Cakez 4 года делал td и кое-как заработал четверть мульёна долларив до вычета 30%. Японец за пару месяцев сделал мультиплеерные прятки и заработал $53kk.
>>882173 Вообще сложно конечно представить что можно делать с такими деньгами будучи не из богатой семьи. Запузячить 30 баб, выделить каждой по $200k всё равно остаётся 47 мультов.
>>882336 Зачем? Я дневник завёл что бы не срать в чужих. Проблема в том, что в своём дневнике писать не особо хочется. Ну если тебе так интересно – у меня опять отвалился дебаггер прямо посреди дебаггинга, щас бубу фиксить.
Основная идея заключается в том что бы настраивать среду разработки с нуля после каждой сессии, без копошения в конфигах. Это должно помочь освоить emacs и работать в нём без привязки к конфиг-файлам.
>>882410 Emacs это текстовый редактор. В текстовых редакторах типа vim и emacs изначально всё что есть это text area, ни подсветки текущей строки, ни нумерации строк/колонок и т.д. Всё это либо один раз в конфиг файл надо занести, либо настраивать каждый раз вручную. Я выбрал второй путь, так как хочу стать уверенным пользователем данной программы.
>>882431 Я кожу в wsl, в консольном режиме без гуи. Не спрашивай почему – так сложилось. Мне так kind of удобно(?). Не знаю как тебе это донести, но мне не нужен тот же автокомплит, подсветка синтаксиса, дерево каталогов и файлов, т.е. большая часть того что идёт из коробки, более того я в гуёвой ide скорее всего потеряюсь и словлю тильт.
Я практически отвык от использования мыши во время кодинга за несколько месяцев пользования вим, но он мне показался неюзабельным из-за того что была сильная зависимость от конфиг-файлов(приходилось дрочить нейронку, что бы она мне написала более менее удобный набор хоткеев, который я постоянно забывал либо они были не совсем удобные), что в свою очередь вытекало от не совсем очевидных правил использования родных комманд вимв, например для того что бы прыгнуть в конец файла нужно было выйти в normal mode через esc, ввести команду gg, после нажать i для того что бы вернуться в режим редактирования. Некоторые клмманды могли состоять из 4 букв, содержать заглавные буквы, что не очень удобно. Я видел как некоторые скачивают готовые конфиги для neovim и потом летают по проекту как в жопу ужаленные, но отними у них эти конфиги и они основа превратятся в черепах, да и мне такая скорость не нужна.
Когда попробовал emacs сразу понял какая там удобная система хоткеев(кроме C-p/C-n, ими я не пользуюсь, мифы про то что стрелочками пользоваться неудобно считаю надуманной хуйнёй), по началу так же был зависим от конфиг файла и сторонних пакетов типа treemacs(дерево каталого), потом решил отказаться от этой зависимости и очистид init.el, вместо treemacs перешёл на встроенный dired, сейчас даже dired не открываю, прямо из файла через C-x p f прыгаю в нужный файл.
На данный момент я всё ещё завишу от нейронок, но активно выписываю нужные комманды и разбираюсь в пгинципах пользования и чувствую себя намного уверенее. Есть готовые сборки и для emacs типа spacemacs и doomemacs, даже есть готовый конфиг для вимодебилов, который переносит механику вима в emacs, но это совсем уже для извращенцев.
Ничего против людей использующих ide не имею, мне на них похуй.
>>882436 >ввести команду gg, после нажать i для того что бы вернуться в режим редактирования Shift + G же по дефолту. Если на конкретную строку, то [номер строки] потом Shift + G, на первую строку в начало файла: 1 потом Shift + G. В конец текущей строки Shift + $, в начало — 0. В начало следующего слова w, в конец e, в начало предыдущего b. Заменить слово cw, заменить строку c потом Shift + $. Удалить строку (будет сохранена в буфере) dd, вставить удалённую строку p.
Команды нужны только для сохранения/выхода (w, q), поиска и замены, остальное крайне редко задействуется.
А, ну ещё команды полезны когда нужно в шел что-то передать не снимая свитер, например, скрипт который редактируешь запустить: "!python3 %" (запусти в оболочке команду "python3" и передай ей содержимое текущего файла).
Пикрил мой vimrc (он всё равно отваливается с какого-то хуя и ебучие автоматические отступы не отключаются).
>>882444 >Shift + G же по дефолту. Если на конкретную строку, то [номер строки] потом Shift + G, на первую строку в начало файла: 1 потом Shift + G. В конец текущей строки Shift + $, в начало — 0. В начало следующего слова w, в конец e, в начало предыдущего b. Заменить слово cw, заменить строку c потом Shift + $. Удалить строку (будет сохранена в буфере) dd, вставить удалённую строку p. Не знаю, но звучит слишком заёбно и алогично.
>>882499 Да и кем работать? Айтишка полудохлая, шиза вработодателей с каждым днём прогрессирует, во фрилансе мясорубка. Кем работать? Разве что охранником/дворником. Насмотришься на пизданутых эйчарок, душные собесы и понимаешь что это нахуй не нужно, рвать жопу что бы тебя просто РАССМОТРЕЛИ? Другое дело если на удаче залететь, тогда да, норм варик.
>>882526 Ты странный... По факту работы нет, всё что висит – повесили для вида, тысячи откликов, отклики по большей части игнорятся. Как только завершу проект мб пооткликаюсь, но чисто рофла ради.
>>882529 >повесили для вида Заплатили хрюше, чтобы она составила фейковую вакансию. Заплатили хедхантеру, чтобы опубликовать фейковую вакансию. И все это для... А для чего?
>>882531 Не знаю, откуда мне знать. Бизнесу свойственно тратить деньги бесполезную хуйню, а потом в конце года нанимать независимых аудиторов, что бы те нашли брешь в дыре.
>>882533 Ладно, признаю что мог быть не прав когда сказал что "повесили для вида", может действительно не могут закрыть вакансию, но исключительно потому что требуют от джунов знаний мидла или хотят синьора на джуновскую зп, или им кажется что у них компания уровня гугл и ждут выпускников MIT? Сути это не меняет.
>>883327 На проект. Стоило рассказать тут же полетели попытки обесценить. Правильно пыха-кун делал, что не показывал вам не гитхаб ни что либо ещё. Тут полно неадекватов, которые от скуки и из вредности будут подлянки ставить.
>>883365 Nyet. Она выходила только на Nintendo DS, скорее всего в одиночку такой эмуль уже не написать. Я советовался с нейронычем, он казал што потолок для одиночной разработки это ps1. Всё что моложе пилится командами.
>>883391 Блин, слушай а ты не в курсе, какая либо из гта когда-нибудь выходила на оригинальной нинтендо или только на дс? Я бы тебя пропиарил мб забесплатно, если ты успеешь конеш дописать эмуль нинтендо до выхода моего видева про гта адванс (она вроде выходила именно на нинтендо)
>>883392 Gta advance выходила на gba, но там уровень сложности на порядок выше чем классический gb. Поэтому врятли. Даже если я поймаю кураж и вдохновение и за неделю закончу gb(который я пилю ужо больше месяца) максимум что я успею это mbc описать и протестировать. Не знаю есть ли в картриджах gba вообще mbc или там уже чёто другое придумали
>>883394 Так я и не щас планирую, я не знаю когда я доберусь до гта на нинтендо. Но если бы ты чето такое в перспективе смог осилить, было бы здорово. Но тут конечно насколько тебе будет не лень в этом всем разбираться
>>883391 Только что побазарил с нейронычем, он сказал что в nds основная сложность в том, что там два процессора которые общаются между собой, но в целом проект в одиночку очень даже подъёмен. Это даже плюс, потому что можно будет потрогать многопоточку. Поэтому вырисовывается логичный путь gb->gba->nds->ps1.
Итоги недели: Базовая база по картриджам закрыта(read, write, parse_header). Переходим к реализации шины(Bus). Надо вернуться к Страуструпу, дочитать деда, очень хорошую книгу написал, братьям Дейтелам(гы) должно быть стыдно.