА релейтед чел, объясняет базу по шейдакам для Анрила и Юньки.
Аноним 18/05/26 Пнд 15:46:31 1088770 18
>>1088759
это необходимо что бы научиться понимать почему те или иные вещи не работают и как их пофиксить
Аноним 18/05/26 Пнд 17:03:57 1088777 19
>>1088770
Но это не случай КодьЛайкМи. Это еще как-то может быть в видосах AliElZoheiry, где он сперва покажет как интуитивно сделал бы джун, потом объяснил бы почему это Васянство и так делать не надо, и потом показал бы как сделать по-нормальному. КодьЛайкМи ни может нормально разобраться ни в чем. Он тупо один вечерок ковыряет фичу и сразу же бежит показывать подписоте лишь бы видос побыстрее высрать. Он не в обучающих целях говнокодит, он просто не умеет по-другому.
Аноним 18/05/26 Пнд 18:36:14 1088790 20
image 942Кб, 832x1248
832x1248
>>1088763
Добавим, раз годнота.

>>1088759
>>CodeLikeMe
Ну, справедливости ради, его и не смотрят. Меньше штуки просмотров на всех роликах. А так да, почетный серун, записывающий калтент по 5 видосов в неделю уже 10 лет. Считаю, одной настойчивостью заслужил свои 5 штук баксов с патреона или сколько он там сейчас лутит. Но смотреть там правда нечего.
Аноним 18/05/26 Пнд 22:52:27 1088822 21
О тут видимо батьки сидят. А посоветуйте годный тутор по инвентарю на бп. Смотрел на ютубе, есть какой-то курс чуть ли не на 10 часов. Есть поменьше на 30мин лол. А как правильно?
Понимаю, что есть готовые бесплатные ассеты, но хочется самому собрать, чтобы разобраться как это делается. Ну и в блюпринтах руку набить заодно. Не уверен, что 10часовый курс осилю и тоже щелкал его видел он там где-то в середине здоровенные куски нод начал удалять нахер, видимо лишние были.
Длинный курс: https://www.youtube.com/watch?v=aGLjD48pfUU
Короткий тутор 15мин: https://www.youtube.com/watch?v=M8Ra0YC9VVQ
Короткий начал проходить, но мало че понимаю пока что он делает, тупо повторяю за ним. Завтра продолжу, но может кто подскажет получше что-то.
Аноним 19/05/26 Втр 03:13:10 1088840 22
>>1088822
10-часовой курс и есть годный. Чтобы сделать толковый инвентарь тебе нужны интерфейсы, актор компоненты, тэги и дата, если планируется кроссплатформенность, то еще и Common UI. Если ты не знаешь ничего из этого, то стоит по отдельности изучить и понять эти темы, потом переходить к самому курсу
Аноним 19/05/26 Втр 04:15:25 1088844 23
>>1088840
>Common UI

нельзя на WASD переназначить навигацию
это фиаско
Аноним 19/05/26 Втр 04:54:22 1088846 24
Аноним 19/05/26 Втр 05:20:19 1088847 25
>>1088846

выбирать пункт меню стрелочками на клаве
в анриловском гуи только одна навигация

везде предлагается только костылить это подменой стилей на лету, но ожидаемо работает это как говно:
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/B5R6/unreal-engine-common-ui-plugin-keyboard-navigation

мне помогло отказаться от Common UI и поставить вместо него UI Navigation 3.0
https://www.fab.com/listings/a91f6e67-5c2d-46ef-926d-00a35525579c
Аноним 19/05/26 Втр 05:20:58 1088848 26
>>1088847
>и использовать вместо него
фикс
Аноним 19/05/26 Втр 14:33:49 1088866 27
>>1088840
>тэги и дата
в этом туторе инвентарь на основе ПримариДатаАссета что ли сделан?
Аноним 19/05/26 Втр 19:38:53 1088896 28
Прошел Call of Cthulhu (2018, UE4). Атмосфера - 8/10. Сюжет 7/10. Мне лично, графика - похуй. Анимации - похуй.
Почему разработчики так всасали по графике и анимациям? Отзывы почитайте в Steam, особенно русскоязычные, там все претензии к графике и анимациям.
Аноним 19/05/26 Втр 20:23:55 1088900 29
>>1088896
ну если игра говно, люди начинают ковыряться в ней, препарировать, объяснять почему именно говно, припоминать косяки
Аноним 20/05/26 Срд 11:01:16 1088920 30
>>1088896
>Call of Cthulhu
Не играл, но допустим там действительно все говно. Только ты зачем-то пытаешься в этом Уеч соучастником сделать, когда говноделы сами авторы игры.
Аноним 20/05/26 Срд 20:40:23 1088948 31
>>1088896
>Call of Cthulhu (2018
В этом и проблема,она проигрывает польскому стелс шутеру из 2005 как и по атмосфере так и геймплейно лол
+сама игра не доделана зачем нужны перки?ну и сюжетно мы делаем максимум рыболюдей и псих больницу втф пепе где основные мемы родители родственники родители обезьяны инопланетяне ученые туристы ученые моченые которые открыли портал а закрыть не могут ведьмы АРТИКА,ПУСТЫНЯ пока я спал мое тело жило своей жизнью пошел на пьесу проснулся 5 лет спустя женщиной в психбольнице
Аноним 21/05/26 Чтв 02:36:54 1088970 32
codelikeme.jpg 282Кб, 1280x720
1280x720
codelikeme2.jpg 932Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 21/05/26 Чтв 06:36:01 1088971 33
image 793Кб, 1550x533
1550x533
очередную халяву забираем
Аноним 21/05/26 Чтв 08:46:48 1088974 34
howo.jpg 363Кб, 1176x2208
1176x2208
Что не так с проверяющими на Fab? Проверяющий написал, что не забилжен свет на мапах (хотя все забилжено было). Я не стал апелляцию писать и просто перебилдил. И очередной проверяющий пишет, что я должен изменить префиксы у структур и енумов. F/S_ для структур и E_ для енумов, хотя у прошлого проверяющего по этому пункту был пасс. Я именую FStructure и EEnumerator без нижних подчеркиваний, потому что мне так больше нравится. Похуй, переименовал все, несмотря на то, что у меня дохуя структур в проекте. Отправил на проверку, и она идет уже 2 день, хотя до этого проверяли почти мгновенно. Мдяяя уж
Аноним 21/05/26 Чтв 11:30:39 1088976 35
>>1088974
> и она идет уже 2 день
Наверное устал с деревом разговаривать и хуй и на тебя забил. Ты положил хуй на нейминг конвенцию анрила, тебя как котенка ткнули мордой. Поменяй на E_ и S_, ты поменял на E и S. Потому что тебе так больше понравилось. Ты бы стал тратить время на человека который не может сделать по-человечесви?
>Я именую FStructure
Если это в блюпринтах, то это не правильно, так именуются структуры только в С++(даже если кто-то из саимх эпиков так где-то сделал, то он долбаеб), и кстати bMyBool тоже актуально только для крествов и в блюпринтах не надо були начинать с "b". А таже не надо в блюпринтах называть акторы с А, а юобжекты U.
Аноним 21/05/26 Чтв 11:49:13 1088977 36
>>1088976
>Поменяй на E_ и S_, ты поменял на E и S
У меня изначально нейминг слитный был без подчерка, читай внимательнее
>Если это в блюпринтах, то это не правильно
Да-да, у меня есть ассеты, где типы те же структуры именуют также без подчерка. И как-то у них они проходят проверку. "Правильность" зависит от настроения проверяющего, судя по всему, потому что первый проверяющий дал пасс моему неймингу
Аноним 21/05/26 Чтв 12:07:40 1088979 37
>>1088977
> зависит от настроения проверяющего
Это тоже верно, но это их недоработка и чей-то личный похуизм. Почему бы просто не назвать все сразу как положено и не трястить какой тебе достанется проверяющий?
Аноним 21/05/26 Чтв 12:14:11 1088980 38
>>1088979
Я только структуры и енумы именую "не как положено", потому что по кайфу так. В остальном все по эпиковскому госту
Аноним 23/05/26 Суб 08:12:06 1089122 39
я вообще префиксами не пользуюсь. рот ебал префиксы и всех кто их форсит
Аноним 23/05/26 Суб 11:30:23 1089142 40
>>1088971
Стекло выглядит интересно
Аноним 24/05/26 Вск 23:57:01 1089322 41
image.png 263Кб, 1920x1080
1920x1080
Unreal Engine 6 анонсировали (или, скорее, первый проект на нем - Rocket League).
Аноним 25/05/26 Пнд 06:28:14 1089337 42
>>1089322
ну анонсировали и анонсировали
Аноним 25/05/26 Пнд 11:50:03 1089348 43
>>1089142
Только это префабы судя по всему, они заранее разбили стекло в чем-то типа Гудини и импортировали в движок осколки. Соответсвенно, если ты захочешь сделать рзбивющееся кастомное стекло тебе придется проделать туже работу или скейлить на похуй ихнее.
Аноним 25/05/26 Пнд 13:00:51 1089358 44
>>1089348
судя по описанию ты прав, только вместо гудини блендер, и тебе дадут тулзы чтоб самому делать
Аноним 25/05/26 Пнд 14:38:04 1089378 45
>>1089358
Ну в любом случае от халявы отказываться смысла нет. Ну и в целом небольшой щепоточкой дистракшена игру мечты всегда полезно приправить.
Аноним 25/05/26 Пнд 14:44:46 1089383 46
>>1089378
конечно, дают - бери. зачем еще нужен фаб, если не халяву подбирать

хотя мне кажется, что такое не так сложно полностью динамически через ниагару сделать
Аноним 25/05/26 Пнд 15:10:29 1089388 47
>>1089383
> не так сложно полностью динамически через ниагару сделать
Конкретно как они сделали я еще не смотрел, но сам игрался с хаос дистракшен. Чтобы сделать норм действительно приходилось лезть в гудини и генерить осколки самому, потому что встроенный вороной фракчур не умел делать сами сколы естественными, а просто ножом резал прямой линией. От этого сильно вайбило дешевизной на фоне остальных визуальных стандартов анрила. Ниагара тоже нужна разумеется, она должна мелкую стеклянную крошку генерить и слегка пыли при разибании, но самое главное сделать чтобы это нормально звучало.
Аноним 25/05/26 Пнд 15:27:23 1089391 48
>>1089388
у него так и выглядит - дешевый вороной. я думал он какой-то слайсер по вороному написал динамический, а он и того не сделал. но вероятно это именно потому, что он в блендере так некрасиво сделал
Аноним 25/05/26 Пнд 15:52:23 1089397 49
>>1089391
В общем все как обычно, хочешь сделать хорошо - сделай сам. Зачему ему блендер тогда вообще для осколков, если ванильный вороной есть из коробки в анриле. Вообще конечно надо было самим 'эпикам оставить точку расширения. Сделать слот под ассет кастомного алгоритма нарезания, чтобы аноны могли наследоваться от какого нибудь UFractureBase и пилить свои алгоритмы. Тогда бы не пришлось лазать в сторонние приложения. Можно было бы запилить нарезание по черно-белой текстуре. Например затектурил треснутую колонну в каком нибудь сабстенс пейнтере, сделал как тебе нравится. Потом маску трещин заэкспортил в анрил. А алгоритм сам её по ЮВ объекта наложил с сгенерил трещины по этой маске. Это из самого очевидного, где не надо писать супер выебистого алгоритма, но одновременно давать много художественного контроля артисту, потому что текстура - как сам нарисовал так и треснуло.
Аноним 25/05/26 Пнд 15:55:30 1089399 50
>>1089397
Можно конечно этот же алгоритм тупо замакакть. Наложить текстуру самому в блендере и самому же ножом её обвести. Ну просто нахуя нам тогда компьютер? Если обезъянью работу все равно делать человеку. Кто вычислительная машина? я или он?
Аноним 30/05/26 Суб 12:17:40 1089899 51
govno.png 4012Кб, 1648x1142
1648x1142
Сука блять скачал ебучий древний пак машин и даже там это убогое нанитное хрючево которое сука блять тот кто придумал нанит заслуживает смерти в муках нахуй
Аноним 30/05/26 Суб 13:17:39 1089903 52
image.png 51Кб, 211x239
211x239
нанит база
криворуких дилетантов корёжит
Аноним 30/05/26 Суб 13:28:18 1089904 53
Аноним 30/05/26 Суб 16:31:41 1089927 54
image.png 794Кб, 1280x720
1280x720
image.png 511Кб, 1266x1012
1266x1012
>>1089899
>Сука блять скачал ебучий древний пак машин и даже там это убогое нанитное хрючево которое сука блять тот кто придумал нанит заслуживает смерти в муках нахуй
Аноним 30/05/26 Суб 18:50:56 1089940 55
>>1089904
Нихуя это не лод, это фоллбек нанитный, потому что он с какого-то хуя не видит вообще этот меш. Вырубаешь нанит и сразу заебись. А мне делать нехуй как разбираться с каждым высером с фаба который каждый теперь на нанитах, с хуя ли он не работает.
Аноним 30/05/26 Суб 19:32:38 1089941 56
Аноним 30/05/26 Суб 20:05:41 1089943 57
>>1089940
>это не лод, это фоллбек нанитный
тебе нужно разобраться в матчасти
Аноним 31/05/26 Вск 04:57:27 1089963 58
untitled.png 83Кб, 710x420
710x420
Будут первые 110к+ с двух ассетов, если купят. +10 вишлистов за день. Походу пилить разные штуки на фаб выгоднее, чем пытаться делать игры. Жалко, что не вкатился еще год назад
Аноним 31/05/26 Вск 16:23:26 1090049 59
>>1089963
>+10 вишлистов за день
Лол они ждут скидки ну у меня так на паке кровосись
Аноним 31/05/26 Вск 17:53:41 1090064 60
>>1090049
Ты делаешь скидки? Какая там конверсия в продажи?
Аноним 31/05/26 Вск 22:28:53 1090089 61
image.png 413Кб, 1000x562
1000x562
>>1090064
>Ты делаешь скидки?
Да,стараюсь сделать пак одной тематике и засунуть что плохо продается кидаю % или выходит инфо повод/игра тоже кидаю но это кажется уже шиза
> конверсия в продажи?
Если и без скидки продается ,то с скидкой рост лол
Аноним 01/06/26 Пнд 16:00:57 1090159 62
>>1089899
Примерно так я вижу поделия всех лоуполи дрочеров. Пытался понять в чем тут эстетика, но так и не смог. Пиксельарт тоже спорно, но там хоть внятная эстетика есть. Пусть и на любителя.
Аноним 02/06/26 Втр 11:39:55 1090263 63
0f16ef75-efa7-4[...].jpg 499Кб, 1920x1080
1920x1080
916233a7-831c-4[...].jpg 462Кб, 1920x1080
1920x1080
5945831b-a589-4[...].jpg 561Кб, 1920x1080
1920x1080
e98ec6f5-eff4-4[...].jpg 512Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 02/06/26 Втр 12:16:59 1090270 64
1764229580887.png 43Кб, 1111x122
1111x122
Аноним 02/06/26 Втр 14:38:59 1090320 65
>>1090270
Не украли, а использовали их по прямому назначеню, именно для той игры, для которой они и создавались автором. Правда не в роли Вагнеров, а скорее МОРФоф.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов